ARK Survival Ascended logo

ARK : Survival Ascended

Tous les patch notes sur PC et console

Partager

Choisissez votre plateforme

Steam-Logo
playstation4
arkserveur
Nombre de vues total : 114 918Nombre de vues aujourd'hui : 11
Steam-Logo

Dernières MAJ Steam client

v84.12 – Version mineure pour serveurs et clients (v84.11) – 10/03/2026

  • Correction d’un problème où la présence d’un joueur à l’intérieur d’un Grand Tortugar fermé rendait tous les joueurs du serveur immunisés aux immobilisations.

  • La destruction des OSD devrait maintenant utiliser le bon asset.

  • Les ressources provenant des mods de stacking sont désormais correctement comptabilisées.

  • La mise à jour du client est requise pour que cela fonctionne.

  • Correction d’un problème où les objets de substitution n’affichaient pas la bonne quantité de ressources disponibles lorsque la classe exacte requise n’était pas présente dans l’inventaire.

  • Correction de quelques crashs.

v84.4 – Version clients – 06/03/2026

Correctifs pour Astraeos

  • Ajout de la selle de Desmodus comme récompense possible dans les OSD moyens et difficiles.

  • Correction de trous dans la mesh (zones permettant de passer à travers le terrain).

  • Correction des chutes d’eau qui n’avaient pas de sons.

  • Correction de problèmes de température.

  • Correction d’exploits dans le combat de boss Minotaure.

  • Correction du matériau du sol dans l’arène de la Manticore.

  • Correction des points d’apparition des joueurs placés dans la mesh.

  • Correction du Basilos qui subissait des dégâts dans l’eau peu profonde.

  • Correction des matériaux dans la grotte Wyvern Swamp, remplacés par des versions plus performantes.

  • Correction d’un problème où l’on pouvait tomber à travers le sol dans l’arène de l’Hydra.

  • Correction du fait que les structures en pierre apparaissaient encore dans les OSD.

  • Correction du fait que les selles de Giga, Carcha, Rock Drake, Megalodon, Tuso, Mosa, Helicoprion, Megaraptor et Deinonychus ne tombaient pas dans les OSD légendaires.

  • Correction du fait que Tesla Coil, Tek Turret, Tek Replicator, Tek Transmitter, Tek Teleporter, Tek Vacuum Compartment, Tek Gateframe (petit et grand), Tek Gate (petit et grand) ne tombaient pas dans les OSD légendaires.

  • Correction du fait que Tesla Coil, Tek Turret, Tek Teleporter, Tek Vacuum Compartment, Tek Gateframe (petit et grand), Tek Gate (petit et grand) ne tombaient pas dans les OSD difficiles.

OSD

  • Correction du fait que les selles de Rock Drake, Megalodon, Helicoprion, Megaraptor et Deinonychus ne tombaient pas dans les OSD difficiles.

  • Correction du fait que les selles de Megaraptor, Megalodon et Deinonychus ne tombaient pas dans les OSD moyens.

  • Correction du fait que les arbres de pin ne donnaient plus de sève.

  • Correctif potentiel pour le clignotement de l’eau de l’océan sur PlayStation.

  • Correctif potentiel pour le gros bouton de la grotte massive qui ne fonctionnait pas.

Correctifs supplémentaires

  • Correction de plusieurs exploits.

  • Correction d’un crash.

v83.11 – Version mineure pour les clients Steam – 27/02/2026

  • Correction d’un crash lors du changement entre personnages téléversés.

  • Correction d’un problème où les structures en métal provoquaient une surchauffe sur Astraeos.

  • Correction de plusieurs crashs liés aux mods.

  • Correction de divers bugs sur Astraeos.

v83.4 – Version mineure pour les clients Steam et les serveurs – 26/02/2026

  • Correction d’un crash.
  • Cette mise à jour inclut également le correctif pour les serveurs :
  • Les sauvegardes corrompues sur les serveurs impactés sont en cours de restauration via un rollback.

v83.3 – Version mineure pour les clients Steam – 25/02/2026

  • Correction d’un crash lors de l’ouverture du menu d’artisanat ou lors de la tentative de fabrication de certains objets.

v83 – Version majeure Serveurs & Clients – 25/02/2026

✅ Ajouts sur Astraeos

  • Nouvelle immense zone désertique : Pyranthos

  • Nouveau combat de boss : Manticore

  • Nouveau combat de boss : Hydraskos l’Invaincu

  • Nouvelle créature : Grand Tortugar

  • Nouveau mini-boss : Minotarchos

  • Nouveau système météo + refonte complète de l’éclairage

  • Ajout du Phoenix

  • Ajout de l’Oasisaur

  • Ajout de l’Armadoggo

  • Ajout du Desmodus

  • Ajout du Megaraptor

  • Ajout du Rock Drake

  • Ajout du Roi & de la Reine Scorpion

  • Ajout des entités Astrales & Roi/Reine Scorpion

  • Ajout du Deathworm

  • Ajout de nouveaux ennemis squelettiques

  • Ajout de 5 nouvelles grottes d’artefacts

  • Ajout de la grotte du Nid de Drones Rhyniognatha

  • Ajout des selles d’Ossidon & de Megaraptor dans le loot des mini-boss


🔧 Modifications

  • Passage des spawns océaniques à des entrées personnalisées
    (DinoSpawnEntries_Ocean_Generic_Ast)

  • Modification des matériaux de glace dans le biome neige

  • Refonte de l’éclairage de l’arène de Méduse

  • Ajustement de l’éclairage dans presque toutes les grottes

  • Ajustement de la musique de combat sur toute la carte

Changements OSD (Astraeos)

  • Ajout du Lightning Giga comme ennemi possible en OSD Légendaire

  • Ajout des selles :
    Giga, Carcha, Rockdrake, Megalodon, Tuso, Mosa, Helicoprion, Megaraptor, Deinonychus

  • Ajout possible en récompense :
    Tesla Coil, Tourelle Tek, Réplicateur Tek, Transmetteur Tek, Téléporteur Tek, Compartiment sous vide Tek, Cadres & Portes Tek (petits et grands)

  • Réduction du nombre de Cryo Drops

  • Suppression des structures en pierre

  • Rééquilibrage de la difficulté des OSD sur Therokis (plus de hauts tiers)

  • Réduction des spawns de Deinotherium dans les prairies


🛠️ Corrections

  • Correction du non-spawn des Spring Drakelings

  • Correction des mauvais matériaux dans la grotte des abeilles

  • Correction des couleurs du paysage sur les îles du nord

  • Correction des trous dans les meshes des caisses de ravitaillement


🎮 Corrections du jeu

  • Correction du mesh du parachute suivant les proportions du personnage

  • Correction des coups de pinceau du Spotlight

  • Correction du Gene Scanner (texte manquant sur la première créature modée)

  • La caméra du Scout n’est plus à l’intérieur de son corps


🌍 Corrections par extension

Scorched Earth

  • Les anciennes zones no-fly des grottes ne permettent plus de monter temporairement

Aberration

  • Correction de plusieurs trous dans les meshes

Extinction

  • Le Gacha joue désormais la bonne animation lors de la charge

Ragnarok

  • Correction de plusieurs trous dans les meshes

  • Correction d’une cascade scintillante

Lost Colony

  • Correction de l’affichage des armes des thralls en combat de boss

  • Correction du blocage du combat lorsque tous les joueurs meurent

  • Correction de problèmes de performance avec de nombreux Cryo Hospitals

  • Correction de plusieurs exploits

v81.6 – Version majeure pour les serveurs et les clients

(v81.5 PlayStation, Xbox, Windows / v81.6 Steam)12 février 2026

Nouveau contenu Love Ascended 💘

Nouvel emote :

  • Check Yourself

Nouveaux skins de structures :

  • Lovely Lamp (Omnilampe)

  • Lovely Footrest / Armor (Grande/Petite boîte de stockage)

  • Lovely Coffee Table (Petite boîte de stockage)

  • Lovely Rug (Tapis)

  • Lovely Lounger (Banc)

  • Lovely Mirror (Miroir)

  • Rosebush (PlantSpeciesX)

  • Lovely Companion Bed

Nouveaux skins de boîte décorative :

  • Lovely Pillow

  • Lovely Ball Balloon

  • Lovely Heart Balloon

  • Lovely Petals (fait apparaître des fleurs flottantes)

  • Lovely Bouquet (roses dans un vase)

  • Lovely Chandelier

  • Love Letters

Nouveau skin de parachute :

  • Ballon en forme de cœur

Nouveaux cosmétiques d’armure :

  • Chemise de voyou élégant

  • Cornes de démon

Nouveaux cosmétiques d’armes :

  • Valentine Whip

  • Lovely Rose Bouquet (Massue)

Nouveau costume :

  • Gloon Cupid

Nouvel accessoire :

  • Queue de démon


Correctifs de bugs :

  • Correction d’un problème où la Lost Queen pouvait devenir invincible.

  • Correction d’un problème où Malwyn, lors de la première phase du combat contre le boss Lost Colony, pouvait devenir invincible.

v79.5 – Version majeure pour serveurs et clients – 02/08/2026

Lost Colony

  • Correction du combat de boss qui expirait après 1 heure alors qu’il restait du temps.

  • Ajout de nouveaux emplacements pour l’apparition des caches de ressources.

  • Correction des caches de ressources apparaissant parfois dans les airs.

  • Correction des arbres repoussant près des structures dans certaines zones.

  • Correction des terminaux supprimant des objets lors du redémarrage du serveur.

  • Correction des trophées qui ne tombaient pas lors de l’apprivoisement de Dreadmare.

  • Correction de plusieurs trous dans les maillages de Lost Colony.

Combat de boss de Lost Colony

  • Correction de l’ascension immédiate lors du contrôle d’un serviteur (thrall).

  • Correction d’un texte de mission incorrect à l’écran lors du combat contre la Reine Perdue en solo.

  • Correction du téléportage dans le décor en dehors de la zone du terminal.

  • Correction des effets visuels d’explosion des nœuds d’élément rouge qui réapparaissaient.

  • Correction du drapeau de la Reine Perdue se transformant en drapeau du Roi Perdu.

Serviteurs (Thralls)

  • Correction de l’affichage parfois absent des armes.

  • Le mini-boss de mêlée ne peut plus se déplacer lorsqu’il est étourdi.

  • Les serviteurs ne peuvent plus être suivis avec le traqueur génétique.

  • Les serviteurs jouent désormais les bonnes animations lorsqu’ils sont montés.

  • Le gardien serviteur ne réinitialise plus le temps de recharge du bouclier après perte de contrôle.

Compétences

  • « Maître des Outils » ne s’active plus sur les plans.

  • « Lueur d’Industrie » ne permet plus d’accéder à l’inventaire en forme de wisp.

  • « Entourage Bestial » empêche désormais Compy de vous attaquer.

  • « Frappe en Embuscade » ne se déclenche plus à chaque coup.

  • Impossible d’être ramassé ou frappé par TEK avec la monture spectrale active.

  • Correction de la désynchronisation avec Karkinos et monture spectrale.

  • Impossible d’attacher la forme féline au support pour animaux.

Gloon

  • Correction de l’invisibilité causant l’agrandissement des chibis.

  • Correction du tir continu lors du déséquipement.

  • Correction de la position sur Gigantopithecus.

  • Le lit de compagnon fonctionne désormais correctement sur Oasisaur.

  • Les carnivores sauvages regagnent à nouveau de la vie en récoltant des cadavres.

  • Correction de la duplication visuelle des sifflets de compagnon.

  • Les tourelles ciblent maintenant Basilisk lorsqu’il est enterré.

  • Accès corrigé au coffre de Drakeling.

  • Ossidon retire désormais le cavalier après l’apprivoisement.

Aureliax

  • Correction du T-pose en vol sur serveur.

  • Ne perd plus sa collision après avoir été touché par des boules de neige.

  • Correction des bébés passant dans le décor dans les paniers de selle.

Slowyn / Malwyn

  • Le bonus « Sérénité Glaciaire » persiste après redémarrage et en solo.

  • Plus de glissade automatique après saut avec manette.

  • Correction des Solwyn > niveau 150 donnant des vulpites primitifs.

  • Stego n’est plus immunisé à la compétence d’exécution de Gigadesodus.

  • Deinonychus ne se téléporte plus à travers la carte.

  • Correction d’une faute dans le nom de Revenant Direwolf.


@Steam @Xbox @Windows @PlayStation

Avant-postes (Outposts)

  • Impossible d’effectuer des missions avec des serviteurs possédés.

  • Les créatures sont mieux téléportées vers la zone d’avant-poste après chute.

  • Structures et serviteurs ne sortent plus des limites de mission.

  • Le costume de dinde mâle ne rend plus barbe et yeux invisibles.

  • Correction du clipping de la barbe.

  • Les dinos ne s’éloignent plus après la commande « stop ».

  • Correction des VFX du Tek Spear en blocage.

  • Correction des baisses de FPS avec de nombreux œufs.

  • Les recettes d’élément du Megalab ne donnent plus x6.

  • Amélioration du contrôle du Tek Spear à bas FPS serveur.

  • Correction des VFX des roquettes du Mek M.R.L.M.

  • Correction de l’éjection du siège passager du BattleRig.

  • Correction des faisceaux de caisses au contact de l’eau.

  • Manette : correction de la roue d’actions à faible sensibilité.

  • L’hôpital Cryo ne soigne plus instantanément les dinos.

  • Impossible d’exploiter le Zombie Dodo pour obtenir des poches de sang infinies.

  • Correction de recettes d’élément rouge non fabricables.

  • Correction du déplacement du planeur après redémarrage.

  • Correction de l’apparition brutale de la lumière des cristaux.

  • Correction de la direction de lumière des lampes à vapeur.

  • Correction du pinceau de peinture.

  • Valguero : le boss n’apparaît plus hors de l’arène.

  • Ragnarok : correction des sons de cascade manquants.

  • Correction de plusieurs crashs.

  • Correction de plusieurs exploits.

Xbox / WinGDK

  • Ajout du statut du réseau officiel des serveurs Ark.

v78.42 – Version mineure pour Steam et EGS – 31/01/2026

Modifications du combat de boss de Lost Colony

(Les sous-titres et les voix off sont des changements côté client)

  • Refonte du gameplay du rayon d’énergie de récupération de la Reine Perdue

  • Réduction de la portée de l’anneau de champ de force

  • Réduction du temps nécessaire à Meiyin pour revenir en combat

  • Correction de problèmes de synchronisation et d’affichage des sous-titres pendant les cinématiques

  • Ajout de sous-titres aux dialogues de combat non narratifs

  • Correction d’un problème où les sous-titres d’ambiance pouvaient écraser les dialogues principaux

  • Mise à jour de la musique pendant la phase de butin et d’ascension

  • Correction des classes et volumes des assets audio afin de mieux correspondre aux curseurs de volume, améliorant la clarté des dialogues

  • Correction de deux lignes de voix off qui se répétaient trop fréquemment

  • Correction d’une ligne de voix off manquante durant le combat de boss

Nous continuons de surveiller attentivement le combat de boss de Lost Colony et procéderons à d’autres ajustements si nécessaire.

Divers

  • Le curseur de la souris est désormais forcé à être masqué pendant les cinématiques

  • Correction d’un problème provoquant une lecture vidéo saccadée sur Xbox dans une interface utilisateur

  • Correction d’un exploit

v78.36 – Version mineure pour les clients Steam – 27/01/2026

  • Mise à jour de la cinématique d’introduction (version féminine) de la carte Lost Colony, ainsi que de la cinématique de fin du boss.

  • Suppression de l’obligation de s’accroupir lors de l’apprivoisement de Gloon.

  • Ajout de texte supplémentaire dans l’ATH (HUD) pendant l’apprivoisement de Gloon sauvage, indiquant le nombre de Revenants restants à vaincre.

  • Correction d’un problème où les dégâts de Gloon étaient calculés deux fois lorsqu’il n’était pas en mode arme.

  • Augmentation du nombre de charges nécessaires pour atteindre le multiplicateur de dégâts maximal de Gloon, passant de 10 à 30 charges.

  • Réduction du temps de recharge du Rayon Oculaire de Gloon, de 10 secondes à 8 secondes.

  • L’évolution de Veilwyn devrait désormais être bloquée si vous êtes déjà au nombre maximum de dinosaures, au lieu de rendre le dinosaure évolué sauvage.

v78.32 – Version mineure pour les clients Steam – 24/01/2026

  • Correction d’un exploit.

v78.31 – Version mineure pour les clients Steam / EGS – 24/01/2026

  • Correction d’un problème lors de l’application des cosmétiques de structures.
    Correction d’un bug où les bébés disparaissaient lorsque le parent entrait en hibernation en mode Solo.

v78.28

  • Correction des secousses de la selle du Bison en multijoueur.

  • Correction du décalage d’interaction avec le feuillage d’Ossidion.

  • Correction de la fourrure de Solwyn qui traversait la selle.

  • Correction d’un problème de VFX lors du blocage avec la lance TEK.

  • Correction d’un problème où les thralls tombaient à travers le décor lorsqu’ils revenaient vers le joueur après une possession.

  • Correction d’un problème où les dinos de mission se retrouvaient parfois dans le décor ou au-dessus des structures.

  • Il n’est désormais plus possible de supprimer des stacks hostiles en entrant dans le lit TEK.

  • Correction d’un problème où les thralls passaient la section des récompenses lors d’une possession en multijoueur.

  • Aureliax transmet désormais correctement les traits aux œufs.

  • Réduction du coût en peaux pour l’armure arctique.

  • Augmentation du coût des tourelles automatiques dans les missions d’avant-poste de défense.

  • Amélioration de l’apparition des avant-postes et des caches de ressources.

  • Le Gigadesmodus n’est désormais plus affecté par la peur du Yuty.

  • Le Gigadesmodus subit maintenant des dégâts de chute appropriés en fonction de la hauteur.

  • Correction d’un problème empêchant de tuer la Reine Perdue lorsque plus de 5 joueurs participaient au combat.

  • Ajout de la prise en charge de l’hibernation pour les patrouilles.

  • Correction de plusieurs problèmes liés aux droits/permissions.

  • Correction de plusieurs crashs.

  • Ajout de nouvelles configurations dans GameUserSettings.ini :

    • OutpostAllowMaxStructuresNearby = 1

    • CityOutpostAllowMaxStructuresNearby = 1

v78.13 – Version mineure pour les clients Steam/EGS
(Mode Solo uniquement jusqu’au déploiement de la mise à jour serveur plus tard dans la journée.)

  • Correction de l’immunité aux dégâts avant et arrière du Battle Rig.

  • Correction des Zombies afin qu’ils soient affectés par les mécaniques qui entravent les déplacements.

  • Correction de Solwyn, qui était agressif envers des créatures non agressives.

  • Correction des composants de récolte des structures Gargoyle afin qu’ils se mettent correctement à jour sur les sauvegardes de cartes existantes.

  • Correction des Zombies qui brillaient après la décomposition de leur corps.

  • Les Zombies Alpha Hulking ne peuvent plus être portés.

  • Correction des corps de Zombies Boursouflés restant partiellement après une explosion.

  • Correction du coffre de butin de la Horde de Drakelings qui flottait ou apparaissait sous le maillage.

  • Correctif potentiel pour un problème de rafraîchissement répété de l’inventaire ARK dans certains cas.

  • Correction d’un problème où les joueurs tués sous forme féline pouvaient rester bloqués en tant que chat.

  • Le Wisp of Industry ne peut plus être déployé à l’intérieur du maillage.

  • Correction de l’étirement du corps d’Aureliax lors de la téléportation.

  • Aureliax ne peut plus ramasser de dinos équipés de selles à plateforme.

  • Les Thralls ne peuvent plus devenir des parents de Reaper. Les attaques d’imprégnation ne peuvent plus cibler les Thralls et l’effet ne peut plus leur être appliqué.

  • Correction d’un problème empêchant de masquer l’interface d’aide Solwyn/Malwyn.

  • Les dinos mâles et femelles ne s’accoupleront plus si l’accouplement n’est pas activé sur les deux.

  • Correction d’un problème où les objets ne pouvaient pas être réparés sans disposer de l’intégralité du coût de fabrication.

  • Correction d’un crash.

v78.5

Changements d’équilibrage

Caches de ressources :

  • Réduction du nombre de vagues de 5 à 3

  • Suppression des Néophytes

  • Multiplication par 5 de l’XP accordée par les ennemis invoqués

  • Restauration de 20 % de santé au Cache de ressources après la complétion de chaque vague

  • Augmentation des chances d’obtenir des Armures Artic / Armements fabriqués

Ossidon :

  • Pendant l’apprivoisement, l’Ossidon sauvage se soigne désormais à 100 % après avoir désarçonné le joueur

  • La limite de temps d’apprivoisement de l’Ossidon ainsi que le nombre de stalactites/dinos requis évoluent désormais en fonction du multiplicateur de vitesse d’apprivoisement configuré

Arbalète fabriquée :

  • Augmentation des dégâts de l’arbalète fabriquée en mode Sniper de 33 %

  • Augmentation de la durabilité de base de l’arbalète fabriquée de 50 %

Holo-Leurre :

  • Réduction des coûts de fabrication de l’Holo-Leurre d’environ 30 %

  • Suppression de la poudre à canon comme composant requis pour la fabrication de l’Holo-Leurre

Corrections de bugs

  • Correction d’un cas où l’inventaire d’un joueur pouvait disparaître visuellement après une téléportation avec un thrall

  • Correction spéculative d’un problème empêchant certains joueurs d’accéder aux terminaux sur la carte LC

  • Aureliax, Porte céleste : ne bloque plus les projectiles

  • Aureliax : correction d’un cas où la distance de rendu à l’entrée modifiait la rotation de la tête

  • Lors de la transformation de Veilwyn, son statut stérilisé/castré est désormais conservé

  • Les voyages rapides via les lits ne devraient plus interrompre le bonus du mini-jeu de Solwyn

  • Solwyn/Malwyn mettent désormais à jour correctement le bonus d’empreinte

  • Correction d’un cas rare où Malwyn devenait invincible pendant des missions

  • Correction d’un autre exploit lié à la forme féline

  • Les barrages de castors peuvent désormais apparaître sur la carte LC

  • Le mini-boss Desmodus n’étirera plus les dinos et les thralls lorsqu’ils sont ramassés

  • Les sons d’ambiance de LC ne devraient plus se superposer

  • Maeguana : possibilité d’activer l’allaitement sous l’eau

  • Correction d’un bug de gravité zéro lors d’une attaque de bison

  • Lors du contrôle d’un thrall, celui-ci retourne désormais au personnage du joueur lors de la téléportation dans l’arène du boss

  • Correction de certaines notes d’exploration de LC qui n’étaient pas correctement traduites

  • Amélioration des points d’apparition de Lost Colony

  • Le point d’apparition LC « Ville » ne sera plus le point par défaut dans la liste

  • Correction d’un cas où des thralls pouvaient apparaître à l’intérieur les uns des autres

  • Mise à jour de la description de « Frappe d’embuscade » afin de correspondre à ses effets réels

  • Correction de plusieurs trous sur la carte LC

  • Correction de certains éléments de LC ne disposant pas de collisions correctes

  • Mise à jour de l’icône de la note d’ascension de LC

  • Ajout de certains effets sonores manquants pour les cascades sur la carte LC

  • Correction d’un problème d’affichage de textures incorrectes sur TheCenter avec les paramètres graphiques Épiques

  • L’encart promotionnel pour LC ne devrait plus s’afficher incorrectement lorsque la langue est définie sur le chinois

  • Les armures Tek de haute qualité coûtent désormais le montant approprié lors des réparations

  • Correction d’un problème d’éclairage dans le créateur de personnage sur consoles

  • Correction d’un crash client lorsque les joueurs tentaient de charger une partie à proximité d’une taxidermie équipée d’un cosmétique personnalisé

  • Correction d’un crash lors de la tentative d’ascension avec un thrall

  • Correction de plusieurs crashs serveur

v77.73

  • Yiling ne peut désormais plus traverser les champs de force.

  • Les dinos zombies réduisent maintenant le niveau de menace hostile.

  • Correction d’un problème de vue à la troisième personne lorsque le joueur est attrapé par Aureliax.

  • Aureliax devrait être plus facile à placer dans une cryopod.

  • Correction de certains équipements provoquant les thralls : longue-vue, jumelles Tek, pinceau, outil de taxidermie, torche, ciseaux, outil de modèle, cryopod, bâton lumineux, loupe, caméra et peinture en spray.

  • Le bouton A/X de la manette ne déclenche plus la glissade pour Malwyn et Solwyn.

  • Correction du rayon qui restait visible côté client après un ciblage avec Malwyn.

  • Correction d’un problème de caméra lorsque l’on quitte la possession d’un thrall alors qu’on est éloigné de son personnage.

  • La forme féline peut à nouveau utiliser la roue d’actions multiples pour revenir ou jouer des emotes.

  • Modification de la logique d’apparition des avant-postes afin d’augmenter les chances d’obtenir une défense.

  • Correction d’un crash lorsque le pinceau est retiré par un fouet.

  • Correction de certains exploits liés aux chats.

  • Correction de plusieurs crashs serveur.

v77.54

  • Correctif pour les avant-postes qui ne s’affichaient pas.

v77.33

  • Correction d’un problème où la vidéo de l’écran de chargement pouvait parfois se lancer sur la carte Lost Colony lors d’une téléportation.

  • Nettoyage de certains générateurs de dinos situés en dehors des limites de la carte.

  • Réduction significative du multiplicateur d’XP d’évolution de Veilwyn.

  • Mise à jour de la qualité des caisses de ravitaillement de la Colonie Perdue.

  • Correction de plusieurs problèmes de lecture des effets sonores (SFX) de la neige.

  • Correction d’un exploit lié aux meshes.

  • Mise à jour de l’interface des crédits.

v77.15

  • Correction d’un problème qui faisait que des créatures traversaient la carte lorsqu’elles étaient en stase.

  • La clé de coffre est désormais consommée lors de son utilisation.

  • Correction d’un problème empêchant l’infusion du Vulpite Pristine.

  • Ajout d’un paramètre de ligne de commande serveur permettant aux Veilwyn non mutés (ou apprivoisés sur Lost Colony) d’être transférés vers Lost Colony sur les serveurs non officiels : -allowicefox.

  • La neige ne devrait plus s’accumuler lorsqu’une zone est couverte par des structures.

v77

ARK: Lost Colony est désormais disponible !

Nouvelles créatures apprivoisables rejoignant le Veilwyn et l’Ossidon sur Lost Colony :

  • Solwyn

  • Malwyn

  • Gloon

  • Aureliax

  • Gigadesmodus

Nouvelles créatures officielles (apparaissent uniquement sur Lost Colony pour le moment) :

  • Desmodus

  • Cryolophosaurus

Ajout de Jalons exclusifs à Lost Colony


Configurations ajustables pour les serveurs non officiels

(sous [ServerSettings] dans GameUserSettings)

Tek Bunker :

LimitBunkersPerTribe=true
LimitBunkersPerTribeNum=3
AllowBunkersInPreventionZones=false
AllowRidingDinosInsideBunkers=true
AllowBunkerModulesAboveGround=false
AllowDinoAIInsideBunkers=true
AllowBunkerModulesInPreventionZones=false
MinDistanceBetweenBunkers=3000.0
EnemyAccessBunkerHPThreshold=0.25
BunkerUnderHPThresholdDmgMultiplier=0.05

Cryo-Hôpital :

CryoHospitalHoursToRegenHP=1.0
CryoHospitalHoursToRegenFood=24.0
CryoHospitalHoursToDrainTorpor=1.0
CryoHospitalMatingCooldownReduction=2.0

Forge de Sang :

BloodforgeReinforceExtraDurability=0.3
BloodforgeReinforceResourceCostMultiplier=3.0
BloodforgeReinforceSpeedMultiplier=0.1

Avant-postes :

MaxActiveOutposts=
MaxActiveResourceCaches=
MaxActiveCityOutposts=

Changements

  • PCC : Mise à jour de la création de personnage. D’autres améliorations sont prévues, notamment de nouvelles coiffures au début de l’année prochaine.

  • Le HUD étendu affiche désormais un aperçu du rayon de zone de construction interdite lors du placement d’un objet.

  • Les joueurs dont le personnage est en dessous du niveau 10 ne peuvent plus écrire dans le chat global sur les serveurs officiels.

  • Veilwyn et Ossidon ont été retirés de leurs cartes temporaires.


Corrections de bugs

  • Correction d’un problème pouvant bloquer les serveurs lors de l’attente de tâches de déplacement différées.

  • Correction d’un bug où le placement du Tek Bunker à certaines positions sur l’axe Z pouvait provoquer l’apparition de lignes bleues sur les textures.

  • Correction d’un problème permettant d’empiler des éléments du Wasteland Garage au-delà de la hauteur maximale des murs.

  • Mise à jour des particules de poussière des pas du Rex pour un rendu plus physique et moins abstrait.

  • Correction d’un étirement possible du skin Lost Cape de Lost Colony lors du rendu.

  • Correction d’un scintillement des arbres et buissons sur certaines cartes (Xbox / PS5).

  • Correction d’un problème où des Compagnons pouvaient rester sur la carte après un redémarrage du serveur si le client ne s’était pas reconnecté, avec un risque de perte.

  • Correction d’un bug où la touche Échap ne fermait pas l’interface des Ciseaux dans la fenêtre d’aperçu du personnage.

  • Correction d’un problème où certains objets n’apparaissaient pas dans les dossiers.

  • Correction d’un affichage incorrect de cosmétiques appliqués aux Piliers verticaux fins, affichés comme des versions épaisses.

  • Correction de plusieurs exploits.

v76.5

  • Correction d’un problème où les dossiers personnalisés ne s’affichaient pas correctement lors de la connexion à un serveur (nécessite une mise à jour côté serveur et côté client).
  • Correction d’un problème où certains fichiers de sauvegarde serveur mettaient énormément de temps à se charger.
    Utilisez -ForceRecreateSaveGameDatabaseOnFirstSave
    dans la ligne de commande pour reconstruire immédiatement la base de données de sauvegarde au démarrage.
    Ce premier chargement restera long, mais la durée devrait être réduite après ce processus.
  • Correction d’un exploit.

v76.1

  • Correction du chargement lent des objets lors du transfert vers un serveur.

  • Icône mise à jour pour la note de l’Explorateur Ossidon et le nom de la catégorie.

  • Les gantelets TEK démarrent désormais en temps de recharge lorsqu’ils sont équipés, pour correspondre au comportement du serveur.

v75.19

  • Divers correctifs pour le navigateur de mods.

  • Correction du support des mods hors ligne (certaines fonctionnalités de mods freemium peuvent encore poser problème hors ligne).

v75.18

  • Correction d’un crash affectant certains mods de dinos.

  • Ossidon : Empêche maintenant d’absorber vos propres dinos pendant l’apprivoisement ou lors d’une chevauchée sauvage.

  • Ossidon : Augmentation de la durée de la chevauchée sauvage de 60 secondes.

v75.16

Bolus / Taming

  • Affiche désormais le nombre actuel et maximal de dinos  afin d’indiquer au cavalier quand il peut absorber une nouvelle créature pendant l’apprivoisement

  • Correction d’un problème empêchant de ramasser les Drakelings dans certaines langues

  • Réduction du temps d’éjection automatique du Bolus lors de l’apprivoisement : 8s → 5s

  • Les créatures sauvages n’aggro plus sur l’Ossidon durant l’apprivoisement

  • Correction d’un problème permettant aux joueurs de remonter un Ossidon sauvage après en être descendus pendant la fenêtre d’étourdissement

  • Les créatures enterrées ne peuvent plus être absorbées par le Bolus

  • Correction d’un cas rare où la boule de neige ne se lançait pas durant la chevauchée sauvage

Ossidon

  • +30 % de santé de base

  • +35 % de dégâts de mêlée

Divers

  • Correction d’un problème de peinture des dinos affectant les créatures à zones peinturables (ex : Mek, Enforcer)

  • Suppression d’un effet de particule errant sur The Island

v75.7

Nouvelle créature : Ossidon !
L’Ossidon a été ajouté temporairement à Ragnarok, Valguero et The Center.
L’élevage des Ossidons est actuellement désactivé et le restera jusqu’au lancement de Lost Colony.
Au lancement de Lost Colony, les Ossidons ne pourront pas être transférés vers les serveurs officiels Lost Colony (contrairement aux Veilwyn, qui seront transférables).

  • Correction d’un problème permettant d’équiper des costumes de dinos sur les mauvais dinos.

  • Correction d’un crash serveur lié au journal anti-mesh.

  • Correction des textures manquantes sur les terminaux et plateformes d’Obélisque dans Extinction et Aberration.

  • Correction du mode spectateur qui n’affichait pas les structures lors d’une téléportation.

  • Correction des dégâts du réplicateur TEK, qui n’étaient pas cohérents avec les autres structures TEK.

  • Correction de l’impossibilité de placer des piliers sur les fondations de clôture.

  • Correction du mode spectateur qui ne répliquait pas correctement les objets après une téléportation.

74.44

  • Correction d’un exploit

v74.37

  • Suppression d’un code potentiellement défectueux — qu’il repose à jamais dans les abysses. 🕳️💀

v74.35

  • Correction d’un plantage survenant lors du retour au menu principal après avoir équipé une apparence de dinosaure.

  • Correction d’un problème où les préréglages graphiques ne prenaient pas en compte le paramètre Épique, et le préréglage affiche désormais correctement les modifications Personnalisées.

v74.33

  • Correction d’une faille liée à la peinture des dinosaures.

  • Correction d’un problème d’accès à l’inventaire des stockages protégés par code PIN pour les joueurs n’appartenant pas à la tribu.

  • Correction d’un plantage.

Notes du client :

  • Correction d’un mauvais alignement des éléments d’interface utilisateur des mods.

  • Correction d’un plantage lorsque les mods contiennent trop de coiffures (sortez à nouveau et soyez fabuleux !).

v74.19

  • Correction des claviers.

  • Mise à jour de l’interface utilisateur du skin des ciseaux.

v74.11 – Fear Ascended

  • Correction du problème où le Fantôme Yi Ling ne laissait pas tomber de peau d’ectoplasme.

  • Correction des apparitions du Dragon des glaces sur Valguero.

v74.17

  • Augmentation de la taille du cache des cosmétiques à 10 Go.

  • Correction d’un problème où les skins Power Rangers ne s’affichaient parfois pas correctement lors de la connexion au serveur.

  • Renommage de l’option de préréglage graphique de « Performance » en « Très bas » pour plus de clarté.

  • Amélioration de la qualité d’aperçu de l’interface des teintures, afin de mieux correspondre aux autres aperçus de personnages.

  • Résolution de cas supplémentaires où certains éléments de maillage ne se chargeaient pas tant que les joueurs n’étaient pas à proximité.

  • Correction d’un crash.

v74.13

  • Cosmétiques : Augmentation de la taille du cache de téléchargement dynamique pour les cosmétiques sous Windows.

v74.8

  • Cosmétiques : Les cosmétiques du serveur s’appliquent désormais automatiquement à la connexion une fois le mod validé, même si les téléchargements dynamiques sont désactivés.

  • Interface : Correction d’un bug où le son du carrousel du menu principal ne s’arrêtait pas lors de l’ouverture de la page du mod.

v74.5

Fear Ascended est maintenant en ligne !

Modifications du gameplay de Fear Ascended

  • Nouvelle arme exclusive à l’événement : « Lanterne ectoplasmique », disponible à la forge. Elle sert à affaiblir les créatures fantômes sauvages.

  • Les créatures fantômes sauvages infligent désormais plus de dégâts et ont une meilleure résistance.

  • Les créatures fantômes sauvages ne laissent plus tomber directement leur costume à leur mort.

  • À la place, elles laissent maintenant tomber de l’Ectoplasme, utilisé pour fabriquer leurs costumes à la forge.

  • Les TMNT Mousers ont été aperçus à travers les ARKs ; les vaincre rapporte de la Boue Mutagène, une nouvelle ressource nécessaire pour fabriquer des objets cosmétiques d’événement.

Nouvelles créatures fantômes sauvages :

  • Chat fantôme

  • Gigantoraptor fantôme

  • Ankylosaure fantôme

  • Cératosaure fantôme

  • Baudroie (Angler) fantôme

  • Veilwyn fantôme

  • Drakeling fantôme

  • Yi Ling fantôme

  • Argentavis fantôme

  • Spinosaure fantôme

  • Mégalodon fantôme

  • Loutre fantôme

  • Déinonychus fantôme

  • Chouette des neiges fantôme


Valguero

  • Ajout de spawn pour Tusoteuthis, Mosasaurus et Dunkleosteus.

  • Ajout de créatures aberrantes dans la caverne de la zone rouge.

  • Correction d’un problème empêchant de placer un collecteur de gaz sur certaines veines en multijoueur.

  • Correction de rochers flottants.

  • Ajustement des dégâts de poison dans la grotte de l’Araignée pour qu’ils fonctionnent comme dans ASE.

  • Le contrôle « isolé » du Megaraptor ne prend désormais en compte que les ennemis sauvages de la même espèce.


Ragnarok

  • Correction d’un matériau de roche manquant.


Astraeos

  • Refonte de la zone du cratère.

  • Correction de nœuds d’élément qui ne fonctionnaient pas correctement.

  • Correction d’arbres qui flottaient.

  • Correction de trous dans la géométrie.

  • Correction d’éléments de maillage qui s’affichaient trop lentement.


Elderclaw

  • Correction du corps qui ne se dissolvait pas progressivement après récolte.

  • Correction de la lueur qui restait sur les parcelles de culture après récolte.

  • Correction de la couleur de surbrillance autour du joueur/dino redevenant bleue après disparition du totem.


Marteau de modèle (Template Hammer)

  • Ajout d’une fonction « Modifier » pour changer les informations des modèles enregistrés.

  • Correction du bouton « tout sélectionner » qui ne sélectionnait pas certaines pièces.

  • Correction du Pont Tek qui ne fonctionnait pas avec les modèles.

  • Correction d’un problème empêchant les modèles de plafonds de s’aligner sur les murs ou piliers.

  • Correction d’un bug empêchant parfois de voir les modèles placés par d’autres joueurs.

  • Correction d’une sélection difficile des piliers.

  • Correction de l’image d’aperçu du « Gâteau d’anniversaire ».

  • Correction de structures placées ayant un temps de dégradation plus court que prévu.

  • Amélioration du temps de chargement des skins dans l’onglet des apparences.

  • Correction des skins cosmétiques personnalisés qui ne se chargeaient pas dans l’onglet des skins complétés.

  • Correction des modèles complétés qui ne s’affichaient pas avec les cosmétiques personnalisés sur serveur.

  • Correction de l’image d’aperçu du piédestal d’artefact qui ne s’affichait pas.

  • Correction des piliers horizontaux construits au-delà de la limite normale.

  • Correction d’un crash intermittent lors du placement d’un modèle.


Club Ark

  • Ajout d’une description à la mission « Fear Wave » du Club Ark.

  • Correction d’un terrain manquant lors de la téléportation vers la mission « Fear Wave ».


Corrections générales

  • Ajout d’une option en solo pour détruire les dinos sauvages lors du chargement d’une sauvegarde solo.

  • Correction du talent du toucher de Midas qui ne donnait pas toujours les ressources bonus.

  • Correction d’un clignotement du casque anti-radiation sur les paramètres bas.

  • Correction des pieds du Tek Giga visuellement détachés du corps lors de la défécation.

  • Correction du rejoindre automatique d’un serveur après avoir quitté en étant invité par un autre client.

  • Correction du buff de verrouillage du Déinonychus restant actif après avoir tué un autre Déinonychus.

  • Correction du téléchargement dynamique mal affiché après reconnexion à un serveur.

  • Correction de la texture manquante sur les piquants du Déinonychus.

  • Correction du curseur virtuel disparaissant en ouvrant l’onglet de tribu avec la manette.

  • Correction de la navigation à la croix directionnelle qui sautait le menu de fabrication.

  • Correction du buff de vitesse du talent Speedy Harvester qui ne s’appliquait pas correctement sur les serveurs.

  • Correction de la commande DefeatBoss qui ne donnait pas les tekgrams correspondants.

  • Correction de l’aperçu du Tek Bunker détruisant le feuillage récoltable en solo.

  • Correction d’un exploit.

  • Correction d’un crash.

Astraeos – Version officielle v0.0.9

Modifications

  • Remplacement du matériau du terrain pour améliorer les performances et préparer la zone désertique.

  • Remplacement du matériau des roches.

  • Augmentation du taux d’apparition des Ammonites dans les eaux profondes.

Corrections

  • Correction de trous dans le maillage.

  • Correction de problèmes de déplacement dans les escaliers.

  • Correction de créatures aquatiques mourant lorsqu’elles s’approchaient trop d’une coquille constructible sous-marine.

v73.55

  • Correction du problème empêchant la construction de nouveaux bunkers Tek en mode solo.

  • Correction de l’étirement des capes des Thralls dans certaines circonstances.

  • Correction de certains cosmétiques qui ne s’affichaient pas correctement.

v73.51

  • Correction de la collision des veines de pétrole.
  • Correction d’un bug où le Megalosaurus se réveillait malgré une torpeur complète.
  • Correction de la construction des nouveaux bunkers Tek.
  • Correction d’un problème empêchant d’appliquer des costumes sur les taxidermies.
  • Correction de divers exploits.

v73.45

  • Les paramètres par défaut du Steam Deck ont été réinitialisés sur « Performance uniquement » afin d’apporter d’importantes améliorations de performance.

v73.35

  • Légère modification des visuels de nuages pour améliorer les performances

v73.31

  • Amélioration des visuels de nuages

v73.27

  • Correction de l’échec de connexion du joueur « Player1 ».

  • Correction d’un crash.

v73.24

  • Correction de certains problèmes de collision sur les arbres-champignons dans Aberration.

  • Les traits génétiques dans l’infobulle lors de la visualisation d’une créature affichent désormais le nom correct.

  • Les minuteries d’entretien des plantes Elderclaw devraient maintenant être précises lors d’une partie sur un serveur.

  • Correction de la barre de vie du boss et des couleurs des butins sur Valguero afin qu’elles correspondent à la difficulté.

  • Elderclaw – les œufs n’affichent plus le statut Incubation.

  • Appuyer sur Start/Options de la manette pendant que vous êtes dans les paramètres déclenchera désormais une sauvegarde.

  • Correction de certaines différences d’éclairage et de brouillard issues de la récente mise à niveau vers Unreal Engine 5.5.

v73.17

  • Correction d’un crash lors du chargement des cartes en mode Solo ou Multijoueur avec le module Improved Gene Scanner installé.

v73.15

  • Mise en place d’un correctif temporaire pour éviter un crash causé par le mod Der Dino Finder, en attendant que le problème sous-jacent soit entièrement résolu.

v73.13

🗺️ Valguero Ascended est désormais disponible !

🌍 Contenu principal

  • Remasterisation complète de toutes les créatures et environnements du Valguero d’origine.

🦖 Nouvelles créatures apprivoisables :

  • Mégaraptor

  • Deinonychus

  • Golem de glace

  • Golem de craie

🧩 Nouveau combat de boss : Grendel

  • Le Mémorial de Valguero est désormais interactif, honorant les joueurs ayant ascendu en affichant leurs noms.

  • Les administrateurs de serveurs peuvent personnaliser la liste des noms affichés en ajoutant la ligne suivante dans leur fichier game.ini :

    ValgueroMemorialEntries=Nom1;Nom2;Nom3;

🌿 Fantastic Tames : L’Elderclaw est maintenant disponible !

  • L’Elderclaw arrive aux côtés de Valguero Ascended et est inclus dans le Pass d’Extension Lost Colony, ce qui signifie que tous les détenteurs du pass peuvent partir à sa conquête dès le premier jour.

  • Il sera également disponible plus tard en achat individuel dans la collection Fantastic Tame.

  • L’Elderclaw a été ajouté aux cartes suivantes :
    Valguero, Aberration, Extinction, Ragnarok et The Center.


⚙️ Changements de gameplay

🐣 Apparition de bébés sauvages (nouvelles espèces concernées)

Les créatures suivantes peuvent désormais apparaître avec des bébés :
Argentavis, Dimorphodon, Gasbags, Griffin, Ichthyornis, Lymantria, Pelagornis, Pteranodon, Quetzal, Snow Owl, Tapejara, Vulture, Maeguana, Managarmr, Yi Ling et Hesperornis.

🏗️ Améliorations de structures et d’interface

  • La liste des structures est désormais fusionnée avec le Presse-papiers et le Marteau, afin d’éviter d’afficher chaque variante.

  • Portée de placement des skins de structures augmentée d’environ 70 %.

  • Les pots de fleurs ne comptent plus dans la zone de fondation ennemie.

  • Ajout d’une icône et d’une description indiquant la protection contre le Bola après avoir été immobilisé.

🐊 Ajustements des créatures et du gameplay

  • Le saignement du Déinosuchus ne s’applique plus aux boss.

  • Le bonus de régénération de santé du Spring Drakeling se met désormais en pause lorsqu’il subit des dégâts, comme pour la régénération standard.

  • Correction d’un problème où les familiers d’épaule pouvaient être lâchés accidentellement avec une seule pression sur R en étant monté.

  • Réduction de la fenêtre de détection du double appui en monture : de 0,75 s → 0,3 s, pour correspondre au comportement à pied.

  • Ajout d’une option de raccourci personnalisable permettant de lancer un familier d’épaule monté avec une entrée unique cohérente, que le joueur soit à pied ou à cheval.

    • Si cette option n’est pas configurée (ou sur manette), la logique de double appui reste utilisée.


🐞 Corrections de bugs

  • Correction d’un problème où les créatures apprivoisées pouvaient tomber dans le mesh en solo.

  • Correction d’un problème avec le mannequin d’entraînement causant une baisse de FPS serveur lorsqu’il était attaqué en grand nombre.

  • Correction d’un assombrissement excessif des icônes lors de la peinture d’un objet.

  • Hesperornis et Dimorphodon ne changent plus de position au redémarrage du serveur.

  • Le terminal du bunker Tek peut désormais être ouvert depuis l’inventaire sans nécessiter de reconnexion.

  • Les gabarits placés avec le Presse-papiers et le Marteau ne sont plus placés trop bas lors d’une première annulation.

  • Correction d’un problème faisant basculer certaines structures lors de leur construction avec le Presse-papiers et le Marteau.

  • Correction de la possibilité de placer des ruches Tek en l’air avec ces outils.

  • Résolution de plusieurs autres problèmes liés à la construction avec le Presse-papiers et le Marteau.

  • Correction d’un feuillage trop lumineux sur The Island.

  • Correction d’un bug permettant d’équiper le BattleRig avec une armure classique.

  • Correction de la surpopulation de Wyvernes de glace sur Ragnarok.

  • Correction des chibis tremblotants visuellement à certains endroits.

  • Correction des empreintes de pas invisibles sur certaines zones de certaines cartes.

🎯 Club ARK

  • L’arme peut désormais être rechargée dans le mini-jeu Whac-A-Dodo.

  • Correction d’un échec instantané de la mission shark en solo.

  • Les missions Train et Lasso Game ne se déroulent plus sous l’eau.

⚔️ Divers

  • Correction de plusieurs exploits.

  • Correction de plusieurs crashs.


🚨 Problèmes connus et informations

🔧 Crashs liés aux mods

Nous sommes conscients d’un crash au démarrage affectant certains mods, notamment Der Dino Finder, et une enquête est en cours.
➡️ En attendant la correction, nous recommandons de désactiver temporairement ces mods si vous rencontrez des plantages.

v72.29

  • Le réglage correct de la qualité graphique est désormais appliqué lorsque vous entrez directement en mode Multijoueur.

v72.25

  • Correction d’un problème où les autres joueurs semblaient continuer l’animation de marche alors qu’ils s’étaient arrêtés.

v72.23

  • Correction de plusieurs cas où les créatures apprivoisées traversaient le sol des cavernes lorsque celles-ci étaient déchargées.

v72.18

  • Ajout du support pour que l’OSS affiche des claviers virtuels (par exemple, les claviers virtuels Steam, etc.).

v72.17

  • Correction d’un problème de collision du coffre au trésor lorsqu’il était placé à l’arrière d’un véhicule.

  • Correction permettant aux mods cosmétiques d’accéder aux fichiers vidéo.

v72.9

  • Qualité des reflets augmentée à 1 pour les paramètres graphiques bas.
  • Ajout d’un réglage dédié aux Reflets dans le menu Graphismes.

v72.7

  • A effectué une réinitialisation unique des paramètres graphiques sur PC afin d’appliquer des réglages optimisés, en particulier pour les systèmes disposant de moins de 12 Go de VRAM.
    Ces paramètres ne sont pas permanents. Ils servent de nouvelle configuration par défaut et peuvent être ajustés manuellement.

v72.3

  • Correction d’un blocage pouvant survenir lors du chargement après un transfert vers un autre serveur, qui pouvait nécessiter une reconnexion.
  • Correction d’un exploit.

v71.15

  • Correction d’un problème qui provoquait l’enfoncement et la disparition de votre compagnon lorsque vous quittiez le mode compagnon.

v71.11

  • Réduction de l’apparition des Mégalodons également pour les clients.
  • Correction du bug Babyfy dans le Megalab.
  • Correction du bug empêchant parfois les mods Freemium d’être enregistrés comme appartenant à l’utilisateur si celui-ci ne visitait pas le navigateur de mods.
  • Correction de plusieurs plantages du serveur.
  • Correction d’un exploit.

v71.8

  • Correction d’un problème où l’herbe ne s’affichait pas correctement dans certains cas.

  • Mise à jour du dossier du Helicoprion.

  • Petite optimisation dans le menu des engrammes.

v71.5

Nouvelle créature : Helicoprion


Un prédateur préhistorique fait son apparition ! Les survivants peuvent désormais rencontrer et apprivoiser l’Helicoprion à mâchoire-scie circulaire de Garuga123’s ARK Additions.

Armadoggo Rucksack
Désactivation temporaire de la fonctionnalité Garder l’inventaire pendant que nous continuons à travailler sur un bug.

Corrections de cartes

  • Correction de la porte-puzzle de Ragnarok qui n’affichait pas correctement son état ouvert/fermé.

  • Correction de la grotte-puzzle du laboratoire de Ragnarok qui ne tuait pas toujours les dinosaures dans la fosse sacrificielle comme prévu.

  • Correction d’un problème de scintillement de mesh sur Extinction la nuit.

Corrections générales

  • Correction d’un ralentissement lors d’un trajet en passager sur un Managarmr.

  • Correction d’un ralentissement avec l’animation de nage du Shastasaurus.

  • Correction d’un cas où les compagnons pouvaient être supprimés si un sifflement était lancé au moment de leur mort.

  • Correction potentielle de familiers d’épaule mourant aléatoirement lorsqu’ils étaient perchés sur un personnage.

  • Nettoyage de nombreuses animations de mort de bébés dinosaures.

Bunker Tek :

  • Les modules peuvent désormais être peints.

  • Correction des modules centraux ayant une collision non prévue.

  • Correction des structures verrouillées automatiquement en PvE qui ne se verrouillaient pas correctement lorsqu’elles étaient placées via des modèles.

  • Correction de certains problèmes d’ajustement avec la Shallow Sloped Wall Railing.

  • Empêchement des échelles de corde d’être placées directement sur le sol.

  • Correction de la téléportation lors de la descente d’un Battlerig sur serveurs non dédiés.

  • Correction du feuillage parfois encore visible après récolte.

  • Les sbires de boss ne comptent plus dans les jalons (milestones).

  • Les jalons n’avancent plus pendant la présence dans le Club Ark.

  • Correction de l’impossibilité de désactiver la génération de trames sur les systèmes équipés de GPU AMD.

  • Correction de plusieurs problèmes d’icônes.

  • Correction de multiples plantages.

  • Correction d’une faille.

v69.25

  • Augmentation de la vitesse de téléchargement maximale pour le téléchargement dynamique des mods cosmétiques volumineux.

v69.24

  • Correction d’un problème où certaines stations de fabrication ne fonctionnaient plus après avoir utilisé le presse-papiers et un modèle de marteau pour les placer.

  • Correction d’un problème où les échelles en corde affectaient la ligne de visée des tourelles.

  • Correction de problèmes liés à l’équipement de cosmétiques sur les dinosaures en surcharge.

  • Correction d’un problème lié à l’imprégnation par la Reine Reaper.

  • Correction d’un problème où assommer un dinosaure sur un radeau provoquait sa téléportation à cet emplacement une fois apprivoisé.

  • Désactivation temporaire du transfert si une créature est en mode compagnon, le temps de corriger le problème en priorité.

  • Correction d’une faille/exploit.

v69.19

  • Correction d’un problème où l’herbe ne s’affichait pas lors des déplacements rapides dans le monde.

  • Correction d’un bug où Sir-5rM8 ne jouait parfois pas d’animation pendant la réparation.

  • Le pont Tek ne peut plus être placé sur des plateformes pour dinosaures.

  • Correction des ralentissements qui survenaient lors de l’utilisation de la carte.

  • Les coffres au trésor et les caisses de horde sont désormais plus difficiles à détruire.

  • Archelon – Correction de l’impossibilité d’utiliser la roue d’actions pour changer de posture.

  • Ajustement des poses de dermes pour plusieurs dinosaures.

  • Correction d’une légère différence entre les toits du Quartier Frontière et les autres pièces.

  • L’échelle de corde portable ne peut plus être placée sur les zeppelins ou à proximité de structures ennemies.

  • Correction d’un problème où la selle du Shastasaurus bloquait la ligne de vue des tourelles.

  • Les bancs des rails de train ont maintenant des collisions.

v69.15

Correction de l’affichage de l’herbe qui ne se chargeait pas lors des déplacements rapides à travers la carte

v69.13

  • Prise en charge de la génération Multi Frame ajoutée pour les cartes Nvidia de la série 5000

v69.8

  • Plugin DLSS mis à jour

v69.7

  • Correction d’un léger problème lors du chargement d’une base volumineuse.

v69.3

Corrections générales de bugs

  • Correction de l’Ankylosaure qui ne récoltait pas automatiquement lorsqu’il était transporté par un Karkinos.

  • Correction d’un problème où les clients subissaient des chutes importantes de FPS en chargeant une grande base.

  • Correction des objets lâchés traversant les structures.

  • Réduction de la fréquence à laquelle les créatures volantes et aquatiques sauvages errent sous la carte (d’autres améliorations à venir).

  • Correction de l’absence d’affichage du gabarit de construction dans certains cas.

  • Correction du sac laissé par l’Oasisaure au redémarrage.

  • Le bouton « Clear POIs » de la carte efface désormais le suivi des dinos.

  • Suppression de l’option « Désactiver le mode compagnon » dans le HUD contextuel des compagnons.

  • Correction de l’impossibilité d’interagir avec des structures en stase dans certains cas.

  • Correction des compagnons qui ne se déterraient pas parfois dans les cubes sous vide.

  • Correction du coup de charge du Tricératops détruisant des structures à travers les murs.

  • Correction des volants qui continuaient à s’envoler lorsqu’ils tenaient un outil.

  • Correction du bonus de qualité de butin du Drakeling qui remplaçait la valeur personnalisée de SupplyCrateLootQualityMultiplier au lieu de l’ajouter.

  • Correction de Veilwyn qui ne pouvait pas changer entre vue 1re/3e personne avec une manette en ayant le bonus de soutien moral.

  • Correction d’un crash client lors du vol à travers la barrière de plafond.

  • Correction du Megalab de fortune pouvant encore être ramassé après l’expiration du temps (PvP).

  • Correction de l’apparition de la roue de ping lors de l’utilisation du « sélecteur rapide » à la manette.

  • Correction de l’impossibilité d’augmenter la vitesse de déplacement du Rock Drake même avec l’option « autoriser l’augmentation de vitesse des volants ».

  • Correction des familiers d’épaule parfois éjectés involontairement avec une manette.

  • Correction du saumon à dents de sabre vidant l’oxygène de créatures n’en utilisant normalement pas.

  • Correction du clipping des ailes de la selle Tek du Tapejara en vol.

  • Correction de problèmes de textures sur l’arbre cyprès d’étang.

  • Correction de la fonction de ciblage allié sur le Pteranodon et l’Argentavis.

  • Correction des cheveux du joueur qui s’étiraient lorsqu’il tournait très vite.

  • Suppression de la Région de couleur 1 du Maeguana (non utilisée).

  • Correction du dermis du Maeguana qui s’enfonçait trop dans la base de taxidermie.

  • Correction de l’impossibilité de récolter SIR-5rM8.

  • Correction de plusieurs exploits.


Arbre de compétences / Paliers

  • Correction de l’arbre de compétences bloqué à cause de jalons complétés qui réapparaissaient.

  • Correction du talent « Récolteur rapide » qui dépassait sa limite de 5 stacks.

  • Suppression de l’effet sonore du talent « Récolteur rapide ».

  • Correction du Deinosuchus qui ne faisait pas progresser le jalon « Expédition extrême ».


Événement Summer Bash 2025

  • Correction des textures du bas de maillot de bain féminin « Giga Poop Swim Bottom ».

  • Correction des textures du short féminin.

  • Correction du skin « Gone Fishing » et du costume de requin qui n’étaient pas dans l’onglet « Cosmétiques d’été ».


Carte Ragnarok

  • Correction des esprits apparaissant sous la carte dans le labyrinthe.

  • Correction de l’absence du trophée de la Reine des Vers des glaces sur Ragnarok.

  • Correction du cercle lumineux au centre de l’écran en regardant vers le soleil.

  • Réduction de moitié de la quantité de graisse nécessaire pour invoquer le boss de Ragnarok.

  • Correction des flèches enflammées du piège du labyrinthe qui n’affichaient pas d’effet visuel sur serveur.

  • Correction des collisions incorrectes des flèches pièges du labyrinthe.

  • Correction des portes du labyrinthe qui n’apparaissaient pas fermées pour les clients si l’énigme avait déjà été faite.

  • Correction du spawn des mégalodons dans le labyrinthe.


Astraeos – Version officielle v0.0.8

Changements :

  • Augmentation du délai d’apparition du mini-boss sanglier à 5 secondes.

  • Ajustement de l’éclairage dans la grotte sous-marine rose.

Corrections :

  • Correction de la physique de l’eau dans les grottes sous-marines.

  • Correction de la végétation flottante.

  • Correction des dinos extérieurs apparaissant dans certaines grottes.

  • Correction de trous dans la carte (mesh).

  • Correction d’un problème de téléportation vers Lemnokis.

  • Correction de zones de lave invisible qui infligeaient des dégâts.

  • Correction des nids de Wyvernes placés sous la carte.

  • Correction des problèmes de matériaux de la végétation.

  • Correction d’un point de blocage dans le mesh.

v68.36

Correction de certains cas où les personnages, structures, créatures et autres objets du jeu devenaient invisibles ou clignotaient occasionnellement. Ce problème fera l’objet d’un suivi et sera corrigé à nouveau si nécessaire.

v68.27

  • Correction de l’avertissement de suppression de sauvegarde afin qu’il n’inclue plus d’informations sur la suppression de toutes les sauvegardes.
  • Correction d’un problème causant un taux d’images par seconde très faible pendant une tempête de sable dans Ragnarok.
  • Correction d’un problème avec le Thylacoleo où l’animation de nage s’arrêtait lorsque l’on maintenait la touche de saut enfoncée.
  • Ragnarok – Augmentation du nombre d’apparitions de Basilosaurus en mode solo.
  • Ragnarok – Dans le puzzle Labyrinth Drakkar, correction de certains problèmes liés à la saisie du code en mode solo.

Menu Solo/Créer une partie

  • Il est désormais possible de supprimer les sauvegardes de cartes modifiées et de voir si une sauvegarde existe.
  • Il est désormais possible de gérer les sauvegardes de sauvegardes à partir de cartes modifiées.

(Une mise à jour du serveur avec d’autres corrections pour Rag est prévue pour demain).

v68.23

Correction potentielle d’un bug lié à l’allocation de la mémoire VRAM qui provoquait chez les joueurs des baisses soudaines du nombre d’images par seconde (FPS) qui ne se rétablissaient jamais ou mettaient beaucoup de temps à se rétablir. Ce correctif annule également la correction précédente apportée dans la version 67 du 20 juin, dans laquelle nous avions mis en place une solution temporaire qui gérait dynamiquement la mémoire VRAM afin d’atténuer les cas d’accumulation de mémoire.

Nous resterons vigilants et surveillerons les rapports concernant ce problème de FPS afin de nous assurer que notre correction est efficace. Dans le cas contraire, nous continuerons à travailler sur le problème.

v68.21

  • Corrections de plantages
  • Optimisation de la mémoire dans l’inventaire

v68.12 (Steam v68.5, PS5 v68.5, Xbox v68.5) – Version majeure pour serveurs et clients – 02/07/2025

🎉 L’événement Summer Bash est en ligne ! v15

ID du mod : 927091
Les administrateurs de serveurs non officiels peuvent l’ajouter via la ligne de commande : -Mods=927091
Plus d’infos ici : https://ark-france.fr/news-ark-survival-ascended/summer-bash-2025-prochaines-mise-a-jour-et-les-mods-de-la-semaine/

🏖️ Club Ark a reçu une refonte estivale ! v198

Ajout des cosmétiques manquants Love Ascended et Summer Bash à la boutique.


🎮 Changements de gameplay, équilibrage & améliorations qualité de vie (QoL)

  • Les Phoenix sont désormais reproductibles.
    NB : Les Phoenix déjà apprivoisés en Solo seront automatiquement convertis en mâles.

  • L’attaque de feu du Phoenix n’endommage plus les joueurs montés.

  • Ajout du mode Course automatique, accessible via la roue d’action (touche R).
    → Possibilité de l’attribuer à une touche personnalisée.

  • Ajout de l’option « Récolte uniquement » pour Ankylosaurus, Doedicurus et Dunkleosteus :
    → Limite la récolte à une ressource spécifique. Activable même en étant monté.

  • L’Ankylosaurus et le Doedicurus ne s’arrêtent plus de récolter automatiquement, même à capacité maximale ou lorsqu’ils sont portés.

  • Suppression de la table de poker de Bob’s Tall Tales et du contenu de base pour respecter les règles ESRB.

  • L’usure des armures équipées est désormais visible via l’interface étendue (touche H).

  • Nouvelle fonction sélection rapide lors de la construction : appuyer sur la touche de « ping rapide » sur une structure placée permet de placer à nouveau cette structure.

  • Vitesse de déplacement du Quetzal augmentée d’environ 15 %.

  • Points de vie du Spinosaure augmentés d’environ 15 %.

  • Points de vie du Mammouth augmentés d’environ 20 %.

  • Points de vie du Brontosaure augmentés d’environ 10 %.

  • Durée du DoT Enflammé du Pyromane réduite à 20 sec (au lieu de 30).

  • Dégâts du Fasolasuchus augmentés de 20 %.

  • Dégâts du Dreadmare augmentés de 30 %.

  • Dégâts du Basilic réduits de 20 %.

  • La selle du Rhyniognatha est limitée à 74,5 sur les serveurs officiels.

  • Sur les serveurs PvP, tous les bonus de la Tour de la Tribu sont doublés.
    → Peut être ajusté sur les serveurs non officiels via TribeTowerBonusMultiplier=2.0 dans game.ini.

  • Sur les serveurs PvP, les armes ne peuvent plus être équipées à dos de Megalania, Rock Drake ou Ravageur.
    → Les serveurs non officiels peuvent ignorer cela avec : IgnorePVPMountedWeaponryRestrictions=True.

  • Le mode « Lumineux » de la Bobine Tesla ralentit maintenant à 99 % au lieu d’étourdir.

  • Le Yi Ling peut utiliser du venin de Titanoboa en plus du venin des Nameless.

  • Le bonus de plume du Yi Ling dure désormais 10 minutes (au lieu de 5).

  • Dégâts apprivoisés du Yi Ling augmentés d’environ 15 %.

  • Dégâts du Wyverne Poison réduits d’environ 40 %.

  • PV du Dreadnoughtus réduits d’environ 40 %.

  • Le bonus Titan Slayer du Dreadnoughtus ne s’active que s’il est seul dans un rayon de 100 m.

  • Durée du buff du lait de Wyverne réduite à 2 minutes (au lieu de 3).

  • Boire du lait de Wyverne applique désormais un cooldown de 5 minutes (sauf pour l’élevage).

  • Les massues en bois et attaques de licornes/Equus pénètrent mieux les armures.

  • Correction : les projectiles passent à travers le champ de force Tek.

  • Le souffle de la Wyverne foudre ne détruit plus les armures, comme sur ASE.

  • Les plans du Mek sont de retour sur le Tinkering Desk, utilisables uniquement avec leurs propres plans.


⚔️ Changements (suite)

  • L’attaque du Mek en costume Megazord (Power Rangers) est réduite de 20 %.

  • Les portes ne bloquent plus les fondations ennemies.

  • Limite des mannequins d’entraînement réduite à 20 (au lieu de 150).

  • Les mannequins ne peuvent plus être posés sur les selles plateformes.

  • La télékinésie peut accéder aux inventaires des créatures de la tribu.

  • Pile maximale des bunkers Tek réduite de 5 à 1.

  • Augmentation de la fréquence de vagues de chaleur sur Scorched Earth.

  • Les plans de construction du Marteau Modèle peuvent maintenant être détruits via la roue d’action.

  • Les compagnons Veilwyn transfèrent maintenant les ressources récoltées.

  • Le pouvoir Toundra de Veilwyn augmente aussi les dégâts à distance.

  • Ajout de selles Tek dans le butin du Drakeling.

  • Réduction du loot Tek dans les coffres des Drakelings.

  • Les Drakelings ne gagnent plus d’XP pour Cadeau de la connaissance en tuant des créatures apprivoisées.


🗺️ Modifications et corrections sur Ragnarok

  • Ajout des spawns : Archelon, Gigantoraptor, Rhyniognatha.

  • Ajout de ressources : Gemmes bleues, bois fongique, champignons Aggeravic et Auric.

  • Correction de la non-réapparition du Bison.

  • Température corrigée en journée.

  • Audio du passage jour/nuit ajusté selon les volumes.

  • Réduction des tons rouges exagérés au lever/coucher du soleil.

  • L’autel sombre du Dreadmare fonctionne à nouveau.

  • Le Pyromane ne meurt plus dans la lave du donjon jungle.

  • Correction des radeaux coincés dans l’océan.

  • Réduction de la fréquence des événements météo.

  • Correction : pas de neige pendant la pluie dans le biome neigeux.

  • Correction des effets de pluie manquants lors d’orages.

  • Extension de la zone anti-construction autour du labyrinthe.

  • Ajout de cristaux manquants.

  • Correction de feuilles de palmier non ramassables.

  • Ajustement de l’échelle des jeunes arbres dans la forêt rouge.

  • Correction de textures manquantes dans le labyrinthe.

  • Correction de débris sous-marins visibles sur terre.

  • Correction : la carte entière apparaissait enneigée après une mort en arène boss.

  • Correction : couleur de l’eau changeait selon l’angle de caméra.

  • Corrections de collisions manquantes sur arbres et rochers.

  • Correction de caisses de ravitaillement spawnant dans le mesh.

  • Correction de téléportation hors du phare de Saltveil.

  • Correction de lumière traversant le sol à Hibber’s Summit.

  • Améliorations visuelles générales.

  • Correction de trous dans le mesh.


🛠️ Corrections de bugs générales

  • Correction : certains réglages en jeu rendaient des entités invisibles.

  • Amélioration du rendu des structures côté client depuis la 5.5.

  • Correction de la progression des kill milestones avec certains variants.

  • Correction du dossier du chat qui ne se déverrouillait pas.

  • Correction : la clé du Drakeling ne nécessite plus les contes de Bob.

  • Correction : les compétences en barre bloquaient les transferts de serveur.

  • Correction : de faux nouveaux jalons apparaissaient parfois.

  • Correction : la compétence de suivi montrait de faibles roches de pétrole.

  • Correction : Veilwyn ne pouvait pas être déployé sur Aberration.

  • Correction : Veilwyn restait bloqué sur les cadavres.

  • Correction : la vitrine n’affichait pas les créatures en cryopod.

  • Correction : le bison endommageait le chaume quand monté.

  • Correction : bug visuel de la cape Tek Sombre.

  • Correction : info-bulle manquante sur le bouton de tri d’inventaire.

  • Corrections diverses sur les animations de l’Armadoggo.

  • Correction : poids d’Armadoggo réinitialisé à 0 après redémarrage.

  • Corrections de lumières dans la grotte souterraine de The Center.

  • Correction : certains gros rochers disparaissaient trop vite dans la lave.

  • Correction : Shastasaurus tournait en boucle pendant l’apprivoisement.

  • Correction des animations du chat (pattes étirées).

  • Corrections diverses sur les animations du Drakeling.


🛠️ Corrections générales (suite)

  • Correction : Drakeling ne faisait pas de dégâts aux montures.

  • Correction d’un bug visuel lors de l’équipement du Drakeling.

  • Correction des effets visuels du Cadeau de la saison sur les Reapers.

  • Ajout d’icônes manquantes pour la boîte de décoration.

  • Correction : l’option « Enterrer » s’affichait sur les Reapers ennemis.

  • Les accessoires Mek se cassent à 0 durabilité comme prévu.

  • Correction du rayon de fondation du Bunker Tek trop large.

  • Correction : accès rapide à l’inventaire du bunker Tek impossible.

  • Correction : inventaire de bébé inaccessible après « babyfication » au MegaLab.

  • Correction : la touche de défilement minimap ne fonctionnait pas.

  • Correction : l’onglet Carte était sauté avec une manette.

  • Correction : les fondations basses empêchaient le marteau de modèle sur radeau.

  • Correction : template du marteau inutilisable après la mort.

  • Correction : description coupée des templates.

  • Correction : le marteau de modèle ne crée plus d’entrée s’il remplace un modèle existant.

  • Correction : la rotation au clic ne fonctionnait pas sur les notes 3D si les sous-titres étaient affichés.

  • Correction : impossible de supprimer le dernier waypoint de mort via la carte.

  • Correction : le bonus anti-radiation du Tek ne s’appliquait pas correctement.

  • Correction : le skin Megazord affichait toujours les anciennes armes du Mek.

  • Correction : le skin Dragonzord n’animait pas bien les attaques.

  • Correction : le skin Power Rangers avait une dague flottante sous les pieds.

  • Correction : le skin Ptero Zord avait des effets visuels inversés.

  • Correction : faux message d’erreur en cliquant avec les jumelles Tek sans cible.

  • Correction de multiples exploits.

v67.49

  • Correction de plusieurs jalons qui ne progressaient pas correctement, notamment ceux liés aux combats de boss, à la collecte de perles de silice et à la fabrication de poudre à canon.

  • Les grands barrages de castors sur Ragnarok comptent désormais pour les jalons de pillage de barrages de castors.

  • Les variantes astrales d’Astraeos comptent désormais pour les jalons de créatures Alpha.

  • Correction d’un problème où l’aperçu de la peinture n’apparaissait pas correctement lors de la peinture de certains objets.

  • Correction de l’option d’exportation de dinosaures qui ne fonctionnait pas correctement.

  • Correction d’un problème où les familiers d’épaule devenaient parfois invisibles.

  • Correction de cas où les créatures apparaissaient au niveau 1.

  • Correction des créatures qui restaient bloquées après l’éclosion dans l’incubateur d’œufs.

  • Correction de plusieurs créatures qui ne jouaient pas leur animation de nage correcte.

  • Correction d’un problème qui empêchait de retirer des structures cosmétiques personnalisées de la barre de raccourcis.

  • Correction d’un problème qui empêchait de placer plusieurs structures cosmétiques personnalisées sur la barre de raccourcis.

  • Correction d’un exploit.

v67.47

  • Correction d’un bug dans le pipeline de rendu qui provoquait des cas d’invisibilité affectant les personnages, les créatures, les structures, etc. Veuillez nous informer si vous rencontrez encore ce problème.

v67.46

  • FSR framegen sera désormais correctement activé après le redémarrage lorsqu’il est sélectionné dans l’interface utilisateur des paramètres.

v67

Ragnarok Ascended est maintenant en ligne !

  • Tous les créatures, objets, structures et environnements hérités de Ragnarok ont été remasterisés

  • Nouvelle créature apprivoisable : Bison

  • Nouvelle créature reproductible : Griffon

  • Nouveau combat de boss : Nunatak


Contenu du Day 1 Lost Colony Expansion Pass disponible dès maintenant !

Nouvelle créature fantastique apprivoisable – Drakelings :
Accédez immédiatement aux envoûtants Drakelings, de petits dragons qui servent à la fois d’animaux d’épaule fidèles et d’outils polyvalents. Quatre variantes saisonnières distinctes sont proposées, chacune offrant des bonus passifs uniques et la possibilité d’être utilisées comme arme pour des attaques puissantes ou un soutien tactique à vos alliés !

Nouveau compagnon – Veilwyn :
Ce compagnon captivant renforce dynamiquement vos aventures grâce à ses auras de buffs de défense, d’attaque et de vitesse ! Déchaînez ses capacités actives pour revitaliser vos créatures ou vous-même, ou pour renforcer votre prochain coup décisif. Préparez-vous à un véritable game-changer : cette créature pourra évoluer vers l’une des deux formes puissantes lors de la sortie officielle de Lost Colony, chacune débloquant de toutes nouvelles compétences redoutables !

Nouvelle arme – Marteau à modèles (Template Hammer) :
Révolutionnez et simplifiez la construction de votre base avec cet outil essentiel ! Le système de modèles de structure vous permet de sélectionner une portion de votre base existante, de l’enregistrer comme modèle réutilisable, puis de la dupliquer facilement ailleurs. Dites adieu à la répétition fastidieuse et bonjour à l’expansion rapide et à la cohérence de vos constructions !

Nouvelle structure – Bunker TEK :
Le sous-sol devient votre nouveau terrain de jeu grâce à l’incroyable Bunker TEK, qui vous permet d’étendre votre base sous terre et d’ouvrir de nouveaux espaces stratégiques.

Nouveaux cosmétiques – DarkTek :
Adoptez ce mélange saisissant d’élégance gothique et de technologie futuriste à la touche sanguinaire, incluant des skins d’armure, un skin d’épée et un skin de Drakeling DarkTek.


Nouveau système de progression – Arbre de compétences joueur :
Maîtrisez un nouveau style de progression avec un accès anticipé exclusif à ce nouveau système de compétences ! Gagnez des points en accomplissant des étapes majeures (« Milestones ») dans tous les aspects du gameplay ARK, puis investissez-les dans des compétences réparties sur trois arbres distincts, permettant une spécialisation poussée : maître des créatures, explorateur aguerri ou survivant débrouillard.

Note : Ceci n’est que la première phase de l’Arbre de compétences joueur, qui sera largement étoffé lors de la sortie complète, avec de nouvelles branches, compétences et étapes.


Arbre de compétences : Maîtrise des bêtes

Libérez votre instinct d’alpha, axé sur les montures, l’apprivoisement et l’imprint.

  • Tueur Expérimenté (3 niveaux, 1 point chacun) :
    Les montures gagnent +10/20/30% d’XP supplémentaires sur les éliminations.

  • Opportuniste à cheval (3 niveaux, 2 points chacun) :
    À chaque kill, la monture a 5/10/15% de chance de restaurer 10% d’endurance.

  • Dévoreur d’essence (2 niveaux, 4 points chacun) :
    10% de chance de gagner +2,5/5% de dégâts pendant 20s (cumulable 3x) à chaque kill.

  • Monture spectrale (Actif, 13 points) :
    Monture spectrale pendant 15s : pas de coût d’endurance, impossible à cibler, immunité au désarçonnement.

  • Apprivoisement lié (3 niveaux, 2 points chacun) :
    Les créatures apprivoisées gagnent +10/20/30% de bonus d’imprint.

  • Empreinteur (2 niveaux, 4 points chacun) :
    Améliore l’efficacité d’imprint de 5/10%.

  • Double Empreinte (Actif, 13 points) :
    Partagez votre bonus d’imprint avec un allié pendant 60 min.


Arbre de compétences : Voyageur

Maîtrisez mobilité, survie et ruse, conçu pour les coureurs solitaires, flanqueurs et experts de l’évasion.

  • Sang chaud (3 niveaux, 1 point chacun) :
    Récupération naturelle de santé augmentée de +100/200/300%.

  • Pied lourd (3 niveaux, 2 points chacun) :
    Réduit les dégâts de chute de 10/20/30% et repousse les ennemis proches à l’atterrissage.

  • Magicien de la fumée (2 niveaux, 4 points chacun) :
    Grenades fumigènes durent +15/30% plus longtemps. Les lancer casse les pièges et fait perdre l’aggro (3 min de cooldown).

  • Ruée spirituelle (Actif, 13 points) :
    +100% vitesse de déplacement pendant 15s ; traverse les créatures apprivoisées et sauvages.

  • Soif de sang (3 niveaux, 2 points chacun) :
    Les kills en mêlée donnent +10/20/30% de vitesse de déplacement pendant 5s.

  • Lames barbelées (2 niveaux, 4 points chacun) :
    Les coups d’épée/pique ont 2,5/5% de chance d’infliger un saignement (5% des PV max sur 10s).

  • Réflexion de malédiction (Actif, 13 points) :
    Renvoie 50% des dégâts subis pendant 4s à l’attaquant.


Arbre de compétences : Utilitaire

Soutenez votre tribu, optimisez vos récoltes et votre craft, idéal pour les bâtisseurs, récolteurs et artisans.

  • Machine bien huilée (3 niveaux, 1 point chacun) :
    Réduit le coût de réparation des objets et structures de 10/20/30%.

  • Récolteur rapide (3 niveaux, 2 points chacun) :
    +5% vitesse de déplacement par récolte (max 5 cumuls) pour 10/15/20s par cumul.

  • Le toucher de Midas (2 niveaux, 4 points chacun) :
    3/6% de chance de transformer un nœud récolté en or — plus de ressources et plus de PV.

  • Production de masse (2 niveaux, 4 points chacun) :
    3/6% de chance de doubler la production lors du craft de munitions.

  • Dos solide (3 niveaux, 2 points chacun) :
    Réduit le poids des structures dans l’inventaire de 10/20/30%.

  • Traqueur (Actif, 13 points) :
    Pendant 60s, détecte joueurs ennemis, créatures, structures et ressources clés (Cristal, Obsidienne, Métal, Perles, Silicate, Pétrole, Soufre, Élément) dans un rayon de 80m.

  • Télékinésie (Actif, 13 points) :
    Pendant 60s, accès à distance aux conteneurs, activation/désactivation de structures, ramassage d’objets dans un rayon de 30m.


Modifications :

  • Les Drakelings ont été ajoutés à Scorched Earth, Extinction, Ragnarok, Astraeos et The Center

  • Les Veilwyns ont été temporairement ajoutés à Aberration, Extinction, Ragnarok, Astraeos et The Center

  • Le niveau sauvage max est actuellement de 100 sur les serveurs officiels

  • Les Veilwyns seront transférables sur les serveurs officiels Lost Colony dès la sortie de la map

  • Un nouveau matériau étincelant a été ajouté aux Perles de Silice pour les rendre plus visibles sous l’eau

  • Les mammifères et autres créatures non ovipares fournissent désormais de la croquette via le BioGrinder

  • Le Piédestal d’artefact peut désormais s’accrocher aux demi-piliers


Corrections de bugs :

  • Correction d’un crash client lors d’un transfert entre serveurs moddés

  • Correction d’un problème avec ItemStackSizeMultiplier où les valeurs d’armure/dégâts n’étaient pas affichées correctement sur les icônes

  • Correction de l’obstruction entre Toit quart & Escaliers avec Piliers et Poutres

  • Correction des cosmétiques Animated Series affichant de mauvaises couleurs

  • Correction des ressources récoltées par le BioGrinder ne correspondant pas au composant de la créature

  • Correction de certaines créatures pondeuses ne donnant pas de croquettes via le BioGrinder

  • Correction du Maeguana ne donnant que de la croquette basique via le BioGrinder

  • Correction du sang rouge lors du broyage de créatures d’une autre couleur dans le BioGrinder

  • Correction des créatures broyées dans le BioGrinder qui disparaissaient instantanément ; elles disparaissent maintenant progressivement

  • Correction de divers problèmes de carte sur The Island, The Center, Extinction, Astraeos

  • Correction de clipping et déformations avec le costume requin Summer Bash

  • Correction visuelle sur la Reine Reaper avec des graphismes moyens/bas

  • Correction de l’impossibilité de changer le nom ou la description d’une recette personnalisée à la manette

  • Correction de l’impossibilité d’activer l’auto-craft dans la marmite si une note était à l’intérieur

  • Correction visuelle du parachute en graphismes faibles

  • Correction visuelle lors de la descente rapide en volant à dos de Wyvern

  • Correction d’un problème rendant les bébés Armadoggo impossible à réclamer sur un serveur

  • Correction de plusieurs exploits

  • Correction de plusieurs crashs client

  • Correction de plusieurs crashs serveur

CORRECTION FPS DROP sur PC :
Nous avons introduit une gestion dynamique de la VRAM pour atténuer l’accumulation de mémoire causée par les changements dans l’allocation de mémoire entre UE5.2 et 5.5. Cette accumulation entraînait une importante chute de FPS qui nécessitait longtemps à se rétablir. Notre système temporaire adapte les réglages de rendu internes pour améliorer la stabilité et prévenir la chute de FPS. Les cartes avec 8 Go de VRAM fonctionnent près de leur limite, donc ce système sera souvent activé sur celles-ci. En cas de détection de faible VRAM, il y aura une perte de performance d’environ 15%, mais cela devrait éviter la chute ~90% des FPS. C’est une solution temporaire pendant que nous travaillons à une résolution de fond, soit en restaurant le comportement 5.2, soit en collaborant avec Epic pour corriger le bug sous-jacent du gestionnaire de VRAM transitoire.

Correction spéculative du feuillage sur PC :
Le feuillage récolté réapparaissait côté client à la reconnexion ou en sortant des grottes, sans pouvoir être récolté. Nous prévoyons d’intégrer la correction sur consoles dans les prochains jours si aucun effet secondaire n’est constaté.

Dernières MAJ Xbox client

v84.12 – Version mineure pour serveurs et clients (v84.11) – 10/03/2026

  • Correction d’un problème où la présence d’un joueur à l’intérieur d’un Grand Tortugar fermé rendait tous les joueurs du serveur immunisés aux immobilisations.

  • La destruction des OSD devrait maintenant utiliser le bon asset.

  • Les ressources provenant des mods de stacking sont désormais correctement comptabilisées.

  • La mise à jour du client est requise pour que cela fonctionne.

  • Correction d’un problème où les objets de substitution n’affichaient pas la bonne quantité de ressources disponibles lorsque la classe exacte requise n’était pas présente dans l’inventaire.

  • Correction de quelques crashs.

v84.4 – Version clients – 06/03/2026

Correctifs pour Astraeos

  • Ajout de la selle de Desmodus comme récompense possible dans les OSD moyens et difficiles.

  • Correction de trous dans la mesh (zones permettant de passer à travers le terrain).

  • Correction des chutes d’eau qui n’avaient pas de sons.

  • Correction de problèmes de température.

  • Correction d’exploits dans le combat de boss Minotaure.

  • Correction du matériau du sol dans l’arène de la Manticore.

  • Correction des points d’apparition des joueurs placés dans la mesh.

  • Correction du Basilos qui subissait des dégâts dans l’eau peu profonde.

  • Correction des matériaux dans la grotte Wyvern Swamp, remplacés par des versions plus performantes.

  • Correction d’un problème où l’on pouvait tomber à travers le sol dans l’arène de l’Hydra.

  • Correction du fait que les structures en pierre apparaissaient encore dans les OSD.

  • Correction du fait que les selles de Giga, Carcha, Rock Drake, Megalodon, Tuso, Mosa, Helicoprion, Megaraptor et Deinonychus ne tombaient pas dans les OSD légendaires.

  • Correction du fait que Tesla Coil, Tek Turret, Tek Replicator, Tek Transmitter, Tek Teleporter, Tek Vacuum Compartment, Tek Gateframe (petit et grand), Tek Gate (petit et grand) ne tombaient pas dans les OSD légendaires.

  • Correction du fait que Tesla Coil, Tek Turret, Tek Teleporter, Tek Vacuum Compartment, Tek Gateframe (petit et grand), Tek Gate (petit et grand) ne tombaient pas dans les OSD difficiles.

OSD

  • Correction du fait que les selles de Rock Drake, Megalodon, Helicoprion, Megaraptor et Deinonychus ne tombaient pas dans les OSD difficiles.

  • Correction du fait que les selles de Megaraptor, Megalodon et Deinonychus ne tombaient pas dans les OSD moyens.

  • Correction du fait que les arbres de pin ne donnaient plus de sève.

  • Correctif potentiel pour le clignotement de l’eau de l’océan sur PlayStation.

  • Correctif potentiel pour le gros bouton de la grotte massive qui ne fonctionnait pas.

Correctifs supplémentaires

  • Correction de plusieurs exploits.

  • Correction d’un crash.

v83.11 – Version mineure pour les clients Xbox, Windows et PlayStation – 27/02/2026

  • Correction d’un crash lors du changement entre personnages téléversés.

  • Correction d’un problème où les structures en métal provoquaient une surchauffe sur Astraeos.

  • Correction de plusieurs crashs liés aux mods.

  • Correction de divers bugs sur Astraeos.

v83.4 – Version mineure pour les clients Xbox et Windows – 26/02/2026

  • Mise à jour de l’image et de la description d’Astraeos dans le menu Héberger.
  • Correctifs pour divers problèmes en mode Solo lors de l’utilisation de Cosmo, Oasisaur et Armadoggo sur Astraeos lorsque vous ne possédez pas le DLC Bob’s Tall Tales.
  • Correction d’un crash.

v83 – Version majeure Serveurs & Clients – 25/02/2026

✅ Ajouts sur Astraeos

  • Nouvelle immense zone désertique : Pyranthos

  • Nouveau combat de boss : Manticore

  • Nouveau combat de boss : Hydraskos l’Invaincu

  • Nouvelle créature : Grand Tortugar

  • Nouveau mini-boss : Minotarchos

  • Nouveau système météo + refonte complète de l’éclairage

  • Ajout du Phoenix

  • Ajout de l’Oasisaur

  • Ajout de l’Armadoggo

  • Ajout du Desmodus

  • Ajout du Megaraptor

  • Ajout du Rock Drake

  • Ajout du Roi & de la Reine Scorpion

  • Ajout des entités Astrales & Roi/Reine Scorpion

  • Ajout du Deathworm

  • Ajout de nouveaux ennemis squelettiques

  • Ajout de 5 nouvelles grottes d’artefacts

  • Ajout de la grotte du Nid de Drones Rhyniognatha

  • Ajout des selles d’Ossidon & de Megaraptor dans le loot des mini-boss


🔧 Modifications

  • Passage des spawns océaniques à des entrées personnalisées
    (DinoSpawnEntries_Ocean_Generic_Ast)

  • Modification des matériaux de glace dans le biome neige

  • Refonte de l’éclairage de l’arène de Méduse

  • Ajustement de l’éclairage dans presque toutes les grottes

  • Ajustement de la musique de combat sur toute la carte

Changements OSD (Astraeos)

  • Ajout du Lightning Giga comme ennemi possible en OSD Légendaire

  • Ajout des selles :
    Giga, Carcha, Rockdrake, Megalodon, Tuso, Mosa, Helicoprion, Megaraptor, Deinonychus

  • Ajout possible en récompense :
    Tesla Coil, Tourelle Tek, Réplicateur Tek, Transmetteur Tek, Téléporteur Tek, Compartiment sous vide Tek, Cadres & Portes Tek (petits et grands)

  • Réduction du nombre de Cryo Drops

  • Suppression des structures en pierre

  • Rééquilibrage de la difficulté des OSD sur Therokis (plus de hauts tiers)

  • Réduction des spawns de Deinotherium dans les prairies


🛠️ Corrections

  • Correction du non-spawn des Spring Drakelings

  • Correction des mauvais matériaux dans la grotte des abeilles

  • Correction des couleurs du paysage sur les îles du nord

  • Correction des trous dans les meshes des caisses de ravitaillement


🎮 Corrections du jeu

  • Correction du mesh du parachute suivant les proportions du personnage

  • Correction des coups de pinceau du Spotlight

  • Correction du Gene Scanner (texte manquant sur la première créature modée)

  • La caméra du Scout n’est plus à l’intérieur de son corps


🌍 Corrections par extension

Scorched Earth

  • Les anciennes zones no-fly des grottes ne permettent plus de monter temporairement

Aberration

  • Correction de plusieurs trous dans les meshes

Extinction

  • Le Gacha joue désormais la bonne animation lors de la charge

Ragnarok

  • Correction de plusieurs trous dans les meshes

  • Correction d’une cascade scintillante

Lost Colony

  • Correction de l’affichage des armes des thralls en combat de boss

  • Correction du blocage du combat lorsque tous les joueurs meurent

  • Correction de problèmes de performance avec de nombreux Cryo Hospitals

  • Correction de plusieurs exploits

v81.6 – Version mineure pour Xbox / PS5 / WinGDK – 12 février 2026

  • Correction d’un problème où la Lost Queen pouvait devenir invincible.

  • Correction d’un problème où Malwyn, lors de la première phase du combat contre le boss Lost Colony, pouvait devenir invincible.

  • Correction d’un problème de texture par défaut sur certains cosmétiques Love Ascended.

v81.6 – Version majeure pour les serveurs et les clients

(v81.5 PlayStation, Xbox, Windows / v81.6 Steam)12 février 2026

Nouveau contenu Love Ascended 💘

Nouvel emote :

  • Check Yourself

Nouveaux skins de structures :

  • Lovely Lamp (Omnilampe)

  • Lovely Footrest / Armor (Grande/Petite boîte de stockage)

  • Lovely Coffee Table (Petite boîte de stockage)

  • Lovely Rug (Tapis)

  • Lovely Lounger (Banc)

  • Lovely Mirror (Miroir)

  • Rosebush (PlantSpeciesX)

  • Lovely Companion Bed

Nouveaux skins de boîte décorative :

  • Lovely Pillow

  • Lovely Ball Balloon

  • Lovely Heart Balloon

  • Lovely Petals (fait apparaître des fleurs flottantes)

  • Lovely Bouquet (roses dans un vase)

  • Lovely Chandelier

  • Love Letters

Nouveau skin de parachute :

  • Ballon en forme de cœur

Nouveaux cosmétiques d’armure :

  • Chemise de voyou élégant

  • Cornes de démon

Nouveaux cosmétiques d’armes :

  • Valentine Whip

  • Lovely Rose Bouquet (Massue)

Nouveau costume :

  • Gloon Cupid

Nouvel accessoire :

  • Queue de démon


Correctifs de bugs :

  • Correction d’un problème où la Lost Queen pouvait devenir invincible.

  • Correction d’un problème où Malwyn, lors de la première phase du combat contre le boss Lost Colony, pouvait devenir invincible.

v79.8 – Version mineure pour les clients Xbox – 2 février 2026

Correction d’un problème où les créatures apparaissaient parfois en version basse résolution (low poly).

v79.5 – Version majeure pour serveurs et clients – 02/08/2026

Lost Colony

  • Correction du combat de boss qui expirait après 1 heure alors qu’il restait du temps.

  • Ajout de nouveaux emplacements pour l’apparition des caches de ressources.

  • Correction des caches de ressources apparaissant parfois dans les airs.

  • Correction des arbres repoussant près des structures dans certaines zones.

  • Correction des terminaux supprimant des objets lors du redémarrage du serveur.

  • Correction des trophées qui ne tombaient pas lors de l’apprivoisement de Dreadmare.

  • Correction de plusieurs trous dans les maillages de Lost Colony.

Combat de boss de Lost Colony

  • Correction de l’ascension immédiate lors du contrôle d’un serviteur (thrall).

  • Correction d’un texte de mission incorrect à l’écran lors du combat contre la Reine Perdue en solo.

  • Correction du téléportage dans le décor en dehors de la zone du terminal.

  • Correction des effets visuels d’explosion des nœuds d’élément rouge qui réapparaissaient.

  • Correction du drapeau de la Reine Perdue se transformant en drapeau du Roi Perdu.

Serviteurs (Thralls)

  • Correction de l’affichage parfois absent des armes.

  • Le mini-boss de mêlée ne peut plus se déplacer lorsqu’il est étourdi.

  • Les serviteurs ne peuvent plus être suivis avec le traqueur génétique.

  • Les serviteurs jouent désormais les bonnes animations lorsqu’ils sont montés.

  • Le gardien serviteur ne réinitialise plus le temps de recharge du bouclier après perte de contrôle.

Compétences

  • « Maître des Outils » ne s’active plus sur les plans.

  • « Lueur d’Industrie » ne permet plus d’accéder à l’inventaire en forme de wisp.

  • « Entourage Bestial » empêche désormais Compy de vous attaquer.

  • « Frappe en Embuscade » ne se déclenche plus à chaque coup.

  • Impossible d’être ramassé ou frappé par TEK avec la monture spectrale active.

  • Correction de la désynchronisation avec Karkinos et monture spectrale.

  • Impossible d’attacher la forme féline au support pour animaux.

Gloon

  • Correction de l’invisibilité causant l’agrandissement des chibis.

  • Correction du tir continu lors du déséquipement.

  • Correction de la position sur Gigantopithecus.

  • Le lit de compagnon fonctionne désormais correctement sur Oasisaur.

  • Les carnivores sauvages regagnent à nouveau de la vie en récoltant des cadavres.

  • Correction de la duplication visuelle des sifflets de compagnon.

  • Les tourelles ciblent maintenant Basilisk lorsqu’il est enterré.

  • Accès corrigé au coffre de Drakeling.

  • Ossidon retire désormais le cavalier après l’apprivoisement.

Aureliax

  • Correction du T-pose en vol sur serveur.

  • Ne perd plus sa collision après avoir été touché par des boules de neige.

  • Correction des bébés passant dans le décor dans les paniers de selle.

Slowyn / Malwyn

  • Le bonus « Sérénité Glaciaire » persiste après redémarrage et en solo.

  • Plus de glissade automatique après saut avec manette.

  • Correction des Solwyn > niveau 150 donnant des vulpites primitifs.

  • Stego n’est plus immunisé à la compétence d’exécution de Gigadesodus.

  • Deinonychus ne se téléporte plus à travers la carte.

  • Correction d’une faute dans le nom de Revenant Direwolf.


@Steam @Xbox @Windows @PlayStation

Avant-postes (Outposts)

  • Impossible d’effectuer des missions avec des serviteurs possédés.

  • Les créatures sont mieux téléportées vers la zone d’avant-poste après chute.

  • Structures et serviteurs ne sortent plus des limites de mission.

  • Le costume de dinde mâle ne rend plus barbe et yeux invisibles.

  • Correction du clipping de la barbe.

  • Les dinos ne s’éloignent plus après la commande « stop ».

  • Correction des VFX du Tek Spear en blocage.

  • Correction des baisses de FPS avec de nombreux œufs.

  • Les recettes d’élément du Megalab ne donnent plus x6.

  • Amélioration du contrôle du Tek Spear à bas FPS serveur.

  • Correction des VFX des roquettes du Mek M.R.L.M.

  • Correction de l’éjection du siège passager du BattleRig.

  • Correction des faisceaux de caisses au contact de l’eau.

  • Manette : correction de la roue d’actions à faible sensibilité.

  • L’hôpital Cryo ne soigne plus instantanément les dinos.

  • Impossible d’exploiter le Zombie Dodo pour obtenir des poches de sang infinies.

  • Correction de recettes d’élément rouge non fabricables.

  • Correction du déplacement du planeur après redémarrage.

  • Correction de l’apparition brutale de la lumière des cristaux.

  • Correction de la direction de lumière des lampes à vapeur.

  • Correction du pinceau de peinture.

  • Valguero : le boss n’apparaît plus hors de l’arène.

  • Ragnarok : correction des sons de cascade manquants.

  • Correction de plusieurs crashs.

  • Correction de plusieurs exploits.

Xbox / WinGDK

  • Ajout du statut du réseau officiel des serveurs Ark.

v78.36 – Version mineure pour Xbox, Windows et PlayStation – 27/01/2026

  • Mise à jour de la cinématique d’introduction (version féminine) de la carte Lost Colony, ainsi que de la cinématique de fin du boss.

  • Suppression de l’obligation de s’accroupir lors de l’apprivoisement de Gloon.

  • Ajout de texte supplémentaire dans l’ATH (HUD) pendant l’apprivoisement de Gloon sauvage, indiquant le nombre de Revenants restants à vaincre.

  • Correction d’un problème où les dégâts de Gloon étaient calculés deux fois lorsqu’il n’était pas en mode arme.

  • Augmentation du nombre de charges nécessaires pour atteindre le multiplicateur de dégâts maximal de Gloon, passant de 10 à 30 charges.

  • Réduction du temps de recharge du Rayon Oculaire de Gloon, de 10 secondes à 8 secondes.

  • L’évolution de Veilwyn devrait désormais être bloquée si vous êtes déjà au nombre maximum de dinosaures, au lieu de rendre le dinosaure évolué sauvage.

v78.31 – Version mineure pour les clients Xbox, Windows – 27/01/2025

  • Correction d’un problème lors de l’application des cosmétiques de structures.
  • Correction d’un bug où les bébés disparaissaient lorsque le parent entrait en hibernation en mode Solo. N’inclut pas Lost Colony.

v78.29 – Version mineure pour les clients Xbox / PlayStation – 24/01/2026

  • Correction d’un problème où des dinos sauvages pouvaient disparaître en mode Solo lorsqu’ils n’étaient plus rendus à l’écran.

v78.28

  • Correction des secousses de la selle du Bison en multijoueur.

  • Correction du décalage d’interaction avec le feuillage d’Ossidion.

  • Correction de la fourrure de Solwyn qui traversait la selle.

  • Correction d’un problème de VFX lors du blocage avec la lance TEK.

  • Correction d’un problème où les thralls tombaient à travers le décor lorsqu’ils revenaient vers le joueur après une possession.

  • Correction d’un problème où les dinos de mission se retrouvaient parfois dans le décor ou au-dessus des structures.

  • Il n’est désormais plus possible de supprimer des stacks hostiles en entrant dans le lit TEK.

  • Correction d’un problème où les thralls passaient la section des récompenses lors d’une possession en multijoueur.

  • Aureliax transmet désormais correctement les traits aux œufs.

  • Réduction du coût en peaux pour l’armure arctique.

  • Augmentation du coût des tourelles automatiques dans les missions d’avant-poste de défense.

  • Amélioration de l’apparition des avant-postes et des caches de ressources.

  • Le Gigadesmodus n’est désormais plus affecté par la peur du Yuty.

  • Le Gigadesmodus subit maintenant des dégâts de chute appropriés en fonction de la hauteur.

  • Correction d’un problème empêchant de tuer la Reine Perdue lorsque plus de 5 joueurs participaient au combat.

  • Ajout de la prise en charge de l’hibernation pour les patrouilles.

  • Correction de plusieurs problèmes liés aux droits/permissions.

  • Correction de plusieurs crashs.

  • Ajout de nouvelles configurations dans GameUserSettings.ini :

    • OutpostAllowMaxStructuresNearby = 1

    • CityOutpostAllowMaxStructuresNearby = 1

v78.5

Changements d’équilibrage

Caches de ressources :

  • Réduction du nombre de vagues de 5 à 3

  • Suppression des Néophytes

  • Multiplication par 5 de l’XP accordée par les ennemis invoqués

  • Restauration de 20 % de santé au Cache de ressources après la complétion de chaque vague

  • Augmentation des chances d’obtenir des Armures Artic / Armements fabriqués

Ossidon :

  • Pendant l’apprivoisement, l’Ossidon sauvage se soigne désormais à 100 % après avoir désarçonné le joueur

  • La limite de temps d’apprivoisement de l’Ossidon ainsi que le nombre de stalactites/dinos requis évoluent désormais en fonction du multiplicateur de vitesse d’apprivoisement configuré

Arbalète fabriquée :

  • Augmentation des dégâts de l’arbalète fabriquée en mode Sniper de 33 %

  • Augmentation de la durabilité de base de l’arbalète fabriquée de 50 %

Holo-Leurre :

  • Réduction des coûts de fabrication de l’Holo-Leurre d’environ 30 %

  • Suppression de la poudre à canon comme composant requis pour la fabrication de l’Holo-Leurre

Corrections de bugs

  • Correction d’un cas où l’inventaire d’un joueur pouvait disparaître visuellement après une téléportation avec un thrall

  • Correction spéculative d’un problème empêchant certains joueurs d’accéder aux terminaux sur la carte LC

  • Aureliax, Porte céleste : ne bloque plus les projectiles

  • Aureliax : correction d’un cas où la distance de rendu à l’entrée modifiait la rotation de la tête

  • Lors de la transformation de Veilwyn, son statut stérilisé/castré est désormais conservé

  • Les voyages rapides via les lits ne devraient plus interrompre le bonus du mini-jeu de Solwyn

  • Solwyn/Malwyn mettent désormais à jour correctement le bonus d’empreinte

  • Correction d’un cas rare où Malwyn devenait invincible pendant des missions

  • Correction d’un autre exploit lié à la forme féline

  • Les barrages de castors peuvent désormais apparaître sur la carte LC

  • Le mini-boss Desmodus n’étirera plus les dinos et les thralls lorsqu’ils sont ramassés

  • Les sons d’ambiance de LC ne devraient plus se superposer

  • Maeguana : possibilité d’activer l’allaitement sous l’eau

  • Correction d’un bug de gravité zéro lors d’une attaque de bison

  • Lors du contrôle d’un thrall, celui-ci retourne désormais au personnage du joueur lors de la téléportation dans l’arène du boss

  • Correction de certaines notes d’exploration de LC qui n’étaient pas correctement traduites

  • Amélioration des points d’apparition de Lost Colony

  • Le point d’apparition LC « Ville » ne sera plus le point par défaut dans la liste

  • Correction d’un cas où des thralls pouvaient apparaître à l’intérieur les uns des autres

  • Mise à jour de la description de « Frappe d’embuscade » afin de correspondre à ses effets réels

  • Correction de plusieurs trous sur la carte LC

  • Correction de certains éléments de LC ne disposant pas de collisions correctes

  • Mise à jour de l’icône de la note d’ascension de LC

  • Ajout de certains effets sonores manquants pour les cascades sur la carte LC

  • Correction d’un problème d’affichage de textures incorrectes sur TheCenter avec les paramètres graphiques Épiques

  • L’encart promotionnel pour LC ne devrait plus s’afficher incorrectement lorsque la langue est définie sur le chinois

  • Les armures Tek de haute qualité coûtent désormais le montant approprié lors des réparations

  • Correction d’un problème d’éclairage dans le créateur de personnage sur consoles

  • Correction d’un crash client lorsque les joueurs tentaient de charger une partie à proximité d’une taxidermie équipée d’un cosmétique personnalisé

  • Correction d’un crash lors de la tentative d’ascension avec un thrall

  • Correction de plusieurs crashs serveur

v77.73

  • Yiling ne peut désormais plus traverser les champs de force.

  • Les dinos zombies réduisent maintenant le niveau de menace hostile.

  • Correction d’un problème de vue à la troisième personne lorsque le joueur est attrapé par Aureliax.

  • Aureliax devrait être plus facile à placer dans une cryopod.

  • Correction de certains équipements provoquant les thralls : longue-vue, jumelles Tek, pinceau, outil de taxidermie, torche, ciseaux, outil de modèle, cryopod, bâton lumineux, loupe, caméra et peinture en spray.

  • Le bouton A/X de la manette ne déclenche plus la glissade pour Malwyn et Solwyn.

  • Correction du rayon qui restait visible côté client après un ciblage avec Malwyn.

  • Correction d’un problème de caméra lorsque l’on quitte la possession d’un thrall alors qu’on est éloigné de son personnage.

  • La forme féline peut à nouveau utiliser la roue d’actions multiples pour revenir ou jouer des emotes.

  • Modification de la logique d’apparition des avant-postes afin d’augmenter les chances d’obtenir une défense.

  • Correction d’un crash lorsque le pinceau est retiré par un fouet.

  • Correction de certains exploits liés aux chats.

  • Correction de plusieurs crashs serveur.

v77.29

  • Correction des vidéos d’introduction de Lost Colony et Lost King, ainsi que de la vidéo de défaite de Lost Queen.

  • Correction de la logique de sélection de l’apparition des trésors.

  • Correction de l’impact à l’atterrissage de l’attaque « ground slam », qui réduit désormais la durabilité lorsqu’elle touche un ennemi.

  • Correction du lancer de lance, qui consomme désormais de la durabilité lors de l’impact.

  • Arbalète fabriquée : le mode de tir est désormais correctement sauvegardé et restauré lors du changement d’équipement et du remplacement des munitions.

  • Correction des vérifications de munitions afin qu’elles réussissent plus précisément lorsque vous avez des munitions dans votre inventaire (mais pas chargées dans le chargeur).

  • Il est désormais possible de lire en plein écran les vidéos du boss Lost Colony ainsi que certaines notes d’exploration vidéo depuis l’interface des notes d’exploration.

v77.26

Mise à jour de certaines répliques de voix (VO) pendant le combat de boss contre la Reine Perdue.

v77.24

  • Cinématiques mises à jour.

  • Correction de plusieurs problèmes d’apparition (spawn) dans la Colonie Perdue.

  • Mise à jour de la localisation pour les nouvelles chaînes de texte de la Colonie Perdue.

  • Correction d’un exploit permettant d’utiliser la Lance Tek pour se téléporter à travers des murs non prévus.

  • Amélioration du déplacement (pathfinding) des Thralls afin qu’ils suivent et trouvent mieux les joueurs.

  • La neige ne s’accumulera plus sur les structures placées sous d’autres structures, comme les plafonds.

  • Correction d’un problème pouvant provoquer des plantages par manque de mémoire lors du combat de boss.

  • Correction de certains icônes qui ne s’affichaient pas correctement.

v77

ARK: Lost Colony est désormais disponible !

Nouvelles créatures apprivoisables rejoignant le Veilwyn et l’Ossidon sur Lost Colony :

  • Solwyn

  • Malwyn

  • Gloon

  • Aureliax

  • Gigadesmodus

Nouvelles créatures officielles (apparaissent uniquement sur Lost Colony pour le moment) :

  • Desmodus

  • Cryolophosaurus

Ajout de Jalons exclusifs à Lost Colony


Configurations ajustables pour les serveurs non officiels

(sous [ServerSettings] dans GameUserSettings)

Tek Bunker :

LimitBunkersPerTribe=true
LimitBunkersPerTribeNum=3
AllowBunkersInPreventionZones=false
AllowRidingDinosInsideBunkers=true
AllowBunkerModulesAboveGround=false
AllowDinoAIInsideBunkers=true
AllowBunkerModulesInPreventionZones=false
MinDistanceBetweenBunkers=3000.0
EnemyAccessBunkerHPThreshold=0.25
BunkerUnderHPThresholdDmgMultiplier=0.05

Cryo-Hôpital :

CryoHospitalHoursToRegenHP=1.0
CryoHospitalHoursToRegenFood=24.0
CryoHospitalHoursToDrainTorpor=1.0
CryoHospitalMatingCooldownReduction=2.0

Forge de Sang :

BloodforgeReinforceExtraDurability=0.3
BloodforgeReinforceResourceCostMultiplier=3.0
BloodforgeReinforceSpeedMultiplier=0.1

Avant-postes :

MaxActiveOutposts=
MaxActiveResourceCaches=
MaxActiveCityOutposts=

Changements

  • PCC : Mise à jour de la création de personnage. D’autres améliorations sont prévues, notamment de nouvelles coiffures au début de l’année prochaine.

  • Le HUD étendu affiche désormais un aperçu du rayon de zone de construction interdite lors du placement d’un objet.

  • Les joueurs dont le personnage est en dessous du niveau 10 ne peuvent plus écrire dans le chat global sur les serveurs officiels.

  • Veilwyn et Ossidon ont été retirés de leurs cartes temporaires.


Corrections de bugs

  • Correction d’un problème pouvant bloquer les serveurs lors de l’attente de tâches de déplacement différées.

  • Correction d’un bug où le placement du Tek Bunker à certaines positions sur l’axe Z pouvait provoquer l’apparition de lignes bleues sur les textures.

  • Correction d’un problème permettant d’empiler des éléments du Wasteland Garage au-delà de la hauteur maximale des murs.

  • Mise à jour des particules de poussière des pas du Rex pour un rendu plus physique et moins abstrait.

  • Correction d’un étirement possible du skin Lost Cape de Lost Colony lors du rendu.

  • Correction d’un scintillement des arbres et buissons sur certaines cartes (Xbox / PS5).

  • Correction d’un problème où des Compagnons pouvaient rester sur la carte après un redémarrage du serveur si le client ne s’était pas reconnecté, avec un risque de perte.

  • Correction d’un bug où la touche Échap ne fermait pas l’interface des Ciseaux dans la fenêtre d’aperçu du personnage.

  • Correction d’un problème où certains objets n’apparaissaient pas dans les dossiers.

  • Correction d’un affichage incorrect de cosmétiques appliqués aux Piliers verticaux fins, affichés comme des versions épaisses.

  • Correction de plusieurs exploits.

v76.5

  • Correction d’un problème où les dossiers personnalisés ne s’affichaient pas correctement lors de la connexion à un serveur (nécessite une mise à jour côté serveur et côté client).
  • Correction d’un problème où certains fichiers de sauvegarde serveur mettaient énormément de temps à se charger.
    Utilisez -ForceRecreateSaveGameDatabaseOnFirstSave
    dans la ligne de commande pour reconstruire immédiatement la base de données de sauvegarde au démarrage.
    Ce premier chargement restera long, mais la durée devrait être réduite après ce processus.
  • Correction d’un exploit.

v76.1

  • Correction du chargement lent des objets lors du transfert vers un serveur.

  • Icône mise à jour pour la note de l’Explorateur Ossidon et le nom de la catégorie.

  • Les gantelets TEK démarrent désormais en temps de recharge lorsqu’ils sont équipés, pour correspondre au comportement du serveur.

v75.17

  • Correction d’un crash affectant certains mods de dinos.

  • Correction d’un problème empêchant de ramasser les Drakelings dans certaines langues.

  • Correction d’un problème de peinture de dinos affectant les créatures avec des régions peinturables comme le Mek et l’Enforcer.

  • Suppression d’un effet de particule errant sur l’Île.

Ossidon

  • Affiche désormais le nombre actuel et maximum de dinos dans les Bolus afin d’informer le cavalier quand il peut absorber une autre créature pendant l’apprivoisement.

  • Réduction du temps d’éjection automatique du Bolus pendant l’apprivoisement, passant de 8 secondes à 5 secondes.

  • Empêche les créatures sauvages de devenir agressives envers l’Ossidon pendant l’apprivoisement.

  • Correction d’un problème permettant aux joueurs de remonter un Ossidon sauvage après en être descendus tout en étant encore dans la fenêtre d’étourdissement.

  • Empêche les créatures enterrées d’être absorbées par le Bolus.

  • Correction d’un cas rare où la boule de neige ne se lançait pas lors de la monte sauvage.

  • Augmentation de la santé de base de l’Ossidon de 30 %.

  • Augmentation des dégâts d’attaque de mêlée de l’Ossidon de 35 %.

  • Ossidon : Empêche d’absorber vos propres dinos pendant l’apprivoisement ou la monte sauvage.

  • Ossidon : Augmentation de la durée de monte sauvage de 60 secondes.

v75.14

Correctifs

  • Correction d’un problème empêchant de ramasser les Drakelings dans certaines langues

  • Correction d’un problème empêchant d’apprivoiser l’Ossidon aux niveaux élevés

  • Correction du dossier flou de l’Ossidon et d’autres créatures

  • Amélioration de la qualité de l’aperçu 3D dans la création de personnage

  • Correction d’un problème de peinture des dinos affectant les créatures possédant des zones peinturables (ex : Mek, Enforcer)


Note

  • Les modifications d’équilibrage de l’Ossidon arriveront dans un autre patch client

v75.7

Nouvelle créature : Ossidon !
L’Ossidon a été ajouté temporairement à Ragnarok, Valguero et The Center.
L’élevage des Ossidons est actuellement désactivé et le restera jusqu’au lancement de Lost Colony.
Au lancement de Lost Colony, les Ossidons ne pourront pas être transférés vers les serveurs officiels Lost Colony (contrairement aux Veilwyn, qui seront transférables).

  • Correction d’un problème permettant d’équiper des costumes de dinos sur les mauvais dinos.

  • Correction d’un crash serveur lié au journal anti-mesh.

  • Correction des textures manquantes sur les terminaux et plateformes d’Obélisque dans Extinction et Aberration.

  • Correction du mode spectateur qui n’affichait pas les structures lors d’une téléportation.

  • Correction des dégâts du réplicateur TEK, qui n’étaient pas cohérents avec les autres structures TEK.

  • Correction de l’impossibilité de placer des piliers sur les fondations de clôture.

  • Correction du mode spectateur qui ne répliquait pas correctement les objets après une téléportation.

v74.38

  • Correction potentielle des problèmes de connexion à CurseForge.
  • Amélioration de la clarté des interfaces du HUB.

v74.33

  • Correction d’une faille liée à la peinture des dinosaures.

  • Correction d’un problème d’accès à l’inventaire des stockages protégés par code PIN pour les joueurs n’appartenant pas à la tribu.

  • Correction d’un plantage.

Notes du client :

  • Correction d’un mauvais alignement des éléments d’interface utilisateur des mods.

  • Correction d’un plantage lorsque les mods contiennent trop de coiffures (sortez à nouveau et soyez fabuleux !).

v74.8

  • Cosmétiques : Les cosmétiques du serveur s’appliquent désormais automatiquement à la connexion une fois le mod validé, même si les téléchargements dynamiques sont désactivés.

  • Interface : Correction d’un bug où le son du carrousel du menu principal ne s’arrêtait pas lors de l’ouverture de la page du mod.

v74.3

Fear Ascended est maintenant en ligne !

Modifications du gameplay de Fear Ascended

  • Nouvelle arme exclusive à l’événement : « Lanterne ectoplasmique », disponible à la forge. Elle sert à affaiblir les créatures fantômes sauvages.

  • Les créatures fantômes sauvages infligent désormais plus de dégâts et ont une meilleure résistance.

  • Les créatures fantômes sauvages ne laissent plus tomber directement leur costume à leur mort.

  • À la place, elles laissent maintenant tomber de l’Ectoplasme, utilisé pour fabriquer leurs costumes à la forge.

  • Les TMNT Mousers ont été aperçus à travers les ARKs ; les vaincre rapporte de la Boue Mutagène, une nouvelle ressource nécessaire pour fabriquer des objets cosmétiques d’événement.

Nouvelles créatures fantômes sauvages :

  • Chat fantôme

  • Gigantoraptor fantôme

  • Ankylosaure fantôme

  • Cératosaure fantôme

  • Baudroie (Angler) fantôme

  • Veilwyn fantôme

  • Drakeling fantôme

  • Yi Ling fantôme

  • Argentavis fantôme

  • Spinosaure fantôme

  • Mégalodon fantôme

  • Loutre fantôme

  • Déinonychus fantôme

  • Chouette des neiges fantôme


Valguero

  • Ajout de spawn pour Tusoteuthis, Mosasaurus et Dunkleosteus.

  • Ajout de créatures aberrantes dans la caverne de la zone rouge.

  • Correction d’un problème empêchant de placer un collecteur de gaz sur certaines veines en multijoueur.

  • Correction de rochers flottants.

  • Ajustement des dégâts de poison dans la grotte de l’Araignée pour qu’ils fonctionnent comme dans ASE.

  • Le contrôle « isolé » du Megaraptor ne prend désormais en compte que les ennemis sauvages de la même espèce.


Ragnarok

  • Correction d’un matériau de roche manquant.


Astraeos

  • Refonte de la zone du cratère.

  • Correction de nœuds d’élément qui ne fonctionnaient pas correctement.

  • Correction d’arbres qui flottaient.

  • Correction de trous dans la géométrie.

  • Correction d’éléments de maillage qui s’affichaient trop lentement.


Elderclaw

  • Correction du corps qui ne se dissolvait pas progressivement après récolte.

  • Correction de la lueur qui restait sur les parcelles de culture après récolte.

  • Correction de la couleur de surbrillance autour du joueur/dino redevenant bleue après disparition du totem.


Marteau de modèle (Template Hammer)

  • Ajout d’une fonction « Modifier » pour changer les informations des modèles enregistrés.

  • Correction du bouton « tout sélectionner » qui ne sélectionnait pas certaines pièces.

  • Correction du Pont Tek qui ne fonctionnait pas avec les modèles.

  • Correction d’un problème empêchant les modèles de plafonds de s’aligner sur les murs ou piliers.

  • Correction d’un bug empêchant parfois de voir les modèles placés par d’autres joueurs.

  • Correction d’une sélection difficile des piliers.

  • Correction de l’image d’aperçu du « Gâteau d’anniversaire ».

  • Correction de structures placées ayant un temps de dégradation plus court que prévu.

  • Amélioration du temps de chargement des skins dans l’onglet des apparences.

  • Correction des skins cosmétiques personnalisés qui ne se chargeaient pas dans l’onglet des skins complétés.

  • Correction des modèles complétés qui ne s’affichaient pas avec les cosmétiques personnalisés sur serveur.

  • Correction de l’image d’aperçu du piédestal d’artefact qui ne s’affichait pas.

  • Correction des piliers horizontaux construits au-delà de la limite normale.

  • Correction d’un crash intermittent lors du placement d’un modèle.


Club Ark

  • Ajout d’une description à la mission « Fear Wave » du Club Ark.

  • Correction d’un terrain manquant lors de la téléportation vers la mission « Fear Wave ».


Corrections générales

  • Ajout d’une option en solo pour détruire les dinos sauvages lors du chargement d’une sauvegarde solo.

  • Correction du talent du toucher de Midas qui ne donnait pas toujours les ressources bonus.

  • Correction d’un clignotement du casque anti-radiation sur les paramètres bas.

  • Correction des pieds du Tek Giga visuellement détachés du corps lors de la défécation.

  • Correction du rejoindre automatique d’un serveur après avoir quitté en étant invité par un autre client.

  • Correction du buff de verrouillage du Déinonychus restant actif après avoir tué un autre Déinonychus.

  • Correction du téléchargement dynamique mal affiché après reconnexion à un serveur.

  • Correction de la texture manquante sur les piquants du Déinonychus.

  • Correction du curseur virtuel disparaissant en ouvrant l’onglet de tribu avec la manette.

  • Correction de la navigation à la croix directionnelle qui sautait le menu de fabrication.

  • Correction du buff de vitesse du talent Speedy Harvester qui ne s’appliquait pas correctement sur les serveurs.

  • Correction de la commande DefeatBoss qui ne donnait pas les tekgrams correspondants.

  • Correction de l’aperçu du Tek Bunker détruisant le feuillage récoltable en solo.

  • Correction d’un exploit.

  • Correction d’un crash.

Astraeos – Version officielle v0.0.9

Modifications

  • Remplacement du matériau du terrain pour améliorer les performances et préparer la zone désertique.

  • Remplacement du matériau des roches.

  • Augmentation du taux d’apparition des Ammonites dans les eaux profondes.

Corrections

  • Correction de trous dans le maillage.

  • Correction de problèmes de déplacement dans les escaliers.

  • Correction de créatures aquatiques mourant lorsqu’elles s’approchaient trop d’une coquille constructible sous-marine.

v73.55

  • Correction du problème empêchant la construction de nouveaux bunkers Tek en mode solo.

  • Correction de l’étirement des capes des Thralls dans certaines circonstances.

  • Correction de certains cosmétiques qui ne s’affichaient pas correctement.

  • Correction du problème de génération de trames (Frame Gen) sous Windows.

v73.48

  • Correction d’un problème de collision avec la veine de pétrole.

  • Correction du Megalosaurus qui se réveillait malgré une torpeur complète.

  • Correction de la construction des nouveaux bunkers Tek.

  • Correction d’un bug empêchant d’appliquer des costumes sur les mannequins de taxidermie.

  • Correction du clavier virtuel lors de l’utilisation de l’interface des commandes console

v73.18

  • Mise en place d’une correction temporaire pour éviter un crash causé par le mod Der Dino Finder, en attendant que le problème sous-jacent soit résolu.

  • Correction d’un crash lors de l’utilisation du module Improved Gene Scanner.

v73.7

🗺️ Valguero Ascended est désormais disponible !

🌍 Contenu principal

  • Remasterisation complète de toutes les créatures et environnements du Valguero d’origine.

🦖 Nouvelles créatures apprivoisables :

  • Mégaraptor

  • Deinonychus

  • Golem de glace

  • Golem de craie

🧩 Nouveau combat de boss : Grendel

  • Le Mémorial de Valguero est désormais interactif, honorant les joueurs ayant ascendu en affichant leurs noms.

  • Les administrateurs de serveurs peuvent personnaliser la liste des noms affichés en ajoutant la ligne suivante dans leur fichier game.ini :

    ValgueroMemorialEntries=Nom1;Nom2;Nom3;

🌿 Fantastic Tames : L’Elderclaw est maintenant disponible !

  • L’Elderclaw arrive aux côtés de Valguero Ascended et est inclus dans le Pass d’Extension Lost Colony, ce qui signifie que tous les détenteurs du pass peuvent partir à sa conquête dès le premier jour.

  • Il sera également disponible plus tard en achat individuel dans la collection Fantastic Tame.

  • L’Elderclaw a été ajouté aux cartes suivantes :
    Valguero, Aberration, Extinction, Ragnarok et The Center.


⚙️ Changements de gameplay

🐣 Apparition de bébés sauvages (nouvelles espèces concernées)

Les créatures suivantes peuvent désormais apparaître avec des bébés :
Argentavis, Dimorphodon, Gasbags, Griffin, Ichthyornis, Lymantria, Pelagornis, Pteranodon, Quetzal, Snow Owl, Tapejara, Vulture, Maeguana, Managarmr, Yi Ling et Hesperornis.

🏗️ Améliorations de structures et d’interface

  • La liste des structures est désormais fusionnée avec le Presse-papiers et le Marteau, afin d’éviter d’afficher chaque variante.

  • Portée de placement des skins de structures augmentée d’environ 70 %.

  • Les pots de fleurs ne comptent plus dans la zone de fondation ennemie.

  • Ajout d’une icône et d’une description indiquant la protection contre le Bola après avoir été immobilisé.

🐊 Ajustements des créatures et du gameplay

  • Le saignement du Déinosuchus ne s’applique plus aux boss.

  • Le bonus de régénération de santé du Spring Drakeling se met désormais en pause lorsqu’il subit des dégâts, comme pour la régénération standard.

  • Correction d’un problème où les familiers d’épaule pouvaient être lâchés accidentellement avec une seule pression sur R en étant monté.

  • Réduction de la fenêtre de détection du double appui en monture : de 0,75 s → 0,3 s, pour correspondre au comportement à pied.

  • Ajout d’une option de raccourci personnalisable permettant de lancer un familier d’épaule monté avec une entrée unique cohérente, que le joueur soit à pied ou à cheval.

    • Si cette option n’est pas configurée (ou sur manette), la logique de double appui reste utilisée.


🐞 Corrections de bugs

  • Correction d’un problème où les créatures apprivoisées pouvaient tomber dans le mesh en solo.

  • Correction d’un problème avec le mannequin d’entraînement causant une baisse de FPS serveur lorsqu’il était attaqué en grand nombre.

  • Correction d’un assombrissement excessif des icônes lors de la peinture d’un objet.

  • Hesperornis et Dimorphodon ne changent plus de position au redémarrage du serveur.

  • Le terminal du bunker Tek peut désormais être ouvert depuis l’inventaire sans nécessiter de reconnexion.

  • Les gabarits placés avec le Presse-papiers et le Marteau ne sont plus placés trop bas lors d’une première annulation.

  • Correction d’un problème faisant basculer certaines structures lors de leur construction avec le Presse-papiers et le Marteau.

  • Correction de la possibilité de placer des ruches Tek en l’air avec ces outils.

  • Résolution de plusieurs autres problèmes liés à la construction avec le Presse-papiers et le Marteau.

  • Correction d’un feuillage trop lumineux sur The Island.

  • Correction d’un bug permettant d’équiper le BattleRig avec une armure classique.

  • Correction de la surpopulation de Wyvernes de glace sur Ragnarok.

  • Correction des chibis tremblotants visuellement à certains endroits.

  • Correction des empreintes de pas invisibles sur certaines zones de certaines cartes.

🎯 Club ARK

  • L’arme peut désormais être rechargée dans le mini-jeu Whac-A-Dodo.

  • Correction d’un échec instantané de la mission shark en solo.

  • Les missions Train et Lasso Game ne se déroulent plus sous l’eau.

⚔️ Divers

  • Correction de plusieurs exploits.

  • Correction de plusieurs crashs.


🚨 Problèmes connus et informations

🔧 Crashs liés aux mods

Nous sommes conscients d’un crash au démarrage affectant certains mods, notamment Der Dino Finder, et une enquête est en cours.
➡️ En attendant la correction, nous recommandons de désactiver temporairement ces mods si vous rencontrez des plantages.

🪟 Joueurs Xbox et Windows

Nous enquêtons sur un problème empêchant certains joueurs de télécharger la nouvelle carte via le Microsoft Store ou le Windows Store, que ce soit sans changement de région ou, dans certains cas, pas du tout.

Nous travaillons en collaboration avec Microsoft sur un correctif.
➡️ En attendant, changer temporairement de région semble résoudre le problème pour la plupart des joueurs.

Si vous avez réussi à télécharger Valguero mais que vous ne pouvez toujours pas accéder au solo ou au multijoueur, une solution temporaire consiste à installer la carte Ragnarok, en attendant la correction de droits d’accès prévue dans la prochaine mise à jour.


🙏 Merci pour votre patience pendant que nous résolvons ces petits soucis post-lancement !

v72.25

  • Correction de plusieurs cas où les créatures apprivoisées traversaient le sol des cavernes lorsque celles-ci étaient déchargées.

v72.16

  • Correction d’un problème de collision du coffre au trésor lorsqu’il était placé à l’arrière d’un véhicule.

  • Correction permettant aux mods cosmétiques d’accéder aux fichiers vidéo.

v72.1

  • Correction d’un blocage pouvant survenir lors du chargement après un transfert vers un autre serveur, qui pouvait nécessiter une reconnexion.
  • Correction d’un exploit.

v71.15

  • Correction d’un problème qui provoquait l’enfoncement et la disparition de votre compagnon lorsque vous quittiez le mode compagnon.

v71.11

  • Réduction de l’apparition des Mégalodons également pour les clients.
  • Correction du bug Babyfy dans le Megalab.
  • Correction du bug empêchant parfois les mods Freemium d’être enregistrés comme appartenant à l’utilisateur si celui-ci ne visitait pas le navigateur de mods.
  • Correction de plusieurs plantages du serveur.
  • Correction d’un exploit.

v71.5

Nouvelle créature : Helicoprion

Un prédateur préhistorique fait son apparition ! Les survivants peuvent désormais rencontrer et apprivoiser l’Helicoprion à mâchoire-scie circulaire de Garuga123’s ARK Additions.

Armadoggo Rucksack
Désactivation temporaire de la fonctionnalité Garder l’inventaire pendant que nous continuons à travailler sur un bug.

Corrections de cartes

  • Correction de la porte-puzzle de Ragnarok qui n’affichait pas correctement son état ouvert/fermé.

  • Correction de la grotte-puzzle du laboratoire de Ragnarok qui ne tuait pas toujours les dinosaures dans la fosse sacrificielle comme prévu.

  • Correction d’un problème de scintillement de mesh sur Extinction la nuit.

  • [Xbox] Correction d’un scintillement de texture dans le Sludge Basin sur Extinction.

Corrections générales

  • Correction d’un ralentissement lors d’un trajet en passager sur un Managarmr.

  • Correction d’un ralentissement avec l’animation de nage du Shastasaurus.

  • Correction d’un cas où les compagnons pouvaient être supprimés si un sifflement était lancé au moment de leur mort.

  • Correction potentielle de familiers d’épaule mourant aléatoirement lorsqu’ils étaient perchés sur un personnage.

  • Nettoyage de nombreuses animations de mort de bébés dinosaures.

Bunker Tek :

  • Les modules peuvent désormais être peints.

  • Correction des modules centraux ayant une collision non prévue.

  • Correction des structures verrouillées automatiquement en PvE qui ne se verrouillaient pas correctement lorsqu’elles étaient placées via des modèles.

  • Correction de certains problèmes d’ajustement avec la Shallow Sloped Wall Railing.

  • Empêchement des échelles de corde d’être placées directement sur le sol.

  • Correction de la téléportation lors de la descente d’un Battlerig sur serveurs non dédiés.

  • Correction du feuillage parfois encore visible après récolte.

  • Les sbires de boss ne comptent plus dans les jalons (milestones).

  • Les jalons n’avancent plus pendant la présence dans le Club Ark.

  • Correction de l’impossibilité de désactiver la génération de trames sur les systèmes équipés de GPU AMD.

  • Correction de plusieurs problèmes d’icônes.

  • Correction de multiples plantages.

  • Correction d’une faille.

v69.25

  • Amélioration de la vitesse de téléchargement dynamique des mods cosmétiques volumineux.

Amélioration de la vitesse de téléchargement dynamique des mods cosmétiques volumineux.v69.24

  • Correction d’un problème où certaines stations de fabrication ne fonctionnaient plus après avoir utilisé le presse-papiers et un modèle de marteau pour les placer.

  • Correction d’un problème où les échelles en corde affectaient la ligne de visée des tourelles.

  • Correction de problèmes liés à l’équipement de cosmétiques sur les dinosaures en surcharge.

  • Correction d’un problème lié à l’imprégnation par la Reine Reaper.

  • Correction d’un problème où assommer un dinosaure sur un radeau provoquait sa téléportation à cet emplacement une fois apprivoisé.

  • Désactivation temporaire du transfert si une créature est en mode compagnon, le temps de corriger le problème en priorité.

  • Correction d’une faille/exploit.

v69.6

Corrections générales de bugs

  • Correction de l’Ankylosaure qui ne récoltait pas automatiquement lorsqu’il était transporté par un Karkinos.

  • Correction d’un problème où les clients subissaient des chutes importantes de FPS en chargeant une grande base.

  • Correction des objets lâchés traversant les structures.

  • Réduction de la fréquence à laquelle les créatures volantes et aquatiques sauvages errent sous la carte (d’autres améliorations à venir).

  • Correction de l’absence d’affichage du gabarit de construction dans certains cas.

  • Correction du sac laissé par l’Oasisaure au redémarrage.

  • Le bouton « Clear POIs » de la carte efface désormais le suivi des dinos.

  • Suppression de l’option « Désactiver le mode compagnon » dans le HUD contextuel des compagnons.

  • Correction de l’impossibilité d’interagir avec des structures en stase dans certains cas.

  • Correction des compagnons qui ne se déterraient pas parfois dans les cubes sous vide.

  • Correction du coup de charge du Tricératops détruisant des structures à travers les murs.

  • Correction des volants qui continuaient à s’envoler lorsqu’ils tenaient un outil.

  • Correction du bonus de qualité de butin du Drakeling qui remplaçait la valeur personnalisée de SupplyCrateLootQualityMultiplier au lieu de l’ajouter.

  • Correction de Veilwyn qui ne pouvait pas changer entre vue 1re/3e personne avec une manette en ayant le bonus de soutien moral.

  • Correction d’un crash client lors du vol à travers la barrière de plafond.

  • Correction du Megalab de fortune pouvant encore être ramassé après l’expiration du temps (PvP).

  • Correction de l’apparition de la roue de ping lors de l’utilisation du « sélecteur rapide » à la manette.

  • Correction de l’impossibilité d’augmenter la vitesse de déplacement du Rock Drake même avec l’option « autoriser l’augmentation de vitesse des volants ».

  • Correction des familiers d’épaule parfois éjectés involontairement avec une manette.

  • Correction du saumon à dents de sabre vidant l’oxygène de créatures n’en utilisant normalement pas.

  • Correction du clipping des ailes de la selle Tek du Tapejara en vol.

  • Correction de problèmes de textures sur l’arbre cyprès d’étang.

  • Correction de la fonction de ciblage allié sur le Pteranodon et l’Argentavis.

  • Correction des cheveux du joueur qui s’étiraient lorsqu’il tournait très vite.

  • Suppression de la Région de couleur 1 du Maeguana (non utilisée).

  • Correction du dermis du Maeguana qui s’enfonçait trop dans la base de taxidermie.

  • Correction de l’impossibilité de récolter SIR-5rM8.

  • Correction de plusieurs exploits.


Arbre de compétences / Paliers

  • Correction de l’arbre de compétences bloqué à cause de jalons complétés qui réapparaissaient.

  • Correction du talent « Récolteur rapide » qui dépassait sa limite de 5 stacks.

  • Suppression de l’effet sonore du talent « Récolteur rapide ».

  • Correction du Deinosuchus qui ne faisait pas progresser le jalon « Expédition extrême ».


Événement Summer Bash 2025

  • Correction des textures du bas de maillot de bain féminin « Giga Poop Swim Bottom ».

  • Correction des textures du short féminin.

  • Correction du skin « Gone Fishing » et du costume de requin qui n’étaient pas dans l’onglet « Cosmétiques d’été ».


Carte Ragnarok

  • Correction des esprits apparaissant sous la carte dans le labyrinthe.

  • Correction de l’absence du trophée de la Reine des Vers des glaces sur Ragnarok.

  • Correction du cercle lumineux au centre de l’écran en regardant vers le soleil.

  • Réduction de moitié de la quantité de graisse nécessaire pour invoquer le boss de Ragnarok.

  • Correction des flèches enflammées du piège du labyrinthe qui n’affichaient pas d’effet visuel sur serveur.

  • Correction des collisions incorrectes des flèches pièges du labyrinthe.

  • Correction des portes du labyrinthe qui n’apparaissaient pas fermées pour les clients si l’énigme avait déjà été faite.

  • Correction du spawn des mégalodons dans le labyrinthe.


Astraeos – Version officielle v0.0.8

Changements :

  • Augmentation du délai d’apparition du mini-boss sanglier à 5 secondes.

  • Ajustement de l’éclairage dans la grotte sous-marine rose.

Corrections :

  • Correction de la physique de l’eau dans les grottes sous-marines.

  • Correction de la végétation flottante.

  • Correction des dinos extérieurs apparaissant dans certaines grottes.

  • Correction de trous dans la carte (mesh).

  • Correction d’un problème de téléportation vers Lemnokis.

  • Correction de zones de lave invisible qui infligeaient des dégâts.

  • Correction des nids de Wyvernes placés sous la carte.

  • Correction des problèmes de matériaux de la végétation.

  • Correction d’un point de blocage dans le mesh.

v68.12 (Steam v68.5, PS5 v68.5, Xbox v68.5) – Version majeure pour serveurs et clients – 02/07/2025

🎉 L’événement Summer Bash est en ligne ! v15

ID du mod : 927091
Les administrateurs de serveurs non officiels peuvent l’ajouter via la ligne de commande : -Mods=927091
Plus d’infos ici : https://ark-france.fr/news-ark-survival-ascended/summer-bash-2025-prochaines-mise-a-jour-et-les-mods-de-la-semaine/

🏖️ Club Ark a reçu une refonte estivale ! v198

Ajout des cosmétiques manquants Love Ascended et Summer Bash à la boutique.


🎮 Changements de gameplay, équilibrage & améliorations qualité de vie (QoL)

  • Les Phoenix sont désormais reproductibles.
    NB : Les Phoenix déjà apprivoisés en Solo seront automatiquement convertis en mâles.

  • L’attaque de feu du Phoenix n’endommage plus les joueurs montés.

  • Ajout du mode Course automatique, accessible via la roue d’action (touche R).
    → Possibilité de l’attribuer à une touche personnalisée.

  • Ajout de l’option « Récolte uniquement » pour Ankylosaurus, Doedicurus et Dunkleosteus :
    → Limite la récolte à une ressource spécifique. Activable même en étant monté.

  • L’Ankylosaurus et le Doedicurus ne s’arrêtent plus de récolter automatiquement, même à capacité maximale ou lorsqu’ils sont portés.

  • Suppression de la table de poker de Bob’s Tall Tales et du contenu de base pour respecter les règles ESRB.

  • L’usure des armures équipées est désormais visible via l’interface étendue (touche H).

  • Nouvelle fonction sélection rapide lors de la construction : appuyer sur la touche de « ping rapide » sur une structure placée permet de placer à nouveau cette structure.

  • Vitesse de déplacement du Quetzal augmentée d’environ 15 %.

  • Points de vie du Spinosaure augmentés d’environ 15 %.

  • Points de vie du Mammouth augmentés d’environ 20 %.

  • Points de vie du Brontosaure augmentés d’environ 10 %.

  • Durée du DoT Enflammé du Pyromane réduite à 20 sec (au lieu de 30).

  • Dégâts du Fasolasuchus augmentés de 20 %.

  • Dégâts du Dreadmare augmentés de 30 %.

  • Dégâts du Basilic réduits de 20 %.

  • La selle du Rhyniognatha est limitée à 74,5 sur les serveurs officiels.

  • Sur les serveurs PvP, tous les bonus de la Tour de la Tribu sont doublés.
    → Peut être ajusté sur les serveurs non officiels via TribeTowerBonusMultiplier=2.0 dans game.ini.

  • Sur les serveurs PvP, les armes ne peuvent plus être équipées à dos de Megalania, Rock Drake ou Ravageur.
    → Les serveurs non officiels peuvent ignorer cela avec : IgnorePVPMountedWeaponryRestrictions=True.

  • Le mode « Lumineux » de la Bobine Tesla ralentit maintenant à 99 % au lieu d’étourdir.

  • Le Yi Ling peut utiliser du venin de Titanoboa en plus du venin des Nameless.

  • Le bonus de plume du Yi Ling dure désormais 10 minutes (au lieu de 5).

  • Dégâts apprivoisés du Yi Ling augmentés d’environ 15 %.

  • Dégâts du Wyverne Poison réduits d’environ 40 %.

  • PV du Dreadnoughtus réduits d’environ 40 %.

  • Le bonus Titan Slayer du Dreadnoughtus ne s’active que s’il est seul dans un rayon de 100 m.

  • Durée du buff du lait de Wyverne réduite à 2 minutes (au lieu de 3).

  • Boire du lait de Wyverne applique désormais un cooldown de 5 minutes (sauf pour l’élevage).

  • Les massues en bois et attaques de licornes/Equus pénètrent mieux les armures.

  • Correction : les projectiles passent à travers le champ de force Tek.

  • Le souffle de la Wyverne foudre ne détruit plus les armures, comme sur ASE.

  • Les plans du Mek sont de retour sur le Tinkering Desk, utilisables uniquement avec leurs propres plans.


⚔️ Changements (suite)

  • L’attaque du Mek en costume Megazord (Power Rangers) est réduite de 20 %.

  • Les portes ne bloquent plus les fondations ennemies.

  • Limite des mannequins d’entraînement réduite à 20 (au lieu de 150).

  • Les mannequins ne peuvent plus être posés sur les selles plateformes.

  • La télékinésie peut accéder aux inventaires des créatures de la tribu.

  • Pile maximale des bunkers Tek réduite de 5 à 1.

  • Augmentation de la fréquence de vagues de chaleur sur Scorched Earth.

  • Les plans de construction du Marteau Modèle peuvent maintenant être détruits via la roue d’action.

  • Les compagnons Veilwyn transfèrent maintenant les ressources récoltées.

  • Le pouvoir Toundra de Veilwyn augmente aussi les dégâts à distance.

  • Ajout de selles Tek dans le butin du Drakeling.

  • Réduction du loot Tek dans les coffres des Drakelings.

  • Les Drakelings ne gagnent plus d’XP pour Cadeau de la connaissance en tuant des créatures apprivoisées.


🗺️ Modifications et corrections sur Ragnarok

  • Ajout des spawns : Archelon, Gigantoraptor, Rhyniognatha.

  • Ajout de ressources : Gemmes bleues, bois fongique, champignons Aggeravic et Auric.

  • Correction de la non-réapparition du Bison.

  • Température corrigée en journée.

  • Audio du passage jour/nuit ajusté selon les volumes.

  • Réduction des tons rouges exagérés au lever/coucher du soleil.

  • L’autel sombre du Dreadmare fonctionne à nouveau.

  • Le Pyromane ne meurt plus dans la lave du donjon jungle.

  • Correction des radeaux coincés dans l’océan.

  • Réduction de la fréquence des événements météo.

  • Correction : pas de neige pendant la pluie dans le biome neigeux.

  • Correction des effets de pluie manquants lors d’orages.

  • Extension de la zone anti-construction autour du labyrinthe.

  • Ajout de cristaux manquants.

  • Correction de feuilles de palmier non ramassables.

  • Ajustement de l’échelle des jeunes arbres dans la forêt rouge.

  • Correction de textures manquantes dans le labyrinthe.

  • Correction de débris sous-marins visibles sur terre.

  • Correction : la carte entière apparaissait enneigée après une mort en arène boss.

  • Correction : couleur de l’eau changeait selon l’angle de caméra.

  • Corrections de collisions manquantes sur arbres et rochers.

  • Correction de caisses de ravitaillement spawnant dans le mesh.

  • Correction de téléportation hors du phare de Saltveil.

  • Correction de lumière traversant le sol à Hibber’s Summit.

  • Améliorations visuelles générales.

  • Correction de trous dans le mesh.


🛠️ Corrections de bugs générales

  • Correction : certains réglages en jeu rendaient des entités invisibles.

  • Amélioration du rendu des structures côté client depuis la 5.5.

  • Correction de la progression des kill milestones avec certains variants.

  • Correction du dossier du chat qui ne se déverrouillait pas.

  • Correction : la clé du Drakeling ne nécessite plus les contes de Bob.

  • Correction : les compétences en barre bloquaient les transferts de serveur.

  • Correction : de faux nouveaux jalons apparaissaient parfois.

  • Correction : la compétence de suivi montrait de faibles roches de pétrole.

  • Correction : Veilwyn ne pouvait pas être déployé sur Aberration.

  • Correction : Veilwyn restait bloqué sur les cadavres.

  • Correction : la vitrine n’affichait pas les créatures en cryopod.

  • Correction : le bison endommageait le chaume quand monté.

  • Correction : bug visuel de la cape Tek Sombre.

  • Correction : info-bulle manquante sur le bouton de tri d’inventaire.

  • Corrections diverses sur les animations de l’Armadoggo.

  • Correction : poids d’Armadoggo réinitialisé à 0 après redémarrage.

  • Corrections de lumières dans la grotte souterraine de The Center.

  • Correction : certains gros rochers disparaissaient trop vite dans la lave.

  • Correction : Shastasaurus tournait en boucle pendant l’apprivoisement.

  • Correction des animations du chat (pattes étirées).

  • Corrections diverses sur les animations du Drakeling.


🛠️ Corrections générales (suite)

  • Correction : Drakeling ne faisait pas de dégâts aux montures.

  • Correction d’un bug visuel lors de l’équipement du Drakeling.

  • Correction des effets visuels du Cadeau de la saison sur les Reapers.

  • Ajout d’icônes manquantes pour la boîte de décoration.

  • Correction : l’option « Enterrer » s’affichait sur les Reapers ennemis.

  • Les accessoires Mek se cassent à 0 durabilité comme prévu.

  • Correction du rayon de fondation du Bunker Tek trop large.

  • Correction : accès rapide à l’inventaire du bunker Tek impossible.

  • Correction : inventaire de bébé inaccessible après « babyfication » au MegaLab.

  • Correction : la touche de défilement minimap ne fonctionnait pas.

  • Correction : l’onglet Carte était sauté avec une manette.

  • Correction : les fondations basses empêchaient le marteau de modèle sur radeau.

  • Correction : template du marteau inutilisable après la mort.

  • Correction : description coupée des templates.

  • Correction : le marteau de modèle ne crée plus d’entrée s’il remplace un modèle existant.

  • Correction : la rotation au clic ne fonctionnait pas sur les notes 3D si les sous-titres étaient affichés.

  • Correction : impossible de supprimer le dernier waypoint de mort via la carte.

  • Correction : le bonus anti-radiation du Tek ne s’appliquait pas correctement.

  • Correction : le skin Megazord affichait toujours les anciennes armes du Mek.

  • Correction : le skin Dragonzord n’animait pas bien les attaques.

  • Correction : le skin Power Rangers avait une dague flottante sous les pieds.

  • Correction : le skin Ptero Zord avait des effets visuels inversés.

  • Correction : faux message d’erreur en cliquant avec les jumelles Tek sans cible.

  • Correction de multiples exploits.

v67.49

  • Correction de plusieurs jalons qui ne progressaient pas correctement, notamment ceux liés aux combats de boss, à la collecte de perles de silice et à la fabrication de poudre à canon.

  • Les grands barrages de castors sur Ragnarok comptent désormais pour les jalons de pillage de barrages de castors.

  • Les variantes astrales d’Astraeos comptent désormais pour les jalons de créatures Alpha.

  • Correction d’un problème où l’aperçu de la peinture n’apparaissait pas correctement lors de la peinture de certains objets.

  • Correction de l’option d’exportation de dinosaures qui ne fonctionnait pas correctement.

  • Correction d’un problème où les familiers d’épaule devenaient parfois invisibles.

  • Correction de cas où les créatures apparaissaient au niveau 1.

  • Correction des créatures qui restaient bloquées après l’éclosion dans l’incubateur d’œufs.

  • Correction de plusieurs créatures qui ne jouaient pas leur animation de nage correcte.

  • Correction d’un problème qui empêchait de retirer des structures cosmétiques personnalisées de la barre de raccourcis.

  • Correction d’un problème qui empêchait de placer plusieurs structures cosmétiques personnalisées sur la barre de raccourcis.

  • Correction d’un exploit.

v67

Ragnarok Ascended est maintenant en ligne !

  • Tous les créatures, objets, structures et environnements hérités de Ragnarok ont été remasterisés

  • Nouvelle créature apprivoisable : Bison

  • Nouvelle créature reproductible : Griffon

  • Nouveau combat de boss : Nunatak


Contenu du Day 1 Lost Colony Expansion Pass disponible dès maintenant !

Nouvelle créature fantastique apprivoisable – Drakelings :
Accédez immédiatement aux envoûtants Drakelings, de petits dragons qui servent à la fois d’animaux d’épaule fidèles et d’outils polyvalents. Quatre variantes saisonnières distinctes sont proposées, chacune offrant des bonus passifs uniques et la possibilité d’être utilisées comme arme pour des attaques puissantes ou un soutien tactique à vos alliés !

Nouveau compagnon – Veilwyn :
Ce compagnon captivant renforce dynamiquement vos aventures grâce à ses auras de buffs de défense, d’attaque et de vitesse ! Déchaînez ses capacités actives pour revitaliser vos créatures ou vous-même, ou pour renforcer votre prochain coup décisif. Préparez-vous à un véritable game-changer : cette créature pourra évoluer vers l’une des deux formes puissantes lors de la sortie officielle de Lost Colony, chacune débloquant de toutes nouvelles compétences redoutables !

Nouvelle arme – Marteau à modèles (Template Hammer) :
Révolutionnez et simplifiez la construction de votre base avec cet outil essentiel ! Le système de modèles de structure vous permet de sélectionner une portion de votre base existante, de l’enregistrer comme modèle réutilisable, puis de la dupliquer facilement ailleurs. Dites adieu à la répétition fastidieuse et bonjour à l’expansion rapide et à la cohérence de vos constructions !

Nouvelle structure – Bunker TEK :
Le sous-sol devient votre nouveau terrain de jeu grâce à l’incroyable Bunker TEK, qui vous permet d’étendre votre base sous terre et d’ouvrir de nouveaux espaces stratégiques.

Nouveaux cosmétiques – DarkTek :
Adoptez ce mélange saisissant d’élégance gothique et de technologie futuriste à la touche sanguinaire, incluant des skins d’armure, un skin d’épée et un skin de Drakeling DarkTek.


Nouveau système de progression – Arbre de compétences joueur :
Maîtrisez un nouveau style de progression avec un accès anticipé exclusif à ce nouveau système de compétences ! Gagnez des points en accomplissant des étapes majeures (« Milestones ») dans tous les aspects du gameplay ARK, puis investissez-les dans des compétences réparties sur trois arbres distincts, permettant une spécialisation poussée : maître des créatures, explorateur aguerri ou survivant débrouillard.

Note : Ceci n’est que la première phase de l’Arbre de compétences joueur, qui sera largement étoffé lors de la sortie complète, avec de nouvelles branches, compétences et étapes.


Arbre de compétences : Maîtrise des bêtes

Libérez votre instinct d’alpha, axé sur les montures, l’apprivoisement et l’imprint.

  • Tueur Expérimenté (3 niveaux, 1 point chacun) :
    Les montures gagnent +10/20/30% d’XP supplémentaires sur les éliminations.

  • Opportuniste à cheval (3 niveaux, 2 points chacun) :
    À chaque kill, la monture a 5/10/15% de chance de restaurer 10% d’endurance.

  • Dévoreur d’essence (2 niveaux, 4 points chacun) :
    10% de chance de gagner +2,5/5% de dégâts pendant 20s (cumulable 3x) à chaque kill.

  • Monture spectrale (Actif, 13 points) :
    Monture spectrale pendant 15s : pas de coût d’endurance, impossible à cibler, immunité au désarçonnement.

  • Apprivoisement lié (3 niveaux, 2 points chacun) :
    Les créatures apprivoisées gagnent +10/20/30% de bonus d’imprint.

  • Empreinteur (2 niveaux, 4 points chacun) :
    Améliore l’efficacité d’imprint de 5/10%.

  • Double Empreinte (Actif, 13 points) :
    Partagez votre bonus d’imprint avec un allié pendant 60 min.


Arbre de compétences : Voyageur

Maîtrisez mobilité, survie et ruse, conçu pour les coureurs solitaires, flanqueurs et experts de l’évasion.

  • Sang chaud (3 niveaux, 1 point chacun) :
    Récupération naturelle de santé augmentée de +100/200/300%.

  • Pied lourd (3 niveaux, 2 points chacun) :
    Réduit les dégâts de chute de 10/20/30% et repousse les ennemis proches à l’atterrissage.

  • Magicien de la fumée (2 niveaux, 4 points chacun) :
    Grenades fumigènes durent +15/30% plus longtemps. Les lancer casse les pièges et fait perdre l’aggro (3 min de cooldown).

  • Ruée spirituelle (Actif, 13 points) :
    +100% vitesse de déplacement pendant 15s ; traverse les créatures apprivoisées et sauvages.

  • Soif de sang (3 niveaux, 2 points chacun) :
    Les kills en mêlée donnent +10/20/30% de vitesse de déplacement pendant 5s.

  • Lames barbelées (2 niveaux, 4 points chacun) :
    Les coups d’épée/pique ont 2,5/5% de chance d’infliger un saignement (5% des PV max sur 10s).

  • Réflexion de malédiction (Actif, 13 points) :
    Renvoie 50% des dégâts subis pendant 4s à l’attaquant.


Arbre de compétences : Utilitaire

Soutenez votre tribu, optimisez vos récoltes et votre craft, idéal pour les bâtisseurs, récolteurs et artisans.

  • Machine bien huilée (3 niveaux, 1 point chacun) :
    Réduit le coût de réparation des objets et structures de 10/20/30%.

  • Récolteur rapide (3 niveaux, 2 points chacun) :
    +5% vitesse de déplacement par récolte (max 5 cumuls) pour 10/15/20s par cumul.

  • Le toucher de Midas (2 niveaux, 4 points chacun) :
    3/6% de chance de transformer un nœud récolté en or — plus de ressources et plus de PV.

  • Production de masse (2 niveaux, 4 points chacun) :
    3/6% de chance de doubler la production lors du craft de munitions.

  • Dos solide (3 niveaux, 2 points chacun) :
    Réduit le poids des structures dans l’inventaire de 10/20/30%.

  • Traqueur (Actif, 13 points) :
    Pendant 60s, détecte joueurs ennemis, créatures, structures et ressources clés (Cristal, Obsidienne, Métal, Perles, Silicate, Pétrole, Soufre, Élément) dans un rayon de 80m.

  • Télékinésie (Actif, 13 points) :
    Pendant 60s, accès à distance aux conteneurs, activation/désactivation de structures, ramassage d’objets dans un rayon de 30m.


Modifications :

  • Les Drakelings ont été ajoutés à Scorched Earth, Extinction, Ragnarok, Astraeos et The Center

  • Les Veilwyns ont été temporairement ajoutés à Aberration, Extinction, Ragnarok, Astraeos et The Center

  • Le niveau sauvage max est actuellement de 100 sur les serveurs officiels

  • Les Veilwyns seront transférables sur les serveurs officiels Lost Colony dès la sortie de la map

  • Un nouveau matériau étincelant a été ajouté aux Perles de Silice pour les rendre plus visibles sous l’eau

  • Les mammifères et autres créatures non ovipares fournissent désormais de la croquette via le BioGrinder

  • Le Piédestal d’artefact peut désormais s’accrocher aux demi-piliers


Corrections de bugs :

  • Correction d’un crash client lors d’un transfert entre serveurs moddés

  • Correction d’un problème avec ItemStackSizeMultiplier où les valeurs d’armure/dégâts n’étaient pas affichées correctement sur les icônes

  • Correction de l’obstruction entre Toit quart & Escaliers avec Piliers et Poutres

  • Correction des cosmétiques Animated Series affichant de mauvaises couleurs

  • Correction des ressources récoltées par le BioGrinder ne correspondant pas au composant de la créature

  • Correction de certaines créatures pondeuses ne donnant pas de croquettes via le BioGrinder

  • Correction du Maeguana ne donnant que de la croquette basique via le BioGrinder

  • Correction du sang rouge lors du broyage de créatures d’une autre couleur dans le BioGrinder

  • Correction des créatures broyées dans le BioGrinder qui disparaissaient instantanément ; elles disparaissent maintenant progressivement

  • Correction de divers problèmes de carte sur The Island, The Center, Extinction, Astraeos

  • Correction de clipping et déformations avec le costume requin Summer Bash

  • Correction visuelle sur la Reine Reaper avec des graphismes moyens/bas

  • Correction de l’impossibilité de changer le nom ou la description d’une recette personnalisée à la manette

  • Correction de l’impossibilité d’activer l’auto-craft dans la marmite si une note était à l’intérieur

  • Correction visuelle du parachute en graphismes faibles

  • Correction visuelle lors de la descente rapide en volant à dos de Wyvern

  • Correction d’un problème rendant les bébés Armadoggo impossible à réclamer sur un serveur

  • Correction de plusieurs exploits

  • Correction de plusieurs crashs client

  • Correction de plusieurs crashs serveur

playstation4

Dernières MAJ PS5 client

v84.12 – Version mineure pour serveurs et clients (v84.11) – 10/03/2026

  • Correction d’un problème où la présence d’un joueur à l’intérieur d’un Grand Tortugar fermé rendait tous les joueurs du serveur immunisés aux immobilisations.

  • La destruction des OSD devrait maintenant utiliser le bon asset.

  • Les ressources provenant des mods de stacking sont désormais correctement comptabilisées.

  • La mise à jour du client est requise pour que cela fonctionne.

  • Correction d’un problème où les objets de substitution n’affichaient pas la bonne quantité de ressources disponibles lorsque la classe exacte requise n’était pas présente dans l’inventaire.

  • Correction de quelques crashs.

v84.4 – Version clients – 06/03/2026

Correctifs pour Astraeos

  • Ajout de la selle de Desmodus comme récompense possible dans les OSD moyens et difficiles.

  • Correction de trous dans la mesh (zones permettant de passer à travers le terrain).

  • Correction des chutes d’eau qui n’avaient pas de sons.

  • Correction de problèmes de température.

  • Correction d’exploits dans le combat de boss Minotaure.

  • Correction du matériau du sol dans l’arène de la Manticore.

  • Correction des points d’apparition des joueurs placés dans la mesh.

  • Correction du Basilos qui subissait des dégâts dans l’eau peu profonde.

  • Correction des matériaux dans la grotte Wyvern Swamp, remplacés par des versions plus performantes.

  • Correction d’un problème où l’on pouvait tomber à travers le sol dans l’arène de l’Hydra.

  • Correction du fait que les structures en pierre apparaissaient encore dans les OSD.

  • Correction du fait que les selles de Giga, Carcha, Rock Drake, Megalodon, Tuso, Mosa, Helicoprion, Megaraptor et Deinonychus ne tombaient pas dans les OSD légendaires.

  • Correction du fait que Tesla Coil, Tek Turret, Tek Replicator, Tek Transmitter, Tek Teleporter, Tek Vacuum Compartment, Tek Gateframe (petit et grand), Tek Gate (petit et grand) ne tombaient pas dans les OSD légendaires.

  • Correction du fait que Tesla Coil, Tek Turret, Tek Teleporter, Tek Vacuum Compartment, Tek Gateframe (petit et grand), Tek Gate (petit et grand) ne tombaient pas dans les OSD difficiles.

OSD

  • Correction du fait que les selles de Rock Drake, Megalodon, Helicoprion, Megaraptor et Deinonychus ne tombaient pas dans les OSD difficiles.

  • Correction du fait que les selles de Megaraptor, Megalodon et Deinonychus ne tombaient pas dans les OSD moyens.

  • Correction du fait que les arbres de pin ne donnaient plus de sève.

  • Correctif potentiel pour le clignotement de l’eau de l’océan sur PlayStation.

  • Correctif potentiel pour le gros bouton de la grotte massive qui ne fonctionnait pas.

Correctifs supplémentaires

  • Correction de plusieurs exploits.

  • Correction d’un crash.

v83.11 – Version mineure pour les clients Xbox, Windows et PlayStation – 27/02/2026

  • Correction d’un crash lors du changement entre personnages téléversés.

  • Correction d’un problème où les structures en métal provoquaient une surchauffe sur Astraeos.

  • Correction de plusieurs crashs liés aux mods.

  • Correction de divers bugs sur Astraeos.

v83.3 – Version mineure pour les clients PlayStation – 26/02/2026

  • Mise à jour de l’image et de la description d’Astraeos dans le menu Héberger.
  • Correctifs pour divers problèmes en mode Solo lors de l’utilisation de Cosmo, Oasisaur et Doggo sur Astraeos lorsque vous ne possédez pas le DLC Bob’s Tall Tales.
  • Correction d’un crash.

v83 – Version majeure Serveurs & Clients – 25/02/2026

✅ Ajouts sur Astraeos

  • Nouvelle immense zone désertique : Pyranthos

  • Nouveau combat de boss : Manticore

  • Nouveau combat de boss : Hydraskos l’Invaincu

  • Nouvelle créature : Grand Tortugar

  • Nouveau mini-boss : Minotarchos

  • Nouveau système météo + refonte complète de l’éclairage

  • Ajout du Phoenix

  • Ajout de l’Oasisaur

  • Ajout de l’Armadoggo

  • Ajout du Desmodus

  • Ajout du Megaraptor

  • Ajout du Rock Drake

  • Ajout du Roi & de la Reine Scorpion

  • Ajout des entités Astrales & Roi/Reine Scorpion

  • Ajout du Deathworm

  • Ajout de nouveaux ennemis squelettiques

  • Ajout de 5 nouvelles grottes d’artefacts

  • Ajout de la grotte du Nid de Drones Rhyniognatha

  • Ajout des selles d’Ossidon & de Megaraptor dans le loot des mini-boss


🔧 Modifications

  • Passage des spawns océaniques à des entrées personnalisées
    (DinoSpawnEntries_Ocean_Generic_Ast)

  • Modification des matériaux de glace dans le biome neige

  • Refonte de l’éclairage de l’arène de Méduse

  • Ajustement de l’éclairage dans presque toutes les grottes

  • Ajustement de la musique de combat sur toute la carte

Changements OSD (Astraeos)

  • Ajout du Lightning Giga comme ennemi possible en OSD Légendaire

  • Ajout des selles :
    Giga, Carcha, Rockdrake, Megalodon, Tuso, Mosa, Helicoprion, Megaraptor, Deinonychus

  • Ajout possible en récompense :
    Tesla Coil, Tourelle Tek, Réplicateur Tek, Transmetteur Tek, Téléporteur Tek, Compartiment sous vide Tek, Cadres & Portes Tek (petits et grands)

  • Réduction du nombre de Cryo Drops

  • Suppression des structures en pierre

  • Rééquilibrage de la difficulté des OSD sur Therokis (plus de hauts tiers)

  • Réduction des spawns de Deinotherium dans les prairies


🛠️ Corrections

  • Correction du non-spawn des Spring Drakelings

  • Correction des mauvais matériaux dans la grotte des abeilles

  • Correction des couleurs du paysage sur les îles du nord

  • Correction des trous dans les meshes des caisses de ravitaillement


🎮 Corrections du jeu

  • Correction du mesh du parachute suivant les proportions du personnage

  • Correction des coups de pinceau du Spotlight

  • Correction du Gene Scanner (texte manquant sur la première créature modée)

  • La caméra du Scout n’est plus à l’intérieur de son corps


🌍 Corrections par extension

Scorched Earth

  • Les anciennes zones no-fly des grottes ne permettent plus de monter temporairement

Aberration

  • Correction de plusieurs trous dans les meshes

Extinction

  • Le Gacha joue désormais la bonne animation lors de la charge

Ragnarok

  • Correction de plusieurs trous dans les meshes

  • Correction d’une cascade scintillante

Lost Colony

  • Correction de l’affichage des armes des thralls en combat de boss

  • Correction du blocage du combat lorsque tous les joueurs meurent

  • Correction de problèmes de performance avec de nombreux Cryo Hospitals

  • Correction de plusieurs exploits

v81.6 – Version mineure pour Xbox / PS5 / WinGDK – 12 février 2026

  • Correction d’un problème où la Lost Queen pouvait devenir invincible.

  • Correction d’un problème où Malwyn, lors de la première phase du combat contre le boss Lost Colony, pouvait devenir invincible.

  • Correction d’un problème de texture par défaut sur certains cosmétiques Love Ascended.

v81.6 – Version majeure pour les serveurs et les clients

(v81.5 PlayStation, Xbox, Windows / v81.6 Steam)12 février 2026

Nouveau contenu Love Ascended 💘

Nouvel emote :

  • Check Yourself

Nouveaux skins de structures :

  • Lovely Lamp (Omnilampe)

  • Lovely Footrest / Armor (Grande/Petite boîte de stockage)

  • Lovely Coffee Table (Petite boîte de stockage)

  • Lovely Rug (Tapis)

  • Lovely Lounger (Banc)

  • Lovely Mirror (Miroir)

  • Rosebush (PlantSpeciesX)

  • Lovely Companion Bed

Nouveaux skins de boîte décorative :

  • Lovely Pillow

  • Lovely Ball Balloon

  • Lovely Heart Balloon

  • Lovely Petals (fait apparaître des fleurs flottantes)

  • Lovely Bouquet (roses dans un vase)

  • Lovely Chandelier

  • Love Letters

Nouveau skin de parachute :

  • Ballon en forme de cœur

Nouveaux cosmétiques d’armure :

  • Chemise de voyou élégant

  • Cornes de démon

Nouveaux cosmétiques d’armes :

  • Valentine Whip

  • Lovely Rose Bouquet (Massue)

Nouveau costume :

  • Gloon Cupid

Nouvel accessoire :

  • Queue de démon


Correctifs de bugs :

  • Correction d’un problème où la Lost Queen pouvait devenir invincible.

  • Correction d’un problème où Malwyn, lors de la première phase du combat contre le boss Lost Colony, pouvait devenir invincible.

v79.9 – Version mineure 10/02/2026

Correction d’un plantage qui pouvait survenir au lancement du jeu si votre sauvegarde contenait des missions d’avant-poste actives.
De manière non officielle, si votre serveur Lost Colony était bloqué dans une boucle où le jeu plantait à chaque démarrage, ce correctif devrait résoudre le problème.

v79.5 – Version majeure pour serveurs et clients – 08/02/2026

Lost Colony

  • Correction du combat de boss qui expirait après 1 heure alors qu’il restait du temps.

  • Ajout de nouveaux emplacements pour l’apparition des caches de ressources.

  • Correction des caches de ressources apparaissant parfois dans les airs.

  • Correction des arbres repoussant près des structures dans certaines zones.

  • Correction des terminaux supprimant des objets lors du redémarrage du serveur.

  • Correction des trophées qui ne tombaient pas lors de l’apprivoisement de Dreadmare.

  • Correction de plusieurs trous dans les maillages de Lost Colony.

Combat de boss de Lost Colony

  • Correction de l’ascension immédiate lors du contrôle d’un serviteur (thrall).

  • Correction d’un texte de mission incorrect à l’écran lors du combat contre la Reine Perdue en solo.

  • Correction du téléportage dans le décor en dehors de la zone du terminal.

  • Correction des effets visuels d’explosion des nœuds d’élément rouge qui réapparaissaient.

  • Correction du drapeau de la Reine Perdue se transformant en drapeau du Roi Perdu.

Serviteurs (Thralls)

  • Correction de l’affichage parfois absent des armes.

  • Le mini-boss de mêlée ne peut plus se déplacer lorsqu’il est étourdi.

  • Les serviteurs ne peuvent plus être suivis avec le traqueur génétique.

  • Les serviteurs jouent désormais les bonnes animations lorsqu’ils sont montés.

  • Le gardien serviteur ne réinitialise plus le temps de recharge du bouclier après perte de contrôle.

Compétences

  • « Maître des Outils » ne s’active plus sur les plans.

  • « Lueur d’Industrie » ne permet plus d’accéder à l’inventaire en forme de wisp.

  • « Entourage Bestial » empêche désormais Compy de vous attaquer.

  • « Frappe en Embuscade » ne se déclenche plus à chaque coup.

  • Impossible d’être ramassé ou frappé par TEK avec la monture spectrale active.

  • Correction de la désynchronisation avec Karkinos et monture spectrale.

  • Impossible d’attacher la forme féline au support pour animaux.

Gloon

  • Correction de l’invisibilité causant l’agrandissement des chibis.

  • Correction du tir continu lors du déséquipement.

  • Correction de la position sur Gigantopithecus.

  • Le lit de compagnon fonctionne désormais correctement sur Oasisaur.

  • Les carnivores sauvages regagnent à nouveau de la vie en récoltant des cadavres.

  • Correction de la duplication visuelle des sifflets de compagnon.

  • Les tourelles ciblent maintenant Basilisk lorsqu’il est enterré.

  • Accès corrigé au coffre de Drakeling.

  • Ossidon retire désormais le cavalier après l’apprivoisement.

Aureliax

  • Correction du T-pose en vol sur serveur.

  • Ne perd plus sa collision après avoir été touché par des boules de neige.

  • Correction des bébés passant dans le décor dans les paniers de selle.

Slowyn / Malwyn

  • Le bonus « Sérénité Glaciaire » persiste après redémarrage et en solo.

  • Plus de glissade automatique après saut avec manette.

  • Correction des Solwyn > niveau 150 donnant des vulpites primitifs.

  • Stego n’est plus immunisé à la compétence d’exécution de Gigadesodus.

  • Deinonychus ne se téléporte plus à travers la carte.

  • Correction d’une faute dans le nom de Revenant Direwolf.


@Steam @Xbox @Windows @PlayStation

Avant-postes (Outposts)

  • Impossible d’effectuer des missions avec des serviteurs possédés.

  • Les créatures sont mieux téléportées vers la zone d’avant-poste après chute.

  • Structures et serviteurs ne sortent plus des limites de mission.

  • Le costume de dinde mâle ne rend plus barbe et yeux invisibles.

  • Correction du clipping de la barbe.

  • Les dinos ne s’éloignent plus après la commande « stop ».

  • Correction des VFX du Tek Spear en blocage.

  • Correction des baisses de FPS avec de nombreux œufs.

  • Les recettes d’élément du Megalab ne donnent plus x6.

  • Amélioration du contrôle du Tek Spear à bas FPS serveur.

  • Correction des VFX des roquettes du Mek M.R.L.M.

  • Correction de l’éjection du siège passager du BattleRig.

  • Correction des faisceaux de caisses au contact de l’eau.

  • Manette : correction de la roue d’actions à faible sensibilité.

  • L’hôpital Cryo ne soigne plus instantanément les dinos.

  • Impossible d’exploiter le Zombie Dodo pour obtenir des poches de sang infinies.

  • Correction de recettes d’élément rouge non fabricables.

  • Correction du déplacement du planeur après redémarrage.

  • Correction de l’apparition brutale de la lumière des cristaux.

  • Correction de la direction de lumière des lampes à vapeur.

  • Correction du pinceau de peinture.

  • Valguero : le boss n’apparaît plus hors de l’arène.

  • Ragnarok : correction des sons de cascade manquants.

  • Correction de plusieurs crashs.

  • Correction de plusieurs exploits.

Xbox / WinGDK

  • Ajout du statut du réseau officiel des serveurs Ark.

v78.36 – Version mineure pour Xbox, Windows et PlayStation – 27/01/2026

  • Mise à jour de la cinématique d’introduction (version féminine) de la carte Lost Colony, ainsi que de la cinématique de fin du boss.

  • Suppression de l’obligation de s’accroupir lors de l’apprivoisement de Gloon.

  • Ajout de texte supplémentaire dans l’ATH (HUD) pendant l’apprivoisement de Gloon sauvage, indiquant le nombre de Revenants restants à vaincre.

  • Correction d’un problème où les dégâts de Gloon étaient calculés deux fois lorsqu’il n’était pas en mode arme.

  • Augmentation du nombre de charges nécessaires pour atteindre le multiplicateur de dégâts maximal de Gloon, passant de 10 à 30 charges.

  • Réduction du temps de recharge du Rayon Oculaire de Gloon, de 10 secondes à 8 secondes.

  • L’évolution de Veilwyn devrait désormais être bloquée si vous êtes déjà au nombre maximum de dinosaures, au lieu de rendre le dinosaure évolué sauvage.

v78.31 – Version mineure pour PlayStation – 27/01/2025

  • Correction d’un problème lors de l’application des cosmétiques de structures.
  • Correction d’un bug où les bébés disparaissaient lorsque le parent entrait en hibernation en mode Solo. N’inclut pas Lost Colony.

v78.29 – Version mineure pour PlayStation – 24/01/2026

  • Correction d’un problème où des dinos sauvages pouvaient disparaître en mode Solo lorsqu’ils n’étaient plus rendus à l’écran.

v78.28

  • Correction des secousses de la selle du Bison en multijoueur.

  • Correction du décalage d’interaction avec le feuillage d’Ossidion.

  • Correction de la fourrure de Solwyn qui traversait la selle.

  • Correction d’un problème de VFX lors du blocage avec la lance TEK.

  • Correction d’un problème où les thralls tombaient à travers le décor lorsqu’ils revenaient vers le joueur après une possession.

  • Correction d’un problème où les dinos de mission se retrouvaient parfois dans le décor ou au-dessus des structures.

  • Il n’est désormais plus possible de supprimer des stacks hostiles en entrant dans le lit TEK.

  • Correction d’un problème où les thralls passaient la section des récompenses lors d’une possession en multijoueur.

  • Aureliax transmet désormais correctement les traits aux œufs.

  • Réduction du coût en peaux pour l’armure arctique.

  • Augmentation du coût des tourelles automatiques dans les missions d’avant-poste de défense.

  • Amélioration de l’apparition des avant-postes et des caches de ressources.

  • Le Gigadesmodus n’est désormais plus affecté par la peur du Yuty.

  • Le Gigadesmodus subit maintenant des dégâts de chute appropriés en fonction de la hauteur.

  • Correction d’un problème empêchant de tuer la Reine Perdue lorsque plus de 5 joueurs participaient au combat.

  • Ajout de la prise en charge de l’hibernation pour les patrouilles.

  • Correction de plusieurs problèmes liés aux droits/permissions.

  • Correction de plusieurs crashs.

  • Ajout de nouvelles configurations dans GameUserSettings.ini :

    • OutpostAllowMaxStructuresNearby = 1

    • CityOutpostAllowMaxStructuresNearby = 1

v78.5

Changements d’équilibrage

Caches de ressources :

  • Réduction du nombre de vagues de 5 à 3

  • Suppression des Néophytes

  • Multiplication par 5 de l’XP accordée par les ennemis invoqués

  • Restauration de 20 % de santé au Cache de ressources après la complétion de chaque vague

  • Augmentation des chances d’obtenir des Armures Artic / Armements fabriqués

Ossidon :

  • Pendant l’apprivoisement, l’Ossidon sauvage se soigne désormais à 100 % après avoir désarçonné le joueur

  • La limite de temps d’apprivoisement de l’Ossidon ainsi que le nombre de stalactites/dinos requis évoluent désormais en fonction du multiplicateur de vitesse d’apprivoisement configuré

Arbalète fabriquée :

  • Augmentation des dégâts de l’arbalète fabriquée en mode Sniper de 33 %

  • Augmentation de la durabilité de base de l’arbalète fabriquée de 50 %

Holo-Leurre :

  • Réduction des coûts de fabrication de l’Holo-Leurre d’environ 30 %

  • Suppression de la poudre à canon comme composant requis pour la fabrication de l’Holo-Leurre

Corrections de bugs

  • Correction d’un cas où l’inventaire d’un joueur pouvait disparaître visuellement après une téléportation avec un thrall

  • Correction spéculative d’un problème empêchant certains joueurs d’accéder aux terminaux sur la carte LC

  • Aureliax, Porte céleste : ne bloque plus les projectiles

  • Aureliax : correction d’un cas où la distance de rendu à l’entrée modifiait la rotation de la tête

  • Lors de la transformation de Veilwyn, son statut stérilisé/castré est désormais conservé

  • Les voyages rapides via les lits ne devraient plus interrompre le bonus du mini-jeu de Solwyn

  • Solwyn/Malwyn mettent désormais à jour correctement le bonus d’empreinte

  • Correction d’un cas rare où Malwyn devenait invincible pendant des missions

  • Correction d’un autre exploit lié à la forme féline

  • Les barrages de castors peuvent désormais apparaître sur la carte LC

  • Le mini-boss Desmodus n’étirera plus les dinos et les thralls lorsqu’ils sont ramassés

  • Les sons d’ambiance de LC ne devraient plus se superposer

  • Maeguana : possibilité d’activer l’allaitement sous l’eau

  • Correction d’un bug de gravité zéro lors d’une attaque de bison

  • Lors du contrôle d’un thrall, celui-ci retourne désormais au personnage du joueur lors de la téléportation dans l’arène du boss

  • Correction de certaines notes d’exploration de LC qui n’étaient pas correctement traduites

  • Amélioration des points d’apparition de Lost Colony

  • Le point d’apparition LC « Ville » ne sera plus le point par défaut dans la liste

  • Correction d’un cas où des thralls pouvaient apparaître à l’intérieur les uns des autres

  • Mise à jour de la description de « Frappe d’embuscade » afin de correspondre à ses effets réels

  • Correction de plusieurs trous sur la carte LC

  • Correction de certains éléments de LC ne disposant pas de collisions correctes

  • Mise à jour de l’icône de la note d’ascension de LC

  • Ajout de certains effets sonores manquants pour les cascades sur la carte LC

  • Correction d’un problème d’affichage de textures incorrectes sur TheCenter avec les paramètres graphiques Épiques

  • L’encart promotionnel pour LC ne devrait plus s’afficher incorrectement lorsque la langue est définie sur le chinois

  • Les armures Tek de haute qualité coûtent désormais le montant approprié lors des réparations

  • Correction d’un problème d’éclairage dans le créateur de personnage sur consoles

  • Correction d’un crash client lorsque les joueurs tentaient de charger une partie à proximité d’une taxidermie équipée d’un cosmétique personnalisé

  • Correction d’un crash lors de la tentative d’ascension avec un thrall

  • Correction de plusieurs crashs serveur

v77.73

  • Yiling ne peut désormais plus traverser les champs de force.

  • Les dinos zombies réduisent maintenant le niveau de menace hostile.

  • Correction d’un problème de vue à la troisième personne lorsque le joueur est attrapé par Aureliax.

  • Aureliax devrait être plus facile à placer dans une cryopod.

  • Correction de certains équipements provoquant les thralls : longue-vue, jumelles Tek, pinceau, outil de taxidermie, torche, ciseaux, outil de modèle, cryopod, bâton lumineux, loupe, caméra et peinture en spray.

  • Le bouton A/X de la manette ne déclenche plus la glissade pour Malwyn et Solwyn.

  • Correction du rayon qui restait visible côté client après un ciblage avec Malwyn.

  • Correction d’un problème de caméra lorsque l’on quitte la possession d’un thrall alors qu’on est éloigné de son personnage.

  • La forme féline peut à nouveau utiliser la roue d’actions multiples pour revenir ou jouer des emotes.

  • Modification de la logique d’apparition des avant-postes afin d’augmenter les chances d’obtenir une défense.

  • Correction d’un crash lorsque le pinceau est retiré par un fouet.

  • Correction de certains exploits liés aux chats.

  • Correction de plusieurs crashs serveur.

v77.8

  • Correction de plusieurs plantages.

  • Mise à jour des vidéos de Lost Colony.

  • Ajustement des tables de butin.

  • Ajustement des taux d’apparition à différents endroits de la carte.

  • Correction d’un problème où regarder les Lost Lights pouvait bloquer le joueur dans une fenêtre de gestion de propriété.

  • Mise à jour de la version de la musique dans Lost Colony.

  • Ajustement du timing des sous-titres.

  • Correction d’un exploit.

v77

ARK: Lost Colony est désormais disponible !

Nouvelles créatures apprivoisables rejoignant le Veilwyn et l’Ossidon sur Lost Colony :

  • Solwyn

  • Malwyn

  • Gloon

  • Aureliax

  • Gigadesmodus

Nouvelles créatures officielles (apparaissent uniquement sur Lost Colony pour le moment) :

  • Desmodus

  • Cryolophosaurus

Ajout de Jalons exclusifs à Lost Colony


Configurations ajustables pour les serveurs non officiels

(sous [ServerSettings] dans GameUserSettings)

Tek Bunker :

LimitBunkersPerTribe=true
LimitBunkersPerTribeNum=3
AllowBunkersInPreventionZones=false
AllowRidingDinosInsideBunkers=true
AllowBunkerModulesAboveGround=false
AllowDinoAIInsideBunkers=true
AllowBunkerModulesInPreventionZones=false
MinDistanceBetweenBunkers=3000.0
EnemyAccessBunkerHPThreshold=0.25
BunkerUnderHPThresholdDmgMultiplier=0.05

Cryo-Hôpital :

CryoHospitalHoursToRegenHP=1.0
CryoHospitalHoursToRegenFood=24.0
CryoHospitalHoursToDrainTorpor=1.0
CryoHospitalMatingCooldownReduction=2.0

Forge de Sang :

BloodforgeReinforceExtraDurability=0.3
BloodforgeReinforceResourceCostMultiplier=3.0
BloodforgeReinforceSpeedMultiplier=0.1

Avant-postes :

MaxActiveOutposts=
MaxActiveResourceCaches=
MaxActiveCityOutposts=

Changements

  • PCC : Mise à jour de la création de personnage. D’autres améliorations sont prévues, notamment de nouvelles coiffures au début de l’année prochaine.

  • Le HUD étendu affiche désormais un aperçu du rayon de zone de construction interdite lors du placement d’un objet.

  • Les joueurs dont le personnage est en dessous du niveau 10 ne peuvent plus écrire dans le chat global sur les serveurs officiels.

  • Veilwyn et Ossidon ont été retirés de leurs cartes temporaires.


Corrections de bugs

  • Correction d’un problème pouvant bloquer les serveurs lors de l’attente de tâches de déplacement différées.

  • Correction d’un bug où le placement du Tek Bunker à certaines positions sur l’axe Z pouvait provoquer l’apparition de lignes bleues sur les textures.

  • Correction d’un problème permettant d’empiler des éléments du Wasteland Garage au-delà de la hauteur maximale des murs.

  • Mise à jour des particules de poussière des pas du Rex pour un rendu plus physique et moins abstrait.

  • Correction d’un étirement possible du skin Lost Cape de Lost Colony lors du rendu.

  • Correction d’un scintillement des arbres et buissons sur certaines cartes (Xbox / PS5).

  • Correction d’un problème où des Compagnons pouvaient rester sur la carte après un redémarrage du serveur si le client ne s’était pas reconnecté, avec un risque de perte.

  • Correction d’un bug où la touche Échap ne fermait pas l’interface des Ciseaux dans la fenêtre d’aperçu du personnage.

  • Correction d’un problème où certains objets n’apparaissaient pas dans les dossiers.

  • Correction d’un affichage incorrect de cosmétiques appliqués aux Piliers verticaux fins, affichés comme des versions épaisses.

  • Correction de plusieurs exploits.

v76.5

  • Correction d’un problème où les dossiers personnalisés ne s’affichaient pas correctement lors de la connexion à un serveur (nécessite une mise à jour côté serveur et côté client).
  • Correction d’un problème où certains fichiers de sauvegarde serveur mettaient énormément de temps à se charger.
    Utilisez -ForceRecreateSaveGameDatabaseOnFirstSave
    dans la ligne de commande pour reconstruire immédiatement la base de données de sauvegarde au démarrage.
    Ce premier chargement restera long, mais la durée devrait être réduite après ce processus.
  • Correction d’un exploit.

v76.1

  • Correction du chargement lent des objets lors du transfert vers un serveur.

  • Icône mise à jour pour la note de l’Explorateur Ossidon et le nom de la catégorie.

  • Les gantelets TEK démarrent désormais en temps de recharge lorsqu’ils sont équipés, pour correspondre au comportement du serveur.

v75.22

  • Permettre aux mods que vous avez déjà téléchargés d’être utilisables hors ligne en mode Solo.

  • Correction d’un crash lié à la suppression d’un mod cosmétique personnalisé, puis au chargement d’une sauvegarde utilisant ce mod cosmétique.

  • Rationalisation du processus d’authentification pour CurseForge afin de mieux gérer les problèmes de connexion et les cas particuliers liés au changement de compte.

v75.17

  • Correction d’un crash affectant certains mods de dinos.

  • Correction d’un problème empêchant de ramasser les Drakelings dans certaines langues.

  • Correction d’un problème de peinture des dinos affectant les créatures avec des zones peinturables comme le Mek et l’Enforcer.

  • Suppression d’un effet de particule errant sur l’Island.

Ossidon

  • Affiche désormais le nombre actuel et maximal de dinos dans le Bolus pour informer le cavalier quand il peut absorber une autre créature pendant l’apprivoisement.

  • Réduction du temps d’éjection automatique du Bolus pendant l’apprivoisement, passant de 8 secondes à 5 secondes.

  • Empêche les créatures sauvages d’aggro l’Ossidon pendant l’apprivoisement.

  • Correction d’un problème permettant aux joueurs de remonter un Ossidon sauvage après en être descendus tout en étant encore dans la fenêtre d’étourdissement.

  • Empêche les créatures enterrées d’être absorbées par le Bolus.

  • Correction d’un cas rare où la boule de neige ne se lançait pas lors de la chevauchée sauvage.

  • Augmentation de la santé de base de l’Ossidon de 30 %.

  • Augmentation des dégâts d’attaque de mêlée de l’Ossidon de 35 %.

  • Ossidon : Empêche d’absorber vos propres dinos pendant l’apprivoisement ou lors de la chevauchée sauvage.

  • Ossidon : Augmentation de la durée de chevauchée sauvage de 60 secondes.

v75.14

Correctifs

  • Correction d’un problème empêchant de ramasser les Drakelings dans certaines langues

  • Correction d’un problème empêchant d’apprivoiser l’Ossidon aux niveaux élevés

  • Correction du dossier flou de l’Ossidon et d’autres créatures

  • Amélioration de la qualité de l’aperçu 3D dans la création de personnage

  • Correction d’un problème de peinture des dinos affectant les créatures possédant des zones peinturables (ex : Mek, Enforcer)


Note

  • Les modifications d’équilibrage de l’Ossidon arriveront dans un autre patch client

v75.7

Nouvelle créature : Ossidon !
L’Ossidon a été ajouté temporairement à Ragnarok, Valguero et The Center.
L’élevage des Ossidons est actuellement désactivé et le restera jusqu’au lancement de Lost Colony.
Au lancement de Lost Colony, les Ossidons ne pourront pas être transférés vers les serveurs officiels Lost Colony (contrairement aux Veilwyn, qui seront transférables).

  • Correction d’un problème permettant d’équiper des costumes de dinos sur les mauvais dinos.

  • Correction d’un crash serveur lié au journal anti-mesh.

  • Correction des textures manquantes sur les terminaux et plateformes d’Obélisque dans Extinction et Aberration.

  • Correction du mode spectateur qui n’affichait pas les structures lors d’une téléportation.

  • Correction des dégâts du réplicateur TEK, qui n’étaient pas cohérents avec les autres structures TEK.

  • Correction de l’impossibilité de placer des piliers sur les fondations de clôture.

  • Correction du mode spectateur qui ne répliquait pas correctement les objets après une téléportation.

v74.33

  • Correction d’une faille liée à la peinture des dinosaures.

  • Correction d’un problème d’accès à l’inventaire des stockages protégés par code PIN pour les joueurs n’appartenant pas à la tribu.

  • Correction d’un plantage.

Notes du client :

  • Correction d’un mauvais alignement des éléments d’interface utilisateur des mods.

  • Correction d’un plantage lorsque les mods contiennent trop de coiffures (sortez à nouveau et soyez fabuleux !).

v74.18

  • Correction supplémentaire pour les cosmétiques personnalisés qui ne s’appliquaient parfois pas lors de la connexion au serveur.

v74.17

  • Augmentation de la taille du cache des cosmétiques à 10 Go.

  • Correction d’un problème où les skins Power Rangers ne s’affichaient parfois pas correctement lors de la connexion au serveur.

  • Renommage de l’option de préréglage graphique de « Performance » en « Très bas » pour plus de clarté.

  • Amélioration de la qualité d’aperçu de l’interface des teintures, afin de mieux correspondre aux autres aperçus de personnages.

  • Résolution de cas supplémentaires où certains éléments de maillage ne se chargeaient pas tant que les joueurs n’étaient pas à proximité.

  • Correction d’un crash.

v74.8

  • Cosmétiques : Les cosmétiques du serveur s’appliquent désormais automatiquement à la connexion une fois le mod validé, même si les téléchargements dynamiques sont désactivés.

  • Interface : Correction d’un bug où le son du carrousel du menu principal ne s’arrêtait pas lors de l’ouverture de la page du mod.

v74.3

Fear Ascended est maintenant en ligne !

Modifications du gameplay de Fear Ascended

  • Nouvelle arme exclusive à l’événement : « Lanterne ectoplasmique », disponible à la forge. Elle sert à affaiblir les créatures fantômes sauvages.

  • Les créatures fantômes sauvages infligent désormais plus de dégâts et ont une meilleure résistance.

  • Les créatures fantômes sauvages ne laissent plus tomber directement leur costume à leur mort.

  • À la place, elles laissent maintenant tomber de l’Ectoplasme, utilisé pour fabriquer leurs costumes à la forge.

  • Les TMNT Mousers ont été aperçus à travers les ARKs ; les vaincre rapporte de la Boue Mutagène, une nouvelle ressource nécessaire pour fabriquer des objets cosmétiques d’événement.

Nouvelles créatures fantômes sauvages :

  • Chat fantôme

  • Gigantoraptor fantôme

  • Ankylosaure fantôme

  • Cératosaure fantôme

  • Baudroie (Angler) fantôme

  • Veilwyn fantôme

  • Drakeling fantôme

  • Yi Ling fantôme

  • Argentavis fantôme

  • Spinosaure fantôme

  • Mégalodon fantôme

  • Loutre fantôme

  • Déinonychus fantôme

  • Chouette des neiges fantôme


Valguero

  • Ajout de spawn pour Tusoteuthis, Mosasaurus et Dunkleosteus.

  • Ajout de créatures aberrantes dans la caverne de la zone rouge.

  • Correction d’un problème empêchant de placer un collecteur de gaz sur certaines veines en multijoueur.

  • Correction de rochers flottants.

  • Ajustement des dégâts de poison dans la grotte de l’Araignée pour qu’ils fonctionnent comme dans ASE.

  • Le contrôle « isolé » du Megaraptor ne prend désormais en compte que les ennemis sauvages de la même espèce.


Ragnarok

  • Correction d’un matériau de roche manquant.


Astraeos

  • Refonte de la zone du cratère.

  • Correction de nœuds d’élément qui ne fonctionnaient pas correctement.

  • Correction d’arbres qui flottaient.

  • Correction de trous dans la géométrie.

  • Correction d’éléments de maillage qui s’affichaient trop lentement.


Elderclaw

  • Correction du corps qui ne se dissolvait pas progressivement après récolte.

  • Correction de la lueur qui restait sur les parcelles de culture après récolte.

  • Correction de la couleur de surbrillance autour du joueur/dino redevenant bleue après disparition du totem.


Marteau de modèle (Template Hammer)

  • Ajout d’une fonction « Modifier » pour changer les informations des modèles enregistrés.

  • Correction du bouton « tout sélectionner » qui ne sélectionnait pas certaines pièces.

  • Correction du Pont Tek qui ne fonctionnait pas avec les modèles.

  • Correction d’un problème empêchant les modèles de plafonds de s’aligner sur les murs ou piliers.

  • Correction d’un bug empêchant parfois de voir les modèles placés par d’autres joueurs.

  • Correction d’une sélection difficile des piliers.

  • Correction de l’image d’aperçu du « Gâteau d’anniversaire ».

  • Correction de structures placées ayant un temps de dégradation plus court que prévu.

  • Amélioration du temps de chargement des skins dans l’onglet des apparences.

  • Correction des skins cosmétiques personnalisés qui ne se chargeaient pas dans l’onglet des skins complétés.

  • Correction des modèles complétés qui ne s’affichaient pas avec les cosmétiques personnalisés sur serveur.

  • Correction de l’image d’aperçu du piédestal d’artefact qui ne s’affichait pas.

  • Correction des piliers horizontaux construits au-delà de la limite normale.

  • Correction d’un crash intermittent lors du placement d’un modèle.


Club Ark

  • Ajout d’une description à la mission « Fear Wave » du Club Ark.

  • Correction d’un terrain manquant lors de la téléportation vers la mission « Fear Wave ».


Corrections générales

  • Ajout d’une option en solo pour détruire les dinos sauvages lors du chargement d’une sauvegarde solo.

  • Correction du talent du toucher de Midas qui ne donnait pas toujours les ressources bonus.

  • Correction d’un clignotement du casque anti-radiation sur les paramètres bas.

  • Correction des pieds du Tek Giga visuellement détachés du corps lors de la défécation.

  • Correction du rejoindre automatique d’un serveur après avoir quitté en étant invité par un autre client.

  • Correction du buff de verrouillage du Déinonychus restant actif après avoir tué un autre Déinonychus.

  • Correction du téléchargement dynamique mal affiché après reconnexion à un serveur.

  • Correction de la texture manquante sur les piquants du Déinonychus.

  • Correction du curseur virtuel disparaissant en ouvrant l’onglet de tribu avec la manette.

  • Correction de la navigation à la croix directionnelle qui sautait le menu de fabrication.

  • Correction du buff de vitesse du talent Speedy Harvester qui ne s’appliquait pas correctement sur les serveurs.

  • Correction de la commande DefeatBoss qui ne donnait pas les tekgrams correspondants.

  • Correction de l’aperçu du Tek Bunker détruisant le feuillage récoltable en solo.

  • Correction d’un exploit.

  • Correction d’un crash.

Astraeos – Version officielle v0.0.9

Modifications

  • Remplacement du matériau du terrain pour améliorer les performances et préparer la zone désertique.

  • Remplacement du matériau des roches.

  • Augmentation du taux d’apparition des Ammonites dans les eaux profondes.

Corrections

  • Correction de trous dans le maillage.

  • Correction de problèmes de déplacement dans les escaliers.

  • Correction de créatures aquatiques mourant lorsqu’elles s’approchaient trop d’une coquille constructible sous-marine.

v73.55

  • Correction du problème empêchant la construction de nouveaux bunkers Tek en mode solo.

  • Correction de l’étirement des capes des Thralls dans certaines circonstances.

  • Correction de certains cosmétiques qui ne s’affichaient pas correctement.

  • Correction du problème de génération de trames (Frame Gen) sous Windows.

v73.48

  • Correction d’un problème de collision avec la veine de pétrole.

  • Correction du Megalosaurus qui se réveillait malgré une torpeur complète.

  • Correction de la construction des nouveaux bunkers Tek.

  • Correction d’un bug empêchant d’appliquer des costumes sur les mannequins de taxidermie.

  • Correction du clavier virtuel lors de l’utilisation de l’interface des commandes console

v73.32

  • Amélioration des visuels de nuages
    Amélioration des performances sur PS5 Pro

v73.18

  • Mise en place d’une correction temporaire pour éviter un crash causé par le mod Der Dino Finder, en attendant que le problème sous-jacent soit résolu.

  • Correction d’un crash lors de l’utilisation du module Improved Gene Scanner.

v73.7

🗺️ Valguero Ascended est désormais disponible !

🌍 Contenu principal

  • Remasterisation complète de toutes les créatures et environnements du Valguero d’origine.

🦖 Nouvelles créatures apprivoisables :

  • Mégaraptor

  • Deinonychus

  • Golem de glace

  • Golem de craie

🧩 Nouveau combat de boss : Grendel

  • Le Mémorial de Valguero est désormais interactif, honorant les joueurs ayant ascendu en affichant leurs noms.

  • Les administrateurs de serveurs peuvent personnaliser la liste des noms affichés en ajoutant la ligne suivante dans leur fichier game.ini :

    ValgueroMemorialEntries=Nom1;Nom2;Nom3;

🌿 Fantastic Tames : L’Elderclaw est maintenant disponible !

  • L’Elderclaw arrive aux côtés de Valguero Ascended et est inclus dans le Pass d’Extension Lost Colony, ce qui signifie que tous les détenteurs du pass peuvent partir à sa conquête dès le premier jour.

  • Il sera également disponible plus tard en achat individuel dans la collection Fantastic Tame.

  • L’Elderclaw a été ajouté aux cartes suivantes :
    Valguero, Aberration, Extinction, Ragnarok et The Center.


⚙️ Changements de gameplay

🐣 Apparition de bébés sauvages (nouvelles espèces concernées)

Les créatures suivantes peuvent désormais apparaître avec des bébés :
Argentavis, Dimorphodon, Gasbags, Griffin, Ichthyornis, Lymantria, Pelagornis, Pteranodon, Quetzal, Snow Owl, Tapejara, Vulture, Maeguana, Managarmr, Yi Ling et Hesperornis.

🏗️ Améliorations de structures et d’interface

  • La liste des structures est désormais fusionnée avec le Presse-papiers et le Marteau, afin d’éviter d’afficher chaque variante.

  • Portée de placement des skins de structures augmentée d’environ 70 %.

  • Les pots de fleurs ne comptent plus dans la zone de fondation ennemie.

  • Ajout d’une icône et d’une description indiquant la protection contre le Bola après avoir été immobilisé.

🐊 Ajustements des créatures et du gameplay

  • Le saignement du Déinosuchus ne s’applique plus aux boss.

  • Le bonus de régénération de santé du Spring Drakeling se met désormais en pause lorsqu’il subit des dégâts, comme pour la régénération standard.

  • Correction d’un problème où les familiers d’épaule pouvaient être lâchés accidentellement avec une seule pression sur R en étant monté.

  • Réduction de la fenêtre de détection du double appui en monture : de 0,75 s → 0,3 s, pour correspondre au comportement à pied.

  • Ajout d’une option de raccourci personnalisable permettant de lancer un familier d’épaule monté avec une entrée unique cohérente, que le joueur soit à pied ou à cheval.

    • Si cette option n’est pas configurée (ou sur manette), la logique de double appui reste utilisée.


🐞 Corrections de bugs

  • Correction d’un problème où les créatures apprivoisées pouvaient tomber dans le mesh en solo.

  • Correction d’un problème avec le mannequin d’entraînement causant une baisse de FPS serveur lorsqu’il était attaqué en grand nombre.

  • Correction d’un assombrissement excessif des icônes lors de la peinture d’un objet.

  • Hesperornis et Dimorphodon ne changent plus de position au redémarrage du serveur.

  • Le terminal du bunker Tek peut désormais être ouvert depuis l’inventaire sans nécessiter de reconnexion.

  • Les gabarits placés avec le Presse-papiers et le Marteau ne sont plus placés trop bas lors d’une première annulation.

  • Correction d’un problème faisant basculer certaines structures lors de leur construction avec le Presse-papiers et le Marteau.

  • Correction de la possibilité de placer des ruches Tek en l’air avec ces outils.

  • Résolution de plusieurs autres problèmes liés à la construction avec le Presse-papiers et le Marteau.

  • Correction d’un feuillage trop lumineux sur The Island.

  • Correction d’un bug permettant d’équiper le BattleRig avec une armure classique.

  • Correction de la surpopulation de Wyvernes de glace sur Ragnarok.

  • Correction des chibis tremblotants visuellement à certains endroits.

  • Correction des empreintes de pas invisibles sur certaines zones de certaines cartes.

🎯 Club ARK

  • L’arme peut désormais être rechargée dans le mini-jeu Whac-A-Dodo.

  • Correction d’un échec instantané de la mission shark en solo.

  • Les missions Train et Lasso Game ne se déroulent plus sous l’eau.

⚔️ Divers

  • Correction de plusieurs exploits.

  • Correction de plusieurs crashs.


🚨 Problèmes connus et informations

🔧 Crashs liés aux mods

Nous sommes conscients d’un crash au démarrage affectant certains mods, notamment Der Dino Finder, et une enquête est en cours.
➡️ En attendant la correction, nous recommandons de désactiver temporairement ces mods si vous rencontrez des plantages.

v72.25

  • Correction de plusieurs cas où les créatures apprivoisées traversaient le sol des cavernes lorsque celles-ci étaient déchargées.

v72.16

  • Correction d’un problème de collision du coffre au trésor lorsqu’il était placé à l’arrière d’un véhicule.

  • Correction permettant aux mods cosmétiques d’accéder aux fichiers vidéo.

v72.1

  • Correction d’un blocage pouvant survenir lors du chargement après un transfert vers un autre serveur, qui pouvait nécessiter une reconnexion.
  • Correction d’un exploit.

v71.15

  • Correction d’un problème qui provoquait l’enfoncement et la disparition de votre compagnon lorsque vous quittiez le mode compagnon.

v71.11

  • Réduction de l’apparition des Mégalodons également pour les clients.
  • Correction du bug Babyfy dans le Megalab.
  • Correction du bug empêchant parfois les mods Freemium d’être enregistrés comme appartenant à l’utilisateur si celui-ci ne visitait pas le navigateur de mods.
  • Correction de plusieurs plantages du serveur.
  • Correction d’un exploit.

v71.8

  • Mise à jour de certaines traductions manquantes en japonais.

v71.6

Nouvelle créature : Helicoprion

Un prédateur préhistorique fait son apparition ! Les survivants peuvent désormais rencontrer et apprivoiser l’Helicoprion à mâchoire-scie circulaire de Garuga123’s ARK Additions.

Armadoggo Rucksack Save
Désactivation temporaire de la fonctionnalité Garder l’inventaire pendant que nous continuons à travailler sur un bug.

Corrections de cartes

  • Correction de la porte-puzzle de Ragnarok qui n’affichait pas correctement son état ouvert/fermé.

  • Correction de la grotte-puzzle du laboratoire de Ragnarok qui ne tuait pas toujours les dinosaures dans la fosse sacrificielle comme prévu.

  • Correction d’un problème de scintillement de mesh sur Extinction la nuit.

Corrections générales

  • Correction d’un ralentissement lors d’un trajet en passager sur un Managarmr.

  • Correction d’un ralentissement avec l’animation de nage du Shastasaurus.

  • Correction d’un cas où les compagnons pouvaient être supprimés si un sifflement était lancé au moment de leur mort.

  • Correction potentielle de familiers d’épaule mourant aléatoirement lorsqu’ils étaient perchés sur un personnage.

  • Nettoyage de nombreuses animations de mort de bébés dinosaures.

Bunker Tek :

  • Les modules peuvent désormais être peints.

  • Correction des modules centraux ayant une collision non prévue.

  • Correction des structures verrouillées automatiquement en PvE qui ne se verrouillaient pas correctement lorsqu’elles étaient placées via des modèles.

  • Correction de certains problèmes d’ajustement avec la Shallow Sloped Wall Railing.

  • Empêchement des échelles de corde d’être placées directement sur le sol.

  • Correction de la téléportation lors de la descente d’un Battlerig sur serveurs non dédiés.

  • Correction du feuillage parfois encore visible après récolte.

  • Les sbires de boss ne comptent plus dans les jalons (milestones).

  • Les jalons n’avancent plus pendant la présence dans le Club Ark.

  • Correction de l’impossibilité de désactiver la génération de trames sur les systèmes équipés de GPU AMD.

  • Correction de plusieurs problèmes d’icônes.

  • Correction de multiples plantages.

  • Correction d’une faille.

v69.25

  • Amélioration de la vitesse de téléchargement dynamique des mods cosmétiques volumineux.

v69.24

  • Correction d’un problème où certaines stations de fabrication ne fonctionnaient plus après avoir utilisé le presse-papiers et un modèle de marteau pour les placer.

  • Correction d’un problème où les échelles en corde affectaient la ligne de visée des tourelles.

  • Correction de problèmes liés à l’équipement de cosmétiques sur les dinosaures en surcharge.

  • Correction d’un problème lié à l’imprégnation par la Reine Reaper.

  • Correction d’un problème où assommer un dinosaure sur un radeau provoquait sa téléportation à cet emplacement une fois apprivoisé.

  • Désactivation temporaire du transfert si une créature est en mode compagnon, le temps de corriger le problème en priorité.

  • Correction d’une faille/exploit.

v69.4

Corrections générales de bugs

  • Correction de l’Ankylosaure qui ne récoltait pas automatiquement lorsqu’il était transporté par un Karkinos.

  • Correction d’un problème où les clients subissaient des chutes importantes de FPS en chargeant une grande base.

  • Correction des objets lâchés traversant les structures.

  • Réduction de la fréquence à laquelle les créatures volantes et aquatiques sauvages errent sous la carte (d’autres améliorations à venir).

  • Correction de l’absence d’affichage du gabarit de construction dans certains cas.

  • Correction du sac laissé par l’Oasisaure au redémarrage.

  • Le bouton « Clear POIs » de la carte efface désormais le suivi des dinos.

  • Suppression de l’option « Désactiver le mode compagnon » dans le HUD contextuel des compagnons.

  • Correction de l’impossibilité d’interagir avec des structures en stase dans certains cas.

  • Correction des compagnons qui ne se déterraient pas parfois dans les cubes sous vide.

  • Correction du coup de charge du Tricératops détruisant des structures à travers les murs.

  • Correction des volants qui continuaient à s’envoler lorsqu’ils tenaient un outil.

  • Correction du bonus de qualité de butin du Drakeling qui remplaçait la valeur personnalisée de SupplyCrateLootQualityMultiplier au lieu de l’ajouter.

  • Correction de Veilwyn qui ne pouvait pas changer entre vue 1re/3e personne avec une manette en ayant le bonus de soutien moral.

  • Correction d’un crash client lors du vol à travers la barrière de plafond.

  • Correction du Megalab de fortune pouvant encore être ramassé après l’expiration du temps (PvP).

  • Correction de l’apparition de la roue de ping lors de l’utilisation du « sélecteur rapide » à la manette.

  • Correction de l’impossibilité d’augmenter la vitesse de déplacement du Rock Drake même avec l’option « autoriser l’augmentation de vitesse des volants ».

  • Correction des familiers d’épaule parfois éjectés involontairement avec une manette.

  • Correction du saumon à dents de sabre vidant l’oxygène de créatures n’en utilisant normalement pas.

  • Correction du clipping des ailes de la selle Tek du Tapejara en vol.

  • Correction de problèmes de textures sur l’arbre cyprès d’étang.

  • Correction de la fonction de ciblage allié sur le Pteranodon et l’Argentavis.

  • Correction des cheveux du joueur qui s’étiraient lorsqu’il tournait très vite.

  • Suppression de la Région de couleur 1 du Maeguana (non utilisée).

  • Correction du dermis du Maeguana qui s’enfonçait trop dans la base de taxidermie.

  • Correction de l’impossibilité de récolter SIR-5rM8.

  • Correction de plusieurs exploits.


Arbre de compétences / Paliers

  • Correction de l’arbre de compétences bloqué à cause de jalons complétés qui réapparaissaient.

  • Correction du talent « Récolteur rapide » qui dépassait sa limite de 5 stacks.

  • Suppression de l’effet sonore du talent « Récolteur rapide ».

  • Correction du Deinosuchus qui ne faisait pas progresser le jalon « Expédition extrême ».


Événement Summer Bash 2025

  • Correction des textures du bas de maillot de bain féminin « Giga Poop Swim Bottom ».

  • Correction des textures du short féminin.

  • Correction du skin « Gone Fishing » et du costume de requin qui n’étaient pas dans l’onglet « Cosmétiques d’été ».


Carte Ragnarok

  • Correction des esprits apparaissant sous la carte dans le labyrinthe.

  • Correction de l’absence du trophée de la Reine des Vers des glaces sur Ragnarok.

  • Correction du cercle lumineux au centre de l’écran en regardant vers le soleil.

  • Réduction de moitié de la quantité de graisse nécessaire pour invoquer le boss de Ragnarok.

  • Correction des flèches enflammées du piège du labyrinthe qui n’affichaient pas d’effet visuel sur serveur.

  • Correction des collisions incorrectes des flèches pièges du labyrinthe.

  • Correction des portes du labyrinthe qui n’apparaissaient pas fermées pour les clients si l’énigme avait déjà été faite.

  • Correction du spawn des mégalodons dans le labyrinthe.


Astraeos – Version officielle v0.0.8

Changements :

  • Augmentation du délai d’apparition du mini-boss sanglier à 5 secondes.

  • Ajustement de l’éclairage dans la grotte sous-marine rose.

Corrections :

  • Correction de la physique de l’eau dans les grottes sous-marines.

  • Correction de la végétation flottante.

  • Correction des dinos extérieurs apparaissant dans certaines grottes.

  • Correction de trous dans la carte (mesh).

  • Correction d’un problème de téléportation vers Lemnokis.

  • Correction de zones de lave invisible qui infligeaient des dégâts.

  • Correction des nids de Wyvernes placés sous la carte.

  • Correction des problèmes de matériaux de la végétation.

  • Correction d’un point de blocage dans le mesh.

v68.12 (Steam v68.5, PS5 v68.5, Xbox v68.5) – Version majeure pour serveurs et clients – 02/07/2025

🎉 L’événement Summer Bash est en ligne ! v15

ID du mod : 927091
Les administrateurs de serveurs non officiels peuvent l’ajouter via la ligne de commande : -Mods=927091
Plus d’infos ici : https://ark-france.fr/news-ark-survival-ascended/summer-bash-2025-prochaines-mise-a-jour-et-les-mods-de-la-semaine/

🏖️ Club Ark a reçu une refonte estivale ! v198

Ajout des cosmétiques manquants Love Ascended et Summer Bash à la boutique.


🎮 Changements de gameplay, équilibrage & améliorations qualité de vie (QoL)

  • Les Phoenix sont désormais reproductibles.
    NB : Les Phoenix déjà apprivoisés en Solo seront automatiquement convertis en mâles.

  • L’attaque de feu du Phoenix n’endommage plus les joueurs montés.

  • Ajout du mode Course automatique, accessible via la roue d’action (touche R).
    → Possibilité de l’attribuer à une touche personnalisée.

  • Ajout de l’option « Récolte uniquement » pour Ankylosaurus, Doedicurus et Dunkleosteus :
    → Limite la récolte à une ressource spécifique. Activable même en étant monté.

  • L’Ankylosaurus et le Doedicurus ne s’arrêtent plus de récolter automatiquement, même à capacité maximale ou lorsqu’ils sont portés.

  • Suppression de la table de poker de Bob’s Tall Tales et du contenu de base pour respecter les règles ESRB.

  • L’usure des armures équipées est désormais visible via l’interface étendue (touche H).

  • Nouvelle fonction sélection rapide lors de la construction : appuyer sur la touche de « ping rapide » sur une structure placée permet de placer à nouveau cette structure.

  • Vitesse de déplacement du Quetzal augmentée d’environ 15 %.

  • Points de vie du Spinosaure augmentés d’environ 15 %.

  • Points de vie du Mammouth augmentés d’environ 20 %.

  • Points de vie du Brontosaure augmentés d’environ 10 %.

  • Durée du DoT Enflammé du Pyromane réduite à 20 sec (au lieu de 30).

  • Dégâts du Fasolasuchus augmentés de 20 %.

  • Dégâts du Dreadmare augmentés de 30 %.

  • Dégâts du Basilic réduits de 20 %.

  • La selle du Rhyniognatha est limitée à 74,5 sur les serveurs officiels.

  • Sur les serveurs PvP, tous les bonus de la Tour de la Tribu sont doublés.
    → Peut être ajusté sur les serveurs non officiels via TribeTowerBonusMultiplier=2.0 dans game.ini.

  • Sur les serveurs PvP, les armes ne peuvent plus être équipées à dos de Megalania, Rock Drake ou Ravageur.
    → Les serveurs non officiels peuvent ignorer cela avec : IgnorePVPMountedWeaponryRestrictions=True.

  • Le mode « Lumineux » de la Bobine Tesla ralentit maintenant à 99 % au lieu d’étourdir.

  • Le Yi Ling peut utiliser du venin de Titanoboa en plus du venin des Nameless.

  • Le bonus de plume du Yi Ling dure désormais 10 minutes (au lieu de 5).

  • Dégâts apprivoisés du Yi Ling augmentés d’environ 15 %.

  • Dégâts du Wyverne Poison réduits d’environ 40 %.

  • PV du Dreadnoughtus réduits d’environ 40 %.

  • Le bonus Titan Slayer du Dreadnoughtus ne s’active que s’il est seul dans un rayon de 100 m.

  • Durée du buff du lait de Wyverne réduite à 2 minutes (au lieu de 3).

  • Boire du lait de Wyverne applique désormais un cooldown de 5 minutes (sauf pour l’élevage).

  • Les massues en bois et attaques de licornes/Equus pénètrent mieux les armures.

  • Correction : les projectiles passent à travers le champ de force Tek.

  • Le souffle de la Wyverne foudre ne détruit plus les armures, comme sur ASE.

  • Les plans du Mek sont de retour sur le Tinkering Desk, utilisables uniquement avec leurs propres plans.


⚔️ Changements (suite)

  • L’attaque du Mek en costume Megazord (Power Rangers) est réduite de 20 %.

  • Les portes ne bloquent plus les fondations ennemies.

  • Limite des mannequins d’entraînement réduite à 20 (au lieu de 150).

  • Les mannequins ne peuvent plus être posés sur les selles plateformes.

  • La télékinésie peut accéder aux inventaires des créatures de la tribu.

  • Pile maximale des bunkers Tek réduite de 5 à 1.

  • Augmentation de la fréquence de vagues de chaleur sur Scorched Earth.

  • Les plans de construction du Marteau Modèle peuvent maintenant être détruits via la roue d’action.

  • Les compagnons Veilwyn transfèrent maintenant les ressources récoltées.

  • Le pouvoir Toundra de Veilwyn augmente aussi les dégâts à distance.

  • Ajout de selles Tek dans le butin du Drakeling.

  • Réduction du loot Tek dans les coffres des Drakelings.

  • Les Drakelings ne gagnent plus d’XP pour Cadeau de la connaissance en tuant des créatures apprivoisées.


🗺️ Modifications et corrections sur Ragnarok

  • Ajout des spawns : Archelon, Gigantoraptor, Rhyniognatha.

  • Ajout de ressources : Gemmes bleues, bois fongique, champignons Aggeravic et Auric.

  • Correction de la non-réapparition du Bison.

  • Température corrigée en journée.

  • Audio du passage jour/nuit ajusté selon les volumes.

  • Réduction des tons rouges exagérés au lever/coucher du soleil.

  • L’autel sombre du Dreadmare fonctionne à nouveau.

  • Le Pyromane ne meurt plus dans la lave du donjon jungle.

  • Correction des radeaux coincés dans l’océan.

  • Réduction de la fréquence des événements météo.

  • Correction : pas de neige pendant la pluie dans le biome neigeux.

  • Correction des effets de pluie manquants lors d’orages.

  • Extension de la zone anti-construction autour du labyrinthe.

  • Ajout de cristaux manquants.

  • Correction de feuilles de palmier non ramassables.

  • Ajustement de l’échelle des jeunes arbres dans la forêt rouge.

  • Correction de textures manquantes dans le labyrinthe.

  • Correction de débris sous-marins visibles sur terre.

  • Correction : la carte entière apparaissait enneigée après une mort en arène boss.

  • Correction : couleur de l’eau changeait selon l’angle de caméra.

  • Corrections de collisions manquantes sur arbres et rochers.

  • Correction de caisses de ravitaillement spawnant dans le mesh.

  • Correction de téléportation hors du phare de Saltveil.

  • Correction de lumière traversant le sol à Hibber’s Summit.

  • Améliorations visuelles générales.

  • Correction de trous dans le mesh.


🛠️ Corrections de bugs générales

  • Correction : certains réglages en jeu rendaient des entités invisibles.

  • Amélioration du rendu des structures côté client depuis la 5.5.

  • Correction de la progression des kill milestones avec certains variants.

  • Correction du dossier du chat qui ne se déverrouillait pas.

  • Correction : la clé du Drakeling ne nécessite plus les contes de Bob.

  • Correction : les compétences en barre bloquaient les transferts de serveur.

  • Correction : de faux nouveaux jalons apparaissaient parfois.

  • Correction : la compétence de suivi montrait de faibles roches de pétrole.

  • Correction : Veilwyn ne pouvait pas être déployé sur Aberration.

  • Correction : Veilwyn restait bloqué sur les cadavres.

  • Correction : la vitrine n’affichait pas les créatures en cryopod.

  • Correction : le bison endommageait le chaume quand monté.

  • Correction : bug visuel de la cape Tek Sombre.

  • Correction : info-bulle manquante sur le bouton de tri d’inventaire.

  • Corrections diverses sur les animations de l’Armadoggo.

  • Correction : poids d’Armadoggo réinitialisé à 0 après redémarrage.

  • Corrections de lumières dans la grotte souterraine de The Center.

  • Correction : certains gros rochers disparaissaient trop vite dans la lave.

  • Correction : Shastasaurus tournait en boucle pendant l’apprivoisement.

  • Correction des animations du chat (pattes étirées).

  • Corrections diverses sur les animations du Drakeling.


🛠️ Corrections générales (suite)

  • Correction : Drakeling ne faisait pas de dégâts aux montures.

  • Correction d’un bug visuel lors de l’équipement du Drakeling.

  • Correction des effets visuels du Cadeau de la saison sur les Reapers.

  • Ajout d’icônes manquantes pour la boîte de décoration.

  • Correction : l’option « Enterrer » s’affichait sur les Reapers ennemis.

  • Les accessoires Mek se cassent à 0 durabilité comme prévu.

  • Correction du rayon de fondation du Bunker Tek trop large.

  • Correction : accès rapide à l’inventaire du bunker Tek impossible.

  • Correction : inventaire de bébé inaccessible après « babyfication » au MegaLab.

  • Correction : la touche de défilement minimap ne fonctionnait pas.

  • Correction : l’onglet Carte était sauté avec une manette.

  • Correction : les fondations basses empêchaient le marteau de modèle sur radeau.

  • Correction : template du marteau inutilisable après la mort.

  • Correction : description coupée des templates.

  • Correction : le marteau de modèle ne crée plus d’entrée s’il remplace un modèle existant.

  • Correction : la rotation au clic ne fonctionnait pas sur les notes 3D si les sous-titres étaient affichés.

  • Correction : impossible de supprimer le dernier waypoint de mort via la carte.

  • Correction : le bonus anti-radiation du Tek ne s’appliquait pas correctement.

  • Correction : le skin Megazord affichait toujours les anciennes armes du Mek.

  • Correction : le skin Dragonzord n’animait pas bien les attaques.

  • Correction : le skin Power Rangers avait une dague flottante sous les pieds.

  • Correction : le skin Ptero Zord avait des effets visuels inversés.

  • Correction : faux message d’erreur en cliquant avec les jumelles Tek sans cible.

  • Correction de multiples exploits.

v67.51

  • Correction d’un plantage causé par la barre des raccourcis

v67.49

  • Correction de plusieurs jalons qui ne progressaient pas correctement, notamment ceux liés aux combats de boss, à la collecte de perles de silice et à la fabrication de poudre à canon.

  • Les grands barrages de castors sur Ragnarok comptent désormais pour les jalons de pillage de barrages de castors.

  • Les variantes astrales d’Astraeos comptent désormais pour les jalons de créatures Alpha.

  • Correction d’un problème où l’aperçu de la peinture n’apparaissait pas correctement lors de la peinture de certains objets.

  • Correction de l’option d’exportation de dinosaures qui ne fonctionnait pas correctement.

  • Correction d’un problème où les familiers d’épaule devenaient parfois invisibles.

  • Correction de cas où les créatures apparaissaient au niveau 1.

  • Correction des créatures qui restaient bloquées après l’éclosion dans l’incubateur d’œufs.

  • Correction de plusieurs créatures qui ne jouaient pas leur animation de nage correcte.

  • Correction d’un problème qui empêchait de retirer des structures cosmétiques personnalisées de la barre de raccourcis.

  • Correction d’un problème qui empêchait de placer plusieurs structures cosmétiques personnalisées sur la barre de raccourcis.

  • Correction d’un exploit.

v67

Ragnarok Ascended est maintenant en ligne !

  • Tous les créatures, objets, structures et environnements hérités de Ragnarok ont été remasterisés

  • Nouvelle créature apprivoisable : Bison

  • Nouvelle créature reproductible : Griffon

  • Nouveau combat de boss : Nunatak


Contenu du Day 1 Lost Colony Expansion Pass disponible dès maintenant !

Nouvelle créature fantastique apprivoisable – Drakelings :
Accédez immédiatement aux envoûtants Drakelings, de petits dragons qui servent à la fois d’animaux d’épaule fidèles et d’outils polyvalents. Quatre variantes saisonnières distinctes sont proposées, chacune offrant des bonus passifs uniques et la possibilité d’être utilisées comme arme pour des attaques puissantes ou un soutien tactique à vos alliés !

Nouveau compagnon – Veilwyn :
Ce compagnon captivant renforce dynamiquement vos aventures grâce à ses auras de buffs de défense, d’attaque et de vitesse ! Déchaînez ses capacités actives pour revitaliser vos créatures ou vous-même, ou pour renforcer votre prochain coup décisif. Préparez-vous à un véritable game-changer : cette créature pourra évoluer vers l’une des deux formes puissantes lors de la sortie officielle de Lost Colony, chacune débloquant de toutes nouvelles compétences redoutables !

Nouvelle arme – Marteau à modèles (Template Hammer) :
Révolutionnez et simplifiez la construction de votre base avec cet outil essentiel ! Le système de modèles de structure vous permet de sélectionner une portion de votre base existante, de l’enregistrer comme modèle réutilisable, puis de la dupliquer facilement ailleurs. Dites adieu à la répétition fastidieuse et bonjour à l’expansion rapide et à la cohérence de vos constructions !

Nouvelle structure – Bunker TEK :
Le sous-sol devient votre nouveau terrain de jeu grâce à l’incroyable Bunker TEK, qui vous permet d’étendre votre base sous terre et d’ouvrir de nouveaux espaces stratégiques.

Nouveaux cosmétiques – DarkTek :
Adoptez ce mélange saisissant d’élégance gothique et de technologie futuriste à la touche sanguinaire, incluant des skins d’armure, un skin d’épée et un skin de Drakeling DarkTek.


Nouveau système de progression – Arbre de compétences joueur :
Maîtrisez un nouveau style de progression avec un accès anticipé exclusif à ce nouveau système de compétences ! Gagnez des points en accomplissant des étapes majeures (« Milestones ») dans tous les aspects du gameplay ARK, puis investissez-les dans des compétences réparties sur trois arbres distincts, permettant une spécialisation poussée : maître des créatures, explorateur aguerri ou survivant débrouillard.

Note : Ceci n’est que la première phase de l’Arbre de compétences joueur, qui sera largement étoffé lors de la sortie complète, avec de nouvelles branches, compétences et étapes.


Arbre de compétences : Maîtrise des bêtes

Libérez votre instinct d’alpha, axé sur les montures, l’apprivoisement et l’imprint.

  • Tueur Expérimenté (3 niveaux, 1 point chacun) :
    Les montures gagnent +10/20/30% d’XP supplémentaires sur les éliminations.

  • Opportuniste à cheval (3 niveaux, 2 points chacun) :
    À chaque kill, la monture a 5/10/15% de chance de restaurer 10% d’endurance.

  • Dévoreur d’essence (2 niveaux, 4 points chacun) :
    10% de chance de gagner +2,5/5% de dégâts pendant 20s (cumulable 3x) à chaque kill.

  • Monture spectrale (Actif, 13 points) :
    Monture spectrale pendant 15s : pas de coût d’endurance, impossible à cibler, immunité au désarçonnement.

  • Apprivoisement lié (3 niveaux, 2 points chacun) :
    Les créatures apprivoisées gagnent +10/20/30% de bonus d’imprint.

  • Empreinteur (2 niveaux, 4 points chacun) :
    Améliore l’efficacité d’imprint de 5/10%.

  • Double Empreinte (Actif, 13 points) :
    Partagez votre bonus d’imprint avec un allié pendant 60 min.


Arbre de compétences : Voyageur

Maîtrisez mobilité, survie et ruse, conçu pour les coureurs solitaires, flanqueurs et experts de l’évasion.

  • Sang chaud (3 niveaux, 1 point chacun) :
    Récupération naturelle de santé augmentée de +100/200/300%.

  • Pied lourd (3 niveaux, 2 points chacun) :
    Réduit les dégâts de chute de 10/20/30% et repousse les ennemis proches à l’atterrissage.

  • Magicien de la fumée (2 niveaux, 4 points chacun) :
    Grenades fumigènes durent +15/30% plus longtemps. Les lancer casse les pièges et fait perdre l’aggro (3 min de cooldown).

  • Ruée spirituelle (Actif, 13 points) :
    +100% vitesse de déplacement pendant 15s ; traverse les créatures apprivoisées et sauvages.

  • Soif de sang (3 niveaux, 2 points chacun) :
    Les kills en mêlée donnent +10/20/30% de vitesse de déplacement pendant 5s.

  • Lames barbelées (2 niveaux, 4 points chacun) :
    Les coups d’épée/pique ont 2,5/5% de chance d’infliger un saignement (5% des PV max sur 10s).

  • Réflexion de malédiction (Actif, 13 points) :
    Renvoie 50% des dégâts subis pendant 4s à l’attaquant.


Arbre de compétences : Utilitaire

Soutenez votre tribu, optimisez vos récoltes et votre craft, idéal pour les bâtisseurs, récolteurs et artisans.

  • Machine bien huilée (3 niveaux, 1 point chacun) :
    Réduit le coût de réparation des objets et structures de 10/20/30%.

  • Récolteur rapide (3 niveaux, 2 points chacun) :
    +5% vitesse de déplacement par récolte (max 5 cumuls) pour 10/15/20s par cumul.

  • Le toucher de Midas (2 niveaux, 4 points chacun) :
    3/6% de chance de transformer un nœud récolté en or — plus de ressources et plus de PV.

  • Production de masse (2 niveaux, 4 points chacun) :
    3/6% de chance de doubler la production lors du craft de munitions.

  • Dos solide (3 niveaux, 2 points chacun) :
    Réduit le poids des structures dans l’inventaire de 10/20/30%.

  • Traqueur (Actif, 13 points) :
    Pendant 60s, détecte joueurs ennemis, créatures, structures et ressources clés (Cristal, Obsidienne, Métal, Perles, Silicate, Pétrole, Soufre, Élément) dans un rayon de 80m.

  • Télékinésie (Actif, 13 points) :
    Pendant 60s, accès à distance aux conteneurs, activation/désactivation de structures, ramassage d’objets dans un rayon de 30m.


Modifications :

  • Les Drakelings ont été ajoutés à Scorched Earth, Extinction, Ragnarok, Astraeos et The Center

  • Les Veilwyns ont été temporairement ajoutés à Aberration, Extinction, Ragnarok, Astraeos et The Center

  • Le niveau sauvage max est actuellement de 100 sur les serveurs officiels

  • Les Veilwyns seront transférables sur les serveurs officiels Lost Colony dès la sortie de la map

  • Un nouveau matériau étincelant a été ajouté aux Perles de Silice pour les rendre plus visibles sous l’eau

  • Les mammifères et autres créatures non ovipares fournissent désormais de la croquette via le BioGrinder

  • Le Piédestal d’artefact peut désormais s’accrocher aux demi-piliers


Corrections de bugs :

  • Correction d’un crash client lors d’un transfert entre serveurs moddés

  • Correction d’un problème avec ItemStackSizeMultiplier où les valeurs d’armure/dégâts n’étaient pas affichées correctement sur les icônes

  • Correction de l’obstruction entre Toit quart & Escaliers avec Piliers et Poutres

  • Correction des cosmétiques Animated Series affichant de mauvaises couleurs

  • Correction des ressources récoltées par le BioGrinder ne correspondant pas au composant de la créature

  • Correction de certaines créatures pondeuses ne donnant pas de croquettes via le BioGrinder

  • Correction du Maeguana ne donnant que de la croquette basique via le BioGrinder

  • Correction du sang rouge lors du broyage de créatures d’une autre couleur dans le BioGrinder

  • Correction des créatures broyées dans le BioGrinder qui disparaissaient instantanément ; elles disparaissent maintenant progressivement

  • Correction de divers problèmes de carte sur The Island, The Center, Extinction, Astraeos

  • Correction de clipping et déformations avec le costume requin Summer Bash

  • Correction visuelle sur la Reine Reaper avec des graphismes moyens/bas

  • Correction de l’impossibilité de changer le nom ou la description d’une recette personnalisée à la manette

  • Correction de l’impossibilité d’activer l’auto-craft dans la marmite si une note était à l’intérieur

  • Correction visuelle du parachute en graphismes faibles

  • Correction visuelle lors de la descente rapide en volant à dos de Wyvern

  • Correction d’un problème rendant les bébés Armadoggo impossible à réclamer sur un serveur

  • Correction de plusieurs exploits

  • Correction de plusieurs crashs client

  • Correction de plusieurs crashs serveur

arkserveur

Dernières Maj Serveur

v84.16 – Version mineure pour les serveurs – 12/03/2026

  • Nettoie désormais au démarrage les structures ayant une santé (durabilité) négative.

  • Correction d’un crash au démarrage qui affectait certains serveurs.

  • Correction d’un exploit (faille permettant un abus du jeu).

v84.12 – Version mineure pour serveurs et clients (v84.11) – 10/03/2026

  • Correction d’un problème où la présence d’un joueur à l’intérieur d’un Grand Tortugar fermé rendait tous les joueurs du serveur immunisés aux immobilisations.

  • La destruction des OSD devrait maintenant utiliser le bon asset.

  • Les ressources provenant des mods de stacking sont désormais correctement comptabilisées.

  • La mise à jour du client est requise pour que cela fonctionne.

  • Correction d’un problème où les objets de substitution n’affichaient pas la bonne quantité de ressources disponibles lorsque la classe exacte requise n’était pas présente dans l’inventaire.

  • Correction de quelques crashs.

v84.5 – Version majeure pour les serveurs – 06/03/2026

Correctifs pour Astraeos

  • Ajout de la selle de Desmodus comme récompense possible dans les OSD moyens et difficiles.

  • Correction de trous dans la mesh (zones permettant de passer à travers le terrain).

  • Correction des chutes d’eau qui n’avaient pas de sons.

  • Correction de problèmes de température.

  • Correction d’exploits dans le combat de boss Minotaure.

  • Correction du matériau du sol dans l’arène de la Manticore.

  • Correction des points d’apparition des joueurs placés dans la mesh.

  • Correction du Basilos qui subissait des dégâts dans l’eau peu profonde.

  • Correction des matériaux dans la grotte Wyvern Swamp, remplacés par des versions plus performantes.

  • Correction d’un problème où l’on pouvait tomber à travers le sol dans l’arène de l’Hydra.

  • Correction du fait que les structures en pierre apparaissaient encore dans les OSD.

  • Correction du fait que les selles de Giga, Carcha, Rock Drake, Megalodon, Tuso, Mosa, Helicoprion, Megaraptor et Deinonychus ne tombaient pas dans les OSD légendaires.

  • Correction du fait que Tesla Coil, Tek Turret, Tek Replicator, Tek Transmitter, Tek Teleporter, Tek Vacuum Compartment, Tek Gateframe (petit et grand), Tek Gate (petit et grand) ne tombaient pas dans les OSD légendaires.

  • Correction du fait que Tesla Coil, Tek Turret, Tek Teleporter, Tek Vacuum Compartment, Tek Gateframe (petit et grand), Tek Gate (petit et grand) ne tombaient pas dans les OSD difficiles.

OSD

  • Correction du fait que les selles de Rock Drake, Megalodon, Helicoprion, Megaraptor et Deinonychus ne tombaient pas dans les OSD difficiles.

  • Correction du fait que les selles de Megaraptor, Megalodon et Deinonychus ne tombaient pas dans les OSD moyens.

  • Correction du fait que les arbres de pin ne donnaient plus de sève.

  • Correctif potentiel pour le clignotement de l’eau de l’océan sur PlayStation.

  • Correctif potentiel pour le gros bouton de la grotte massive qui ne fonctionnait pas.

Correctifs supplémentaires

  • Correction de plusieurs exploits.

  • Correction d’un crash.

v83.24 – Version mineure pour les serveurs – 03/03/2026

  • Astraeos : Correction de la destruction des structures et de la téléportation des joueurs aux coordonnées 50/50 lors du chargement en mode Solo ou au démarrage du serveur.
  • Correction d’une possible corruption de sauvegarde lors du redémarrage des serveurs.
  • Nettoyage des contrôleurs d’IA des dinosaures (DinoAIControllers) dès que la créature contrôlée n’est plus valide.
  • Correction d’un crash lors de l’utilisation de certains mods.

v83.25 – Version mineure pour les serveurs – 05/03/2026

  • Améliorations potentielles des performances des serveurs.

v83.21 – Version mineure pour les serveurs – 28/02/2026

  • Correction d’un crash.

v83.9 – Version mineure pour les serveurs (v83.5 pour les non-officiels) – 26/02/2026

  • Correction d’un problème de surchauffe des structures en métal sur Astraeos.
  • Correction de la corruption des sauvegardes et des échecs fréquents.
  • Correction de plusieurs crashes.

Ce patch réactive les transferts.

v83.4 – Version mineure pour les clients Steam et les serveurs – 26/02/2026

  • Correction d’un crash.
  • Cette mise à jour inclut également le correctif pour les serveurs :
  • Les sauvegardes corrompues sur les serveurs impactés sont en cours de restauration via un rollback.

v83 – Version majeure Serveurs & Clients – 25/02/2026

✅ Ajouts sur Astraeos

  • Nouvelle immense zone désertique : Pyranthos

  • Nouveau combat de boss : Manticore

  • Nouveau combat de boss : Hydraskos l’Invaincu

  • Nouvelle créature : Grand Tortugar

  • Nouveau mini-boss : Minotarchos

  • Nouveau système météo + refonte complète de l’éclairage

  • Ajout du Phoenix

  • Ajout de l’Oasisaur

  • Ajout de l’Armadoggo

  • Ajout du Desmodus

  • Ajout du Megaraptor

  • Ajout du Rock Drake

  • Ajout du Roi & de la Reine Scorpion

  • Ajout des entités Astrales & Roi/Reine Scorpion

  • Ajout du Deathworm

  • Ajout de nouveaux ennemis squelettiques

  • Ajout de 5 nouvelles grottes d’artefacts

  • Ajout de la grotte du Nid de Drones Rhyniognatha

  • Ajout des selles d’Ossidon & de Megaraptor dans le loot des mini-boss


🔧 Modifications

  • Passage des spawns océaniques à des entrées personnalisées
    (DinoSpawnEntries_Ocean_Generic_Ast)

  • Modification des matériaux de glace dans le biome neige

  • Refonte de l’éclairage de l’arène de Méduse

  • Ajustement de l’éclairage dans presque toutes les grottes

  • Ajustement de la musique de combat sur toute la carte

Changements OSD (Astraeos)

  • Ajout du Lightning Giga comme ennemi possible en OSD Légendaire

  • Ajout des selles :
    Giga, Carcha, Rockdrake, Megalodon, Tuso, Mosa, Helicoprion, Megaraptor, Deinonychus

  • Ajout possible en récompense :
    Tesla Coil, Tourelle Tek, Réplicateur Tek, Transmetteur Tek, Téléporteur Tek, Compartiment sous vide Tek, Cadres & Portes Tek (petits et grands)

  • Réduction du nombre de Cryo Drops

  • Suppression des structures en pierre

  • Rééquilibrage de la difficulté des OSD sur Therokis (plus de hauts tiers)

  • Réduction des spawns de Deinotherium dans les prairies


🛠️ Corrections

  • Correction du non-spawn des Spring Drakelings

  • Correction des mauvais matériaux dans la grotte des abeilles

  • Correction des couleurs du paysage sur les îles du nord

  • Correction des trous dans les meshes des caisses de ravitaillement


🎮 Corrections du jeu

  • Correction du mesh du parachute suivant les proportions du personnage

  • Correction des coups de pinceau du Spotlight

  • Correction du Gene Scanner (texte manquant sur la première créature modée)

  • La caméra du Scout n’est plus à l’intérieur de son corps


🌍 Corrections par extension

Scorched Earth

  • Les anciennes zones no-fly des grottes ne permettent plus de monter temporairement

Aberration

  • Correction de plusieurs trous dans les meshes

Extinction

  • Le Gacha joue désormais la bonne animation lors de la charge

Ragnarok

  • Correction de plusieurs trous dans les meshes

  • Correction d’une cascade scintillante

Lost Colony

  • Correction de l’affichage des armes des thralls en combat de boss

  • Correction du blocage du combat lorsque tous les joueurs meurent

  • Correction de problèmes de performance avec de nombreux Cryo Hospitals

  • Correction de plusieurs exploits

81.11 – Version mineure pour les serveurs – 16/02/2026

  • Le jalon Tek Blademaster progresse désormais correctement avec la Tek Spear.

  • Le skin de parachute Love Ascended se débloque maintenant comme prévu.

  • Correction de plusieurs exploits.

  • Correction de plusieurs plantages.

v81.6 – Version majeure pour les serveurs et les clients

(v81.5 PlayStation, Xbox, Windows / v81.6 Steam)12 février 2026

Nouveau contenu Love Ascended 💘

Nouvel emote :

  • Check Yourself

Nouveaux skins de structures :

  • Lovely Lamp (Omnilampe)

  • Lovely Footrest / Armor (Grande/Petite boîte de stockage)

  • Lovely Coffee Table (Petite boîte de stockage)

  • Lovely Rug (Tapis)

  • Lovely Lounger (Banc)

  • Lovely Mirror (Miroir)

  • Rosebush (PlantSpeciesX)

  • Lovely Companion Bed

Nouveaux skins de boîte décorative :

  • Lovely Pillow

  • Lovely Ball Balloon

  • Lovely Heart Balloon

  • Lovely Petals (fait apparaître des fleurs flottantes)

  • Lovely Bouquet (roses dans un vase)

  • Lovely Chandelier

  • Love Letters

Nouveau skin de parachute :

  • Ballon en forme de cœur

Nouveaux cosmétiques d’armure :

  • Chemise de voyou élégant

  • Cornes de démon

Nouveaux cosmétiques d’armes :

  • Valentine Whip

  • Lovely Rose Bouquet (Massue)

Nouveau costume :

  • Gloon Cupid

Nouvel accessoire :

  • Queue de démon


Correctifs de bugs :

  • Correction d’un problème où la Lost Queen pouvait devenir invincible.

  • Correction d’un problème où Malwyn, lors de la première phase du combat contre le boss Lost Colony, pouvait devenir invincible.

v79.7 – Version mineure pour les serveurs – 02/10/2026

Correction d’un crash qui pouvait se produire au lancement du jeu si votre sauvegarde contenait des missions d’avant-poste actives.
De manière non officielle, si votre serveur Lost Colony était bloqué dans une boucle où le jeu plantait à chaque démarrage, ce correctif devrait résoudre le problème.

v79.5 – Version majeure pour serveurs et clients – 02/08/2026

Lost Colony

  • Correction du combat de boss qui expirait après 1 heure alors qu’il restait du temps.

  • Ajout de nouveaux emplacements pour l’apparition des caches de ressources.

  • Correction des caches de ressources apparaissant parfois dans les airs.

  • Correction des arbres repoussant près des structures dans certaines zones.

  • Correction des terminaux supprimant des objets lors du redémarrage du serveur.

  • Correction des trophées qui ne tombaient pas lors de l’apprivoisement de Dreadmare.

  • Correction de plusieurs trous dans les maillages de Lost Colony.

Combat de boss de Lost Colony

  • Correction de l’ascension immédiate lors du contrôle d’un serviteur (thrall).

  • Correction d’un texte de mission incorrect à l’écran lors du combat contre la Reine Perdue en solo.

  • Correction du téléportage dans le décor en dehors de la zone du terminal.

  • Correction des effets visuels d’explosion des nœuds d’élément rouge qui réapparaissaient.

  • Correction du drapeau de la Reine Perdue se transformant en drapeau du Roi Perdu.

Serviteurs (Thralls)

  • Correction de l’affichage parfois absent des armes.

  • Le mini-boss de mêlée ne peut plus se déplacer lorsqu’il est étourdi.

  • Les serviteurs ne peuvent plus être suivis avec le traqueur génétique.

  • Les serviteurs jouent désormais les bonnes animations lorsqu’ils sont montés.

  • Le gardien serviteur ne réinitialise plus le temps de recharge du bouclier après perte de contrôle.

Compétences

  • « Maître des Outils » ne s’active plus sur les plans.

  • « Lueur d’Industrie » ne permet plus d’accéder à l’inventaire en forme de wisp.

  • « Entourage Bestial » empêche désormais Compy de vous attaquer.

  • « Frappe en Embuscade » ne se déclenche plus à chaque coup.

  • Impossible d’être ramassé ou frappé par TEK avec la monture spectrale active.

  • Correction de la désynchronisation avec Karkinos et monture spectrale.

  • Impossible d’attacher la forme féline au support pour animaux.

Gloon

  • Correction de l’invisibilité causant l’agrandissement des chibis.

  • Correction du tir continu lors du déséquipement.

  • Correction de la position sur Gigantopithecus.

  • Le lit de compagnon fonctionne désormais correctement sur Oasisaur.

  • Les carnivores sauvages regagnent à nouveau de la vie en récoltant des cadavres.

  • Correction de la duplication visuelle des sifflets de compagnon.

  • Les tourelles ciblent maintenant Basilisk lorsqu’il est enterré.

  • Accès corrigé au coffre de Drakeling.

  • Ossidon retire désormais le cavalier après l’apprivoisement.

Aureliax

  • Correction du T-pose en vol sur serveur.

  • Ne perd plus sa collision après avoir été touché par des boules de neige.

  • Correction des bébés passant dans le décor dans les paniers de selle.

Slowyn / Malwyn

  • Le bonus « Sérénité Glaciaire » persiste après redémarrage et en solo.

  • Plus de glissade automatique après saut avec manette.

  • Correction des Solwyn > niveau 150 donnant des vulpites primitifs.

  • Stego n’est plus immunisé à la compétence d’exécution de Gigadesodus.

  • Deinonychus ne se téléporte plus à travers la carte.

  • Correction d’une faute dans le nom de Revenant Direwolf.


@Steam @Xbox @Windows @PlayStation

Avant-postes (Outposts)

  • Impossible d’effectuer des missions avec des serviteurs possédés.

  • Les créatures sont mieux téléportées vers la zone d’avant-poste après chute.

  • Structures et serviteurs ne sortent plus des limites de mission.

  • Le costume de dinde mâle ne rend plus barbe et yeux invisibles.

  • Correction du clipping de la barbe.

  • Les dinos ne s’éloignent plus après la commande « stop ».

  • Correction des VFX du Tek Spear en blocage.

  • Correction des baisses de FPS avec de nombreux œufs.

  • Les recettes d’élément du Megalab ne donnent plus x6.

  • Amélioration du contrôle du Tek Spear à bas FPS serveur.

  • Correction des VFX des roquettes du Mek M.R.L.M.

  • Correction de l’éjection du siège passager du BattleRig.

  • Correction des faisceaux de caisses au contact de l’eau.

  • Manette : correction de la roue d’actions à faible sensibilité.

  • L’hôpital Cryo ne soigne plus instantanément les dinos.

  • Impossible d’exploiter le Zombie Dodo pour obtenir des poches de sang infinies.

  • Correction de recettes d’élément rouge non fabricables.

  • Correction du déplacement du planeur après redémarrage.

  • Correction de l’apparition brutale de la lumière des cristaux.

  • Correction de la direction de lumière des lampes à vapeur.

  • Correction du pinceau de peinture.

  • Valguero : le boss n’apparaît plus hors de l’arène.

  • Ragnarok : correction des sons de cascade manquants.

  • Correction de plusieurs crashs.

  • Correction de plusieurs exploits.

Xbox / WinGDK

  • Ajout du statut du réseau officiel des serveurs Ark.

v78.51 – Version mineure pour serveurs – 04/02/2026

  • Correction d’un problème provoquant la création d’une sauvegarde à chaque enregistrement. Les sauvegardes devraient désormais être effectuées à nouveau à intervalles réguliers.

  • Correction d’un exploit.

v78.49 – Version mineure pour serveurs – 02/02/2026

  • Correction d’un problème empêchant l’application des traits moddés aux dinos sauvages. (Non officiel uniquement)

  • Correctif potentiel pour un problème de sauvegarde provoquant des plantages du serveur.

  • Correctif potentiel pour un échec d’ascension en LC dû à la taille du fichier de sauvegarde.

  • Correction de crash.

v78.47 – Version mineure pour serveurs – 31/01/2026

  • Correctif potentiel pour les plantages du serveur lors de l’enregistrement.

v78.42 – Version mineure pour les serveurs – 31/01/2026

Modifications du combat de boss de Lost Colony

(Les sous-titres et les voix off sont des changements côté client)

  • Refonte du gameplay du rayon d’énergie de récupération de la Reine Perdue

  • Réduction de la portée de l’anneau de champ de force

  • Réduction du temps nécessaire à Meiyin pour revenir en combat

  • Correction de problèmes de synchronisation et d’affichage des sous-titres pendant les cinématiques

  • Ajout de sous-titres aux dialogues de combat non narratifs

  • Correction d’un problème où les sous-titres d’ambiance pouvaient écraser les dialogues principaux

  • Mise à jour de la musique pendant la phase de butin et d’ascension

  • Correction des classes et volumes des assets audio afin de mieux correspondre aux curseurs de volume, améliorant la clarté des dialogues

  • Correction de deux lignes de voix off qui se répétaient trop fréquemment

  • Correction d’une ligne de voix off manquante durant le combat de boss

Nous continuons de surveiller attentivement le combat de boss de Lost Colony et procéderons à d’autres ajustements si nécessaire.

Divers

  • Le curseur de la souris est désormais forcé à être masqué pendant les cinématiques

  • Correction d’un problème provoquant une lecture vidéo saccadée sur Xbox dans une interface utilisateur

  • Correction d’un exploit

v78.38 – Version mineure pour les serveurs – 30/01/2026

  • Correction d’un exploit

v78.35 – Version mineure pour les serveurs – 27/01/2026

  • Correction d’un problème entraînant un calcul incorrect des dégâts de Gloon lorsqu’il n’était pas en mode arme.
  • Augmentation du nombre de charges nécessaires pour atteindre le multiplicateur de dégâts maximal de Gloon, passant de 10 à 30 charges.
  • Réduction du temps de recharge du Rayon Oculaire de Gloon de 10 secondes à 8 secondes.
  • Les Veilwyn sont désormais bloqués dans leur évolution si vous êtes déjà au nombre maximum de dinos, au lieu de rendre le dino évolué sauvage.
  • Correction de plusieurs exploits.

v78.31 – Version mineure pour les serveurs – 24/01/2026

  • Correction d’un problème lors de l’application des cosmétiques de structures.

v78.28

  • Correction des secousses de la selle du Bison en multijoueur.

  • Correction du décalage d’interaction avec le feuillage d’Ossidion.

  • Correction de la fourrure de Solwyn qui traversait la selle.

  • Correction d’un problème de VFX lors du blocage avec la lance TEK.

  • Correction d’un problème où les thralls tombaient à travers le décor lorsqu’ils revenaient vers le joueur après une possession.

  • Correction d’un problème où les dinos de mission se retrouvaient parfois dans le décor ou au-dessus des structures.

  • Il n’est désormais plus possible de supprimer des stacks hostiles en entrant dans le lit TEK.

  • Correction d’un problème où les thralls passaient la section des récompenses lors d’une possession en multijoueur.

  • Aureliax transmet désormais correctement les traits aux œufs.

  • Réduction du coût en peaux pour l’armure arctique.

  • Augmentation du coût des tourelles automatiques dans les missions d’avant-poste de défense.

  • Amélioration de l’apparition des avant-postes et des caches de ressources.

  • Le Gigadesmodus n’est désormais plus affecté par la peur du Yuty.

  • Le Gigadesmodus subit maintenant des dégâts de chute appropriés en fonction de la hauteur.

  • Correction d’un problème empêchant de tuer la Reine Perdue lorsque plus de 5 joueurs participaient au combat.

  • Ajout de la prise en charge de l’hibernation pour les patrouilles.

  • Correction de plusieurs problèmes liés aux droits/permissions.

  • Correction de plusieurs crashs.

  • Ajout de nouvelles configurations dans GameUserSettings.ini :

    • OutpostAllowMaxStructuresNearby = 1

    • CityOutpostAllowMaxStructuresNearby = 1

v78.21

  • Optimisation des performances concernant les zombies

v78.16

  • Correction d’un problème où les serviteurs (thralls) restaient bloqués sur des structures ou à l’intérieur du maillage du décor.
  • Les serviteurs possédés ne sont désormais plus autorisés à rejoindre les combats de boss. Il est nécessaire de libérer (retirer la possession) des serviteurs pour pouvoir les emmener dans un combat de boss. »

v78.0

Changements d’équilibrage

Caches de ressources :

  • Réduction du nombre de vagues de 5 à 3

  • Suppression des Néophytes

  • Multiplication par 5 de l’XP accordée par les ennemis invoqués

  • Restauration de 20 % de santé au Cache de ressources après la complétion de chaque vague

  • Augmentation des chances d’obtenir des Armures Artic / Armements fabriqués

Ossidon :

  • Pendant l’apprivoisement, l’Ossidon sauvage se soigne désormais à 100 % après avoir désarçonné le joueur

  • La limite de temps d’apprivoisement de l’Ossidon ainsi que le nombre de stalactites/dinos requis évoluent désormais en fonction du multiplicateur de vitesse d’apprivoisement configuré

Arbalète fabriquée :

  • Augmentation des dégâts de l’arbalète fabriquée en mode Sniper de 33 %

  • Augmentation de la durabilité de base de l’arbalète fabriquée de 50 %

Holo-Leurre :

  • Réduction des coûts de fabrication de l’Holo-Leurre d’environ 30 %

  • Suppression de la poudre à canon comme composant requis pour la fabrication de l’Holo-Leurre

Corrections de bugs

  • Correction d’un cas où l’inventaire d’un joueur pouvait disparaître visuellement après une téléportation avec un thrall

  • Correction spéculative d’un problème empêchant certains joueurs d’accéder aux terminaux sur la carte LC

  • Aureliax, Porte céleste : ne bloque plus les projectiles

  • Aureliax : correction d’un cas où la distance de rendu à l’entrée modifiait la rotation de la tête

  • Lors de la transformation de Veilwyn, son statut stérilisé/castré est désormais conservé

  • Les voyages rapides via les lits ne devraient plus interrompre le bonus du mini-jeu de Solwyn

  • Solwyn/Malwyn mettent désormais à jour correctement le bonus d’empreinte

  • Correction d’un cas rare où Malwyn devenait invincible pendant des missions

  • Correction d’un autre exploit lié à la forme féline

  • Les barrages de castors peuvent désormais apparaître sur la carte LC

  • Le mini-boss Desmodus n’étirera plus les dinos et les thralls lorsqu’ils sont ramassés

  • Les sons d’ambiance de LC ne devraient plus se superposer

  • Maeguana : possibilité d’activer l’allaitement sous l’eau

  • Correction d’un bug de gravité zéro lors d’une attaque de bison

  • Lors du contrôle d’un thrall, celui-ci retourne désormais au personnage du joueur lors de la téléportation dans l’arène du boss

  • Correction de certaines notes d’exploration de LC qui n’étaient pas correctement traduites

  • Amélioration des points d’apparition de Lost Colony

  • Le point d’apparition LC « Ville » ne sera plus le point par défaut dans la liste

  • Correction d’un cas où des thralls pouvaient apparaître à l’intérieur les uns des autres

  • Mise à jour de la description de « Frappe d’embuscade » afin de correspondre à ses effets réels

  • Correction de plusieurs trous sur la carte LC

  • Correction de certains éléments de LC ne disposant pas de collisions correctes

  • Mise à jour de l’icône de la note d’ascension de LC

  • Ajout de certains effets sonores manquants pour les cascades sur la carte LC

  • Correction d’un problème d’affichage de textures incorrectes sur TheCenter avec les paramètres graphiques Épiques

  • L’encart promotionnel pour LC ne devrait plus s’afficher incorrectement lorsque la langue est définie sur le chinois

  • Les armures Tek de haute qualité coûtent désormais le montant approprié lors des réparations

  • Correction d’un problème d’éclairage dans le créateur de personnage sur consoles

  • Correction d’un crash client lorsque les joueurs tentaient de charger une partie à proximité d’une taxidermie équipée d’un cosmétique personnalisé

  • Correction d’un crash lors de la tentative d’ascension avec un thrall

  • Correction de plusieurs crashs serveur

v77.73

  • Yiling ne peut désormais plus traverser les champs de force.

  • Les dinos zombies réduisent maintenant le niveau de menace hostile.

  • Correction d’un problème de vue à la troisième personne lorsque le joueur est attrapé par Aureliax.

  • Aureliax devrait être plus facile à placer dans une cryopod.

  • Correction de certains équipements provoquant les thralls : longue-vue, jumelles Tek, pinceau, outil de taxidermie, torche, ciseaux, outil de modèle, cryopod, bâton lumineux, loupe, caméra et peinture en spray.

  • Le bouton A/X de la manette ne déclenche plus la glissade pour Malwyn et Solwyn.

  • Correction du rayon qui restait visible côté client après un ciblage avec Malwyn.

  • Correction d’un problème de caméra lorsque l’on quitte la possession d’un thrall alors qu’on est éloigné de son personnage.

  • La forme féline peut à nouveau utiliser la roue d’actions multiples pour revenir ou jouer des emotes.

  • Modification de la logique d’apparition des avant-postes afin d’augmenter les chances d’obtenir une défense.

  • Correction d’un crash lorsque le pinceau est retiré par un fouet.

  • Correction de certains exploits liés aux chats.

  • Correction de plusieurs crashs serveur.

v77.62

Une mesure d’atténuation temporaire a été appliquée pour un exploit.
Cela désactive les emotes et l’option de sortie sur la roue d’actions multiples lorsque vous êtes en forme féline.
En attendant, veuillez utiliser la compétence Forme féline pour quitter cet état.
Nous vous remercions de votre patience pendant que nous travaillons sur une solution permanente.

v77.61

Les nouveaux et anciens thralls qui n’avaient pas gagné de niveaux via la possession ne sont pas affectés.

Les thralls ayant précédemment obtenu des niveaux par le biais de la possession verront leurs niveaux réinitialisés (ils devront être réappliqués) et leurs statistiques redistribuées afin d’éliminer l’exploit.

Remarque : Un problème connu fait que ces thralls précédemment affectés par le bug verront leurs niveaux continuellement réinitialisés, nécessitant une réapplication lors du déploiement dans une Cryopod ou au redémarrage du serveur. De plus, après le premier redémarrage, la statistique de santé ne sera pas correcte sur ces thralls (plus basse que prévu), mais cela sera corrigé lors de futurs redémarrages. Nous recommandons de ne pas utiliser un thrall ayant auparavant reçu des niveaux via la possession.

Les serveurs non officiels doivent être lancés avec l’option -FixThrallStats afin que la réinitialisation des niveaux et la redistribution des statistiques s’appliquent aux thralls dont la mise à l’échelle est incorrecte.

v77.54

  • Correctif pour les avant-postes qui ne s’affichaient pas. (Les joueurs devraient également en voir davantage désormais.)

v77.51

  • Les esclaves ne peuvent plus contracter la fièvre des marais.

  • L’établi ne vérifie plus la présence de Bob’s Tall Tales lors de la combinaison.

  • Correction de plusieurs plantages.

v77.48

  • Augmentation du nombre d’avant-postes actifs.

  • Correction de plusieurs failles exploitables.

v77.46

Modifications de Lost Colony

  • Suppression du Spinosaurus et du Kaprosuchus des zones aquatiques de départ

  • Désactivation de l’apparition du Rex en solo dans la zone de départ

  • Corrections des apparitions de dinosaures, principalement pour résoudre certains problèmes de surpopulation potentielle

  • Suppression de la Loutre des apparitions dans les rivières

  • Déplacement des Mégaraptors vers leurs propres générateurs d’apparition

  • Suppression du Purlovia et du Thylacoleo des gestionnaires d’apparition orientés « facile ». Ajout de pondérations à certaines entrées manquantes

  • Ajout du Thylacoleo aux générateurs d’apparition en haute montagne

v77.27

  • Plusieurs corrections de crash

  • Les tourelles consomment désormais correctement l’Élément rouge

  • Les thralls ne peuvent plus voler les dinos ennemis

v77.15

  • Correction d’un problème qui faisait que des créatures traversaient la carte lorsqu’elles étaient en stase.

  • La clé de coffre est désormais consommée lors de son utilisation.

  • Correction d’un problème empêchant l’infusion du Vulpite Pristine.

  • Ajout d’un paramètre de ligne de commande serveur permettant aux Veilwyn non mutés (ou apprivoisés sur Lost Colony) d’être transférés vers Lost Colony sur les serveurs non officiels : -allowicefox.

  • La neige ne devrait plus s’accumuler lorsqu’une zone est couverte par des structures.

v77

ARK: Lost Colony est désormais disponible !

Nouvelles créatures apprivoisables rejoignant le Veilwyn et l’Ossidon sur Lost Colony :

  • Solwyn

  • Malwyn

  • Gloon

  • Aureliax

  • Gigadesmodus

Nouvelles créatures officielles (apparaissent uniquement sur Lost Colony pour le moment) :

  • Desmodus

  • Cryolophosaurus

Ajout de Jalons exclusifs à Lost Colony


Configurations ajustables pour les serveurs non officiels

(sous [ServerSettings] dans GameUserSettings)

Tek Bunker :

LimitBunkersPerTribe=true
LimitBunkersPerTribeNum=3
AllowBunkersInPreventionZones=false
AllowRidingDinosInsideBunkers=true
AllowBunkerModulesAboveGround=false
AllowDinoAIInsideBunkers=true
AllowBunkerModulesInPreventionZones=false
MinDistanceBetweenBunkers=3000.0
EnemyAccessBunkerHPThreshold=0.25
BunkerUnderHPThresholdDmgMultiplier=0.05

Cryo-Hôpital :

CryoHospitalHoursToRegenHP=1.0
CryoHospitalHoursToRegenFood=24.0
CryoHospitalHoursToDrainTorpor=1.0
CryoHospitalMatingCooldownReduction=2.0

Forge de Sang :

BloodforgeReinforceExtraDurability=0.3
BloodforgeReinforceResourceCostMultiplier=3.0
BloodforgeReinforceSpeedMultiplier=0.1

Avant-postes :

MaxActiveOutposts=
MaxActiveResourceCaches=
MaxActiveCityOutposts=

Changements

  • PCC : Mise à jour de la création de personnage. D’autres améliorations sont prévues, notamment de nouvelles coiffures au début de l’année prochaine.

  • Le HUD étendu affiche désormais un aperçu du rayon de zone de construction interdite lors du placement d’un objet.

  • Les joueurs dont le personnage est en dessous du niveau 10 ne peuvent plus écrire dans le chat global sur les serveurs officiels.

  • Veilwyn et Ossidon ont été retirés de leurs cartes temporaires.


Corrections de bugs

  • Correction d’un problème pouvant bloquer les serveurs lors de l’attente de tâches de déplacement différées.

  • Correction d’un bug où le placement du Tek Bunker à certaines positions sur l’axe Z pouvait provoquer l’apparition de lignes bleues sur les textures.

  • Correction d’un problème permettant d’empiler des éléments du Wasteland Garage au-delà de la hauteur maximale des murs.

  • Mise à jour des particules de poussière des pas du Rex pour un rendu plus physique et moins abstrait.

  • Correction d’un étirement possible du skin Lost Cape de Lost Colony lors du rendu.

  • Correction d’un scintillement des arbres et buissons sur certaines cartes (Xbox / PS5).

  • Correction d’un problème où des Compagnons pouvaient rester sur la carte après un redémarrage du serveur si le client ne s’était pas reconnecté, avec un risque de perte.

  • Correction d’un bug où la touche Échap ne fermait pas l’interface des Ciseaux dans la fenêtre d’aperçu du personnage.

  • Correction d’un problème où certains objets n’apparaissaient pas dans les dossiers.

  • Correction d’un affichage incorrect de cosmétiques appliqués aux Piliers verticaux fins, affichés comme des versions épaisses.

  • Correction de plusieurs exploits.

v76.5

  • Correction d’un problème où les dossiers personnalisés ne s’affichaient pas correctement lors de la connexion à un serveur (nécessite une mise à jour côté serveur et côté client).
  • Correction d’un problème où certains fichiers de sauvegarde serveur mettaient énormément de temps à se charger.
    Utilisez -ForceRecreateSaveGameDatabaseOnFirstSave
    dans la ligne de commande pour reconstruire immédiatement la base de données de sauvegarde au démarrage.
    Ce premier chargement restera long, mais la durée devrait être réduite après ce processus.
  • Correction d’un exploit.

v76.1

  • Correction du chargement lent des objets lors du transfert vers un serveur.

  • Icône mise à jour pour la note de l’Explorateur Ossidon et le nom de la catégorie.

  • Les gantelets TEK démarrent désormais en temps de recharge lorsqu’ils sont équipés, pour correspondre au comportement du serveur.

v75.17

  • Correction d’un crash affectant certains mods de dinos.

  • Ossidon : Empêche maintenant d’absorber vos propres dinos pendant l’apprivoisement ou lors d’une chevauchée sauvage.

  • Ossidon : Augmentation de la durée de la chevauchée sauvage de 60 secondes.

v75.16

Ossidon

  • Réduction du temps d’éjection automatique du Bolus lors de l’apprivoisement : 8s → 5s

  • Les créatures sauvages n’aggro plus sur l’Ossidon durant l’apprivoisement

  • Correction d’un problème permettant aux joueurs de remonter un Ossidon sauvage après en être descendus pendant la fenêtre d’étourdissement

  • Les créatures enterrées ne peuvent plus être absorbées par le Bolus

  • Correction d’un rare cas où la boule de neige ne se lançait pas durant la chevauchée sauvage

  • +30 % de santé de base

  • +35 % de dégâts d’attaque au corps-à-corps


Divers

  • Correction d’un problème de peinture des dinos affectant les créatures à zones peinturables, comme le Mek et l’Enforcer

v75.7

Nouvelle créature : Ossidon !
L’Ossidon a été ajouté temporairement à Ragnarok, Valguero et The Center.
L’élevage des Ossidons est actuellement désactivé et le restera jusqu’au lancement de Lost Colony.
Au lancement de Lost Colony, les Ossidons ne pourront pas être transférés vers les serveurs officiels Lost Colony (contrairement aux Veilwyn, qui seront transférables).

  • Correction d’un problème permettant d’équiper des costumes de dinos sur les mauvais dinos.

  • Correction d’un crash serveur lié au journal anti-mesh.

  • Correction des textures manquantes sur les terminaux et plateformes d’Obélisque dans Extinction et Aberration.

  • Correction du mode spectateur qui n’affichait pas les structures lors d’une téléportation.

  • Correction des dégâts du réplicateur TEK, qui n’étaient pas cohérents avec les autres structures TEK.

  • Correction de l’impossibilité de placer des piliers sur les fondations de clôture.

  • Correction du mode spectateur qui ne répliquait pas correctement les objets après une téléportation.

v74.33

  • Correction d’une faille liée à la peinture des dinosaures.

  • Correction d’un problème d’accès à l’inventaire des stockages protégés par code PIN pour les joueurs n’appartenant pas à la tribu.

  • Correction d’un plantage.

Notes du client :

  • Correction d’un mauvais alignement des éléments d’interface utilisateur des mods.

  • Correction d’un plantage lorsque les mods contiennent trop de coiffures (sortez à nouveau et soyez fabuleux !).

v74.11

  • Corrections :

    • Correction d’un crash.

    • Correction d’un exploit.


🎂 Événement Extra Life — Maintenant en ligne ! 🎂

  • Nouvelles couleurs de dinos sauvages !

  • Objets d’événement :

    • Tranche de gâteau d’apprivoisement 🍰

    • Tranche de gâteau d’élevage 🐣

    • Tranche de gâteau d’empreinte 👣

    • Tranche de gâteau d’expérience 💫

    • Tranche de gâteau de récolte 🌾


💡 Pour les serveurs non officiels :
Les propriétaires peuvent activer l’événement en ajoutant la commande suivante à leur ligne de lancement :

-ActiveEvent=PartyDodos

v74

Fear Ascended est maintenant en ligne !

Modifications du gameplay de Fear Ascended

  • Nouvelle arme exclusive à l’événement : « Lanterne ectoplasmique », disponible à la forge. Elle sert à affaiblir les créatures fantômes sauvages.

  • Les créatures fantômes sauvages infligent désormais plus de dégâts et ont une meilleure résistance.

  • Les créatures fantômes sauvages ne laissent plus tomber directement leur costume à leur mort.

  • À la place, elles laissent maintenant tomber de l’Ectoplasme, utilisé pour fabriquer leurs costumes à la forge.

  • Les TMNT Mousers ont été aperçus à travers les ARKs ; les vaincre rapporte de la Boue Mutagène, une nouvelle ressource nécessaire pour fabriquer des objets cosmétiques d’événement.

Nouvelles créatures fantômes sauvages :

  • Chat fantôme

  • Gigantoraptor fantôme

  • Ankylosaure fantôme

  • Cératosaure fantôme

  • Baudroie (Angler) fantôme

  • Veilwyn fantôme

  • Drakeling fantôme

  • Yi Ling fantôme

  • Argentavis fantôme

  • Spinosaure fantôme

  • Mégalodon fantôme

  • Loutre fantôme

  • Déinonychus fantôme

  • Chouette des neiges fantôme


Valguero

  • Ajout de spawn pour Tusoteuthis, Mosasaurus et Dunkleosteus.

  • Ajout de créatures aberrantes dans la caverne de la zone rouge.

  • Correction d’un problème empêchant de placer un collecteur de gaz sur certaines veines en multijoueur.

  • Correction de rochers flottants.

  • Ajustement des dégâts de poison dans la grotte de l’Araignée pour qu’ils fonctionnent comme dans ASE.

  • Le contrôle « isolé » du Megaraptor ne prend désormais en compte que les ennemis sauvages de la même espèce.


Ragnarok

  • Correction d’un matériau de roche manquant.


Astraeos

  • Refonte de la zone du cratère.

  • Correction de nœuds d’élément qui ne fonctionnaient pas correctement.

  • Correction d’arbres qui flottaient.

  • Correction de trous dans la géométrie.

  • Correction d’éléments de maillage qui s’affichaient trop lentement.


Elderclaw

  • Correction du corps qui ne se dissolvait pas progressivement après récolte.

  • Correction de la lueur qui restait sur les parcelles de culture après récolte.

  • Correction de la couleur de surbrillance autour du joueur/dino redevenant bleue après disparition du totem.


Marteau de modèle (Template Hammer)

  • Ajout d’une fonction « Modifier » pour changer les informations des modèles enregistrés.

  • Correction du bouton « tout sélectionner » qui ne sélectionnait pas certaines pièces.

  • Correction du Pont Tek qui ne fonctionnait pas avec les modèles.

  • Correction d’un problème empêchant les modèles de plafonds de s’aligner sur les murs ou piliers.

  • Correction d’un bug empêchant parfois de voir les modèles placés par d’autres joueurs.

  • Correction d’une sélection difficile des piliers.

  • Correction de l’image d’aperçu du « Gâteau d’anniversaire ».

  • Correction de structures placées ayant un temps de dégradation plus court que prévu.

  • Amélioration du temps de chargement des skins dans l’onglet des apparences.

  • Correction des skins cosmétiques personnalisés qui ne se chargeaient pas dans l’onglet des skins complétés.

  • Correction des modèles complétés qui ne s’affichaient pas avec les cosmétiques personnalisés sur serveur.

  • Correction de l’image d’aperçu du piédestal d’artefact qui ne s’affichait pas.

  • Correction des piliers horizontaux construits au-delà de la limite normale.

  • Correction d’un crash intermittent lors du placement d’un modèle.


Club Ark

  • Ajout d’une description à la mission « Fear Wave » du Club Ark.

  • Correction d’un terrain manquant lors de la téléportation vers la mission « Fear Wave ».


Corrections générales

  • Ajout d’une option en solo pour détruire les dinos sauvages lors du chargement d’une sauvegarde solo.

  • Correction du talent du toucher de Midas qui ne donnait pas toujours les ressources bonus.

  • Correction d’un clignotement du casque anti-radiation sur les paramètres bas.

  • Correction des pieds du Tek Giga visuellement détachés du corps lors de la défécation.

  • Correction du rejoindre automatique d’un serveur après avoir quitté en étant invité par un autre client.

  • Correction du buff de verrouillage du Déinonychus restant actif après avoir tué un autre Déinonychus.

  • Correction du téléchargement dynamique mal affiché après reconnexion à un serveur.

  • Correction de la texture manquante sur les piquants du Déinonychus.

  • Correction du curseur virtuel disparaissant en ouvrant l’onglet de tribu avec la manette.

  • Correction de la navigation à la croix directionnelle qui sautait le menu de fabrication.

  • Correction du buff de vitesse du talent Speedy Harvester qui ne s’appliquait pas correctement sur les serveurs.

  • Correction de la commande DefeatBoss qui ne donnait pas les tekgrams correspondants.

  • Correction de l’aperçu du Tek Bunker détruisant le feuillage récoltable en solo.

  • Correction d’un exploit.

  • Correction d’un crash.

Astraeos – Version officielle v0.0.9

Modifications

  • Remplacement du matériau du terrain pour améliorer les performances et préparer la zone désertique.

  • Remplacement du matériau des roches.

  • Augmentation du taux d’apparition des Ammonites dans les eaux profondes.

Corrections

  • Correction de trous dans le maillage.

  • Correction de problèmes de déplacement dans les escaliers.

  • Correction de créatures aquatiques mourant lorsqu’elles s’approchaient trop d’une coquille constructible sous-marine.

v73.54

  • Amélioration des performances lors des interactions avec les personnages et les structures.

v73.49

  • Correction de la collision des veines de pétrole.
  • Correction d’un bug où le Megalosaurus se réveillait malgré une torpeur complète.
  • Correction de la construction des nouveaux bunkers Tek.
  • Correction d’un problème empêchant d’appliquer des costumes sur les taxidermies.
  • Correction de divers exploits.

v73.39

  • Elderclaw ne devrait plus nécessiter de soins avec de la bile d’ammonite sur les cartes Aberration et Extinction.
  • Correction du basculement du camouflage du Mégaraptor après un stockage en Cryopod.
  • Elderclaw et sa graine ne sont plus bloqués sur Aberration.
  • Correction d’une faille/exploitation de bug.

v73.33

  • Correction d’un crash.

v73.25

  • Correction d’un crash serveur pouvant survenir lors de la sauvegarde.

v73.22

  • Correction de quelques crashs.

v73.19

  • Amélioration des performances.

  • Réduction du spam dans les journaux (logs).

  • Correction de quelques crashs.

v73.12

🗺️ Valguero Ascended est désormais disponible !

🌍 Contenu principal

  • Remasterisation complète de toutes les créatures et environnements du Valguero d’origine.

🦖 Nouvelles créatures apprivoisables :

  • Mégaraptor

  • Deinonychus

  • Golem de glace

  • Golem de craie

🧩 Nouveau combat de boss : Grendel

  • Le Mémorial de Valguero est désormais interactif, honorant les joueurs ayant ascendu en affichant leurs noms.

  • Les administrateurs de serveurs peuvent personnaliser la liste des noms affichés en ajoutant la ligne suivante dans leur fichier game.ini :

    ValgueroMemorialEntries=Nom1;Nom2;Nom3;

🌿 Fantastic Tames : L’Elderclaw est maintenant disponible !

  • L’Elderclaw arrive aux côtés de Valguero Ascended et est inclus dans le Pass d’Extension Lost Colony, ce qui signifie que tous les détenteurs du pass peuvent partir à sa conquête dès le premier jour.

  • Il sera également disponible plus tard en achat individuel dans la collection Fantastic Tame.

  • L’Elderclaw a été ajouté aux cartes suivantes :
    Valguero, Aberration, Extinction, Ragnarok et The Center.


⚙️ Changements de gameplay

🐣 Apparition de bébés sauvages (nouvelles espèces concernées)

Les créatures suivantes peuvent désormais apparaître avec des bébés :
Argentavis, Dimorphodon, Gasbags, Griffin, Ichthyornis, Lymantria, Pelagornis, Pteranodon, Quetzal, Snow Owl, Tapejara, Vulture, Maeguana, Managarmr, Yi Ling et Hesperornis.

🏗️ Améliorations de structures et d’interface

  • La liste des structures est désormais fusionnée avec le Presse-papiers et le Marteau, afin d’éviter d’afficher chaque variante.

  • Portée de placement des skins de structures augmentée d’environ 70 %.

  • Les pots de fleurs ne comptent plus dans la zone de fondation ennemie.

  • Ajout d’une icône et d’une description indiquant la protection contre le Bola après avoir été immobilisé.

🐊 Ajustements des créatures et du gameplay

  • Le saignement du Déinosuchus ne s’applique plus aux boss.

  • Le bonus de régénération de santé du Spring Drakeling se met désormais en pause lorsqu’il subit des dégâts, comme pour la régénération standard.

  • Correction d’un problème où les familiers d’épaule pouvaient être lâchés accidentellement avec une seule pression sur R en étant monté.

  • Réduction de la fenêtre de détection du double appui en monture : de 0,75 s → 0,3 s, pour correspondre au comportement à pied.

  • Ajout d’une option de raccourci personnalisable permettant de lancer un familier d’épaule monté avec une entrée unique cohérente, que le joueur soit à pied ou à cheval.

    • Si cette option n’est pas configurée (ou sur manette), la logique de double appui reste utilisée.


🐞 Corrections de bugs

  • Correction d’un problème où les créatures apprivoisées pouvaient tomber dans le mesh en solo.

  • Correction d’un problème avec le mannequin d’entraînement causant une baisse de FPS serveur lorsqu’il était attaqué en grand nombre.

  • Correction d’un assombrissement excessif des icônes lors de la peinture d’un objet.

  • Hesperornis et Dimorphodon ne changent plus de position au redémarrage du serveur.

  • Le terminal du bunker Tek peut désormais être ouvert depuis l’inventaire sans nécessiter de reconnexion.

  • Les gabarits placés avec le Presse-papiers et le Marteau ne sont plus placés trop bas lors d’une première annulation.

  • Correction d’un problème faisant basculer certaines structures lors de leur construction avec le Presse-papiers et le Marteau.

  • Correction de la possibilité de placer des ruches Tek en l’air avec ces outils.

  • Résolution de plusieurs autres problèmes liés à la construction avec le Presse-papiers et le Marteau.

  • Correction d’un feuillage trop lumineux sur The Island.

  • Correction d’un bug permettant d’équiper le BattleRig avec une armure classique.

  • Correction de la surpopulation de Wyvernes de glace sur Ragnarok.

  • Correction des chibis tremblotants visuellement à certains endroits.

  • Correction des empreintes de pas invisibles sur certaines zones de certaines cartes.

🎯 Club ARK

  • L’arme peut désormais être rechargée dans le mini-jeu Whac-A-Dodo.

  • Correction d’un échec instantané de la mission shark en solo.

  • Les missions Train et Lasso Game ne se déroulent plus sous l’eau.

⚔️ Divers

  • Correction de plusieurs exploits.

  • Correction de plusieurs crashs.


🚨 Problèmes connus et informations

🔧 Crashs liés aux mods

Nous sommes conscients d’un crash au démarrage affectant certains mods, notamment Der Dino Finder, et une enquête est en cours.
➡️ En attendant la correction, nous recommandons de désactiver temporairement ces mods si vous rencontrez des plantages.

🪟 Joueurs Xbox et Windows

Nous enquêtons sur un problème empêchant certains joueurs de télécharger la nouvelle carte via le Microsoft Store ou le Windows Store, que ce soit sans changement de région ou, dans certains cas, pas du tout.

Nous travaillons en collaboration avec Microsoft sur un correctif.
➡️ En attendant, changer temporairement de région semble résoudre le problème pour la plupart des joueurs.

Si vous avez réussi à télécharger Valguero mais que vous ne pouvez toujours pas accéder au solo ou au multijoueur, une solution temporaire consiste à installer la carte Ragnarok, en attendant la correction de droits d’accès prévue dans la prochaine mise à jour.


🙏 Merci pour votre patience pendant que nous résolvons ces petits soucis post-lancement !

v72.28

  • Correction d’un problème où certaines créatures pouvaient voler ou nager à travers le décor.

  • Correction de plusieurs exploits mineurs.

v72.16

  • Correction d’un problème de collision du coffre au trésor lorsqu’il était placé à l’arrière d’un véhicule.

  • Correction de plusieurs exploits mineurs.

v72.12

  • Les plans fabriqués à partir de l’Helicoprion et les objets créés à partir de ces plans ne conservent plus l’étiquette de récompense Club ARK. Cela s’appliquera rétroactivement aux objets existants lors du redémarrage du serveur.

  • Amélioration des performances avec les Bousiers.

  • Correction d’un problème qui faisait que les serveurs non officiels ignoraient les modifications de configuration et des fichiers .ini.

  • Les Abeilles ouvrières ne sont plus tuées par le broyeur biologique.

  • Correction d’un exploit.

v72.3

  • Correction d’un blocage pouvant survenir lors du chargement après un transfert vers un autre serveur, qui pouvait nécessiter une reconnexion.
  • Correction d’un exploit.

v71.15

  • Correction d’un problème qui provoquait la disparition de votre compagnon lorsque vous quittiez le mode compagnon.
  • Correction d’un problème qui provoquait un lag important avec certains jalons liés à l’obtention d’XP lorsque vous étiez monté sur une créature.
  • Correction d’un exploit.
  • Correction d’un crash du serveur.

v71.11

  • Réduction de l’apparition des Mégalodons également pour les clients.
  • Correction du bug Babyfy dans le Megalab.
  • Correction du bug empêchant parfois les mods Freemium d’être enregistrés comme appartenant à l’utilisateur si celui-ci ne visitait pas le navigateur de mods.
  • Correction de plusieurs plantages du serveur.
  • Correction d’un exploit.

v71.12

  • Réduction du nombre d’apparitions de Mégalodons. Principalement sur The Island et légèrement sur les autres cartes. (Travail en cours)

  • Correction d’un problème où la téléportation en étant sur une monture pouvait parfois vous tuer. (réimplémentation d’un correctif précédent)

  • Correction d’un crash pouvant survenir parfois au lancement d’un serveur.

  • Correction d’un problème qui rendait impossible l’interaction avec les structures sous-marines.

  • Correction d’un crash lié à l’utilisation de OverrideOfficialDifficulty.

  • Correction d’un problème où l’Essence de Dino pouvait être supprimée sur les serveurs officiels.

  • Correction d’un exploit.

v71.6

Nouvelle créature : Helicoprion

Un prédateur préhistorique fait son apparition ! Les survivants peuvent désormais rencontrer et apprivoiser l’Helicoprion à mâchoire-scie circulaire de Garuga123’s ARK Additions.

Armadoggo Rucksack
Désactivation temporaire de la fonctionnalité Garder l’inventaire pendant que nous continuons à travailler sur un bug.

Corrections de cartes

  • Correction de la porte-puzzle de Ragnarok qui n’affichait pas correctement son état ouvert/fermé.

  • Correction de la grotte-puzzle du laboratoire de Ragnarok qui ne tuait pas toujours les dinosaures dans la fosse sacrificielle comme prévu.

  • Correction d’un problème de scintillement de mesh sur Extinction la nuit.

  • [Xbox] Correction d’un scintillement de texture dans le Sludge Basin sur Extinction.

Corrections générales

  • Correction d’un ralentissement lors d’un trajet en passager sur un Managarmr.

  • Correction d’un ralentissement avec l’animation de nage du Shastasaurus.

  • Correction d’un cas où les compagnons pouvaient être supprimés si un sifflement était lancé au moment de leur mort.

  • Correction potentielle de familiers d’épaule mourant aléatoirement lorsqu’ils étaient perchés sur un personnage.

  • Nettoyage de nombreuses animations de mort de bébés dinosaures.

Bunker Tek :

  • Les modules peuvent désormais être peints.

  • Correction des modules centraux ayant une collision non prévue.

  • Correction des structures verrouillées automatiquement en PvE qui ne se verrouillaient pas correctement lorsqu’elles étaient placées via des modèles.

  • Correction de certains problèmes d’ajustement avec la Shallow Sloped Wall Railing.

  • Empêchement des échelles de corde d’être placées directement sur le sol.

  • Correction de la téléportation lors de la descente d’un Battlerig sur serveurs non dédiés.

  • Correction du feuillage parfois encore visible après récolte.

  • Les sbires de boss ne comptent plus dans les jalons (milestones).

  • Les jalons n’avancent plus pendant la présence dans le Club Ark.

  • Correction de l’impossibilité de désactiver la génération de trames sur les systèmes équipés de GPU AMD.

  • Correction de plusieurs problèmes d’icônes.

  • Correction de multiples plantages.

  • Correction d’une faille.

v69.25

  • Correction de quelques exploits.

v69.24

  • Correction d’un problème où certaines stations de fabrication ne fonctionnaient plus après avoir utilisé le presse-papiers et un modèle de marteau pour les placer.

  • Correction d’un problème où les échelles en corde affectaient la ligne de visée des tourelles.

  • Correction de problèmes liés à l’équipement de cosmétiques sur les dinosaures en surcharge.

  • Correction d’un problème lié à l’imprégnation par la Reine Reaper.

  • Correction d’un problème où assommer un dinosaure sur un radeau provoquait sa téléportation à cet emplacement une fois apprivoisé.

  • Désactivation temporaire du transfert si une créature est en mode compagnon, le temps de corriger le problème en priorité.

  • Correction d’une faille/exploit.

v69.19

  • Pont Tek : ne peut plus être placé sur les plateformes de dinosaures ni sur des structures attachées.

  • Caisse de la horde du dragon et coffre au trésor : la santé a été augmentée de 100 à 1000 PV et la structure est désormais au niveau de solidité de la pierre, afin d’empêcher les dinos sauvages de la détruire.

  • Échelle de corde portable : ne peut plus être placée sur les zeppelins ni à proximité de structures ennemies.

  • Correction d’un problème où la selle du Shastasaurus bloquait la ligne de tir des tourelles.

  • Les bancs de voie ferrée ont désormais une collision.

v69.13

  • Accès restreint à l’inventaire des structures si le joueur est dans le mesh. Cela devrait empêcher les tricheurs d’accéder au stockage depuis l’intérieur du mesh. Disponible uniquement sur les serveurs officiels, ou utilisez -enablelosinteractioncheck sur les serveurs non officiels.

  • Correction d’un problème où le joueur était parfois tué lors d’une téléportation en montant une créature.

  • Empêche le transfert de personnage si un modèle de construction est actif (presse-papiers ou marteau). Il s’agit d’une mesure temporaire pour éviter la perte de personnage transféré, en attendant une solution plus solide.

  • Désactivation temporaire de la dégradation automatique (decay) pour limiter les pertes de joueurs pendant que nous travaillons sur un correctif lié au transfert de personnage avec un modèle de construction actif.

v69.9

  • Correction d’un problème qui provoquait l’apparition de l’interface utilisateur de réapparition lors d’une téléportation à dos de dinosaure.
  • Apprivoisement lié : ne confère plus de bonus d’apprivoisement aux Titans.
  • Le trait « Engourdissement » n’annule plus les autres effets négatifs tels que le saignement.
  • Correction d’un problème lié au paramètre permettant l’accouplement d’un bébé dinosaure. Le compte à rebours d’accouplement se réinitialise désormais lorsque le bébé atteint sa maturité.
  • Correction de quelques exploits.

v69

Corrections générales de bugs

  • Correction de l’Ankylosaure qui ne récoltait pas automatiquement lorsqu’il était transporté par un Karkinos.

  • Correction d’un problème où les clients subissaient des chutes importantes de FPS en chargeant une grande base.

  • Correction des objets lâchés traversant les structures.

  • Réduction de la fréquence à laquelle les créatures volantes et aquatiques sauvages errent sous la carte (d’autres améliorations à venir).

  • Correction de l’absence d’affichage du gabarit de construction dans certains cas.

  • Correction du sac laissé par l’Oasisaure au redémarrage.

  • Le bouton « Clear POIs » de la carte efface désormais le suivi des dinos.

  • Suppression de l’option « Désactiver le mode compagnon » dans le HUD contextuel des compagnons.

  • Correction de l’impossibilité d’interagir avec des structures en stase dans certains cas.

  • Correction des compagnons qui ne se déterraient pas parfois dans les cubes sous vide.

  • Correction du coup de charge du Tricératops détruisant des structures à travers les murs.

  • Correction des volants qui continuaient à s’envoler lorsqu’ils tenaient un outil.

  • Correction du bonus de qualité de butin du Drakeling qui remplaçait la valeur personnalisée de SupplyCrateLootQualityMultiplier au lieu de l’ajouter.

  • Correction de Veilwyn qui ne pouvait pas changer entre vue 1re/3e personne avec une manette en ayant le bonus de soutien moral.

  • Correction d’un crash client lors du vol à travers la barrière de plafond.

  • Correction du Megalab de fortune pouvant encore être ramassé après l’expiration du temps (PvP).

  • Correction de l’apparition de la roue de ping lors de l’utilisation du « sélecteur rapide » à la manette.

  • Correction de l’impossibilité d’augmenter la vitesse de déplacement du Rock Drake même avec l’option « autoriser l’augmentation de vitesse des volants ».

  • Correction des familiers d’épaule parfois éjectés involontairement avec une manette.

  • Correction du saumon à dents de sabre vidant l’oxygène de créatures n’en utilisant normalement pas.

  • Correction du clipping des ailes de la selle Tek du Tapejara en vol.

  • Correction de problèmes de textures sur l’arbre cyprès d’étang.

  • Correction de la fonction de ciblage allié sur le Pteranodon et l’Argentavis.

  • Correction des cheveux du joueur qui s’étiraient lorsqu’il tournait très vite.

  • Suppression de la Région de couleur 1 du Maeguana (non utilisée).

  • Correction du dermis du Maeguana qui s’enfonçait trop dans la base de taxidermie.

  • Correction de l’impossibilité de récolter SIR-5rM8.

  • Correction de plusieurs exploits.


Arbre de compétences / Paliers

  • Correction de l’arbre de compétences bloqué à cause de jalons complétés qui réapparaissaient.

  • Correction du talent « Récolteur rapide » qui dépassait sa limite de 5 stacks.

  • Suppression de l’effet sonore du talent « Récolteur rapide ».

  • Correction du Deinosuchus qui ne faisait pas progresser le jalon « Expédition extrême ».


Événement Summer Bash 2025

  • Correction des textures du bas de maillot de bain féminin « Giga Poop Swim Bottom ».

  • Correction des textures du short féminin.

  • Correction du skin « Gone Fishing » et du costume de requin qui n’étaient pas dans l’onglet « Cosmétiques d’été ».


Carte Ragnarok

  • Correction des esprits apparaissant sous la carte dans le labyrinthe.

  • Correction de l’absence du trophée de la Reine des Vers des glaces sur Ragnarok.

  • Correction du cercle lumineux au centre de l’écran en regardant vers le soleil.

  • Réduction de moitié de la quantité de graisse nécessaire pour invoquer le boss de Ragnarok.

  • Correction des flèches enflammées du piège du labyrinthe qui n’affichaient pas d’effet visuel sur serveur.

  • Correction des collisions incorrectes des flèches pièges du labyrinthe.

  • Correction des portes du labyrinthe qui n’apparaissaient pas fermées pour les clients si l’énigme avait déjà été faite.

  • Correction du spawn des mégalodons dans le labyrinthe.


Astraeos – Version officielle v0.0.8

Changements :

  • Augmentation du délai d’apparition du mini-boss sanglier à 5 secondes.

  • Ajustement de l’éclairage dans la grotte sous-marine rose.

Corrections :

  • Correction de la physique de l’eau dans les grottes sous-marines.

  • Correction de la végétation flottante.

  • Correction des dinos extérieurs apparaissant dans certaines grottes.

  • Correction de trous dans la carte (mesh).

  • Correction d’un problème de téléportation vers Lemnokis.

  • Correction de zones de lave invisible qui infligeaient des dégâts.

  • Correction des nids de Wyvernes placés sous la carte.

  • Correction des problèmes de matériaux de la végétation.

  • Correction d’un point de blocage dans le mesh.

v68.36

  • Correction de l’avertissement de suppression de sauvegarde afin qu’il n’inclue plus d’informations sur la suppression de toutes les sauvegardes.
  • Correction d’un problème causant un taux d’images par seconde très faible pendant une tempête de sable dans Ragnarok.
  • Correction d’un problème avec le Thylacoleo où l’animation de nage s’arrêtait lorsque l’on maintenait la touche de saut enfoncée.
  • Ragnarok – Augmentation du nombre d’apparitions de Basilosaurus
  • Correction de l’icône de sauvegarde afin qu’elle s’affiche pour les cartes modifiées et permette la suppression de la sauvegarde.
  • Correction d’un bug de sauvegarde pour les cartes modifiées.
  • Ragnarok – Dans le puzzle Labyrinth Drakkar, correction de certains problèmes liés à la saisie du code en mode solo.

v68.24

Mise à jour facultative non officielle du serveur pour tous ceux qui rencontrent des problèmes pour accéder aux inventaires de structures placés à proximité de la géométrie du monde.

v68.17

  • Correction d’un problème provoquant la rupture des stocks.
  • Correction d’un plantage.
  • Correction d’une faille.

v68.16

  • Correction de certains exploits
  • Peut à nouveau déployer des cryopodes à l’intérieur du TekShield pour les membres de la tribu.

Mise à jour de Summer Bash v18

  • Augmentation du nombre de Slidy ‘N Slippery Kairuku
  • Augmentation du nombre de récompenses par Slidy ‘N Slippery Kairuku

v68.12 (Steam v68.5, PS5 v68.5, Xbox v68.5) – Version majeure pour serveurs et clients – 02/07/2025

🎉 L’événement Summer Bash est en ligne ! v15

ID du mod : 927091
Les administrateurs de serveurs non officiels peuvent l’ajouter via la ligne de commande : -Mods=927091
Plus d’infos ici : https://ark-france.fr/news-ark-survival-ascended/summer-bash-2025-prochaines-mise-a-jour-et-les-mods-de-la-semaine/

🏖️ Club Ark a reçu une refonte estivale ! v198

Ajout des cosmétiques manquants Love Ascended et Summer Bash à la boutique.


🎮 Changements de gameplay, équilibrage & améliorations qualité de vie (QoL)

  • Les Phoenix sont désormais reproductibles.
    NB : Les Phoenix déjà apprivoisés en Solo seront automatiquement convertis en mâles.

  • L’attaque de feu du Phoenix n’endommage plus les joueurs montés.

  • Ajout du mode Course automatique, accessible via la roue d’action (touche R).
    → Possibilité de l’attribuer à une touche personnalisée.

  • Ajout de l’option « Récolte uniquement » pour Ankylosaurus, Doedicurus et Dunkleosteus :
    → Limite la récolte à une ressource spécifique. Activable même en étant monté.

  • L’Ankylosaurus et le Doedicurus ne s’arrêtent plus de récolter automatiquement, même à capacité maximale ou lorsqu’ils sont portés.

  • Suppression de la table de poker de Bob’s Tall Tales et du contenu de base pour respecter les règles ESRB.

  • L’usure des armures équipées est désormais visible via l’interface étendue (touche H).

  • Nouvelle fonction sélection rapide lors de la construction : appuyer sur la touche de « ping rapide » sur une structure placée permet de placer à nouveau cette structure.

  • Vitesse de déplacement du Quetzal augmentée d’environ 15 %.

  • Points de vie du Spinosaure augmentés d’environ 15 %.

  • Points de vie du Mammouth augmentés d’environ 20 %.

  • Points de vie du Brontosaure augmentés d’environ 10 %.

  • Durée du DoT Enflammé du Pyromane réduite à 20 sec (au lieu de 30).

  • Dégâts du Fasolasuchus augmentés de 20 %.

  • Dégâts du Dreadmare augmentés de 30 %.

  • Dégâts du Basilic réduits de 20 %.

  • La selle du Rhyniognatha est limitée à 74,5 sur les serveurs officiels.

  • Sur les serveurs PvP, tous les bonus de la Tour de la Tribu sont doublés.
    → Peut être ajusté sur les serveurs non officiels via TribeTowerBonusMultiplier=2.0 dans game.ini.

  • Sur les serveurs PvP, les armes ne peuvent plus être équipées à dos de Megalania, Rock Drake ou Ravageur.
    → Les serveurs non officiels peuvent ignorer cela avec : IgnorePVPMountedWeaponryRestrictions=True.

  • Le mode « Lumineux » de la Bobine Tesla ralentit maintenant à 99 % au lieu d’étourdir.

  • Le Yi Ling peut utiliser du venin de Titanoboa en plus du venin des Nameless.

  • Le bonus de plume du Yi Ling dure désormais 10 minutes (au lieu de 5).

  • Dégâts apprivoisés du Yi Ling augmentés d’environ 15 %.

  • Dégâts du Wyverne Poison réduits d’environ 40 %.

  • PV du Dreadnoughtus réduits d’environ 40 %.

  • Le bonus Titan Slayer du Dreadnoughtus ne s’active que s’il est seul dans un rayon de 100 m.

  • Durée du buff du lait de Wyverne réduite à 2 minutes (au lieu de 3).

  • Boire du lait de Wyverne applique désormais un cooldown de 5 minutes (sauf pour l’élevage).

  • Les massues en bois et attaques de licornes/Equus pénètrent mieux les armures.

  • Correction : les projectiles passent à travers le champ de force Tek.

  • Le souffle de la Wyverne foudre ne détruit plus les armures, comme sur ASE.

  • Les plans du Mek sont de retour sur le Tinkering Desk, utilisables uniquement avec leurs propres plans.


⚔️ Changements (suite)

  • L’attaque du Mek en costume Megazord (Power Rangers) est réduite de 20 %.

  • Les portes ne bloquent plus les fondations ennemies.

  • Limite des mannequins d’entraînement réduite à 20 (au lieu de 150).

  • Les mannequins ne peuvent plus être posés sur les selles plateformes.

  • La télékinésie peut accéder aux inventaires des créatures de la tribu.

  • Pile maximale des bunkers Tek réduite de 5 à 1.

  • Augmentation de la fréquence de vagues de chaleur sur Scorched Earth.

  • Les plans de construction du Marteau Modèle peuvent maintenant être détruits via la roue d’action.

  • Les compagnons Veilwyn transfèrent maintenant les ressources récoltées.

  • Le pouvoir Toundra de Veilwyn augmente aussi les dégâts à distance.

  • Ajout de selles Tek dans le butin du Drakeling.

  • Réduction du loot Tek dans les coffres des Drakelings.

  • Les Drakelings ne gagnent plus d’XP pour Cadeau de la connaissance en tuant des créatures apprivoisées.


🗺️ Modifications et corrections sur Ragnarok

  • Ajout des spawns : Archelon, Gigantoraptor, Rhyniognatha.

  • Ajout de ressources : Gemmes bleues, bois fongique, champignons Aggeravic et Auric.

  • Correction de la non-réapparition du Bison.

  • Température corrigée en journée.

  • Audio du passage jour/nuit ajusté selon les volumes.

  • Réduction des tons rouges exagérés au lever/coucher du soleil.

  • L’autel sombre du Dreadmare fonctionne à nouveau.

  • Le Pyromane ne meurt plus dans la lave du donjon jungle.

  • Correction des radeaux coincés dans l’océan.

  • Réduction de la fréquence des événements météo.

  • Correction : pas de neige pendant la pluie dans le biome neigeux.

  • Correction des effets de pluie manquants lors d’orages.

  • Extension de la zone anti-construction autour du labyrinthe.

  • Ajout de cristaux manquants.

  • Correction de feuilles de palmier non ramassables.

  • Ajustement de l’échelle des jeunes arbres dans la forêt rouge.

  • Correction de textures manquantes dans le labyrinthe.

  • Correction de débris sous-marins visibles sur terre.

  • Correction : la carte entière apparaissait enneigée après une mort en arène boss.

  • Correction : couleur de l’eau changeait selon l’angle de caméra.

  • Corrections de collisions manquantes sur arbres et rochers.

  • Correction de caisses de ravitaillement spawnant dans le mesh.

  • Correction de téléportation hors du phare de Saltveil.

  • Correction de lumière traversant le sol à Hibber’s Summit.

  • Améliorations visuelles générales.

  • Correction de trous dans le mesh.


🛠️ Corrections de bugs générales

  • Correction : certains réglages en jeu rendaient des entités invisibles.

  • Amélioration du rendu des structures côté client depuis la 5.5.

  • Correction de la progression des kill milestones avec certains variants.

  • Correction du dossier du chat qui ne se déverrouillait pas.

  • Correction : la clé du Drakeling ne nécessite plus les contes de Bob.

  • Correction : les compétences en barre bloquaient les transferts de serveur.

  • Correction : de faux nouveaux jalons apparaissaient parfois.

  • Correction : la compétence de suivi montrait de faibles roches de pétrole.

  • Correction : Veilwyn ne pouvait pas être déployé sur Aberration.

  • Correction : Veilwyn restait bloqué sur les cadavres.

  • Correction : la vitrine n’affichait pas les créatures en cryopod.

  • Correction : le bison endommageait le chaume quand monté.

  • Correction : bug visuel de la cape Tek Sombre.

  • Correction : info-bulle manquante sur le bouton de tri d’inventaire.

  • Corrections diverses sur les animations de l’Armadoggo.

  • Correction : poids d’Armadoggo réinitialisé à 0 après redémarrage.

  • Corrections de lumières dans la grotte souterraine de The Center.

  • Correction : certains gros rochers disparaissaient trop vite dans la lave.

  • Correction : Shastasaurus tournait en boucle pendant l’apprivoisement.

  • Correction des animations du chat (pattes étirées).

  • Corrections diverses sur les animations du Drakeling.


🛠️ Corrections générales (suite)

  • Correction : Drakeling ne faisait pas de dégâts aux montures.

  • Correction d’un bug visuel lors de l’équipement du Drakeling.

  • Correction des effets visuels du Cadeau de la saison sur les Reapers.

  • Ajout d’icônes manquantes pour la boîte de décoration.

  • Correction : l’option « Enterrer » s’affichait sur les Reapers ennemis.

  • Les accessoires Mek se cassent à 0 durabilité comme prévu.

  • Correction du rayon de fondation du Bunker Tek trop large.

  • Correction : accès rapide à l’inventaire du bunker Tek impossible.

  • Correction : inventaire de bébé inaccessible après « babyfication » au MegaLab.

  • Correction : la touche de défilement minimap ne fonctionnait pas.

  • Correction : l’onglet Carte était sauté avec une manette.

  • Correction : les fondations basses empêchaient le marteau de modèle sur radeau.

  • Correction : template du marteau inutilisable après la mort.

  • Correction : description coupée des templates.

  • Correction : le marteau de modèle ne crée plus d’entrée s’il remplace un modèle existant.

  • Correction : la rotation au clic ne fonctionnait pas sur les notes 3D si les sous-titres étaient affichés.

  • Correction : impossible de supprimer le dernier waypoint de mort via la carte.

  • Correction : le bonus anti-radiation du Tek ne s’appliquait pas correctement.

  • Correction : le skin Megazord affichait toujours les anciennes armes du Mek.

  • Correction : le skin Dragonzord n’animait pas bien les attaques.

  • Correction : le skin Power Rangers avait une dague flottante sous les pieds.

  • Correction : le skin Ptero Zord avait des effets visuels inversés.

  • Correction : faux message d’erreur en cliquant avec les jumelles Tek sans cible.

  • Correction de multiples exploits.

v67.49

  • Correction de plusieurs jalons qui ne progressaient pas correctement, notamment ceux liés aux combats de boss, à la collecte de perles de silice et à la fabrication de poudre à canon.

  • Les grands barrages de castors sur Ragnarok comptent désormais pour les jalons de pillage de barrages de castors.

  • Les variantes astrales d’Astraeos comptent désormais pour les jalons de créatures Alpha.

  • Correction d’un problème où l’aperçu de la peinture n’apparaissait pas correctement lors de la peinture de certains objets.

  • Correction de l’option d’exportation de dinosaures qui ne fonctionnait pas correctement.

  • Correction d’un problème où les familiers d’épaule devenaient parfois invisibles.

  • Correction de cas où les créatures apparaissaient au niveau 1.

  • Correction des créatures qui restaient bloquées après l’éclosion dans l’incubateur d’œufs.

  • Correction de plusieurs créatures qui ne jouaient pas leur animation de nage correcte.

  • Correction d’un problème qui empêchait de retirer des structures cosmétiques personnalisées de la barre de raccourcis.

  • Correction d’un problème qui empêchait de placer plusieurs structures cosmétiques personnalisées sur la barre de raccourcis.

  • Correction d’un exploit.

v67.44

  • Correction de divers exploits.
  • La télékinésie ne fonctionne plus sur les boucliers Tek activés.

v67.35

  • Il est désormais possible de placer des modèles dans le presse-papiers et de les marteler sur le serveur.