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Ragnarok est une carte officielle gratuite. Son nom serveur est Ragnarok_WP sur ARK Survival Ascended.
Carte officielle - ARK Survival Ascended
Ragnarok est une immense carte gratuite d'ARK Survival Ascended. Elle réunit Highlands, déserts, canyons, jungle, neige, volcans et réseaux de grottes, avec des Griffins, Wyvernes, Bison et de nombreuses zones idéales pour bâtir.
Carte interactive
Une carte pensée comme un outil : recherchez un point, filtrez par ressources, créatures ou couches, activez la heatmap et cliquez sur les marqueurs pour afficher les détails.
Vue d'ensemble
Ragnarok associe une très grande liberté de construction à des biomes contrastés, des donjons uniques et une sélection de créatures particulièrement riche.
Ragnarok est une carte officielle gratuite. Son nom serveur est Ragnarok_WP sur ARK Survival Ascended.
Viking Bay facilite le départ, tandis que Highlands, MurderSnow, désert et donjons accompagnent le midgame et l'endgame.
Le remake ajoute notamment Bison, contenu Fantastic Tames, nouvelles créatures ASA et une progression de boss différente de la version Evolved.
Les coordonnées ci-dessous sont des repères de jeu et peuvent varier selon les versions, mods ou paramètres serveur. Pour un point exact, utilisez les cartes interactives officielles en fin de page.
Zones et biomes
Chaque région possède une identité très forte, depuis les plages de Viking Bay jusqu'aux étendues glacées du nord et aux dunes du sud-est.
Zone côtière populaire pour commencer : eau, bois, pierre, métal proche et espace pour une première base.
Grandes plaines où chercher Equus, Ovis, Bison et Griffin, avec peu d'arbres mais une excellente visibilité.
Région verticale de falaises et cascades, riche en passages, grottes et emplacements de base spectaculaires.
Soufre, obsidienne et nids de Wyvernes. La chaleur et les attaques aériennes exigent un trajet préparé.
Dunes, formations rocheuses, Mantis, Golems et Deathworms, avec eau rare et ressources de Scorched Earth.
Zone glaciale extrême avec Yutyrannus, loups, Ice Wyverns et accès au donjon des Iceworms.
Farm
Les Highlands et montagnes couvrent le farm industriel, le volcan fournit soufre et obsidienne, tandis que le désert ajoute sel, sable, cactus et argile.
| Ressource | Zones recommandées | Créatures utiles | Conseil |
|---|---|---|---|
Métal | Volcan, montagnes du nord, Far's Peak, Frozen Tooth, Red Peak | Ankylosaurus, Argentavis, Magmasaur si autorisé serveur | Installez un avant-poste proche d'une montagne pour éviter les allers-retours trop longs. |
Cristal | Montagnes, crêtes froides, volcan, certaines grottes | Ankylosaurus, Argentavis | Prévoir fourrure ou loutre dans les zones froides. |
Obsidienne | Volcan et sommets rocheux | Ankylosaurus | Indispensable pour polymère, électronique avancée et progression industrielle. |
Pétrole | Océan, banquise, rochers sous-marins, trilobites | Basilosaurus, Dunkleosteus, Megalodon | Le Basilosaurus est confortable pour les sorties sous-marines grâce à sa résistance aux méduses. |
Perles de silice | Océan, zones froides, fonds marins, barrages de castors | Anglerfish, Basilosaurus | Les barrages de castors sont utiles tôt, mais les castors deviennent agressifs. |
Ciment | Barrages de castors, grottes avec insectes, marais | Beelzebufo, Dire Bear, Megatherium | Le Beelzebufo transforme les insectes en pâte de ciment. |
| Chitine / kératine | Grottes, scorpions, araignées, tortues, trilobites | Megatherium, Sabertooth, Direwolf | Très utile pour selles, ciment et équipement. |
Polymère organique | Kairuku au nord-ouest, Hesperornis, mantis si disponibles via serveur | Club, Moschops, Pelagornis | Attention à la conservation : le polymère organique expire. |
| Fleurs rares / champignons rares | Marais, castors, zones végétales particulières | Therizinosaur, Moschops | Pratique pour recettes, antidotes, phéromones et certains tames. |
Départ
Viking Bay et Jungle sont les départs les plus confortables. Highlands demande davantage de vigilance et le désert reste déconseillé sans expérience.
Viking Bay 1 à 3 et Jungle 1 à 3 offrent eau, ressources de base et terrains constructibles.
Highlands permet un excellent départ mobile, mais Allosaurus, Rex et Giganotosaurus peuvent traverser les plaines.
Désert, MurderSnow et zones proches des tranchées demandent équipement, eau et connaissance des dangers.
Caves
Ragnarok possède de vastes réseaux souterrains et des donjons scénarisés. L'Ice Dungeon, le Jungle Dungeon et Life's Labyrinth demandent chacun une préparation différente.
Parcours chaud et hostile qui mène au Lava Elemental et à du loot avancé.
Froid extrême, Iceworms et rencontre finale avec l'Iceworm Queen.
Labyrinthe rempli de pièges et d'énigmes, plus simple avec une équipe coordonnée.
| Grotte | Artefact | Repère GPS | Difficulté | Préparation |
|---|---|---|---|---|
| Lower South Cave | Hunter | Sud, env. 80 / 53 | Facile | Raptor, Baryonyx ou Sabertooth, antidotes simples, armure correcte. |
| Central Cave | Clever | Centre, env. 41 / 47 | Facile à moyenne | Attention aux trous, chauves-souris, arthros et araignées. |
| Upper South Cave | Pack | Sud-est intérieur, env. 68 / 56 | Moyenne | Prévoir une monture maniable et de quoi gérer les insectes. |
| Lava Cave | Massive | Sud-est, env. 70 / 86 | Moyenne à haute | Sauts, lave, chaleur : avancer prudemment et éviter les montures trop larges. |
| North West Cave | Skylord | Nord-ouest, env. 19 / 19 | Moyenne | Entrée étroite, froid, chutes possibles. Venir léger et préparé. |
| Swamp Cave | Immune | Redwoods / marais, env. 63 / 37 | Haute | Masque à gaz ou protection adaptée, Megatherium très utile. |
| Snow Cave | Strong | Nord-ouest neige, env. 29 / 32 | Très haute | Froid extrême, fortes créatures, équipement avancé recommandé. |
| North East Cave | Devourer | Carno Island, env. 15 / 85 | Haute | Prédateurs, eau, accès isolé. Prévoir monture et backup. |
| Caverns of Lost Faith | Brute | Océan ouest, env. 54 / 10 | Haute | Monture aquatique, oxygène, selle solide et gestion des créatures marines. |
| Caverns of Lost Hope | Cunning | Océan est, env. 46 / 89 | Très haute | Une des grottes marines les plus dangereuses. Basilosaurus ou groupe conseillé. |
| Tek Cave | Accès Overseer | Volcan, env. 43 / 39 | Endgame | Préparation boss, armées de dinos, température extrême et timer. |
Autres réseaux importants : Carnivorous Caverns, Central Canyon Cave, Beaver Cave, Arch Cave et plusieurs grottes sous-marines. Vérifiez toujours les entrées exactes sur l'Explorer Map selon la version du jeu.
Boss et ascension
Ragnarok Ascended modifie la rencontre endgame historique de la carte. La progression actuelle mène vers Nunatak, dans un environnement glacé propre au remake.
Boss principal de Ragnarok Ascended. Préparez une armée élevée, des selles solides et une stratégie adaptée à l'arène glacée.
Mini-boss du Jungle Dungeon, à combattre avec une préparation spécifique et de quoi gérer son importante résistance.
Rencontre finale de l'Ice Dungeon après un parcours froid peuplé d'Iceworms.
Dans ARK Survival Evolved, l'arène de Ragnarok opposait simultanément le Dragon et la Manticore.
Avant de viser les difficultés supérieures, préparez selles hautes qualités, lignées élevées, Yutyrannus support, Daedon selon stratégie, brews, soupes et équipement de rechange.
Créatures utiles
Cette sélection combine les indispensables habituels avec les créatures emblématiques de Ragnarok.
Parasaur pour alerte, Trike pour baies, Raptor pour mobilité, Pteranodon pour premier vol, Carbonemys pour protection.
Ankylosaurus pour métal/cristal/obsidienne, Doedicurus pour pierre, Castoroides ou Mammoth pour bois, Therizinosaur pour fibres et ressources végétales.
Griffin pour la vitesse, Argentavis pour le transport, Baryonyx pour les grottes et Basilosaurus pour l'océan.
Fire, Lightning, Poison et Ice Wyverns sont des objectifs majeurs. Préparez un volant rapide et un plan de fuite.
Giganotosaurus, Carcharodontosaurus, Golems, Deathworms, Iceworms et grands carnivores des Highlands.
Bison, Drakeling selon contenu, Acrocanthosaurus, Fasolasuchus et plusieurs créatures additionnelles enrichissent la carte.
Bases
Le meilleur spot dépend du serveur, des règles PvE/PvP, des rates et du niveau de la tribu. Voici des zones courantes pour choisir selon votre progression.
Excellent départ PvE avec eau, terrain et ressources proches. Très populaire sur les serveurs peuplés.
Immenses espaces pour l'élevage et accès rapide aux Ovis, Equus, Bison et ressources montagneuses.
Position centrale et verticale, idéale pour une base spectaculaire près de nombreux axes.
Beaucoup d'espace et ressources arides, mais chaleur, eau et Deathworms compliquent l'installation.
Route conseillée
Une route simple pour ne pas se disperser et avancer naturellement vers les boss.
Outils ARK France
Pour préparer votre progression sur Ragnarok, ces pages évitent beaucoup d'allers-retours en jeu.
FAQ
Oui. Viking Bay offre un départ confortable, tandis que la taille de la carte laisse beaucoup d'espace pour progresser et construire.
Viking Bay convient aux débutants. Highlands est idéal pour l'élevage et Central Canyon pour une implantation plus centrale.
La carte est emblématique pour le Griffin, l'Ice Wyvern et ses donjons. La version Ascended ajoute notamment le Bison et d'autres créatures ASA.
Les Wyvernes élémentaires sont associées à la tranchée volcanique, tandis que les Ice Wyverns se trouvent dans les régions glacées. Approchez avec un volant rapide.
Sources
Cette page synthétise les informations de progression pour ARK France. Les cartes interactives restent la meilleure référence pour vérifier une coordonnée exacte.