Carte officielle - ARK Survival Ascended

The Island

The Island est la carte de base d'ARK Ascended, la premiere ARK de l'histoire du jeu et le meilleur terrain pour apprendre la progression classique : survivre, explorer, recuperer les artefacts, vaincre les boss puis tenter l'ascension.

BaseCarte incluse avec le jeu
10Artefacts principaux
4Boss majeurs avec Overseer
PvEProgression idéale débutant à endgame

Carte interactive

Explorer The Island

Une carte pensée comme un outil : recherchez un point, filtrez par ressources, créatures ou couches, activez la heatmap et cliquez sur les marqueurs pour afficher les détails.

Carte topographique interactive de The Island
Lat. -- / Lon. --
Astuce : cette carte sert de repère rapide. Pour une position exacte en jeu, gardez une marge selon le relief, les entrées de grottes et les paramètres serveur.

Vue d'ensemble

Pourquoi The Island est importante

Elle concentre la boucle originale d'ARK : zones de départ accessibles au sud, montée en danger vers le centre et le nord, grottes à artefacts, combats de boss et Tek Cave.

Carte de départ

La carte est incluse avec le jeu. Son nom serveur est TheIsland_WP sur ARK Survival Ascended.

Base mapStory ARK

Progression claire

Le sud permet de démarrer plus calmement, puis les montagnes, marais, neige et océans ouvrent vers les ressources rares.

DébutantEndgame

Différences ASA

ARK Wiki note des zones retravaillées, des ruines ajoutées, des arènes remodelées et des créatures ASA comme Gigantoraptor ou Deinosuchus.

AscendedRemaster

Les coordonnées ci-dessous sont des repères de jeu et peuvent varier selon les versions, mods ou paramètres serveur. Pour un point exact, utilisez les cartes interactives officielles en fin de page.

Forêt Redwood de The Island, image issue d'ARK Wiki

Zones et biomes

Les grandes régions de The Island

La carte alterne zones côtières, jungles, redwoods, marais, montagnes, neige et océans. Plus on s'éloigne du sud, plus les ressources augmentent, mais les dangers aussi.

Sud et plages

Zones les plus simples pour débuter : dodos, parasaures, trikes, tortues, fibres, bois, pierre et accès rapide à l'eau.

Jungle et centre

Plus dense, plus dangereuse : raptors, carnos, thérizinos, dilos, insectes et points de passage vers les grottes.

Redwoods

Forêt centrale dangereuse avec Thylacoleo, ours, insectes et bons emplacements de base en hauteur.

Marais

Zone risquée : Kaprosuchus, Titanoboa, Sarco, sangsues. Utile pour ciment, champignons, sangsues et certains tames.

Montagnes et volcan

La zone clé pour métal, cristal, obsidienne, argentavis, ankylosaurus, doedicurus et prédateurs de haut niveau.

Neige et océan

Zones avancées : froid, loups, yutyrannus, ressources rares, pétrole, perles, créatures marines et grottes difficiles.

Volcan de The Island, image issue d'ARK Wiki

Farm

Ressources importantes et où les chercher

Un bon trajet de farm sur The Island passe généralement par les plages au début, puis les montagnes, le volcan, les barrages de castors, les marais et l'océan.

RessourceZones recommandéesCréatures utilesConseil
MétalVolcan, montagnes du nord, Far's Peak, Frozen Tooth, Red PeakAnkylosaurus, Argentavis, Magmasaur si autorisé serveurInstallez un avant-poste proche d'une montagne pour éviter les allers-retours trop longs.
CristalMontagnes, crêtes froides, volcan, certaines grottesAnkylosaurus, ArgentavisPrévoir fourrure ou loutre dans les zones froides.
ObsidienneVolcan et sommets rocheuxAnkylosaurusIndispensable pour polymère, électronique avancée et progression industrielle.
PétroleOcéan, banquise, rochers sous-marins, trilobitesBasilosaurus, Dunkleosteus, MegalodonLe Basilosaurus est confortable pour les sorties sous-marines grâce à sa résistance aux méduses.
Perles de siliceOcéan, zones froides, fonds marins, barrages de castorsAnglerfish, BasilosaurusLes barrages de castors sont utiles tôt, mais les castors deviennent agressifs.
CimentBarrages de castors, grottes avec insectes, maraisBeelzebufo, Dire Bear, MegatheriumLe Beelzebufo transforme les insectes en pâte de ciment.
Chitine / kératineGrottes, scorpions, araignées, tortues, trilobitesMegatherium, Sabertooth, DirewolfTrès utile pour selles, ciment et équipement.
Polymère organiqueKairuku au nord-ouest, Hesperornis, mantis si disponibles via serveurClub, Moschops, PelagornisAttention à la conservation : le polymère organique expire.
Fleurs rares / champignons raresMarais, castors, zones végétales particulièresTherizinosaur, MoschopsPratique pour recettes, antidotes, phéromones et certains tames.

Départ

Zones de spawn conseillées

The Island propose des spawns plus doux au sud et plus difficiles au nord. Pour un nouveau joueur, le sud reste le choix le plus sûr.

Facile

South Zone 1, South Zone 2, Herbivore Island et plages proches. Bon pour apprendre, poser une première base et tamer un Parasaur ou Trike.

Intermédiaire

West Coast, Footpaw, Southern Jungle. Plus de prédateurs, mais meilleurs trajets vers métal, grottes et redwoods.

Difficile

North, snow, Carno Island et zones proches des montagnes. À réserver aux joueurs équipés ou aux respawns de tribu.

Lava Cave sur The Island, image issue d'ARK Wiki

Caves

Grottes et artefacts principaux

Les artefacts de The Island servent aux invocations de boss. Certaines grottes sont simples, d'autres demandent équipement, cryopods selon règles serveur, protections thermiques et créatures adaptées.

Lava Cave sur The Island, image issue d'ARK Wiki

Lava Cave

Une grotte chaude et dangereuse, avec lave, sauts et chemins étroits.

Snow Cave sur The Island, image issue d'ARK Wiki

Snow Cave

Une des grottes les plus exigeantes, entre froid extrême et créatures puissantes.

Swamp Cave sur The Island, image issue d'ARK Wiki

Swamp Cave

Préparez une protection adaptée : poison, insectes et environnement hostile.

GrotteArtefactRepère GPSDifficultéPréparation
Lower South CaveHunterSud, env. 80 / 53FacileRaptor, Baryonyx ou Sabertooth, antidotes simples, armure correcte.
Central CaveCleverCentre, env. 41 / 47Facile à moyenneAttention aux trous, chauves-souris, arthros et araignées.
Upper South CavePackSud-est intérieur, env. 68 / 56MoyennePrévoir une monture maniable et de quoi gérer les insectes.
Lava CaveMassiveSud-est, env. 70 / 86Moyenne à hauteSauts, lave, chaleur : avancer prudemment et éviter les montures trop larges.
North West CaveSkylordNord-ouest, env. 19 / 19MoyenneEntrée étroite, froid, chutes possibles. Venir léger et préparé.
Swamp CaveImmuneRedwoods / marais, env. 63 / 37HauteMasque à gaz ou protection adaptée, Megatherium très utile.
Snow CaveStrongNord-ouest neige, env. 29 / 32Très hauteFroid extrême, fortes créatures, équipement avancé recommandé.
North East CaveDevourerCarno Island, env. 15 / 85HautePrédateurs, eau, accès isolé. Prévoir monture et backup.
Caverns of Lost FaithBruteOcéan ouest, env. 54 / 10HauteMonture aquatique, oxygène, selle solide et gestion des créatures marines.
Caverns of Lost HopeCunningOcéan est, env. 46 / 89Très hauteUne des grottes marines les plus dangereuses. Basilosaurus ou groupe conseillé.
Tek CaveAccès OverseerVolcan, env. 43 / 39EndgamePréparation boss, armées de dinos, température extrême et timer.

Les noms d'artefacts sont gardés en anglais car ce sont les libellés les plus utilisés dans les guides, calculateurs et wikis ARK.

Arène de Broodmother sur The Island, image issue d'ARK Wiki

Boss et ascension

La progression endgame de The Island

The Island mène vers trois boss majeurs, puis la Tek Cave et Overseer. C'est la progression historique de l'ARK originale.

Arène de Broodmother Lysrix, image issue d'ARK Wiki

Broodmother Lysrix

Boss araignée. Souvent préparée avec Megatherium, Rex ou armée bien sellée. Demande artefacts et tributs selon difficulté.

Arène de Megapithecus, image issue d'ARK Wiki

Megapithecus

Boss singe. Combat plus direct, attention à l'arène et aux chutes. Les Rex bien élevés restent une option classique.

Arène du Dragon, image issue d'ARK Wiki

Dragon

Boss le plus punitif pour beaucoup de tribus. Les dégâts de feu rendent les herbivores comme Therizinosaur très populaires.

Arène de l'Overseer, image issue d'ARK Wiki

Overseer

Final de la carte après la Tek Cave. Il conclut l'ascension et demande une préparation complète.

Avant de viser les difficultés supérieures, préparez selles hautes qualités, lignées élevées, Yutyrannus support, Daedon selon stratégie, brews, soupes et équipement de rechange.

Créatures utiles

Les tames à prioriser

Cette sélection vise la progression PvE classique sur The Island, du premier jour aux boss.

Début

Parasaur pour alerte, Trike pour baies, Raptor pour mobilité, Pteranodon pour premier vol, Carbonemys pour protection.

Farm

Ankylosaurus pour métal/cristal/obsidienne, Doedicurus pour pierre, Castoroides ou Mammoth pour bois, Therizinosaur pour fibres et ressources végétales.

Exploration

Argentavis pour transport, Baryonyx pour grottes et rivières, Otter pour température, Basilosaurus pour l'océan.

Combat

Rex, Therizinosaur, Yutyrannus, Megatherium, Direwolf et Sabertooth selon grottes et boss visés.

Risques majeurs

Giganotosaurus, Carcharodontosaurus, Therizinosaur sauvage, Alpha Rex, Yutyrannus, Thylacoleo et créatures marines profondes.

ASA notable

Gigantoraptor, Deinosuchus et Rhyniognatha peuvent changer certains objectifs selon paramètres et disponibilité serveur.

Bases

Emplacements utiles pour s'installer

Le meilleur spot dépend du serveur, des règles PvE/PvP, des rates et du niveau de la tribu. Voici des zones courantes pour choisir selon votre progression.

Herbivore Island

Très calme pour débuter, accès métal correct, peu de menaces. Plus éloigné des ressources avancées.

Hidden Lake

Très populaire : eau, arbres, espace et accès rapide au nord-est. Peut être contesté sur serveurs peuplés.

Redwoods périphérie

Position centrale pratique, mais dangers élevés. Bien pour une tribu déjà équipée.

Proche volcan

Excellent pour métal, cristal et obsidienne. Plus risqué, souvent réservé au mid/endgame.

Route conseillée

Progression type sur The Island

Une route simple pour ne pas se disperser et avancer naturellement vers les boss.

Installer une base sudLit, forge, mortier, enclos simple, premiers tames de récolte et stockage.
Débloquer le volTamer Pteranodon puis Argentavis pour explorer, transporter et sécuriser le farm métal.
Créer une boucle de farmAnky + Argy pour métal, Doedicurus pour pierre, castors ou Beelzebufo pour ciment.
Faire les grottes facilesLower South, Central et Upper South pour apprendre les caves, récupérer du loot et les premiers artefacts.
Préparer les grottes avancéesÉquipement thermique, protections poison/gaz, montures spécialisées, cartes de secours et lits proches.
Élever pour les bossLignée Rex ou Therizinosaur, Yutyrannus, selles, consommables et tributs alpha.
Terminer l'ascensionBroodmother, Megapithecus, Dragon, Tek Cave puis Overseer.

Outils ARK France

Guides et calculateurs utiles

Pour préparer votre progression sur The Island, ces pages évitent beaucoup d'allers-retours en jeu.

FAQ

Questions fréquentes

The Island est-elle adaptée aux nouveaux joueurs ?

Oui, surtout en commençant au sud. La carte explique bien la logique ARK : survivre, tamer, farmer, explorer, récupérer des artefacts, puis combattre les boss.

Quelle est la meilleure première base ?

Pour un joueur solo ou une petite tribu, Herbivore Island et les plages sud sont très confortables. Hidden Lake devient excellent une fois mieux équipé.

Quelle grotte faire en premier ?

Lower South Cave est généralement la plus accessible. Elle permet d'apprendre les dangers des grottes sans entrer tout de suite dans les zones les plus punitives.

Quelle ressource débloque vraiment la progression ?

Le métal. Une fois Argentavis et Ankylosaurus obtenus, la progression s'accélère fortement : armes, selles, structures métalliques, industrie et préparation boss.

Sources

Cartes et références officielles

Cette page synthétise les informations de progression pour ARK France. Les cartes interactives restent la meilleure référence pour vérifier une coordonnée exacte.