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By Shadow

ARK News #45 : Changement sur le PvP classique et prochain Patch

Modification sur le PVP classique : 
Cela fait plus d'un mois que nous avons lancé le Classic PvP et nous avons lu beaucoup de commentaires depuis son lancement ! Aujourd'hui, nous aimerions annoncer les modifications à venir pour le PvP classique cette semaine.
Mercredi 24 avril, le PvP classique fusionnera tous les clusters séparés en un grand cluster. Notre réseau officiel PvP actuel ne sera pas affecté. Les modifications apportées au gameplay existant et l'ajout de contenu supprimé sont toujours des éléments à l'étude.
Assurez-vous de supprimer tout ce que vous avez téléchargé avant mercredi. La fusion de clusters nécessite la suppression d'éléments que vous avez éventuellement en cours de téléchargement.
Mise à jour :
 
 
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By Shadow

ARK NEWS #44 : Eggcellent disponible aujourd'hui !

Du mardi 16 au 30 avril vers 19h, les survivants pourront vivre notre événement annuel Eggcellent Adventure sur PC, Xbox et PS4 ! Au cours de Eggcellent Adventure, les survivants pourront collecter des "œufs de lapin" spéciaux auprès de Dodos sauvages. Ces œufs de lapin peuvent être peints ou utilisés dans des recettes spéciales de marmite pour confectionner de nouveaux skins sur le thème des fêtes, comme le chapeau Marshmallow et le Chocolate Bunny Club, ainsi que les oreilles de lapin, un costume de lapin pour le Procoptodon, un bonnet tricoté, et Chapeau en forme de coquille d'oeuf !

Le lapin Oviraptor abandonnera également des bonbons cette année. Ramassez les bonbons et nourrissez vos dinos pour leur donner un air de fête spécial ! Pour couronner le tout, les créatures sauvages qui arpentant les ARK se retrouveront également sous le charme des œufs, arborant les couleurs vives du vert, du magenta, du jaune et du bleu !
Nouveau items :

Items existants :
 

Retrouvez-ici tous les changements par plateformes : 
 
 
 
Petit point sur le meshing :
Le «maillage» ou meshing est le terme couramment utilisé pour faire référence à une variété d’exploits bug du jeu qui consistent à aller sous un terrain ou derrière des murs pour accéder à des zones non voulues. Lorsqu'il est sous le terrain, un exploiteur peut construire des bases, des tourelles et une multitude d'autres choses qui empêchent un jeu juste et amusant pour tous. Un joueur peut accéder à ces zones de nombreuses façons, mais l’un des plus faciles et des plus courants sont les trous dans le maillage lui-même. Le terme «collision» dans les jeux empêche les joueurs de passer à travers des objets 3D creux. Certaines zones et certains objets ont des collisions incorrectes et offrent un accès facile aux zones situées derrière le terrain. D'autres cas de maillage peuvent survenir à la suite d'éléments dans le jeu ou de la fonctionnalité de jeu qu'ils permettent. Des objets tels que des chaises, des pics d'escalade et des selles de plate-forme peuvent être sujets à des exploits tels que le maillage dû à la manière dont ils manipulent le personnage.
Le maillage est un sujet brûlant dans la communauté depuis un certain temps. En coulisse, nous avons identifié ces vulnérabilités en les attaquant à différents points de vue. Notre objectif idéal est d'empêcher les joueurs d'entrer dans le maillage en premier lieu. Nous recherchons activement dans les cartes des zones dans lesquelles la collision peut être améliorée ou modifiée afin d'éviter que quelqu'un ne se mette délibérément ou intentionnellement sous le terrain. Nous sommes heureux d’annoncer que ce correctif à venir présente des améliorations considérables dans ce domaine. La prévention étant la méthode privilégiée pour s'attaquer au maillage, les problèmes liés aux objets permettant aux joueurs d'accéder aux zones situées derrière le terrain constituent une priorité pour l'équipe de jeu.
Les joueurs dans les zones non prévues violent le code de conduite et nous le prenons très au sérieux. L'équipe chargée de l'application de la loi a utilisé de nouvelles données et mesures pour lutter contre le maillage et enquêter de manière approfondie sur chaque cas. Dans de nombreux cas, ils empêchent que des problèmes mineurs deviennent importants. L'outil de détection de maillage a fourni à l'équipe de la lutte contre la fraude de nouvelles données qui leur permettent d'agir rapidement et efficacement. Si l'outil de détection de maillage devient plus raffiné, nous prévoyons de l'intégrer sur d'autres plates-formes (telles que la console) afin de réduire les exploits de maillage de manière plus automatisée. L’équipe de la lutte contre la fraude a constaté une baisse notable du nombre de rapports liés au maillage à cause de ces implémentations et nous estimons que nous faisons des progrès positifs pour éliminer ce problème dans son ensemble.
Si vous connaissez des maillages ou des exploits sur PC, signalez-les ici en sélectionnant Signaler un abus et en remplissant un bref rapport:
https://support.survivetheark.com/hc/en-us/requests/new
Nous continuerons de vous tenir au courant des avancées significatives sur le sujet.
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Evo Event
  • Evo Event
  • Du 26 avril 21h au 29 avril 21h : XP x2 / Apprivoisement X2 / Récoltes x2 sur tous les serveurs officiels
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  • Mises à jour

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    ARK News #43 : PVP Classic, PVP ARK FRANCE, Mise à jour Console et retour de l'Eggcellent Adventure

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    PVP Classic

    Le PvP classique est une nouvelle expérience de compétition pour les joueurs sur PC qui se concentre sur l'expérience PvP du début. Ce nouveau mode de jeu sera disponible spécifiquement sur notre réseau PvP sur PC ce soir vers 19h.

    Les serveurs PvP classiques sont une initiative de Snail Games visant à transformer le PvP actuelle. Pour lancer cette initiative, nos serveurs Conquest existants seront redéployés pour des clusters PvP classiques isolés. Des taux plus élevés sur ces serveurs PvP classiques permettront aux tribus de s'établir rapidement et de se reconstruire après des pertes potentielles au cas où tout serait perdu.

    Nous sommes conscients qu'avec le temps, le contenu et les créatures ajoutées à ARK ont considérablement modifié le PvP, et de nombreux joueurs manquent cette expérience. Certaines des meilleures batailles ont eu lieu au début du PVP ! Pour cette raison, nous chercherons à apporter davantage de modifications au cours des prochains mois, adaptées au jeu en mode PvP, notamment en donnant la priorité aux serveurs inactifs sur le réseau de serveurs PvP officiel afin de prendre en charge ce nouveau mode.

    Rappel des caractéristiques du PvP classique :

    • Les gains d’expérience, l’apprivoisement, récolte, la reproduction, l’éclosion ont été doublés par rapport à nos serveurs officiels standard (x2)
    • Les tribus sont définies à 25 joueurs maximum
    • Les alliances entre tribus sont désactivées, bien que les alliances informelles soient autorisées
    • Les serveurs ont un nombre maximum de joueurs de 100
    • Il y aura 4 serveurs sur chaque cluster, pour un total de> 25 clusters classiques
    • Chaque cluster sera composé de The island, Scorched Earth, Ragnarok et The Center.
    • Les transferts de serveur ne sont activés qu'entre les 4 serveurs de chaque cluster.
    • Les événements PvP classiques ne sont pas affectés par les Evolution Events
    • Les dinosaures Tek (Tek Parasaur, Tek Quetzal, Tek Rex, Tek Raptor, Tek Stego), Giga, Paracer, Quetzal, Tapejara et Titanosaur ne sont pas disponibles en PvP classique.
    • Le contenu d'Aberration et d'Extinction n'est pas disponible en PvP classique
    • La mise à l'échelle des dégâts de l'arme a été réduite

    Mise à jour Console

    La Xbox et la PS4 recevront un correctif pour résoudre un certain nombre de problèmes ce soir vers 19h. La version de mise à jour de ces correctifs est la suivante: Xbox: v785.11 et PS4: v534.16. Les notes de mise à jour sont énumérées ci-dessous.

     

    A propos de l'undermeshing (sous map)

    La semaine dernière, la communauté a clairement indiqué que le maillage restait un problème critique dans ARK. Sans entrer dans les détails techniques extrêmes, il est compliqué de montrer nos efforts internes pour lutter contre le maillage, un sujet sur lequel nous travaillons continuellement. Comme il s'agit d'un sujet d'actualité, les développeurs d'ARK ont fait davantage entendre leur voix sur les médias sociaux sur les moyens que nous avons utilisés pour détecter et contourner ceux qui utilisent le maillage. Si c’est une chose que nous savons, les joueurs sont ingénieux et créatifs, ce qui s’étend à la façon dont ils abordent le maillage et exploitent le jeu dans son ensemble. Abandonner maintenant ces changements que nous avons faits et que nous continuons à travailler compromettrait ces efforts. Cela dit, voici ce que l'on peut dire définitivement:

    Nous nous efforcerons d’être plus transparents sur ce que nous faisons en matière de prévention de la dégradation, en les appelant dans les notes de mise à jour à venir.
    Nous recherchons activement des personnes qui utilisent des exploits de maillage et nous les bannissons.
    Comme vous pouvez l’imaginer, il est difficile de concevoir une solution prenant en charge tous les cas de maillage sur l’ensemble de nos cartes. Au-delà de la fixation des sources de maillage, nous perfectionnons en permanence les méthodes que nous utilisons pour détecter les joueurs situés sous le maillage. Nous avons récemment réalisé d'importants progrès dans ce domaine en développant une approche nous permettant de savoir plus tôt que jamais si une personne est à sa place, ce qui permet à notre équipe d'agir plus rapidement. Nous avons commencé à émettre des interdictions basées sur cette nouvelle méthode vendredi et continuerons de l’interdire contre toute personne exploitant ce problème intentionnellement.

    ARK: Eggcellent Adventure 4

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    Vous l’avez deviné, Eggcellent Adventure est de retour plus tard ce mois-ci ! Et pour encourager tout le monde à s’engager dans un esprit de fête, nous allons organiser notre concours de peinture d’œufs cette année encore.

    Pendant l'événement: après avoir réussi à traquer un Dodo Lapin ou un Oviraptor Lapin et à vous trouver un œuf, placez-le sur le sol et sortez votre pinceau et vos colorants. Vous pourrez peindre certaines régions de l'œuf et le peindre à la main pour peindre n'importe quel motif. Soyez créatif !

    Il y aura trois compétitions avec un prix de 100$ pour le gagnant !

    • Peinture d'oeuf sur PC
    • Peinture d'oeuf sur Console
    • Peinture d'oeufs dans la vie réelle

    Les deux premiers s'expliquent d'eux-mêmes et assurez-vous, dans votre screenshot, d'indiquer si vous êtes un utilisateur de PC, Xbox ou PS4. Les joueurs de PC seront dans une catégorie (en utilisant une souris) et les utilisateurs de la console (en utilisant un contrôleur) dans une autre catégorie pour rendre les choses justes. Les joueurs sont censés peindre leurs propres dessins et le téléchargement de modèles ou d'images à utiliser n'est pas autorisé.

    Dans la troisième catégorie, nous cherchons pour vous et vos membres de la tribu à se réunir et à peindre des œufs dans la vie réelle qui reflètent en quelque sorte le monde de ARK! La qualité des captures d'écran ou des photos ne sera pas prise en compte, mais essayez d'obtenir une photo qui montre le mieux votre œuf.

    Les entrées seront jugées par notre équipe communautaire. Les soumissions sont limitées à trois œufs par survivant, alors choisissez votre meilleur œuf! Vous aurez le mois d'avril pour le faire! Soumettez-les dans le fil de discussion fourni plus tard ce mois-ci au début de l'événement, et nous choisirons un gagnant à la fin du mois !

    Sauvegardes des serveurs Conquête

    Parallèlement à la fermeture des serveurs de Conquête, les sauvegardes de ces serveurs sont disponibles sur le lien ci-dessous pour tous les joueurs souhaitant maintenir leur progression sur leur serveur.

    https://survivetheark.com/index.php?/server-backups/

    Serveur PVP ARK FRANCE

    Comme vous avez surement pu le voir dans notre précédente news, un nouveau serveur PVP ARK FRANCE (non officiel PC) ouvre ces portes vendredi prochain. Vous pouvez retrouvez toutes les informations ici

     

     

     

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    User Feedback

    Recommended Comments

    Génial, enfin des améliorations concernant le meshing, il était temps.. Et beau travail pour tout ce que vous faite, il manque encore beaucoup de correctif mais Ark est le meilleur jeu du monde (de loin).. 

    Indominus Rex.

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