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17 JUIN 2026 · 1 min · ARK France

Correction des secousses de la selle du Bison en multijoueur.
Correction du décalage d’interaction avec le feuillage d’Ossidion.
Correction de la fourrure de Solwyn qui traversait la selle.
Correction d’un problème de VFX lors du blocage avec la lance TEK.
Correction d’un problème où les thralls tombaient à travers le décor lorsqu’ils revenaient vers le joueur après une possession.
Correction d’un problème où les dinos de mission se retrouvaient parfois dans le décor ou au-dessus des structures.
Il n’est désormais plus possible de supprimer des stacks hostiles en entrant dans le lit TEK.
Correction d’un problème où les thralls passaient la section des récompenses lors d’une possession en multijoueur.
Aureliax transmet désormais correctement les traits aux œufs.
Réduction du coût en peaux pour l’armure arctique.
Augmentation du coût des tourelles automatiques dans les missions d’avant-poste de défense.
Amélioration de l’apparition des avant-postes et des caches de ressources.
Le Gigadesmodus n’est désormais plus affecté par la peur du Yuty.
Le Gigadesmodus subit maintenant des dégâts de chute appropriés en fonction de la hauteur.
Correction d’un problème empêchant de tuer la Reine Perdue lorsque plus de 5 joueurs participaient au combat.
Ajout de la prise en charge de l’hibernation pour les patrouilles.
Correction de plusieurs problèmes liés aux droits/permissions.
Correction de plusieurs crashs.
Ajout de nouvelles configurations dans GameUserSettings.ini :
OutpostAllowMaxStructuresNearby = 1
CityOutpostAllowMaxStructuresNearby = 1
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