Extension narrative
Genesis Part 1 est une simulation scénarisée. Son nom serveur Ascended est Genesis_WP.
Extension narrative - mise à jour juillet 2026
Genesis Part 1 place le survivant dans une simulation pilotée par HLN-A. Cinq biomes séparés, 176 missions, des variantes X et une progression vers Moeder puis le Corrupted Master Controller composent une expérience très différente des ARKs classiques.
Carte interactive
Une carte pensée comme un outil : recherchez un point, filtrez par ressources, créatures ou couches, activez la heatmap et cliquez sur les marqueurs pour afficher les détails.
Vue d'ensemble
Genesis remplace la progression classique par une simulation à objectifs : missions répétables, Hexagones, récompenses, téléportation par HLN-A et accès au Final Test.
Genesis Part 1 est une simulation scénarisée. Son nom serveur Ascended est Genesis_WP.
Courses, chasses, escortes, collectes et combats attribuent Hexagones, objets et expérience.
Le remake apporte Palaeoctopus, six variantes X inédites, Astrocetus reproductible et une refonte majeure de l'Océan.
Les coordonnées ci-dessous sont des repères de jeu et peuvent varier selon les versions, mods ou paramètres serveur. Pour un point exact, utilisez les cartes interactives officielles en fin de page.
Zones et biomes
Les biomes sont séparés. HLN-A permet de se téléporter entre eux, ce qui rend les avant-postes et la préparation de chaque environnement essentiels.
Marécages verticaux, Bloodstalkers, insectes et végétation dense. Les arbres offrent autant de routes que le sol.
Froid, avalanches, X-Yutyrannus, Ferox et ressources polaires. Une bonne fourrure est indispensable.
Îles et profondeurs, Megachelon, Palaeoctopus, Moeder et refonte majeure du gameplay marin en 2026.
Éruptions, Magmasaurs, X-Rex et roches riches. Ambergris et œufs motivent les expéditions.
Faible gravité, radiation solaire, Astrocetus et ressources Tek dans un environnement hostile.
Arène numérique du Final Test contre le Corrupted Master Controller.
Farm
Chaque biome possède ses routes : métal et gemmes en Lunar, Ambergris en Volcanic, ressources marines en Ocean et matériaux organiques dans Bog.
| Ressource | Zones recommandées | Créatures utiles | Conseil |
|---|---|---|---|
Métal | Volcan, montagnes du nord, Far's Peak, Frozen Tooth, Red Peak | Ankylosaurus, Argentavis, Magmasaur si autorisé serveur | Installez un avant-poste proche d'une montagne pour éviter les allers-retours trop longs. |
Cristal | Montagnes, crêtes froides, volcan, certaines grottes | Ankylosaurus, Argentavis | Prévoir fourrure ou loutre dans les zones froides. |
Obsidienne | Volcan et sommets rocheux | Ankylosaurus | Indispensable pour polymère, électronique avancée et progression industrielle. |
Pétrole | Océan, banquise, rochers sous-marins, trilobites | Basilosaurus, Dunkleosteus, Megalodon | Le Basilosaurus est confortable pour les sorties sous-marines grâce à sa résistance aux méduses. |
Perles de silice | Océan, zones froides, fonds marins, barrages de castors | Anglerfish, Basilosaurus | Les barrages de castors sont utiles tôt, mais les castors deviennent agressifs. |
Ciment | Barrages de castors, grottes avec insectes, marais | Beelzebufo, Dire Bear, Megatherium | Le Beelzebufo transforme les insectes en pâte de ciment. |
| Chitine / kératine | Grottes, scorpions, araignées, tortues, trilobites | Megatherium, Sabertooth, Direwolf | Très utile pour selles, ciment et équipement. |
Polymère organique | Kairuku au nord-ouest, Hesperornis, mantis si disponibles via serveur | Club, Moschops, Pelagornis | Attention à la conservation : le polymère organique expire. |
| Fleurs rares / champignons rares | Marais, castors, zones végétales particulières | Therizinosaur, Moschops | Pratique pour recettes, antidotes, phéromones et certains tames. |
Départ
Bog South-West et Ocean East sont souvent plus accessibles. Arctic, Volcanic et Lunar punissent rapidement un survivant mal équipé.
Bog offre les ressources de base, mais impose de rester attentif aux insectes et Bloodstalkers.
Ocean permet de bâtir sur les îles et d'aborder progressivement l'exploration marine.
Arctic, Volcanic et Lunar exigent protections thermiques, mobilité et préparation spécifique.
Caves
Les 176 missions sont réparties dans les cinq biomes. Chaque activité possède des difficultés Gamma, Beta et Alpha et peut récompenser Hexagones, objets et expérience.
Courses terrestres, aquatiques et aériennes avec montures fournies ou personnelles selon la mission.
Pistes à suivre et créatures Brute à vaincre, avec une difficulté fortement accrue en Alpha.
Défendre une cible, retrouver des points cachés ou collecter des ressources sous pression.
| Grotte | Artefact | Repère GPS | Difficulté | Préparation |
|---|---|---|---|---|
| Lower South Cave | Hunter | Sud, env. 80 / 53 | Facile | Raptor, Baryonyx ou Sabertooth, antidotes simples, armure correcte. |
| Central Cave | Clever | Centre, env. 41 / 47 | Facile à moyenne | Attention aux trous, chauves-souris, arthros et araignées. |
| Upper South Cave | Pack | Sud-est intérieur, env. 68 / 56 | Moyenne | Prévoir une monture maniable et de quoi gérer les insectes. |
| Lava Cave | Massive | Sud-est, env. 70 / 86 | Moyenne à haute | Sauts, lave, chaleur : avancer prudemment et éviter les montures trop larges. |
| North West Cave | Skylord | Nord-ouest, env. 19 / 19 | Moyenne | Entrée étroite, froid, chutes possibles. Venir léger et préparé. |
| Swamp Cave | Immune | Redwoods / marais, env. 63 / 37 | Haute | Masque à gaz ou protection adaptée, Megatherium très utile. |
| Snow Cave | Strong | Nord-ouest neige, env. 29 / 32 | Très haute | Froid extrême, fortes créatures, équipement avancé recommandé. |
| North East Cave | Devourer | Carno Island, env. 15 / 85 | Haute | Prédateurs, eau, accès isolé. Prévoir monture et backup. |
| Caverns of Lost Faith | Brute | Océan ouest, env. 54 / 10 | Haute | Monture aquatique, oxygène, selle solide et gestion des créatures marines. |
| Caverns of Lost Hope | Cunning | Océan est, env. 46 / 89 | Très haute | Une des grottes marines les plus dangereuses. Basilosaurus ou groupe conseillé. |
| Tek Cave | Accès Overseer | Volcan, env. 43 / 39 | Endgame | Préparation boss, armées de dinos, température extrême et timer. |
Autres réseaux importants : Carnivorous Caverns, Central Canyon Cave, Beaver Cave, Arch Cave et plusieurs grottes sous-marines. Vérifiez toujours les entrées exactes sur l'Explorer Map selon la version du jeu.
Boss et ascension
Genesis conserve deux rencontres majeures : Moeder dans l'Océan et le Corrupted Master Controller dans System Root.
Boss sous-marin de la mission One Tough Moeder. Une équipe aquatique solide est indispensable.
Le survivant qui lance l'épreuve doit avoir validé au moins 58 missions.
Le lancement de la difficulté Beta nécessite au moins 116 missions terminées.
L'Alpha demande 168 missions et constitue l'ascension la plus exigeante de Genesis Part 1.
Avant de viser les difficultés supérieures, préparez selles hautes qualités, lignées élevées, Yutyrannus support, Daedon selon stratégie, brews, soupes et équipement de rechange.
Créatures utiles
Les créatures de Genesis ont souvent une méthode d'apprivoisement ou un habitat très spécifique.
Mobilité exceptionnelle dans Bog et sur les reliefs grâce à ses filaments.
Récolteur et combattant volcanique obtenu par vol d'œuf dans les zones les plus chaudes.
Petit compagnon qui se transforme avec l'Élément et devient une monture de combat.
Baleine spatiale de Lunar, désormais reproductible dans Genesis Ascended.
Nouvelle créature aquatique Ascended liée à la refonte du biome Ocean.
Compagnons du pack payant Tides of Fortune : soin et suppression des malus pour Tidepup, détection de trésors pour Parrot.
Bases
Le meilleur spot dépend du serveur, des règles PvE/PvP, des rates et du niveau de la tribu. Voici des zones courantes pour choisir selon votre progression.
Ressources abondantes mais terrain vertical et mission zones à prendre en compte.
Les îles offrent de beaux espaces, renforcés par les nouveautés navales et la refonte 2026.
Bon accès aux ressources froides, mais isolation et chauffage sont obligatoires.
Avant-postes avancés utiles pour Ambergris, ressources rares et missions difficiles.
Route conseillée
Une route simple pour ne pas se disperser et avancer naturellement vers les boss.
Outils ARK France
Pour préparer votre progression sur Genesis Part 1, ces pages évitent beaucoup d'allers-retours en jeu.
FAQ
Elle est plus dirigée qu'une ARK classique. Les missions et HLN-A aident la progression, mais les biomes demandent des équipements spécialisés.
Bog permet de démarrer avec beaucoup de ressources. Ocean devient très intéressant avec la refonte 2026 et les systèmes navals.
Bloodstalker, Ferox, Magmasaur, Astrocetus et Megachelon restent emblématiques. Ascended ajoute notamment Palaeoctopus et de nouvelles variantes X.
Non. Ils font partie du pack payant Tides of Fortune, sorti avec la mise à jour gratuite Genesis Ascended.
Sources
Cette page synthétise les informations de progression pour ARK France. Les cartes interactives restent la meilleure référence pour vérifier une coordonnée exacte.