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Shadow

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Tout ce qui a été posté par Shadow

  1. C'est enfin là ! C'est la première fois que nous avons créé une branche bêta publique pour ARK. Voici donc une introduction longue, mais nécessaire. Avant d’accéder à une branche bêta, vous devez créer une sauvegarde de tous les jeux, personnages ou fichiers serveur d’un seul joueur que vous possédez pour ARK afin d’empêcher toute corruption ou perte des données des joueurs. Lorsque vous avez fini de jouer avec la version bêta, vous devez revenir au menu de sélection de branche et vous désengager de la version bêta (choisissez NONE). Vous ne pouvez pas accéder à votre serveur officiel pendant la version bêta car ils ne sont pas la même version. En fonction de votre connexion Internet, ce processus peut prendre un certain temps. Par conséquent, si vous faites quelque chose de très sensible sur votre serveur officiel, soyez prudent avant de permuter! Comment accéder à la bêta: Dans votre bibliothèque de jeux Steam, cliquez avec le bouton droit de la souris sur ARK: Survival Evolved et choisissez Propriétés. À partir de cette nouvelle fenêtre, vous cliquez sur BETAS en haut. C’est ici que vous allez permuter entre la version bêta et la version en direct du jeu. Choisissez la version bêta appelée qolbeta_public dans la liste déroulante, puis fermez la fenêtre Propriétés une fois que la fenêtre indique qu'elle a réussi à accéder à la version bêta. Votre client Steam commencera à télécharger la version bêta (au moment de cet article, v290.103). Selon votre connexion Internet, ce processus peut prendre un certain temps. Vous pouvez dire que vous êtes sur la bêta avec succès lorsque [qolbeta_public] apparaît à côté de ARK: Survival Evolved sur votre liste de jeux Steam. Fournir des commentaires : Pour que nous puissions analyser efficacement les commentaires des utilisateurs de la version bêta, il est possible pour vous de faire votre observation en commentant cet article. Vous pouvez retrouver la liste des changements ici : Voici les commandes de spawn pour le S+ : Fondations Triangle cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Foundations/Triangle/Adobe/PrimalItemStructure_TriFoundation_Adobe.PrimalItemStructure_TriFoundation_Adobe'" 10 0 0 cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Foundations/Triangle/Metal/PrimalItemStructure_TriFoundation_Metal.PrimalItemStructure_TriFoundation_Metal'" 10 0 0 cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Foundations/Triangle/Stone/PrimalItemStructure_TriFoundation_Stone.PrimalItemStructure_TriFoundation_Stone'" 10 0 0 cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Foundations/Triangle/Tek/PrimalItemStructure_TriFoundation_Tek.PrimalItemStructure_TriFoundation_Tek'" 10 0 0 cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Foundations/Triangle/Wood/PrimalItemStructure_TriFoundation_Wood.PrimalItemStructure_TriFoundation_Wood'" 10 0 0 Plafonds Triangle cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Ceilings/Triangle/Adobe/PrimalItemStructure_TriCeiling_Adobe.PrimalItemStructure_TriCeiling_Adobe'" 10 0 0 cheat giveitem "/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Ceilings/Triangle/Greenhouse/PrimalItemStructure_TriCeiling_Greenhouse.PrimalItemStructure_TriCeiling_Greenhouse'" 10 0 0 cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Ceilings/Triangle/Metal/PrimalItemStructure_TriCeiling_Metal.PrimalItemStructure_TriCeiling_Meta'l" 10 0 0 cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Ceilings/Triangle/Stone/PrimalItemStructure_TriCeiling_Stone.PrimalItemStructure_TriCeiling_Stone'" 10 0 0 cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Ceilings/Triangle/Tek/PrimalItemStructure_TriCeiling_Tek.PrimalItemStructure_TriCeiling_Tek'" 10 0 0 cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Ceilings/Triangle/Wood/PrimalItemStructure_TriCeiling_Wood.PrimalItemStructure_TriCeiling_Wood'" 10 0 0 Toits triangulaires cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Roofs_Tri/Adobe/PrimalItemStructure_TriRoof_Adobe.PrimalItemStructure_TriRoof_Adobe'" 10 0 0 cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Roofs_Tri/Greenhouse/PrimalItemStructure_TriRoof_Greenhouse.PrimalItemStructure_TriRoof_Greenhouse'" 10 0 0 cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Roofs_Tri/Metal/PrimalItemStructure_TriRoof_Metal.PrimalItemStructure_TriRoof_Metal'" 10 0 0 cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Roofs_Tri/Stone/PrimalItemStructure_TriRoof_Stone.PrimalItemStructure_TriRoof_Stone'" 10 0 0 cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Roofs_Tri/Tek/PrimalItemStructure_TriRoof_Tek.PrimalItemStructure_TriRoof_Tek'" 10 0 0 cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Roofs_Tri/Wood/PrimalItemStructure_TriRoof_Wood.PrimalItemStructure_TriRoof_Wood'" 10 0 0 Escaliers cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Ramps/Adobe/PrimalItemStructure_Ramp_Adobe.PrimalItemStructure_Ramp_Adobe'" 10 0 0 cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Ramps/Metal/PrimalItemStructure_Ramp_Metal.PrimalItemStructure_Ramp_Metal'" 10 0 0 cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Ramps/Stone/PrimalItemStructure_Ramp_Stone.PrimalItemStructure_Ramp_Stone'" 10 0 0 cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Ramps/Tek/PrimalItemStructure_Ramp_Tek.PrimalItemStructure_Ramp_Tek'" 10 0 0 cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Ramps/Wood/PrimalItemStructure_Ramp_Wood.PrimalItemStructure_Ramp_Wood'" 10 0 0 Murs de 4 de haut cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Walls_L/Adobe/PrimalItemStructure_LargeWall_Adobe.PrimalItemStructure_LargeWall_Adobe'" 10 0 0 cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Walls_L/Metal/PrimalItemStructure_LargeWall_Metal.PrimalItemStructure_LargeWall_Metal'" 10 0 0 cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Walls_L/Stone/PrimalItemStructure_LargeWall_Stone.PrimalItemStructure_LargeWall_Stone'" 10 0 0 cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Walls_L/Tek/PrimalItemStructure_LargeWall_Tek.PrimalItemStructure_LargeWall_Tek'" 10 0 0 cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Walls_L/Wood/PrimalItemStructure_LargeWall_Wood.PrimalItemStructure_LargeWall_Wood'" 10 0 0 Cadres de porte double cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Doorframes_Double/Adobe/PrimalItemStructure_DoubleDoorframe_Adobe.PrimalItemStructure_DoubleDoorframe_Adobe'" 10 0 0 cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Doorframes_Double/Greenhouse/PrimalItemStructure_DoubleDoorframe_Greenhouse.PrimalItemStructure_DoubleDoorframe_Greenhouse'" 10 0 0 cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Doorframes_Double/Metal/PrimalItemStructure_DoubleDoorframe_Metal.PrimalItemStructure_DoubleDoorframe_Metal'" 10 0 0 cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Doorframes_Double/Stone/PrimalItemStructure_DoubleDoorframe_Stone.PrimalItemStructure_DoubleDoorframe_Stone'" 10 0 0 cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Doorframes_Double/Tek/PrimalItemStructure_DoubleDoorframe_Tek.PrimalItemStructure_DoubleDoorframe_Tek'" 10 0 0 cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/Doorframes_Double/Wood/PrimalItemStructure_DoubleDoorframe_Wood.PrimalItemStructure_DoubleDoorframe_Wood'" 10 0 0 Portes doubles cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Doors/Doors_Double/Adobe/PrimalItemStructure_DoubleDoor_Adobe.PrimalItemStructure_DoubleDoor_Adobe'" 10 0 0 cheat giveitem "/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Doors/Doors_Double/Greenhouse/PrimalItemStructure_DoubleDoor_Greenhouse.PrimalItemStructure_DoubleDoor_Greenhouse'" 10 0 0 cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Doors/Doors_Double/Metal/PrimalItemStructure_DoubleDoor_Metal.PrimalItemStructure_DoubleDoor_Metal'" 10 0 0 cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Doors/Doors_Double/Stone/PrimalItemStructure_DoubleDoor_Stone.PrimalItemStructure_DoubleDoor_Stone'" 10 0 0 cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Doors/Doors_Double/Tek/PrimalItemStructure_DoubleDoor_Tek.PrimalItemStructure_DoubleDoor_Tek'" 10 0 0 cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Doors/Doors_Double/Wood/PrimalItemStructure_DoubleDoor_Wood.PrimalItemStructure_DoubleDoor_Wood'" 10 0 0 Supports de clôture cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/FenceSupports/Adobe/PrimalItemStructure_FenceSupport_Adobe.PrimalItemStructure_FenceSupport_Adobe'" 10 0 0 cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/FenceSupports/Metal/PrimalItemStructure_FenceSupport_Metal.PrimalItemStructure_FenceSupport_Metal'" 10 0 0 cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/FenceSupports/Stone/PrimalItemStructure_FenceSupport_Stone.PrimalItemStructure_FenceSupport_Stone'" 10 0 0 cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/FenceSupports/Tek/PrimalItemStructure_FenceSupport_Tek.PrimalItemStructure_FenceSupport_Tek'" 10 0 0 cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Structures/FenceSupports/Wood/PrimalItemStructure_FenceSupport_Wood.PrimalItemStructure_FenceSupport_Wood'" 10 0 0 Tuyaux Flexibles et Fils cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Pipes/Flex/Metal/PrimalItemStructure_PipeFlex_Metal.PrimalItemStructure_PipeFlex_Metal'" 10 0 0 cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Pipes/Flex/Stone/PrimalItemStructure_PipeFlex_Stone.PrimalItemStructure_PipeFlex_Stone'" 10 0 0 cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Wires/Flex/PrimalItemStructure_Wire_Flex.PrimalItemStructure_Wire_Flex'" 10 0 0 Stockage dédié Tek cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/StructuresPlus/Misc/DedicatedStorage/PrimalItemStructure_DedicatedStorage.PrimalItemStructure_DedicatedStorage'" 10 0 0 Kibble : cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Consumables/PrimalItemConsumable_Kibble_Base_XSmall.PrimalItemConsumable_Kibble_Base_XSmall'" 10 0 0 cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Consumables/PrimalItemConsumable_Kibble_Base_Small.PrimalItemConsumable_Kibble_Base_Small'" 10 0 0 cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Consumables/PrimalItemConsumable_Kibble_Base_Medium.PrimalItemConsumable_Kibble_Base_Medium'" 10 0 0 cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Consumables/PrimalItemConsumable_Kibble_Base_Large.PrimalItemConsumable_Kibble_Base_Large'" 10 0 0 cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Consumables/PrimalItemConsumable_Kibble_Base_XLarge.PrimalItemConsumable_Kibble_Base_XLarge'" 10 0 0 cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Consumables/PrimalItemConsumable_Kibble_Base_Special.PrimalItemConsumable_Kibble_Base_Special'" 10 0 Les recettes pour ces nouvelles croquettes sont les suivantes: De base: 5 fibres, 5 mejoberries, 10 tintoberries, 10 amberberries, 1 viande cuite, 1 œuf extra petit Simple: 5 fibres, 5 mejoberries, 2 carottes, 1 poisson cuit, 1 petit oeuf Régulière: 5 fibres, 2 patates, 2 maïs, 1 viande séchée cuite, 1 œuf moyen Supérieur: 5 fibres, 2 citrons, 2 champignons rares, 1 viande cuite supérieure, 1 sève, 1 gros oeuf Exceptionnel: 5 fibres, 10 mejoberries, 1 fleur rare, 1 Chili de concentration, 1 oeuf extra-large Extraordinaire: 5 Fibres, 10 mejoberries, 1 miel, 1 chaudrée de lazarus, 1 oeuf spécial En ce qui concerne les croquettes précédemment conçues: Les vieilles croquettes ne seront pas effacées et hériteront de manière appropriée de leur nouvelle "valeur / couleur". Les vieilles croquettes fonctionneront toujours pour apprivoiser leurs créatures appropriées. Les anciennes croquettes ne pourront plus être fabriquées, seuls les nouveaux types le seront. Notes complémentaires: Si vous avez un seul joueur ou un fichier de sauvegarde non officiel, cela vaut la peine de le charger sur la version bêta et de vérifier s’il existe des bogues évidents ou des problèmes de compatibilité. Vos structures préexistantes ne devraient voir aucune modification sur la version bêta et les croquettes déjà conçues devraient fonctionner normalement. Si vous remarquez des incohérences, signalez-les-nous en utilisant les liens ci-dessus afin que nous puissions les résoudre. Avis aux constructeurs ! Vous pensez être un constructeur aguerri ? Nous voulons voir de quoi vous êtes capable avec les nouveaux changements de structure ! Faites un saut dans la version bêta et construisez à votre guise avec l'une de nos cartes officiellement prises en charge. Vous pouvez le faire dans votre monde solo ou sur votre serveur non officiel si vous en avez accès. Nous choisirons les meilleures versions qui nous ont été soumises pour figurer dans une bande-annonce vidéo à venir présentant les modifications apportées au bâtiment dans ARK, similaire à la vidéo d’annonce que nous avons faite pour notre dernier concours de mods. Envoyez des images et / ou une vidéo de votre construction, de votre carte et des coordonnées de votre construction à en commentaire afin que nous puissions jeter un coup d'œil. Vous pouvez obtenir les coordonnées directes de votre emplacement de construction en activant setcheatplayer true et en notant les coordonnées affichées à l'écran. Changements (v291.104, 18 janvier): Ajout de l’option ServerSettings ini StructurePickupHoldDuration pour permettre aux serveurs non officiels de configurer (ou de désactiver en réglant sur 0) la durée du ramassage rapide Modification du paramètre par défaut pour le ramassage rapide à 0,5 seconde (au lieu de 1 seconde) Mise à jour de plusieurs maillages S + Mise à jour des points d'accroches pour les fondations triangulaires et les plafonds afin de supprimer certaines accrochages Ajout de quelques variations dans les textures de structure pour dissocier la répétition Réglage des HP de moitié pour le plafond triangle de serre Les fondations et les plafonds triangulaires ont maintenant la moitié des HP d'un plafond ou d'une fondation complète Réglage des HP des double porte à 1,3x (environ) de la variante à une porte Réglage des HP des 4 murs de haut pour être égal à 1,8 mur Les tuyaux flexibles peuvent maintenant être ramassés Amélioration de la convivialité et de la fiabilité des câbles et des tuyaux électriques flexibles Correction d'un bug de limite de hauteur des Structures S + Ajout du support de maillage destructible et de certains maillages destructibles pour les variantes de structure Échelle horizontale réduite des structures d'escalier afin qu'elles ne traversent pas les murs adjacents Désactivation de l'empilement de fondations de triangle Ramassage rapide désactivée pour le téléporteur Tek dès que quelqu'un essaie de se téléporter avec lui Correction d'un problème de placement avec les fondations et les plafonds carrés et les nouvelles fondations et plafonds triangulaires Le système de variantes de structure gère désormais les régions de couleur appliquées par le joueur lors de la commutation entre les variantes Stockage dédié: Correction d'accès dédié au stockage Le codage est maintenant activé Autorisation du placement de certains éléments dans le stockage dédié qui avaient été précédemment désactivés par erreur: fenêtre renforcée, plate-forme rocheuse en pierre et métal, puits à eau, miroir, récipient Électricité requise pour le stockage dédié désactivé Amélioration de la démolition du stockage dédié La démolition d'un stockage dédié vous rend maintenant tous les éléments Ajout d'un usage multiple "Stockage de remplissage" (mode création uniquement) Texte d'inventaire amélioré avec plusieurs stack Coûts du stockage dédiés ajustés pour correspondre aux coûts des structures Tek Tier HP du stockage dédiée réduite Crashes: Correction d'un crash lors de la peinture des grands murs Tentative de correction du crash lors du chargement d'un Blueprint Kibble : Correction de problèmes avec les paramètres des dinos n'utilisant pas la bonne croquette, ajout de paramètres pour ceux qui utilisaient encore des classes de base Description de l'oeuf ajustée pour correspondre aux recettes pour lesquelles ils sont utilisés Correction de nombreuses descriptions d'oeufs qui n'utilisaient pas la description appropriée
  2. Mise à jour Console : Ces mises à jour seront disponibles ce soir vers 19h. Les changements sont disponibles via ces deux liens :
  3. L' Xbox et la PS4 recevront un correctif pour résoudre un certain nombre de problèmes. Le correctif inclut plusieurs optimisations pour la mémoire et de nombreuses modifications apportées par le correctif PC v289.100. Nous aurons plus de détails sur la date bientôt. NOTE : Le patch sera un téléchargement volumineux ! Les notes de patch pour ce prochain patch sont ci-dessous. Streaming des textures Optimisation de l'utilisation de la mémoire Caméra Correction d'un bug ne permettant pas afficher la vue a la troisième personne Tek Correction des selles tek Managarm Les structures bloquent maintenant les dégâts causés par la plongée Correction du problème avec les dégâts de plongée qui n'étaient pas réduits par l'armure Le souffle de glace ne devrait plus passer à travers le Managarm lorsque vous visez en arrière et visez le côté opposé Exploits Correction de l'exploit impliquant des chaises Correction d'un exploit impliquant des échelles Correction d'un exploit impliquant le Tapejara Correction d'un exploit impliquant le crabe C4 Il n'est plus possible de placer du C4 sur des selles de plate-forme Terminal Correctif pour les joueurs se faisant déconnecter lorsqu’ils accédaient à un terminal avec trop d'objet dans l’inventaire Tourelle Correction du calcul des dégâts de la tourelle de manière à ce que les dégâts soient constants à faible framerate (FPS) Spyglass Il est maintenant d'appuyer sur N pour activer le réticule de viser une fois équipé Keybinding Ajout de la commande "Siffler "Atterrir" dans les options de raccourci clavier Stabilité du serveur Correction d'un crash rare Capsule de ravitaillement Correction de quelques dinos corrompus bloqués en attaque une fois la capsule terminée / détruite éclaireur Correction d'un bug ou il pouvait être détruit par votre propre tourelle Velonasaure L' animation apparaît maintenant lorsque le Velonasaure est à faible endurance seulement Mek Activation d'une pause entre les coups sur les balancement à faible fps Correction pour la consommation de poussière d'élément Titans Amélioration de l'emplacement des barres de santé pour les titans de la glace et de la forêt Amélioration de la selle Chat Correction du formatage des noms avec des URL incorporées CryoPod Rapport de journal de tribu amélioré (log) Extinction Correctif pour sauter les cinématiques pour les parties sauvegardées Correction du spawn sous le monde dans la forêt de cratère Correction du problème de transition du dôme lors du rechargement Correction de nombreux trous de carte Mise à jour de la zone de spawn interdite Volume de prévention des structures mis à jour pour permettre la construction dans la City Trench Est. Les volants ne sont plus autorisés dans le grotte du désert Feuillage flottant enlevé Correction de plusieurs endroits où les joueurs pouvaient rester bloqués Correction de debuffs erronés dans le Wasteland Mise à jour de plusieurs emplacements de barrières de neutralisation Correction de spots de téléportation sous map Suppression des mailles inutiles sous la forêt de cratère. Scorched Earth Correction de nombreux trous sur la map The Island Correction d'un trou sur la map Optimisation de la mémoire pour : Titanomyrma décors archéologique Grenade fumigène Basilic Piège à Ours Veste en cuir Cage en bois Selle de Carnotaure Labo de chimie Chaussures en chitine Gants en chitine Pantalon en chitine Veste en chitine Grenade à fragmentation Feu de Camp Pantalon corrompu Arbalète Selle de Doedicurus Selle d'Ichthyosaure Meganeura Torche au sol Bousier Extinction - Ascension Props Extinction - Crater Forest Element Column Extinction - Crater Forest Butte Extinction - Crater Terrain Extinction - Desert Butte Extinction - Element Vein Ribbon Extinction - Forbidden Zone Tendrils Extinction - Iceland Glaciers Extinction - Iceland Mountain Peaks Extinction - Sinkhole Extinction - Snow Cave Rock Extinction - Sulfur Pools Extinction - Wasteland Rocks Radeau Bâton lumineux Tête du Roi des Titans Bottes en cuir Gants en cuir Pantalon en cuir Selle de Mammouth Selle de Mégalodon Toit en métal Capsule de ravitaillement Parachute Selle de Parasaure Selle de Phiomia Ragnarok - Toit en bois Raptor Rex Bronto Fusil à canon scié Télécommande pour Éclaireur Torche du désert Lance-pierres Toit incliné en chaume Demi-pignon en chaume Mur en bois Lance en bois Plante Spécimen X Pioche en pierre Stego Base de taxidermie (Grande) Base de taxidermie (Petite) Générateur de champ de force Tek The Center - Ocean Trench Biolum Vine The Island - Alien Tech Column The Island - Element Column The Island - Ice Caves The Island - Icicle Wall The Island - Redwood Fallen The Island - Tek Runes The Island - Underwater Canyon The Island - Coral Reef The Island - Rock Formation The Island - Biolum Vine Selle de Thérizinosaure Torche Tricératops Selle de Carbonemys Habit du survivant par défaut Pilier en bois Toit en bois Tyrolienne Structure + Beta La version bêta de Structures Plus et la mise à jour des croquettes est toujours disponible sur PC. Nous aurons bientôt une autre mise à jour de la branche bêta en rapport avec certains des commentaires et suggestions de nos participants à la bêta. Merci encore à tous ceux qui ont participé jusqu’à présent et nous ont fait part de leurs commentaires. S'il vous plaît consulter le post ci-dessous pour toutes les informations sur la façon dont vous pouvez vous impliquer dans le jeu tester cette version bêta. Tutoriel Devkit
  4. Nous commençons 2019 avec de gros changements ! La version bêta publique promise incluant les modifications S + et Kibble sera disponible d’ici la fin de la semaine pour que les joueurs sur PC puissent jouer avec. Lorsque nous serons prêts à partager la beta, nous vous donnerons plus d'informations sur la manière de vous y inscrire via Steam. Voici la liste des ajouts du S+ : Changements : Temps de ramassage rapide configurable dans un fichier ini (ServerSettings -> StructurePickupTimeAfterPlacement, défaut = 30) Ajout d'une nouvelle option ini pour ignorer la durée et permettre toujours un enlèvement rapide (ServerSettings -> AlwaysAllowStructurePickup, default = false) Affichage du texte amélioré pour éviter tout chevauchement et pour formater les durées sous forme d'horodatage s'il est supérieur à 60 secondes afin de prendre en charge de très longues durées si configurées pour cela Activation du ramassage rapide des structures pour TOUTES les structures. Pour les structures dont le ramassage était précédemment désactivé, elles désactivent désormais automatiquement le ramassage rapide dès que le joueur interagit avec la structure de quelque manière que ce soit (sauf si AlwaysAllowStructurePickup est défini sur true) Nouvelles structures / variantes: Ajout de variantes de texture de parois latérales lisses (comme la fondation en pierre) aux fondations carrées [Glaise, Métal, Pierre, Tek, Chaume, Bois] Fondations triangulaires [Glaise, Métal, Pierre, Tek, Bois] Plafonds triangulaires [Glaise, Métal, Pierre, Tek, Bois, Serre] Toits triangulaires [Glaise, Métal, Pierre, Tek, Bois, Serres] Grands murs (4x hauteur) [Glaise, Métal, Pierre, Tek, Bois] Tuyau flexible [Pierre, Métal] Câble électrique flexible Escaliers (avec variante de rampe échangeable librement) [Glaise, Métal, Pierre, Tek, Bois] Portes doubles [Glaise, Métal, Pierre, Tek, Bois] Portes doubles [Glaise, Métal, Pierre, Tek, Bois] Stockage dédié (structure Tek permettant de stocker une grande quantité d'une seule ressource) Supports de clôture (vous permet de construire des clôtures de niveau au sommet) [Glaise, Metal, Stone, Tek, Wood] Changements sur les croquettes qui seront dans la branche bêta : Une valeur est attribuée à tous les œufs en fonction de la taille et de la rareté de l'œuf. Ces tailles comprennent: Très petit, Petit, Moyen, Grand, Très grand et Spécial. Les œufs sont utilisés dans une recette pour créer une croquette ayant la même valeur: Basique, Simple, Régulière, Supérieure, Exceptionnelle et Extraordinaire. Ce nouveau système fera en sorte que les besoins de la créature soient basés sur les niveaux de qualité et non sur des créatures spécifiques, ce qui devrait considérablement réduire le nombre de créatures apprivoisées nécessaires pour apprivoiser. En ce qui concerne les croquettes précédemment conçues: Les vieilles croquettes ne seront pas effacées et hériteront de manière appropriée de leur nouvelle "valeur / couleur". Les vieilles croquettes fonctionneront toujours pour apprivoiser leurs créatures appropriées. Les anciennes croquettes ne pourront plus être fabriquées, seuls les nouveaux types le seront. Nous prendrons sérieusement en compte vos commentaires concernant ces deux changements. Nous vous invitons donc à communiquer avec nous sur nos médias sociaux, les forums, etc., avec vos opinions et vos critiques. Une fois que nous serons satisfaits de la position de ces fonctionnalités, nous les intégrerons au jeu principal sur PC, puis à toutes les plates-formes (Xbox et PS4).
  5. Shadow

    La Beta Structure S+ et Kibble disponible !

    Oui, la date sera donnée par la suite.
  6. Bonjour les survivants, nous aimerions vous apporter quelques mises à jour concernant Extinction. Nous travaillons actuellement sur un correctif pour un crash serveur survenant sur des serveurs PC et celui-ci devrait être disponible dans les prochaines heures. Ce crash affecte notre réseau officiel. Nous travaillons en étroite collaboration avec notre partenaire Abstraction pour résoudre les problèmes de serveur liés au contenu Extinction sur PS4. Nous pensons avoir correctement identifié la source du problème et disposerons d'un correctif temporaire pour le désactiver qui impliquera la désactivation de certains contenus Extinction. Un correctif temporaire a été déployé sur les serveurs. Les serveurs Primitive Plus rencontrent actuellement des problèmes sur les deux plates-formes (console). Nous testons actuellement des correctifs sur les deux plates-formes et continuerons d’y revenir pour résoudre le problème. Les versions Linux et Mac d’Extinction font toujours l’objet de travaux et nous espérons produire une version viable dès que possible. Mac et Linux sont maintenant disponibles au téléchargement. La version Windows 10 d’Extinction n’a malheureusement pas passé le processus de certification initial, mais a été soumise à nouveau avec la résolution de ces problèmes. Nous fournirons une ETA plus précise sur ceux-ci dès que nous les aurons. La version japonaise d'Extinction est toujours en cours de certification. Nous fournirons un ETA plus précis sur le moment où il sera disponible pour nos survivants japonais lorsque nous aurons plus d'informations. Nous vous remercions de votre patience.
  7. Bonne année à tous les survivants ! Merci à tous de nous avoir suivis en 2018. Ce fut vraiment une année folle pour nous. Comme toujours, nous sommes redevables par votre soutien et nous n’aurions pas pu atteindre tout cela sans vous. Nouvelle intégration du S+ et modification de l'arbre des croquettes : Nous sommes impatients d'être de retour au bureau cette semaine et de reprendre les travaux afin de pouvoir vous apporter plus de ARK cette année. Au cas où vous auriez manqué notre article à ce sujet, deux des principaux sujets sur lesquels nous travaillons actuellement au mois de janvier sont le Structures Plus et le remaniement des Kibbles (croquettes) La nouvelle particulièrement excitante est que nous allons lancer une version bêta publique sur PC pour la prochaine intégration du S + et des croquettes très bientôt. Nous allons nous appuyer sur vos commentaires et apporter des modifications et des ajustements au cours du processus de bêta avant que ces fonctionnalités ne fassent leur chemin dans le jeu pour que tout le monde puisse en profiter. Lorsque les versions bêta seront disponibles, nous vous invitons à tester ces nouvelles fonctionnalités autant que possible! Ouverture du transfert vers Extinction : Nous avons eu beaucoup de questions à ce sujet récemment et à juste titre. Nous allons ouvrir les transferts sur nos serveurs officiels vers Extinction le 15 janvier ! Ce sera applicable sur toutes les plates-formes. Il n'y aura aucune restriction de transfert sur les créatures (contrairement à Aberration). Xbox Game pass : Nous sommes heureux d’annoncer que ARK rejoindra les titres Xbox Game Pass de janvier prochain ! Xbox Game Pass est un abonnement mensuel qui vous permet de bénéficier d'un accès illimité à plus de cent excellents titres Xbox One et Xbox 360. Nous sommes ravis d'accueillir les détenteurs du Game Pass dans le monde de ARK. Bonne chance pour survivre ! Fin de l'évènement Winter Wonderland : N'oubliez pas que Winter Wonderland est là, mais il ne sera pas là pour toujours ! Cet évènement de vacances sur le thème de l'hiver se termine le 8 janvier vers 19h. Profitez-en avant que le raptor Claus et Gacha Claus ne retourne au pôle Nord. Pour garder l'événement sur votre serveur privé, voici la commande à utiliser : -ActiveEvent=WinterWonderland
  8. Winter Wonderland est là ! Cet événement de vacances sur le thème de l’hiver est disponible sur PC, Xbox et PS4 et se poursuivra jusqu’au 7 janvier. Toutes les cartes sont prises en charge à la fois en solo et en multijoueur. L'événement sera automatiquement activé sur n'importe quelle carte, même sur vos serveurs avec des cartes modifiés. Le raptor Claus traversera le ciel nocturne dans son traineau, des cadeaux volants remplis de butin haut de gamme ainsi que du gui et du charbon pour les vilains survivants. Le raptor Claus ne sera pas seul cette année. Il est accompagné de Gacha Claus, qui parcourra toutes les cartes avec un bonnet de père Noël pour aider le très occupé Raptor Claus. Il acceptera votre charbon et, en échange, vous offrira des objets, où vous pourrez échanger votre gui contre des armes et une armure! Gacha Claus aura également une chance au hasard de vous offrir un nouveau bonbon spécial lorsqu'il recevra du gui. Ce bonbon semble avoir un effet étrangement festif sur toute créature qui le mange. Mieux vaut essayer et voir ce qui se passe. Bon appétit! Les survivants peuvent rester au chaud cette saison dans leurs maisons aux décorations festives avec les lumières, un arbre de Noël décoratif, des couronnes, des bas, des bonhommes de neige et des cadeaux emballés qu’ils reçoivent du commerce avec Gacha Claus. Assurez-vous de répandre la joie des fêtes où que vous alliez pendant que cela dure ! N'oubliez pas de nous envoyer toutes vos photos, vidéos et œuvres d'art sur le thème des vacances ici sur notre forum ou sur Twitter, car nous aimerions les voir ! Outre l'événement de vacances, nous avons inclus une multitude de correctifs que nous lançons simultanément sur les trois plates-formes. Nous commençons à nous pencher sur l'arriéré et à résoudre les problèmes que vous aviez demandés en commençant par améliorer les commandes de contrôle des volants et améliorer l'IA pour la Manticore. Mises à jour PC et Console Voici tous les changements disponible en complément de cet event : https://ark-france.fr/forums/forum/55-changelog-patch-notes/
  9. C'est le jour des correctifs pour PC et nous avons deux sujets passionnants sur lesquels nous travaillons actuellement. Structure Plus: Maintenant que Extinction est officiellement disponible, l'équipe consacrera un peu de temps à l'intégration de Structures Plus. Intégrer S + dans le système de structure existante d'ARK sans causer de problèmes avec les structures actuelles est très important pour nous. Il existe également de nombreuses fonctionnalités du S + que nous ne pouvons pas intégrer aux serveurs officiels sans prendre en compte l’impact de l’équilibre du jeu. Le but consiste à intégrer les fonctionnalités du S + en donnant la priorité aux fonctionnalités compatibles avec le jeu officiel. Nous pouvons intégrer des fonctionnalités supplémentaires par des options pour les serveurs non-officiels si le temps le permet. La première partie de notre intégration commence immédiatement dans le correctif PC d’aujourd’hui, où nous introduisons la possibilité de récupérer gratuitement les structures non endommagées si elles étaient placées dans les 30 dernières secondes. Vous pouvez choisir une structure placée en regardant directement la structure et en appuyant sur la touche d'interaction (E). Cette modification sera incluse dans le prochain correctif pour la console, attendue plus tard cette semaine. AppropriateFearfulFiddlercrab-mobile.mp4 Les croquettes : La configuration des croquettes d’Extinction (appelée Croquette améliorée ) était la première phase de notre travail de reprise des croquettes. Nous sommes en train d'attribuer ces nouveaux types de croquettes à toutes les créatures restantes sur toutes les cartes. Une valeur sera attribuée à tous les œufs en fonction de la taille et de la rareté de l'œuf. Les œufs sont ensuite utilisés dans une recette pour créer une croquette de valeur identique: Basique, Simple, Régulière, Supérieure, Exceptionnelle et Extraordinaire. Ce nouveau système fera en sorte que les souhaits des créatures soient basés sur les niveaux de qualité et non sur des créatures spécifiques. Nous prévoyons d’introduire ces modifications sur une branche bêta expérimentale avant de l'ajouter ultérieurement. Nous sommes ravis de nous attaquer à ce remaniement indispensable ! NOTE: Ces modifications sont sujettes à changement.
  10. Shadow

    ARK News #35

    Avez-vous été gentil ou méchant cette année ? J'ai entendu des rumeurs de la part des elfes et des rennes dire qu'un certain M. Claws pourrait bien laisser tomber des cadeaux pour tous les bons survivants cette saison et du charbon pour les vilains aussi. Nous aurons plus d'informations à ce sujet dans les prochaines semaines ! Dev blog : Le devblog de cette semaine vous est présenté par le programmeur en chef, Chris Willoughby. Le journal de développement de cette semaine traite de l'équilibrage du jeu lié à Extinction et également du processus de correction important depuis sa sortie initiale.
  11. Toutes les séquences du jeu de cette bande-annonce et les captures d'écran ci-dessous ont été capturées Nintendo Switch. ARK: Survival Evolved se lance aujourd'hui dans le monde entier sur Nintendo Switch ™! Préparez-vous à apprivoiser les dinosaures, à vaincre les ennemis et à créer d'énormes structures où que vous soyez - sur le canapé, au lit, dans un bus ou même à l'école. Échoué sur une mystérieuse île préhistorique, vous devez explorer ses vastes biomes alors que vous commencez à chasser, à récolter, à fabriquer des outils, à faire pousser des cultures et à construire des abris pour survivre. Utilisez la ruse et l’habileté pour tuer, apprivoiser, reproduire et même chevaucher des dinosaures et d’autres bêtes primitives vivant dans l’Ark. Faites évoluer votre technologie, des outils de pierre primitifs aux canons laser montés sur T-Rex, en faisant équipe avec des centaines de joueurs en ligne ou en profitant d’une expérience jurassique en solo. Développé conjointement avec Abstraction Games, le mode portatif offre une nouvelle capacité fantastique aux survivants qui souhaitent se plonger pleinement dans le vaste monde de ARK! ARK: Survival Evolved sur Nintendo Switch inclut le contenu complet et les fonctionnalités du jeu original; de la grande et mystérieuse île avec de nombreuses créatures préhistoriques et inspirées par la fantaisie. Des centaines d'heures d'exploration, de création, de survie et de combat attendent les joueurs seuls ou associez-vous à des milliers d'autres Survivants pour explorer l'île et résoudre les mystères de ARK ! Les fonctionnalités sur Nintendo Switch incluent: Exploration gratuite : Explorez toute l'île ARK ! Capturez et apprivoisez des créatures : Plus de 80 créatures et dinosaures préhistoriques et inspirés par la fantaisie, tels que le T-Rex, le Giganotosaurus, le loup sinistre et le Yeti. Récoltez, traquez et construisez : Coupez les arbres et faites-en un biome de base, chassez pour la viande et récupérez des graines sur les plantes pour commencer votre propre jardin. Développez rapidement ces compétences de survie, car la faim, la soif, la sécurité de votre base et la protection contre les éléments font partie du jeu! Personnalisation: Le vaste système de création permet aux joueurs de mélanger et assortir les matériaux récupérés de toute l'île, tout en modifiant les couleurs, les textures, les formes et les styles. Mystère de l’ARK : Résolvez le mystère de ARK en vous promenant dans l’immense île en découvrant des notes d’explorateurs et des indices pour reconstituer le puzzle ! ARK: Survival Evolved devrait apparaître sur le Nintendo eShop à midi dans votre heure locale, dans les régions suivantes : Amériques (États-Unis, Canada, Mexique) Europe / Australie (Autriche, Chypre, Finlande, Hongrie, Lituanie, Norvège, Russie, Espagne, Australie, Belgique, République tchèque, France, Irlande, Luxembourg, Pologne, République slovaque, Suède, Nouvelle-Zélande, Bulgarie, Danemark, Allemagne, Italie , Malte, Portugal, Slovénie, Suisse, Croatie, Estonie, Grèce, Lettonie, Pays-Bas, Roumanie, Afrique du Sud, Royaume-Uni) Les langues prises en charge incluent : japonais, italien, anglais, allemand, espagnol, portugais, français et russe. Le chinois simplifié ne sera supporté qu'une fois le correctif appliqué. Nous envisagerons également un soutien supplémentaire à la région Asiatique (qui inclura Hong Kong) dans un futur proche. Les derniers serveurs officiels de Nintendo Switch seront en ligne à 19h. Les serveurs EU / AU sont déjà en ligne ! Nous sommes vraiment ravis d’avoir nos survivants de Switch et espérons que vous apprécierez The Island dans tout son mystère. Les changements des mises à jour seront disponibles ici : Continuez à survivre !
  12. V600 Correction pour deux problèmes de verrouillage client
  13. ARK: Survival Evolved est maintenant disponible dans le monde entier sur la Nintendo Switch ™ ! Préparez-vous à apprivoiser les dinosaures, à vaincre les ennemis et à créer d'énormes structures où que vous soyez - sur le canapé, au lit, dans un bus ou même à l'école. Échoué sur une mystérieuse île préhistorique, vous devez explorer ses vastes biomes alors que vous commencez à chasser, à récolter, à fabriquer des outils, à faire pousser des cultures et à construire des abris pour survivre. Utilisez la ruse et l’habileté pour tuer, apprivoiser, reproduire et même chevaucher des dinosaures et d’autres bêtes primitives vivant sur l'arche. Faites évoluer votre technologie, des outils de pierre primitifs aux canons laser montés sur T-Rex, en faisant équipe avec des centaines de joueurs en ligne ou en profitant d’une expérience jurassique en solo. Le mode portatif offre une nouvelle capacité fantastique aux survivants qui souhaitent se plonger pleinement dans les vastes mondes de ARK! ARK: Survival Evolved sur Nintendo Switch inclut le contenu complet et les fonctionnalités du jeu original; de l’immense et mystérieuse île ARK avec de nombreuses créatures préhistoriques et inspirées par la fantaisie. Des centaines d'heures d'exploration, de création, de survie et de combat attendent les joueurs seuls ou réunissent des milliers d'autres Survivants pour explorer l'île et résoudre les mystères de l'ARK ! Nous avons hâte d'accueillir les joueurs de Nintendo Switch dans notre tribu à la fin du mois de novembre !
  14. Bonjour les survivants ! Nous n'avons pas beaucoup de nouvelles informations à partager avec vous, mais nous voulions tout de même vous tenir au courant de ce sur quoi nous travaillons. La semaine dernière, nous avons publié Extinction sur Xbox, PS4, Windows 10 et Mac & Linux. Nous avons eu notre plus grand nombre de joueurs sur PC dimanche dernier, ce que nous avons été ravis de voir. Extinction était l'effort cumulatif de nombreuses personnes et de nombreuses heures, et voir la réponse des joueurs à propos de leur expérience sur la carte et avec les créatures a été très enrichissant pour nous. La communauté a exprimé certaines préoccupations concernant les problèmes liés aux bogues et aux problèmes d'équilibre. Nous voulons que tout le monde sache que nous absorbons le maximum de commentaires de nos joueurs par le biais de nos nombreux canaux sociaux, ainsi que des vidéos et des stream de survivants. Voici quelques problèmes clés auxquels nous nous attaquons actuellement : Primitive Plus ne fonctionne pas sur PS4 et Xbox. Manque de texture sur The Center PS4. Les caisses de ravitaillement manquantes sur d'autres cartes Les météores font des dégâts là où elles ne devraient pas. Les oeufs de Wyvern et Dragon rocheux sont manquants / non visibles. La selle Tek de Dragon rocheux est manquante sur PC. Ajout des Mek's et des Exécuteur suite à la correction de crash sur PS4. Les veines d'élément et les capsules orbitales provoquent un rare crash. Et plein d'autres. Nous cherchons à mettre nos joueurs sur console à jour avec la version PC dans un avenir proche, et nous vous tiendrons au courant de la progression du processus de certification. Il est utile de regarder quels changements ont été apportés à la version PC d’ARK pour être au courant des changements à venir sur la console. Comme toujours, nous apprécions tous vos commentaires et votre patience avec nous alors que nous abordons toutes les plateformes simultanément. La semaine prochaine, nous aurons un journal de développement avec notre programmeur principal, Chris, qui discutera de certaines des décisions d'équilibre prises jusqu'à présent sur Extinction et des changements à venir. En attendant, nous espérons que vous continuerez à profiter de cette extension !
  15. De loin notre projet le plus ambitieux à ce jour, nous sommes ravis de vous ramener là où tout a commencé. Terminez votre voyage à travers les mondes de l'ARK dans Extinction, où l'histoire a commencé et se termine: sur la Terre elle-même ! Une planète ravagée par des éléments, ravagée de créatures fantastiques à la fois organiques et technologiques, la Terre détient à la fois les secrets du passé et les clés de son salut. ARK: Extinction sortira dans le monde entier le 6 novembre 2018 vers 19h30 sur Steam (PC) et le 13 novembre sur console, rejoignant Scorched Earth sur le thème du désert et le biome abandonné, Aberration, pour continuer à percer les mystères de l'ARK! En tant que Survivant vétéran qui a surmonté tous les obstacles précédents, le défi ultime vous attend maintenant. Pouvez-vous vaincre les gigantesques Titans errants qui dominent la planète et terminer le cycle ARK pour sauver l'avenir de la Terre ? En savoir plus : Après un compte à rebours sur la chaîne Twitch de Ark: Survival Evolved, la bande-annonce de Ark: Extinction a été révélée. Extinction, comme beaucoup de joueurs le soupçonnaient, a lieu sur Terre, mais ce n'est pas n'importe quel type de terre que nous reconnaissons. Avec un mélange de dinosaures et de technologie de science-fiction, est-ce le passé de la Terre ou son futur ? La bande-annonce ci-dessus montre quelques nouvelles créatures et outils arrivant sur Extinction, ainsi qu'un Titan : un monstre massif qui, en dépit de sa taille énorme, est appelé "miniboss" par Studio Wildcard. Si cette chose gigantesque est un miniboss, cela voudrait dire qu'il y a un endboss final qui est encore plus grand, non ? Parlons d'abord de quelques nouveaux dinosaures. Vous pouvez voir dans la bande-annonce, appelé un enforcer : un dino synthétique qui peut escalader les murs, se faufiler et faire des sauts courts via la téléportation. Studio Wildcard ne sait pas si les joueurs apprivoiseront ou les fabriqueront. Ils travaillent encore sur certains détails sur Extinction - mais de toute façon vous serez capable de piloter les exécutants quand vous en aurez un, ce qui vous permettra de faire ces téléportations. Un autre nouveau dinosaure n'est pas montré dans la vidéo, mais vous pouvez voir son concept d'art ci-dessus. Il est provisoirement appelé «Gasbags» (cela peut changer), et servira de mulet. Vous pouvez le charger avec des ressources dans la nature, puis le gonfler comme un ballon et flotter sur le dos, en le pilotant en expulsant l'air qu'il a aspiré. Quant à cet immense Titan vu dans la bande-annonce ? Il sera apprivoisable lui aussi. Il sert de ce que Wildcard appelle un «miniboss», bien qu'il n'y ait rien de particulièrement mini, sauf peut-être par rapport à l'endboss encore inaperçu de l'expansion, qui est encore plus grand que les Titans. Pour affronter le dernier boss d'Ark, les joueurs devront d'abord avoir le meilleur des différents Titans dans Extinction. Les Titans ne vont pas errer librement sur la carte et briser votre base à volonté. Les joueurs devront les chercher à travers les niveaux des donjons, et même si Studio Wildcard n'a pas révélé beaucoup de détails, ou même combien de Titans il y a. Chaque Titan sera différent et il ne suffira pas que d'infliger des dégâts pour les vaincre. Plusieurs nouveaux objets arriveront avec Extinction, y compris des drones appelés scouts qui peuvent être pilotés à distance par les joueurs. Vous pourrez regarder à travers des jumelles spéciales pour voir à travers la caméra de votre scout pendant que vous les envoyez pour la reconnaissance (la bande-annonce montre quelques secondes de séquences du point de vue d'un éclaireur), vous permettant d'étiqueter les ennemis et d'explorer sans vous mettre en danger. Vous pouvez même être en mesure d'attacher votre éclaireur avec des explosifs si vous voulez en envoyer un dans un camp ennemi sur une mission qui implique plus que l'espionnage. Il y a aussi un outil qui s'appelle temporairement un «ballon d'objets». Si vous êtes en train de rassembler des ressources, vous pouvez les charger et les faire remonter à votre base ou à l'endroit de votre choix, ou peut-être faire l'inverse: utilisez-le pour transporter une réserve de ressources vers votre emplacement. Cela ressemble à une bonne option si vous n'avez pas réussi à apprivoiser un gasbag. Cependant, d'autres joueurs peuvent être capables de tirer sur votre ballon et de s'en servir pour eux-mêmes. L'extinction introduira une chambre cryocombustible qui vous permettra de congeler les créatures en «forme de glaçons», puis de transporter dans votre poche. Une sorte de monstre de poche que vous pouvez ensuite déployer au besoin (bien que ces glaçons se dégraderont lentement dans votre poche). Les cubes sont encore lourds, mais facilitent le transport des dinosaures plutôt que de les conduire à travers le monde (et, pendant qu'ils sont gelés, ils n'auront pas besoin d'être nourris). Studio Wildcard suggère que cela fera aussi un bon moyen d'échanger des dinosaures avec d'autres joueurs, car quiconque collectionne un cube peut réclamer son contenu (ce qui signifie aussi que si un autre joueur vous tue, ils peuvent prendre vos cubes). En plus de ces nouveaux objets et systèmes, les caractéristiques de mouvement de la dernière extension sur Aberration, seront présentes dans Extinction, incluant le système d'escalade, le planeur et les tyroliennes, donc vous aurez beaucoup de façons de voyager autour du monde . Les joueurs devront aussi affronter des dinosaures «corrompus» indomptables. Il y a des régions du monde où des Éléments apparaissent de façon corrompue (vu dans la bande-annonce sous la forme d'une flèche noire épineuse qui pousse à partir du sol), et cette corruption s'est propagée à certains dinosaures. Cette corruption a rendu ces dinosaures infectés hyper-agressifs et leur a donné une mentalité de fonctionnement en groupe comme une ruche, et même les espèces qui fuient normalement des joueurs attaqueront maintenant si elles sont corrompues. De nouveaux événements PvE se produiront dans le monde où les joueurs peuvent tenter de collecter de grandes quantités d'éléments tout en repoussant les attaques basées sur des vagues de dinosaures corrompus qui tentent de les consommer. Studio Wildcard l'a décrit comme un événement ressemblant à une tour de défense, avec la possibilité d'un PvP simultané si un clan concurrent se présente pour réclamer l'Élément pour lui-même.
  16. Shadow

    Capsule de ravitaillement

    La Capsule de ravitaillement est une structure temporaire avec butin qui apparaît par le biais d'une météorite (visible de l'air), qui peut détruire tout ce qui se trouve en dessous ou même tuer tout ce qui se trouve sous sa zone d'atterrissage. Elle remplace les caisses de ravitaillement des cartes précédentes. Différentes de celles qui existaient auparavant, elles peuvent et seront endommagées par des vagues de créatures corrompues apparaissant autour de la capsule. Pour sécuriser son contenu précieux, le survivant doit combattre 5 vagues de créatures corrompues, chaque vague apparaissant en plus grand nombre. La capsule a une santé (HP) allant de 25 000 à 100 000 PV. Le champ de force autour du ravitaillement commence avec 20 000 PV. Les niveaux sont de facile à légendaire. Lorsqu’elle est déclenchée, la capsule crée un champ de force protecteur qui apparaît sous forme de dôme. Le champ de force arrête les créatures corrompues, mais les créatures non corrompues peuvent vous attaquer à l'intérieur. Les créatures corrompues commenceront à attaquer le champ de force et la capsule. Le champ de force, une fois endommagé, commencera à rétrécir vers l'extérieur sans possibilité de régénération, pour s'éteindre éventuellement. Le champ de force n'existe qu'une fois par capsule et une fois détruit, il ne réapparaîtra pas. Lorsque la capsule a atteint un certain niveau de santé, elle va commencer à émettre des étincelles, puis à fumer et enfin à se détruire en fonction de son état. Si la santé diminue jusqu'à 0, elle disparaîtra et tout son contenu sera perdu. La capsule affiche le nombre de PNJ qu'il reste à tuer dans une vague donnée et le nombre de vagues en cours (à partir d'une vague initiale de 0). Une fois que tous les PNJ ont été tués dans une vague, il reste un court laps de temps avant le début de la prochaine vague. Si la capsule a été défendue avec succès, vous pourrez éjecter le contenu. En mode multijoueur, n'importe qui, pas seulement le membre de la tribu qui a activé la capsule après la défense, peut récupérer les objets une fois la défense finie. Facile Moyen Difficile Stratégies Une bonne stratégie est d'apporter un troupeau de créatures volantes haut niveau en "Agressif", ou "Attaquer ma cible" pour combattre les créatures corrompues. Alternativement, le Enforcer inflige 4 fois les dégâts aux créatures corrompues. Une autre créature recommandée est le Megatherium, qui obtient le buff de tueur d'insectes en tuant les Araneos, les Arthopleuras et les Pumonoscorpius. Si vous n'avez pas de créature volante comme le Pteranodon, vous seriez avisé d'apporter une collection d'armes à distance avec vous. Chaque capsule contiendra des créatures corrompues volantes quelque soit la difficulté des vagues. Comme de nombreux Arthopleuras corrompus attaqueront, il est conseillé d'apporter des tonnes d'armures de rechange. Pour éviter que les inventaires de vos créatures apprivoisées ne soient plein, réglez leur récolte de façon à ce qu'elle ne soit pas autorisée. En mode solo Fabriquez un groupe d'Enforcers. Laissez-les vous suivre sur une créature volante rapide, comme un Pteranodon ou un Tapejara, idéalement avec une scelle Tek de Tapejara, et ayez d'autres volants vous suivant également. Ayez un troupeau de Dimorphodons agressifs de haut niveau prêts au cas où. Quand vous atteignez une capsule de ravitaillement, positionnez les Enforcers dans un cercle autour de la capsule, paramétrez-les en "agressif". En multijoueurs Assurez-vous que tous les membres de tribus et les créatures puissantes aient des objets de soin dans l'inventaire. A la fin de la 5ème vague, quand toutes les créatures corrompues sont défaites, en mode PvP, il est important de prendre la capsule de ravitaillement avec rapidité pour sécuriser son contenu. Dangers Les capsules de ravitaillement subissent les dommages comme les structures en bois, mais toutes les créatures corrompues peuvent les endommager quelque soit leur espèce. Cela s'applique aussi à vous quand vous essayez de tuer lesdites créatures avec votre créature apprivoisée ou un lance-roquette. Cela s'applique aussi aux dinosaures alliés. Gardez les dinosaures alliés et non montés loin de la capsule pour éviter des dégâts excessifs. Les dinosaures apprivoisés ne semblent pas être capables d'endommager le champ de force. Les armes comme l'arbalète et le fusil d'assaut endommagent la capsule. L'Arthopleura corrompu peut être dévastateur pour la capsule et le champ de force. Visez-les en priorité (ils apparaissent seulement en difficulté moyenne (jaune) ou au-dessus). Les Triceratops enragés sont plus dangereux que les Triceratops classiques. Non seulement ils ont des statistiques semblables aux prédateurs Alpha, mais aussi ils distraient les survivants des autres créatures corrompues attaquant la capsule. Les Rex corrompus enragés sont encore plus puissants. Ils buffent la horde corrompue, considérez-les comme une autre cible prioritaire sans oublier les autres ! Les créatures Capsule facile (bleue) : Dilophosaure, Pteranodon, Raptor, Stegosaure et Rex corrompus. Capsule normale (jaune) : Carnotaure, Raptor, Dilophosaure, Pteranodon, Stegosaure, Triceratops, Arthopleura, Rex, Titanoboa, Paraceratherium, Spinosaur corrompus, Triceratops enragé. Capsule difficile (rouge) : Spinosaur, Chalicotherium, Dimorphodon, Stegosaure, Paraceratherium, Pteranodon, Rex, Wyverne, Triceratops, Ver des sables, Giganotosaure corrompus, Triceratops enragé. Capsule légendaire (violette) : Carnotaur, Wyverne, Paraceratherium, Rex, Spinosaur, Dragon des rochers, Triceratops, Ver des sables, Giganotosaure corrompus et Rex et Triceratops enragés. Remarques Attention, l'apparition de dinosaures est à un plus haut niveau que d'habitude ! C'est la première fois qu'un Tekgram ou qu'un objet Tek peut être obtenu comme loot ; précédemment vous pouviez seulement combattre les boss correspondant aux Tekgrams. Les capsules de ravitaillement ne peuvent pas être détruites par le souffle gelé de Managarmr.
  17. Shadow

    Mobile Version 1.1.16

    Version 1.1.16 Les dodos peuvent maintenant être reproduits avec un maximum de 9 nouvelles capacités TLC Spinosaure : Position bipède, buff de nage et préférence de la viande de poisson supérieure pour l'apprivoiser, taux de collecte de viande de poisson accrue Nouveau mode photo, avec des filtres amusants pour partager votre survivant, votre base et votre île! Systèmes d'avertissement ajoutés au magasin (multijoueur uniquement) Les articles / skins premium peuvent être stockés dans des boîtes de stockage ou équipés sur des créatures apprivoisées! Caisses de ravitaillements ajoutées au PvP Jeu entièrement traduit en allemand, italien, français, espagnol et portugais Augmentation des prix des stations d'artisanat et de leurs charges pour aider à l'équilibrage du jeu Correction d'un bug conférant de l'efficacité de l'apprivoisement supplémentaire lors de la réanimation de créatures transférées depuis un autre serveur Version 1.1.14 Corrections potentielles de quelques crashs Améliorations potentielles des performances du serveur Correction d'un bug d'utilisation de l'Equus pour les joueurs qui ne sont pas de la tribu Correction du spawn de Griffon Exigence de poursuite supprimée pour le Colorbomb en multijoueur Version 1.1.06 Equus ajouté Le type de plateforme Aerial Symbiote & Cantilever sont maintenant disponibles Les fondations de ciment géopolymère sont ajoutées au menu Engram, les survivants peuvent atteindre de nouveaux sommets ! Option de bouton de prise de vue supplémentaire à l'écran Suppression de l'éjection forcé lors de la sauvegarde / chargement en mode solo Colorbomb & Camoflauge ajoutées au magasin Chapeau du père Noel ajouté (disponible pour Noël) Ajout de la possibilité de changer de langue Correction des problèmes de résolution pour iPhone XS, XR, XS Max et iPad Pro 2018 Version 1.1.05 Correction de problèmes avec l'apprivoisement et la reproduction du Griffon Croquette pour le Griffon ajoutée Correction des problèmes de déverrouillage des objets du magasin Correction de bugs dans la salle des trophées Version 1.1.04 Les Griffons sont arrivés à Fars Peak On peut maintenant trouver des loutres dans les rivières Ajout de greffes d'implant, une nouvelle façon d'améliorer votre survivant ! Nouveaux avantages du Primal Pass! 10% de bonus ambre, plus de machines à sous et d'objets exclusifs! Les survivants peuvent désormais échanger des cadeaux Les colliers peuvent maintenant être laissés volontairement Limite de radeau multijoueur augmentée à 4 L'Ourse diabolique est maintenant disponible à l'achat Ajout de la "Poursuite de la salle des trophées", le défi ultime! Nouveaux accessoires ajoutés Les survivants utiliser des emotes en solo Version 1.1.02 Correction de crash d'inventaire Événement Halloween ! Cherchez des citrouilles quand il fait nuit sur The Island Doublement des limites d'apprivoisement pour les petits serveurs privés Correctifs de tri et de filtrage de serveurs Notifications push optimisées Les skins Premium peuvent maintenant être jetés Correction des erreurs visuelles du navigateur du serveur
  18. Shadow

    Question sur le DLC

    Non ce n'est pas possible.
  19. Terminez votre voyage à travers les mondes de ARK dans «Extinction», où l’histoire a commencé et se termine: sur la Terre elle-même ! Une planète infestée d'élément et regorgeant de créatures fantastiques à la fois organiques et technologiques, la Terre détient à la fois les secrets du passé et les clés de son salut. En tant que vétéran survivant qui a vaincu tous les obstacles précédents, votre ultime défi vous attend: pouvez-vous vaincre les gigantesques Titans errants qui dominent la planète et terminer le cycle de ARK pour sauver l'avenir de la Terre ? ARK: Extinction est une toute nouvelle carte qui promet d’offrir le point culminant tant attendu de l’histoire de ARK, en revenant au début et à la fin de l’histoire ! Visitez le monde en ruines qui regorge de créatures corrompues par des éléments, parcourez la terre à la recherche d'orbital drop , apprivoisez des créatures exotiques et construisez un Mek assez puissant pour vaincre les titans immenses qui dominent la terre. La terre était autrefois un monde luxuriant et florissant est maintenant devenu corrompue, hostile et désolée. Aventurez-vous dans le paysage diversifié où les ruines d’une civilisation passée révèlent des indices sur la disparition de la Terre ainsi que les clés pour raviver son avenir. Au cœur de ce terrain sombre et sinistre se trouve une métropole technologique déserte, envahie par la végétation, qui se dresse au milieu des déchets. Découvrez et explorez des micro-biosphères, longtemps abandonnées, qui ont servi de premiers prototypes aux ARK d'aujourd'hui. Capturez, apprivoisez et fabriquez des types de créatures organiques et mécaniques puissants et inhabituels différents de tout ce que vous avez déjà vu dans l'univers d'ARK. Augmentez la conscience de la situation en pilotant et en contrôlant les drones de surveillance robotiques. Récoltez des ressources précieuses en apprivoisant et en alimentant des machines de transmutation organiques. Atteignez de nouveaux sommets et des endroits éloignés en grimpant et en vous téléportant avec le robot de sécurité ultime. Assurez votre survie en construisant et en pilotant votre propre robot de bataille personnalisable : Le Mek ! Assurez la maîtrise de ce monde délaissé avec de nombreux objets d'artisanat nouveaux et exotiques. Gardez vos créatures là où vous le souhaitez avec une laisse de créature, utilisez des outils de taxidermie pour améliorer votre décor avec des trophées parmi vos exploits les plus mémorables, enjambez et traversez des zones jamais atteintes avec un pont Tek, stockez et conservez votre créature préférée des Cryopods pour une utilisation ultérieure, utilisez des grenades à gravité Tek pour attirer ou repousser les ennemis à votre avantage et transportez de manière autonome le butin de votre base avec une caisse de livraison aéroportée ! Alors que l'élément sévit sur la Terre, corrompant et mutilant tout ce qu'il touche, les survivants doivent être préparés aux défis uniques alimentés par ces événements cataclysmiques. Engagez-vous dans des batailles épiques aux proportions titanesques lorsque vous rencontrerez les colossaux Titans qui font de cette planète hostile le prédateur ultime. Parcourez les terres à la recherche de supply drop orbital et protégez la précieuse cargaison qu’elles contiennent tout en repoussant une attaque de monstruosités corrompues par des éléments qui ressemblent à peine à leur peau. Survivez et protégez-vous des anomalies environnementales telles que les éruptions d'éléments, les éclipses et les pluies de météores. Retournez sur Terre et terminez votre conquête de l'univers ARK, obtenez des réponses recherchées pour faire avancer l'intrigue, découvrez le destin des explorateurs d'origine, déterminez le but véritable du réseau ARK et résolvez les mystères restants de l'Homo Deus ! Promotions :
  20. Durant leur exploration des îles d'ARK, les survivants sont souvent confrontés à des difficultés inattendues ou ne possèdent pas les créatures capables de les extirper de situations embarrassantes. Par exemple, qui n'a pas eu la surprise d'être projeté vers le sol par un Thylacoleo en parcourant le bois rouge en toute quiétude sur le dos de son Ptéranodon ? Ce modeste tutoriel a donc été élaboré pour vous indiquer quelles créatures vous pouvez utiliser pour les diverses tâches que vous accomplirez sur l'île. Il n'a pas vocation à être exhaustif tant les possibilités qu'offrent nos créatures sont nombreuses, mais livre des pistes aux joueurs essentiellement débutants, en se concentrant (la plupart du temps) sur les créatures les plus accessibles dans chaque domaine. 1. Débuter sur les plages La plupart des survivants qui débarquent sur une île d'ARK se retrouvent en premier lieu sur une plage d'apparence paradisiaque, mais non sans menace aux alentours ! La plage est d'ailleurs l'option numéro 1 pour les joueurs débutants qui n'y seront quasiment jamais confrontés à des carnivores dépassant leur propre taille. Invariablement, vous devez bien sûr commencer par récolter des ressources (bois, branchages, pierres, silex, fibres et baies) à la fois pour monter en niveau (xp) et pour fabriquer vos premiers outils (haches et pioches qui vous permettront de récolter plus vite des ressources). Un mix Parasaur + Dilophosaures Très rapidement, vous obtiendrez les Engrams nécessaires à votre première capture de créature. Au niveau 8, dotez-vous d'une massue, puis de bolas et d'une selle de Parasaur au niveau 9. Les modalités de sa capture vous sont présentées dans les pages de l'encyclopédie de ce site. Le Parasaur est un dinosaure essentiel pour votre survie au début, puisqu'il vous permettra à la fois de récolter quelques baies, de repérer les dinosaures hostiles, d'avoir une position surélevée pour explorer et de transporter pas mal de poids ! Augmentez son poids, sa son endurance et sa vitesse (et sa vie si elle est faible). Cependant, le Parasaur est très fragile et peu capable de se défendre lui-même. Vous devrez donc l'entourer d'une escouade de Dilophosaures (3, 4, 5, 10 peu importe le nombre fait la force !). Ces petits carnivores sont faciles à capturer avec un bola et une massue. Il vous suffit d'esquiver leur crachat puis de les frapper de côté jusqu'à ce qu'ils soient assommés. Une fois apprivoisés, ils pourront vous aider à chasser, aveugler vos proies et prendre les dégâts à votre place. Augmentez la vie et les dommages de vos Dilophosaures. Une fois entouré de cette petite troupe, vous pouvez garder efficacement votre cabane de départ et vous aventurer autour des plages sans craindre grand chose si ce n'est quelques Thérizinosaures égarés ... 2. Les premières collectes de ressources 2.a. La collecte de baies Très tôt dans le jeu, vous allez avoir besoin d'un grand nombre de baies pour tamer vos herbivores, les nourrir et fabriquer des narcotiques qui vous ouvriront un large éventail de possibilités d'apprivoisement. Mais la nature étant mal faite pour l'homo sapiens, les récolter à la main est extrêmement fastidieux et chronophage ... En revanche, l'île dispose d'une grande variété d'herbivores disposés à accomplir cette noble tâche de récolte pour vos beaux yeux. Comme dit précédemment, le Parasaur est très limité pour cette fonction. La meilleure solution de repli pour vos débuts est probablement le Tricératops, qui présente un quadruple avantage : il est assez facile à tamer du haut d'un rocher ou avec une vitesse correcte en reculant, il est robuste, a une capacité de poids correcte et sa selle est accessible tôt dans le jeu (niveau 16). Toutefois, le Tricératops est lent et farme beaucoup moins vite qu'un Brontosaure. Un bon compromis peut dès lors être l'Equus. Le dada préhistorique a l'avantage d'être rapide et agile ce qui vous permet de slalomer rapidement entre les buissons et de pouvoir échapper aux prédateurs. De plus, il ne requiert pas de selle, mais son taming passif peut être un peu fastidieux sans carotte et sans enclos. Bien évidemment, le Brontosaure reste un must pour récolter une quantité incroyable de baies si vous avez les moyens d'en obtenir un assez vite ... En résumé, on opte en priorité pour : Au début : Le Tricératops (selle niveau 16) L'Equus (sans selle) Plus tard : Le Brontosaure (selle niveau 63) 2.b La collecte de bois Si vous pouvez très tôt obtenir du bois dans l'aventure, rien qu'en frappant des arbres avec vos poings, le bois est paradoxalement une ressource qu'on collecte assez difficilement avec les dinosaures accessibles tôt dans l'aventure. Il faut dans un premier temps vous contenter d'une hache en métal. Étant donné la difficulté assez importante à obtenir une créature coupeuse de bois, mieux vaut viser haut pour être tranquille par la suite. Trois choix s'imposent principalement à vous : le Mammouth qui a l'avantage d'être un bon Tank (mais qui vit dans des milieux assez hostiles, entre le froid et les prédateurs), le Castor (qui a l'énorme avantage de collecter le bois en autonomie, mais qui est très gourmand en narcotiques sans croquette et sera soutenu par ses congénères) et le Thérizinosaure (qui est extrêmement gourmand en narcotiques, mais qui présente énormément d'avantages : il peut vaincre n'importe quelle autre créature de l'Arche à l'exception du Giganotosaure, il est assez rapide, récolte un nombre incroyable de ressources telles que la chitine, les polymères organiques, les fleurs rares etc ...). Vous l'aurez compris, s'il y a un choix à faire, le Thérizinosaure est sans doute l'investissement le plus polyvalent ! En résumé, on opte pour : Le must have de la polyvalence : Le Thérizinosaure (selle niveau 69) L'indispensable du bois : Le Castoroïde (selle niveau 61) Ou encore : Le Mammouth (selle niveau 31) 2.c La collecte de branchages La collecte de branchages a ses champions : le Brontosaure, difficile à obtenir, et le Megatherium, très bon combattant et à l'aise contre les insectes. Mais un choix plus original et néanmoins efficace peut très bien faire l'affaire : il s'agit du Megaloceros mâle ! Le cervidé offre lui aussi quelques avantages de choix pour les survivants : il est facile à obtenir (avec un Argentavis, transportez-le dans un piège puis apprivoisez-le tranquillement à la Mejoberry ou aux légumes), il est rapide et peut donc slalomer rapidement entre les arbres, et il sait bien se défendre notamment dans les grottes. N'hésitez pas ! En résumé on opte pour : Le Mégalocéros (selle niveau 30) 2.d La collecte de pierres Pour collecter la pierre, il n'y a pas de question à se poser : le Doedicurus est la créature qu'il vous faut ! En plus d'être très mignon - ce qui n'est pas à négliger - le Doedicurus casse les rochers comme personne d'autre, récolte de grandes quantités de pierres et peut même le faire de façon autonome ! Sa faculté à se rouler en boule est également intéressante. Cependant, il est relativement lent et il est efficace de le transporter vers les lieux de collecte avec un (des) Argentavis voire un Quetzal qui pourront en plus transporter plus de pierres. En résumé, on opte pour : Le Doedicurus (selle niveau 34) Transporté par : Un Argentavis Un Quetzal 2.e La collecte de métal Dans le domaine du métal, l'Ankylosaure ne souffre lui non plus d'aucun rival ... Avec lui, il faut fonctionner comme avec le Doedicurus en l'accompagnant d'Argentavis ou d'un Quetzal. Mieux encore, vous pouvez installer des forges sur la plateforme du Quetzal pour raffiner directement le métal pendant votre collecte. De plus, l'Ankylosaure est excellent dans la collecte de Cristal, d'Obsidienne et de Pétrole. Un dinosaure absolument indispensable ! En résumé, on opte pour : L'Ankylosaure (selle niveau 36) Transporté par : Un Argentavis Un Quetzal 3. La chasse terrestre La chasse terrestre est certainement le domaine où vous pouvez vous essayer aux compositions les plus multiples et les plus originales, tant qu'il y a de carnivores et même quelques herbivores qui peuvent s'y livrer. L'important est de collecter le maximum de viandes et de peaux en un minimum de temps en courant le minimum de risques ! Ce qui va suivre est donc un choix assumé. Pour vos premiers pas sur l'île, quoi de plus sympathique que diriger une meute de Raptors assoiffés de sang ? Ceux-ci sont rapides, agiles et meurtriers grâce à leur buff ! Mais une fois que vous serez un peu plus avancés, un groupe d'Allosaures est extrêmement utile. S'ils sont HL, les Allosaures ne craignent rien d'autre que le Giganotosaure et vous allez pouvoir profiter du bonus de ralentissement de leur alpha, de leur rapidité, leur agilité et leur puissance pour tout dévaster autour de vous. En résumé, on opte pour : Pour les débutants : Des Raptors (selle niveau 18) Pour toute l'aventure : Des Allosaures (selle niveau 67) 4. Former son groupe pour les profondeurs marines a. La collecte de perles, de pétrole et de cristal L'océan est une des zones les plus hostiles d'Ark et vous aurez avant tout besoin d'un bon niveau d'oxygène ou d'une bouteille de plongée pour vous y aventurer. Assez tôt dans l'aventure, vous pourrez vous aventurer vers les eaux peu profondes pour y apprivoiser un Ichyosaurus. Son taming passif à la viande ou à la croquette de Dodo est très facile. Cette créature étant très rapide, il est assez facile de vous faufiler dans les profondeurs pour récolter des perles en ayant le temps de vous enfuir face à d'éventuels prédateurs. Mais il reste très fragile. Le Mégalodon peut donc être un substitut intéressant. Mais si vous voulez vraiment récolter efficacement dans les fonds océaniques, il vous faut inévitablement apprivoiser le Dunkleosteus ! Avec lui, vous pourrez récolter de grandes quantités de Cristal et Pétrole (il agit comme un Ankylosaure en surface) et même des Perles noires avec un ratio tout à fait acceptable ! Cela dit, les Electrophorus restent une plaie dans les profondeurs. Vous devez donc vous déplacer avec une grande prudence ou vous munir d'un Basilosaurus en garde du corps, puisque celui-ci ne peut être étourdi. En résumé, on opte pour : Pour les débutants : Un ichtyosaure (selle niveau 13) ou un Mégalodon (selle niveau 47) Par la suite : Un Dunkleosteus (selle niveau 44) escorté par un Basilosaurus. b. Devenir le maître des profondeurs Pour régner sur les profondeurs marines, il faut se doter des plus grands monstres qu'aient connus les profondeurs terrestres. Vous voilà plongé dans le mythe du Loch Ness et dans les bassins de Jurassic World ! Les deux mastodontes des mers qui vous serviront particulièrement à venir à bout des grottes sont le Mosasaurus et le Plésiosaure. Grands carnivores marins, ils peuvent venir à bout de n'importe quelle créature. Cependant, ils demeurent vulnérables à ces saletés d'anguilles paralysantes ! Comme pour le Dunkleosteus, il est donc de mise d'accompagner cette joyeuse troupe d'un Basilosaurus, indispensable pour garantir la survie de ces formidables créatures. Il y a bien sûr d'autres possibilités, mais ces créatures ont un tel charisme qu'il serait dommage de s'en dispenser ! En résumé, on opte pour : Le Mosasaure (selle niveau 78) et le Plésiosaure (selle niveau 64) escortés par le Basilosaure 5. S'aventurer dans les rivières et les marais : les dinosaures amphibiens Les marais font partie des zones les plus angoissantes pour un survivant isolé sur l'Arche. Ils sont sombres, humides, et grouillent de bestioles parasites ou venimeuses ... Quant aux rivières et aux fleuves, ils abritent souvent des Megapiranhas, espèces parmi les plus pénibles qui soient ! Il ne faut donc pas s'y aventurer n'importe comment. Pour les débutants, le Sarco, facile à capturer et à l'aise dans l'eau, est bien sûr un premier choix. Très agile, le Baryonyx peut être un successeur formidable. Mais le meilleur reste le Spinosaure. Plein de charisme, ce géant parmi les géants rivalise avec le Rex grâce à sa rapidité d'attaque, a deux modes de déplacement et peut s'aventurer n'importe où dans l'eau et sur terre ! Le dinosaure hybride le plus formidable qui soit ! De plus, c'est un très bon collecteur de viande supérieure. En résumé, on opte pour : Le Spinosaure (selle niveau 71). 6. Les grottes Il ne s'agit pas ici de faire un guide sur les grottes, qui existe déjà sur notre site et que nous vous invitons à lire avec attention. Ces milieux sont très diversifiés et hostiles, et vous ne pouvez souvent pas les faire entièrement sur le dos de vos créatures, surtout si vous êtes en solo ... Il est très risqué d'aventurer plusieurs créatures non montées qui peuvent tomber dans les lacs à Piranhas au premier écart ... En Solo, faites donc un choix audacieux : essayer le Purlovia ou encore le Thylacoleo. Ce grand félin très dangereux à l'état sauvage vous donnera du fil à retordre pour le capturer dans le Redwood. Mais il est très agile, puissant et suffisamment bas pour vous permettre d'explorer l'essentiel des grottes ! Si vous parcourez la grotte de nuit, un Megalosaurus est un allié extrêmement puissant. Enfin, vous pouvez vous entourer d'une escorte d'une escouade de Dimorphodons pour vous défaire rapidement des chauve-souris ! En tribu, faites le choix du bonus de meute sur vos bêtes monté qui vous offrira de beaux moments de coopération de groupe. Un grand classique, les Loups sinistres font facilement l'affaire grâce à leur mobilité et leur bonus de meute ! Sinon, prenez une meute de Raptors, ils sautent bien et surtout font des dégâts conséquents aux créatures volantes, un cocktail parfait ! De plus, vous pouvez tirer en selle ! En résumé, en solo, on opte pour : Le Thylacoleo (selle niveau 51) escorté par des Dimorphodons. En résumé, en multi, on opte pour : Une meute de Loups sinistres (sans selle) Ou une meute de Raptors (selle niveau 18)
  21. Shadow

    Tout savoir sur les boss

    Avez-vous une phobie des araignées comme le rédacteur de cet article ? Si oui, vous serez servi, le premier gardien de l'arche est une araignée.. géante.. Pre-requis & Gains Item Quantité Quantité Quantité Gamma Beta Alpha Niveau du survivant 30 50 70 Serre d'Argentavis 0 5 10 Peau de Sarcosuchus 0 5 10 Vertèbre de Sauropode 0 5 10 Venin de Titanoboa 0 5 10 Artéfact de la sagesse 1 1 1 Artéfact du chasseur 1 1 1 Artéfact du colosse 1 1 1 Éléments 10 28 74 Broodmother Gamma Réplicateur Fondation Broodmother Bêta Bottes Mur Plafond Pilier Fondation pour enclos Échelle Rampe Balustrade Toit incliné Passerelle Toit incliné Gauche/Droite Escaliers Broodmother Alpha Casque Tourelle Selle de Mosasaure La Broodmother drop également quelques bonus à son effigie : Trophée de la Broodmother Drapeau de l'araignée Quelques recommandations à prendre en compte Ce ne sont que des recommandations, utilisez-les ou non ! Joueurs requis minimum : 2 Nombres de T-rex requis minimum : 12 (Facile); 15 (Moyen); 19 (Difficile) en complément d'un Yutirannus afin d'exciter vos créatures ! Statistiques de vos T-Rex : Afin d'assurer une victoire majeure sans perte, nous vous recommandons d'avoir des T-rex ayant des points d'expérience à donner afin de les faire monter à 40 000 points de vie et à plus de 500% d'attaque ! Entre autres, il faudra viser des créatures qui soient approximativement au niveau 300. Technique : Rien de bien compliqué grâce à la forme de l'arène, il vous suffira simplement de trouver votre meilleur T-rex afin de le monter ou bien de trouver votre Yutirannus afin d'utiliser son bonus. Une fois cela fait, il vous suffira de laisser vos créatures en "Attaquer la cible" afin qu'ils s'attaquent directement à la Broodmother. Mais faites attention ! Malgré le fait que ce soit le premier gardien de l'arche, sa résistance ainsi que ses dégâts sont très importants en difficulté Alpha. Il vous faudra donc des T-rex très bien montés afin de la vaincre dans toutes les difficultés ! Faites tout de même attention à ses sbires, elle lance des araignées qui peuvent vous ralentir lors de votre combat. Un gorille avec des balafres sur le visage comme gardien de l'arche, ça vous plaît ? Nous, oui ! Pre-requis & Gains Item Quantité Quantité Quantité Gamma Beta Alpha Niveau du survivant 45 65 85 Toxines de Mégalania 0 5 10 Dents de Mégalodon 0 5 10 Crêtes de Spinosaure 0 5 10 Griffes de Thérizinosaure 0 5 10 Griffes de Thylacoléo 0 5 10 Artéfact du dévoreur 1 1 1 Artéfact de la meute 1 1 1 Artéfact de la bête 1 1 1 Éléments 20 55 110 Megapithecus Gamma Réplicateur Fenêtre Cadre de fenêtre Gants Cadre de trappe Trappe Megapithecus Bêta Cadre Dino-Porte Dino-Porte Mangeoire Cadre de porte Porte Générateur Fusil Megapithecus Alpha Selle de T-Rex Grenade Le megapithecus drop également des bonus à son effigie : Trophée du Megapithecus Drapeau du gorille Quelques recommandations à prendre en compte Ce ne sont que des recommandations, utilisez-les ou non ! Joueurs requis minimum : 2 Nombres de T-Rex requis minimum : 15 (Facile); 19 (Moyen) en complément d'un Yutirannus; 19 (Difficile) en complément d'un Yutirannus. Statistiques de vos T-Rex : Pour le rédacteur de cet article, le Megapithecus est son péché mignon ! Il faut savoir qu'une fois la méthode acquise, ce gardien n'est pas "difficile" même en Alpha ! Des T-Rex ayant 40 000 points de vie et plus de 550% de dégâts feront largement l'affaire et vaincront ce gardien sans soucis ! Technique : Une astuce bien simple afin de vaincre ce gardien facilement, il suffira de faire reculer vos créatures à l'arrière une fois spawn dans l'arène. Une fois cela fait, vous ou un autre survivant ira chercher le mégapithecus dans son arène afin de le ramener vers le point d'apparition. Une fois cela fait, veillez à mettre en "neutre" vos créatures afin qu'ils ne fassent pas n'importe quoi. Lorsque cela est fait et que le mégapithecus arrive, vous pourrez configurer vos Rex en "Attaquer ma cible". Le tout sera d'exciter vos dinosaures grâce aux Yutirannus. Mais faites attention au virage intérieur de l'arène, vous pouvez y tomber facilement et perdre vos créatures. La partie extérieure de l'arène est protégée par un mur invisible et vous ne risquez rien de ce côté-là. Préparez-vous, ce gardien de l'arche est l'un des plus terrifiants que l'on peut connaître sur l'arche ! Pre-requis & Gains Item Quantité Quantité Quantité Gamma Beta Alpha Niveau du survivant 55 75 100 Cerveaux d'Allosaure 0 5 10 Graisses de Basilosaure 0 5 10 Tentacules de Tusoteuthis 0 5 10 Bras de T-Rex 0 5 15 Cœurs de Gigano 0 1 2 Poumons de Yutirannus 0 5 10 Artéfact de la ruse 1 1 1 Artéfact de l'immunisé 1 1 1 Artéfact du seigneur du ciel 1 1 1 Artéfact de la puissance 1 1 1 Éléments 40 110 220 Dragon Gamma Réplicateur Cadre de porte béhémoth Porte béhémoth Pantalon Selle de Tapejara Selle de Mégalodon Dragon Bêta Champ de force Compartiment aquatique Émetteur Dragon Alpha Plastron Compartiment aquatique avec entrée Chambre de clonage Téléporteur Le Dragon drop également quelques bonus à son effigie : Trophée du Dragon Drapeau du Dragon Quelques recommandations à prendre en compte Ce ne sont que des recommandations, utilisez-les ou non ! Joueurs requis minimum : 4 Nombres de T-rex minimum requis : 15 (Facile) en complément d'un Yutirannus, 18 (Moyen) en complément d'un Yutirannus, 19 (Difficile) en complément d'un Yutirannus. Statistiques de vos T-Rex : Afin d'assurer une victoire, même petite, il vous faudra des T-Rex assez puissants. C'est-à-dire que vous aurez besoin de créatures environnant les 50 000 points de vie et les 650% de dégâts. De quoi compliquer la vie car le Dragon n'est pas une partie de plaisir. Cela donne donc des T-rex ayant approximativement le niveau 375 voire 400. Technique : En soi, vaincre le Dragon n'est pas difficile. Cependant, s'adapter à l'arène de ce gardien l'est beaucoup plus. Une fois apparu dans l'arène, il vous faudra être vigilant afin de ne pas perdre de créatures dans la lave, une fois qu'une créature tombe dedans, soit elle y reste et meurt soit elle survie mais a perdu énormément de vie et risque de mourir. Il vous faudra être aussi vigilant sur le fait que le Dragon lance des boules de feu qui touchent le joueur ainsi que la monture. Il vous faudra prendre garde aussi aux créatures que le Dragon fait apparaître car dans le tas, des Dimorphodons apparaissent et sont susceptibles de vous mettre des dégâts quand vous êtes sur votre monture. Mi lion, mi scorpion, mi chauve-souris ? En effet cette créature mystérieuse uniquement disponible sur le DLC Scorched Earth est un ennemi aussi magnifique que terrifiant ! Pre-requis & gains Item Quantité Gamma Beta Alpha Niveau du survivant 55 70 95 Griffe de Wyverne de feu 2 10 20 Griffe de Wyverne de poison 2 10 20 Griffe de Wyverne de tonnerre 2 10 20 Artéfact du gardien des portes 1 1 1 Artéfact du destructeur 1 1 1 Artéfact des profondeurs 1 1 1 Éléments 25 90 190 Manticore Gamma Réplicateur Générateur Mangeoire Gants Jambières Manticore Bêta Fusil Manticore Alpha Grenade Selle de Rex La manticore drop également quelques bonus à son effigie : Trophée de la manticore Drapeau de la manticore Skin Manticore pour bouclier Skin Manticore pour pantalon Skin Manticore pour plastron Skin Manticore pour gants Skin Manticore pour bottes Quelques recommandations à prendre en compte Ce ne sont que des recommandations, à vous de les utiliser ou non ! Joueurs requis minimum : 4 joueurs Nombres de T-rex requis minimum : 10 (Facile), 15 (Moyen), 20 (Difficile) Technique : Il vous suffira d'attendre qu'elle vienne se poser au sol et de l'attaquer. Faites attention à ses projectiles (ils vous ajoutent de la torpeur). Des T-rex apprivoisés entre le niveau 145 et 150 à la croquette feront largement l'affaire (même pour la manticore Alpha). Elle invoque des vers au cours du combat, pour cela, laissez certains T-rex en "attaquer la cible", ils s'en chargeront ! Lorsqu'elle est sur le point de mourir, elle invoque des golems de pierre, ignorez les et cela fera l'affaire face à ce boss de l'arche ! Vous ne vous y attendiez sûrement pas !? Rockwell en gardien de l'arche ? Choquant non ? Pre-requis Item Quantité Quantité Quantité Gamma Beta Alpha Niveau du survivant 60 75 100 Venins de Nameless 0 12 20 Écailles de Basilic 0 4 8 Phéromones de Faucheur 0 2 7 Plumes de Dragon Rocheux 0 2 7 Pinces de Karkinos [ALPHA] 0 0 1 Croc de Basilic [ALPHA] 0 0 1 Barbes de Faucheur [ALPHA] 0 0 1 Artéfact des profondeurs 1 1 1 Artéfact des ombres 1 1 1 Artéfact du harceleur 1 1 1 Butin : Rockwell Gamma Lit Masque de loutre Casque mignon pour dinosaure Trophée de Rockwell (Facile) Drapeau de Rockwell Rockwell Beta Lit de récupération Selle de Dragon Rocheux Masque de loutre Casque mignon pour dinosaure Casque de Chili Trophée de Rockwell (Moyen) Drapeau de Rockwell Rockwell Alpha Lit de récupération Selle de Dragon Rocheux Sniper Masque de loutre Casque mignon pour dinosaure Casque de Chili Masque squelette effrayent Trophée de Rockwell (Difficile) Drapeau de Rockwell Comment le battre ? Détruisez chacun de ses tentacules avant de pouvoir attaquer son corps. Répétez cette action jusqu'à ce qu'il soit mort. Plus les joueurs sont sur des créatures fortes, meilleures sont les chances. Lorsque les tentacules commencent leur attaque AoE, évitez-les immédiatement et attendez. Les Nameless commenceront à arriver, avec une monture forte, ils peuvent être rapidement tués. Lorsque vous faites face au Faucheur Elémentaire, lancez des fruits de plante Z depuis votre monture pour lui faire des dégâts, commencer à attaquer immédiatement. Son acide et sa santé seront un obstacle majeur, occupez-vous de lui rapidement. N'oubliez pas que son point faible est son cœur lorsqu'il est exposé après plusieurs attaques. Le Roi Titan L'arène du Roi Titan est une arène pour combattre le boss du DLC: Extinction. Lors de la téléportation dans l'arène, le roi Titan se matérialisera lentement devant les joueurs tandis que des créatures corrompues émergent des ombres corrompues pour vous attaquer. Un compte à rebours de 60 minutes, au cours desquelles le boss doit être vaincu. Les joueurs doivent sortir de l'arène après avoir vaincu le boss, car lorsque le temps expire, tous les survivants, dinos et / ou objets de l'arène sont détruits. Lorsque le roi Titan meurt, un terminal apparaîtra près du cadavre, contenant une grande quantité de butin. Pre-requis Les éléments suivants sont nécessaires pour ouvrir le portail du Roi Titan : Objet Gamma Beta Alpha Niveau du joueur 1 1 1 Dent de Tyrannosaure [Alpha] 5 10 10 Coeur Corrompu 150 300 300 Coeur de Giganotosaurus - - 20 Crête de Spinosaure - - 20 Venin de Titanoboa 10 20 20 Trophée du Titan du Désert 1 1 1 Trophée du Titan de la Forêt 1 1 1 Trophée du Titan de Glace 1 1 1 Trophée du Roi Titan (Gamma) - 1 - Trophée du Roi Titan (Beta) - - 1 Butin : Alpha Advanced Bullet Advanced Rifle Bullet Advanced Sniper Bullet Assault Rifle Cannon Shell Compound Bow Element Fabricated Pistol Fabricated Sniper Rifle Flak Boots Flak Chestpiece Flak Gauntlets Flak Helmet Flak Leggings Fur Boots Fur Cap Fur Chestpiece Fur Gauntlets Fur Leggings Ghillie Boots Ghillie Chestpiece Ghillie Gauntlets Ghillie Leggings Ghillie Mask Longneck Rifle M.D.S.M. M.R.L.M. M.S.C.M. Pump-Action Shotgun Riot Boots Riot Chestpiece Riot Gauntlets Riot Helmet Riot Leggings Rocket Pod Rocket Propelled Grenade Simple Pistol Simple Shotgun Ammo Sword TEK Chestpiece Tek Boots Tek Gauntlets Tek Helmet Tek Leggings Tek Railgun Tek Rifle Tek Sword Beta Advanced Bullet Advanced Rifle Bullet Advanced Sniper Bullet Assault Rifle Cannon Shell Compound Bow Element Fabricated Pistol Fabricated Sniper Rifle Flak Boots Flak Chestpiece Flak Gauntlets Flak Helmet Flak Leggings Fur Boots Fur Cap Fur Chestpiece Fur Gauntlets Fur Leggings Ghillie Boots Ghillie Chestpiece Ghillie Gauntlets Ghillie Leggings Ghillie Mask Longneck Rifle M.D.S.M. M.R.L.M. M.S.C.M. Pump-Action Shotgun Riot Boots Riot Chestpiece Riot Gauntlets Riot Helmet Riot Leggings Rocket Pod Rocket Propelled Grenade Simple Pistol Simple Shotgun Ammo Sword TEK Chestpiece Tek Boots Tek Gauntlets Tek Helmet Tek Leggings Tek Railgun Tek Rifle Tek Sword Gamma Advanced Bullet Advanced Rifle Bullet Advanced Sniper Bullet Assault Rifle Cannon Shell Compound Bow Element Fabricated Pistol Fabricated Sniper Rifle Flak Boots Flak Chestpiece Flak Gauntlets Flak Helmet Flak Leggings Fur Boots Fur Cap Fur Chestpiece Fur Gauntlets Fur Leggings Ghillie Boots Ghillie Chestpiece Ghillie Gauntlets Ghillie Leggings Ghillie Mask Longneck Rifle M.D.S.M. M.R.L.M. M.S.C.M. Pump-Action Shotgun Riot Boots Riot Chestpiece Riot Gauntlets Riot Helmet Riot Leggings Rocket Pod Rocket Propelled Grenade Simple Pistol Simple Shotgun Ammo Sword TEK Chestpiece Tek Boots Tek Gauntlets Tek Helmet Tek Leggings Tek Railgun Tek Rifle Tek Sword
  22. Shadow

    Le Role Play qu'est-ce que c'est ?

    Que tu sois un Rôliste vétéran ou seulement curieux de découvrir ce qu'est le Role Play, cet article est pour toi ! Le Role Play est une autre façon de jouer, donnant la possibilité de s'intégrer pleinement à l'univers où celui-ci est pratiqué. En incarnant un personnage distinguant celui-ci à son joueur, un peut comme un comédien qui incarne le personnage d'une pièce de théâtre. Les rôlistes sont les joueurs qui pratiquent le Role Play. Ils interprètent le rôle de leur personnage en oubliant le monde réel et le joueur derrière l'écran. Il crée une histoire pour son personnage, sa personnalité, ses ambitions dans la vie, ses rêves, ses craintes et joue aux quotidiens en respectant ces éléments. La pratique du Role Play est fondée sur l'interaction entre les joueurs et permet de renouveler l'intérêt et l'amusement du jeu. Le Background est l'histoire dans laquelle vous incarnez votre personnage, quand vous rejoignez un serveur Role Play, celui-ci possède une histoire sur laquelle vous appuyer pour créer un personnage en cohérence avec le Background du serveur, vous vous doutez bien que si le Background du serveur est une histoire qui se déroule au Moyen Âge les armes à feu automatiques non pas lieux d'être ou dire que votre personnage est né à Paris alors que vous êtes sur un serveur ou le seul continent existant est celui de The Island. Le Background, c'est aussi l'histoire de votre personnage, son passé, les actions Role Play qu'il a réalisées et celle qu'il réalisera en jouant son personnage. C'est donc à vous de créer un personnage avec amusement, car avant tout le Role Play, c'est fait pour s'amuser et de créer aussi ce personnage en cohérence avec le Background du serveur et l'univers du jeu. Lorsque nous choisissons la façon de jouer notre personnage, son Background et son Role Play, il est important de s'y tenir. C'est en partie de là que viendra la bonne continuité de votre Role Play. Il ne faut pas oublier que les joueurs jouent aussi avec, et certains même en fonction de vos actions, vous ne pouvez donc pas oublier qu'un personnage plus puissant que le vôtre, par exemple, aura plus d'arguments contre vous. Si vous décidez de prendre le dessus sur lui sans avoir le Background nécessaire, il vous agressera et les conséquences pourraient être désastreuses pour vous. Vous vous devez donc d'assumer pleinement le rôle que vous avez donné à votre personnage, son évolution et sa manière d'évoluer dans ce monde. C'est important pour la cohérence de votre Role Play et le regard que les autres joueurs portent sur celui-ci. Et une chose très importante, il faut réfléchir avant de faire quelque chose, tel un stratège. C'est là que le Role play prend tout son sens, vos actes ont des conséquences, vous ne pouvez revenir en arrière, comme si rien ne s'était passé. Ce sont les actes de votre personnage qui détermineront qui il est, en jeu. Pour résumer, le Role Play est pratiqué par les Rôlistes qui incarnent un personnage, crée un Background à celui-ci, en respectant celui du serveur et les autres Rôlistes et avant tout il s'amuse ! J'espère que ce sujet aidera la plupart des joueurs débutants comme confirmés, dans la pratique du Role Play. Si je peux vous donner un conseil, écoutez les critiques des Rôlistes expérimentés, toutes critiques sont bonnes à prendre.
  23. Après avoir fabriqué les armes et les outils vitaux, stocké ce que l'on a ramassé, coupé ou cueilli, il est temps de se mettre un toit au-dessus de la tête et de fabriquer tout ce qui sera utile pour la survie. Là encore, je ne parlerai pas de ce qu'on fait dans Evolved. Simplement de ce qu'on peut faire dans Primitive +. Et il y a du travail en vue ! Dans Primitive +, on peut faire l'impasse, non pas sur les huttes en branchages, toujours indispensables au départ, mais sur les maisons en bois et en pierre (ne parlons pas de maisons en métal, elles n'existent plus ici !) : place directement aux lumbers (planches), à l'argile et à la brique ... Cela pourra parfois être un véritable défi face aux monstres les plus gros (j'ai souvenir d'un certain gigantanosaure ...) mais le plaisir de la réussite n'en sera que plus grand ! Prenez une grande inspiration et retroussez vos manches, on y va ... Le style "Normandie" : Si vous aimez le style Normand, alors vous craquerez pour ces bâtiments à colombages ! Il suffit de se munir d'une lumber station (ou de plusieurs ...) et de se mettre au travail : niveau10 Station de bois (table de sciage) 120 bois ♦ 40 branchages ♦ 100 fibres Stockage : 25 solidité : 10 000 [Fabriqué à la main] Le premier poste de travail de Primitive +. Il permet de préparer des lumbers (planches) qui serviront à la construction de ces nouveaux bâtiments. La particularité des tables de sciage est de pouvoir être récupérables et déplaçables : on les pose près d'une forêt, on fait son travail et quand il n'y a plus d'arbres à couper, on remet les tables dans son inventaire et on les redépose un peu plus loin, dans un autre lieu boisé. Très pratique : cela évite d'en fabriquer de nouvelles à chaque déplacement. Personnellement, j'en utilise 3 ou 4 en même temps, ce qui me permet d'optimiser et d'accélérer la fabrication des lumbers. Prévoir des bébêtes de transport pour le bois et les lumbers : 1 bois donne 2 lumbers pour un poids égal. niveau 10 Lumber (planches) 1 bois = 2 lumber [Fabriqué dans la table de sciage] Les planches obtenues pour fabriquer tous les éléments de construction dans le tableau qui suit : niveau 10 Lumber wall (mur en planches) 60 lumber ♦ 20 pierres solidité 13000 niveau 17 Lumber foundation (fondations en planches) 100 lumber ♦ 40 pierres Lumber doorframe (encadrement de porte en planches) 28 lumber ♦ 20 pierres Lumber door (porte en planches) Lumber windowframe (encadrement de fenêtre en planches) 45 lumber ♦ 16 pierres Lumber ceiling (plafond en planches) 75 lumber ♦ 20 pierres solidité 10000 Sloped lumber roof (pan de toit en planches) 100 lumber ♦ 20 pierres solidité 13000 niveau 18 Sloped lumber wall right/left (pignons de toit droit/gauche) 30 lumber ♦ 10 pierres Lumber ramp (rampe en planches) 75 lumber ♦ 20 pierres solidité 10000 niveau 20 Lumber dinosaure gate (porte pour dinosaures en planches) 10 lingots de fer ♦ 60 lumber ♦ 100 pierres solidité 15000 Lumber dinosaure gateway (encadrement de porte pour dinosaures en planches) 120 bois ♦ 35 branchages ♦ 25 fibres ♦ 100 lumber ♦ 40 pierres solidité 25000 Il existe également des versions en verre, soit pour se faire une belle serre, soit pour agrémenter sa maison normande (pour rappel, le "glass" (verre) est fabriqué en chauffant 2 perles de silice et 5 cristaux dans la forge pour obtenir 1 verre): niveau 17 lumber glass wall (mur de verre) 45 lumber ♦ 16 stone ♦ 1 glass solidité 13 000 niveau 18 sloped glass roof (pan de toit en verre) 100 lumber ♦ 2 glass solidité 10 000 reinforced glass door (porte en verre renforcée) 10 lingots de fer ♦ 2 glass solidité 6250 lumber glass ceiling (plafond en verre) 60 lumber ♦ 15 branchages ♦ 10 fibres ♦ 2 glass solidité 10 000 lumber window (fenêtre ; s'ouvre et se ferme) 10 lumber ♦ 1 glass solidité 13 000 niveau 19 sloped glass lumber wall right/left (pignons en verre droit/gauche) 20 lumber ♦ 1 glass solidité 10 000 niveau 20 lumber glass doorframe (encadrement de porte en verre) 45 lumber ♦ 16 stone solidité 13 000 lumber glass windowframe (mur en verre avec fenêtre) 45 lumber ♦ 16 stone solidité 13 000 Les "lumber windows" sont plus sympas sur les fenêtres que les volets en bois, de même que d'avoir des portes en verre dans son intérieur ou sur le toit pour la lumière ... Tout pour le décor de la maison à Dinorama ! Une dino-porte de très bel aspect ! Mais la lumber station ne se limite pas à fabriquer des lumber : elle permet de fabriquer du "fresh firewood" (bois vert) (obtenu au niveau 34 (que l'on peut sécher dans le "firewood holder" (ratelier à bois) et stocker dans la "wood storage shed" (appentis à bois) (pour ceux-ci, se reporter à la 2ème partie des engrammes de Primitive + : le stockage). Notez que l'on peut stocker et sécher du fresh firewood dans d'autres contenants mais qu'il est plus facile à retrouver dans le firewood holder. niveau 34 Fresh firewood (bois vert) 1 bois = 2 fresh firewood [Fabriqué dans la table de sciage] ce fresh firewood, après séchage (plus ou moins long dans le "firewood holder"), servira de combustible supérieur et de plus grande longévité que le bois traditionnel. Un bois sèche pendant 6 minutes (spoiling time) : plus vous aurez de tas dans les cases, plus vous aurez rapidement du bois sec. 1 bois ⇒ transformation ⇒ 2 bois verts ⇒ séchage ⇒ 2 bois secs ⇒ stockage Le style "Pueblo" : Vous craquerez peut-être aussi pour le style "Pueblo", en vous imaginant vous établir près de la frontière mexicaine ... Voici les constructions en argile obtenues à partir du "handmill" (broyeur à main) qui remplace le mortier et pilon du début. niveau 25 Handmill (broyeur à main) 30 bois ♦ 50 pierres stockage 30 solidité 2000 [Fabriqué dans la "construction table"] Ce "handmill" est une des bases de Primitive +. Voici ce qu'il permet de fabriquer : niveau 6 poudre d'étincelle 1 pierre ♦ 2 silex déjà connu dans Evolved narcotique 5 narcoberries ♦ 1 viande avariée déjà connu dans Evolved niveau 11 stimulant 2 poudre étincelle ♦ 5 stimberries déjà connu dans Evolved niveau 13 ciment 4 kératines ♦ 8 pierres déjà connu dans Evolved niveau 25 organic oil 25 graines ordinaires 25 gaines mélangées (peu importe lesquelles) donnent 10 huiles (huile utilisée dans des braseros ou autres appareils que l'on verra plus tard) salt 1 cristal 1 cristal fournit 15 sels (le sel est utilisé pour fabriquer du cuir à partir de peaux dans le tanning-rack que l'on verra plus tard) niveau 28 bonemeal fertilizer 3 charbons ♦ 1 kératine ♦ 5 peaux ♦ 3 viandes avariées plus complexe à fabriquer que l'engrais traditionnel mais fournit 90 000 azote par engrais (contre 54 000 en traditionnel avec excréments moyens par exemple) niveau 30 argile 2 claystone ♦ 1 limestone sert à fabriquer tout ce qui est à base d'argile ou de briques pour les constructions Pour fabriquer les bâtiments en argile il faut de l'argile et des lumber. A noter qu'il n'y a pas de toit en pente dans ce style. Pour faciliter la production d'argile, il est préférable de disposer d'une pioche en obsidienne pour récupérer la "claystone" sur les rochers ordinaires et la "limestone" sur les rochers donnant du métal. niveau 30 fondation en argile 45 argile ♦ 75 lumber résistance 12 000 mur en argile 35 argile ♦ 50 lumber résistance 6000 cadre de porte en argile 30 argile ♦ 25 lumber résistance 6000 porte en argile 20 argile ♦ 10 lumber résistance 4000 niveau 35 plafond en argile 35 argile ♦ 10 lumber résistance 6000 cadre de fenêtre en argile 30 argile ♦ 25 lumber résistance 6000 Les bâtiments en argile protègent des intempéries mais sont relativement fragiles faces aux plus gros dinos ... Le style "briques" : Moins jolis que les précédents mais beaucoup plus solides, les bâtiments en briques demandent beaucoup de chitine ou kératine, de la limestone, toujours le "handmill" et une nouvelle machine, le "cement mixer" (une bétonnière en quelque sorte ...) niveau 35 cement mixer (bétonnière) 10 lingots de fer ♦ 20 lingots d'acier stockage 25 résistance 1000 [Fabriqué dans la "construction table"] L'indispensable pour fabriquer du "fresh cement" (ciment frais) avec de la limestone et du ciment niveau 35 fresh cement (ciment frais) 7 ciments ♦ 2 limestone Autre ingrédient important : l'argile, encore, pour fabriquer les briques : il s'agit de faire chauffer dans une forge de l'argile obtenue dans le "handmill" (1 argile donne 15 briques). Avec tout ça, nous allons pouvoir fabriquer les différents éléments des bâtiments en briques, mais ne vous attendez pas à trouver des murs de briques tels qu'on les connaît ... ça n'a pas la couleur de la brique, mais c'est très solide ! niveau 45 Brick foundation (fondation en brique) 7 fresh cement résistance 50 000 Brick wall (mur en brique) 40 brick ♦ 2 fresh cement résistance 25 000 Brick doorframe (encadrement de porte en brique) 30 brick ♦ 1 fresh cement ♦ 5 lumber Brick ceiling (plafond en brique) 4 fresh cement Brick windowframe (mur à fenêtre en brique) 5 bois ♦ 35 brick ♦ 1 fresh cement niveau 46 Sloped brick wall left/right (pignon en brique gauche/droit) 10 bois ♦ 10 branchages ♦ 20 brick ♦ 2 ciments Sloped brick roof (toit en brique) 7 fresh cement Vous aurez sans doute noté qu'il n'y a ni porte en brique, ni fenêtre en brique : il suffira de choisir celles qui vous plaisent ou qui vous semblent les plus solides dans les autres configurations. Voilà qui clôt cette troisième partie, consacrée aux bâtiments de Primitive +. La prochaine fois nous verrons d'autres engrammes qui n'ont pas encore été abordés : tables de fabrication, déco, cuisine, pose de pièges de chasse, potions, machines plus sophistiquées, etc ... etc ... Il y a encore du pain sur la planche (on verra d'ailleurs comment on le fabrique, ce pain, dans Primitive + !).
  24. Le stockage Après les engrammes armes et outils, la deuxième chose importante est le stockage. Primitive + propose des moyens de stockage propres à différents éléments bien précis, ce qui fait qu'en multi, quand on cherche un produit particulier, il est inutile de demander dans quelle armoire il est conservé puisqu'il suffit de trouver le contenant dédié. Voici la liste de ces moyens de stockage de Primitive Plus (tous genres confondus) dans l'ordre où ils apparaissent dans l'arbre des engrammes (ceux déjà présents dans Evolved sont signalés pour les situer par rapport à Primitive +, mais sans couleurs et moins détaillés). (J'indiquerai dans une prochaine partie comment on fabrique le leather (cuir, dans le "tanning rack") et les lumber (planches, dans les "lumber stations"), ainsi que tous les produits nouveaux). (Pas encore en place sur la Xbox, les traductions sont provisoires ; les visuels de référence sont issus de la Xbox One) Niveau 4 boîte de stockage 15 places - accepte tout élément (Evolved) niveau 9 Storage barrel (tonneau de stockage) 35 bois 10 branchages 10 fibres 1 lingot de fer 18 places [Se fabrique à la main] Contient plus d'objets que la boîte de stockage. On peut y mettre ce que l'on veut. Si on le place sur une embarcation, elle prend un petit air de marine à voiles du XVIII ème siècle ... ou de Radeau de la Méduse ... ? niveau 10 wooden cabinet / covered wooden cabinet (coffre d'ébéniste / coffre à rideau) 10 fibres 35 lumber 10 places [Se fabrique à la main] Ces coffres acceptent tout mais ils sont surtout décoratifs, dans l'esprit de Primitive Plus (trop peu de places de stockage). Pour les décorat(eurs)(trices) d'intérieur .... niveau 10 Preserving campfire (fumoir) 40 bois 60 pierres 40 fibres 20 places [Se fabrique à la main] L'ancêtre de l'armoire de conservation, fonctionnant sur le même principe avec la poudre étincelle et conservant les denrées périssables. À mettre à l'extérieur pour éviter les odeurs ... niveau 16 grande armoire de stockage 45 places - tout élément (Evolved) niveau 17 réservoir d'eau 200 unités (litres ?) (Evolved) niveau 18 mangeoire 60 places - fruits, légumes et viandes (Evolved) niveau 19 bibliothèque 100 places - recettes et schémas (Evolved) niveau 20 weapon rack (râtelier d'armes) 20 fibres 10 lumber 25 places [Se fabrique à la main]. Ce râtelier ne peut que contenir des armes ou des outils à main, mais utiles pour faire des réserves de secours en cas de mort subite ; plus rapidement et facilement repérable dans la demeure qu'une armoire semblable aux autres. Et ça fait classe ... niveau 26 armoire de conservation 24 places - viande, fruits, légumes (Evolved) niveau 32 Market stall (étal de marché) 20 cuirs 75 lumber 3 emplacements de caisses [Se fabrique à la main]. Ce "market stall" est déplaçable à l'infini. On ne peut rien y mettre s'il est dans l'habitat ou à trop grande proximité. Peut se poser à même le sol dans la nature. L'idéal pour jouer à la marchande ambulante, parcourir les marchés de la région et vendre (?) son matériel. J'ai attendu des jours et des jours des clients qui ne sont jamais venus ... J'avais oublié que je jouais en solo ... et les dinos sont de mauvais clients ... ? . Si certains l'ont essayé en multi, faites-nous part de votre expérience à la suite de cet article. Merci d'avance ! niveau 32 Trading crate (caisse d'étal) 25 bois 20 branchages 10 fibres 15 places Trading crate (bread) (caisse à pain) Trading crate (eggs) (caisse à œufs) Trading crate (fruits, veggies) (fruits et légumes) [Se fabrique à la main] Voilà les caisses qui vont avec la "market stall". On peut mettre ce que l'on veut dans la "trading crate", mais les trois autres n'acceptent que ce que leur nom indique. Récupérables pour les déplacer à un autre endroit avec le "market stall". Peuvent se bloquer avec des codes pin pour éviter le vol à l'étalage ... niveau 34 Firewood holder (râtelier pour bois sec) 5 lingots de fer 35 places [Se fabrique dans la "construction table"] Le bois sec s'obtient à partir de bois vert coupé dans les "lumber stations" (on verra ça dans une prochaine partie) et séché dans ce "firewood holder" : brûle mieux et plus longtemps que le bois normal. Mais le séchage est assez long : il vaut mieux donc en mettre beaucoup pour en avoir en permanence. Et les arbres ne coûtent pas cher ... niveau 35 Miners box (benne à pierres) 35 bois 15 lingots de fer 75 places [Se fabrique dans la "construction table"] Cette benne sert à entreposer tout ce qui est minéral (pierre, claystone, carbon, limestone, iron, silex, obsidienne ...). niveau 35 Smokehouse (grand fumoir) 20 bois 20 branchages 20 briques 40 fibres 60 lumber 50 places [Se fabrique dans la "construction table"] Version améliorée de l'armoire de conservation fonctionnant aussi avec de la poudre étincelle. Son grand nombre d'emplacements en fait la meilleure solution de stockage de périssables (puisque sur Primitive + il n'y a pas de réfrigérateurs électriques). La durée de conservation est presque doublée par rapport à l'armoire de conservation et du "preserving campfire". À ne pas mettre dans la chambre. niveau 35 Wood storage shed (appentis à bois) 20 bois 40 fibres 8 minerais de fer 80 lumber 75 places [Se fabrique dans la "construction table"] Sert à entreposer tout les éléments primaires qui concernent le bois : bois, bois sec, branchages, lumber ... N'accepte aucune chose construite, même en bois. niveau 38 Modern storage shelf (étagères modernes) 20 bois 40 fibres 8 minerais de fer 80 lumber 100 places [Se fabrique dans la "construction table"] Le "meuble à tout faire" de Primitive + : on peut y stocker tout et n'importe quoi (sauf des périssables bien sûr ... à moins que vous n'aimiez parfumer votre humble logis de relents de décharge sauvage) ... Dotées d'une bonne contenance, ces étagères permettront de stocker une montagne d'objets en attendant de construire leurs contenants dédiés. niveau 38 Modern hanging shelf (étagères murales) 20 bois 40 fibres 8 minerais de fer 80 lumber 30 places [Se fabrique dans la "construction table"] Une étagère murale décorative à pendre au mur, au-dessus de son lit par exemple ... Elle a l'avantage de ne pas prendre de place au sol ... niveau 50 Steel water tower (château d'eau en acier) 10 ciments 75 lingots d'acier 7000 unités (litres ?) 40 places [Se fabrique dans la "construction table"] Contient 35 fois plus d'eau que le réservoir. Ne peut pas se remplir avec des contenants à eau, mais se remplit quand il pleut (assez vite d'ailleurs) ou avec des tuyaux. Pour irriguer ou remplir sa gourde ... niveau 57 Oil tank (citerne à huile) 75 lingots d'acier 25 ciments frais 100 places [Se fabrique dans la "construction table"] Permet de stocker les différentes huiles du jeu : crude oil (huile brute ou pétrole d'Evolved) et organic oil (huile de graines, en étude dans une prochaine partie). niveau 62 Steel safe box (coffre en acier) 50 lingots d'acier 20 ciments 150 places [Se fabrique dans la "construction table"] L'armoire des banquiers : petite, pas chère, solide. Pour tous ceux qui ont peur qu'on leur pique les sousous dans la popoche ... De plus, sa contenance est très intéressante ! niveau 82 steel locker (coffre fort en acier) 264 ciments 900 lingots de fer 750 lingots d'acier 150 places [Se fabrique dans la "construction table"] L'armoire de ceux qui craignent les cambrioleurs, car plus solide que le coffre en acier ... Mais cette peur a un prix : elle demande tellement de ressources utiles par ailleurs qu'on se demande si le jeu en vaut la chandelle ! C'est d'ailleurs pour ça que je n'ai pas inséré de visuel de jeu, car je n'ai pas eu le cœur de fabriquer un tel coffre ... Pour les collectionneurs donc ... Voilà donc pour ce qui concerne le stockage dans Primitive +. Il est à noter, pour résumer, qu'un effort a été fait pour bien identifier ce que les conteneurs ... euh ... contiennent ( ? ) et de ne pas être obligé de fouiller dans toutes les armoires pour retrouver ce !x$!£!:}! d'objet que l'on cherche partout depuis un temps fou ... Donc merci aux développeurs d'épargner nos nerfs ! Plus sérieusement, j'espère avoir été utile à ceux qui débutent dans le jeu (et aux autres aussi, pourquoi pas !) et j'espère n'avoir rien oublié, sinon vous le signalez à la fin de ce mini-guide dans l'espace adéquat ! Je vous donne rendez-vous dans la prochaine partie traitant de la construction et de l'artisanat.
  25. Si Evolved et Primitive + ont beaucoup d'engrammes en commun, nombre de ceux d'Evolved ont disparu dans Primitive +, ou ont "muté" de niveau, et beaucoup d'autres font leur apparition. Primitive + se rapproche davantage d'une simulation de (sur)vie avec une mise en avant de tout ce qui est cuisine, fabrication, culture (avec un grand nombre de nouvelles graines), artisanat, etc ... Ne comptez pas sur les armes dévastatrices d'Evolved pour vous défendre : à part un pistolet à silex style 16ème siècle au niveau 54 et un "mousquet" au niveau 60, certes efficaces, vous ne trouverez pas d'autre arme à feu. Fiez-vous plutôt aux nouvelles haches de combat qui sont d'une efficacité remarquable. Comme la première chose qui intervient dans Ark, que ce soit en PVE ou en PVP, c'est la défense (ou l'attaque) et la récolte de matières premières, nous allons donc voir dans cette 1ère partie ce qui nous est proposé dans Primitive Plus. (Les noms des engrammes n'étant pas pour l'instant traduits en français, ceux que j'ai mis entre parenthèses ne sont là qu'à titre indicatif). Les armes et outils à main : le combat et la récolte Les armes et outils des premiers niveaux sont les mêmes que le jeu de base. Viennent s'ajouter : Pitchfork (fourche : 15 bois) niveau 5 : tout aussi fragile que la lance de bois/silex, mais plus efficace et plus simple à fabriquer puisqu'il ne lui faut que 15 bois (j'en prends toujours au moins 5, voire 7 en cas de défense désespérée !). Stone hunting knife (couteau de chasse : 4 bois, 5 fibres, 7 pierres) niveau 8 : ne sert qu'à récolter les peaux (donc pas de viande), mais en plus grande quantité qu'avec la hache. Indispensable. Obsidian spear (lance d'obsidienne : 8 bois, 12 fibres, 2 obsidiennes) niveau 15 : plus efficace que les précédentes armes, mais elle peut aussi se briser et nécessite de ... l'obsidienne, pas toujours facile à trouver à ce niveau. Obsidian arrow (flèche d'obsidienne : 2 branchages, 2 fibres, 1 obsidienne) niveau 20 : équivalente à la traditionnelle flèche en pierre, mais avec de plus gros dégâts Feathered stone arrow (flèche de pierre à empennage : 2 branchages, 5 plumes, 2 fibres, 1 silex) niveau 20 : cette flèche a le gros avantage de ne pas se briser et d'être récupérable. Les plumes se trouvent facilement sur les dodos et autres oiseaux. Metal machete (machette en métal : 5 bois, 20 lingots de fer, 10 peaux) niveau 30 : récolte en plus grosses quantités de la viande de volaille et des plumes (animaux à plumes), jambon, côtes et graisse sur phiomia, mammouth, stégo et tricératops. Flèche enflammée (4 branchages, 3 fibres, 2 fers bruts, 4 poudres à canon) niveau 30 : sert à enflammer la cible et les flaques de pétrole (et éventuellement à effrayer les dinos ...). Metal hammer (marteau en métal : 5 bois, 20 lingots de fer, 10 peaux) niveau 40 : utilisé surtout pour assommer les dinos pour l'apprivoisement ; donne beaucoup plus de torpeur que la massue. Obsidian pickaxe (pic en obsidienne : 20 obsidiennes, 5 bois, 10 peaux) niveau 40 : permet de récolter de la claystone (argile) en plus grandes quantités sur les roches normales (mais pas de silex), de la limestone (calcaire) et du carbon(e) sur les roches métalliques (mais pas de fer) et du carbon(e) et du coal (charbon) sur les roches d'obsidienne (mais pas d'obsidienne !) Long bow (arc long : 5 cires d'abeille, 15 bois, 10 fibres, 20 cuirs tannés) niveau 46 : un arc qui commence à faire mal ; utilise (par ordre de dommages) : flèche enflammée, flèche à empennage et flèche d'obsidienne ; à noter que les cuirs tannés ("leather", non traduit encore) sont obtenus avec un nouvel artisanat que l'on verra dans une autre partie. Battle axe (hache de guerre : 5 bois, 10 cuirs tannés, 35 lingots de fer) niveau 50 : efficace pour démolir les constructions, gros dégâts contre les adversaires ; Viking axe (hache Viking : 1 bois, 15 peaux, 25 fers bruts) niveau 52 : dégâts légèrement moindres que la hache de guerre, mais sacrément efficace tout de même et moins "exigeante" à fabriquer. Flintlock pistol (pistolet à silex : 5 bois, 10 ciments, 60 lingots de fer, 15 cuirs tannés) niveau 54 : le seul pistolet du jeu (utilise les balles rondes) ; le rechargement se fait en appuyant une seconde fois sur la détente, ce qui peut être problématique en cas d'oubli face à un dino non compréhensif (vécu !). Musket ("mousquet", mais vu l'allure et le rechargement par cartouches plutôt "fusil à un coup" : 20 bois, 15 ciments, 95 lingots de fer, 25 cuirs tannés) niveau 60 : seul fusil du jeu, mais pas aussi lent à recharger, comme j'ai pu le lire par ailleurs, au vu de sa puissance assez "confortable" (lui se recharge automatiquement). Mais bon ... tout est relatif ... Recurve bow (arc recourbé : 45 cires d'abeille, 20 bois, 150 fibres, 40 cuirs tannés) niveau 65 : l'arc qui occasionne le plus de dégâts ; lance les mêmes types de flèches que le long-bow. Toutes les armes à feu modernes ont disparu dans Primitive Plus. On peut toujours utiliser la massue, la pique de métal, l'épée, les outils à main en métal ou non (pic, hachette, faucille), l'arc simple et l'arbalète (qui est toujours le meilleur moyen pour utiliser les flèches tranquillisantes, à mon avis), ainsi que les différentes armures pour se protéger des agressions... (A suivre ...)
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