
ARK : Survival Ascended
Tous les patch notes sur PC et console

Dernières MAJ Steam client
v88.3 – Version majeure pour serveurs et clients – 03/06/26
Nouvelle fonctionnalité
Mode Planification
Ajout du Mode Planification, une nouvelle fonctionnalité de construction qui permet aux survivants de planifier des structures avant d’engager des ressources.
Entrez en Mode Planification lors du placement d’une structure en maintenant R (X ou Carré).
Les structures placées en Mode Planification sont créées sous forme de structures hologrammes et ne consomment aucun matériau.
Les structures hologrammes ne sont visibles que par les membres de la tribu, permettant aux membres de collaborer à la planification et à la construction.
Les tribus ennemies ne peuvent pas voir les structures hologrammes.
Les structures hologrammes peuvent être construites directement par-dessus. Les nouvelles structures s’aligneront sur les hologrammes et les remplaceront automatiquement lorsqu’elles seront placées.
Les structures hologrammes peuvent être converties en modèles, permettant de sauvegarder des constructions complètes et de les repositionner avec le marteau de modèle de Lost Colony.
Les skins de structures sont compatibles avec les structures hologrammes et seront conservés lors de la sauvegarde des modèles.
Ajout du Mode Portée Étendue, qui peut être activé en maintenant la touche d’annulation du placement de structure.
Le Mode Portée Étendue permet aux survivants de placer des structures hologrammes à une plus grande distance pour planifier de grandes constructions.
Lorsque le Mode Portée Étendue est actif, les interactions classiques avec les structures sont désactivées.
Ajout d’un bouton Affichage du Mode Planification dans la roue d’action (R, X ou Carré).
Les survivants peuvent afficher ou masquer les structures hologrammes à tout moment grâce à cette option.
Ajout d’une nouvelle option de raccourci clavier sur PC pour activer directement l’affichage du Mode Planification. Elle n’est pas assignée par défaut.
Équilibrage et améliorations du Burrowbuck
Les Burrowbucks sauvages peuvent désormais partager leurs terriers afin de réduire le nombre de structures sauvages sur les serveurs.
Empêche les Burrowbucks sauvages de faire apparaître des terriers trop près d’obstacles ou au-dessus de rebords.
Correction du Burrowbuck qui passait par défaut en mode Terrier : Piège après apprivoisement au lieu de Terrier : Cachette.
Le Burrowbuck peut désormais récolter des carottes.
Les icônes de terrier de l’ATH étendu ne s’affichent plus lorsqu’elles sont hors écran.
L’activation d’un piège sauvage devrait désormais rendre agressifs tous les Burrowbucks proches, et pas uniquement celui qui a placé le piège.
Le Burrowbuck ne devrait rester agressif de force envers les cibles que tant qu’elles sont piégées. Auparavant, il pouvait continuer à cibler pendant toute la durée par défaut du piège, même si l’effet se terminait plus tôt grâce aux mécaniques de lutte.
Le camouflage fait perdre l’agressivité des créatures sauvages non-boss.
Ajout d’un paramètre INI configurable pour les serveurs non officiels afin de modifier ou désactiver complètement les timers de disparition des terriers apprivoisés.
GameUserSettings :
DisableBurrowDecayTimers=True
Corrections d’équilibrage
Aureliax
Réduction du rayon de saisie des deux attaques Claw Grab de 13 m à 8 m.
Augmentation du temps de recharge des deux attaques Claw Grab de moins d’une seconde à 2,5 secondes.
Réduction des points de vie de base d’environ 20 %, passant de 1550 à 1250.
Corrections de bugs
Correction des problèmes d’attaque avec la Lance Tek lorsque plusieurs clients proches sont équipés de Lances Tek.
Correction des incohérences de téléportation de la Lance Tek sur les serveurs peu performants.
Correction des désynchronisations client lors de l’attaque de cibles sur les serveurs peu performants.
Correction de certains problèmes de déplacement saccadé des zombies.
Correction des Thralls qui restaient bloqués lors du combat contre le boss de Lost Colony.
Correction d’un problème d’accès aux cryofridges placés dans les coins lorsqu’ils étaient trop proches les uns des autres.
Correction des timers de sauvegarde des objets périssables qui se réinitialisaient continuellement après un transfert.
Correction des objets lâchés qui flottaient loin de vous lors d’une téléportation dans une zone en multijoueur.
Correction de l’alignement de l’œil gauche du trophée d’Alpha Wyvern.
Correction de la capacité de camouflage du Burrowbuck qui provoquait un mauvais redimensionnement des chibis.
Correction de problèmes liés à la cryopodisation de l’Araneo qui supprimait la limite de lignes de toile.
Correction de quelques exploits.
Correction de quelques crashs.
v87.11 – Version majeure pour serveurs et clients (v87.4) – 19/05/2026
Fantastic Tames Saison 1 : le Burrowbuck est maintenant disponible !
Découvrez le Burrowbuck, une créature utilitaire rapide et insaisissable, parfaite pour maîtriser le contrôle de la carte, la diversion et les embuscades ingénieuses !
Creusez des tanières souterraines cachées, semblables à des bunkers, et ouvrez des tunnels de passage temporaires pour voyager rapidement sur de longues distances. Les Survivants bien préparés disposent ainsi de nouvelles façons de se repositionner, battre en retraite ou tendre un piège.
Lorsque le danger se rapproche, le Burrowbuck peut soulever des nuages de poussière désorientants et laisser derrière lui des pièges dissimulés pour les ennemis assez imprudents pour le suivre.
Le Burrowbuck a été ajouté sur :
- The Center
- Scorched Earth
- Aberration
- Ragnarok
- Extinction
- Valguero
- Astraeos
Le TLC de l’Araneo est maintenant disponible !
Le TLC de l’Araneo est désormais disponible dans ARK: Survival Ascended, transformant cette créature rampante autrefois négligée en un prédateur d’embuscade bien plus redoutable.
Ces araignées géantes ne se contentent plus de rester au sol : elles utilisent désormais des lignes de toile pour se déplacer sur des terrains en hauteur, se repositionner dans l’environnement et fondre sur leurs proies depuis les hauteurs avec une précision inquiétante.
Mise à jour visuelle et des déplacements
- Modèle, animations et locomotion entièrement mis à jour
- Ajout de l’escalade complète sur les murs et les plafonds
- Ajout des déplacements latéraux au sol
- Peut désormais descendre verticalement depuis les plafonds grâce à des lignes de toile
- Les Araneos sauvages peuvent désormais apparaître attachés aux murs et aux plafonds
Changements de statistiques
- Santé de base augmentée de 150 → 200
- Endurance de base augmentée de 100 → 150
- Poids de base augmenté de 100 → 150
- Nourriture de base augmentée de 900 → 1200
- Dégâts de mêlée de base augmentés de 50 %
Nouveau passif – Embusqueur
Après s’être attachée à une surface ou s’en être détachée, la prochaine capacité de l’Araneo est renforcée :
- +50 % de dégâts sur la prochaine attaque de mêlée ou le prochain tir de toile
- Applique instantanément le maximum de charges de Toilé
Nouvelle mécanique – Toilé
Les attaques de l’Araneo appliquent désormais Toilé, un affaiblissement cumulable qui handicape progressivement les proies.
- Ralentit les déplacements
- Réduit la vitesse d’attaque
- Augmente les dégâts reçus
- Au nombre maximum de charges, les cibles ne peuvent plus sprinter ni sauter
- Les cibles submergées par l’effet Toilé propagent cet effet aux ennemis proches à leur mort
Refonte du Tir de toile
L’attaque à distance de l’Araneo a été entièrement repensée.
- Portée et précision augmentées
- Peut alterner entre :
- Tir de toile : axé sur les dégâts
- Tir de toile empoisonné : axé sur la torpeur
- Applique des charges de Toilé à l’impact
Nouvelle capacité – Attache de toile
L’Araneo peut désormais déployer des lignes de toile polyvalentes pour se déplacer et contrôler le combat.
Tyroliennes de toile
- Crée des lignes de toile praticables entre les surfaces
- Fonctionnent de manière similaire aux tyroliennes des joueurs
- L’Araneo peut naturellement se déplacer sur les lignes de toile
- Les structures temporaires de toile se dégradent avec le temps
Grappin sur créatures
- Permet d’agripper des créatures et des joueurs avec des attaches de toile
- Tire les petites cibles vers l’Araneo
- Tire l’Araneo vers les cibles plus grandes
- Peut attacher une proie à des points de toile ancrés pour la repositionner
- La force de traction dépend de la statistique de Poids de l’Araneo
Nouvelle capacité – Descente de toile
Lorsqu’elle est attachée aux plafonds, l’Araneo peut :
- Descendre suspendue à une ligne de toile
- Tirer des toiles tout en étant suspendue
- Attaquer pendant qu’elle est suspendue
- Se détacher instantanément pour tomber sur une proie située en dessous
Nouveau passif – Récolte de soie
L’Araneo génère désormais de la Soie à partir des créatures tuées alors qu’elles sont affectées par Toilé.
Plus le nombre de charges de Toilé est élevé, plus la quantité de Soie obtenue augmente.
Changements supplémentaires
- Ajout du support du mode tourelle
- Apprivoisement retravaillé en apprivoisement standard par mise KO
- IA sauvage mise à jour
Corrections de bugs
- Correction des incohérences de téléportation de la Lance Tek pouvant survenir sur les serveurs peu performants
- Correction d’un problème rendant le Dash de la Lance Tek incohérent sur les serveurs peu performants
- Correction d’un problème de désynchronisation pouvant survenir lorsqu’un joueur regardait un autre joueur effectuer un Dash avec la Lance Tek
- Correction des bras manquants sur la taxidermie du Titan de la Forêt
- Correction de la taxidermie invisible du Titan de Glace
- Correction de la fléchette à phéromones qui se consommait elle-même lors de sa fabrication
- Correction des Wyvernes de Feu et de Glace qui étaient considérées comme appartenant au même groupe lors de la copie des paramètres
- Correction des Thralls qui n’étaient pas visuellement assis correctement lorsqu’ils montaient des créatures
- Correction de l’apparition excessive des Kairukus sur The Center
- Correction d’un trou dans le maillage sur Lost Colony
- Correction de plusieurs crashs GPU pouvant survenir sur PC
- Correction d’un crash pouvant survenir pendant l’ascension de Scorched Earth
Astraeos v.1.3
Corrections
- Correction de problèmes de collision du paysage
- Correction de problèmes de statues flottantes
- Correction de trous dans le maillage
- Correction de problèmes d’apparition des dinosaures
v86.23 – Version mineure pour les clients Steam – 10/05/2026
- Correction d’un crash pouvant survenir lors du transfert de cryopods.
v86.21 – Version mineure pour les clients Steam – 08/05/2026
- Amélioration des performances de l’interface d’inventaire lors du transfert d’objets.
- Correction d’un problème où les sous-vêtements du joueur apparaissaient aux coordonnées 0,0,0 en mode solo si vous chargiez une partie avec une armure équipée.
- Correction d’un problème où les corps apparaissaient aux coordonnées 0,0,0 en mode solo lors du téléchargement d’un personnage.
Mise à jour v86.12
Version majeure pour serveurs et clients
Client : v86.11
Date : 01/05/2026
Changements de gameplay, équilibrage et qualité de vie
Lost Colony
Sur Lost Colony, les entrées des grottes suivantes ont été réduites en taille :
- Ruins of the Ascendant Cavern
- Cavern of the Whispering Needle
- Cavern of the Sapphire Cascades
Note : ces entrées étaient très ouvertes et facilement accessibles, notamment pour les grandes créatures. Ce changement vise à améliorer la viabilité en PvP et à rendre ces zones plus défendables.
Traits d’équipement
Les traits d’équipement peuvent désormais être améliorés dans le Megalab.
- 10 traits d’équipement de palier inférieur peuvent être combinés pour créer 1 trait du palier supérieur.
Note : les traits de bas niveau n’étaient pas particulièrement intéressants seuls. Ce changement permet donc de les utiliser pour progresser vers quelque chose de plus utile.
Jalons globaux répétables
Ajout de jalons globaux répétables après avoir terminé tous les jalons globaux standards.
- Ces jalons offrent une source continue d’XP aux joueurs ayant terminé toute la progression des jalons.
- Une sélection tournante de tâches de jalons de niveau supérieur peut désormais être complétée plusieurs fois.
- Les récompenses d’XP s’adaptent au niveau du joueur afin de rester pertinentes à haut niveau.
- Terminer un jalon répétable en étant monté sur une créature attribuera également une partie de l’XP à la créature montée.
Créatures
Gigadesmodus
Le Gigadesmodus peut désormais marcher en arrière.
Note : comme il fonctionne en partie comme une monture terrestre lors de l’utilisation de ses capacités, son contrôle était inutilement maladroit sans cette option. Cela devrait rendre sa prise en main beaucoup plus fluide.
Malwyn
Le Malwyn dispose désormais d’une capacité de téléportation pour les déplacements.
Note : Malwyn semblait nettement moins mobile que les autres créatures de sa catégorie de taille. Cette capacité devrait l’aider à mieux suivre le rythme.
Solwyn
Les ponts de glace de Solwyn peuvent désormais être placés près des structures ennemies.
- En PvE, les ponts de glace peuvent être détruits via le MUW afin d’éviter les abus.
Note : le placement était trop restrictif, surtout sur les serveurs PvE avec une forte densité de structures. Ce changement devrait permettre une utilisation plus pratique.
Ossidon
L’apprivoisement de l’Ossidon a été ajusté.
- Le nombre de créatures nécessaires à faire rouler pendant l’apprivoisement a été réduit d’environ 30 %.
- La réduction est plus importante aux niveaux inférieurs.
Note : l’apprivoisement demandait trop de préparation et de nettoyage de zone en amont. Ce changement rend le processus plus accessible sans retirer totalement le défi.
Gloon
La lumière de charge du Gloon peut désormais être activée ou désactivée à distance avec l’emote “Clap” du joueur, comme pour les autres familiers lumineux.
Joueur
Les personnages joueurs peuvent désormais effectuer un saut plus important lorsqu’ils sont bloqués ou en train de glisser sur une pente.
Note : rester coincé dans le terrain est une frustration de longue date. Ce changement devrait aider à résoudre certains cas fréquents où les joueurs se retrouvent piégés.
Boss et événements
- Ajout de la fonctionnalité de fabrication du téléporteur de boss dans les caisses de butin de Lost Colony, offrant une alternative pour lancer le combat de boss.
- Le bonus d’élément de la Tribe Tower s’applique désormais correctement pendant le combat de boss de Lost Colony.
Cosmétiques et construction
- Ajout d’une option pour désactiver les proportions personnalisées lors du port de cosmétiques.
- La construction de modèles sur les selles plateformes avec le Clipboard & Hammer est désormais empêchée sur les serveurs PvP officiels.
- Les propriétaires de serveurs non officiels peuvent activer cette option dans le fichier
GameUserSettings.iniavec :
PreventTemplateOnSaddle=True
Corrections générales
- Correction de cas où les jalons pouvaient rester bloqués à l’état terminé.
- Correction de cas où les cosmétiques de jalons ne restaient pas débloqués.
- Correction d’un problème provoquant l’échec des transferts de serveur après la suppression automatique d’objets incompatibles.
- Correction d’un problème provoquant un gonflement excessif des données de profil joueur lors des transferts de serveur.
- Réduction du blocage client lors du premier chargement dans un avant-poste de Lost Colony.
- Correction d’un blocage serveur au lancement des missions d’avant-poste de Lost Colony.
- Correction d’une forte baisse de performance lors de la destruction de réseaux de structures fortement attachées.
- Correction d’ennemis restant coincés dans les structures pendant le combat de boss de Lost Colony.
- Correction de déclenchements anti-mesh erronés dans certaines parties de l’arène du boss de Lost Colony.
- Correction d’un emplacement spécifique où les joueurs pouvaient rester coincés dans l’arène du boss de Lost Colony.
Corrections générales — Steam, Xbox, Windows et PlayStation
- Correction de la possibilité de posséder des Thralls endormis pendant le combat contre la Lost Queen.
- Correction de cas où les ennemis des avant-postes de Lost Colony restaient coincés ou tombaient dans le mesh pendant les missions.
- Correction de cas où les ennemis des avant-postes de Lost Colony ne retournaient pas dans la zone de mission.
- Correction de l’impossibilité de monter rapidement sur un dinosaure après avoir placé des structures dans une mission de défense d’avant-poste.
- Correction de l’affichage incorrect des minuteries de missions Lost Colony en solo.
- Correction des Thralls apprivoisés qui revenaient au comportement “Suivre” après un redémarrage serveur.
- Correction des Thralls possédés utilisant des armes IA lorsqu’un sifflement d’attaque était donné.
- Correction des difficultés de pathfinding des Veilwyns dans l’eau.
- Correction de l’impossibilité d’utiliser correctement les armes lorsqu’un joueur est attrapé par Aureliax.
- Correction d’une surpopulation d’Armadoggo sur Extinction.
- Correction d’un problème où les créatures ne mouraient pas de perte de sang si un Medical Stand était présent sur leur plateforme.
- Correction du Scout qui ne consommait pas correctement la Red Element Dust lors de son déploiement.
- Correction de la perte du Scout lorsqu’un joueur donnait un coup de poing en utilisant des jumelles.
- Correction de passagers tombant occasionnellement dans le mesh en descendant d’un Grand Tortugar.
- Correction de joueurs coincés au-dessus des Cryofridges lorsqu’ils étaient placés comme sol.
- Correction de structures perdant leur collision lors de l’application de cosmétiques steampunk.
- Correction de la selle plateforme du Titanosaure affichant des meshes en double.
- Correction du Rhyniognatha forçant l’atterrissage après avoir ramassé des structures dans un compartiment sous vide.
- Correction du Tek Replicator qui ne pouvait pas être fabriqué dans un Tek Replicator.
- Correction de l’impossibilité, avec une manette, de basculer entre la vue à la première personne et à la troisième personne sur le Gigadesmodus.
- Correction de l’impossibilité d’activer ou désactiver les infobulles dans l’interface du Garage.
- Correction de l’entrée manette ne basculant pas correctement le mode d’interface dans le menu principal.
- Correction des lumières de plafond et de sol de Lost Colony projetant la lumière dans la mauvaise direction.
- Correction des lumières de plafond de Lost Colony flottant après la suppression de leur structure de support.
- Correction du son de réapparition qui ne s’alignait pas correctement avec l’animation de respawn.
- Correction de certains effets sonores ne se jouant plus après avoir peint votre personnage.
- Mise à jour de la description du Glider afin qu’elle corresponde à sa fonctionnalité d’accessoire.
- Correction de la fabrication de Pheromone Dart, qui ne produisait qu’un seul objet lors d’une fabrication multiple.
- Ajustement du comportement du menu déroulant HDR dans l’interface sur Steam.
- Correction de ClubARK apparaissant parfois comme un mod premium.
- Amélioration des visuels des débris sous-marins sur plusieurs cartes.
- Correction de la cinématique d’ascension d’Aberration qui était surexposée.
- Les éléments d’interface semi-translucides sont désormais masqués lors de l’utilisation de l’interpolation d’images AMD afin d’éviter les artefacts visuels.
- Correction de plusieurs trous de mesh sur Lost Colony.
- Correction des arbres qui réapparaissaient visuellement côté client en quittant la distance de rendu sur Lost Colony.
- Ajout d’une ligne vocale manquante sur Lost Colony lorsqu’un joueur est repéré par un Watcher.
Corrections Xbox
- Correction des ombres se comportant incorrectement sur Lost Colony.
- Correction d’un problème occasionnel de clignotement du joueur.
Corrections Xbox / PS5
- Correction d’un effet de superposition vert dans la zone Whisperwind Crag sur Lost Colony.
- Correction d’un effet visuel de neige interactif restant parfois affiché à l’écran.
- Correction d’un problème provoquant de faibles FPS sur Lost Colony lorsque le joueur regardait vers le ciel.
Corrections PS5
- Correction d’une corruption de textures sur les personnages, créatures et structures.
- Correction de l’impossibilité de supprimer les modèles de structures avec le Clipboard & Hammer.
- Correction d’un crash pouvant survenir lors du téléchargement dynamique de mods.
- Correction d’un crash client pouvant survenir pendant l’ascension de Scorched Earth en solo.
- Correction de plusieurs exploits.
Astraeos — Sortie officielle v0.1.2
Ajouts
- Ajout de la selle du Grand Tortugar dans les tables de butin OSD faciles et moyennes.
Changements
- Les créatures astrales ne peuvent plus être repoussées.
- Ajustement des changements météorologiques.
Corrections
- Correction de certaines créatures astrales pouvant être transportées par des créatures volantes.
- Correction des dinosaures apparaissant au-dessus de la grotte fertile d’Aberration.
- Correction de trous de mesh.
- Correction des dinosaures mourant aléatoirement dans les grottes sous-marines.
- Correction de problèmes de réplication des perles.
- Correction potentielle des abeilles apparaissant dans le mesh dans la grotte aux abeilles.
v85.35 – Version mineure pour les clients Steam/EGS
- Correction d’un problème où certains sons d’équipement ne se déclenchaient pas sur les serveurs.
- Correction de certaines animations qui annulaient involontairement les animations d’attaque.
- Le Phénix ne subit désormais plus de dégâts provenant des feux de camp.
- Correction d’un problème empêchant de fermer le menu de difficulté avec une manette.
- Le trait d’objet « Vol de vie » ne confère plus de points de vie via les structures.
- Correction d’un exploit
v85.28 – Version mineure pour les clients Steam et les serveurs – 07/04/2026
- Correction d’un problème empêchant d’apprendre Warrior Rage après Bloodlust
Astraeos
- Correction du spawn sur un lit dans la zone de Pyranthos après un transfert
v85.19 – Version mineure pour les clients Steam et Eggcellent Adventure (v31) – 03/04/2026
Eggcellent Adventure
- Les Bunny Oviraptor devraient désormais laisser tomber des bonbons.
- L’interface des mods est désormais localisée.
- Correction d’un problème d’affichage du stockage dédié lors du premier chargement en mode Solo.
- Correction de plusieurs bugs pouvant vous bloquer dans l’interface des mods lors de l’utilisation d’une manette.
v85.17 – Version mineure pour les clients Steam et EGS – 01/04/2026
Correction des notifications Discord erronées.
v85 – Version majeure pour serveurs et clients – 01/04/2026
🥚 L’événement Eggcellent est maintenant actif ! 🥚
Nouveau contenu Eggcellent Adventure
Nouvelle créature d’événement : Flovis
Si vous arrivez à les attraper, ils pourraient laisser tomber des graines de Flovis… cela doit sûrement faire pousser quelque chose d’utile ? 🤔
Nouvelles emotes :
- Bain de soleil
- Arrosoir
(Pourraient être utiles avec les graines de Flovis… 👀)
Cosmétiques d’armes :
- Skin de truelle (Hache)
- Skin de râteau à main (Faucille)
- Houe à main (Pioche)
- Râteau (Pique)
Cosmétiques de personnage :
- Pantalon de jardinage
- Chemise de jardinage
- Chapeau de paille
Skins de structures :
- Boîte de jardin (skin de petite boîte de stockage)
- Stockage de jardin (skin de grande boîte de stockage)
- Étagère de jardin (skin bibliothèque)
- Atelier de peinture d’œufs (skin de forge)
- Abri de jardin (skin de coffre fort / vault)
- Banc en palette de jardin (skin de banc)
- Chaise en palette de jardin (skin de chaise)
- Lit en palette de jardin (skin de lit simple)
- Bac de culture (skin décoratif de petite boîte)
- Composteur de jardin (skin de composteur)
- Frigo de jardin (skin de réfrigérateur)
- Bac de conservation de jardin (skin de preserving bin)
- Parcelle clôturée (skins de parcelles de culture petite, moyenne et grande)
- Œufs cassables (skin de boîte décorative)
Acrocanthosaurus maintenant disponible !
Les spawns d’Acrocanthosaurus ont été ajoutés sur :
- The Island
- Scorched Earth
- Extinction
- Lost Colony
- The Center
- Valguero
- Ragnarok
- Astraeos
Correctifs
- Correction d’un freeze lors de l’ouverture de l’inventaire avec beaucoup de cosmétiques
- Correction d’un bug où la cryopod réinitialisait le cooldown du Box o’ Chocolates sur les dinos
- Correction d’un problème de scintillement de l’interface et du personnage
- Les œufs de Grand Tortugar peuvent maintenant être utilisés dans les recettes de kibble
- Correction d’un texte d’objet mal positionné dans l’inventaire
Combat contre Rockwell :
- Les Reapers n’attaquent plus Rockwell (de vrais gentils maintenant 😄)
- Tuer Rockwell donne désormais un chibi
- Les engrammes du boss Lost Colony sont maintenant dans les loot crates de la ville
- Correction des textures cassées sur la Lost Shirt et le Lost Poncho
- Correction des créatures corrompues qui s’arrêtaient parfois pendant les OSD
- Correction d’un bug où éteindre un serveur pendant un transfert vers un dédié pouvait faire perdre des objets
- Correction de l’impossibilité de grimper certaines pentes après avoir retiré les bottes Tek
- Correction de Titanboa et Arthropluera qui se téléportaient parfois dans le ciel
- Correction de plusieurs exploits
v84.41 – Version mineure pour les clients Steam/EGS (DLCs 84.36) – 25/03/2026
- Nouvelle mise à jour de sécurité pour BattleEye
- Correction d’un blocage côté client avec les mods (cela devrait réduire les « freezes » lors du chargement des mods cosmétiques)
v84.12 – Version mineure pour serveurs et clients (v84.11) – 10/03/2026
-
Correction d’un problème où la présence d’un joueur à l’intérieur d’un Grand Tortugar fermé rendait tous les joueurs du serveur immunisés aux immobilisations.
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La destruction des OSD devrait maintenant utiliser le bon asset.
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Les ressources provenant des mods de stacking sont désormais correctement comptabilisées.
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La mise à jour du client est requise pour que cela fonctionne.
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Correction d’un problème où les objets de substitution n’affichaient pas la bonne quantité de ressources disponibles lorsque la classe exacte requise n’était pas présente dans l’inventaire.
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Correction de quelques crashs.
v84.4 – Version clients – 06/03/2026
Correctifs pour Astraeos
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Ajout de la selle de Desmodus comme récompense possible dans les OSD moyens et difficiles.
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Correction de trous dans la mesh (zones permettant de passer à travers le terrain).
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Correction des chutes d’eau qui n’avaient pas de sons.
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Correction de problèmes de température.
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Correction d’exploits dans le combat de boss Minotaure.
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Correction du matériau du sol dans l’arène de la Manticore.
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Correction des points d’apparition des joueurs placés dans la mesh.
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Correction du Basilos qui subissait des dégâts dans l’eau peu profonde.
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Correction des matériaux dans la grotte Wyvern Swamp, remplacés par des versions plus performantes.
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Correction d’un problème où l’on pouvait tomber à travers le sol dans l’arène de l’Hydra.
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Correction du fait que les structures en pierre apparaissaient encore dans les OSD.
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Correction du fait que les selles de Giga, Carcha, Rock Drake, Megalodon, Tuso, Mosa, Helicoprion, Megaraptor et Deinonychus ne tombaient pas dans les OSD légendaires.
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Correction du fait que Tesla Coil, Tek Turret, Tek Replicator, Tek Transmitter, Tek Teleporter, Tek Vacuum Compartment, Tek Gateframe (petit et grand), Tek Gate (petit et grand) ne tombaient pas dans les OSD légendaires.
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Correction du fait que Tesla Coil, Tek Turret, Tek Teleporter, Tek Vacuum Compartment, Tek Gateframe (petit et grand), Tek Gate (petit et grand) ne tombaient pas dans les OSD difficiles.
OSD
-
Correction du fait que les selles de Rock Drake, Megalodon, Helicoprion, Megaraptor et Deinonychus ne tombaient pas dans les OSD difficiles.
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Correction du fait que les selles de Megaraptor, Megalodon et Deinonychus ne tombaient pas dans les OSD moyens.
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Correction du fait que les arbres de pin ne donnaient plus de sève.
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Correctif potentiel pour le clignotement de l’eau de l’océan sur PlayStation.
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Correctif potentiel pour le gros bouton de la grotte massive qui ne fonctionnait pas.
Correctifs supplémentaires
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Correction de plusieurs exploits.
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Correction d’un crash.
v83.11 – Version mineure pour les clients Steam – 27/02/2026
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Correction d’un crash lors du changement entre personnages téléversés.
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Correction d’un problème où les structures en métal provoquaient une surchauffe sur Astraeos.
-
Correction de plusieurs crashs liés aux mods.
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Correction de divers bugs sur Astraeos.
v83.4 – Version mineure pour les clients Steam et les serveurs – 26/02/2026
- Correction d’un crash.
- Cette mise à jour inclut également le correctif pour les serveurs :
- Les sauvegardes corrompues sur les serveurs impactés sont en cours de restauration via un rollback.
v83.3 – Version mineure pour les clients Steam – 25/02/2026
- Correction d’un crash lors de l’ouverture du menu d’artisanat ou lors de la tentative de fabrication de certains objets.
v83 – Version majeure Serveurs & Clients – 25/02/2026
✅ Ajouts sur Astraeos
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Nouvelle immense zone désertique : Pyranthos
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Nouveau combat de boss : Manticore
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Nouveau combat de boss : Hydraskos l’Invaincu
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Nouvelle créature : Grand Tortugar
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Nouveau mini-boss : Minotarchos
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Nouveau système météo + refonte complète de l’éclairage
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Ajout du Phoenix
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Ajout de l’Oasisaur
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Ajout de l’Armadoggo
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Ajout du Desmodus
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Ajout du Megaraptor
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Ajout du Rock Drake
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Ajout du Roi & de la Reine Scorpion
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Ajout des entités Astrales & Roi/Reine Scorpion
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Ajout du Deathworm
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Ajout de nouveaux ennemis squelettiques
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Ajout de 5 nouvelles grottes d’artefacts
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Ajout de la grotte du Nid de Drones Rhyniognatha
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Ajout des selles d’Ossidon & de Megaraptor dans le loot des mini-boss
🔧 Modifications
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Passage des spawns océaniques à des entrées personnalisées
(DinoSpawnEntries_Ocean_Generic_Ast) -
Modification des matériaux de glace dans le biome neige
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Refonte de l’éclairage de l’arène de Méduse
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Ajustement de l’éclairage dans presque toutes les grottes
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Ajustement de la musique de combat sur toute la carte
Changements OSD (Astraeos)
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Ajout du Lightning Giga comme ennemi possible en OSD Légendaire
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Ajout des selles :
Giga, Carcha, Rockdrake, Megalodon, Tuso, Mosa, Helicoprion, Megaraptor, Deinonychus -
Ajout possible en récompense :
Tesla Coil, Tourelle Tek, Réplicateur Tek, Transmetteur Tek, Téléporteur Tek, Compartiment sous vide Tek, Cadres & Portes Tek (petits et grands) -
Réduction du nombre de Cryo Drops
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Suppression des structures en pierre
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Rééquilibrage de la difficulté des OSD sur Therokis (plus de hauts tiers)
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Réduction des spawns de Deinotherium dans les prairies
🛠️ Corrections
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Correction du non-spawn des Spring Drakelings
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Correction des mauvais matériaux dans la grotte des abeilles
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Correction des couleurs du paysage sur les îles du nord
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Correction des trous dans les meshes des caisses de ravitaillement
🎮 Corrections du jeu
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Correction du mesh du parachute suivant les proportions du personnage
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Correction des coups de pinceau du Spotlight
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Correction du Gene Scanner (texte manquant sur la première créature modée)
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La caméra du Scout n’est plus à l’intérieur de son corps
🌍 Corrections par extension
Scorched Earth
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Les anciennes zones no-fly des grottes ne permettent plus de monter temporairement
Aberration
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Correction de plusieurs trous dans les meshes
Extinction
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Le Gacha joue désormais la bonne animation lors de la charge
Ragnarok
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Correction de plusieurs trous dans les meshes
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Correction d’une cascade scintillante
Lost Colony
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Correction de l’affichage des armes des thralls en combat de boss
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Correction du blocage du combat lorsque tous les joueurs meurent
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Correction de problèmes de performance avec de nombreux Cryo Hospitals
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Correction de plusieurs exploits
v81.6 – Version majeure pour les serveurs et les clients
(v81.5 PlayStation, Xbox, Windows / v81.6 Steam) – 12 février 2026
Nouveau contenu Love Ascended 💘
Nouvel emote :
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Check Yourself
Nouveaux skins de structures :
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Lovely Lamp (Omnilampe)
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Lovely Footrest / Armor (Grande/Petite boîte de stockage)
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Lovely Coffee Table (Petite boîte de stockage)
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Lovely Rug (Tapis)
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Lovely Lounger (Banc)
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Lovely Mirror (Miroir)
-
Rosebush (PlantSpeciesX)
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Lovely Companion Bed
Nouveaux skins de boîte décorative :
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Lovely Pillow
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Lovely Ball Balloon
-
Lovely Heart Balloon
-
Lovely Petals (fait apparaître des fleurs flottantes)
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Lovely Bouquet (roses dans un vase)
-
Lovely Chandelier
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Love Letters
Nouveau skin de parachute :
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Ballon en forme de cœur
Nouveaux cosmétiques d’armure :
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Chemise de voyou élégant
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Cornes de démon
Nouveaux cosmétiques d’armes :
-
Valentine Whip
-
Lovely Rose Bouquet (Massue)
Nouveau costume :
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Gloon Cupid
Nouvel accessoire :
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Queue de démon
Correctifs de bugs :
-
Correction d’un problème où la Lost Queen pouvait devenir invincible.
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Correction d’un problème où Malwyn, lors de la première phase du combat contre le boss Lost Colony, pouvait devenir invincible.
v79.5 – Version majeure pour serveurs et clients – 02/08/2026
Lost Colony
-
Correction du combat de boss qui expirait après 1 heure alors qu’il restait du temps.
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Ajout de nouveaux emplacements pour l’apparition des caches de ressources.
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Correction des caches de ressources apparaissant parfois dans les airs.
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Correction des arbres repoussant près des structures dans certaines zones.
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Correction des terminaux supprimant des objets lors du redémarrage du serveur.
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Correction des trophées qui ne tombaient pas lors de l’apprivoisement de Dreadmare.
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Correction de plusieurs trous dans les maillages de Lost Colony.
Combat de boss de Lost Colony
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Correction de l’ascension immédiate lors du contrôle d’un serviteur (thrall).
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Correction d’un texte de mission incorrect à l’écran lors du combat contre la Reine Perdue en solo.
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Correction du téléportage dans le décor en dehors de la zone du terminal.
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Correction des effets visuels d’explosion des nœuds d’élément rouge qui réapparaissaient.
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Correction du drapeau de la Reine Perdue se transformant en drapeau du Roi Perdu.
Serviteurs (Thralls)
-
Correction de l’affichage parfois absent des armes.
-
Le mini-boss de mêlée ne peut plus se déplacer lorsqu’il est étourdi.
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Les serviteurs ne peuvent plus être suivis avec le traqueur génétique.
-
Les serviteurs jouent désormais les bonnes animations lorsqu’ils sont montés.
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Le gardien serviteur ne réinitialise plus le temps de recharge du bouclier après perte de contrôle.
Compétences
-
« Maître des Outils » ne s’active plus sur les plans.
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« Lueur d’Industrie » ne permet plus d’accéder à l’inventaire en forme de wisp.
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« Entourage Bestial » empêche désormais Compy de vous attaquer.
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« Frappe en Embuscade » ne se déclenche plus à chaque coup.
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Impossible d’être ramassé ou frappé par TEK avec la monture spectrale active.
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Correction de la désynchronisation avec Karkinos et monture spectrale.
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Impossible d’attacher la forme féline au support pour animaux.
Gloon
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Correction de l’invisibilité causant l’agrandissement des chibis.
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Correction du tir continu lors du déséquipement.
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Correction de la position sur Gigantopithecus.
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Le lit de compagnon fonctionne désormais correctement sur Oasisaur.
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Les carnivores sauvages regagnent à nouveau de la vie en récoltant des cadavres.
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Correction de la duplication visuelle des sifflets de compagnon.
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Les tourelles ciblent maintenant Basilisk lorsqu’il est enterré.
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Accès corrigé au coffre de Drakeling.
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Ossidon retire désormais le cavalier après l’apprivoisement.
Aureliax
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Correction du T-pose en vol sur serveur.
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Ne perd plus sa collision après avoir été touché par des boules de neige.
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Correction des bébés passant dans le décor dans les paniers de selle.
Slowyn / Malwyn
-
Le bonus « Sérénité Glaciaire » persiste après redémarrage et en solo.
-
Plus de glissade automatique après saut avec manette.
-
Correction des Solwyn > niveau 150 donnant des vulpites primitifs.
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Stego n’est plus immunisé à la compétence d’exécution de Gigadesodus.
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Deinonychus ne se téléporte plus à travers la carte.
-
Correction d’une faute dans le nom de Revenant Direwolf.
@Steam @Xbox @Windows @PlayStation
Avant-postes (Outposts)
-
Impossible d’effectuer des missions avec des serviteurs possédés.
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Les créatures sont mieux téléportées vers la zone d’avant-poste après chute.
-
Structures et serviteurs ne sortent plus des limites de mission.
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Le costume de dinde mâle ne rend plus barbe et yeux invisibles.
-
Correction du clipping de la barbe.
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Les dinos ne s’éloignent plus après la commande « stop ».
-
Correction des VFX du Tek Spear en blocage.
-
Correction des baisses de FPS avec de nombreux œufs.
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Les recettes d’élément du Megalab ne donnent plus x6.
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Amélioration du contrôle du Tek Spear à bas FPS serveur.
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Correction des VFX des roquettes du Mek M.R.L.M.
-
Correction de l’éjection du siège passager du BattleRig.
-
Correction des faisceaux de caisses au contact de l’eau.
-
Manette : correction de la roue d’actions à faible sensibilité.
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L’hôpital Cryo ne soigne plus instantanément les dinos.
-
Impossible d’exploiter le Zombie Dodo pour obtenir des poches de sang infinies.
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Correction de recettes d’élément rouge non fabricables.
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Correction du déplacement du planeur après redémarrage.
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Correction de l’apparition brutale de la lumière des cristaux.
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Correction de la direction de lumière des lampes à vapeur.
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Correction du pinceau de peinture.
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Valguero : le boss n’apparaît plus hors de l’arène.
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Ragnarok : correction des sons de cascade manquants.
-
Correction de plusieurs crashs.
-
Correction de plusieurs exploits.
Xbox / WinGDK
-
Ajout du statut du réseau officiel des serveurs Ark.
v78.42 – Version mineure pour Steam et EGS – 31/01/2026
Modifications du combat de boss de Lost Colony
(Les sous-titres et les voix off sont des changements côté client)
-
Refonte du gameplay du rayon d’énergie de récupération de la Reine Perdue
-
Réduction de la portée de l’anneau de champ de force
-
Réduction du temps nécessaire à Meiyin pour revenir en combat
-
Correction de problèmes de synchronisation et d’affichage des sous-titres pendant les cinématiques
-
Ajout de sous-titres aux dialogues de combat non narratifs
-
Correction d’un problème où les sous-titres d’ambiance pouvaient écraser les dialogues principaux
-
Mise à jour de la musique pendant la phase de butin et d’ascension
-
Correction des classes et volumes des assets audio afin de mieux correspondre aux curseurs de volume, améliorant la clarté des dialogues
-
Correction de deux lignes de voix off qui se répétaient trop fréquemment
-
Correction d’une ligne de voix off manquante durant le combat de boss
Nous continuons de surveiller attentivement le combat de boss de Lost Colony et procéderons à d’autres ajustements si nécessaire.
Divers
-
Le curseur de la souris est désormais forcé à être masqué pendant les cinématiques
-
Correction d’un problème provoquant une lecture vidéo saccadée sur Xbox dans une interface utilisateur
-
Correction d’un exploit
v78.36 – Version mineure pour les clients Steam – 27/01/2026
-
Mise à jour de la cinématique d’introduction (version féminine) de la carte Lost Colony, ainsi que de la cinématique de fin du boss.
-
Suppression de l’obligation de s’accroupir lors de l’apprivoisement de Gloon.
-
Ajout de texte supplémentaire dans l’ATH (HUD) pendant l’apprivoisement de Gloon sauvage, indiquant le nombre de Revenants restants à vaincre.
-
Correction d’un problème où les dégâts de Gloon étaient calculés deux fois lorsqu’il n’était pas en mode arme.
-
Augmentation du nombre de charges nécessaires pour atteindre le multiplicateur de dégâts maximal de Gloon, passant de 10 à 30 charges.
-
Réduction du temps de recharge du Rayon Oculaire de Gloon, de 10 secondes à 8 secondes.
-
L’évolution de Veilwyn devrait désormais être bloquée si vous êtes déjà au nombre maximum de dinosaures, au lieu de rendre le dinosaure évolué sauvage.
v78.32 – Version mineure pour les clients Steam – 24/01/2026
- Correction d’un exploit.
v78.31 – Version mineure pour les clients Steam / EGS – 24/01/2026
- Correction d’un problème lors de l’application des cosmétiques de structures.
Correction d’un bug où les bébés disparaissaient lorsque le parent entrait en hibernation en mode Solo.
v78.28
-
Correction des secousses de la selle du Bison en multijoueur.
-
Correction du décalage d’interaction avec le feuillage d’Ossidion.
-
Correction de la fourrure de Solwyn qui traversait la selle.
-
Correction d’un problème de VFX lors du blocage avec la lance TEK.
-
Correction d’un problème où les thralls tombaient à travers le décor lorsqu’ils revenaient vers le joueur après une possession.
-
Correction d’un problème où les dinos de mission se retrouvaient parfois dans le décor ou au-dessus des structures.
-
Il n’est désormais plus possible de supprimer des stacks hostiles en entrant dans le lit TEK.
-
Correction d’un problème où les thralls passaient la section des récompenses lors d’une possession en multijoueur.
-
Aureliax transmet désormais correctement les traits aux œufs.
-
Réduction du coût en peaux pour l’armure arctique.
-
Augmentation du coût des tourelles automatiques dans les missions d’avant-poste de défense.
-
Amélioration de l’apparition des avant-postes et des caches de ressources.
-
Le Gigadesmodus n’est désormais plus affecté par la peur du Yuty.
-
Le Gigadesmodus subit maintenant des dégâts de chute appropriés en fonction de la hauteur.
-
Correction d’un problème empêchant de tuer la Reine Perdue lorsque plus de 5 joueurs participaient au combat.
-
Ajout de la prise en charge de l’hibernation pour les patrouilles.
-
Correction de plusieurs problèmes liés aux droits/permissions.
-
Correction de plusieurs crashs.
-
Ajout de nouvelles configurations dans GameUserSettings.ini :
-
OutpostAllowMaxStructuresNearby = 1 -
CityOutpostAllowMaxStructuresNearby = 1
-
v78.13 – Version mineure pour les clients Steam/EGS
(Mode Solo uniquement jusqu’au déploiement de la mise à jour serveur plus tard dans la journée.)
-
Correction de l’immunité aux dégâts avant et arrière du Battle Rig.
-
Correction des Zombies afin qu’ils soient affectés par les mécaniques qui entravent les déplacements.
-
Correction de Solwyn, qui était agressif envers des créatures non agressives.
-
Correction des composants de récolte des structures Gargoyle afin qu’ils se mettent correctement à jour sur les sauvegardes de cartes existantes.
-
Correction des Zombies qui brillaient après la décomposition de leur corps.
-
Les Zombies Alpha Hulking ne peuvent plus être portés.
-
Correction des corps de Zombies Boursouflés restant partiellement après une explosion.
-
Correction du coffre de butin de la Horde de Drakelings qui flottait ou apparaissait sous le maillage.
-
Correctif potentiel pour un problème de rafraîchissement répété de l’inventaire ARK dans certains cas.
-
Correction d’un problème où les joueurs tués sous forme féline pouvaient rester bloqués en tant que chat.
-
Le Wisp of Industry ne peut plus être déployé à l’intérieur du maillage.
-
Correction de l’étirement du corps d’Aureliax lors de la téléportation.
-
Aureliax ne peut plus ramasser de dinos équipés de selles à plateforme.
-
Les Thralls ne peuvent plus devenir des parents de Reaper. Les attaques d’imprégnation ne peuvent plus cibler les Thralls et l’effet ne peut plus leur être appliqué.
-
Correction d’un problème empêchant de masquer l’interface d’aide Solwyn/Malwyn.
-
Les dinos mâles et femelles ne s’accoupleront plus si l’accouplement n’est pas activé sur les deux.
-
Correction d’un problème où les objets ne pouvaient pas être réparés sans disposer de l’intégralité du coût de fabrication.
-
Correction d’un crash.
v78.5
Changements d’équilibrage
Caches de ressources :
-
Réduction du nombre de vagues de 5 à 3
-
Suppression des Néophytes
-
Multiplication par 5 de l’XP accordée par les ennemis invoqués
-
Restauration de 20 % de santé au Cache de ressources après la complétion de chaque vague
-
Augmentation des chances d’obtenir des Armures Artic / Armements fabriqués
Ossidon :
-
Pendant l’apprivoisement, l’Ossidon sauvage se soigne désormais à 100 % après avoir désarçonné le joueur
-
La limite de temps d’apprivoisement de l’Ossidon ainsi que le nombre de stalactites/dinos requis évoluent désormais en fonction du multiplicateur de vitesse d’apprivoisement configuré
Arbalète fabriquée :
-
Augmentation des dégâts de l’arbalète fabriquée en mode Sniper de 33 %
-
Augmentation de la durabilité de base de l’arbalète fabriquée de 50 %
Holo-Leurre :
-
Réduction des coûts de fabrication de l’Holo-Leurre d’environ 30 %
-
Suppression de la poudre à canon comme composant requis pour la fabrication de l’Holo-Leurre
Corrections de bugs
-
Correction d’un cas où l’inventaire d’un joueur pouvait disparaître visuellement après une téléportation avec un thrall
-
Correction spéculative d’un problème empêchant certains joueurs d’accéder aux terminaux sur la carte LC
-
Aureliax, Porte céleste : ne bloque plus les projectiles
-
Aureliax : correction d’un cas où la distance de rendu à l’entrée modifiait la rotation de la tête
-
Lors de la transformation de Veilwyn, son statut stérilisé/castré est désormais conservé
-
Les voyages rapides via les lits ne devraient plus interrompre le bonus du mini-jeu de Solwyn
-
Solwyn/Malwyn mettent désormais à jour correctement le bonus d’empreinte
-
Correction d’un cas rare où Malwyn devenait invincible pendant des missions
-
Correction d’un autre exploit lié à la forme féline
-
Les barrages de castors peuvent désormais apparaître sur la carte LC
-
Le mini-boss Desmodus n’étirera plus les dinos et les thralls lorsqu’ils sont ramassés
-
Les sons d’ambiance de LC ne devraient plus se superposer
-
Maeguana : possibilité d’activer l’allaitement sous l’eau
-
Correction d’un bug de gravité zéro lors d’une attaque de bison
-
Lors du contrôle d’un thrall, celui-ci retourne désormais au personnage du joueur lors de la téléportation dans l’arène du boss
-
Correction de certaines notes d’exploration de LC qui n’étaient pas correctement traduites
-
Amélioration des points d’apparition de Lost Colony
-
Le point d’apparition LC « Ville » ne sera plus le point par défaut dans la liste
-
Correction d’un cas où des thralls pouvaient apparaître à l’intérieur les uns des autres
-
Mise à jour de la description de « Frappe d’embuscade » afin de correspondre à ses effets réels
-
Correction de plusieurs trous sur la carte LC
-
Correction de certains éléments de LC ne disposant pas de collisions correctes
-
Mise à jour de l’icône de la note d’ascension de LC
-
Ajout de certains effets sonores manquants pour les cascades sur la carte LC
-
Correction d’un problème d’affichage de textures incorrectes sur TheCenter avec les paramètres graphiques Épiques
-
L’encart promotionnel pour LC ne devrait plus s’afficher incorrectement lorsque la langue est définie sur le chinois
-
Les armures Tek de haute qualité coûtent désormais le montant approprié lors des réparations
-
Correction d’un problème d’éclairage dans le créateur de personnage sur consoles
-
Correction d’un crash client lorsque les joueurs tentaient de charger une partie à proximité d’une taxidermie équipée d’un cosmétique personnalisé
-
Correction d’un crash lors de la tentative d’ascension avec un thrall
-
Correction de plusieurs crashs serveur
v77.73
-
Yiling ne peut désormais plus traverser les champs de force.
-
Les dinos zombies réduisent maintenant le niveau de menace hostile.
-
Correction d’un problème de vue à la troisième personne lorsque le joueur est attrapé par Aureliax.
-
Aureliax devrait être plus facile à placer dans une cryopod.
-
Correction de certains équipements provoquant les thralls : longue-vue, jumelles Tek, pinceau, outil de taxidermie, torche, ciseaux, outil de modèle, cryopod, bâton lumineux, loupe, caméra et peinture en spray.
-
Le bouton A/X de la manette ne déclenche plus la glissade pour Malwyn et Solwyn.
-
Correction du rayon qui restait visible côté client après un ciblage avec Malwyn.
-
Correction d’un problème de caméra lorsque l’on quitte la possession d’un thrall alors qu’on est éloigné de son personnage.
-
La forme féline peut à nouveau utiliser la roue d’actions multiples pour revenir ou jouer des emotes.
-
Modification de la logique d’apparition des avant-postes afin d’augmenter les chances d’obtenir une défense.
-
Correction d’un crash lorsque le pinceau est retiré par un fouet.
-
Correction de certains exploits liés aux chats.
-
Correction de plusieurs crashs serveur.
v77.54
- Correctif pour les avant-postes qui ne s’affichaient pas.
v77.33
-
Correction d’un problème où la vidéo de l’écran de chargement pouvait parfois se lancer sur la carte Lost Colony lors d’une téléportation.
-
Nettoyage de certains générateurs de dinos situés en dehors des limites de la carte.
-
Réduction significative du multiplicateur d’XP d’évolution de Veilwyn.
-
Mise à jour de la qualité des caisses de ravitaillement de la Colonie Perdue.
-
Correction de plusieurs problèmes de lecture des effets sonores (SFX) de la neige.
-
Correction d’un exploit lié aux meshes.
-
Mise à jour de l’interface des crédits.
v77.15
-
Correction d’un problème qui faisait que des créatures traversaient la carte lorsqu’elles étaient en stase.
-
La clé de coffre est désormais consommée lors de son utilisation.
-
Correction d’un problème empêchant l’infusion du Vulpite Pristine.
-
Ajout d’un paramètre de ligne de commande serveur permettant aux Veilwyn non mutés (ou apprivoisés sur Lost Colony) d’être transférés vers Lost Colony sur les serveurs non officiels :
-allowicefox. -
La neige ne devrait plus s’accumuler lorsqu’une zone est couverte par des structures.
v77
ARK: Lost Colony est désormais disponible !
Nouvelles créatures apprivoisables rejoignant le Veilwyn et l’Ossidon sur Lost Colony :
-
Solwyn
-
Malwyn
-
Gloon
-
Aureliax
-
Gigadesmodus
Nouvelles créatures officielles (apparaissent uniquement sur Lost Colony pour le moment) :
-
Desmodus
-
Cryolophosaurus
Ajout de Jalons exclusifs à Lost Colony
Configurations ajustables pour les serveurs non officiels
(sous [ServerSettings] dans GameUserSettings)
Tek Bunker :
Cryo-Hôpital :
Forge de Sang :
Avant-postes :
Changements
-
PCC : Mise à jour de la création de personnage. D’autres améliorations sont prévues, notamment de nouvelles coiffures au début de l’année prochaine.
-
Le HUD étendu affiche désormais un aperçu du rayon de zone de construction interdite lors du placement d’un objet.
-
Les joueurs dont le personnage est en dessous du niveau 10 ne peuvent plus écrire dans le chat global sur les serveurs officiels.
-
Veilwyn et Ossidon ont été retirés de leurs cartes temporaires.
Corrections de bugs
-
Correction d’un problème pouvant bloquer les serveurs lors de l’attente de tâches de déplacement différées.
-
Correction d’un bug où le placement du Tek Bunker à certaines positions sur l’axe Z pouvait provoquer l’apparition de lignes bleues sur les textures.
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Correction d’un problème permettant d’empiler des éléments du Wasteland Garage au-delà de la hauteur maximale des murs.
-
Mise à jour des particules de poussière des pas du Rex pour un rendu plus physique et moins abstrait.
-
Correction d’un étirement possible du skin Lost Cape de Lost Colony lors du rendu.
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Correction d’un scintillement des arbres et buissons sur certaines cartes (Xbox / PS5).
-
Correction d’un problème où des Compagnons pouvaient rester sur la carte après un redémarrage du serveur si le client ne s’était pas reconnecté, avec un risque de perte.
-
Correction d’un bug où la touche Échap ne fermait pas l’interface des Ciseaux dans la fenêtre d’aperçu du personnage.
-
Correction d’un problème où certains objets n’apparaissaient pas dans les dossiers.
-
Correction d’un affichage incorrect de cosmétiques appliqués aux Piliers verticaux fins, affichés comme des versions épaisses.
-
Correction de plusieurs exploits.
v76.5
- Correction d’un problème où les dossiers personnalisés ne s’affichaient pas correctement lors de la connexion à un serveur (nécessite une mise à jour côté serveur et côté client).
- Correction d’un problème où certains fichiers de sauvegarde serveur mettaient énormément de temps à se charger.
Utilisez -ForceRecreateSaveGameDatabaseOnFirstSave
dans la ligne de commande pour reconstruire immédiatement la base de données de sauvegarde au démarrage.
Ce premier chargement restera long, mais la durée devrait être réduite après ce processus. - Correction d’un exploit.
v76.1
-
Correction du chargement lent des objets lors du transfert vers un serveur.
-
Icône mise à jour pour la note de l’Explorateur Ossidon et le nom de la catégorie.
-
Les gantelets TEK démarrent désormais en temps de recharge lorsqu’ils sont équipés, pour correspondre au comportement du serveur.
v75.19
-
Divers correctifs pour le navigateur de mods.
-
Correction du support des mods hors ligne (certaines fonctionnalités de mods freemium peuvent encore poser problème hors ligne).
v75.18
-
Correction d’un crash affectant certains mods de dinos.
-
Ossidon : Empêche maintenant d’absorber vos propres dinos pendant l’apprivoisement ou lors d’une chevauchée sauvage.
-
Ossidon : Augmentation de la durée de la chevauchée sauvage de 60 secondes.
v75.16
Bolus / Taming
-
Affiche désormais le nombre actuel et maximal de dinos afin d’indiquer au cavalier quand il peut absorber une nouvelle créature pendant l’apprivoisement
-
Correction d’un problème empêchant de ramasser les Drakelings dans certaines langues
-
Réduction du temps d’éjection automatique du Bolus lors de l’apprivoisement : 8s → 5s
-
Les créatures sauvages n’aggro plus sur l’Ossidon durant l’apprivoisement
-
Correction d’un problème permettant aux joueurs de remonter un Ossidon sauvage après en être descendus pendant la fenêtre d’étourdissement
-
Les créatures enterrées ne peuvent plus être absorbées par le Bolus
-
Correction d’un cas rare où la boule de neige ne se lançait pas durant la chevauchée sauvage
Ossidon
-
+30 % de santé de base
-
+35 % de dégâts de mêlée
Divers
-
Correction d’un problème de peinture des dinos affectant les créatures à zones peinturables (ex : Mek, Enforcer)
-
Suppression d’un effet de particule errant sur The Island
v75.7
Nouvelle créature : Ossidon !
L’Ossidon a été ajouté temporairement à Ragnarok, Valguero et The Center.
L’élevage des Ossidons est actuellement désactivé et le restera jusqu’au lancement de Lost Colony.
Au lancement de Lost Colony, les Ossidons ne pourront pas être transférés vers les serveurs officiels Lost Colony (contrairement aux Veilwyn, qui seront transférables).
-
Correction d’un problème permettant d’équiper des costumes de dinos sur les mauvais dinos.
-
Correction d’un crash serveur lié au journal anti-mesh.
-
Correction des textures manquantes sur les terminaux et plateformes d’Obélisque dans Extinction et Aberration.
-
Correction du mode spectateur qui n’affichait pas les structures lors d’une téléportation.
-
Correction des dégâts du réplicateur TEK, qui n’étaient pas cohérents avec les autres structures TEK.
-
Correction de l’impossibilité de placer des piliers sur les fondations de clôture.
-
Correction du mode spectateur qui ne répliquait pas correctement les objets après une téléportation.
74.44
- Correction d’un exploit
v74.37
- Suppression d’un code potentiellement défectueux — qu’il repose à jamais dans les abysses. 🕳️💀
v74.35
-
Correction d’un plantage survenant lors du retour au menu principal après avoir équipé une apparence de dinosaure.
-
Correction d’un problème où les préréglages graphiques ne prenaient pas en compte le paramètre Épique, et le préréglage affiche désormais correctement les modifications Personnalisées.
v74.33
-
Correction d’une faille liée à la peinture des dinosaures.
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Correction d’un problème d’accès à l’inventaire des stockages protégés par code PIN pour les joueurs n’appartenant pas à la tribu.
-
Correction d’un plantage.
Notes du client :
-
Correction d’un mauvais alignement des éléments d’interface utilisateur des mods.
-
Correction d’un plantage lorsque les mods contiennent trop de coiffures (sortez à nouveau et soyez fabuleux !).
v74.19
v74.11 – Fear Ascended
-
Correction du problème où le Fantôme Yi Ling ne laissait pas tomber de peau d’ectoplasme.
-
Correction des apparitions du Dragon des glaces sur Valguero.
v74.17
-
Augmentation de la taille du cache des cosmétiques à 10 Go.
-
Correction d’un problème où les skins Power Rangers ne s’affichaient parfois pas correctement lors de la connexion au serveur.
-
Renommage de l’option de préréglage graphique de « Performance » en « Très bas » pour plus de clarté.
-
Amélioration de la qualité d’aperçu de l’interface des teintures, afin de mieux correspondre aux autres aperçus de personnages.
-
Résolution de cas supplémentaires où certains éléments de maillage ne se chargeaient pas tant que les joueurs n’étaient pas à proximité.
-
Correction d’un crash.
v74.13
-
Cosmétiques : Augmentation de la taille du cache de téléchargement dynamique pour les cosmétiques sous Windows.
v74.8
-
Cosmétiques : Les cosmétiques du serveur s’appliquent désormais automatiquement à la connexion une fois le mod validé, même si les téléchargements dynamiques sont désactivés.
-
Interface : Correction d’un bug où le son du carrousel du menu principal ne s’arrêtait pas lors de l’ouverture de la page du mod.
v74.5
Fear Ascended est maintenant en ligne !
Modifications du gameplay de Fear Ascended
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Nouvelle arme exclusive à l’événement : « Lanterne ectoplasmique », disponible à la forge. Elle sert à affaiblir les créatures fantômes sauvages.
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Les créatures fantômes sauvages infligent désormais plus de dégâts et ont une meilleure résistance.
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Les créatures fantômes sauvages ne laissent plus tomber directement leur costume à leur mort.
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À la place, elles laissent maintenant tomber de l’Ectoplasme, utilisé pour fabriquer leurs costumes à la forge.
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Les TMNT Mousers ont été aperçus à travers les ARKs ; les vaincre rapporte de la Boue Mutagène, une nouvelle ressource nécessaire pour fabriquer des objets cosmétiques d’événement.
Nouvelles créatures fantômes sauvages :
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Chat fantôme
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Gigantoraptor fantôme
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Ankylosaure fantôme
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Cératosaure fantôme
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Baudroie (Angler) fantôme
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Veilwyn fantôme
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Drakeling fantôme
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Yi Ling fantôme
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Argentavis fantôme
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Spinosaure fantôme
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Mégalodon fantôme
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Loutre fantôme
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Déinonychus fantôme
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Chouette des neiges fantôme
Valguero
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Ajout de spawn pour Tusoteuthis, Mosasaurus et Dunkleosteus.
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Ajout de créatures aberrantes dans la caverne de la zone rouge.
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Correction d’un problème empêchant de placer un collecteur de gaz sur certaines veines en multijoueur.
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Correction de rochers flottants.
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Ajustement des dégâts de poison dans la grotte de l’Araignée pour qu’ils fonctionnent comme dans ASE.
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Le contrôle « isolé » du Megaraptor ne prend désormais en compte que les ennemis sauvages de la même espèce.
Ragnarok
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Correction d’un matériau de roche manquant.
Astraeos
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Refonte de la zone du cratère.
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Correction de nœuds d’élément qui ne fonctionnaient pas correctement.
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Correction d’arbres qui flottaient.
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Correction de trous dans la géométrie.
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Correction d’éléments de maillage qui s’affichaient trop lentement.
Elderclaw
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Correction du corps qui ne se dissolvait pas progressivement après récolte.
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Correction de la lueur qui restait sur les parcelles de culture après récolte.
-
Correction de la couleur de surbrillance autour du joueur/dino redevenant bleue après disparition du totem.
Marteau de modèle (Template Hammer)
-
Ajout d’une fonction « Modifier » pour changer les informations des modèles enregistrés.
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Correction du bouton « tout sélectionner » qui ne sélectionnait pas certaines pièces.
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Correction du Pont Tek qui ne fonctionnait pas avec les modèles.
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Correction d’un problème empêchant les modèles de plafonds de s’aligner sur les murs ou piliers.
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Correction d’un bug empêchant parfois de voir les modèles placés par d’autres joueurs.
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Correction d’une sélection difficile des piliers.
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Correction de l’image d’aperçu du « Gâteau d’anniversaire ».
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Correction de structures placées ayant un temps de dégradation plus court que prévu.
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Amélioration du temps de chargement des skins dans l’onglet des apparences.
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Correction des skins cosmétiques personnalisés qui ne se chargeaient pas dans l’onglet des skins complétés.
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Correction des modèles complétés qui ne s’affichaient pas avec les cosmétiques personnalisés sur serveur.
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Correction de l’image d’aperçu du piédestal d’artefact qui ne s’affichait pas.
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Correction des piliers horizontaux construits au-delà de la limite normale.
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Correction d’un crash intermittent lors du placement d’un modèle.
Club Ark
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Ajout d’une description à la mission « Fear Wave » du Club Ark.
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Correction d’un terrain manquant lors de la téléportation vers la mission « Fear Wave ».
Corrections générales
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Ajout d’une option en solo pour détruire les dinos sauvages lors du chargement d’une sauvegarde solo.
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Correction du talent du toucher de Midas qui ne donnait pas toujours les ressources bonus.
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Correction d’un clignotement du casque anti-radiation sur les paramètres bas.
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Correction des pieds du Tek Giga visuellement détachés du corps lors de la défécation.
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Correction du rejoindre automatique d’un serveur après avoir quitté en étant invité par un autre client.
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Correction du buff de verrouillage du Déinonychus restant actif après avoir tué un autre Déinonychus.
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Correction du téléchargement dynamique mal affiché après reconnexion à un serveur.
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Correction de la texture manquante sur les piquants du Déinonychus.
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Correction du curseur virtuel disparaissant en ouvrant l’onglet de tribu avec la manette.
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Correction de la navigation à la croix directionnelle qui sautait le menu de fabrication.
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Correction du buff de vitesse du talent Speedy Harvester qui ne s’appliquait pas correctement sur les serveurs.
-
Correction de la commande DefeatBoss qui ne donnait pas les tekgrams correspondants.
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Correction de l’aperçu du Tek Bunker détruisant le feuillage récoltable en solo.
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Correction d’un exploit.
-
Correction d’un crash.
Astraeos – Version officielle v0.0.9
Modifications
-
Remplacement du matériau du terrain pour améliorer les performances et préparer la zone désertique.
-
Remplacement du matériau des roches.
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Augmentation du taux d’apparition des Ammonites dans les eaux profondes.
Corrections
-
Correction de trous dans le maillage.
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Correction de problèmes de déplacement dans les escaliers.
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Correction de créatures aquatiques mourant lorsqu’elles s’approchaient trop d’une coquille constructible sous-marine.
v73.55
-
Correction du problème empêchant la construction de nouveaux bunkers Tek en mode solo.
-
Correction de l’étirement des capes des Thralls dans certaines circonstances.
-
Correction de certains cosmétiques qui ne s’affichaient pas correctement.
v73.51
v73.45
- Les paramètres par défaut du Steam Deck ont été réinitialisés sur « Performance uniquement » afin d’apporter d’importantes améliorations de performance.
v73.35
- Légère modification des visuels de nuages pour améliorer les performances
v73.31
- Amélioration des visuels de nuages
v73.27
-
Correction de l’échec de connexion du joueur « Player1 ».
-
Correction d’un crash.
v73.24
-
Correction de certains problèmes de collision sur les arbres-champignons dans Aberration.
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Les traits génétiques dans l’infobulle lors de la visualisation d’une créature affichent désormais le nom correct.
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Les minuteries d’entretien des plantes Elderclaw devraient maintenant être précises lors d’une partie sur un serveur.
-
Correction de la barre de vie du boss et des couleurs des butins sur Valguero afin qu’elles correspondent à la difficulté.
-
Elderclaw – les œufs n’affichent plus le statut Incubation.
-
Appuyer sur Start/Options de la manette pendant que vous êtes dans les paramètres déclenchera désormais une sauvegarde.
-
Correction de certaines différences d’éclairage et de brouillard issues de la récente mise à niveau vers Unreal Engine 5.5.
v73.17
- Correction d’un crash lors du chargement des cartes en mode Solo ou Multijoueur avec le module Improved Gene Scanner installé.
v73.15
v72.25
- Correction d’un problème où les autres joueurs semblaient continuer l’animation de marche alors qu’ils s’étaient arrêtés.
v72.23
- Correction de plusieurs cas où les créatures apprivoisées traversaient le sol des cavernes lorsque celles-ci étaient déchargées.
v72.18
- Ajout du support pour que l’OSS affiche des claviers virtuels (par exemple, les claviers virtuels Steam, etc.).
v72.17
-
Correction d’un problème de collision du coffre au trésor lorsqu’il était placé à l’arrière d’un véhicule.
-
Correction permettant aux mods cosmétiques d’accéder aux fichiers vidéo.
v72.9
- Qualité des reflets augmentée à 1 pour les paramètres graphiques bas.
- Ajout d’un réglage dédié aux Reflets dans le menu Graphismes.
v72.7
- A effectué une réinitialisation unique des paramètres graphiques sur PC afin d’appliquer des réglages optimisés, en particulier pour les systèmes disposant de moins de 12 Go de VRAM.
Ces paramètres ne sont pas permanents. Ils servent de nouvelle configuration par défaut et peuvent être ajustés manuellement.
v72.3
- Correction d’un blocage pouvant survenir lors du chargement après un transfert vers un autre serveur, qui pouvait nécessiter une reconnexion.
- Correction d’un exploit.
v71.15
- Correction d’un problème qui provoquait l’enfoncement et la disparition de votre compagnon lorsque vous quittiez le mode compagnon.
v71.11
- Réduction de l’apparition des Mégalodons également pour les clients.
- Correction du bug Babyfy dans le Megalab.
- Correction du bug empêchant parfois les mods Freemium d’être enregistrés comme appartenant à l’utilisateur si celui-ci ne visitait pas le navigateur de mods.
- Correction de plusieurs plantages du serveur.
- Correction d’un exploit.
v71.8
-
Correction d’un problème où l’herbe ne s’affichait pas correctement dans certains cas.
-
Mise à jour du dossier du Helicoprion.
-
Petite optimisation dans le menu des engrammes.
v71.5
Nouvelle créature : Helicoprion
Un prédateur préhistorique fait son apparition ! Les survivants peuvent désormais rencontrer et apprivoiser l’Helicoprion à mâchoire-scie circulaire de Garuga123’s ARK Additions.
Armadoggo Rucksack
Désactivation temporaire de la fonctionnalité Garder l’inventaire pendant que nous continuons à travailler sur un bug.
Corrections de cartes
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Correction de la porte-puzzle de Ragnarok qui n’affichait pas correctement son état ouvert/fermé.
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Correction de la grotte-puzzle du laboratoire de Ragnarok qui ne tuait pas toujours les dinosaures dans la fosse sacrificielle comme prévu.
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Correction d’un problème de scintillement de mesh sur Extinction la nuit.
Corrections générales
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Correction d’un ralentissement lors d’un trajet en passager sur un Managarmr.
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Correction d’un ralentissement avec l’animation de nage du Shastasaurus.
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Correction d’un cas où les compagnons pouvaient être supprimés si un sifflement était lancé au moment de leur mort.
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Correction potentielle de familiers d’épaule mourant aléatoirement lorsqu’ils étaient perchés sur un personnage.
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Nettoyage de nombreuses animations de mort de bébés dinosaures.
Bunker Tek :
-
Les modules peuvent désormais être peints.
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Correction des modules centraux ayant une collision non prévue.
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Correction des structures verrouillées automatiquement en PvE qui ne se verrouillaient pas correctement lorsqu’elles étaient placées via des modèles.
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Correction de certains problèmes d’ajustement avec la Shallow Sloped Wall Railing.
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Empêchement des échelles de corde d’être placées directement sur le sol.
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Correction de la téléportation lors de la descente d’un Battlerig sur serveurs non dédiés.
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Correction du feuillage parfois encore visible après récolte.
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Les sbires de boss ne comptent plus dans les jalons (milestones).
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Les jalons n’avancent plus pendant la présence dans le Club Ark.
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Correction de l’impossibilité de désactiver la génération de trames sur les systèmes équipés de GPU AMD.
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Correction de plusieurs problèmes d’icônes.
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Correction de multiples plantages.
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Correction d’une faille.
v69.25
- Augmentation de la vitesse de téléchargement maximale pour le téléchargement dynamique des mods cosmétiques volumineux.
v69.24
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Correction d’un problème où certaines stations de fabrication ne fonctionnaient plus après avoir utilisé le presse-papiers et un modèle de marteau pour les placer.
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Correction d’un problème où les échelles en corde affectaient la ligne de visée des tourelles.
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Correction de problèmes liés à l’équipement de cosmétiques sur les dinosaures en surcharge.
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Correction d’un problème lié à l’imprégnation par la Reine Reaper.
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Correction d’un problème où assommer un dinosaure sur un radeau provoquait sa téléportation à cet emplacement une fois apprivoisé.
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Désactivation temporaire du transfert si une créature est en mode compagnon, le temps de corriger le problème en priorité.
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Correction d’une faille/exploit.
v69.19
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Correction d’un problème où l’herbe ne s’affichait pas lors des déplacements rapides dans le monde.
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Correction d’un bug où Sir-5rM8 ne jouait parfois pas d’animation pendant la réparation.
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Le pont Tek ne peut plus être placé sur des plateformes pour dinosaures.
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Correction des ralentissements qui survenaient lors de l’utilisation de la carte.
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Les coffres au trésor et les caisses de horde sont désormais plus difficiles à détruire.
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Archelon – Correction de l’impossibilité d’utiliser la roue d’actions pour changer de posture.
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Ajustement des poses de dermes pour plusieurs dinosaures.
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Correction d’une légère différence entre les toits du Quartier Frontière et les autres pièces.
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L’échelle de corde portable ne peut plus être placée sur les zeppelins ou à proximité de structures ennemies.
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Correction d’un problème où la selle du Shastasaurus bloquait la ligne de vue des tourelles.
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Les bancs des rails de train ont maintenant des collisions.
v69.15
v69.13
- Prise en charge de la génération Multi Frame ajoutée pour les cartes Nvidia de la série 5000
v69.8
- Plugin DLSS mis à jour
v69.7
- Correction d’un léger problème lors du chargement d’une base volumineuse.
v69.3
Corrections générales de bugs
-
Correction de l’Ankylosaure qui ne récoltait pas automatiquement lorsqu’il était transporté par un Karkinos.
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Correction d’un problème où les clients subissaient des chutes importantes de FPS en chargeant une grande base.
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Correction des objets lâchés traversant les structures.
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Réduction de la fréquence à laquelle les créatures volantes et aquatiques sauvages errent sous la carte (d’autres améliorations à venir).
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Correction de l’absence d’affichage du gabarit de construction dans certains cas.
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Correction du sac laissé par l’Oasisaure au redémarrage.
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Le bouton « Clear POIs » de la carte efface désormais le suivi des dinos.
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Suppression de l’option « Désactiver le mode compagnon » dans le HUD contextuel des compagnons.
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Correction de l’impossibilité d’interagir avec des structures en stase dans certains cas.
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Correction des compagnons qui ne se déterraient pas parfois dans les cubes sous vide.
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Correction du coup de charge du Tricératops détruisant des structures à travers les murs.
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Correction des volants qui continuaient à s’envoler lorsqu’ils tenaient un outil.
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Correction du bonus de qualité de butin du Drakeling qui remplaçait la valeur personnalisée de
SupplyCrateLootQualityMultiplierau lieu de l’ajouter. -
Correction de Veilwyn qui ne pouvait pas changer entre vue 1re/3e personne avec une manette en ayant le bonus de soutien moral.
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Correction d’un crash client lors du vol à travers la barrière de plafond.
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Correction du Megalab de fortune pouvant encore être ramassé après l’expiration du temps (PvP).
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Correction de l’apparition de la roue de ping lors de l’utilisation du « sélecteur rapide » à la manette.
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Correction de l’impossibilité d’augmenter la vitesse de déplacement du Rock Drake même avec l’option « autoriser l’augmentation de vitesse des volants ».
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Correction des familiers d’épaule parfois éjectés involontairement avec une manette.
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Correction du saumon à dents de sabre vidant l’oxygène de créatures n’en utilisant normalement pas.
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Correction du clipping des ailes de la selle Tek du Tapejara en vol.
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Correction de problèmes de textures sur l’arbre cyprès d’étang.
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Correction de la fonction de ciblage allié sur le Pteranodon et l’Argentavis.
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Correction des cheveux du joueur qui s’étiraient lorsqu’il tournait très vite.
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Suppression de la Région de couleur 1 du Maeguana (non utilisée).
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Correction du dermis du Maeguana qui s’enfonçait trop dans la base de taxidermie.
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Correction de l’impossibilité de récolter SIR-5rM8.
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Correction de plusieurs exploits.
Arbre de compétences / Paliers
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Correction de l’arbre de compétences bloqué à cause de jalons complétés qui réapparaissaient.
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Correction du talent « Récolteur rapide » qui dépassait sa limite de 5 stacks.
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Suppression de l’effet sonore du talent « Récolteur rapide ».
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Correction du Deinosuchus qui ne faisait pas progresser le jalon « Expédition extrême ».
Événement Summer Bash 2025
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Correction des textures du bas de maillot de bain féminin « Giga Poop Swim Bottom ».
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Correction des textures du short féminin.
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Correction du skin « Gone Fishing » et du costume de requin qui n’étaient pas dans l’onglet « Cosmétiques d’été ».
Carte Ragnarok
-
Correction des esprits apparaissant sous la carte dans le labyrinthe.
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Correction de l’absence du trophée de la Reine des Vers des glaces sur Ragnarok.
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Correction du cercle lumineux au centre de l’écran en regardant vers le soleil.
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Réduction de moitié de la quantité de graisse nécessaire pour invoquer le boss de Ragnarok.
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Correction des flèches enflammées du piège du labyrinthe qui n’affichaient pas d’effet visuel sur serveur.
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Correction des collisions incorrectes des flèches pièges du labyrinthe.
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Correction des portes du labyrinthe qui n’apparaissaient pas fermées pour les clients si l’énigme avait déjà été faite.
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Correction du spawn des mégalodons dans le labyrinthe.
Astraeos – Version officielle v0.0.8
Changements :
-
Augmentation du délai d’apparition du mini-boss sanglier à 5 secondes.
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Ajustement de l’éclairage dans la grotte sous-marine rose.
Corrections :
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Correction de la physique de l’eau dans les grottes sous-marines.
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Correction de la végétation flottante.
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Correction des dinos extérieurs apparaissant dans certaines grottes.
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Correction de trous dans la carte (mesh).
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Correction d’un problème de téléportation vers Lemnokis.
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Correction de zones de lave invisible qui infligeaient des dégâts.
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Correction des nids de Wyvernes placés sous la carte.
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Correction des problèmes de matériaux de la végétation.
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Correction d’un point de blocage dans le mesh.
v68.36
Correction de certains cas où les personnages, structures, créatures et autres objets du jeu devenaient invisibles ou clignotaient occasionnellement. Ce problème fera l’objet d’un suivi et sera corrigé à nouveau si nécessaire.
v68.27
- Correction de l’avertissement de suppression de sauvegarde afin qu’il n’inclue plus d’informations sur la suppression de toutes les sauvegardes.
- Correction d’un problème causant un taux d’images par seconde très faible pendant une tempête de sable dans Ragnarok.
- Correction d’un problème avec le Thylacoleo où l’animation de nage s’arrêtait lorsque l’on maintenait la touche de saut enfoncée.
- Ragnarok – Augmentation du nombre d’apparitions de Basilosaurus en mode solo.
- Ragnarok – Dans le puzzle Labyrinth Drakkar, correction de certains problèmes liés à la saisie du code en mode solo.
Menu Solo/Créer une partie
- Il est désormais possible de supprimer les sauvegardes de cartes modifiées et de voir si une sauvegarde existe.
- Il est désormais possible de gérer les sauvegardes de sauvegardes à partir de cartes modifiées.
(Une mise à jour du serveur avec d’autres corrections pour Rag est prévue pour demain).
v68.23
Correction potentielle d’un bug lié à l’allocation de la mémoire VRAM qui provoquait chez les joueurs des baisses soudaines du nombre d’images par seconde (FPS) qui ne se rétablissaient jamais ou mettaient beaucoup de temps à se rétablir. Ce correctif annule également la correction précédente apportée dans la version 67 du 20 juin, dans laquelle nous avions mis en place une solution temporaire qui gérait dynamiquement la mémoire VRAM afin d’atténuer les cas d’accumulation de mémoire.
Nous resterons vigilants et surveillerons les rapports concernant ce problème de FPS afin de nous assurer que notre correction est efficace. Dans le cas contraire, nous continuerons à travailler sur le problème.
v68.21
- Corrections de plantages
- Optimisation de la mémoire dans l’inventaire
v68.12 (Steam v68.5, PS5 v68.5, Xbox v68.5) – Version majeure pour serveurs et clients – 02/07/2025
🎉 L’événement Summer Bash est en ligne ! v15
ID du mod : 927091
Les administrateurs de serveurs non officiels peuvent l’ajouter via la ligne de commande : -Mods=927091
Plus d’infos ici : https://ark-france.fr/news-ark-survival-ascended/summer-bash-2025-prochaines-mise-a-jour-et-les-mods-de-la-semaine/
🏖️ Club Ark a reçu une refonte estivale ! v198
Ajout des cosmétiques manquants Love Ascended et Summer Bash à la boutique.
🎮 Changements de gameplay, équilibrage & améliorations qualité de vie (QoL)
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Les Phoenix sont désormais reproductibles.
NB : Les Phoenix déjà apprivoisés en Solo seront automatiquement convertis en mâles. -
L’attaque de feu du Phoenix n’endommage plus les joueurs montés.
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Ajout du mode Course automatique, accessible via la roue d’action (touche R).
→ Possibilité de l’attribuer à une touche personnalisée. -
Ajout de l’option « Récolte uniquement » pour Ankylosaurus, Doedicurus et Dunkleosteus :
→ Limite la récolte à une ressource spécifique. Activable même en étant monté. -
L’Ankylosaurus et le Doedicurus ne s’arrêtent plus de récolter automatiquement, même à capacité maximale ou lorsqu’ils sont portés.
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Suppression de la table de poker de Bob’s Tall Tales et du contenu de base pour respecter les règles ESRB.
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L’usure des armures équipées est désormais visible via l’interface étendue (touche H).
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Nouvelle fonction sélection rapide lors de la construction : appuyer sur la touche de « ping rapide » sur une structure placée permet de placer à nouveau cette structure.
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Vitesse de déplacement du Quetzal augmentée d’environ 15 %.
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Points de vie du Spinosaure augmentés d’environ 15 %.
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Points de vie du Mammouth augmentés d’environ 20 %.
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Points de vie du Brontosaure augmentés d’environ 10 %.
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Durée du DoT Enflammé du Pyromane réduite à 20 sec (au lieu de 30).
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Dégâts du Fasolasuchus augmentés de 20 %.
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Dégâts du Dreadmare augmentés de 30 %.
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Dégâts du Basilic réduits de 20 %.
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La selle du Rhyniognatha est limitée à 74,5 sur les serveurs officiels.
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Sur les serveurs PvP, tous les bonus de la Tour de la Tribu sont doublés.
→ Peut être ajusté sur les serveurs non officiels viaTribeTowerBonusMultiplier=2.0dansgame.ini. -
Sur les serveurs PvP, les armes ne peuvent plus être équipées à dos de Megalania, Rock Drake ou Ravageur.
→ Les serveurs non officiels peuvent ignorer cela avec :IgnorePVPMountedWeaponryRestrictions=True. -
Le mode « Lumineux » de la Bobine Tesla ralentit maintenant à 99 % au lieu d’étourdir.
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Le Yi Ling peut utiliser du venin de Titanoboa en plus du venin des Nameless.
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Le bonus de plume du Yi Ling dure désormais 10 minutes (au lieu de 5).
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Dégâts apprivoisés du Yi Ling augmentés d’environ 15 %.
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Dégâts du Wyverne Poison réduits d’environ 40 %.
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PV du Dreadnoughtus réduits d’environ 40 %.
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Le bonus Titan Slayer du Dreadnoughtus ne s’active que s’il est seul dans un rayon de 100 m.
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Durée du buff du lait de Wyverne réduite à 2 minutes (au lieu de 3).
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Boire du lait de Wyverne applique désormais un cooldown de 5 minutes (sauf pour l’élevage).
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Les massues en bois et attaques de licornes/Equus pénètrent mieux les armures.
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Correction : les projectiles passent à travers le champ de force Tek.
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Le souffle de la Wyverne foudre ne détruit plus les armures, comme sur ASE.
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Les plans du Mek sont de retour sur le Tinkering Desk, utilisables uniquement avec leurs propres plans.
⚔️ Changements (suite)
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L’attaque du Mek en costume Megazord (Power Rangers) est réduite de 20 %.
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Les portes ne bloquent plus les fondations ennemies.
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Limite des mannequins d’entraînement réduite à 20 (au lieu de 150).
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Les mannequins ne peuvent plus être posés sur les selles plateformes.
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La télékinésie peut accéder aux inventaires des créatures de la tribu.
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Pile maximale des bunkers Tek réduite de 5 à 1.
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Augmentation de la fréquence de vagues de chaleur sur Scorched Earth.
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Les plans de construction du Marteau Modèle peuvent maintenant être détruits via la roue d’action.
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Les compagnons Veilwyn transfèrent maintenant les ressources récoltées.
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Le pouvoir Toundra de Veilwyn augmente aussi les dégâts à distance.
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Ajout de selles Tek dans le butin du Drakeling.
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Réduction du loot Tek dans les coffres des Drakelings.
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Les Drakelings ne gagnent plus d’XP pour Cadeau de la connaissance en tuant des créatures apprivoisées.
🗺️ Modifications et corrections sur Ragnarok
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Ajout des spawns : Archelon, Gigantoraptor, Rhyniognatha.
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Ajout de ressources : Gemmes bleues, bois fongique, champignons Aggeravic et Auric.
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Correction de la non-réapparition du Bison.
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Température corrigée en journée.
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Audio du passage jour/nuit ajusté selon les volumes.
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Réduction des tons rouges exagérés au lever/coucher du soleil.
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L’autel sombre du Dreadmare fonctionne à nouveau.
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Le Pyromane ne meurt plus dans la lave du donjon jungle.
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Correction des radeaux coincés dans l’océan.
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Réduction de la fréquence des événements météo.
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Correction : pas de neige pendant la pluie dans le biome neigeux.
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Correction des effets de pluie manquants lors d’orages.
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Extension de la zone anti-construction autour du labyrinthe.
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Ajout de cristaux manquants.
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Correction de feuilles de palmier non ramassables.
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Ajustement de l’échelle des jeunes arbres dans la forêt rouge.
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Correction de textures manquantes dans le labyrinthe.
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Correction de débris sous-marins visibles sur terre.
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Correction : la carte entière apparaissait enneigée après une mort en arène boss.
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Correction : couleur de l’eau changeait selon l’angle de caméra.
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Corrections de collisions manquantes sur arbres et rochers.
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Correction de caisses de ravitaillement spawnant dans le mesh.
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Correction de téléportation hors du phare de Saltveil.
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Correction de lumière traversant le sol à Hibber’s Summit.
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Améliorations visuelles générales.
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Correction de trous dans le mesh.
🛠️ Corrections de bugs générales
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Correction : certains réglages en jeu rendaient des entités invisibles.
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Amélioration du rendu des structures côté client depuis la 5.5.
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Correction de la progression des kill milestones avec certains variants.
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Correction du dossier du chat qui ne se déverrouillait pas.
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Correction : la clé du Drakeling ne nécessite plus les contes de Bob.
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Correction : les compétences en barre bloquaient les transferts de serveur.
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Correction : de faux nouveaux jalons apparaissaient parfois.
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Correction : la compétence de suivi montrait de faibles roches de pétrole.
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Correction : Veilwyn ne pouvait pas être déployé sur Aberration.
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Correction : Veilwyn restait bloqué sur les cadavres.
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Correction : la vitrine n’affichait pas les créatures en cryopod.
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Correction : le bison endommageait le chaume quand monté.
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Correction : bug visuel de la cape Tek Sombre.
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Correction : info-bulle manquante sur le bouton de tri d’inventaire.
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Corrections diverses sur les animations de l’Armadoggo.
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Correction : poids d’Armadoggo réinitialisé à 0 après redémarrage.
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Corrections de lumières dans la grotte souterraine de The Center.
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Correction : certains gros rochers disparaissaient trop vite dans la lave.
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Correction : Shastasaurus tournait en boucle pendant l’apprivoisement.
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Correction des animations du chat (pattes étirées).
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Corrections diverses sur les animations du Drakeling.
🛠️ Corrections générales (suite)
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Correction : Drakeling ne faisait pas de dégâts aux montures.
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Correction d’un bug visuel lors de l’équipement du Drakeling.
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Correction des effets visuels du Cadeau de la saison sur les Reapers.
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Ajout d’icônes manquantes pour la boîte de décoration.
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Correction : l’option « Enterrer » s’affichait sur les Reapers ennemis.
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Les accessoires Mek se cassent à 0 durabilité comme prévu.
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Correction du rayon de fondation du Bunker Tek trop large.
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Correction : accès rapide à l’inventaire du bunker Tek impossible.
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Correction : inventaire de bébé inaccessible après « babyfication » au MegaLab.
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Correction : la touche de défilement minimap ne fonctionnait pas.
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Correction : l’onglet Carte était sauté avec une manette.
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Correction : les fondations basses empêchaient le marteau de modèle sur radeau.
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Correction : template du marteau inutilisable après la mort.
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Correction : description coupée des templates.
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Correction : le marteau de modèle ne crée plus d’entrée s’il remplace un modèle existant.
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Correction : la rotation au clic ne fonctionnait pas sur les notes 3D si les sous-titres étaient affichés.
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Correction : impossible de supprimer le dernier waypoint de mort via la carte.
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Correction : le bonus anti-radiation du Tek ne s’appliquait pas correctement.
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Correction : le skin Megazord affichait toujours les anciennes armes du Mek.
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Correction : le skin Dragonzord n’animait pas bien les attaques.
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Correction : le skin Power Rangers avait une dague flottante sous les pieds.
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Correction : le skin Ptero Zord avait des effets visuels inversés.
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Correction : faux message d’erreur en cliquant avec les jumelles Tek sans cible.
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Correction de multiples exploits.
v67.49
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Correction de plusieurs jalons qui ne progressaient pas correctement, notamment ceux liés aux combats de boss, à la collecte de perles de silice et à la fabrication de poudre à canon.
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Les grands barrages de castors sur Ragnarok comptent désormais pour les jalons de pillage de barrages de castors.
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Les variantes astrales d’Astraeos comptent désormais pour les jalons de créatures Alpha.
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Correction d’un problème où l’aperçu de la peinture n’apparaissait pas correctement lors de la peinture de certains objets.
-
Correction de l’option d’exportation de dinosaures qui ne fonctionnait pas correctement.
-
Correction d’un problème où les familiers d’épaule devenaient parfois invisibles.
-
Correction de cas où les créatures apparaissaient au niveau 1.
-
Correction des créatures qui restaient bloquées après l’éclosion dans l’incubateur d’œufs.
-
Correction de plusieurs créatures qui ne jouaient pas leur animation de nage correcte.
-
Correction d’un problème qui empêchait de retirer des structures cosmétiques personnalisées de la barre de raccourcis.
-
Correction d’un problème qui empêchait de placer plusieurs structures cosmétiques personnalisées sur la barre de raccourcis.
-
Correction d’un exploit.
v67.47
- Correction d’un bug dans le pipeline de rendu qui provoquait des cas d’invisibilité affectant les personnages, les créatures, les structures, etc. Veuillez nous informer si vous rencontrez encore ce problème.
v67.46
- FSR framegen sera désormais correctement activé après le redémarrage lorsqu’il est sélectionné dans l’interface utilisateur des paramètres.
v67
Ragnarok Ascended est maintenant en ligne !
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Tous les créatures, objets, structures et environnements hérités de Ragnarok ont été remasterisés
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Nouvelle créature apprivoisable : Bison
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Nouvelle créature reproductible : Griffon
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Nouveau combat de boss : Nunatak
Contenu du Day 1 Lost Colony Expansion Pass disponible dès maintenant !
Nouvelle créature fantastique apprivoisable – Drakelings :
Accédez immédiatement aux envoûtants Drakelings, de petits dragons qui servent à la fois d’animaux d’épaule fidèles et d’outils polyvalents. Quatre variantes saisonnières distinctes sont proposées, chacune offrant des bonus passifs uniques et la possibilité d’être utilisées comme arme pour des attaques puissantes ou un soutien tactique à vos alliés !
Nouveau compagnon – Veilwyn :
Ce compagnon captivant renforce dynamiquement vos aventures grâce à ses auras de buffs de défense, d’attaque et de vitesse ! Déchaînez ses capacités actives pour revitaliser vos créatures ou vous-même, ou pour renforcer votre prochain coup décisif. Préparez-vous à un véritable game-changer : cette créature pourra évoluer vers l’une des deux formes puissantes lors de la sortie officielle de Lost Colony, chacune débloquant de toutes nouvelles compétences redoutables !
Nouvelle arme – Marteau à modèles (Template Hammer) :
Révolutionnez et simplifiez la construction de votre base avec cet outil essentiel ! Le système de modèles de structure vous permet de sélectionner une portion de votre base existante, de l’enregistrer comme modèle réutilisable, puis de la dupliquer facilement ailleurs. Dites adieu à la répétition fastidieuse et bonjour à l’expansion rapide et à la cohérence de vos constructions !
Nouvelle structure – Bunker TEK :
Le sous-sol devient votre nouveau terrain de jeu grâce à l’incroyable Bunker TEK, qui vous permet d’étendre votre base sous terre et d’ouvrir de nouveaux espaces stratégiques.
Nouveaux cosmétiques – DarkTek :
Adoptez ce mélange saisissant d’élégance gothique et de technologie futuriste à la touche sanguinaire, incluant des skins d’armure, un skin d’épée et un skin de Drakeling DarkTek.
Nouveau système de progression – Arbre de compétences joueur :
Maîtrisez un nouveau style de progression avec un accès anticipé exclusif à ce nouveau système de compétences ! Gagnez des points en accomplissant des étapes majeures (« Milestones ») dans tous les aspects du gameplay ARK, puis investissez-les dans des compétences réparties sur trois arbres distincts, permettant une spécialisation poussée : maître des créatures, explorateur aguerri ou survivant débrouillard.
Note : Ceci n’est que la première phase de l’Arbre de compétences joueur, qui sera largement étoffé lors de la sortie complète, avec de nouvelles branches, compétences et étapes.
Arbre de compétences : Maîtrise des bêtes
Libérez votre instinct d’alpha, axé sur les montures, l’apprivoisement et l’imprint.
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Tueur Expérimenté (3 niveaux, 1 point chacun) :
Les montures gagnent +10/20/30% d’XP supplémentaires sur les éliminations. -
Opportuniste à cheval (3 niveaux, 2 points chacun) :
À chaque kill, la monture a 5/10/15% de chance de restaurer 10% d’endurance. -
Dévoreur d’essence (2 niveaux, 4 points chacun) :
10% de chance de gagner +2,5/5% de dégâts pendant 20s (cumulable 3x) à chaque kill. -
Monture spectrale (Actif, 13 points) :
Monture spectrale pendant 15s : pas de coût d’endurance, impossible à cibler, immunité au désarçonnement. -
Apprivoisement lié (3 niveaux, 2 points chacun) :
Les créatures apprivoisées gagnent +10/20/30% de bonus d’imprint. -
Empreinteur (2 niveaux, 4 points chacun) :
Améliore l’efficacité d’imprint de 5/10%. -
Double Empreinte (Actif, 13 points) :
Partagez votre bonus d’imprint avec un allié pendant 60 min.
Arbre de compétences : Voyageur
Maîtrisez mobilité, survie et ruse, conçu pour les coureurs solitaires, flanqueurs et experts de l’évasion.
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Sang chaud (3 niveaux, 1 point chacun) :
Récupération naturelle de santé augmentée de +100/200/300%. -
Pied lourd (3 niveaux, 2 points chacun) :
Réduit les dégâts de chute de 10/20/30% et repousse les ennemis proches à l’atterrissage. -
Magicien de la fumée (2 niveaux, 4 points chacun) :
Grenades fumigènes durent +15/30% plus longtemps. Les lancer casse les pièges et fait perdre l’aggro (3 min de cooldown). -
Ruée spirituelle (Actif, 13 points) :
+100% vitesse de déplacement pendant 15s ; traverse les créatures apprivoisées et sauvages. -
Soif de sang (3 niveaux, 2 points chacun) :
Les kills en mêlée donnent +10/20/30% de vitesse de déplacement pendant 5s. -
Lames barbelées (2 niveaux, 4 points chacun) :
Les coups d’épée/pique ont 2,5/5% de chance d’infliger un saignement (5% des PV max sur 10s). -
Réflexion de malédiction (Actif, 13 points) :
Renvoie 50% des dégâts subis pendant 4s à l’attaquant.
Arbre de compétences : Utilitaire
Soutenez votre tribu, optimisez vos récoltes et votre craft, idéal pour les bâtisseurs, récolteurs et artisans.
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Machine bien huilée (3 niveaux, 1 point chacun) :
Réduit le coût de réparation des objets et structures de 10/20/30%. -
Récolteur rapide (3 niveaux, 2 points chacun) :
+5% vitesse de déplacement par récolte (max 5 cumuls) pour 10/15/20s par cumul. -
Le toucher de Midas (2 niveaux, 4 points chacun) :
3/6% de chance de transformer un nœud récolté en or — plus de ressources et plus de PV. -
Production de masse (2 niveaux, 4 points chacun) :
3/6% de chance de doubler la production lors du craft de munitions. -
Dos solide (3 niveaux, 2 points chacun) :
Réduit le poids des structures dans l’inventaire de 10/20/30%. -
Traqueur (Actif, 13 points) :
Pendant 60s, détecte joueurs ennemis, créatures, structures et ressources clés (Cristal, Obsidienne, Métal, Perles, Silicate, Pétrole, Soufre, Élément) dans un rayon de 80m. -
Télékinésie (Actif, 13 points) :
Pendant 60s, accès à distance aux conteneurs, activation/désactivation de structures, ramassage d’objets dans un rayon de 30m.
Modifications :
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Les Drakelings ont été ajoutés à Scorched Earth, Extinction, Ragnarok, Astraeos et The Center
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Les Veilwyns ont été temporairement ajoutés à Aberration, Extinction, Ragnarok, Astraeos et The Center
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Le niveau sauvage max est actuellement de 100 sur les serveurs officiels
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Les Veilwyns seront transférables sur les serveurs officiels Lost Colony dès la sortie de la map
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Un nouveau matériau étincelant a été ajouté aux Perles de Silice pour les rendre plus visibles sous l’eau
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Les mammifères et autres créatures non ovipares fournissent désormais de la croquette via le BioGrinder
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Le Piédestal d’artefact peut désormais s’accrocher aux demi-piliers
Corrections de bugs :
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Correction d’un crash client lors d’un transfert entre serveurs moddés
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Correction d’un problème avec ItemStackSizeMultiplier où les valeurs d’armure/dégâts n’étaient pas affichées correctement sur les icônes
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Correction de l’obstruction entre Toit quart & Escaliers avec Piliers et Poutres
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Correction des cosmétiques Animated Series affichant de mauvaises couleurs
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Correction des ressources récoltées par le BioGrinder ne correspondant pas au composant de la créature
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Correction de certaines créatures pondeuses ne donnant pas de croquettes via le BioGrinder
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Correction du Maeguana ne donnant que de la croquette basique via le BioGrinder
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Correction du sang rouge lors du broyage de créatures d’une autre couleur dans le BioGrinder
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Correction des créatures broyées dans le BioGrinder qui disparaissaient instantanément ; elles disparaissent maintenant progressivement
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Correction de divers problèmes de carte sur The Island, The Center, Extinction, Astraeos
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Correction de clipping et déformations avec le costume requin Summer Bash
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Correction visuelle sur la Reine Reaper avec des graphismes moyens/bas
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Correction de l’impossibilité de changer le nom ou la description d’une recette personnalisée à la manette
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Correction de l’impossibilité d’activer l’auto-craft dans la marmite si une note était à l’intérieur
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Correction visuelle du parachute en graphismes faibles
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Correction visuelle lors de la descente rapide en volant à dos de Wyvern
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Correction d’un problème rendant les bébés Armadoggo impossible à réclamer sur un serveur
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Correction de plusieurs exploits
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Correction de plusieurs crashs client
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Correction de plusieurs crashs serveur
CORRECTION FPS DROP sur PC :
Nous avons introduit une gestion dynamique de la VRAM pour atténuer l’accumulation de mémoire causée par les changements dans l’allocation de mémoire entre UE5.2 et 5.5. Cette accumulation entraînait une importante chute de FPS qui nécessitait longtemps à se rétablir. Notre système temporaire adapte les réglages de rendu internes pour améliorer la stabilité et prévenir la chute de FPS. Les cartes avec 8 Go de VRAM fonctionnent près de leur limite, donc ce système sera souvent activé sur celles-ci. En cas de détection de faible VRAM, il y aura une perte de performance d’environ 15%, mais cela devrait éviter la chute ~90% des FPS. C’est une solution temporaire pendant que nous travaillons à une résolution de fond, soit en restaurant le comportement 5.2, soit en collaborant avec Epic pour corriger le bug sous-jacent du gestionnaire de VRAM transitoire.
Correction spéculative du feuillage sur PC :
Le feuillage récolté réapparaissait côté client à la reconnexion ou en sortant des grottes, sans pouvoir être récolté. Nous prévoyons d’intégrer la correction sur consoles dans les prochains jours si aucun effet secondaire n’est constaté.

Dernières MAJ Xbox client
v88.3 – Version majeure pour serveurs et clients – 03/06/26
Nouvelle fonctionnalité
Mode Planification
Ajout du Mode Planification, une nouvelle fonctionnalité de construction qui permet aux survivants de planifier des structures avant d’engager des ressources.
Entrez en Mode Planification lors du placement d’une structure en maintenant R (X ou Carré).
Les structures placées en Mode Planification sont créées sous forme de structures hologrammes et ne consomment aucun matériau.
Les structures hologrammes ne sont visibles que par les membres de la tribu, permettant aux membres de collaborer à la planification et à la construction.
Les tribus ennemies ne peuvent pas voir les structures hologrammes.
Les structures hologrammes peuvent être construites directement par-dessus. Les nouvelles structures s’aligneront sur les hologrammes et les remplaceront automatiquement lorsqu’elles seront placées.
Les structures hologrammes peuvent être converties en modèles, permettant de sauvegarder des constructions complètes et de les repositionner avec le marteau de modèle de Lost Colony.
Les skins de structures sont compatibles avec les structures hologrammes et seront conservés lors de la sauvegarde des modèles.
Ajout du Mode Portée Étendue, qui peut être activé en maintenant la touche d’annulation du placement de structure.
Le Mode Portée Étendue permet aux survivants de placer des structures hologrammes à une plus grande distance pour planifier de grandes constructions.
Lorsque le Mode Portée Étendue est actif, les interactions classiques avec les structures sont désactivées.
Ajout d’un bouton Affichage du Mode Planification dans la roue d’action (R, X ou Carré).
Les survivants peuvent afficher ou masquer les structures hologrammes à tout moment grâce à cette option.
Ajout d’une nouvelle option de raccourci clavier sur PC pour activer directement l’affichage du Mode Planification. Elle n’est pas assignée par défaut.
Équilibrage et améliorations du Burrowbuck
Les Burrowbucks sauvages peuvent désormais partager leurs terriers afin de réduire le nombre de structures sauvages sur les serveurs.
Empêche les Burrowbucks sauvages de faire apparaître des terriers trop près d’obstacles ou au-dessus de rebords.
Correction du Burrowbuck qui passait par défaut en mode Terrier : Piège après apprivoisement au lieu de Terrier : Cachette.
Le Burrowbuck peut désormais récolter des carottes.
Les icônes de terrier de l’ATH étendu ne s’affichent plus lorsqu’elles sont hors écran.
L’activation d’un piège sauvage devrait désormais rendre agressifs tous les Burrowbucks proches, et pas uniquement celui qui a placé le piège.
Le Burrowbuck ne devrait rester agressif de force envers les cibles que tant qu’elles sont piégées. Auparavant, il pouvait continuer à cibler pendant toute la durée par défaut du piège, même si l’effet se terminait plus tôt grâce aux mécaniques de lutte.
Le camouflage fait perdre l’agressivité des créatures sauvages non-boss.
Ajout d’un paramètre INI configurable pour les serveurs non officiels afin de modifier ou désactiver complètement les timers de disparition des terriers apprivoisés.
GameUserSettings :
DisableBurrowDecayTimers=True
Corrections d’équilibrage
Aureliax
Réduction du rayon de saisie des deux attaques Claw Grab de 13 m à 8 m.
Augmentation du temps de recharge des deux attaques Claw Grab de moins d’une seconde à 2,5 secondes.
Réduction des points de vie de base d’environ 20 %, passant de 1550 à 1250.
Corrections de bugs
Correction des problèmes d’attaque avec la Lance Tek lorsque plusieurs clients proches sont équipés de Lances Tek.
Correction des incohérences de téléportation de la Lance Tek sur les serveurs peu performants.
Correction des désynchronisations client lors de l’attaque de cibles sur les serveurs peu performants.
Correction de certains problèmes de déplacement saccadé des zombies.
Correction des Thralls qui restaient bloqués lors du combat contre le boss de Lost Colony.
Correction d’un problème d’accès aux cryofridges placés dans les coins lorsqu’ils étaient trop proches les uns des autres.
Correction des timers de sauvegarde des objets périssables qui se réinitialisaient continuellement après un transfert.
Correction des objets lâchés qui flottaient loin de vous lors d’une téléportation dans une zone en multijoueur.
Correction de l’alignement de l’œil gauche du trophée d’Alpha Wyvern.
Correction de la capacité de camouflage du Burrowbuck qui provoquait un mauvais redimensionnement des chibis.
Correction de problèmes liés à la cryopodisation de l’Araneo qui supprimait la limite de lignes de toile.
Correction de quelques exploits.
Correction de quelques crashs.
v87.11 – Version majeure pour serveurs et clients (v87.4) – 19/05/2026
Fantastic Tames Saison 1 : le Burrowbuck est maintenant disponible !
Découvrez le Burrowbuck, une créature utilitaire rapide et insaisissable, parfaite pour maîtriser le contrôle de la carte, la diversion et les embuscades ingénieuses !
Creusez des tanières souterraines cachées, semblables à des bunkers, et ouvrez des tunnels de passage temporaires pour voyager rapidement sur de longues distances. Les Survivants bien préparés disposent ainsi de nouvelles façons de se repositionner, battre en retraite ou tendre un piège.
Lorsque le danger se rapproche, le Burrowbuck peut soulever des nuages de poussière désorientants et laisser derrière lui des pièges dissimulés pour les ennemis assez imprudents pour le suivre.
Le Burrowbuck a été ajouté sur :
- The Center
- Scorched Earth
- Aberration
- Ragnarok
- Extinction
- Valguero
- Astraeos
Le TLC de l’Araneo est maintenant disponible !
Le TLC de l’Araneo est désormais disponible dans ARK: Survival Ascended, transformant cette créature rampante autrefois négligée en un prédateur d’embuscade bien plus redoutable.
Ces araignées géantes ne se contentent plus de rester au sol : elles utilisent désormais des lignes de toile pour se déplacer sur des terrains en hauteur, se repositionner dans l’environnement et fondre sur leurs proies depuis les hauteurs avec une précision inquiétante.
Mise à jour visuelle et des déplacements
- Modèle, animations et locomotion entièrement mis à jour
- Ajout de l’escalade complète sur les murs et les plafonds
- Ajout des déplacements latéraux au sol
- Peut désormais descendre verticalement depuis les plafonds grâce à des lignes de toile
- Les Araneos sauvages peuvent désormais apparaître attachés aux murs et aux plafonds
Changements de statistiques
- Santé de base augmentée de 150 → 200
- Endurance de base augmentée de 100 → 150
- Poids de base augmenté de 100 → 150
- Nourriture de base augmentée de 900 → 1200
- Dégâts de mêlée de base augmentés de 50 %
Nouveau passif – Embusqueur
Après s’être attachée à une surface ou s’en être détachée, la prochaine capacité de l’Araneo est renforcée :
- +50 % de dégâts sur la prochaine attaque de mêlée ou le prochain tir de toile
- Applique instantanément le maximum de charges de Toilé
Nouvelle mécanique – Toilé
Les attaques de l’Araneo appliquent désormais Toilé, un affaiblissement cumulable qui handicape progressivement les proies.
- Ralentit les déplacements
- Réduit la vitesse d’attaque
- Augmente les dégâts reçus
- Au nombre maximum de charges, les cibles ne peuvent plus sprinter ni sauter
- Les cibles submergées par l’effet Toilé propagent cet effet aux ennemis proches à leur mort
Refonte du Tir de toile
L’attaque à distance de l’Araneo a été entièrement repensée.
- Portée et précision augmentées
- Peut alterner entre :
- Tir de toile : axé sur les dégâts
- Tir de toile empoisonné : axé sur la torpeur
- Applique des charges de Toilé à l’impact
Nouvelle capacité – Attache de toile
L’Araneo peut désormais déployer des lignes de toile polyvalentes pour se déplacer et contrôler le combat.
Tyroliennes de toile
- Crée des lignes de toile praticables entre les surfaces
- Fonctionnent de manière similaire aux tyroliennes des joueurs
- L’Araneo peut naturellement se déplacer sur les lignes de toile
- Les structures temporaires de toile se dégradent avec le temps
Grappin sur créatures
- Permet d’agripper des créatures et des joueurs avec des attaches de toile
- Tire les petites cibles vers l’Araneo
- Tire l’Araneo vers les cibles plus grandes
- Peut attacher une proie à des points de toile ancrés pour la repositionner
- La force de traction dépend de la statistique de Poids de l’Araneo
Nouvelle capacité – Descente de toile
Lorsqu’elle est attachée aux plafonds, l’Araneo peut :
- Descendre suspendue à une ligne de toile
- Tirer des toiles tout en étant suspendue
- Attaquer pendant qu’elle est suspendue
- Se détacher instantanément pour tomber sur une proie située en dessous
Nouveau passif – Récolte de soie
L’Araneo génère désormais de la Soie à partir des créatures tuées alors qu’elles sont affectées par Toilé.
Plus le nombre de charges de Toilé est élevé, plus la quantité de Soie obtenue augmente.
Changements supplémentaires
- Ajout du support du mode tourelle
- Apprivoisement retravaillé en apprivoisement standard par mise KO
- IA sauvage mise à jour
Corrections de bugs
- Correction des incohérences de téléportation de la Lance Tek pouvant survenir sur les serveurs peu performants
- Correction d’un problème rendant le Dash de la Lance Tek incohérent sur les serveurs peu performants
- Correction d’un problème de désynchronisation pouvant survenir lorsqu’un joueur regardait un autre joueur effectuer un Dash avec la Lance Tek
- Correction des bras manquants sur la taxidermie du Titan de la Forêt
- Correction de la taxidermie invisible du Titan de Glace
- Correction de la fléchette à phéromones qui se consommait elle-même lors de sa fabrication
- Correction des Wyvernes de Feu et de Glace qui étaient considérées comme appartenant au même groupe lors de la copie des paramètres
- Correction des Thralls qui n’étaient pas visuellement assis correctement lorsqu’ils montaient des créatures
- Correction de l’apparition excessive des Kairukus sur The Center
- Correction d’un trou dans le maillage sur Lost Colony
- Correction de plusieurs crashs GPU pouvant survenir sur PC
- Correction d’un crash pouvant survenir pendant l’ascension de Scorched Earth
Astraeos v.1.3
Corrections
- Correction de problèmes de collision du paysage
- Correction de problèmes de statues flottantes
- Correction de trous dans le maillage
- Correction de problèmes d’apparition des dinosaures
v86.23 – Version mineure pour les clients Steam – 10/05/2026
- Correction d’un crash pouvant survenir lors du transfert de cryopods.
Mise à jour v86.12
Version majeure pour serveurs et clients
Client : v86.11
Date : 01/05/2026
Changements de gameplay, équilibrage et qualité de vie
Lost Colony
Sur Lost Colony, les entrées des grottes suivantes ont été réduites en taille :
- Ruins of the Ascendant Cavern
- Cavern of the Whispering Needle
- Cavern of the Sapphire Cascades
Note : ces entrées étaient très ouvertes et facilement accessibles, notamment pour les grandes créatures. Ce changement vise à améliorer la viabilité en PvP et à rendre ces zones plus défendables.
Traits d’équipement
Les traits d’équipement peuvent désormais être améliorés dans le Megalab.
- 10 traits d’équipement de palier inférieur peuvent être combinés pour créer 1 trait du palier supérieur.
Note : les traits de bas niveau n’étaient pas particulièrement intéressants seuls. Ce changement permet donc de les utiliser pour progresser vers quelque chose de plus utile.
Jalons globaux répétables
Ajout de jalons globaux répétables après avoir terminé tous les jalons globaux standards.
- Ces jalons offrent une source continue d’XP aux joueurs ayant terminé toute la progression des jalons.
- Une sélection tournante de tâches de jalons de niveau supérieur peut désormais être complétée plusieurs fois.
- Les récompenses d’XP s’adaptent au niveau du joueur afin de rester pertinentes à haut niveau.
- Terminer un jalon répétable en étant monté sur une créature attribuera également une partie de l’XP à la créature montée.
Créatures
Gigadesmodus
Le Gigadesmodus peut désormais marcher en arrière.
Note : comme il fonctionne en partie comme une monture terrestre lors de l’utilisation de ses capacités, son contrôle était inutilement maladroit sans cette option. Cela devrait rendre sa prise en main beaucoup plus fluide.
Malwyn
Le Malwyn dispose désormais d’une capacité de téléportation pour les déplacements.
Note : Malwyn semblait nettement moins mobile que les autres créatures de sa catégorie de taille. Cette capacité devrait l’aider à mieux suivre le rythme.
Solwyn
Les ponts de glace de Solwyn peuvent désormais être placés près des structures ennemies.
- En PvE, les ponts de glace peuvent être détruits via le MUW afin d’éviter les abus.
Note : le placement était trop restrictif, surtout sur les serveurs PvE avec une forte densité de structures. Ce changement devrait permettre une utilisation plus pratique.
Ossidon
L’apprivoisement de l’Ossidon a été ajusté.
- Le nombre de créatures nécessaires à faire rouler pendant l’apprivoisement a été réduit d’environ 30 %.
- La réduction est plus importante aux niveaux inférieurs.
Note : l’apprivoisement demandait trop de préparation et de nettoyage de zone en amont. Ce changement rend le processus plus accessible sans retirer totalement le défi.
Gloon
La lumière de charge du Gloon peut désormais être activée ou désactivée à distance avec l’emote “Clap” du joueur, comme pour les autres familiers lumineux.
Joueur
Les personnages joueurs peuvent désormais effectuer un saut plus important lorsqu’ils sont bloqués ou en train de glisser sur une pente.
Note : rester coincé dans le terrain est une frustration de longue date. Ce changement devrait aider à résoudre certains cas fréquents où les joueurs se retrouvent piégés.
Boss et événements
- Ajout de la fonctionnalité de fabrication du téléporteur de boss dans les caisses de butin de Lost Colony, offrant une alternative pour lancer le combat de boss.
- Le bonus d’élément de la Tribe Tower s’applique désormais correctement pendant le combat de boss de Lost Colony.
Cosmétiques et construction
- Ajout d’une option pour désactiver les proportions personnalisées lors du port de cosmétiques.
- La construction de modèles sur les selles plateformes avec le Clipboard & Hammer est désormais empêchée sur les serveurs PvP officiels.
- Les propriétaires de serveurs non officiels peuvent activer cette option dans le fichier
GameUserSettings.iniavec :
PreventTemplateOnSaddle=True
Corrections générales
- Correction de cas où les jalons pouvaient rester bloqués à l’état terminé.
- Correction de cas où les cosmétiques de jalons ne restaient pas débloqués.
- Correction d’un problème provoquant l’échec des transferts de serveur après la suppression automatique d’objets incompatibles.
- Correction d’un problème provoquant un gonflement excessif des données de profil joueur lors des transferts de serveur.
- Réduction du blocage client lors du premier chargement dans un avant-poste de Lost Colony.
- Correction d’un blocage serveur au lancement des missions d’avant-poste de Lost Colony.
- Correction d’une forte baisse de performance lors de la destruction de réseaux de structures fortement attachées.
- Correction d’ennemis restant coincés dans les structures pendant le combat de boss de Lost Colony.
- Correction de déclenchements anti-mesh erronés dans certaines parties de l’arène du boss de Lost Colony.
- Correction d’un emplacement spécifique où les joueurs pouvaient rester coincés dans l’arène du boss de Lost Colony.
Corrections générales — Steam, Xbox, Windows et PlayStation
- Correction de la possibilité de posséder des Thralls endormis pendant le combat contre la Lost Queen.
- Correction de cas où les ennemis des avant-postes de Lost Colony restaient coincés ou tombaient dans le mesh pendant les missions.
- Correction de cas où les ennemis des avant-postes de Lost Colony ne retournaient pas dans la zone de mission.
- Correction de l’impossibilité de monter rapidement sur un dinosaure après avoir placé des structures dans une mission de défense d’avant-poste.
- Correction de l’affichage incorrect des minuteries de missions Lost Colony en solo.
- Correction des Thralls apprivoisés qui revenaient au comportement “Suivre” après un redémarrage serveur.
- Correction des Thralls possédés utilisant des armes IA lorsqu’un sifflement d’attaque était donné.
- Correction des difficultés de pathfinding des Veilwyns dans l’eau.
- Correction de l’impossibilité d’utiliser correctement les armes lorsqu’un joueur est attrapé par Aureliax.
- Correction d’une surpopulation d’Armadoggo sur Extinction.
- Correction d’un problème où les créatures ne mouraient pas de perte de sang si un Medical Stand était présent sur leur plateforme.
- Correction du Scout qui ne consommait pas correctement la Red Element Dust lors de son déploiement.
- Correction de la perte du Scout lorsqu’un joueur donnait un coup de poing en utilisant des jumelles.
- Correction de passagers tombant occasionnellement dans le mesh en descendant d’un Grand Tortugar.
- Correction de joueurs coincés au-dessus des Cryofridges lorsqu’ils étaient placés comme sol.
- Correction de structures perdant leur collision lors de l’application de cosmétiques steampunk.
- Correction de la selle plateforme du Titanosaure affichant des meshes en double.
- Correction du Rhyniognatha forçant l’atterrissage après avoir ramassé des structures dans un compartiment sous vide.
- Correction du Tek Replicator qui ne pouvait pas être fabriqué dans un Tek Replicator.
- Correction de l’impossibilité, avec une manette, de basculer entre la vue à la première personne et à la troisième personne sur le Gigadesmodus.
- Correction de l’impossibilité d’activer ou désactiver les infobulles dans l’interface du Garage.
- Correction de l’entrée manette ne basculant pas correctement le mode d’interface dans le menu principal.
- Correction des lumières de plafond et de sol de Lost Colony projetant la lumière dans la mauvaise direction.
- Correction des lumières de plafond de Lost Colony flottant après la suppression de leur structure de support.
- Correction du son de réapparition qui ne s’alignait pas correctement avec l’animation de respawn.
- Correction de certains effets sonores ne se jouant plus après avoir peint votre personnage.
- Mise à jour de la description du Glider afin qu’elle corresponde à sa fonctionnalité d’accessoire.
- Correction de la fabrication de Pheromone Dart, qui ne produisait qu’un seul objet lors d’une fabrication multiple.
- Ajustement du comportement du menu déroulant HDR dans l’interface sur Steam.
- Correction de ClubARK apparaissant parfois comme un mod premium.
- Amélioration des visuels des débris sous-marins sur plusieurs cartes.
- Correction de la cinématique d’ascension d’Aberration qui était surexposée.
- Les éléments d’interface semi-translucides sont désormais masqués lors de l’utilisation de l’interpolation d’images AMD afin d’éviter les artefacts visuels.
- Correction de plusieurs trous de mesh sur Lost Colony.
- Correction des arbres qui réapparaissaient visuellement côté client en quittant la distance de rendu sur Lost Colony.
- Ajout d’une ligne vocale manquante sur Lost Colony lorsqu’un joueur est repéré par un Watcher.
Corrections Xbox
- Correction des ombres se comportant incorrectement sur Lost Colony.
- Correction d’un problème occasionnel de clignotement du joueur.
Corrections Xbox / PS5
- Correction d’un effet de superposition vert dans la zone Whisperwind Crag sur Lost Colony.
- Correction d’un effet visuel de neige interactif restant parfois affiché à l’écran.
- Correction d’un problème provoquant de faibles FPS sur Lost Colony lorsque le joueur regardait vers le ciel.
Corrections PS5
- Correction d’une corruption de textures sur les personnages, créatures et structures.
- Correction de l’impossibilité de supprimer les modèles de structures avec le Clipboard & Hammer.
- Correction d’un crash pouvant survenir lors du téléchargement dynamique de mods.
- Correction d’un crash client pouvant survenir pendant l’ascension de Scorched Earth en solo.
- Correction de plusieurs exploits.
Astraeos — Sortie officielle v0.1.2
Ajouts
- Ajout de la selle du Grand Tortugar dans les tables de butin OSD faciles et moyennes.
Changements
- Les créatures astrales ne peuvent plus être repoussées.
- Ajustement des changements météorologiques.
Corrections
- Correction de certaines créatures astrales pouvant être transportées par des créatures volantes.
- Correction des dinosaures apparaissant au-dessus de la grotte fertile d’Aberration.
- Correction de trous de mesh.
- Correction des dinosaures mourant aléatoirement dans les grottes sous-marines.
- Correction de problèmes de réplication des perles.
- Correction potentielle des abeilles apparaissant dans le mesh dans la grotte aux abeilles.
v85.35 – Version mineure pour les clients Xbox et Windows – 13/04/2026
- Correction d’un problème où certains sons d’équipement ne se jouaient pas sur les serveurs.
- Correction de certaines animations qui annulaient involontairement les animations d’attaque.
- Le Phoenix ne subit désormais plus de dégâts causés par les feux de camp.
- Correction d’un problème empêchant de fermer le menu de difficulté avec une manette.
- Le trait d’objet « Vol de vie » ne confère plus de points de vie à partir des structures.
v85.22 – Version mineure pour les clients Xbox – 06/04/2026
- Correction d’un problème d’espace insuffisant pour les mods après une mise à jour
v85.19 – Version mineure pour les clients Xbox/Windows – 03/04/2026
- L’interface des mods est désormais localisée.
- Correction d’un problème d’affichage du stockage dédié lors du premier chargement en mode Solo.
- Correction de plusieurs bugs pouvant vous bloquer dans l’interface des mods lors de l’utilisation d’une manette.
v85.17 – Version mineure pour les clients Xbox/Windows – 02/04/2026
- Correction d’un problème provoquant des notifications Discord incorrectes.
- Correction du message « Vous devez posséder le DLC ».
v85 – Version majeure pour serveurs et clients – 01/04/2026
🥚 L’événement Eggcellent est maintenant actif ! 🥚
Nouveau contenu Eggcellent Adventure
Nouvelle créature d’événement : Flovis
Si vous arrivez à les attraper, ils pourraient laisser tomber des graines de Flovis… cela doit sûrement faire pousser quelque chose d’utile ? 🤔
Nouvelles emotes :
- Bain de soleil
- Arrosoir
(Pourraient être utiles avec les graines de Flovis… 👀)
Cosmétiques d’armes :
- Skin de truelle (Hache)
- Skin de râteau à main (Faucille)
- Houe à main (Pioche)
- Râteau (Pique)
Cosmétiques de personnage :
- Pantalon de jardinage
- Chemise de jardinage
- Chapeau de paille
Skins de structures :
- Boîte de jardin (skin de petite boîte de stockage)
- Stockage de jardin (skin de grande boîte de stockage)
- Étagère de jardin (skin bibliothèque)
- Atelier de peinture d’œufs (skin de forge)
- Abri de jardin (skin de coffre fort / vault)
- Banc en palette de jardin (skin de banc)
- Chaise en palette de jardin (skin de chaise)
- Lit en palette de jardin (skin de lit simple)
- Bac de culture (skin décoratif de petite boîte)
- Composteur de jardin (skin de composteur)
- Frigo de jardin (skin de réfrigérateur)
- Bac de conservation de jardin (skin de preserving bin)
- Parcelle clôturée (skins de parcelles de culture petite, moyenne et grande)
- Œufs cassables (skin de boîte décorative)
Acrocanthosaurus maintenant disponible !
Les spawns d’Acrocanthosaurus ont été ajoutés sur :
- The Island
- Scorched Earth
- Extinction
- Lost Colony
- The Center
- Valguero
- Ragnarok
- Astraeos
Correctifs
- Correction d’un freeze lors de l’ouverture de l’inventaire avec beaucoup de cosmétiques
- Correction d’un bug où la cryopod réinitialisait le cooldown du Box o’ Chocolates sur les dinos
- Correction d’un problème de scintillement de l’interface et du personnage
- Les œufs de Grand Tortugar peuvent maintenant être utilisés dans les recettes de kibble
- Correction d’un texte d’objet mal positionné dans l’inventaire
Combat contre Rockwell :
- Les Reapers n’attaquent plus Rockwell (de vrais gentils maintenant 😄)
- Tuer Rockwell donne désormais un chibi
- Les engrammes du boss Lost Colony sont maintenant dans les loot crates de la ville
- Correction des textures cassées sur la Lost Shirt et le Lost Poncho
- Correction des créatures corrompues qui s’arrêtaient parfois pendant les OSD
- Correction d’un bug où éteindre un serveur pendant un transfert vers un dédié pouvait faire perdre des objets
- Correction de l’impossibilité de grimper certaines pentes après avoir retiré les bottes Tek
- Correction de Titanboa et Arthropluera qui se téléportaient parfois dans le ciel
- Correction de plusieurs exploits
v84.12 – Version mineure pour serveurs et clients (v84.11) – 10/03/2026
-
Correction d’un problème où la présence d’un joueur à l’intérieur d’un Grand Tortugar fermé rendait tous les joueurs du serveur immunisés aux immobilisations.
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La destruction des OSD devrait maintenant utiliser le bon asset.
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Les ressources provenant des mods de stacking sont désormais correctement comptabilisées.
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La mise à jour du client est requise pour que cela fonctionne.
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Correction d’un problème où les objets de substitution n’affichaient pas la bonne quantité de ressources disponibles lorsque la classe exacte requise n’était pas présente dans l’inventaire.
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Correction de quelques crashs.
v84.4 – Version clients – 06/03/2026
Correctifs pour Astraeos
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Ajout de la selle de Desmodus comme récompense possible dans les OSD moyens et difficiles.
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Correction de trous dans la mesh (zones permettant de passer à travers le terrain).
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Correction des chutes d’eau qui n’avaient pas de sons.
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Correction de problèmes de température.
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Correction d’exploits dans le combat de boss Minotaure.
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Correction du matériau du sol dans l’arène de la Manticore.
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Correction des points d’apparition des joueurs placés dans la mesh.
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Correction du Basilos qui subissait des dégâts dans l’eau peu profonde.
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Correction des matériaux dans la grotte Wyvern Swamp, remplacés par des versions plus performantes.
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Correction d’un problème où l’on pouvait tomber à travers le sol dans l’arène de l’Hydra.
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Correction du fait que les structures en pierre apparaissaient encore dans les OSD.
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Correction du fait que les selles de Giga, Carcha, Rock Drake, Megalodon, Tuso, Mosa, Helicoprion, Megaraptor et Deinonychus ne tombaient pas dans les OSD légendaires.
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Correction du fait que Tesla Coil, Tek Turret, Tek Replicator, Tek Transmitter, Tek Teleporter, Tek Vacuum Compartment, Tek Gateframe (petit et grand), Tek Gate (petit et grand) ne tombaient pas dans les OSD légendaires.
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Correction du fait que Tesla Coil, Tek Turret, Tek Teleporter, Tek Vacuum Compartment, Tek Gateframe (petit et grand), Tek Gate (petit et grand) ne tombaient pas dans les OSD difficiles.
OSD
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Correction du fait que les selles de Rock Drake, Megalodon, Helicoprion, Megaraptor et Deinonychus ne tombaient pas dans les OSD difficiles.
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Correction du fait que les selles de Megaraptor, Megalodon et Deinonychus ne tombaient pas dans les OSD moyens.
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Correction du fait que les arbres de pin ne donnaient plus de sève.
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Correctif potentiel pour le clignotement de l’eau de l’océan sur PlayStation.
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Correctif potentiel pour le gros bouton de la grotte massive qui ne fonctionnait pas.
Correctifs supplémentaires
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Correction de plusieurs exploits.
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Correction d’un crash.
v83.11 – Version mineure pour les clients Xbox, Windows et PlayStation – 27/02/2026
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Correction d’un crash lors du changement entre personnages téléversés.
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Correction d’un problème où les structures en métal provoquaient une surchauffe sur Astraeos.
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Correction de plusieurs crashs liés aux mods.
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Correction de divers bugs sur Astraeos.
v83.4 – Version mineure pour les clients Xbox et Windows – 26/02/2026
- Mise à jour de l’image et de la description d’Astraeos dans le menu Héberger.
- Correctifs pour divers problèmes en mode Solo lors de l’utilisation de Cosmo, Oasisaur et Armadoggo sur Astraeos lorsque vous ne possédez pas le DLC Bob’s Tall Tales.
- Correction d’un crash.
v83 – Version majeure Serveurs & Clients – 25/02/2026
✅ Ajouts sur Astraeos
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Nouvelle immense zone désertique : Pyranthos
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Nouveau combat de boss : Manticore
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Nouveau combat de boss : Hydraskos l’Invaincu
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Nouvelle créature : Grand Tortugar
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Nouveau mini-boss : Minotarchos
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Nouveau système météo + refonte complète de l’éclairage
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Ajout du Phoenix
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Ajout de l’Oasisaur
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Ajout de l’Armadoggo
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Ajout du Desmodus
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Ajout du Megaraptor
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Ajout du Rock Drake
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Ajout du Roi & de la Reine Scorpion
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Ajout des entités Astrales & Roi/Reine Scorpion
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Ajout du Deathworm
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Ajout de nouveaux ennemis squelettiques
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Ajout de 5 nouvelles grottes d’artefacts
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Ajout de la grotte du Nid de Drones Rhyniognatha
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Ajout des selles d’Ossidon & de Megaraptor dans le loot des mini-boss
🔧 Modifications
-
Passage des spawns océaniques à des entrées personnalisées
(DinoSpawnEntries_Ocean_Generic_Ast) -
Modification des matériaux de glace dans le biome neige
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Refonte de l’éclairage de l’arène de Méduse
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Ajustement de l’éclairage dans presque toutes les grottes
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Ajustement de la musique de combat sur toute la carte
Changements OSD (Astraeos)
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Ajout du Lightning Giga comme ennemi possible en OSD Légendaire
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Ajout des selles :
Giga, Carcha, Rockdrake, Megalodon, Tuso, Mosa, Helicoprion, Megaraptor, Deinonychus -
Ajout possible en récompense :
Tesla Coil, Tourelle Tek, Réplicateur Tek, Transmetteur Tek, Téléporteur Tek, Compartiment sous vide Tek, Cadres & Portes Tek (petits et grands) -
Réduction du nombre de Cryo Drops
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Suppression des structures en pierre
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Rééquilibrage de la difficulté des OSD sur Therokis (plus de hauts tiers)
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Réduction des spawns de Deinotherium dans les prairies
🛠️ Corrections
-
Correction du non-spawn des Spring Drakelings
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Correction des mauvais matériaux dans la grotte des abeilles
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Correction des couleurs du paysage sur les îles du nord
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Correction des trous dans les meshes des caisses de ravitaillement
🎮 Corrections du jeu
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Correction du mesh du parachute suivant les proportions du personnage
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Correction des coups de pinceau du Spotlight
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Correction du Gene Scanner (texte manquant sur la première créature modée)
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La caméra du Scout n’est plus à l’intérieur de son corps
🌍 Corrections par extension
Scorched Earth
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Les anciennes zones no-fly des grottes ne permettent plus de monter temporairement
Aberration
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Correction de plusieurs trous dans les meshes
Extinction
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Le Gacha joue désormais la bonne animation lors de la charge
Ragnarok
-
Correction de plusieurs trous dans les meshes
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Correction d’une cascade scintillante
Lost Colony
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Correction de l’affichage des armes des thralls en combat de boss
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Correction du blocage du combat lorsque tous les joueurs meurent
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Correction de problèmes de performance avec de nombreux Cryo Hospitals
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Correction de plusieurs exploits
v81.6 – Version mineure pour Xbox / PS5 / WinGDK – 12 février 2026
-
Correction d’un problème où la Lost Queen pouvait devenir invincible.
-
Correction d’un problème où Malwyn, lors de la première phase du combat contre le boss Lost Colony, pouvait devenir invincible.
-
Correction d’un problème de texture par défaut sur certains cosmétiques Love Ascended.
v81.6 – Version majeure pour les serveurs et les clients
(v81.5 PlayStation, Xbox, Windows / v81.6 Steam) – 12 février 2026
Nouveau contenu Love Ascended 💘
Nouvel emote :
-
Check Yourself
Nouveaux skins de structures :
-
Lovely Lamp (Omnilampe)
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Lovely Footrest / Armor (Grande/Petite boîte de stockage)
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Lovely Coffee Table (Petite boîte de stockage)
-
Lovely Rug (Tapis)
-
Lovely Lounger (Banc)
-
Lovely Mirror (Miroir)
-
Rosebush (PlantSpeciesX)
-
Lovely Companion Bed
Nouveaux skins de boîte décorative :
-
Lovely Pillow
-
Lovely Ball Balloon
-
Lovely Heart Balloon
-
Lovely Petals (fait apparaître des fleurs flottantes)
-
Lovely Bouquet (roses dans un vase)
-
Lovely Chandelier
-
Love Letters
Nouveau skin de parachute :
-
Ballon en forme de cœur
Nouveaux cosmétiques d’armure :
-
Chemise de voyou élégant
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Cornes de démon
Nouveaux cosmétiques d’armes :
-
Valentine Whip
-
Lovely Rose Bouquet (Massue)
Nouveau costume :
-
Gloon Cupid
Nouvel accessoire :
-
Queue de démon
Correctifs de bugs :
-
Correction d’un problème où la Lost Queen pouvait devenir invincible.
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Correction d’un problème où Malwyn, lors de la première phase du combat contre le boss Lost Colony, pouvait devenir invincible.
v79.8 – Version mineure pour les clients Xbox – 2 février 2026
Correction d’un problème où les créatures apparaissaient parfois en version basse résolution (low poly).
v79.5 – Version majeure pour serveurs et clients – 02/08/2026
Lost Colony
-
Correction du combat de boss qui expirait après 1 heure alors qu’il restait du temps.
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Ajout de nouveaux emplacements pour l’apparition des caches de ressources.
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Correction des caches de ressources apparaissant parfois dans les airs.
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Correction des arbres repoussant près des structures dans certaines zones.
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Correction des terminaux supprimant des objets lors du redémarrage du serveur.
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Correction des trophées qui ne tombaient pas lors de l’apprivoisement de Dreadmare.
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Correction de plusieurs trous dans les maillages de Lost Colony.
Combat de boss de Lost Colony
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Correction de l’ascension immédiate lors du contrôle d’un serviteur (thrall).
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Correction d’un texte de mission incorrect à l’écran lors du combat contre la Reine Perdue en solo.
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Correction du téléportage dans le décor en dehors de la zone du terminal.
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Correction des effets visuels d’explosion des nœuds d’élément rouge qui réapparaissaient.
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Correction du drapeau de la Reine Perdue se transformant en drapeau du Roi Perdu.
Serviteurs (Thralls)
-
Correction de l’affichage parfois absent des armes.
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Le mini-boss de mêlée ne peut plus se déplacer lorsqu’il est étourdi.
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Les serviteurs ne peuvent plus être suivis avec le traqueur génétique.
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Les serviteurs jouent désormais les bonnes animations lorsqu’ils sont montés.
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Le gardien serviteur ne réinitialise plus le temps de recharge du bouclier après perte de contrôle.
Compétences
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« Maître des Outils » ne s’active plus sur les plans.
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« Lueur d’Industrie » ne permet plus d’accéder à l’inventaire en forme de wisp.
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« Entourage Bestial » empêche désormais Compy de vous attaquer.
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« Frappe en Embuscade » ne se déclenche plus à chaque coup.
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Impossible d’être ramassé ou frappé par TEK avec la monture spectrale active.
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Correction de la désynchronisation avec Karkinos et monture spectrale.
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Impossible d’attacher la forme féline au support pour animaux.
Gloon
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Correction de l’invisibilité causant l’agrandissement des chibis.
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Correction du tir continu lors du déséquipement.
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Correction de la position sur Gigantopithecus.
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Le lit de compagnon fonctionne désormais correctement sur Oasisaur.
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Les carnivores sauvages regagnent à nouveau de la vie en récoltant des cadavres.
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Correction de la duplication visuelle des sifflets de compagnon.
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Les tourelles ciblent maintenant Basilisk lorsqu’il est enterré.
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Accès corrigé au coffre de Drakeling.
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Ossidon retire désormais le cavalier après l’apprivoisement.
Aureliax
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Correction du T-pose en vol sur serveur.
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Ne perd plus sa collision après avoir été touché par des boules de neige.
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Correction des bébés passant dans le décor dans les paniers de selle.
Slowyn / Malwyn
-
Le bonus « Sérénité Glaciaire » persiste après redémarrage et en solo.
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Plus de glissade automatique après saut avec manette.
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Correction des Solwyn > niveau 150 donnant des vulpites primitifs.
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Stego n’est plus immunisé à la compétence d’exécution de Gigadesodus.
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Deinonychus ne se téléporte plus à travers la carte.
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Correction d’une faute dans le nom de Revenant Direwolf.
@Steam @Xbox @Windows @PlayStation
Avant-postes (Outposts)
-
Impossible d’effectuer des missions avec des serviteurs possédés.
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Les créatures sont mieux téléportées vers la zone d’avant-poste après chute.
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Structures et serviteurs ne sortent plus des limites de mission.
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Le costume de dinde mâle ne rend plus barbe et yeux invisibles.
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Correction du clipping de la barbe.
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Les dinos ne s’éloignent plus après la commande « stop ».
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Correction des VFX du Tek Spear en blocage.
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Correction des baisses de FPS avec de nombreux œufs.
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Les recettes d’élément du Megalab ne donnent plus x6.
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Amélioration du contrôle du Tek Spear à bas FPS serveur.
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Correction des VFX des roquettes du Mek M.R.L.M.
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Correction de l’éjection du siège passager du BattleRig.
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Correction des faisceaux de caisses au contact de l’eau.
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Manette : correction de la roue d’actions à faible sensibilité.
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L’hôpital Cryo ne soigne plus instantanément les dinos.
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Impossible d’exploiter le Zombie Dodo pour obtenir des poches de sang infinies.
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Correction de recettes d’élément rouge non fabricables.
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Correction du déplacement du planeur après redémarrage.
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Correction de l’apparition brutale de la lumière des cristaux.
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Correction de la direction de lumière des lampes à vapeur.
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Correction du pinceau de peinture.
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Valguero : le boss n’apparaît plus hors de l’arène.
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Ragnarok : correction des sons de cascade manquants.
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Correction de plusieurs crashs.
-
Correction de plusieurs exploits.
Xbox / WinGDK
-
Ajout du statut du réseau officiel des serveurs Ark.
v78.36 – Version mineure pour Xbox, Windows et PlayStation – 27/01/2026
-
Mise à jour de la cinématique d’introduction (version féminine) de la carte Lost Colony, ainsi que de la cinématique de fin du boss.
-
Suppression de l’obligation de s’accroupir lors de l’apprivoisement de Gloon.
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Ajout de texte supplémentaire dans l’ATH (HUD) pendant l’apprivoisement de Gloon sauvage, indiquant le nombre de Revenants restants à vaincre.
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Correction d’un problème où les dégâts de Gloon étaient calculés deux fois lorsqu’il n’était pas en mode arme.
-
Augmentation du nombre de charges nécessaires pour atteindre le multiplicateur de dégâts maximal de Gloon, passant de 10 à 30 charges.
-
Réduction du temps de recharge du Rayon Oculaire de Gloon, de 10 secondes à 8 secondes.
-
L’évolution de Veilwyn devrait désormais être bloquée si vous êtes déjà au nombre maximum de dinosaures, au lieu de rendre le dinosaure évolué sauvage.
v78.31 – Version mineure pour les clients Xbox, Windows – 27/01/2025
- Correction d’un problème lors de l’application des cosmétiques de structures.
- Correction d’un bug où les bébés disparaissaient lorsque le parent entrait en hibernation en mode Solo. N’inclut pas Lost Colony.
v78.29 – Version mineure pour les clients Xbox / PlayStation – 24/01/2026
- Correction d’un problème où des dinos sauvages pouvaient disparaître en mode Solo lorsqu’ils n’étaient plus rendus à l’écran.
v78.28
-
Correction des secousses de la selle du Bison en multijoueur.
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Correction du décalage d’interaction avec le feuillage d’Ossidion.
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Correction de la fourrure de Solwyn qui traversait la selle.
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Correction d’un problème de VFX lors du blocage avec la lance TEK.
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Correction d’un problème où les thralls tombaient à travers le décor lorsqu’ils revenaient vers le joueur après une possession.
-
Correction d’un problème où les dinos de mission se retrouvaient parfois dans le décor ou au-dessus des structures.
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Il n’est désormais plus possible de supprimer des stacks hostiles en entrant dans le lit TEK.
-
Correction d’un problème où les thralls passaient la section des récompenses lors d’une possession en multijoueur.
-
Aureliax transmet désormais correctement les traits aux œufs.
-
Réduction du coût en peaux pour l’armure arctique.
-
Augmentation du coût des tourelles automatiques dans les missions d’avant-poste de défense.
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Amélioration de l’apparition des avant-postes et des caches de ressources.
-
Le Gigadesmodus n’est désormais plus affecté par la peur du Yuty.
-
Le Gigadesmodus subit maintenant des dégâts de chute appropriés en fonction de la hauteur.
-
Correction d’un problème empêchant de tuer la Reine Perdue lorsque plus de 5 joueurs participaient au combat.
-
Ajout de la prise en charge de l’hibernation pour les patrouilles.
-
Correction de plusieurs problèmes liés aux droits/permissions.
-
Correction de plusieurs crashs.
-
Ajout de nouvelles configurations dans GameUserSettings.ini :
-
OutpostAllowMaxStructuresNearby = 1 -
CityOutpostAllowMaxStructuresNearby = 1
-
v78.5
Changements d’équilibrage
Caches de ressources :
-
Réduction du nombre de vagues de 5 à 3
-
Suppression des Néophytes
-
Multiplication par 5 de l’XP accordée par les ennemis invoqués
-
Restauration de 20 % de santé au Cache de ressources après la complétion de chaque vague
-
Augmentation des chances d’obtenir des Armures Artic / Armements fabriqués
Ossidon :
-
Pendant l’apprivoisement, l’Ossidon sauvage se soigne désormais à 100 % après avoir désarçonné le joueur
-
La limite de temps d’apprivoisement de l’Ossidon ainsi que le nombre de stalactites/dinos requis évoluent désormais en fonction du multiplicateur de vitesse d’apprivoisement configuré
Arbalète fabriquée :
-
Augmentation des dégâts de l’arbalète fabriquée en mode Sniper de 33 %
-
Augmentation de la durabilité de base de l’arbalète fabriquée de 50 %
Holo-Leurre :
-
Réduction des coûts de fabrication de l’Holo-Leurre d’environ 30 %
-
Suppression de la poudre à canon comme composant requis pour la fabrication de l’Holo-Leurre
Corrections de bugs
-
Correction d’un cas où l’inventaire d’un joueur pouvait disparaître visuellement après une téléportation avec un thrall
-
Correction spéculative d’un problème empêchant certains joueurs d’accéder aux terminaux sur la carte LC
-
Aureliax, Porte céleste : ne bloque plus les projectiles
-
Aureliax : correction d’un cas où la distance de rendu à l’entrée modifiait la rotation de la tête
-
Lors de la transformation de Veilwyn, son statut stérilisé/castré est désormais conservé
-
Les voyages rapides via les lits ne devraient plus interrompre le bonus du mini-jeu de Solwyn
-
Solwyn/Malwyn mettent désormais à jour correctement le bonus d’empreinte
-
Correction d’un cas rare où Malwyn devenait invincible pendant des missions
-
Correction d’un autre exploit lié à la forme féline
-
Les barrages de castors peuvent désormais apparaître sur la carte LC
-
Le mini-boss Desmodus n’étirera plus les dinos et les thralls lorsqu’ils sont ramassés
-
Les sons d’ambiance de LC ne devraient plus se superposer
-
Maeguana : possibilité d’activer l’allaitement sous l’eau
-
Correction d’un bug de gravité zéro lors d’une attaque de bison
-
Lors du contrôle d’un thrall, celui-ci retourne désormais au personnage du joueur lors de la téléportation dans l’arène du boss
-
Correction de certaines notes d’exploration de LC qui n’étaient pas correctement traduites
-
Amélioration des points d’apparition de Lost Colony
-
Le point d’apparition LC « Ville » ne sera plus le point par défaut dans la liste
-
Correction d’un cas où des thralls pouvaient apparaître à l’intérieur les uns des autres
-
Mise à jour de la description de « Frappe d’embuscade » afin de correspondre à ses effets réels
-
Correction de plusieurs trous sur la carte LC
-
Correction de certains éléments de LC ne disposant pas de collisions correctes
-
Mise à jour de l’icône de la note d’ascension de LC
-
Ajout de certains effets sonores manquants pour les cascades sur la carte LC
-
Correction d’un problème d’affichage de textures incorrectes sur TheCenter avec les paramètres graphiques Épiques
-
L’encart promotionnel pour LC ne devrait plus s’afficher incorrectement lorsque la langue est définie sur le chinois
-
Les armures Tek de haute qualité coûtent désormais le montant approprié lors des réparations
-
Correction d’un problème d’éclairage dans le créateur de personnage sur consoles
-
Correction d’un crash client lorsque les joueurs tentaient de charger une partie à proximité d’une taxidermie équipée d’un cosmétique personnalisé
-
Correction d’un crash lors de la tentative d’ascension avec un thrall
-
Correction de plusieurs crashs serveur
v77.73
-
Yiling ne peut désormais plus traverser les champs de force.
-
Les dinos zombies réduisent maintenant le niveau de menace hostile.
-
Correction d’un problème de vue à la troisième personne lorsque le joueur est attrapé par Aureliax.
-
Aureliax devrait être plus facile à placer dans une cryopod.
-
Correction de certains équipements provoquant les thralls : longue-vue, jumelles Tek, pinceau, outil de taxidermie, torche, ciseaux, outil de modèle, cryopod, bâton lumineux, loupe, caméra et peinture en spray.
-
Le bouton A/X de la manette ne déclenche plus la glissade pour Malwyn et Solwyn.
-
Correction du rayon qui restait visible côté client après un ciblage avec Malwyn.
-
Correction d’un problème de caméra lorsque l’on quitte la possession d’un thrall alors qu’on est éloigné de son personnage.
-
La forme féline peut à nouveau utiliser la roue d’actions multiples pour revenir ou jouer des emotes.
-
Modification de la logique d’apparition des avant-postes afin d’augmenter les chances d’obtenir une défense.
-
Correction d’un crash lorsque le pinceau est retiré par un fouet.
-
Correction de certains exploits liés aux chats.
-
Correction de plusieurs crashs serveur.
v77.29
-
Correction des vidéos d’introduction de Lost Colony et Lost King, ainsi que de la vidéo de défaite de Lost Queen.
-
Correction de la logique de sélection de l’apparition des trésors.
-
Correction de l’impact à l’atterrissage de l’attaque « ground slam », qui réduit désormais la durabilité lorsqu’elle touche un ennemi.
-
Correction du lancer de lance, qui consomme désormais de la durabilité lors de l’impact.
-
Arbalète fabriquée : le mode de tir est désormais correctement sauvegardé et restauré lors du changement d’équipement et du remplacement des munitions.
-
Correction des vérifications de munitions afin qu’elles réussissent plus précisément lorsque vous avez des munitions dans votre inventaire (mais pas chargées dans le chargeur).
-
Il est désormais possible de lire en plein écran les vidéos du boss Lost Colony ainsi que certaines notes d’exploration vidéo depuis l’interface des notes d’exploration.
v77.26
Mise à jour de certaines répliques de voix (VO) pendant le combat de boss contre la Reine Perdue.
v77.24
-
Cinématiques mises à jour.
-
Correction de plusieurs problèmes d’apparition (spawn) dans la Colonie Perdue.
-
Mise à jour de la localisation pour les nouvelles chaînes de texte de la Colonie Perdue.
-
Correction d’un exploit permettant d’utiliser la Lance Tek pour se téléporter à travers des murs non prévus.
-
Amélioration du déplacement (pathfinding) des Thralls afin qu’ils suivent et trouvent mieux les joueurs.
-
La neige ne s’accumulera plus sur les structures placées sous d’autres structures, comme les plafonds.
-
Correction d’un problème pouvant provoquer des plantages par manque de mémoire lors du combat de boss.
-
Correction de certains icônes qui ne s’affichaient pas correctement.
v77
ARK: Lost Colony est désormais disponible !
Nouvelles créatures apprivoisables rejoignant le Veilwyn et l’Ossidon sur Lost Colony :
-
Solwyn
-
Malwyn
-
Gloon
-
Aureliax
-
Gigadesmodus
Nouvelles créatures officielles (apparaissent uniquement sur Lost Colony pour le moment) :
-
Desmodus
-
Cryolophosaurus
Ajout de Jalons exclusifs à Lost Colony
Configurations ajustables pour les serveurs non officiels
(sous [ServerSettings] dans GameUserSettings)
Tek Bunker :
Cryo-Hôpital :
Forge de Sang :
Avant-postes :
Changements
-
PCC : Mise à jour de la création de personnage. D’autres améliorations sont prévues, notamment de nouvelles coiffures au début de l’année prochaine.
-
Le HUD étendu affiche désormais un aperçu du rayon de zone de construction interdite lors du placement d’un objet.
-
Les joueurs dont le personnage est en dessous du niveau 10 ne peuvent plus écrire dans le chat global sur les serveurs officiels.
-
Veilwyn et Ossidon ont été retirés de leurs cartes temporaires.
Corrections de bugs
-
Correction d’un problème pouvant bloquer les serveurs lors de l’attente de tâches de déplacement différées.
-
Correction d’un bug où le placement du Tek Bunker à certaines positions sur l’axe Z pouvait provoquer l’apparition de lignes bleues sur les textures.
-
Correction d’un problème permettant d’empiler des éléments du Wasteland Garage au-delà de la hauteur maximale des murs.
-
Mise à jour des particules de poussière des pas du Rex pour un rendu plus physique et moins abstrait.
-
Correction d’un étirement possible du skin Lost Cape de Lost Colony lors du rendu.
-
Correction d’un scintillement des arbres et buissons sur certaines cartes (Xbox / PS5).
-
Correction d’un problème où des Compagnons pouvaient rester sur la carte après un redémarrage du serveur si le client ne s’était pas reconnecté, avec un risque de perte.
-
Correction d’un bug où la touche Échap ne fermait pas l’interface des Ciseaux dans la fenêtre d’aperçu du personnage.
-
Correction d’un problème où certains objets n’apparaissaient pas dans les dossiers.
-
Correction d’un affichage incorrect de cosmétiques appliqués aux Piliers verticaux fins, affichés comme des versions épaisses.
-
Correction de plusieurs exploits.
v76.5
- Correction d’un problème où les dossiers personnalisés ne s’affichaient pas correctement lors de la connexion à un serveur (nécessite une mise à jour côté serveur et côté client).
- Correction d’un problème où certains fichiers de sauvegarde serveur mettaient énormément de temps à se charger.
Utilisez -ForceRecreateSaveGameDatabaseOnFirstSave
dans la ligne de commande pour reconstruire immédiatement la base de données de sauvegarde au démarrage.
Ce premier chargement restera long, mais la durée devrait être réduite après ce processus. - Correction d’un exploit.
v76.1
-
Correction du chargement lent des objets lors du transfert vers un serveur.
-
Icône mise à jour pour la note de l’Explorateur Ossidon et le nom de la catégorie.
-
Les gantelets TEK démarrent désormais en temps de recharge lorsqu’ils sont équipés, pour correspondre au comportement du serveur.
v75.17
-
Correction d’un crash affectant certains mods de dinos.
-
Correction d’un problème empêchant de ramasser les Drakelings dans certaines langues.
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Correction d’un problème de peinture de dinos affectant les créatures avec des régions peinturables comme le Mek et l’Enforcer.
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Suppression d’un effet de particule errant sur l’Île.
Ossidon
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Affiche désormais le nombre actuel et maximum de dinos dans les Bolus afin d’informer le cavalier quand il peut absorber une autre créature pendant l’apprivoisement.
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Réduction du temps d’éjection automatique du Bolus pendant l’apprivoisement, passant de 8 secondes à 5 secondes.
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Empêche les créatures sauvages de devenir agressives envers l’Ossidon pendant l’apprivoisement.
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Correction d’un problème permettant aux joueurs de remonter un Ossidon sauvage après en être descendus tout en étant encore dans la fenêtre d’étourdissement.
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Empêche les créatures enterrées d’être absorbées par le Bolus.
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Correction d’un cas rare où la boule de neige ne se lançait pas lors de la monte sauvage.
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Augmentation de la santé de base de l’Ossidon de 30 %.
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Augmentation des dégâts d’attaque de mêlée de l’Ossidon de 35 %.
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Ossidon : Empêche d’absorber vos propres dinos pendant l’apprivoisement ou la monte sauvage.
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Ossidon : Augmentation de la durée de monte sauvage de 60 secondes.
v75.14
Correctifs
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Correction d’un problème empêchant de ramasser les Drakelings dans certaines langues
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Correction d’un problème empêchant d’apprivoiser l’Ossidon aux niveaux élevés
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Correction du dossier flou de l’Ossidon et d’autres créatures
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Amélioration de la qualité de l’aperçu 3D dans la création de personnage
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Correction d’un problème de peinture des dinos affectant les créatures possédant des zones peinturables (ex : Mek, Enforcer)
Note
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Les modifications d’équilibrage de l’Ossidon arriveront dans un autre patch client
v75.7
Nouvelle créature : Ossidon !
L’Ossidon a été ajouté temporairement à Ragnarok, Valguero et The Center.
L’élevage des Ossidons est actuellement désactivé et le restera jusqu’au lancement de Lost Colony.
Au lancement de Lost Colony, les Ossidons ne pourront pas être transférés vers les serveurs officiels Lost Colony (contrairement aux Veilwyn, qui seront transférables).
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Correction d’un problème permettant d’équiper des costumes de dinos sur les mauvais dinos.
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Correction d’un crash serveur lié au journal anti-mesh.
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Correction des textures manquantes sur les terminaux et plateformes d’Obélisque dans Extinction et Aberration.
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Correction du mode spectateur qui n’affichait pas les structures lors d’une téléportation.
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Correction des dégâts du réplicateur TEK, qui n’étaient pas cohérents avec les autres structures TEK.
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Correction de l’impossibilité de placer des piliers sur les fondations de clôture.
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Correction du mode spectateur qui ne répliquait pas correctement les objets après une téléportation.
v74.38
- Correction potentielle des problèmes de connexion à CurseForge.
- Amélioration de la clarté des interfaces du HUB.
v74.33
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Correction d’une faille liée à la peinture des dinosaures.
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Correction d’un problème d’accès à l’inventaire des stockages protégés par code PIN pour les joueurs n’appartenant pas à la tribu.
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Correction d’un plantage.
Notes du client :
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Correction d’un mauvais alignement des éléments d’interface utilisateur des mods.
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Correction d’un plantage lorsque les mods contiennent trop de coiffures (sortez à nouveau et soyez fabuleux !).
v74.8
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Cosmétiques : Les cosmétiques du serveur s’appliquent désormais automatiquement à la connexion une fois le mod validé, même si les téléchargements dynamiques sont désactivés.
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Interface : Correction d’un bug où le son du carrousel du menu principal ne s’arrêtait pas lors de l’ouverture de la page du mod.
v74.3
Fear Ascended est maintenant en ligne !
Modifications du gameplay de Fear Ascended
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Nouvelle arme exclusive à l’événement : « Lanterne ectoplasmique », disponible à la forge. Elle sert à affaiblir les créatures fantômes sauvages.
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Les créatures fantômes sauvages infligent désormais plus de dégâts et ont une meilleure résistance.
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Les créatures fantômes sauvages ne laissent plus tomber directement leur costume à leur mort.
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À la place, elles laissent maintenant tomber de l’Ectoplasme, utilisé pour fabriquer leurs costumes à la forge.
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Les TMNT Mousers ont été aperçus à travers les ARKs ; les vaincre rapporte de la Boue Mutagène, une nouvelle ressource nécessaire pour fabriquer des objets cosmétiques d’événement.
Nouvelles créatures fantômes sauvages :
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Chat fantôme
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Gigantoraptor fantôme
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Ankylosaure fantôme
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Cératosaure fantôme
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Baudroie (Angler) fantôme
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Veilwyn fantôme
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Drakeling fantôme
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Yi Ling fantôme
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Argentavis fantôme
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Spinosaure fantôme
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Mégalodon fantôme
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Loutre fantôme
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Déinonychus fantôme
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Chouette des neiges fantôme
Valguero
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Ajout de spawn pour Tusoteuthis, Mosasaurus et Dunkleosteus.
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Ajout de créatures aberrantes dans la caverne de la zone rouge.
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Correction d’un problème empêchant de placer un collecteur de gaz sur certaines veines en multijoueur.
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Correction de rochers flottants.
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Ajustement des dégâts de poison dans la grotte de l’Araignée pour qu’ils fonctionnent comme dans ASE.
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Le contrôle « isolé » du Megaraptor ne prend désormais en compte que les ennemis sauvages de la même espèce.
Ragnarok
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Correction d’un matériau de roche manquant.
Astraeos
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Refonte de la zone du cratère.
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Correction de nœuds d’élément qui ne fonctionnaient pas correctement.
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Correction d’arbres qui flottaient.
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Correction de trous dans la géométrie.
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Correction d’éléments de maillage qui s’affichaient trop lentement.
Elderclaw
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Correction du corps qui ne se dissolvait pas progressivement après récolte.
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Correction de la lueur qui restait sur les parcelles de culture après récolte.
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Correction de la couleur de surbrillance autour du joueur/dino redevenant bleue après disparition du totem.
Marteau de modèle (Template Hammer)
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Ajout d’une fonction « Modifier » pour changer les informations des modèles enregistrés.
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Correction du bouton « tout sélectionner » qui ne sélectionnait pas certaines pièces.
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Correction du Pont Tek qui ne fonctionnait pas avec les modèles.
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Correction d’un problème empêchant les modèles de plafonds de s’aligner sur les murs ou piliers.
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Correction d’un bug empêchant parfois de voir les modèles placés par d’autres joueurs.
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Correction d’une sélection difficile des piliers.
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Correction de l’image d’aperçu du « Gâteau d’anniversaire ».
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Correction de structures placées ayant un temps de dégradation plus court que prévu.
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Amélioration du temps de chargement des skins dans l’onglet des apparences.
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Correction des skins cosmétiques personnalisés qui ne se chargeaient pas dans l’onglet des skins complétés.
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Correction des modèles complétés qui ne s’affichaient pas avec les cosmétiques personnalisés sur serveur.
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Correction de l’image d’aperçu du piédestal d’artefact qui ne s’affichait pas.
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Correction des piliers horizontaux construits au-delà de la limite normale.
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Correction d’un crash intermittent lors du placement d’un modèle.
Club Ark
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Ajout d’une description à la mission « Fear Wave » du Club Ark.
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Correction d’un terrain manquant lors de la téléportation vers la mission « Fear Wave ».
Corrections générales
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Ajout d’une option en solo pour détruire les dinos sauvages lors du chargement d’une sauvegarde solo.
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Correction du talent du toucher de Midas qui ne donnait pas toujours les ressources bonus.
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Correction d’un clignotement du casque anti-radiation sur les paramètres bas.
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Correction des pieds du Tek Giga visuellement détachés du corps lors de la défécation.
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Correction du rejoindre automatique d’un serveur après avoir quitté en étant invité par un autre client.
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Correction du buff de verrouillage du Déinonychus restant actif après avoir tué un autre Déinonychus.
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Correction du téléchargement dynamique mal affiché après reconnexion à un serveur.
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Correction de la texture manquante sur les piquants du Déinonychus.
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Correction du curseur virtuel disparaissant en ouvrant l’onglet de tribu avec la manette.
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Correction de la navigation à la croix directionnelle qui sautait le menu de fabrication.
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Correction du buff de vitesse du talent Speedy Harvester qui ne s’appliquait pas correctement sur les serveurs.
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Correction de la commande DefeatBoss qui ne donnait pas les tekgrams correspondants.
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Correction de l’aperçu du Tek Bunker détruisant le feuillage récoltable en solo.
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Correction d’un exploit.
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Correction d’un crash.
Astraeos – Version officielle v0.0.9
Modifications
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Remplacement du matériau du terrain pour améliorer les performances et préparer la zone désertique.
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Remplacement du matériau des roches.
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Augmentation du taux d’apparition des Ammonites dans les eaux profondes.
Corrections
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Correction de trous dans le maillage.
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Correction de problèmes de déplacement dans les escaliers.
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Correction de créatures aquatiques mourant lorsqu’elles s’approchaient trop d’une coquille constructible sous-marine.
v73.55
-
Correction du problème empêchant la construction de nouveaux bunkers Tek en mode solo.
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Correction de l’étirement des capes des Thralls dans certaines circonstances.
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Correction de certains cosmétiques qui ne s’affichaient pas correctement.
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Correction du problème de génération de trames (Frame Gen) sous Windows.
v73.48
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Correction d’un problème de collision avec la veine de pétrole.
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Correction du Megalosaurus qui se réveillait malgré une torpeur complète.
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Correction de la construction des nouveaux bunkers Tek.
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Correction d’un bug empêchant d’appliquer des costumes sur les mannequins de taxidermie.
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Correction du clavier virtuel lors de l’utilisation de l’interface des commandes console
v73.18
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Mise en place d’une correction temporaire pour éviter un crash causé par le mod Der Dino Finder, en attendant que le problème sous-jacent soit résolu.
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Correction d’un crash lors de l’utilisation du module Improved Gene Scanner.
v73.7
🗺️ Valguero Ascended est désormais disponible !
🌍 Contenu principal
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Remasterisation complète de toutes les créatures et environnements du Valguero d’origine.
🦖 Nouvelles créatures apprivoisables :
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Mégaraptor
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Deinonychus
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Golem de glace
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Golem de craie
🧩 Nouveau combat de boss : Grendel
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Le Mémorial de Valguero est désormais interactif, honorant les joueurs ayant ascendu en affichant leurs noms.
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Les administrateurs de serveurs peuvent personnaliser la liste des noms affichés en ajoutant la ligne suivante dans leur fichier game.ini :
🌿 Fantastic Tames : L’Elderclaw est maintenant disponible !
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L’Elderclaw arrive aux côtés de Valguero Ascended et est inclus dans le Pass d’Extension Lost Colony, ce qui signifie que tous les détenteurs du pass peuvent partir à sa conquête dès le premier jour.
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Il sera également disponible plus tard en achat individuel dans la collection Fantastic Tame.
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L’Elderclaw a été ajouté aux cartes suivantes :
Valguero, Aberration, Extinction, Ragnarok et The Center.
⚙️ Changements de gameplay
🐣 Apparition de bébés sauvages (nouvelles espèces concernées)
Les créatures suivantes peuvent désormais apparaître avec des bébés :
Argentavis, Dimorphodon, Gasbags, Griffin, Ichthyornis, Lymantria, Pelagornis, Pteranodon, Quetzal, Snow Owl, Tapejara, Vulture, Maeguana, Managarmr, Yi Ling et Hesperornis.
🏗️ Améliorations de structures et d’interface
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La liste des structures est désormais fusionnée avec le Presse-papiers et le Marteau, afin d’éviter d’afficher chaque variante.
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Portée de placement des skins de structures augmentée d’environ 70 %.
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Les pots de fleurs ne comptent plus dans la zone de fondation ennemie.
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Ajout d’une icône et d’une description indiquant la protection contre le Bola après avoir été immobilisé.
🐊 Ajustements des créatures et du gameplay
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Le saignement du Déinosuchus ne s’applique plus aux boss.
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Le bonus de régénération de santé du Spring Drakeling se met désormais en pause lorsqu’il subit des dégâts, comme pour la régénération standard.
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Correction d’un problème où les familiers d’épaule pouvaient être lâchés accidentellement avec une seule pression sur R en étant monté.
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Réduction de la fenêtre de détection du double appui en monture : de 0,75 s → 0,3 s, pour correspondre au comportement à pied.
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Ajout d’une option de raccourci personnalisable permettant de lancer un familier d’épaule monté avec une entrée unique cohérente, que le joueur soit à pied ou à cheval.
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Si cette option n’est pas configurée (ou sur manette), la logique de double appui reste utilisée.
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🐞 Corrections de bugs
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Correction d’un problème où les créatures apprivoisées pouvaient tomber dans le mesh en solo.
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Correction d’un problème avec le mannequin d’entraînement causant une baisse de FPS serveur lorsqu’il était attaqué en grand nombre.
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Correction d’un assombrissement excessif des icônes lors de la peinture d’un objet.
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Hesperornis et Dimorphodon ne changent plus de position au redémarrage du serveur.
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Le terminal du bunker Tek peut désormais être ouvert depuis l’inventaire sans nécessiter de reconnexion.
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Les gabarits placés avec le Presse-papiers et le Marteau ne sont plus placés trop bas lors d’une première annulation.
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Correction d’un problème faisant basculer certaines structures lors de leur construction avec le Presse-papiers et le Marteau.
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Correction de la possibilité de placer des ruches Tek en l’air avec ces outils.
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Résolution de plusieurs autres problèmes liés à la construction avec le Presse-papiers et le Marteau.
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Correction d’un feuillage trop lumineux sur The Island.
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Correction d’un bug permettant d’équiper le BattleRig avec une armure classique.
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Correction de la surpopulation de Wyvernes de glace sur Ragnarok.
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Correction des chibis tremblotants visuellement à certains endroits.
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Correction des empreintes de pas invisibles sur certaines zones de certaines cartes.
🎯 Club ARK
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L’arme peut désormais être rechargée dans le mini-jeu Whac-A-Dodo.
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Correction d’un échec instantané de la mission shark en solo.
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Les missions Train et Lasso Game ne se déroulent plus sous l’eau.
⚔️ Divers
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Correction de plusieurs exploits.
-
Correction de plusieurs crashs.
🚨 Problèmes connus et informations
🔧 Crashs liés aux mods
Nous sommes conscients d’un crash au démarrage affectant certains mods, notamment Der Dino Finder, et une enquête est en cours.
➡️ En attendant la correction, nous recommandons de désactiver temporairement ces mods si vous rencontrez des plantages.
🪟 Joueurs Xbox et Windows
Nous enquêtons sur un problème empêchant certains joueurs de télécharger la nouvelle carte via le Microsoft Store ou le Windows Store, que ce soit sans changement de région ou, dans certains cas, pas du tout.
Nous travaillons en collaboration avec Microsoft sur un correctif.
➡️ En attendant, changer temporairement de région semble résoudre le problème pour la plupart des joueurs.
Si vous avez réussi à télécharger Valguero mais que vous ne pouvez toujours pas accéder au solo ou au multijoueur, une solution temporaire consiste à installer la carte Ragnarok, en attendant la correction de droits d’accès prévue dans la prochaine mise à jour.
🙏 Merci pour votre patience pendant que nous résolvons ces petits soucis post-lancement !
v72.25
- Correction de plusieurs cas où les créatures apprivoisées traversaient le sol des cavernes lorsque celles-ci étaient déchargées.
v72.16
-
Correction d’un problème de collision du coffre au trésor lorsqu’il était placé à l’arrière d’un véhicule.
-
Correction permettant aux mods cosmétiques d’accéder aux fichiers vidéo.
v72.1
- Correction d’un blocage pouvant survenir lors du chargement après un transfert vers un autre serveur, qui pouvait nécessiter une reconnexion.
- Correction d’un exploit.
v71.15
- Correction d’un problème qui provoquait l’enfoncement et la disparition de votre compagnon lorsque vous quittiez le mode compagnon.
v71.11
- Réduction de l’apparition des Mégalodons également pour les clients.
- Correction du bug Babyfy dans le Megalab.
- Correction du bug empêchant parfois les mods Freemium d’être enregistrés comme appartenant à l’utilisateur si celui-ci ne visitait pas le navigateur de mods.
- Correction de plusieurs plantages du serveur.
- Correction d’un exploit.
v71.5
Nouvelle créature : Helicoprion
Un prédateur préhistorique fait son apparition ! Les survivants peuvent désormais rencontrer et apprivoiser l’Helicoprion à mâchoire-scie circulaire de Garuga123’s ARK Additions.
Armadoggo Rucksack
Désactivation temporaire de la fonctionnalité Garder l’inventaire pendant que nous continuons à travailler sur un bug.
Corrections de cartes
-
Correction de la porte-puzzle de Ragnarok qui n’affichait pas correctement son état ouvert/fermé.
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Correction de la grotte-puzzle du laboratoire de Ragnarok qui ne tuait pas toujours les dinosaures dans la fosse sacrificielle comme prévu.
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Correction d’un problème de scintillement de mesh sur Extinction la nuit.
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[Xbox] Correction d’un scintillement de texture dans le Sludge Basin sur Extinction.
Corrections générales
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Correction d’un ralentissement lors d’un trajet en passager sur un Managarmr.
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Correction d’un ralentissement avec l’animation de nage du Shastasaurus.
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Correction d’un cas où les compagnons pouvaient être supprimés si un sifflement était lancé au moment de leur mort.
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Correction potentielle de familiers d’épaule mourant aléatoirement lorsqu’ils étaient perchés sur un personnage.
-
Nettoyage de nombreuses animations de mort de bébés dinosaures.
Bunker Tek :
-
Les modules peuvent désormais être peints.
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Correction des modules centraux ayant une collision non prévue.
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Correction des structures verrouillées automatiquement en PvE qui ne se verrouillaient pas correctement lorsqu’elles étaient placées via des modèles.
-
Correction de certains problèmes d’ajustement avec la Shallow Sloped Wall Railing.
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Empêchement des échelles de corde d’être placées directement sur le sol.
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Correction de la téléportation lors de la descente d’un Battlerig sur serveurs non dédiés.
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Correction du feuillage parfois encore visible après récolte.
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Les sbires de boss ne comptent plus dans les jalons (milestones).
-
Les jalons n’avancent plus pendant la présence dans le Club Ark.
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Correction de l’impossibilité de désactiver la génération de trames sur les systèmes équipés de GPU AMD.
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Correction de plusieurs problèmes d’icônes.
-
Correction de multiples plantages.
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Correction d’une faille.
v69.25
- Amélioration de la vitesse de téléchargement dynamique des mods cosmétiques volumineux.
Amélioration de la vitesse de téléchargement dynamique des mods cosmétiques volumineux.v69.24
-
Correction d’un problème où certaines stations de fabrication ne fonctionnaient plus après avoir utilisé le presse-papiers et un modèle de marteau pour les placer.
-
Correction d’un problème où les échelles en corde affectaient la ligne de visée des tourelles.
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Correction de problèmes liés à l’équipement de cosmétiques sur les dinosaures en surcharge.
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Correction d’un problème lié à l’imprégnation par la Reine Reaper.
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Correction d’un problème où assommer un dinosaure sur un radeau provoquait sa téléportation à cet emplacement une fois apprivoisé.
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Désactivation temporaire du transfert si une créature est en mode compagnon, le temps de corriger le problème en priorité.
-
Correction d’une faille/exploit.
v69.6
Corrections générales de bugs
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Correction de l’Ankylosaure qui ne récoltait pas automatiquement lorsqu’il était transporté par un Karkinos.
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Correction d’un problème où les clients subissaient des chutes importantes de FPS en chargeant une grande base.
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Correction des objets lâchés traversant les structures.
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Réduction de la fréquence à laquelle les créatures volantes et aquatiques sauvages errent sous la carte (d’autres améliorations à venir).
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Correction de l’absence d’affichage du gabarit de construction dans certains cas.
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Correction du sac laissé par l’Oasisaure au redémarrage.
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Le bouton « Clear POIs » de la carte efface désormais le suivi des dinos.
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Suppression de l’option « Désactiver le mode compagnon » dans le HUD contextuel des compagnons.
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Correction de l’impossibilité d’interagir avec des structures en stase dans certains cas.
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Correction des compagnons qui ne se déterraient pas parfois dans les cubes sous vide.
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Correction du coup de charge du Tricératops détruisant des structures à travers les murs.
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Correction des volants qui continuaient à s’envoler lorsqu’ils tenaient un outil.
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Correction du bonus de qualité de butin du Drakeling qui remplaçait la valeur personnalisée de
SupplyCrateLootQualityMultiplierau lieu de l’ajouter. -
Correction de Veilwyn qui ne pouvait pas changer entre vue 1re/3e personne avec une manette en ayant le bonus de soutien moral.
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Correction d’un crash client lors du vol à travers la barrière de plafond.
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Correction du Megalab de fortune pouvant encore être ramassé après l’expiration du temps (PvP).
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Correction de l’apparition de la roue de ping lors de l’utilisation du « sélecteur rapide » à la manette.
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Correction de l’impossibilité d’augmenter la vitesse de déplacement du Rock Drake même avec l’option « autoriser l’augmentation de vitesse des volants ».
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Correction des familiers d’épaule parfois éjectés involontairement avec une manette.
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Correction du saumon à dents de sabre vidant l’oxygène de créatures n’en utilisant normalement pas.
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Correction du clipping des ailes de la selle Tek du Tapejara en vol.
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Correction de problèmes de textures sur l’arbre cyprès d’étang.
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Correction de la fonction de ciblage allié sur le Pteranodon et l’Argentavis.
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Correction des cheveux du joueur qui s’étiraient lorsqu’il tournait très vite.
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Suppression de la Région de couleur 1 du Maeguana (non utilisée).
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Correction du dermis du Maeguana qui s’enfonçait trop dans la base de taxidermie.
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Correction de l’impossibilité de récolter SIR-5rM8.
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Correction de plusieurs exploits.
Arbre de compétences / Paliers
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Correction de l’arbre de compétences bloqué à cause de jalons complétés qui réapparaissaient.
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Correction du talent « Récolteur rapide » qui dépassait sa limite de 5 stacks.
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Suppression de l’effet sonore du talent « Récolteur rapide ».
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Correction du Deinosuchus qui ne faisait pas progresser le jalon « Expédition extrême ».
Événement Summer Bash 2025
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Correction des textures du bas de maillot de bain féminin « Giga Poop Swim Bottom ».
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Correction des textures du short féminin.
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Correction du skin « Gone Fishing » et du costume de requin qui n’étaient pas dans l’onglet « Cosmétiques d’été ».
Carte Ragnarok
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Correction des esprits apparaissant sous la carte dans le labyrinthe.
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Correction de l’absence du trophée de la Reine des Vers des glaces sur Ragnarok.
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Correction du cercle lumineux au centre de l’écran en regardant vers le soleil.
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Réduction de moitié de la quantité de graisse nécessaire pour invoquer le boss de Ragnarok.
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Correction des flèches enflammées du piège du labyrinthe qui n’affichaient pas d’effet visuel sur serveur.
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Correction des collisions incorrectes des flèches pièges du labyrinthe.
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Correction des portes du labyrinthe qui n’apparaissaient pas fermées pour les clients si l’énigme avait déjà été faite.
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Correction du spawn des mégalodons dans le labyrinthe.
Astraeos – Version officielle v0.0.8
Changements :
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Augmentation du délai d’apparition du mini-boss sanglier à 5 secondes.
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Ajustement de l’éclairage dans la grotte sous-marine rose.
Corrections :
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Correction de la physique de l’eau dans les grottes sous-marines.
-
Correction de la végétation flottante.
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Correction des dinos extérieurs apparaissant dans certaines grottes.
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Correction de trous dans la carte (mesh).
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Correction d’un problème de téléportation vers Lemnokis.
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Correction de zones de lave invisible qui infligeaient des dégâts.
-
Correction des nids de Wyvernes placés sous la carte.
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Correction des problèmes de matériaux de la végétation.
-
Correction d’un point de blocage dans le mesh.
v68.12 (Steam v68.5, PS5 v68.5, Xbox v68.5) – Version majeure pour serveurs et clients – 02/07/2025
🎉 L’événement Summer Bash est en ligne ! v15
ID du mod : 927091
Les administrateurs de serveurs non officiels peuvent l’ajouter via la ligne de commande : -Mods=927091
Plus d’infos ici : https://ark-france.fr/news-ark-survival-ascended/summer-bash-2025-prochaines-mise-a-jour-et-les-mods-de-la-semaine/
🏖️ Club Ark a reçu une refonte estivale ! v198
Ajout des cosmétiques manquants Love Ascended et Summer Bash à la boutique.
🎮 Changements de gameplay, équilibrage & améliorations qualité de vie (QoL)
-
Les Phoenix sont désormais reproductibles.
NB : Les Phoenix déjà apprivoisés en Solo seront automatiquement convertis en mâles. -
L’attaque de feu du Phoenix n’endommage plus les joueurs montés.
-
Ajout du mode Course automatique, accessible via la roue d’action (touche R).
→ Possibilité de l’attribuer à une touche personnalisée. -
Ajout de l’option « Récolte uniquement » pour Ankylosaurus, Doedicurus et Dunkleosteus :
→ Limite la récolte à une ressource spécifique. Activable même en étant monté. -
L’Ankylosaurus et le Doedicurus ne s’arrêtent plus de récolter automatiquement, même à capacité maximale ou lorsqu’ils sont portés.
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Suppression de la table de poker de Bob’s Tall Tales et du contenu de base pour respecter les règles ESRB.
-
L’usure des armures équipées est désormais visible via l’interface étendue (touche H).
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Nouvelle fonction sélection rapide lors de la construction : appuyer sur la touche de « ping rapide » sur une structure placée permet de placer à nouveau cette structure.
-
Vitesse de déplacement du Quetzal augmentée d’environ 15 %.
-
Points de vie du Spinosaure augmentés d’environ 15 %.
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Points de vie du Mammouth augmentés d’environ 20 %.
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Points de vie du Brontosaure augmentés d’environ 10 %.
-
Durée du DoT Enflammé du Pyromane réduite à 20 sec (au lieu de 30).
-
Dégâts du Fasolasuchus augmentés de 20 %.
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Dégâts du Dreadmare augmentés de 30 %.
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Dégâts du Basilic réduits de 20 %.
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La selle du Rhyniognatha est limitée à 74,5 sur les serveurs officiels.
-
Sur les serveurs PvP, tous les bonus de la Tour de la Tribu sont doublés.
→ Peut être ajusté sur les serveurs non officiels viaTribeTowerBonusMultiplier=2.0dansgame.ini. -
Sur les serveurs PvP, les armes ne peuvent plus être équipées à dos de Megalania, Rock Drake ou Ravageur.
→ Les serveurs non officiels peuvent ignorer cela avec :IgnorePVPMountedWeaponryRestrictions=True. -
Le mode « Lumineux » de la Bobine Tesla ralentit maintenant à 99 % au lieu d’étourdir.
-
Le Yi Ling peut utiliser du venin de Titanoboa en plus du venin des Nameless.
-
Le bonus de plume du Yi Ling dure désormais 10 minutes (au lieu de 5).
-
Dégâts apprivoisés du Yi Ling augmentés d’environ 15 %.
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Dégâts du Wyverne Poison réduits d’environ 40 %.
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PV du Dreadnoughtus réduits d’environ 40 %.
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Le bonus Titan Slayer du Dreadnoughtus ne s’active que s’il est seul dans un rayon de 100 m.
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Durée du buff du lait de Wyverne réduite à 2 minutes (au lieu de 3).
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Boire du lait de Wyverne applique désormais un cooldown de 5 minutes (sauf pour l’élevage).
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Les massues en bois et attaques de licornes/Equus pénètrent mieux les armures.
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Correction : les projectiles passent à travers le champ de force Tek.
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Le souffle de la Wyverne foudre ne détruit plus les armures, comme sur ASE.
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Les plans du Mek sont de retour sur le Tinkering Desk, utilisables uniquement avec leurs propres plans.
⚔️ Changements (suite)
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L’attaque du Mek en costume Megazord (Power Rangers) est réduite de 20 %.
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Les portes ne bloquent plus les fondations ennemies.
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Limite des mannequins d’entraînement réduite à 20 (au lieu de 150).
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Les mannequins ne peuvent plus être posés sur les selles plateformes.
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La télékinésie peut accéder aux inventaires des créatures de la tribu.
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Pile maximale des bunkers Tek réduite de 5 à 1.
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Augmentation de la fréquence de vagues de chaleur sur Scorched Earth.
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Les plans de construction du Marteau Modèle peuvent maintenant être détruits via la roue d’action.
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Les compagnons Veilwyn transfèrent maintenant les ressources récoltées.
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Le pouvoir Toundra de Veilwyn augmente aussi les dégâts à distance.
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Ajout de selles Tek dans le butin du Drakeling.
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Réduction du loot Tek dans les coffres des Drakelings.
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Les Drakelings ne gagnent plus d’XP pour Cadeau de la connaissance en tuant des créatures apprivoisées.
🗺️ Modifications et corrections sur Ragnarok
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Ajout des spawns : Archelon, Gigantoraptor, Rhyniognatha.
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Ajout de ressources : Gemmes bleues, bois fongique, champignons Aggeravic et Auric.
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Correction de la non-réapparition du Bison.
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Température corrigée en journée.
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Audio du passage jour/nuit ajusté selon les volumes.
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Réduction des tons rouges exagérés au lever/coucher du soleil.
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L’autel sombre du Dreadmare fonctionne à nouveau.
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Le Pyromane ne meurt plus dans la lave du donjon jungle.
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Correction des radeaux coincés dans l’océan.
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Réduction de la fréquence des événements météo.
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Correction : pas de neige pendant la pluie dans le biome neigeux.
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Correction des effets de pluie manquants lors d’orages.
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Extension de la zone anti-construction autour du labyrinthe.
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Ajout de cristaux manquants.
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Correction de feuilles de palmier non ramassables.
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Ajustement de l’échelle des jeunes arbres dans la forêt rouge.
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Correction de textures manquantes dans le labyrinthe.
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Correction de débris sous-marins visibles sur terre.
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Correction : la carte entière apparaissait enneigée après une mort en arène boss.
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Correction : couleur de l’eau changeait selon l’angle de caméra.
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Corrections de collisions manquantes sur arbres et rochers.
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Correction de caisses de ravitaillement spawnant dans le mesh.
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Correction de téléportation hors du phare de Saltveil.
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Correction de lumière traversant le sol à Hibber’s Summit.
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Améliorations visuelles générales.
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Correction de trous dans le mesh.
🛠️ Corrections de bugs générales
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Correction : certains réglages en jeu rendaient des entités invisibles.
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Amélioration du rendu des structures côté client depuis la 5.5.
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Correction de la progression des kill milestones avec certains variants.
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Correction du dossier du chat qui ne se déverrouillait pas.
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Correction : la clé du Drakeling ne nécessite plus les contes de Bob.
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Correction : les compétences en barre bloquaient les transferts de serveur.
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Correction : de faux nouveaux jalons apparaissaient parfois.
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Correction : la compétence de suivi montrait de faibles roches de pétrole.
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Correction : Veilwyn ne pouvait pas être déployé sur Aberration.
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Correction : Veilwyn restait bloqué sur les cadavres.
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Correction : la vitrine n’affichait pas les créatures en cryopod.
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Correction : le bison endommageait le chaume quand monté.
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Correction : bug visuel de la cape Tek Sombre.
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Correction : info-bulle manquante sur le bouton de tri d’inventaire.
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Corrections diverses sur les animations de l’Armadoggo.
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Correction : poids d’Armadoggo réinitialisé à 0 après redémarrage.
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Corrections de lumières dans la grotte souterraine de The Center.
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Correction : certains gros rochers disparaissaient trop vite dans la lave.
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Correction : Shastasaurus tournait en boucle pendant l’apprivoisement.
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Correction des animations du chat (pattes étirées).
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Corrections diverses sur les animations du Drakeling.
🛠️ Corrections générales (suite)
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Correction : Drakeling ne faisait pas de dégâts aux montures.
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Correction d’un bug visuel lors de l’équipement du Drakeling.
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Correction des effets visuels du Cadeau de la saison sur les Reapers.
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Ajout d’icônes manquantes pour la boîte de décoration.
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Correction : l’option « Enterrer » s’affichait sur les Reapers ennemis.
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Les accessoires Mek se cassent à 0 durabilité comme prévu.
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Correction du rayon de fondation du Bunker Tek trop large.
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Correction : accès rapide à l’inventaire du bunker Tek impossible.
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Correction : inventaire de bébé inaccessible après « babyfication » au MegaLab.
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Correction : la touche de défilement minimap ne fonctionnait pas.
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Correction : l’onglet Carte était sauté avec une manette.
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Correction : les fondations basses empêchaient le marteau de modèle sur radeau.
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Correction : template du marteau inutilisable après la mort.
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Correction : description coupée des templates.
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Correction : le marteau de modèle ne crée plus d’entrée s’il remplace un modèle existant.
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Correction : la rotation au clic ne fonctionnait pas sur les notes 3D si les sous-titres étaient affichés.
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Correction : impossible de supprimer le dernier waypoint de mort via la carte.
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Correction : le bonus anti-radiation du Tek ne s’appliquait pas correctement.
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Correction : le skin Megazord affichait toujours les anciennes armes du Mek.
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Correction : le skin Dragonzord n’animait pas bien les attaques.
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Correction : le skin Power Rangers avait une dague flottante sous les pieds.
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Correction : le skin Ptero Zord avait des effets visuels inversés.
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Correction : faux message d’erreur en cliquant avec les jumelles Tek sans cible.
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Correction de multiples exploits.
v67.49
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Correction de plusieurs jalons qui ne progressaient pas correctement, notamment ceux liés aux combats de boss, à la collecte de perles de silice et à la fabrication de poudre à canon.
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Les grands barrages de castors sur Ragnarok comptent désormais pour les jalons de pillage de barrages de castors.
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Les variantes astrales d’Astraeos comptent désormais pour les jalons de créatures Alpha.
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Correction d’un problème où l’aperçu de la peinture n’apparaissait pas correctement lors de la peinture de certains objets.
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Correction de l’option d’exportation de dinosaures qui ne fonctionnait pas correctement.
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Correction d’un problème où les familiers d’épaule devenaient parfois invisibles.
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Correction de cas où les créatures apparaissaient au niveau 1.
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Correction des créatures qui restaient bloquées après l’éclosion dans l’incubateur d’œufs.
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Correction de plusieurs créatures qui ne jouaient pas leur animation de nage correcte.
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Correction d’un problème qui empêchait de retirer des structures cosmétiques personnalisées de la barre de raccourcis.
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Correction d’un problème qui empêchait de placer plusieurs structures cosmétiques personnalisées sur la barre de raccourcis.
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Correction d’un exploit.
v67
Ragnarok Ascended est maintenant en ligne !
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Tous les créatures, objets, structures et environnements hérités de Ragnarok ont été remasterisés
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Nouvelle créature apprivoisable : Bison
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Nouvelle créature reproductible : Griffon
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Nouveau combat de boss : Nunatak
Contenu du Day 1 Lost Colony Expansion Pass disponible dès maintenant !
Nouvelle créature fantastique apprivoisable – Drakelings :
Accédez immédiatement aux envoûtants Drakelings, de petits dragons qui servent à la fois d’animaux d’épaule fidèles et d’outils polyvalents. Quatre variantes saisonnières distinctes sont proposées, chacune offrant des bonus passifs uniques et la possibilité d’être utilisées comme arme pour des attaques puissantes ou un soutien tactique à vos alliés !
Nouveau compagnon – Veilwyn :
Ce compagnon captivant renforce dynamiquement vos aventures grâce à ses auras de buffs de défense, d’attaque et de vitesse ! Déchaînez ses capacités actives pour revitaliser vos créatures ou vous-même, ou pour renforcer votre prochain coup décisif. Préparez-vous à un véritable game-changer : cette créature pourra évoluer vers l’une des deux formes puissantes lors de la sortie officielle de Lost Colony, chacune débloquant de toutes nouvelles compétences redoutables !
Nouvelle arme – Marteau à modèles (Template Hammer) :
Révolutionnez et simplifiez la construction de votre base avec cet outil essentiel ! Le système de modèles de structure vous permet de sélectionner une portion de votre base existante, de l’enregistrer comme modèle réutilisable, puis de la dupliquer facilement ailleurs. Dites adieu à la répétition fastidieuse et bonjour à l’expansion rapide et à la cohérence de vos constructions !
Nouvelle structure – Bunker TEK :
Le sous-sol devient votre nouveau terrain de jeu grâce à l’incroyable Bunker TEK, qui vous permet d’étendre votre base sous terre et d’ouvrir de nouveaux espaces stratégiques.
Nouveaux cosmétiques – DarkTek :
Adoptez ce mélange saisissant d’élégance gothique et de technologie futuriste à la touche sanguinaire, incluant des skins d’armure, un skin d’épée et un skin de Drakeling DarkTek.
Nouveau système de progression – Arbre de compétences joueur :
Maîtrisez un nouveau style de progression avec un accès anticipé exclusif à ce nouveau système de compétences ! Gagnez des points en accomplissant des étapes majeures (« Milestones ») dans tous les aspects du gameplay ARK, puis investissez-les dans des compétences réparties sur trois arbres distincts, permettant une spécialisation poussée : maître des créatures, explorateur aguerri ou survivant débrouillard.
Note : Ceci n’est que la première phase de l’Arbre de compétences joueur, qui sera largement étoffé lors de la sortie complète, avec de nouvelles branches, compétences et étapes.
Arbre de compétences : Maîtrise des bêtes
Libérez votre instinct d’alpha, axé sur les montures, l’apprivoisement et l’imprint.
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Tueur Expérimenté (3 niveaux, 1 point chacun) :
Les montures gagnent +10/20/30% d’XP supplémentaires sur les éliminations. -
Opportuniste à cheval (3 niveaux, 2 points chacun) :
À chaque kill, la monture a 5/10/15% de chance de restaurer 10% d’endurance. -
Dévoreur d’essence (2 niveaux, 4 points chacun) :
10% de chance de gagner +2,5/5% de dégâts pendant 20s (cumulable 3x) à chaque kill. -
Monture spectrale (Actif, 13 points) :
Monture spectrale pendant 15s : pas de coût d’endurance, impossible à cibler, immunité au désarçonnement. -
Apprivoisement lié (3 niveaux, 2 points chacun) :
Les créatures apprivoisées gagnent +10/20/30% de bonus d’imprint. -
Empreinteur (2 niveaux, 4 points chacun) :
Améliore l’efficacité d’imprint de 5/10%. -
Double Empreinte (Actif, 13 points) :
Partagez votre bonus d’imprint avec un allié pendant 60 min.
Arbre de compétences : Voyageur
Maîtrisez mobilité, survie et ruse, conçu pour les coureurs solitaires, flanqueurs et experts de l’évasion.
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Sang chaud (3 niveaux, 1 point chacun) :
Récupération naturelle de santé augmentée de +100/200/300%. -
Pied lourd (3 niveaux, 2 points chacun) :
Réduit les dégâts de chute de 10/20/30% et repousse les ennemis proches à l’atterrissage. -
Magicien de la fumée (2 niveaux, 4 points chacun) :
Grenades fumigènes durent +15/30% plus longtemps. Les lancer casse les pièges et fait perdre l’aggro (3 min de cooldown). -
Ruée spirituelle (Actif, 13 points) :
+100% vitesse de déplacement pendant 15s ; traverse les créatures apprivoisées et sauvages. -
Soif de sang (3 niveaux, 2 points chacun) :
Les kills en mêlée donnent +10/20/30% de vitesse de déplacement pendant 5s. -
Lames barbelées (2 niveaux, 4 points chacun) :
Les coups d’épée/pique ont 2,5/5% de chance d’infliger un saignement (5% des PV max sur 10s). -
Réflexion de malédiction (Actif, 13 points) :
Renvoie 50% des dégâts subis pendant 4s à l’attaquant.
Arbre de compétences : Utilitaire
Soutenez votre tribu, optimisez vos récoltes et votre craft, idéal pour les bâtisseurs, récolteurs et artisans.
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Machine bien huilée (3 niveaux, 1 point chacun) :
Réduit le coût de réparation des objets et structures de 10/20/30%. -
Récolteur rapide (3 niveaux, 2 points chacun) :
+5% vitesse de déplacement par récolte (max 5 cumuls) pour 10/15/20s par cumul. -
Le toucher de Midas (2 niveaux, 4 points chacun) :
3/6% de chance de transformer un nœud récolté en or — plus de ressources et plus de PV. -
Production de masse (2 niveaux, 4 points chacun) :
3/6% de chance de doubler la production lors du craft de munitions. -
Dos solide (3 niveaux, 2 points chacun) :
Réduit le poids des structures dans l’inventaire de 10/20/30%. -
Traqueur (Actif, 13 points) :
Pendant 60s, détecte joueurs ennemis, créatures, structures et ressources clés (Cristal, Obsidienne, Métal, Perles, Silicate, Pétrole, Soufre, Élément) dans un rayon de 80m. -
Télékinésie (Actif, 13 points) :
Pendant 60s, accès à distance aux conteneurs, activation/désactivation de structures, ramassage d’objets dans un rayon de 30m.
Modifications :
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Les Drakelings ont été ajoutés à Scorched Earth, Extinction, Ragnarok, Astraeos et The Center
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Les Veilwyns ont été temporairement ajoutés à Aberration, Extinction, Ragnarok, Astraeos et The Center
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Le niveau sauvage max est actuellement de 100 sur les serveurs officiels
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Les Veilwyns seront transférables sur les serveurs officiels Lost Colony dès la sortie de la map
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Un nouveau matériau étincelant a été ajouté aux Perles de Silice pour les rendre plus visibles sous l’eau
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Les mammifères et autres créatures non ovipares fournissent désormais de la croquette via le BioGrinder
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Le Piédestal d’artefact peut désormais s’accrocher aux demi-piliers
Corrections de bugs :
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Correction d’un crash client lors d’un transfert entre serveurs moddés
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Correction d’un problème avec ItemStackSizeMultiplier où les valeurs d’armure/dégâts n’étaient pas affichées correctement sur les icônes
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Correction de l’obstruction entre Toit quart & Escaliers avec Piliers et Poutres
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Correction des cosmétiques Animated Series affichant de mauvaises couleurs
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Correction des ressources récoltées par le BioGrinder ne correspondant pas au composant de la créature
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Correction de certaines créatures pondeuses ne donnant pas de croquettes via le BioGrinder
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Correction du Maeguana ne donnant que de la croquette basique via le BioGrinder
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Correction du sang rouge lors du broyage de créatures d’une autre couleur dans le BioGrinder
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Correction des créatures broyées dans le BioGrinder qui disparaissaient instantanément ; elles disparaissent maintenant progressivement
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Correction de divers problèmes de carte sur The Island, The Center, Extinction, Astraeos
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Correction de clipping et déformations avec le costume requin Summer Bash
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Correction visuelle sur la Reine Reaper avec des graphismes moyens/bas
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Correction de l’impossibilité de changer le nom ou la description d’une recette personnalisée à la manette
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Correction de l’impossibilité d’activer l’auto-craft dans la marmite si une note était à l’intérieur
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Correction visuelle du parachute en graphismes faibles
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Correction visuelle lors de la descente rapide en volant à dos de Wyvern
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Correction d’un problème rendant les bébés Armadoggo impossible à réclamer sur un serveur
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Correction de plusieurs exploits
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Correction de plusieurs crashs client
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Correction de plusieurs crashs serveur

Dernières MAJ PS5 client
v88.3 – Version majeure pour serveurs et clients – 03/06/26
Nouvelle fonctionnalité
Mode Planification
Ajout du Mode Planification, une nouvelle fonctionnalité de construction qui permet aux survivants de planifier des structures avant d’engager des ressources.
Entrez en Mode Planification lors du placement d’une structure en maintenant R (X ou Carré).
Les structures placées en Mode Planification sont créées sous forme de structures hologrammes et ne consomment aucun matériau.
Les structures hologrammes ne sont visibles que par les membres de la tribu, permettant aux membres de collaborer à la planification et à la construction.
Les tribus ennemies ne peuvent pas voir les structures hologrammes.
Les structures hologrammes peuvent être construites directement par-dessus. Les nouvelles structures s’aligneront sur les hologrammes et les remplaceront automatiquement lorsqu’elles seront placées.
Les structures hologrammes peuvent être converties en modèles, permettant de sauvegarder des constructions complètes et de les repositionner avec le marteau de modèle de Lost Colony.
Les skins de structures sont compatibles avec les structures hologrammes et seront conservés lors de la sauvegarde des modèles.
Ajout du Mode Portée Étendue, qui peut être activé en maintenant la touche d’annulation du placement de structure.
Le Mode Portée Étendue permet aux survivants de placer des structures hologrammes à une plus grande distance pour planifier de grandes constructions.
Lorsque le Mode Portée Étendue est actif, les interactions classiques avec les structures sont désactivées.
Ajout d’un bouton Affichage du Mode Planification dans la roue d’action (R, X ou Carré).
Les survivants peuvent afficher ou masquer les structures hologrammes à tout moment grâce à cette option.
Ajout d’une nouvelle option de raccourci clavier sur PC pour activer directement l’affichage du Mode Planification. Elle n’est pas assignée par défaut.
Équilibrage et améliorations du Burrowbuck
Les Burrowbucks sauvages peuvent désormais partager leurs terriers afin de réduire le nombre de structures sauvages sur les serveurs.
Empêche les Burrowbucks sauvages de faire apparaître des terriers trop près d’obstacles ou au-dessus de rebords.
Correction du Burrowbuck qui passait par défaut en mode Terrier : Piège après apprivoisement au lieu de Terrier : Cachette.
Le Burrowbuck peut désormais récolter des carottes.
Les icônes de terrier de l’ATH étendu ne s’affichent plus lorsqu’elles sont hors écran.
L’activation d’un piège sauvage devrait désormais rendre agressifs tous les Burrowbucks proches, et pas uniquement celui qui a placé le piège.
Le Burrowbuck ne devrait rester agressif de force envers les cibles que tant qu’elles sont piégées. Auparavant, il pouvait continuer à cibler pendant toute la durée par défaut du piège, même si l’effet se terminait plus tôt grâce aux mécaniques de lutte.
Le camouflage fait perdre l’agressivité des créatures sauvages non-boss.
Ajout d’un paramètre INI configurable pour les serveurs non officiels afin de modifier ou désactiver complètement les timers de disparition des terriers apprivoisés.
GameUserSettings :
DisableBurrowDecayTimers=True
Corrections d’équilibrage
Aureliax
Réduction du rayon de saisie des deux attaques Claw Grab de 13 m à 8 m.
Augmentation du temps de recharge des deux attaques Claw Grab de moins d’une seconde à 2,5 secondes.
Réduction des points de vie de base d’environ 20 %, passant de 1550 à 1250.
Corrections de bugs
Correction des problèmes d’attaque avec la Lance Tek lorsque plusieurs clients proches sont équipés de Lances Tek.
Correction des incohérences de téléportation de la Lance Tek sur les serveurs peu performants.
Correction des désynchronisations client lors de l’attaque de cibles sur les serveurs peu performants.
Correction de certains problèmes de déplacement saccadé des zombies.
Correction des Thralls qui restaient bloqués lors du combat contre le boss de Lost Colony.
Correction d’un problème d’accès aux cryofridges placés dans les coins lorsqu’ils étaient trop proches les uns des autres.
Correction des timers de sauvegarde des objets périssables qui se réinitialisaient continuellement après un transfert.
Correction des objets lâchés qui flottaient loin de vous lors d’une téléportation dans une zone en multijoueur.
Correction de l’alignement de l’œil gauche du trophée d’Alpha Wyvern.
Correction de la capacité de camouflage du Burrowbuck qui provoquait un mauvais redimensionnement des chibis.
Correction de problèmes liés à la cryopodisation de l’Araneo qui supprimait la limite de lignes de toile.
Correction de quelques exploits.
Correction de quelques crashs.
v87.11 – Version majeure pour serveurs et clients (v87.4) – 19/05/2026
Fantastic Tames Saison 1 : le Burrowbuck est maintenant disponible !
Découvrez le Burrowbuck, une créature utilitaire rapide et insaisissable, parfaite pour maîtriser le contrôle de la carte, la diversion et les embuscades ingénieuses !
Creusez des tanières souterraines cachées, semblables à des bunkers, et ouvrez des tunnels de passage temporaires pour voyager rapidement sur de longues distances. Les Survivants bien préparés disposent ainsi de nouvelles façons de se repositionner, battre en retraite ou tendre un piège.
Lorsque le danger se rapproche, le Burrowbuck peut soulever des nuages de poussière désorientants et laisser derrière lui des pièges dissimulés pour les ennemis assez imprudents pour le suivre.
Le Burrowbuck a été ajouté sur :
- The Center
- Scorched Earth
- Aberration
- Ragnarok
- Extinction
- Valguero
- Astraeos
Le TLC de l’Araneo est maintenant disponible !
Le TLC de l’Araneo est désormais disponible dans ARK: Survival Ascended, transformant cette créature rampante autrefois négligée en un prédateur d’embuscade bien plus redoutable.
Ces araignées géantes ne se contentent plus de rester au sol : elles utilisent désormais des lignes de toile pour se déplacer sur des terrains en hauteur, se repositionner dans l’environnement et fondre sur leurs proies depuis les hauteurs avec une précision inquiétante.
Mise à jour visuelle et des déplacements
- Modèle, animations et locomotion entièrement mis à jour
- Ajout de l’escalade complète sur les murs et les plafonds
- Ajout des déplacements latéraux au sol
- Peut désormais descendre verticalement depuis les plafonds grâce à des lignes de toile
- Les Araneos sauvages peuvent désormais apparaître attachés aux murs et aux plafonds
Changements de statistiques
- Santé de base augmentée de 150 → 200
- Endurance de base augmentée de 100 → 150
- Poids de base augmenté de 100 → 150
- Nourriture de base augmentée de 900 → 1200
- Dégâts de mêlée de base augmentés de 50 %
Nouveau passif – Embusqueur
Après s’être attachée à une surface ou s’en être détachée, la prochaine capacité de l’Araneo est renforcée :
- +50 % de dégâts sur la prochaine attaque de mêlée ou le prochain tir de toile
- Applique instantanément le maximum de charges de Toilé
Nouvelle mécanique – Toilé
Les attaques de l’Araneo appliquent désormais Toilé, un affaiblissement cumulable qui handicape progressivement les proies.
- Ralentit les déplacements
- Réduit la vitesse d’attaque
- Augmente les dégâts reçus
- Au nombre maximum de charges, les cibles ne peuvent plus sprinter ni sauter
- Les cibles submergées par l’effet Toilé propagent cet effet aux ennemis proches à leur mort
Refonte du Tir de toile
L’attaque à distance de l’Araneo a été entièrement repensée.
- Portée et précision augmentées
- Peut alterner entre :
- Tir de toile : axé sur les dégâts
- Tir de toile empoisonné : axé sur la torpeur
- Applique des charges de Toilé à l’impact
Nouvelle capacité – Attache de toile
L’Araneo peut désormais déployer des lignes de toile polyvalentes pour se déplacer et contrôler le combat.
Tyroliennes de toile
- Crée des lignes de toile praticables entre les surfaces
- Fonctionnent de manière similaire aux tyroliennes des joueurs
- L’Araneo peut naturellement se déplacer sur les lignes de toile
- Les structures temporaires de toile se dégradent avec le temps
Grappin sur créatures
- Permet d’agripper des créatures et des joueurs avec des attaches de toile
- Tire les petites cibles vers l’Araneo
- Tire l’Araneo vers les cibles plus grandes
- Peut attacher une proie à des points de toile ancrés pour la repositionner
- La force de traction dépend de la statistique de Poids de l’Araneo
Nouvelle capacité – Descente de toile
Lorsqu’elle est attachée aux plafonds, l’Araneo peut :
- Descendre suspendue à une ligne de toile
- Tirer des toiles tout en étant suspendue
- Attaquer pendant qu’elle est suspendue
- Se détacher instantanément pour tomber sur une proie située en dessous
Nouveau passif – Récolte de soie
L’Araneo génère désormais de la Soie à partir des créatures tuées alors qu’elles sont affectées par Toilé.
Plus le nombre de charges de Toilé est élevé, plus la quantité de Soie obtenue augmente.
Changements supplémentaires
- Ajout du support du mode tourelle
- Apprivoisement retravaillé en apprivoisement standard par mise KO
- IA sauvage mise à jour
Corrections de bugs
- Correction des incohérences de téléportation de la Lance Tek pouvant survenir sur les serveurs peu performants
- Correction d’un problème rendant le Dash de la Lance Tek incohérent sur les serveurs peu performants
- Correction d’un problème de désynchronisation pouvant survenir lorsqu’un joueur regardait un autre joueur effectuer un Dash avec la Lance Tek
- Correction des bras manquants sur la taxidermie du Titan de la Forêt
- Correction de la taxidermie invisible du Titan de Glace
- Correction de la fléchette à phéromones qui se consommait elle-même lors de sa fabrication
- Correction des Wyvernes de Feu et de Glace qui étaient considérées comme appartenant au même groupe lors de la copie des paramètres
- Correction des Thralls qui n’étaient pas visuellement assis correctement lorsqu’ils montaient des créatures
- Correction de l’apparition excessive des Kairukus sur The Center
- Correction d’un trou dans le maillage sur Lost Colony
- Correction de plusieurs crashs GPU pouvant survenir sur PC
- Correction d’un crash pouvant survenir pendant l’ascension de Scorched Earth
Astraeos v.1.3
Corrections
- Correction de problèmes de collision du paysage
- Correction de problèmes de statues flottantes
- Correction de trous dans le maillage
- Correction de problèmes d’apparition des dinosaures
v86.23 – Version mineure pour les clients Steam – 10/05/2026
- Correction d’un crash pouvant survenir lors du transfert de cryopods.
Mise à jour v86.12
Version majeure pour serveurs et clients
Client : v86.11
Date : 01/05/2026
Changements de gameplay, équilibrage et qualité de vie
Lost Colony
Sur Lost Colony, les entrées des grottes suivantes ont été réduites en taille :
- Ruins of the Ascendant Cavern
- Cavern of the Whispering Needle
- Cavern of the Sapphire Cascades
Note : ces entrées étaient très ouvertes et facilement accessibles, notamment pour les grandes créatures. Ce changement vise à améliorer la viabilité en PvP et à rendre ces zones plus défendables.
Traits d’équipement
Les traits d’équipement peuvent désormais être améliorés dans le Megalab.
- 10 traits d’équipement de palier inférieur peuvent être combinés pour créer 1 trait du palier supérieur.
Note : les traits de bas niveau n’étaient pas particulièrement intéressants seuls. Ce changement permet donc de les utiliser pour progresser vers quelque chose de plus utile.
Jalons globaux répétables
Ajout de jalons globaux répétables après avoir terminé tous les jalons globaux standards.
- Ces jalons offrent une source continue d’XP aux joueurs ayant terminé toute la progression des jalons.
- Une sélection tournante de tâches de jalons de niveau supérieur peut désormais être complétée plusieurs fois.
- Les récompenses d’XP s’adaptent au niveau du joueur afin de rester pertinentes à haut niveau.
- Terminer un jalon répétable en étant monté sur une créature attribuera également une partie de l’XP à la créature montée.
Créatures
Gigadesmodus
Le Gigadesmodus peut désormais marcher en arrière.
Note : comme il fonctionne en partie comme une monture terrestre lors de l’utilisation de ses capacités, son contrôle était inutilement maladroit sans cette option. Cela devrait rendre sa prise en main beaucoup plus fluide.
Malwyn
Le Malwyn dispose désormais d’une capacité de téléportation pour les déplacements.
Note : Malwyn semblait nettement moins mobile que les autres créatures de sa catégorie de taille. Cette capacité devrait l’aider à mieux suivre le rythme.
Solwyn
Les ponts de glace de Solwyn peuvent désormais être placés près des structures ennemies.
- En PvE, les ponts de glace peuvent être détruits via le MUW afin d’éviter les abus.
Note : le placement était trop restrictif, surtout sur les serveurs PvE avec une forte densité de structures. Ce changement devrait permettre une utilisation plus pratique.
Ossidon
L’apprivoisement de l’Ossidon a été ajusté.
- Le nombre de créatures nécessaires à faire rouler pendant l’apprivoisement a été réduit d’environ 30 %.
- La réduction est plus importante aux niveaux inférieurs.
Note : l’apprivoisement demandait trop de préparation et de nettoyage de zone en amont. Ce changement rend le processus plus accessible sans retirer totalement le défi.
Gloon
La lumière de charge du Gloon peut désormais être activée ou désactivée à distance avec l’emote “Clap” du joueur, comme pour les autres familiers lumineux.
Joueur
Les personnages joueurs peuvent désormais effectuer un saut plus important lorsqu’ils sont bloqués ou en train de glisser sur une pente.
Note : rester coincé dans le terrain est une frustration de longue date. Ce changement devrait aider à résoudre certains cas fréquents où les joueurs se retrouvent piégés.
Boss et événements
- Ajout de la fonctionnalité de fabrication du téléporteur de boss dans les caisses de butin de Lost Colony, offrant une alternative pour lancer le combat de boss.
- Le bonus d’élément de la Tribe Tower s’applique désormais correctement pendant le combat de boss de Lost Colony.
Cosmétiques et construction
- Ajout d’une option pour désactiver les proportions personnalisées lors du port de cosmétiques.
- La construction de modèles sur les selles plateformes avec le Clipboard & Hammer est désormais empêchée sur les serveurs PvP officiels.
- Les propriétaires de serveurs non officiels peuvent activer cette option dans le fichier
GameUserSettings.iniavec :
PreventTemplateOnSaddle=True
Corrections générales
- Correction de cas où les jalons pouvaient rester bloqués à l’état terminé.
- Correction de cas où les cosmétiques de jalons ne restaient pas débloqués.
- Correction d’un problème provoquant l’échec des transferts de serveur après la suppression automatique d’objets incompatibles.
- Correction d’un problème provoquant un gonflement excessif des données de profil joueur lors des transferts de serveur.
- Réduction du blocage client lors du premier chargement dans un avant-poste de Lost Colony.
- Correction d’un blocage serveur au lancement des missions d’avant-poste de Lost Colony.
- Correction d’une forte baisse de performance lors de la destruction de réseaux de structures fortement attachées.
- Correction d’ennemis restant coincés dans les structures pendant le combat de boss de Lost Colony.
- Correction de déclenchements anti-mesh erronés dans certaines parties de l’arène du boss de Lost Colony.
- Correction d’un emplacement spécifique où les joueurs pouvaient rester coincés dans l’arène du boss de Lost Colony.
Corrections générales — Steam, Xbox, Windows et PlayStation
- Correction de la possibilité de posséder des Thralls endormis pendant le combat contre la Lost Queen.
- Correction de cas où les ennemis des avant-postes de Lost Colony restaient coincés ou tombaient dans le mesh pendant les missions.
- Correction de cas où les ennemis des avant-postes de Lost Colony ne retournaient pas dans la zone de mission.
- Correction de l’impossibilité de monter rapidement sur un dinosaure après avoir placé des structures dans une mission de défense d’avant-poste.
- Correction de l’affichage incorrect des minuteries de missions Lost Colony en solo.
- Correction des Thralls apprivoisés qui revenaient au comportement “Suivre” après un redémarrage serveur.
- Correction des Thralls possédés utilisant des armes IA lorsqu’un sifflement d’attaque était donné.
- Correction des difficultés de pathfinding des Veilwyns dans l’eau.
- Correction de l’impossibilité d’utiliser correctement les armes lorsqu’un joueur est attrapé par Aureliax.
- Correction d’une surpopulation d’Armadoggo sur Extinction.
- Correction d’un problème où les créatures ne mouraient pas de perte de sang si un Medical Stand était présent sur leur plateforme.
- Correction du Scout qui ne consommait pas correctement la Red Element Dust lors de son déploiement.
- Correction de la perte du Scout lorsqu’un joueur donnait un coup de poing en utilisant des jumelles.
- Correction de passagers tombant occasionnellement dans le mesh en descendant d’un Grand Tortugar.
- Correction de joueurs coincés au-dessus des Cryofridges lorsqu’ils étaient placés comme sol.
- Correction de structures perdant leur collision lors de l’application de cosmétiques steampunk.
- Correction de la selle plateforme du Titanosaure affichant des meshes en double.
- Correction du Rhyniognatha forçant l’atterrissage après avoir ramassé des structures dans un compartiment sous vide.
- Correction du Tek Replicator qui ne pouvait pas être fabriqué dans un Tek Replicator.
- Correction de l’impossibilité, avec une manette, de basculer entre la vue à la première personne et à la troisième personne sur le Gigadesmodus.
- Correction de l’impossibilité d’activer ou désactiver les infobulles dans l’interface du Garage.
- Correction de l’entrée manette ne basculant pas correctement le mode d’interface dans le menu principal.
- Correction des lumières de plafond et de sol de Lost Colony projetant la lumière dans la mauvaise direction.
- Correction des lumières de plafond de Lost Colony flottant après la suppression de leur structure de support.
- Correction du son de réapparition qui ne s’alignait pas correctement avec l’animation de respawn.
- Correction de certains effets sonores ne se jouant plus après avoir peint votre personnage.
- Mise à jour de la description du Glider afin qu’elle corresponde à sa fonctionnalité d’accessoire.
- Correction de la fabrication de Pheromone Dart, qui ne produisait qu’un seul objet lors d’une fabrication multiple.
- Ajustement du comportement du menu déroulant HDR dans l’interface sur Steam.
- Correction de ClubARK apparaissant parfois comme un mod premium.
- Amélioration des visuels des débris sous-marins sur plusieurs cartes.
- Correction de la cinématique d’ascension d’Aberration qui était surexposée.
- Les éléments d’interface semi-translucides sont désormais masqués lors de l’utilisation de l’interpolation d’images AMD afin d’éviter les artefacts visuels.
- Correction de plusieurs trous de mesh sur Lost Colony.
- Correction des arbres qui réapparaissaient visuellement côté client en quittant la distance de rendu sur Lost Colony.
- Ajout d’une ligne vocale manquante sur Lost Colony lorsqu’un joueur est repéré par un Watcher.
Corrections Xbox
- Correction des ombres se comportant incorrectement sur Lost Colony.
- Correction d’un problème occasionnel de clignotement du joueur.
Corrections Xbox / PS5
- Correction d’un effet de superposition vert dans la zone Whisperwind Crag sur Lost Colony.
- Correction d’un effet visuel de neige interactif restant parfois affiché à l’écran.
- Correction d’un problème provoquant de faibles FPS sur Lost Colony lorsque le joueur regardait vers le ciel.
Corrections PS5
- Correction d’une corruption de textures sur les personnages, créatures et structures.
- Correction de l’impossibilité de supprimer les modèles de structures avec le Clipboard & Hammer.
- Correction d’un crash pouvant survenir lors du téléchargement dynamique de mods.
- Correction d’un crash client pouvant survenir pendant l’ascension de Scorched Earth en solo.
- Correction de plusieurs exploits.
Astraeos — Sortie officielle v0.1.2
Ajouts
- Ajout de la selle du Grand Tortugar dans les tables de butin OSD faciles et moyennes.
Changements
- Les créatures astrales ne peuvent plus être repoussées.
- Ajustement des changements météorologiques.
Corrections
- Correction de certaines créatures astrales pouvant être transportées par des créatures volantes.
- Correction des dinosaures apparaissant au-dessus de la grotte fertile d’Aberration.
- Correction de trous de mesh.
- Correction des dinosaures mourant aléatoirement dans les grottes sous-marines.
- Correction de problèmes de réplication des perles.
- Correction potentielle des abeilles apparaissant dans le mesh dans la grotte aux abeilles.
v85.37 – Version mineure pour les clients PlayStation – 11/04/2026
Notes de patch rétroactives du week-end
- Correction d’un problème où le framerate chutait et ne se rétablissait pas tant que l’interface (UI) n’était pas ouverte.
- Correction d’un problème où certains sons d’équipement ne se jouaient pas sur les serveurs.
- Correction de certaines animations qui annulaient involontairement les animations d’attaque.
- Le Phoenix ne subit désormais plus de dégâts causés par les feux de camp.
- Correction d’un problème empêchant de fermer le menu de difficulté avec une manette.
- Le trait d’objet « Vol de vie » ne confère plus de points de vie à partir des structures.
v85.12 – Version mineure pour les clients PlayStation – 02/04/2026
- Correction d’un problème empêchant de quitter l’affichage des images sur la page des mods en appuyant sur le bouton retour de la manette.
- Ajustement de la vitesse d’adhérence (sticky) du curseur virtuel lors de l’utilisation d’une manette.
- Correction d’un bug sur PS5 indiquant à tort un manque d’espace pour les mods après une mise à jour.
- Les avant-postes de Lost Colony et le combat de boss n’ont désormais plus de minuterie en mode Solo ou en non-dédié.
- Optimisation des performances sur console : les projecteurs ne projettent plus d’ombres sur la carte Lost Colony.
v85 – Version majeure pour serveurs et clients – 01/04/2026
🥚 L’événement Eggcellent est maintenant actif ! 🥚
Nouveau contenu Eggcellent Adventure
Nouvelle créature d’événement : Flovis
Si vous arrivez à les attraper, ils pourraient laisser tomber des graines de Flovis… cela doit sûrement faire pousser quelque chose d’utile ? 🤔
Nouvelles emotes :
- Bain de soleil
- Arrosoir
(Pourraient être utiles avec les graines de Flovis… 👀)
Cosmétiques d’armes :
- Skin de truelle (Hache)
- Skin de râteau à main (Faucille)
- Houe à main (Pioche)
- Râteau (Pique)
Cosmétiques de personnage :
- Pantalon de jardinage
- Chemise de jardinage
- Chapeau de paille
Skins de structures :
- Boîte de jardin (skin de petite boîte de stockage)
- Stockage de jardin (skin de grande boîte de stockage)
- Étagère de jardin (skin bibliothèque)
- Atelier de peinture d’œufs (skin de forge)
- Abri de jardin (skin de coffre fort / vault)
- Banc en palette de jardin (skin de banc)
- Chaise en palette de jardin (skin de chaise)
- Lit en palette de jardin (skin de lit simple)
- Bac de culture (skin décoratif de petite boîte)
- Composteur de jardin (skin de composteur)
- Frigo de jardin (skin de réfrigérateur)
- Bac de conservation de jardin (skin de preserving bin)
- Parcelle clôturée (skins de parcelles de culture petite, moyenne et grande)
- Œufs cassables (skin de boîte décorative)
Acrocanthosaurus maintenant disponible !
Les spawns d’Acrocanthosaurus ont été ajoutés sur :
- The Island
- Scorched Earth
- Extinction
- Lost Colony
- The Center
- Valguero
- Ragnarok
- Astraeos
Correctifs
- Correction d’un freeze lors de l’ouverture de l’inventaire avec beaucoup de cosmétiques
- Correction d’un bug où la cryopod réinitialisait le cooldown du Box o’ Chocolates sur les dinos
- Correction d’un problème de scintillement de l’interface et du personnage
- Les œufs de Grand Tortugar peuvent maintenant être utilisés dans les recettes de kibble
- Correction d’un texte d’objet mal positionné dans l’inventaire
Combat contre Rockwell :
- Les Reapers n’attaquent plus Rockwell (de vrais gentils maintenant 😄)
- Tuer Rockwell donne désormais un chibi
- Les engrammes du boss Lost Colony sont maintenant dans les loot crates de la ville
- Correction des textures cassées sur la Lost Shirt et le Lost Poncho
- Correction des créatures corrompues qui s’arrêtaient parfois pendant les OSD
- Correction d’un bug où éteindre un serveur pendant un transfert vers un dédié pouvait faire perdre des objets
- Correction de l’impossibilité de grimper certaines pentes après avoir retiré les bottes Tek
- Correction de Titanboa et Arthropluera qui se téléportaient parfois dans le ciel
- Correction de plusieurs exploits
v84.12 – Version mineure pour serveurs et clients (v84.11) – 10/03/2026
-
Correction d’un problème où la présence d’un joueur à l’intérieur d’un Grand Tortugar fermé rendait tous les joueurs du serveur immunisés aux immobilisations.
-
La destruction des OSD devrait maintenant utiliser le bon asset.
-
Les ressources provenant des mods de stacking sont désormais correctement comptabilisées.
-
La mise à jour du client est requise pour que cela fonctionne.
-
Correction d’un problème où les objets de substitution n’affichaient pas la bonne quantité de ressources disponibles lorsque la classe exacte requise n’était pas présente dans l’inventaire.
-
Correction de quelques crashs.
v84.4 – Version clients – 06/03/2026
Correctifs pour Astraeos
-
Ajout de la selle de Desmodus comme récompense possible dans les OSD moyens et difficiles.
-
Correction de trous dans la mesh (zones permettant de passer à travers le terrain).
-
Correction des chutes d’eau qui n’avaient pas de sons.
-
Correction de problèmes de température.
-
Correction d’exploits dans le combat de boss Minotaure.
-
Correction du matériau du sol dans l’arène de la Manticore.
-
Correction des points d’apparition des joueurs placés dans la mesh.
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Correction du Basilos qui subissait des dégâts dans l’eau peu profonde.
-
Correction des matériaux dans la grotte Wyvern Swamp, remplacés par des versions plus performantes.
-
Correction d’un problème où l’on pouvait tomber à travers le sol dans l’arène de l’Hydra.
-
Correction du fait que les structures en pierre apparaissaient encore dans les OSD.
-
Correction du fait que les selles de Giga, Carcha, Rock Drake, Megalodon, Tuso, Mosa, Helicoprion, Megaraptor et Deinonychus ne tombaient pas dans les OSD légendaires.
-
Correction du fait que Tesla Coil, Tek Turret, Tek Replicator, Tek Transmitter, Tek Teleporter, Tek Vacuum Compartment, Tek Gateframe (petit et grand), Tek Gate (petit et grand) ne tombaient pas dans les OSD légendaires.
-
Correction du fait que Tesla Coil, Tek Turret, Tek Teleporter, Tek Vacuum Compartment, Tek Gateframe (petit et grand), Tek Gate (petit et grand) ne tombaient pas dans les OSD difficiles.
OSD
-
Correction du fait que les selles de Rock Drake, Megalodon, Helicoprion, Megaraptor et Deinonychus ne tombaient pas dans les OSD difficiles.
-
Correction du fait que les selles de Megaraptor, Megalodon et Deinonychus ne tombaient pas dans les OSD moyens.
-
Correction du fait que les arbres de pin ne donnaient plus de sève.
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Correctif potentiel pour le clignotement de l’eau de l’océan sur PlayStation.
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Correctif potentiel pour le gros bouton de la grotte massive qui ne fonctionnait pas.
Correctifs supplémentaires
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Correction de plusieurs exploits.
-
Correction d’un crash.
v83.11 – Version mineure pour les clients Xbox, Windows et PlayStation – 27/02/2026
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Correction d’un crash lors du changement entre personnages téléversés.
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Correction d’un problème où les structures en métal provoquaient une surchauffe sur Astraeos.
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Correction de plusieurs crashs liés aux mods.
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Correction de divers bugs sur Astraeos.
v83.3 – Version mineure pour les clients PlayStation – 26/02/2026
- Mise à jour de l’image et de la description d’Astraeos dans le menu Héberger.
- Correctifs pour divers problèmes en mode Solo lors de l’utilisation de Cosmo, Oasisaur et Doggo sur Astraeos lorsque vous ne possédez pas le DLC Bob’s Tall Tales.
- Correction d’un crash.
v83 – Version majeure Serveurs & Clients – 25/02/2026
✅ Ajouts sur Astraeos
-
Nouvelle immense zone désertique : Pyranthos
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Nouveau combat de boss : Manticore
-
Nouveau combat de boss : Hydraskos l’Invaincu
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Nouvelle créature : Grand Tortugar
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Nouveau mini-boss : Minotarchos
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Nouveau système météo + refonte complète de l’éclairage
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Ajout du Phoenix
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Ajout de l’Oasisaur
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Ajout de l’Armadoggo
-
Ajout du Desmodus
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Ajout du Megaraptor
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Ajout du Rock Drake
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Ajout du Roi & de la Reine Scorpion
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Ajout des entités Astrales & Roi/Reine Scorpion
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Ajout du Deathworm
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Ajout de nouveaux ennemis squelettiques
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Ajout de 5 nouvelles grottes d’artefacts
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Ajout de la grotte du Nid de Drones Rhyniognatha
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Ajout des selles d’Ossidon & de Megaraptor dans le loot des mini-boss
🔧 Modifications
-
Passage des spawns océaniques à des entrées personnalisées
(DinoSpawnEntries_Ocean_Generic_Ast) -
Modification des matériaux de glace dans le biome neige
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Refonte de l’éclairage de l’arène de Méduse
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Ajustement de l’éclairage dans presque toutes les grottes
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Ajustement de la musique de combat sur toute la carte
Changements OSD (Astraeos)
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Ajout du Lightning Giga comme ennemi possible en OSD Légendaire
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Ajout des selles :
Giga, Carcha, Rockdrake, Megalodon, Tuso, Mosa, Helicoprion, Megaraptor, Deinonychus -
Ajout possible en récompense :
Tesla Coil, Tourelle Tek, Réplicateur Tek, Transmetteur Tek, Téléporteur Tek, Compartiment sous vide Tek, Cadres & Portes Tek (petits et grands) -
Réduction du nombre de Cryo Drops
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Suppression des structures en pierre
-
Rééquilibrage de la difficulté des OSD sur Therokis (plus de hauts tiers)
-
Réduction des spawns de Deinotherium dans les prairies
🛠️ Corrections
-
Correction du non-spawn des Spring Drakelings
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Correction des mauvais matériaux dans la grotte des abeilles
-
Correction des couleurs du paysage sur les îles du nord
-
Correction des trous dans les meshes des caisses de ravitaillement
🎮 Corrections du jeu
-
Correction du mesh du parachute suivant les proportions du personnage
-
Correction des coups de pinceau du Spotlight
-
Correction du Gene Scanner (texte manquant sur la première créature modée)
-
La caméra du Scout n’est plus à l’intérieur de son corps
🌍 Corrections par extension
Scorched Earth
-
Les anciennes zones no-fly des grottes ne permettent plus de monter temporairement
Aberration
-
Correction de plusieurs trous dans les meshes
Extinction
-
Le Gacha joue désormais la bonne animation lors de la charge
Ragnarok
-
Correction de plusieurs trous dans les meshes
-
Correction d’une cascade scintillante
Lost Colony
-
Correction de l’affichage des armes des thralls en combat de boss
-
Correction du blocage du combat lorsque tous les joueurs meurent
-
Correction de problèmes de performance avec de nombreux Cryo Hospitals
-
Correction de plusieurs exploits
v81.6 – Version mineure pour Xbox / PS5 / WinGDK – 12 février 2026
-
Correction d’un problème où la Lost Queen pouvait devenir invincible.
-
Correction d’un problème où Malwyn, lors de la première phase du combat contre le boss Lost Colony, pouvait devenir invincible.
-
Correction d’un problème de texture par défaut sur certains cosmétiques Love Ascended.
v81.6 – Version majeure pour les serveurs et les clients
(v81.5 PlayStation, Xbox, Windows / v81.6 Steam) – 12 février 2026
Nouveau contenu Love Ascended 💘
Nouvel emote :
-
Check Yourself
Nouveaux skins de structures :
-
Lovely Lamp (Omnilampe)
-
Lovely Footrest / Armor (Grande/Petite boîte de stockage)
-
Lovely Coffee Table (Petite boîte de stockage)
-
Lovely Rug (Tapis)
-
Lovely Lounger (Banc)
-
Lovely Mirror (Miroir)
-
Rosebush (PlantSpeciesX)
-
Lovely Companion Bed
Nouveaux skins de boîte décorative :
-
Lovely Pillow
-
Lovely Ball Balloon
-
Lovely Heart Balloon
-
Lovely Petals (fait apparaître des fleurs flottantes)
-
Lovely Bouquet (roses dans un vase)
-
Lovely Chandelier
-
Love Letters
Nouveau skin de parachute :
-
Ballon en forme de cœur
Nouveaux cosmétiques d’armure :
-
Chemise de voyou élégant
-
Cornes de démon
Nouveaux cosmétiques d’armes :
-
Valentine Whip
-
Lovely Rose Bouquet (Massue)
Nouveau costume :
-
Gloon Cupid
Nouvel accessoire :
-
Queue de démon
Correctifs de bugs :
-
Correction d’un problème où la Lost Queen pouvait devenir invincible.
-
Correction d’un problème où Malwyn, lors de la première phase du combat contre le boss Lost Colony, pouvait devenir invincible.
v79.9 – Version mineure 10/02/2026
Correction d’un plantage qui pouvait survenir au lancement du jeu si votre sauvegarde contenait des missions d’avant-poste actives.
De manière non officielle, si votre serveur Lost Colony était bloqué dans une boucle où le jeu plantait à chaque démarrage, ce correctif devrait résoudre le problème.
v79.5 – Version majeure pour serveurs et clients – 08/02/2026
Lost Colony
-
Correction du combat de boss qui expirait après 1 heure alors qu’il restait du temps.
-
Ajout de nouveaux emplacements pour l’apparition des caches de ressources.
-
Correction des caches de ressources apparaissant parfois dans les airs.
-
Correction des arbres repoussant près des structures dans certaines zones.
-
Correction des terminaux supprimant des objets lors du redémarrage du serveur.
-
Correction des trophées qui ne tombaient pas lors de l’apprivoisement de Dreadmare.
-
Correction de plusieurs trous dans les maillages de Lost Colony.
Combat de boss de Lost Colony
-
Correction de l’ascension immédiate lors du contrôle d’un serviteur (thrall).
-
Correction d’un texte de mission incorrect à l’écran lors du combat contre la Reine Perdue en solo.
-
Correction du téléportage dans le décor en dehors de la zone du terminal.
-
Correction des effets visuels d’explosion des nœuds d’élément rouge qui réapparaissaient.
-
Correction du drapeau de la Reine Perdue se transformant en drapeau du Roi Perdu.
Serviteurs (Thralls)
-
Correction de l’affichage parfois absent des armes.
-
Le mini-boss de mêlée ne peut plus se déplacer lorsqu’il est étourdi.
-
Les serviteurs ne peuvent plus être suivis avec le traqueur génétique.
-
Les serviteurs jouent désormais les bonnes animations lorsqu’ils sont montés.
-
Le gardien serviteur ne réinitialise plus le temps de recharge du bouclier après perte de contrôle.
Compétences
-
« Maître des Outils » ne s’active plus sur les plans.
-
« Lueur d’Industrie » ne permet plus d’accéder à l’inventaire en forme de wisp.
-
« Entourage Bestial » empêche désormais Compy de vous attaquer.
-
« Frappe en Embuscade » ne se déclenche plus à chaque coup.
-
Impossible d’être ramassé ou frappé par TEK avec la monture spectrale active.
-
Correction de la désynchronisation avec Karkinos et monture spectrale.
-
Impossible d’attacher la forme féline au support pour animaux.
Gloon
-
Correction de l’invisibilité causant l’agrandissement des chibis.
-
Correction du tir continu lors du déséquipement.
-
Correction de la position sur Gigantopithecus.
-
Le lit de compagnon fonctionne désormais correctement sur Oasisaur.
-
Les carnivores sauvages regagnent à nouveau de la vie en récoltant des cadavres.
-
Correction de la duplication visuelle des sifflets de compagnon.
-
Les tourelles ciblent maintenant Basilisk lorsqu’il est enterré.
-
Accès corrigé au coffre de Drakeling.
-
Ossidon retire désormais le cavalier après l’apprivoisement.
Aureliax
-
Correction du T-pose en vol sur serveur.
-
Ne perd plus sa collision après avoir été touché par des boules de neige.
-
Correction des bébés passant dans le décor dans les paniers de selle.
Slowyn / Malwyn
-
Le bonus « Sérénité Glaciaire » persiste après redémarrage et en solo.
-
Plus de glissade automatique après saut avec manette.
-
Correction des Solwyn > niveau 150 donnant des vulpites primitifs.
-
Stego n’est plus immunisé à la compétence d’exécution de Gigadesodus.
-
Deinonychus ne se téléporte plus à travers la carte.
-
Correction d’une faute dans le nom de Revenant Direwolf.
@Steam @Xbox @Windows @PlayStation
Avant-postes (Outposts)
-
Impossible d’effectuer des missions avec des serviteurs possédés.
-
Les créatures sont mieux téléportées vers la zone d’avant-poste après chute.
-
Structures et serviteurs ne sortent plus des limites de mission.
-
Le costume de dinde mâle ne rend plus barbe et yeux invisibles.
-
Correction du clipping de la barbe.
-
Les dinos ne s’éloignent plus après la commande « stop ».
-
Correction des VFX du Tek Spear en blocage.
-
Correction des baisses de FPS avec de nombreux œufs.
-
Les recettes d’élément du Megalab ne donnent plus x6.
-
Amélioration du contrôle du Tek Spear à bas FPS serveur.
-
Correction des VFX des roquettes du Mek M.R.L.M.
-
Correction de l’éjection du siège passager du BattleRig.
-
Correction des faisceaux de caisses au contact de l’eau.
-
Manette : correction de la roue d’actions à faible sensibilité.
-
L’hôpital Cryo ne soigne plus instantanément les dinos.
-
Impossible d’exploiter le Zombie Dodo pour obtenir des poches de sang infinies.
-
Correction de recettes d’élément rouge non fabricables.
-
Correction du déplacement du planeur après redémarrage.
-
Correction de l’apparition brutale de la lumière des cristaux.
-
Correction de la direction de lumière des lampes à vapeur.
-
Correction du pinceau de peinture.
-
Valguero : le boss n’apparaît plus hors de l’arène.
-
Ragnarok : correction des sons de cascade manquants.
-
Correction de plusieurs crashs.
-
Correction de plusieurs exploits.
Xbox / WinGDK
-
Ajout du statut du réseau officiel des serveurs Ark.
v78.36 – Version mineure pour Xbox, Windows et PlayStation – 27/01/2026
-
Mise à jour de la cinématique d’introduction (version féminine) de la carte Lost Colony, ainsi que de la cinématique de fin du boss.
-
Suppression de l’obligation de s’accroupir lors de l’apprivoisement de Gloon.
-
Ajout de texte supplémentaire dans l’ATH (HUD) pendant l’apprivoisement de Gloon sauvage, indiquant le nombre de Revenants restants à vaincre.
-
Correction d’un problème où les dégâts de Gloon étaient calculés deux fois lorsqu’il n’était pas en mode arme.
-
Augmentation du nombre de charges nécessaires pour atteindre le multiplicateur de dégâts maximal de Gloon, passant de 10 à 30 charges.
-
Réduction du temps de recharge du Rayon Oculaire de Gloon, de 10 secondes à 8 secondes.
-
L’évolution de Veilwyn devrait désormais être bloquée si vous êtes déjà au nombre maximum de dinosaures, au lieu de rendre le dinosaure évolué sauvage.
v78.31 – Version mineure pour PlayStation – 27/01/2025
- Correction d’un problème lors de l’application des cosmétiques de structures.
- Correction d’un bug où les bébés disparaissaient lorsque le parent entrait en hibernation en mode Solo. N’inclut pas Lost Colony.
v78.29 – Version mineure pour PlayStation – 24/01/2026
- Correction d’un problème où des dinos sauvages pouvaient disparaître en mode Solo lorsqu’ils n’étaient plus rendus à l’écran.
v78.28
-
Correction des secousses de la selle du Bison en multijoueur.
-
Correction du décalage d’interaction avec le feuillage d’Ossidion.
-
Correction de la fourrure de Solwyn qui traversait la selle.
-
Correction d’un problème de VFX lors du blocage avec la lance TEK.
-
Correction d’un problème où les thralls tombaient à travers le décor lorsqu’ils revenaient vers le joueur après une possession.
-
Correction d’un problème où les dinos de mission se retrouvaient parfois dans le décor ou au-dessus des structures.
-
Il n’est désormais plus possible de supprimer des stacks hostiles en entrant dans le lit TEK.
-
Correction d’un problème où les thralls passaient la section des récompenses lors d’une possession en multijoueur.
-
Aureliax transmet désormais correctement les traits aux œufs.
-
Réduction du coût en peaux pour l’armure arctique.
-
Augmentation du coût des tourelles automatiques dans les missions d’avant-poste de défense.
-
Amélioration de l’apparition des avant-postes et des caches de ressources.
-
Le Gigadesmodus n’est désormais plus affecté par la peur du Yuty.
-
Le Gigadesmodus subit maintenant des dégâts de chute appropriés en fonction de la hauteur.
-
Correction d’un problème empêchant de tuer la Reine Perdue lorsque plus de 5 joueurs participaient au combat.
-
Ajout de la prise en charge de l’hibernation pour les patrouilles.
-
Correction de plusieurs problèmes liés aux droits/permissions.
-
Correction de plusieurs crashs.
-
Ajout de nouvelles configurations dans GameUserSettings.ini :
-
OutpostAllowMaxStructuresNearby = 1 -
CityOutpostAllowMaxStructuresNearby = 1
-
v78.5
Changements d’équilibrage
Caches de ressources :
-
Réduction du nombre de vagues de 5 à 3
-
Suppression des Néophytes
-
Multiplication par 5 de l’XP accordée par les ennemis invoqués
-
Restauration de 20 % de santé au Cache de ressources après la complétion de chaque vague
-
Augmentation des chances d’obtenir des Armures Artic / Armements fabriqués
Ossidon :
-
Pendant l’apprivoisement, l’Ossidon sauvage se soigne désormais à 100 % après avoir désarçonné le joueur
-
La limite de temps d’apprivoisement de l’Ossidon ainsi que le nombre de stalactites/dinos requis évoluent désormais en fonction du multiplicateur de vitesse d’apprivoisement configuré
Arbalète fabriquée :
-
Augmentation des dégâts de l’arbalète fabriquée en mode Sniper de 33 %
-
Augmentation de la durabilité de base de l’arbalète fabriquée de 50 %
Holo-Leurre :
-
Réduction des coûts de fabrication de l’Holo-Leurre d’environ 30 %
-
Suppression de la poudre à canon comme composant requis pour la fabrication de l’Holo-Leurre
Corrections de bugs
-
Correction d’un cas où l’inventaire d’un joueur pouvait disparaître visuellement après une téléportation avec un thrall
-
Correction spéculative d’un problème empêchant certains joueurs d’accéder aux terminaux sur la carte LC
-
Aureliax, Porte céleste : ne bloque plus les projectiles
-
Aureliax : correction d’un cas où la distance de rendu à l’entrée modifiait la rotation de la tête
-
Lors de la transformation de Veilwyn, son statut stérilisé/castré est désormais conservé
-
Les voyages rapides via les lits ne devraient plus interrompre le bonus du mini-jeu de Solwyn
-
Solwyn/Malwyn mettent désormais à jour correctement le bonus d’empreinte
-
Correction d’un cas rare où Malwyn devenait invincible pendant des missions
-
Correction d’un autre exploit lié à la forme féline
-
Les barrages de castors peuvent désormais apparaître sur la carte LC
-
Le mini-boss Desmodus n’étirera plus les dinos et les thralls lorsqu’ils sont ramassés
-
Les sons d’ambiance de LC ne devraient plus se superposer
-
Maeguana : possibilité d’activer l’allaitement sous l’eau
-
Correction d’un bug de gravité zéro lors d’une attaque de bison
-
Lors du contrôle d’un thrall, celui-ci retourne désormais au personnage du joueur lors de la téléportation dans l’arène du boss
-
Correction de certaines notes d’exploration de LC qui n’étaient pas correctement traduites
-
Amélioration des points d’apparition de Lost Colony
-
Le point d’apparition LC « Ville » ne sera plus le point par défaut dans la liste
-
Correction d’un cas où des thralls pouvaient apparaître à l’intérieur les uns des autres
-
Mise à jour de la description de « Frappe d’embuscade » afin de correspondre à ses effets réels
-
Correction de plusieurs trous sur la carte LC
-
Correction de certains éléments de LC ne disposant pas de collisions correctes
-
Mise à jour de l’icône de la note d’ascension de LC
-
Ajout de certains effets sonores manquants pour les cascades sur la carte LC
-
Correction d’un problème d’affichage de textures incorrectes sur TheCenter avec les paramètres graphiques Épiques
-
L’encart promotionnel pour LC ne devrait plus s’afficher incorrectement lorsque la langue est définie sur le chinois
-
Les armures Tek de haute qualité coûtent désormais le montant approprié lors des réparations
-
Correction d’un problème d’éclairage dans le créateur de personnage sur consoles
-
Correction d’un crash client lorsque les joueurs tentaient de charger une partie à proximité d’une taxidermie équipée d’un cosmétique personnalisé
-
Correction d’un crash lors de la tentative d’ascension avec un thrall
-
Correction de plusieurs crashs serveur
v77.73
-
Yiling ne peut désormais plus traverser les champs de force.
-
Les dinos zombies réduisent maintenant le niveau de menace hostile.
-
Correction d’un problème de vue à la troisième personne lorsque le joueur est attrapé par Aureliax.
-
Aureliax devrait être plus facile à placer dans une cryopod.
-
Correction de certains équipements provoquant les thralls : longue-vue, jumelles Tek, pinceau, outil de taxidermie, torche, ciseaux, outil de modèle, cryopod, bâton lumineux, loupe, caméra et peinture en spray.
-
Le bouton A/X de la manette ne déclenche plus la glissade pour Malwyn et Solwyn.
-
Correction du rayon qui restait visible côté client après un ciblage avec Malwyn.
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Correction d’un problème de caméra lorsque l’on quitte la possession d’un thrall alors qu’on est éloigné de son personnage.
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La forme féline peut à nouveau utiliser la roue d’actions multiples pour revenir ou jouer des emotes.
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Modification de la logique d’apparition des avant-postes afin d’augmenter les chances d’obtenir une défense.
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Correction d’un crash lorsque le pinceau est retiré par un fouet.
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Correction de certains exploits liés aux chats.
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Correction de plusieurs crashs serveur.
v77.8
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Correction de plusieurs plantages.
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Mise à jour des vidéos de Lost Colony.
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Ajustement des tables de butin.
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Ajustement des taux d’apparition à différents endroits de la carte.
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Correction d’un problème où regarder les Lost Lights pouvait bloquer le joueur dans une fenêtre de gestion de propriété.
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Mise à jour de la version de la musique dans Lost Colony.
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Ajustement du timing des sous-titres.
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Correction d’un exploit.
v77
ARK: Lost Colony est désormais disponible !
Nouvelles créatures apprivoisables rejoignant le Veilwyn et l’Ossidon sur Lost Colony :
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Solwyn
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Malwyn
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Gloon
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Aureliax
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Gigadesmodus
Nouvelles créatures officielles (apparaissent uniquement sur Lost Colony pour le moment) :
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Desmodus
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Cryolophosaurus
Ajout de Jalons exclusifs à Lost Colony
Configurations ajustables pour les serveurs non officiels
(sous [ServerSettings] dans GameUserSettings)
Tek Bunker :
Cryo-Hôpital :
Forge de Sang :
Avant-postes :
Changements
-
PCC : Mise à jour de la création de personnage. D’autres améliorations sont prévues, notamment de nouvelles coiffures au début de l’année prochaine.
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Le HUD étendu affiche désormais un aperçu du rayon de zone de construction interdite lors du placement d’un objet.
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Les joueurs dont le personnage est en dessous du niveau 10 ne peuvent plus écrire dans le chat global sur les serveurs officiels.
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Veilwyn et Ossidon ont été retirés de leurs cartes temporaires.
Corrections de bugs
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Correction d’un problème pouvant bloquer les serveurs lors de l’attente de tâches de déplacement différées.
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Correction d’un bug où le placement du Tek Bunker à certaines positions sur l’axe Z pouvait provoquer l’apparition de lignes bleues sur les textures.
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Correction d’un problème permettant d’empiler des éléments du Wasteland Garage au-delà de la hauteur maximale des murs.
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Mise à jour des particules de poussière des pas du Rex pour un rendu plus physique et moins abstrait.
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Correction d’un étirement possible du skin Lost Cape de Lost Colony lors du rendu.
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Correction d’un scintillement des arbres et buissons sur certaines cartes (Xbox / PS5).
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Correction d’un problème où des Compagnons pouvaient rester sur la carte après un redémarrage du serveur si le client ne s’était pas reconnecté, avec un risque de perte.
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Correction d’un bug où la touche Échap ne fermait pas l’interface des Ciseaux dans la fenêtre d’aperçu du personnage.
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Correction d’un problème où certains objets n’apparaissaient pas dans les dossiers.
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Correction d’un affichage incorrect de cosmétiques appliqués aux Piliers verticaux fins, affichés comme des versions épaisses.
-
Correction de plusieurs exploits.
v76.5
- Correction d’un problème où les dossiers personnalisés ne s’affichaient pas correctement lors de la connexion à un serveur (nécessite une mise à jour côté serveur et côté client).
- Correction d’un problème où certains fichiers de sauvegarde serveur mettaient énormément de temps à se charger.
Utilisez -ForceRecreateSaveGameDatabaseOnFirstSave
dans la ligne de commande pour reconstruire immédiatement la base de données de sauvegarde au démarrage.
Ce premier chargement restera long, mais la durée devrait être réduite après ce processus. - Correction d’un exploit.
v76.1
-
Correction du chargement lent des objets lors du transfert vers un serveur.
-
Icône mise à jour pour la note de l’Explorateur Ossidon et le nom de la catégorie.
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Les gantelets TEK démarrent désormais en temps de recharge lorsqu’ils sont équipés, pour correspondre au comportement du serveur.
v75.22
-
Permettre aux mods que vous avez déjà téléchargés d’être utilisables hors ligne en mode Solo.
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Correction d’un crash lié à la suppression d’un mod cosmétique personnalisé, puis au chargement d’une sauvegarde utilisant ce mod cosmétique.
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Rationalisation du processus d’authentification pour CurseForge afin de mieux gérer les problèmes de connexion et les cas particuliers liés au changement de compte.
v75.17
v75.14
Correctifs
-
Correction d’un problème empêchant de ramasser les Drakelings dans certaines langues
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Correction d’un problème empêchant d’apprivoiser l’Ossidon aux niveaux élevés
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Correction du dossier flou de l’Ossidon et d’autres créatures
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Amélioration de la qualité de l’aperçu 3D dans la création de personnage
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Correction d’un problème de peinture des dinos affectant les créatures possédant des zones peinturables (ex : Mek, Enforcer)
Note
-
Les modifications d’équilibrage de l’Ossidon arriveront dans un autre patch client
v75.7
Nouvelle créature : Ossidon !
L’Ossidon a été ajouté temporairement à Ragnarok, Valguero et The Center.
L’élevage des Ossidons est actuellement désactivé et le restera jusqu’au lancement de Lost Colony.
Au lancement de Lost Colony, les Ossidons ne pourront pas être transférés vers les serveurs officiels Lost Colony (contrairement aux Veilwyn, qui seront transférables).
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Correction d’un problème permettant d’équiper des costumes de dinos sur les mauvais dinos.
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Correction d’un crash serveur lié au journal anti-mesh.
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Correction des textures manquantes sur les terminaux et plateformes d’Obélisque dans Extinction et Aberration.
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Correction du mode spectateur qui n’affichait pas les structures lors d’une téléportation.
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Correction des dégâts du réplicateur TEK, qui n’étaient pas cohérents avec les autres structures TEK.
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Correction de l’impossibilité de placer des piliers sur les fondations de clôture.
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Correction du mode spectateur qui ne répliquait pas correctement les objets après une téléportation.
v74.33
-
Correction d’une faille liée à la peinture des dinosaures.
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Correction d’un problème d’accès à l’inventaire des stockages protégés par code PIN pour les joueurs n’appartenant pas à la tribu.
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Correction d’un plantage.
Notes du client :
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Correction d’un mauvais alignement des éléments d’interface utilisateur des mods.
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Correction d’un plantage lorsque les mods contiennent trop de coiffures (sortez à nouveau et soyez fabuleux !).
v74.18
- Correction supplémentaire pour les cosmétiques personnalisés qui ne s’appliquaient parfois pas lors de la connexion au serveur.
v74.17
-
Augmentation de la taille du cache des cosmétiques à 10 Go.
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Correction d’un problème où les skins Power Rangers ne s’affichaient parfois pas correctement lors de la connexion au serveur.
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Renommage de l’option de préréglage graphique de « Performance » en « Très bas » pour plus de clarté.
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Amélioration de la qualité d’aperçu de l’interface des teintures, afin de mieux correspondre aux autres aperçus de personnages.
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Résolution de cas supplémentaires où certains éléments de maillage ne se chargeaient pas tant que les joueurs n’étaient pas à proximité.
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Correction d’un crash.
v74.8
-
Cosmétiques : Les cosmétiques du serveur s’appliquent désormais automatiquement à la connexion une fois le mod validé, même si les téléchargements dynamiques sont désactivés.
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Interface : Correction d’un bug où le son du carrousel du menu principal ne s’arrêtait pas lors de l’ouverture de la page du mod.
v74.3
Fear Ascended est maintenant en ligne !
Modifications du gameplay de Fear Ascended
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Nouvelle arme exclusive à l’événement : « Lanterne ectoplasmique », disponible à la forge. Elle sert à affaiblir les créatures fantômes sauvages.
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Les créatures fantômes sauvages infligent désormais plus de dégâts et ont une meilleure résistance.
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Les créatures fantômes sauvages ne laissent plus tomber directement leur costume à leur mort.
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À la place, elles laissent maintenant tomber de l’Ectoplasme, utilisé pour fabriquer leurs costumes à la forge.
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Les TMNT Mousers ont été aperçus à travers les ARKs ; les vaincre rapporte de la Boue Mutagène, une nouvelle ressource nécessaire pour fabriquer des objets cosmétiques d’événement.
Nouvelles créatures fantômes sauvages :
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Chat fantôme
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Gigantoraptor fantôme
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Ankylosaure fantôme
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Cératosaure fantôme
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Baudroie (Angler) fantôme
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Veilwyn fantôme
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Drakeling fantôme
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Yi Ling fantôme
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Argentavis fantôme
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Spinosaure fantôme
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Mégalodon fantôme
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Loutre fantôme
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Déinonychus fantôme
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Chouette des neiges fantôme
Valguero
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Ajout de spawn pour Tusoteuthis, Mosasaurus et Dunkleosteus.
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Ajout de créatures aberrantes dans la caverne de la zone rouge.
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Correction d’un problème empêchant de placer un collecteur de gaz sur certaines veines en multijoueur.
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Correction de rochers flottants.
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Ajustement des dégâts de poison dans la grotte de l’Araignée pour qu’ils fonctionnent comme dans ASE.
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Le contrôle « isolé » du Megaraptor ne prend désormais en compte que les ennemis sauvages de la même espèce.
Ragnarok
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Correction d’un matériau de roche manquant.
Astraeos
-
Refonte de la zone du cratère.
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Correction de nœuds d’élément qui ne fonctionnaient pas correctement.
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Correction d’arbres qui flottaient.
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Correction de trous dans la géométrie.
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Correction d’éléments de maillage qui s’affichaient trop lentement.
Elderclaw
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Correction du corps qui ne se dissolvait pas progressivement après récolte.
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Correction de la lueur qui restait sur les parcelles de culture après récolte.
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Correction de la couleur de surbrillance autour du joueur/dino redevenant bleue après disparition du totem.
Marteau de modèle (Template Hammer)
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Ajout d’une fonction « Modifier » pour changer les informations des modèles enregistrés.
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Correction du bouton « tout sélectionner » qui ne sélectionnait pas certaines pièces.
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Correction du Pont Tek qui ne fonctionnait pas avec les modèles.
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Correction d’un problème empêchant les modèles de plafonds de s’aligner sur les murs ou piliers.
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Correction d’un bug empêchant parfois de voir les modèles placés par d’autres joueurs.
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Correction d’une sélection difficile des piliers.
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Correction de l’image d’aperçu du « Gâteau d’anniversaire ».
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Correction de structures placées ayant un temps de dégradation plus court que prévu.
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Amélioration du temps de chargement des skins dans l’onglet des apparences.
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Correction des skins cosmétiques personnalisés qui ne se chargeaient pas dans l’onglet des skins complétés.
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Correction des modèles complétés qui ne s’affichaient pas avec les cosmétiques personnalisés sur serveur.
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Correction de l’image d’aperçu du piédestal d’artefact qui ne s’affichait pas.
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Correction des piliers horizontaux construits au-delà de la limite normale.
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Correction d’un crash intermittent lors du placement d’un modèle.
Club Ark
-
Ajout d’une description à la mission « Fear Wave » du Club Ark.
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Correction d’un terrain manquant lors de la téléportation vers la mission « Fear Wave ».
Corrections générales
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Ajout d’une option en solo pour détruire les dinos sauvages lors du chargement d’une sauvegarde solo.
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Correction du talent du toucher de Midas qui ne donnait pas toujours les ressources bonus.
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Correction d’un clignotement du casque anti-radiation sur les paramètres bas.
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Correction des pieds du Tek Giga visuellement détachés du corps lors de la défécation.
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Correction du rejoindre automatique d’un serveur après avoir quitté en étant invité par un autre client.
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Correction du buff de verrouillage du Déinonychus restant actif après avoir tué un autre Déinonychus.
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Correction du téléchargement dynamique mal affiché après reconnexion à un serveur.
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Correction de la texture manquante sur les piquants du Déinonychus.
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Correction du curseur virtuel disparaissant en ouvrant l’onglet de tribu avec la manette.
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Correction de la navigation à la croix directionnelle qui sautait le menu de fabrication.
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Correction du buff de vitesse du talent Speedy Harvester qui ne s’appliquait pas correctement sur les serveurs.
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Correction de la commande DefeatBoss qui ne donnait pas les tekgrams correspondants.
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Correction de l’aperçu du Tek Bunker détruisant le feuillage récoltable en solo.
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Correction d’un exploit.
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Correction d’un crash.
Astraeos – Version officielle v0.0.9
Modifications
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Remplacement du matériau du terrain pour améliorer les performances et préparer la zone désertique.
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Remplacement du matériau des roches.
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Augmentation du taux d’apparition des Ammonites dans les eaux profondes.
Corrections
-
Correction de trous dans le maillage.
-
Correction de problèmes de déplacement dans les escaliers.
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Correction de créatures aquatiques mourant lorsqu’elles s’approchaient trop d’une coquille constructible sous-marine.
v73.55
-
Correction du problème empêchant la construction de nouveaux bunkers Tek en mode solo.
-
Correction de l’étirement des capes des Thralls dans certaines circonstances.
-
Correction de certains cosmétiques qui ne s’affichaient pas correctement.
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Correction du problème de génération de trames (Frame Gen) sous Windows.
v73.48
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Correction d’un problème de collision avec la veine de pétrole.
-
Correction du Megalosaurus qui se réveillait malgré une torpeur complète.
-
Correction de la construction des nouveaux bunkers Tek.
-
Correction d’un bug empêchant d’appliquer des costumes sur les mannequins de taxidermie.
-
Correction du clavier virtuel lors de l’utilisation de l’interface des commandes console
v73.32
- Amélioration des visuels de nuages
Amélioration des performances sur PS5 Pro
v73.18
-
Mise en place d’une correction temporaire pour éviter un crash causé par le mod Der Dino Finder, en attendant que le problème sous-jacent soit résolu.
-
Correction d’un crash lors de l’utilisation du module Improved Gene Scanner.
v73.7
🗺️ Valguero Ascended est désormais disponible !
🌍 Contenu principal
-
Remasterisation complète de toutes les créatures et environnements du Valguero d’origine.
🦖 Nouvelles créatures apprivoisables :
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Mégaraptor
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Deinonychus
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Golem de glace
-
Golem de craie
🧩 Nouveau combat de boss : Grendel
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Le Mémorial de Valguero est désormais interactif, honorant les joueurs ayant ascendu en affichant leurs noms.
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Les administrateurs de serveurs peuvent personnaliser la liste des noms affichés en ajoutant la ligne suivante dans leur fichier game.ini :
🌿 Fantastic Tames : L’Elderclaw est maintenant disponible !
-
L’Elderclaw arrive aux côtés de Valguero Ascended et est inclus dans le Pass d’Extension Lost Colony, ce qui signifie que tous les détenteurs du pass peuvent partir à sa conquête dès le premier jour.
-
Il sera également disponible plus tard en achat individuel dans la collection Fantastic Tame.
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L’Elderclaw a été ajouté aux cartes suivantes :
Valguero, Aberration, Extinction, Ragnarok et The Center.
⚙️ Changements de gameplay
🐣 Apparition de bébés sauvages (nouvelles espèces concernées)
Les créatures suivantes peuvent désormais apparaître avec des bébés :
Argentavis, Dimorphodon, Gasbags, Griffin, Ichthyornis, Lymantria, Pelagornis, Pteranodon, Quetzal, Snow Owl, Tapejara, Vulture, Maeguana, Managarmr, Yi Ling et Hesperornis.
🏗️ Améliorations de structures et d’interface
-
La liste des structures est désormais fusionnée avec le Presse-papiers et le Marteau, afin d’éviter d’afficher chaque variante.
-
Portée de placement des skins de structures augmentée d’environ 70 %.
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Les pots de fleurs ne comptent plus dans la zone de fondation ennemie.
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Ajout d’une icône et d’une description indiquant la protection contre le Bola après avoir été immobilisé.
🐊 Ajustements des créatures et du gameplay
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Le saignement du Déinosuchus ne s’applique plus aux boss.
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Le bonus de régénération de santé du Spring Drakeling se met désormais en pause lorsqu’il subit des dégâts, comme pour la régénération standard.
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Correction d’un problème où les familiers d’épaule pouvaient être lâchés accidentellement avec une seule pression sur R en étant monté.
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Réduction de la fenêtre de détection du double appui en monture : de 0,75 s → 0,3 s, pour correspondre au comportement à pied.
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Ajout d’une option de raccourci personnalisable permettant de lancer un familier d’épaule monté avec une entrée unique cohérente, que le joueur soit à pied ou à cheval.
-
Si cette option n’est pas configurée (ou sur manette), la logique de double appui reste utilisée.
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🐞 Corrections de bugs
-
Correction d’un problème où les créatures apprivoisées pouvaient tomber dans le mesh en solo.
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Correction d’un problème avec le mannequin d’entraînement causant une baisse de FPS serveur lorsqu’il était attaqué en grand nombre.
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Correction d’un assombrissement excessif des icônes lors de la peinture d’un objet.
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Hesperornis et Dimorphodon ne changent plus de position au redémarrage du serveur.
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Le terminal du bunker Tek peut désormais être ouvert depuis l’inventaire sans nécessiter de reconnexion.
-
Les gabarits placés avec le Presse-papiers et le Marteau ne sont plus placés trop bas lors d’une première annulation.
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Correction d’un problème faisant basculer certaines structures lors de leur construction avec le Presse-papiers et le Marteau.
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Correction de la possibilité de placer des ruches Tek en l’air avec ces outils.
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Résolution de plusieurs autres problèmes liés à la construction avec le Presse-papiers et le Marteau.
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Correction d’un feuillage trop lumineux sur The Island.
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Correction d’un bug permettant d’équiper le BattleRig avec une armure classique.
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Correction de la surpopulation de Wyvernes de glace sur Ragnarok.
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Correction des chibis tremblotants visuellement à certains endroits.
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Correction des empreintes de pas invisibles sur certaines zones de certaines cartes.
🎯 Club ARK
-
L’arme peut désormais être rechargée dans le mini-jeu Whac-A-Dodo.
-
Correction d’un échec instantané de la mission shark en solo.
-
Les missions Train et Lasso Game ne se déroulent plus sous l’eau.
⚔️ Divers
-
Correction de plusieurs exploits.
-
Correction de plusieurs crashs.
🚨 Problèmes connus et informations
🔧 Crashs liés aux mods
Nous sommes conscients d’un crash au démarrage affectant certains mods, notamment Der Dino Finder, et une enquête est en cours.
➡️ En attendant la correction, nous recommandons de désactiver temporairement ces mods si vous rencontrez des plantages.
v72.25
- Correction de plusieurs cas où les créatures apprivoisées traversaient le sol des cavernes lorsque celles-ci étaient déchargées.
v72.16
-
Correction d’un problème de collision du coffre au trésor lorsqu’il était placé à l’arrière d’un véhicule.
-
Correction permettant aux mods cosmétiques d’accéder aux fichiers vidéo.
v72.1
- Correction d’un blocage pouvant survenir lors du chargement après un transfert vers un autre serveur, qui pouvait nécessiter une reconnexion.
- Correction d’un exploit.
v71.15
- Correction d’un problème qui provoquait l’enfoncement et la disparition de votre compagnon lorsque vous quittiez le mode compagnon.
v71.11
- Réduction de l’apparition des Mégalodons également pour les clients.
- Correction du bug Babyfy dans le Megalab.
- Correction du bug empêchant parfois les mods Freemium d’être enregistrés comme appartenant à l’utilisateur si celui-ci ne visitait pas le navigateur de mods.
- Correction de plusieurs plantages du serveur.
- Correction d’un exploit.
v71.8
- Mise à jour de certaines traductions manquantes en japonais.
v71.6
Nouvelle créature : Helicoprion
Un prédateur préhistorique fait son apparition ! Les survivants peuvent désormais rencontrer et apprivoiser l’Helicoprion à mâchoire-scie circulaire de Garuga123’s ARK Additions.
Armadoggo Rucksack Save
Désactivation temporaire de la fonctionnalité Garder l’inventaire pendant que nous continuons à travailler sur un bug.
Corrections de cartes
-
Correction de la porte-puzzle de Ragnarok qui n’affichait pas correctement son état ouvert/fermé.
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Correction de la grotte-puzzle du laboratoire de Ragnarok qui ne tuait pas toujours les dinosaures dans la fosse sacrificielle comme prévu.
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Correction d’un problème de scintillement de mesh sur Extinction la nuit.
Corrections générales
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Correction d’un ralentissement lors d’un trajet en passager sur un Managarmr.
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Correction d’un ralentissement avec l’animation de nage du Shastasaurus.
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Correction d’un cas où les compagnons pouvaient être supprimés si un sifflement était lancé au moment de leur mort.
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Correction potentielle de familiers d’épaule mourant aléatoirement lorsqu’ils étaient perchés sur un personnage.
-
Nettoyage de nombreuses animations de mort de bébés dinosaures.
Bunker Tek :
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Les modules peuvent désormais être peints.
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Correction des modules centraux ayant une collision non prévue.
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Correction des structures verrouillées automatiquement en PvE qui ne se verrouillaient pas correctement lorsqu’elles étaient placées via des modèles.
-
Correction de certains problèmes d’ajustement avec la Shallow Sloped Wall Railing.
-
Empêchement des échelles de corde d’être placées directement sur le sol.
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Correction de la téléportation lors de la descente d’un Battlerig sur serveurs non dédiés.
-
Correction du feuillage parfois encore visible après récolte.
-
Les sbires de boss ne comptent plus dans les jalons (milestones).
-
Les jalons n’avancent plus pendant la présence dans le Club Ark.
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Correction de l’impossibilité de désactiver la génération de trames sur les systèmes équipés de GPU AMD.
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Correction de plusieurs problèmes d’icônes.
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Correction de multiples plantages.
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Correction d’une faille.
v69.25
- Amélioration de la vitesse de téléchargement dynamique des mods cosmétiques volumineux.
v69.24
-
Correction d’un problème où certaines stations de fabrication ne fonctionnaient plus après avoir utilisé le presse-papiers et un modèle de marteau pour les placer.
-
Correction d’un problème où les échelles en corde affectaient la ligne de visée des tourelles.
-
Correction de problèmes liés à l’équipement de cosmétiques sur les dinosaures en surcharge.
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Correction d’un problème lié à l’imprégnation par la Reine Reaper.
-
Correction d’un problème où assommer un dinosaure sur un radeau provoquait sa téléportation à cet emplacement une fois apprivoisé.
-
Désactivation temporaire du transfert si une créature est en mode compagnon, le temps de corriger le problème en priorité.
-
Correction d’une faille/exploit.
v69.4
Corrections générales de bugs
-
Correction de l’Ankylosaure qui ne récoltait pas automatiquement lorsqu’il était transporté par un Karkinos.
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Correction d’un problème où les clients subissaient des chutes importantes de FPS en chargeant une grande base.
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Correction des objets lâchés traversant les structures.
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Réduction de la fréquence à laquelle les créatures volantes et aquatiques sauvages errent sous la carte (d’autres améliorations à venir).
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Correction de l’absence d’affichage du gabarit de construction dans certains cas.
-
Correction du sac laissé par l’Oasisaure au redémarrage.
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Le bouton « Clear POIs » de la carte efface désormais le suivi des dinos.
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Suppression de l’option « Désactiver le mode compagnon » dans le HUD contextuel des compagnons.
-
Correction de l’impossibilité d’interagir avec des structures en stase dans certains cas.
-
Correction des compagnons qui ne se déterraient pas parfois dans les cubes sous vide.
-
Correction du coup de charge du Tricératops détruisant des structures à travers les murs.
-
Correction des volants qui continuaient à s’envoler lorsqu’ils tenaient un outil.
-
Correction du bonus de qualité de butin du Drakeling qui remplaçait la valeur personnalisée de
SupplyCrateLootQualityMultiplierau lieu de l’ajouter. -
Correction de Veilwyn qui ne pouvait pas changer entre vue 1re/3e personne avec une manette en ayant le bonus de soutien moral.
-
Correction d’un crash client lors du vol à travers la barrière de plafond.
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Correction du Megalab de fortune pouvant encore être ramassé après l’expiration du temps (PvP).
-
Correction de l’apparition de la roue de ping lors de l’utilisation du « sélecteur rapide » à la manette.
-
Correction de l’impossibilité d’augmenter la vitesse de déplacement du Rock Drake même avec l’option « autoriser l’augmentation de vitesse des volants ».
-
Correction des familiers d’épaule parfois éjectés involontairement avec une manette.
-
Correction du saumon à dents de sabre vidant l’oxygène de créatures n’en utilisant normalement pas.
-
Correction du clipping des ailes de la selle Tek du Tapejara en vol.
-
Correction de problèmes de textures sur l’arbre cyprès d’étang.
-
Correction de la fonction de ciblage allié sur le Pteranodon et l’Argentavis.
-
Correction des cheveux du joueur qui s’étiraient lorsqu’il tournait très vite.
-
Suppression de la Région de couleur 1 du Maeguana (non utilisée).
-
Correction du dermis du Maeguana qui s’enfonçait trop dans la base de taxidermie.
-
Correction de l’impossibilité de récolter SIR-5rM8.
-
Correction de plusieurs exploits.
Arbre de compétences / Paliers
-
Correction de l’arbre de compétences bloqué à cause de jalons complétés qui réapparaissaient.
-
Correction du talent « Récolteur rapide » qui dépassait sa limite de 5 stacks.
-
Suppression de l’effet sonore du talent « Récolteur rapide ».
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Correction du Deinosuchus qui ne faisait pas progresser le jalon « Expédition extrême ».
Événement Summer Bash 2025
-
Correction des textures du bas de maillot de bain féminin « Giga Poop Swim Bottom ».
-
Correction des textures du short féminin.
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Correction du skin « Gone Fishing » et du costume de requin qui n’étaient pas dans l’onglet « Cosmétiques d’été ».
Carte Ragnarok
-
Correction des esprits apparaissant sous la carte dans le labyrinthe.
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Correction de l’absence du trophée de la Reine des Vers des glaces sur Ragnarok.
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Correction du cercle lumineux au centre de l’écran en regardant vers le soleil.
-
Réduction de moitié de la quantité de graisse nécessaire pour invoquer le boss de Ragnarok.
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Correction des flèches enflammées du piège du labyrinthe qui n’affichaient pas d’effet visuel sur serveur.
-
Correction des collisions incorrectes des flèches pièges du labyrinthe.
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Correction des portes du labyrinthe qui n’apparaissaient pas fermées pour les clients si l’énigme avait déjà été faite.
-
Correction du spawn des mégalodons dans le labyrinthe.
Astraeos – Version officielle v0.0.8
Changements :
-
Augmentation du délai d’apparition du mini-boss sanglier à 5 secondes.
-
Ajustement de l’éclairage dans la grotte sous-marine rose.
Corrections :
-
Correction de la physique de l’eau dans les grottes sous-marines.
-
Correction de la végétation flottante.
-
Correction des dinos extérieurs apparaissant dans certaines grottes.
-
Correction de trous dans la carte (mesh).
-
Correction d’un problème de téléportation vers Lemnokis.
-
Correction de zones de lave invisible qui infligeaient des dégâts.
-
Correction des nids de Wyvernes placés sous la carte.
-
Correction des problèmes de matériaux de la végétation.
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Correction d’un point de blocage dans le mesh.
v68.12 (Steam v68.5, PS5 v68.5, Xbox v68.5) – Version majeure pour serveurs et clients – 02/07/2025
🎉 L’événement Summer Bash est en ligne ! v15
ID du mod : 927091
Les administrateurs de serveurs non officiels peuvent l’ajouter via la ligne de commande : -Mods=927091
Plus d’infos ici : https://ark-france.fr/news-ark-survival-ascended/summer-bash-2025-prochaines-mise-a-jour-et-les-mods-de-la-semaine/
🏖️ Club Ark a reçu une refonte estivale ! v198
Ajout des cosmétiques manquants Love Ascended et Summer Bash à la boutique.
🎮 Changements de gameplay, équilibrage & améliorations qualité de vie (QoL)
-
Les Phoenix sont désormais reproductibles.
NB : Les Phoenix déjà apprivoisés en Solo seront automatiquement convertis en mâles. -
L’attaque de feu du Phoenix n’endommage plus les joueurs montés.
-
Ajout du mode Course automatique, accessible via la roue d’action (touche R).
→ Possibilité de l’attribuer à une touche personnalisée. -
Ajout de l’option « Récolte uniquement » pour Ankylosaurus, Doedicurus et Dunkleosteus :
→ Limite la récolte à une ressource spécifique. Activable même en étant monté. -
L’Ankylosaurus et le Doedicurus ne s’arrêtent plus de récolter automatiquement, même à capacité maximale ou lorsqu’ils sont portés.
-
Suppression de la table de poker de Bob’s Tall Tales et du contenu de base pour respecter les règles ESRB.
-
L’usure des armures équipées est désormais visible via l’interface étendue (touche H).
-
Nouvelle fonction sélection rapide lors de la construction : appuyer sur la touche de « ping rapide » sur une structure placée permet de placer à nouveau cette structure.
-
Vitesse de déplacement du Quetzal augmentée d’environ 15 %.
-
Points de vie du Spinosaure augmentés d’environ 15 %.
-
Points de vie du Mammouth augmentés d’environ 20 %.
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Points de vie du Brontosaure augmentés d’environ 10 %.
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Durée du DoT Enflammé du Pyromane réduite à 20 sec (au lieu de 30).
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Dégâts du Fasolasuchus augmentés de 20 %.
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Dégâts du Dreadmare augmentés de 30 %.
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Dégâts du Basilic réduits de 20 %.
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La selle du Rhyniognatha est limitée à 74,5 sur les serveurs officiels.
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Sur les serveurs PvP, tous les bonus de la Tour de la Tribu sont doublés.
→ Peut être ajusté sur les serveurs non officiels viaTribeTowerBonusMultiplier=2.0dansgame.ini. -
Sur les serveurs PvP, les armes ne peuvent plus être équipées à dos de Megalania, Rock Drake ou Ravageur.
→ Les serveurs non officiels peuvent ignorer cela avec :IgnorePVPMountedWeaponryRestrictions=True. -
Le mode « Lumineux » de la Bobine Tesla ralentit maintenant à 99 % au lieu d’étourdir.
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Le Yi Ling peut utiliser du venin de Titanoboa en plus du venin des Nameless.
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Le bonus de plume du Yi Ling dure désormais 10 minutes (au lieu de 5).
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Dégâts apprivoisés du Yi Ling augmentés d’environ 15 %.
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Dégâts du Wyverne Poison réduits d’environ 40 %.
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PV du Dreadnoughtus réduits d’environ 40 %.
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Le bonus Titan Slayer du Dreadnoughtus ne s’active que s’il est seul dans un rayon de 100 m.
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Durée du buff du lait de Wyverne réduite à 2 minutes (au lieu de 3).
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Boire du lait de Wyverne applique désormais un cooldown de 5 minutes (sauf pour l’élevage).
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Les massues en bois et attaques de licornes/Equus pénètrent mieux les armures.
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Correction : les projectiles passent à travers le champ de force Tek.
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Le souffle de la Wyverne foudre ne détruit plus les armures, comme sur ASE.
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Les plans du Mek sont de retour sur le Tinkering Desk, utilisables uniquement avec leurs propres plans.
⚔️ Changements (suite)
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L’attaque du Mek en costume Megazord (Power Rangers) est réduite de 20 %.
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Les portes ne bloquent plus les fondations ennemies.
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Limite des mannequins d’entraînement réduite à 20 (au lieu de 150).
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Les mannequins ne peuvent plus être posés sur les selles plateformes.
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La télékinésie peut accéder aux inventaires des créatures de la tribu.
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Pile maximale des bunkers Tek réduite de 5 à 1.
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Augmentation de la fréquence de vagues de chaleur sur Scorched Earth.
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Les plans de construction du Marteau Modèle peuvent maintenant être détruits via la roue d’action.
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Les compagnons Veilwyn transfèrent maintenant les ressources récoltées.
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Le pouvoir Toundra de Veilwyn augmente aussi les dégâts à distance.
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Ajout de selles Tek dans le butin du Drakeling.
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Réduction du loot Tek dans les coffres des Drakelings.
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Les Drakelings ne gagnent plus d’XP pour Cadeau de la connaissance en tuant des créatures apprivoisées.
🗺️ Modifications et corrections sur Ragnarok
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Ajout des spawns : Archelon, Gigantoraptor, Rhyniognatha.
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Ajout de ressources : Gemmes bleues, bois fongique, champignons Aggeravic et Auric.
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Correction de la non-réapparition du Bison.
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Température corrigée en journée.
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Audio du passage jour/nuit ajusté selon les volumes.
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Réduction des tons rouges exagérés au lever/coucher du soleil.
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L’autel sombre du Dreadmare fonctionne à nouveau.
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Le Pyromane ne meurt plus dans la lave du donjon jungle.
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Correction des radeaux coincés dans l’océan.
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Réduction de la fréquence des événements météo.
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Correction : pas de neige pendant la pluie dans le biome neigeux.
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Correction des effets de pluie manquants lors d’orages.
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Extension de la zone anti-construction autour du labyrinthe.
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Ajout de cristaux manquants.
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Correction de feuilles de palmier non ramassables.
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Ajustement de l’échelle des jeunes arbres dans la forêt rouge.
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Correction de textures manquantes dans le labyrinthe.
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Correction de débris sous-marins visibles sur terre.
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Correction : la carte entière apparaissait enneigée après une mort en arène boss.
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Correction : couleur de l’eau changeait selon l’angle de caméra.
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Corrections de collisions manquantes sur arbres et rochers.
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Correction de caisses de ravitaillement spawnant dans le mesh.
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Correction de téléportation hors du phare de Saltveil.
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Correction de lumière traversant le sol à Hibber’s Summit.
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Améliorations visuelles générales.
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Correction de trous dans le mesh.
🛠️ Corrections de bugs générales
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Correction : certains réglages en jeu rendaient des entités invisibles.
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Amélioration du rendu des structures côté client depuis la 5.5.
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Correction de la progression des kill milestones avec certains variants.
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Correction du dossier du chat qui ne se déverrouillait pas.
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Correction : la clé du Drakeling ne nécessite plus les contes de Bob.
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Correction : les compétences en barre bloquaient les transferts de serveur.
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Correction : de faux nouveaux jalons apparaissaient parfois.
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Correction : la compétence de suivi montrait de faibles roches de pétrole.
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Correction : Veilwyn ne pouvait pas être déployé sur Aberration.
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Correction : Veilwyn restait bloqué sur les cadavres.
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Correction : la vitrine n’affichait pas les créatures en cryopod.
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Correction : le bison endommageait le chaume quand monté.
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Correction : bug visuel de la cape Tek Sombre.
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Correction : info-bulle manquante sur le bouton de tri d’inventaire.
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Corrections diverses sur les animations de l’Armadoggo.
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Correction : poids d’Armadoggo réinitialisé à 0 après redémarrage.
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Corrections de lumières dans la grotte souterraine de The Center.
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Correction : certains gros rochers disparaissaient trop vite dans la lave.
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Correction : Shastasaurus tournait en boucle pendant l’apprivoisement.
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Correction des animations du chat (pattes étirées).
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Corrections diverses sur les animations du Drakeling.
🛠️ Corrections générales (suite)
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Correction : Drakeling ne faisait pas de dégâts aux montures.
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Correction d’un bug visuel lors de l’équipement du Drakeling.
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Correction des effets visuels du Cadeau de la saison sur les Reapers.
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Ajout d’icônes manquantes pour la boîte de décoration.
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Correction : l’option « Enterrer » s’affichait sur les Reapers ennemis.
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Les accessoires Mek se cassent à 0 durabilité comme prévu.
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Correction du rayon de fondation du Bunker Tek trop large.
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Correction : accès rapide à l’inventaire du bunker Tek impossible.
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Correction : inventaire de bébé inaccessible après « babyfication » au MegaLab.
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Correction : la touche de défilement minimap ne fonctionnait pas.
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Correction : l’onglet Carte était sauté avec une manette.
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Correction : les fondations basses empêchaient le marteau de modèle sur radeau.
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Correction : template du marteau inutilisable après la mort.
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Correction : description coupée des templates.
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Correction : le marteau de modèle ne crée plus d’entrée s’il remplace un modèle existant.
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Correction : la rotation au clic ne fonctionnait pas sur les notes 3D si les sous-titres étaient affichés.
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Correction : impossible de supprimer le dernier waypoint de mort via la carte.
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Correction : le bonus anti-radiation du Tek ne s’appliquait pas correctement.
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Correction : le skin Megazord affichait toujours les anciennes armes du Mek.
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Correction : le skin Dragonzord n’animait pas bien les attaques.
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Correction : le skin Power Rangers avait une dague flottante sous les pieds.
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Correction : le skin Ptero Zord avait des effets visuels inversés.
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Correction : faux message d’erreur en cliquant avec les jumelles Tek sans cible.
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Correction de multiples exploits.
v67.51
- Correction d’un plantage causé par la barre des raccourcis
v67.49
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Correction de plusieurs jalons qui ne progressaient pas correctement, notamment ceux liés aux combats de boss, à la collecte de perles de silice et à la fabrication de poudre à canon.
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Les grands barrages de castors sur Ragnarok comptent désormais pour les jalons de pillage de barrages de castors.
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Les variantes astrales d’Astraeos comptent désormais pour les jalons de créatures Alpha.
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Correction d’un problème où l’aperçu de la peinture n’apparaissait pas correctement lors de la peinture de certains objets.
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Correction de l’option d’exportation de dinosaures qui ne fonctionnait pas correctement.
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Correction d’un problème où les familiers d’épaule devenaient parfois invisibles.
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Correction de cas où les créatures apparaissaient au niveau 1.
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Correction des créatures qui restaient bloquées après l’éclosion dans l’incubateur d’œufs.
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Correction de plusieurs créatures qui ne jouaient pas leur animation de nage correcte.
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Correction d’un problème qui empêchait de retirer des structures cosmétiques personnalisées de la barre de raccourcis.
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Correction d’un problème qui empêchait de placer plusieurs structures cosmétiques personnalisées sur la barre de raccourcis.
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Correction d’un exploit.
v67
Ragnarok Ascended est maintenant en ligne !
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Tous les créatures, objets, structures et environnements hérités de Ragnarok ont été remasterisés
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Nouvelle créature apprivoisable : Bison
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Nouvelle créature reproductible : Griffon
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Nouveau combat de boss : Nunatak
Contenu du Day 1 Lost Colony Expansion Pass disponible dès maintenant !
Nouvelle créature fantastique apprivoisable – Drakelings :
Accédez immédiatement aux envoûtants Drakelings, de petits dragons qui servent à la fois d’animaux d’épaule fidèles et d’outils polyvalents. Quatre variantes saisonnières distinctes sont proposées, chacune offrant des bonus passifs uniques et la possibilité d’être utilisées comme arme pour des attaques puissantes ou un soutien tactique à vos alliés !
Nouveau compagnon – Veilwyn :
Ce compagnon captivant renforce dynamiquement vos aventures grâce à ses auras de buffs de défense, d’attaque et de vitesse ! Déchaînez ses capacités actives pour revitaliser vos créatures ou vous-même, ou pour renforcer votre prochain coup décisif. Préparez-vous à un véritable game-changer : cette créature pourra évoluer vers l’une des deux formes puissantes lors de la sortie officielle de Lost Colony, chacune débloquant de toutes nouvelles compétences redoutables !
Nouvelle arme – Marteau à modèles (Template Hammer) :
Révolutionnez et simplifiez la construction de votre base avec cet outil essentiel ! Le système de modèles de structure vous permet de sélectionner une portion de votre base existante, de l’enregistrer comme modèle réutilisable, puis de la dupliquer facilement ailleurs. Dites adieu à la répétition fastidieuse et bonjour à l’expansion rapide et à la cohérence de vos constructions !
Nouvelle structure – Bunker TEK :
Le sous-sol devient votre nouveau terrain de jeu grâce à l’incroyable Bunker TEK, qui vous permet d’étendre votre base sous terre et d’ouvrir de nouveaux espaces stratégiques.
Nouveaux cosmétiques – DarkTek :
Adoptez ce mélange saisissant d’élégance gothique et de technologie futuriste à la touche sanguinaire, incluant des skins d’armure, un skin d’épée et un skin de Drakeling DarkTek.
Nouveau système de progression – Arbre de compétences joueur :
Maîtrisez un nouveau style de progression avec un accès anticipé exclusif à ce nouveau système de compétences ! Gagnez des points en accomplissant des étapes majeures (« Milestones ») dans tous les aspects du gameplay ARK, puis investissez-les dans des compétences réparties sur trois arbres distincts, permettant une spécialisation poussée : maître des créatures, explorateur aguerri ou survivant débrouillard.
Note : Ceci n’est que la première phase de l’Arbre de compétences joueur, qui sera largement étoffé lors de la sortie complète, avec de nouvelles branches, compétences et étapes.
Arbre de compétences : Maîtrise des bêtes
Libérez votre instinct d’alpha, axé sur les montures, l’apprivoisement et l’imprint.
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Tueur Expérimenté (3 niveaux, 1 point chacun) :
Les montures gagnent +10/20/30% d’XP supplémentaires sur les éliminations. -
Opportuniste à cheval (3 niveaux, 2 points chacun) :
À chaque kill, la monture a 5/10/15% de chance de restaurer 10% d’endurance. -
Dévoreur d’essence (2 niveaux, 4 points chacun) :
10% de chance de gagner +2,5/5% de dégâts pendant 20s (cumulable 3x) à chaque kill. -
Monture spectrale (Actif, 13 points) :
Monture spectrale pendant 15s : pas de coût d’endurance, impossible à cibler, immunité au désarçonnement. -
Apprivoisement lié (3 niveaux, 2 points chacun) :
Les créatures apprivoisées gagnent +10/20/30% de bonus d’imprint. -
Empreinteur (2 niveaux, 4 points chacun) :
Améliore l’efficacité d’imprint de 5/10%. -
Double Empreinte (Actif, 13 points) :
Partagez votre bonus d’imprint avec un allié pendant 60 min.
Arbre de compétences : Voyageur
Maîtrisez mobilité, survie et ruse, conçu pour les coureurs solitaires, flanqueurs et experts de l’évasion.
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Sang chaud (3 niveaux, 1 point chacun) :
Récupération naturelle de santé augmentée de +100/200/300%. -
Pied lourd (3 niveaux, 2 points chacun) :
Réduit les dégâts de chute de 10/20/30% et repousse les ennemis proches à l’atterrissage. -
Magicien de la fumée (2 niveaux, 4 points chacun) :
Grenades fumigènes durent +15/30% plus longtemps. Les lancer casse les pièges et fait perdre l’aggro (3 min de cooldown). -
Ruée spirituelle (Actif, 13 points) :
+100% vitesse de déplacement pendant 15s ; traverse les créatures apprivoisées et sauvages. -
Soif de sang (3 niveaux, 2 points chacun) :
Les kills en mêlée donnent +10/20/30% de vitesse de déplacement pendant 5s. -
Lames barbelées (2 niveaux, 4 points chacun) :
Les coups d’épée/pique ont 2,5/5% de chance d’infliger un saignement (5% des PV max sur 10s). -
Réflexion de malédiction (Actif, 13 points) :
Renvoie 50% des dégâts subis pendant 4s à l’attaquant.
Arbre de compétences : Utilitaire
Soutenez votre tribu, optimisez vos récoltes et votre craft, idéal pour les bâtisseurs, récolteurs et artisans.
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Machine bien huilée (3 niveaux, 1 point chacun) :
Réduit le coût de réparation des objets et structures de 10/20/30%. -
Récolteur rapide (3 niveaux, 2 points chacun) :
+5% vitesse de déplacement par récolte (max 5 cumuls) pour 10/15/20s par cumul. -
Le toucher de Midas (2 niveaux, 4 points chacun) :
3/6% de chance de transformer un nœud récolté en or — plus de ressources et plus de PV. -
Production de masse (2 niveaux, 4 points chacun) :
3/6% de chance de doubler la production lors du craft de munitions. -
Dos solide (3 niveaux, 2 points chacun) :
Réduit le poids des structures dans l’inventaire de 10/20/30%. -
Traqueur (Actif, 13 points) :
Pendant 60s, détecte joueurs ennemis, créatures, structures et ressources clés (Cristal, Obsidienne, Métal, Perles, Silicate, Pétrole, Soufre, Élément) dans un rayon de 80m. -
Télékinésie (Actif, 13 points) :
Pendant 60s, accès à distance aux conteneurs, activation/désactivation de structures, ramassage d’objets dans un rayon de 30m.
Modifications :
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Les Drakelings ont été ajoutés à Scorched Earth, Extinction, Ragnarok, Astraeos et The Center
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Les Veilwyns ont été temporairement ajoutés à Aberration, Extinction, Ragnarok, Astraeos et The Center
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Le niveau sauvage max est actuellement de 100 sur les serveurs officiels
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Les Veilwyns seront transférables sur les serveurs officiels Lost Colony dès la sortie de la map
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Un nouveau matériau étincelant a été ajouté aux Perles de Silice pour les rendre plus visibles sous l’eau
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Les mammifères et autres créatures non ovipares fournissent désormais de la croquette via le BioGrinder
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Le Piédestal d’artefact peut désormais s’accrocher aux demi-piliers
Corrections de bugs :
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Correction d’un crash client lors d’un transfert entre serveurs moddés
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Correction d’un problème avec ItemStackSizeMultiplier où les valeurs d’armure/dégâts n’étaient pas affichées correctement sur les icônes
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Correction de l’obstruction entre Toit quart & Escaliers avec Piliers et Poutres
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Correction des cosmétiques Animated Series affichant de mauvaises couleurs
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Correction des ressources récoltées par le BioGrinder ne correspondant pas au composant de la créature
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Correction de certaines créatures pondeuses ne donnant pas de croquettes via le BioGrinder
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Correction du Maeguana ne donnant que de la croquette basique via le BioGrinder
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Correction du sang rouge lors du broyage de créatures d’une autre couleur dans le BioGrinder
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Correction des créatures broyées dans le BioGrinder qui disparaissaient instantanément ; elles disparaissent maintenant progressivement
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Correction de divers problèmes de carte sur The Island, The Center, Extinction, Astraeos
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Correction de clipping et déformations avec le costume requin Summer Bash
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Correction visuelle sur la Reine Reaper avec des graphismes moyens/bas
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Correction de l’impossibilité de changer le nom ou la description d’une recette personnalisée à la manette
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Correction de l’impossibilité d’activer l’auto-craft dans la marmite si une note était à l’intérieur
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Correction visuelle du parachute en graphismes faibles
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Correction visuelle lors de la descente rapide en volant à dos de Wyvern
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Correction d’un problème rendant les bébés Armadoggo impossible à réclamer sur un serveur
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Correction de plusieurs exploits
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Correction de plusieurs crashs client
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Correction de plusieurs crashs serveur

Dernières Maj Serveur
v88.3 – Version majeure pour serveurs et clients – 03/06/26
Nouvelle fonctionnalité
Mode Planification
Ajout du Mode Planification, une nouvelle fonctionnalité de construction qui permet aux survivants de planifier des structures avant d’engager des ressources.
Entrez en Mode Planification lors du placement d’une structure en maintenant R (X ou Carré).
Les structures placées en Mode Planification sont créées sous forme de structures hologrammes et ne consomment aucun matériau.
Les structures hologrammes ne sont visibles que par les membres de la tribu, permettant aux membres de collaborer à la planification et à la construction.
Les tribus ennemies ne peuvent pas voir les structures hologrammes.
Les structures hologrammes peuvent être construites directement par-dessus. Les nouvelles structures s’aligneront sur les hologrammes et les remplaceront automatiquement lorsqu’elles seront placées.
Les structures hologrammes peuvent être converties en modèles, permettant de sauvegarder des constructions complètes et de les repositionner avec le marteau de modèle de Lost Colony.
Les skins de structures sont compatibles avec les structures hologrammes et seront conservés lors de la sauvegarde des modèles.
Ajout du Mode Portée Étendue, qui peut être activé en maintenant la touche d’annulation du placement de structure.
Le Mode Portée Étendue permet aux survivants de placer des structures hologrammes à une plus grande distance pour planifier de grandes constructions.
Lorsque le Mode Portée Étendue est actif, les interactions classiques avec les structures sont désactivées.
Ajout d’un bouton Affichage du Mode Planification dans la roue d’action (R, X ou Carré).
Les survivants peuvent afficher ou masquer les structures hologrammes à tout moment grâce à cette option.
Ajout d’une nouvelle option de raccourci clavier sur PC pour activer directement l’affichage du Mode Planification. Elle n’est pas assignée par défaut.
Équilibrage et améliorations du Burrowbuck
Les Burrowbucks sauvages peuvent désormais partager leurs terriers afin de réduire le nombre de structures sauvages sur les serveurs.
Empêche les Burrowbucks sauvages de faire apparaître des terriers trop près d’obstacles ou au-dessus de rebords.
Correction du Burrowbuck qui passait par défaut en mode Terrier : Piège après apprivoisement au lieu de Terrier : Cachette.
Le Burrowbuck peut désormais récolter des carottes.
Les icônes de terrier de l’ATH étendu ne s’affichent plus lorsqu’elles sont hors écran.
L’activation d’un piège sauvage devrait désormais rendre agressifs tous les Burrowbucks proches, et pas uniquement celui qui a placé le piège.
Le Burrowbuck ne devrait rester agressif de force envers les cibles que tant qu’elles sont piégées. Auparavant, il pouvait continuer à cibler pendant toute la durée par défaut du piège, même si l’effet se terminait plus tôt grâce aux mécaniques de lutte.
Le camouflage fait perdre l’agressivité des créatures sauvages non-boss.
Ajout d’un paramètre INI configurable pour les serveurs non officiels afin de modifier ou désactiver complètement les timers de disparition des terriers apprivoisés.
GameUserSettings :
DisableBurrowDecayTimers=True
Corrections d’équilibrage
Aureliax
Réduction du rayon de saisie des deux attaques Claw Grab de 13 m à 8 m.
Augmentation du temps de recharge des deux attaques Claw Grab de moins d’une seconde à 2,5 secondes.
Réduction des points de vie de base d’environ 20 %, passant de 1550 à 1250.
Corrections de bugs
Correction des problèmes d’attaque avec la Lance Tek lorsque plusieurs clients proches sont équipés de Lances Tek.
Correction des incohérences de téléportation de la Lance Tek sur les serveurs peu performants.
Correction des désynchronisations client lors de l’attaque de cibles sur les serveurs peu performants.
Correction de certains problèmes de déplacement saccadé des zombies.
Correction des Thralls qui restaient bloqués lors du combat contre le boss de Lost Colony.
Correction d’un problème d’accès aux cryofridges placés dans les coins lorsqu’ils étaient trop proches les uns des autres.
Correction des timers de sauvegarde des objets périssables qui se réinitialisaient continuellement après un transfert.
Correction des objets lâchés qui flottaient loin de vous lors d’une téléportation dans une zone en multijoueur.
Correction de l’alignement de l’œil gauche du trophée d’Alpha Wyvern.
Correction de la capacité de camouflage du Burrowbuck qui provoquait un mauvais redimensionnement des chibis.
Correction de problèmes liés à la cryopodisation de l’Araneo qui supprimait la limite de lignes de toile.
Correction de quelques exploits.
Correction de quelques crashs.
v87.16 – Version mineure pour les serveurs et les clients Steam (v87.15) – 22/05/2026
Serveur
- Correction de l’affichage des cheveux par-dessus le casque après l’utilisation de la capacité de camouflage du Burrowbuck.
- Ajout de
AltLogDirectoryName=pour les serveurs non officiels. Cela ne crée pas automatiquement un sous-dossierlogs. Les propriétaires de serveurs doivent ajouter le sous-dossier dans le nom du dossier renseigné. - Exemple de format :
-AltLogDirectoryName="Server123/Logs"
Cela enregistrera les logs dansShooterGame/Saved/Server123/Logs, par exemple. - Correction d’un exploit.
Client
- Correction d’un problème empêchant le Burrowbuck d’utiliser certaines capacités dans certaines langues.
- Améliorations visuelles et finition des effets VFX du terrier et du piège du Burrowbuck.
- Correction de la selle de l’Araneo : certaines parties du maillage n’étaient visibles que d’un seul côté.
- Les clients console ont été soumis et seront publiés dès qu’ils seront prêts, plus tard dans la journée.
v87.12 – Version mineure pour les serveurs – 21/05/2026
Correction de plusieurs exploits.
v87.11 – Version majeure pour serveurs et clients (v87.4) – 19/05/2026
Fantastic Tames Saison 1 : le Burrowbuck est maintenant disponible !
Découvrez le Burrowbuck, une créature utilitaire rapide et insaisissable, parfaite pour maîtriser le contrôle de la carte, la diversion et les embuscades ingénieuses !
Creusez des tanières souterraines cachées, semblables à des bunkers, et ouvrez des tunnels de passage temporaires pour voyager rapidement sur de longues distances. Les Survivants bien préparés disposent ainsi de nouvelles façons de se repositionner, battre en retraite ou tendre un piège.
Lorsque le danger se rapproche, le Burrowbuck peut soulever des nuages de poussière désorientants et laisser derrière lui des pièges dissimulés pour les ennemis assez imprudents pour le suivre.
Le Burrowbuck a été ajouté sur :
- The Center
- Scorched Earth
- Aberration
- Ragnarok
- Extinction
- Valguero
- Astraeos
Le TLC de l’Araneo est maintenant disponible !
Le TLC de l’Araneo est désormais disponible dans ARK: Survival Ascended, transformant cette créature rampante autrefois négligée en un prédateur d’embuscade bien plus redoutable.
Ces araignées géantes ne se contentent plus de rester au sol : elles utilisent désormais des lignes de toile pour se déplacer sur des terrains en hauteur, se repositionner dans l’environnement et fondre sur leurs proies depuis les hauteurs avec une précision inquiétante.
Mise à jour visuelle et des déplacements
- Modèle, animations et locomotion entièrement mis à jour
- Ajout de l’escalade complète sur les murs et les plafonds
- Ajout des déplacements latéraux au sol
- Peut désormais descendre verticalement depuis les plafonds grâce à des lignes de toile
- Les Araneos sauvages peuvent désormais apparaître attachés aux murs et aux plafonds
Changements de statistiques
- Santé de base augmentée de 150 → 200
- Endurance de base augmentée de 100 → 150
- Poids de base augmenté de 100 → 150
- Nourriture de base augmentée de 900 → 1200
- Dégâts de mêlée de base augmentés de 50 %
Nouveau passif – Embusqueur
Après s’être attachée à une surface ou s’en être détachée, la prochaine capacité de l’Araneo est renforcée :
- +50 % de dégâts sur la prochaine attaque de mêlée ou le prochain tir de toile
- Applique instantanément le maximum de charges de Toilé
Nouvelle mécanique – Toilé
Les attaques de l’Araneo appliquent désormais Toilé, un affaiblissement cumulable qui handicape progressivement les proies.
- Ralentit les déplacements
- Réduit la vitesse d’attaque
- Augmente les dégâts reçus
- Au nombre maximum de charges, les cibles ne peuvent plus sprinter ni sauter
- Les cibles submergées par l’effet Toilé propagent cet effet aux ennemis proches à leur mort
Refonte du Tir de toile
L’attaque à distance de l’Araneo a été entièrement repensée.
- Portée et précision augmentées
- Peut alterner entre :
- Tir de toile : axé sur les dégâts
- Tir de toile empoisonné : axé sur la torpeur
- Applique des charges de Toilé à l’impact
Nouvelle capacité – Attache de toile
L’Araneo peut désormais déployer des lignes de toile polyvalentes pour se déplacer et contrôler le combat.
Tyroliennes de toile
- Crée des lignes de toile praticables entre les surfaces
- Fonctionnent de manière similaire aux tyroliennes des joueurs
- L’Araneo peut naturellement se déplacer sur les lignes de toile
- Les structures temporaires de toile se dégradent avec le temps
Grappin sur créatures
- Permet d’agripper des créatures et des joueurs avec des attaches de toile
- Tire les petites cibles vers l’Araneo
- Tire l’Araneo vers les cibles plus grandes
- Peut attacher une proie à des points de toile ancrés pour la repositionner
- La force de traction dépend de la statistique de Poids de l’Araneo
Nouvelle capacité – Descente de toile
Lorsqu’elle est attachée aux plafonds, l’Araneo peut :
- Descendre suspendue à une ligne de toile
- Tirer des toiles tout en étant suspendue
- Attaquer pendant qu’elle est suspendue
- Se détacher instantanément pour tomber sur une proie située en dessous
Nouveau passif – Récolte de soie
L’Araneo génère désormais de la Soie à partir des créatures tuées alors qu’elles sont affectées par Toilé.
Plus le nombre de charges de Toilé est élevé, plus la quantité de Soie obtenue augmente.
Changements supplémentaires
- Ajout du support du mode tourelle
- Apprivoisement retravaillé en apprivoisement standard par mise KO
- IA sauvage mise à jour
Corrections de bugs
- Correction des incohérences de téléportation de la Lance Tek pouvant survenir sur les serveurs peu performants
- Correction d’un problème rendant le Dash de la Lance Tek incohérent sur les serveurs peu performants
- Correction d’un problème de désynchronisation pouvant survenir lorsqu’un joueur regardait un autre joueur effectuer un Dash avec la Lance Tek
- Correction des bras manquants sur la taxidermie du Titan de la Forêt
- Correction de la taxidermie invisible du Titan de Glace
- Correction de la fléchette à phéromones qui se consommait elle-même lors de sa fabrication
- Correction des Wyvernes de Feu et de Glace qui étaient considérées comme appartenant au même groupe lors de la copie des paramètres
- Correction des Thralls qui n’étaient pas visuellement assis correctement lorsqu’ils montaient des créatures
- Correction de l’apparition excessive des Kairukus sur The Center
- Correction d’un trou dans le maillage sur Lost Colony
- Correction de plusieurs crashs GPU pouvant survenir sur PC
- Correction d’un crash pouvant survenir pendant l’ascension de Scorched Earth
Astraeos v.1.3
Corrections
- Correction de problèmes de collision du paysage
- Correction de problèmes de statues flottantes
- Correction de trous dans le maillage
- Correction de problèmes d’apparition des dinosaures
v86.21 – Version mineure pour les serveurs – 08/05/2026
- Correction des terminaux d’Extinction qui mettaient beaucoup de temps à se charger.
- Correction d’un problème où les objets étaient supprimés après l’ascension sur les serveurs non officiels Non-Cluster.
- Une notification s’affiche désormais si le téléchargement d’un dinosaure échoue à cause de la limite de créatures apprivoisées.
- Correction d’un crash.
Mise à jour v86.15
Version mineure pour serveurs
Date : 01/05/2026
Corrections
- Correction du téléporteur par défaut qui ne fonctionnait pas.
- Correction d’un problème où les gourdes remplissaient votre robinet d’eau. (wat)
- Correction du Malwyn qui pouvait se téléporter à travers les structures.
- Correction d’un crash serveur.
- Correction d’un exploit.
Mise à jour v86.12
Version majeure pour serveurs et clients
Client : v86.11
Date : 01/05/2026
Changements de gameplay, équilibrage et qualité de vie
Lost Colony
Sur Lost Colony, les entrées des grottes suivantes ont été réduites en taille :
- Ruins of the Ascendant Cavern
- Cavern of the Whispering Needle
- Cavern of the Sapphire Cascades
Note : ces entrées étaient très ouvertes et facilement accessibles, notamment pour les grandes créatures. Ce changement vise à améliorer la viabilité en PvP et à rendre ces zones plus défendables.
Traits d’équipement
Les traits d’équipement peuvent désormais être améliorés dans le Megalab.
- 10 traits d’équipement de palier inférieur peuvent être combinés pour créer 1 trait du palier supérieur.
Note : les traits de bas niveau n’étaient pas particulièrement intéressants seuls. Ce changement permet donc de les utiliser pour progresser vers quelque chose de plus utile.
Jalons globaux répétables
Ajout de jalons globaux répétables après avoir terminé tous les jalons globaux standards.
- Ces jalons offrent une source continue d’XP aux joueurs ayant terminé toute la progression des jalons.
- Une sélection tournante de tâches de jalons de niveau supérieur peut désormais être complétée plusieurs fois.
- Les récompenses d’XP s’adaptent au niveau du joueur afin de rester pertinentes à haut niveau.
- Terminer un jalon répétable en étant monté sur une créature attribuera également une partie de l’XP à la créature montée.
Créatures
Gigadesmodus
Le Gigadesmodus peut désormais marcher en arrière.
Note : comme il fonctionne en partie comme une monture terrestre lors de l’utilisation de ses capacités, son contrôle était inutilement maladroit sans cette option. Cela devrait rendre sa prise en main beaucoup plus fluide.
Malwyn
Le Malwyn dispose désormais d’une capacité de téléportation pour les déplacements.
Note : Malwyn semblait nettement moins mobile que les autres créatures de sa catégorie de taille. Cette capacité devrait l’aider à mieux suivre le rythme.
Solwyn
Les ponts de glace de Solwyn peuvent désormais être placés près des structures ennemies.
- En PvE, les ponts de glace peuvent être détruits via le MUW afin d’éviter les abus.
Note : le placement était trop restrictif, surtout sur les serveurs PvE avec une forte densité de structures. Ce changement devrait permettre une utilisation plus pratique.
Ossidon
L’apprivoisement de l’Ossidon a été ajusté.
- Le nombre de créatures nécessaires à faire rouler pendant l’apprivoisement a été réduit d’environ 30 %.
- La réduction est plus importante aux niveaux inférieurs.
Note : l’apprivoisement demandait trop de préparation et de nettoyage de zone en amont. Ce changement rend le processus plus accessible sans retirer totalement le défi.
Gloon
La lumière de charge du Gloon peut désormais être activée ou désactivée à distance avec l’emote “Clap” du joueur, comme pour les autres familiers lumineux.
Joueur
Les personnages joueurs peuvent désormais effectuer un saut plus important lorsqu’ils sont bloqués ou en train de glisser sur une pente.
Note : rester coincé dans le terrain est une frustration de longue date. Ce changement devrait aider à résoudre certains cas fréquents où les joueurs se retrouvent piégés.
Boss et événements
- Ajout de la fonctionnalité de fabrication du téléporteur de boss dans les caisses de butin de Lost Colony, offrant une alternative pour lancer le combat de boss.
- Le bonus d’élément de la Tribe Tower s’applique désormais correctement pendant le combat de boss de Lost Colony.
Cosmétiques et construction
- Ajout d’une option pour désactiver les proportions personnalisées lors du port de cosmétiques.
- La construction de modèles sur les selles plateformes avec le Clipboard & Hammer est désormais empêchée sur les serveurs PvP officiels.
- Les propriétaires de serveurs non officiels peuvent activer cette option dans le fichier
GameUserSettings.iniavec :
PreventTemplateOnSaddle=True
Corrections générales
- Correction de cas où les jalons pouvaient rester bloqués à l’état terminé.
- Correction de cas où les cosmétiques de jalons ne restaient pas débloqués.
- Correction d’un problème provoquant l’échec des transferts de serveur après la suppression automatique d’objets incompatibles.
- Correction d’un problème provoquant un gonflement excessif des données de profil joueur lors des transferts de serveur.
- Réduction du blocage client lors du premier chargement dans un avant-poste de Lost Colony.
- Correction d’un blocage serveur au lancement des missions d’avant-poste de Lost Colony.
- Correction d’une forte baisse de performance lors de la destruction de réseaux de structures fortement attachées.
- Correction d’ennemis restant coincés dans les structures pendant le combat de boss de Lost Colony.
- Correction de déclenchements anti-mesh erronés dans certaines parties de l’arène du boss de Lost Colony.
- Correction d’un emplacement spécifique où les joueurs pouvaient rester coincés dans l’arène du boss de Lost Colony.
Corrections générales — Steam, Xbox, Windows et PlayStation
- Correction de la possibilité de posséder des Thralls endormis pendant le combat contre la Lost Queen.
- Correction de cas où les ennemis des avant-postes de Lost Colony restaient coincés ou tombaient dans le mesh pendant les missions.
- Correction de cas où les ennemis des avant-postes de Lost Colony ne retournaient pas dans la zone de mission.
- Correction de l’impossibilité de monter rapidement sur un dinosaure après avoir placé des structures dans une mission de défense d’avant-poste.
- Correction de l’affichage incorrect des minuteries de missions Lost Colony en solo.
- Correction des Thralls apprivoisés qui revenaient au comportement “Suivre” après un redémarrage serveur.
- Correction des Thralls possédés utilisant des armes IA lorsqu’un sifflement d’attaque était donné.
- Correction des difficultés de pathfinding des Veilwyns dans l’eau.
- Correction de l’impossibilité d’utiliser correctement les armes lorsqu’un joueur est attrapé par Aureliax.
- Correction d’une surpopulation d’Armadoggo sur Extinction.
- Correction d’un problème où les créatures ne mouraient pas de perte de sang si un Medical Stand était présent sur leur plateforme.
- Correction du Scout qui ne consommait pas correctement la Red Element Dust lors de son déploiement.
- Correction de la perte du Scout lorsqu’un joueur donnait un coup de poing en utilisant des jumelles.
- Correction de passagers tombant occasionnellement dans le mesh en descendant d’un Grand Tortugar.
- Correction de joueurs coincés au-dessus des Cryofridges lorsqu’ils étaient placés comme sol.
- Correction de structures perdant leur collision lors de l’application de cosmétiques steampunk.
- Correction de la selle plateforme du Titanosaure affichant des meshes en double.
- Correction du Rhyniognatha forçant l’atterrissage après avoir ramassé des structures dans un compartiment sous vide.
- Correction du Tek Replicator qui ne pouvait pas être fabriqué dans un Tek Replicator.
- Correction de l’impossibilité, avec une manette, de basculer entre la vue à la première personne et à la troisième personne sur le Gigadesmodus.
- Correction de l’impossibilité d’activer ou désactiver les infobulles dans l’interface du Garage.
- Correction de l’entrée manette ne basculant pas correctement le mode d’interface dans le menu principal.
- Correction des lumières de plafond et de sol de Lost Colony projetant la lumière dans la mauvaise direction.
- Correction des lumières de plafond de Lost Colony flottant après la suppression de leur structure de support.
- Correction du son de réapparition qui ne s’alignait pas correctement avec l’animation de respawn.
- Correction de certains effets sonores ne se jouant plus après avoir peint votre personnage.
- Mise à jour de la description du Glider afin qu’elle corresponde à sa fonctionnalité d’accessoire.
- Correction de la fabrication de Pheromone Dart, qui ne produisait qu’un seul objet lors d’une fabrication multiple.
- Ajustement du comportement du menu déroulant HDR dans l’interface sur Steam.
- Correction de ClubARK apparaissant parfois comme un mod premium.
- Amélioration des visuels des débris sous-marins sur plusieurs cartes.
- Correction de la cinématique d’ascension d’Aberration qui était surexposée.
- Les éléments d’interface semi-translucides sont désormais masqués lors de l’utilisation de l’interpolation d’images AMD afin d’éviter les artefacts visuels.
- Correction de plusieurs trous de mesh sur Lost Colony.
- Correction des arbres qui réapparaissaient visuellement côté client en quittant la distance de rendu sur Lost Colony.
- Ajout d’une ligne vocale manquante sur Lost Colony lorsqu’un joueur est repéré par un Watcher.
Corrections Xbox
- Correction des ombres se comportant incorrectement sur Lost Colony.
- Correction d’un problème occasionnel de clignotement du joueur.
Corrections Xbox / PS5
- Correction d’un effet de superposition vert dans la zone Whisperwind Crag sur Lost Colony.
- Correction d’un effet visuel de neige interactif restant parfois affiché à l’écran.
- Correction d’un problème provoquant de faibles FPS sur Lost Colony lorsque le joueur regardait vers le ciel.
Corrections PS5
- Correction d’une corruption de textures sur les personnages, créatures et structures.
- Correction de l’impossibilité de supprimer les modèles de structures avec le Clipboard & Hammer.
- Correction d’un crash pouvant survenir lors du téléchargement dynamique de mods.
- Correction d’un crash client pouvant survenir pendant l’ascension de Scorched Earth en solo.
- Correction de plusieurs exploits.
Astraeos — Sortie officielle v0.1.2
Ajouts
- Ajout de la selle du Grand Tortugar dans les tables de butin OSD faciles et moyennes.
Changements
- Les créatures astrales ne peuvent plus être repoussées.
- Ajustement des changements météorologiques.
Corrections
- Correction de certaines créatures astrales pouvant être transportées par des créatures volantes.
- Correction des dinosaures apparaissant au-dessus de la grotte fertile d’Aberration.
- Correction de trous de mesh.
- Correction des dinosaures mourant aléatoirement dans les grottes sous-marines.
- Correction de problèmes de réplication des perles.
- Correction potentielle des abeilles apparaissant dans le mesh dans la grotte aux abeilles.
v85.44 – Version mineure pour les serveurs – 21/04/2026
- Optimisation du ciblage des dinosaures
- Correction d’un crash
- Correction d’un exploit
v85.41 – Version mineure pour les serveurs – 15/04/2026
- Fusionner une pile sur un objet fonctionne désormais correctement, au lieu de se placer par défaut sur le premier objet correspondant dans votre inventaire.
- Correction d’un problème de routage qui provoquait des délais d’attente de connexion intermittents et des réponses tardives des serveurs lors de l’utilisation du système de transfert Cross ARK.
Note : Nous continuons de surveiller d’éventuels problèmes de connexion avec le système de transfert au cours des prochains jours. Il est donc recommandé de rester prudent lors de son utilisation.
v85.36 – Version mineure pour les serveurs
- Correction d’un problème où certains sons d’équipement ne se déclenchaient pas sur les serveurs.
- Correction de certaines animations qui annulaient involontairement les animations d’attaque.
- Le Phénix ne subit désormais plus de dégâts provenant des feux de camp.
- Correction d’un problème empêchant de fermer le menu de difficulté avec une manette.
- Le trait d’objet « Vol de vie » ne confère plus de points de vie via les structures.
- Correction d’un exploit
v85.32 – Version mineure pour les serveurs – 09/04/2025
- Les bots de spam du chat global ont été mis à la poubelle.
- Correction d’un exploit associé.
v85.28 – Version mineure pour les clients Steam et les serveurs – 07/04/2026
Client Steam
- Correction d’un problème empêchant d’apprendre Warrior Rage après Bloodlust
Correctifs serveur
- Correction permettant d’apprivoiser plusieurs Dreadmares avec un seul autel
- Correction d’une faute d’orthographe sur “Longitude” sur la carte
- Correction des chibis qui mouraient lors de l’utilisation d’un implant pour réapparaître
- Correction de Plant Species X qui se détruisait elle-même lorsqu’elle était placée sur un radeau
- Correction du skin de composteur de jardin dont les options ne s’enregistraient pas correctement
- Correction de Warrior Rage qui affichait plus de niveaux d’amélioration que les deux prévus
- Correction de plusieurs exploits
Astraeos
- Correction du spawn sur un lit dans la zone de Pyranthos après un transfert
v32 – Version mineure serveur pour Eggcellent Adventure – 04/04/2026
La liste complète des couleurs des créatures de l’événement Eggcellent Adventure devrait désormais s’afficher correctement 🦖✨
v85.18 – Version mineure pour les serveurs – 01/04/2026
- Correction d’un bug provoquant un dysfonctionnement aléatoire de certaines structures lors de la démolition d’une structure liée.
v85 – Version majeure pour serveurs et clients – 01/04/2026
🥚 L’événement Eggcellent est maintenant actif ! 🥚
Nouveau contenu Eggcellent Adventure
Nouvelle créature d’événement : Flovis
Si vous arrivez à les attraper, ils pourraient laisser tomber des graines de Flovis… cela doit sûrement faire pousser quelque chose d’utile ? 🤔
Nouvelles emotes :
- Bain de soleil
- Arrosoir
(Pourraient être utiles avec les graines de Flovis… 👀)
Cosmétiques d’armes :
- Skin de truelle (Hache)
- Skin de râteau à main (Faucille)
- Houe à main (Pioche)
- Râteau (Pique)
Cosmétiques de personnage :
- Pantalon de jardinage
- Chemise de jardinage
- Chapeau de paille
Skins de structures :
- Boîte de jardin (skin de petite boîte de stockage)
- Stockage de jardin (skin de grande boîte de stockage)
- Étagère de jardin (skin bibliothèque)
- Atelier de peinture d’œufs (skin de forge)
- Abri de jardin (skin de coffre fort / vault)
- Banc en palette de jardin (skin de banc)
- Chaise en palette de jardin (skin de chaise)
- Lit en palette de jardin (skin de lit simple)
- Bac de culture (skin décoratif de petite boîte)
- Composteur de jardin (skin de composteur)
- Frigo de jardin (skin de réfrigérateur)
- Bac de conservation de jardin (skin de preserving bin)
- Parcelle clôturée (skins de parcelles de culture petite, moyenne et grande)
- Œufs cassables (skin de boîte décorative)
Acrocanthosaurus maintenant disponible !
Les spawns d’Acrocanthosaurus ont été ajoutés sur :
- The Island
- Scorched Earth
- Extinction
- Lost Colony
- The Center
- Valguero
- Ragnarok
- Astraeos
Correctifs
- Correction d’un freeze lors de l’ouverture de l’inventaire avec beaucoup de cosmétiques
- Correction d’un bug où la cryopod réinitialisait le cooldown du Box o’ Chocolates sur les dinos
- Correction d’un problème de scintillement de l’interface et du personnage
- Les œufs de Grand Tortugar peuvent maintenant être utilisés dans les recettes de kibble
- Correction d’un texte d’objet mal positionné dans l’inventaire
Combat contre Rockwell :
- Les Reapers n’attaquent plus Rockwell (de vrais gentils maintenant 😄)
- Tuer Rockwell donne désormais un chibi
- Les engrammes du boss Lost Colony sont maintenant dans les loot crates de la ville
- Correction des textures cassées sur la Lost Shirt et le Lost Poncho
- Correction des créatures corrompues qui s’arrêtaient parfois pendant les OSD
- Correction d’un bug où éteindre un serveur pendant un transfert vers un dédié pouvait faire perdre des objets
- Correction de l’impossibilité de grimper certaines pentes après avoir retiré les bottes Tek
- Correction de Titanboa et Arthropluera qui se téléportaient parfois dans le ciel
- Correction de plusieurs exploits
v84.43 – Version mineure pour les serveurs – 25/03/2026
- Correction d’un exploit.
v84.28 – Version mineure pour les serveurs – 20/03/2026
- Correction d’un exploit
v84.26 – Version mineure pour les serveurs – 20/03/2026
-
Correction d’un problème où des structures aléatoires étaient détruites lors de la destruction d’autres structures liées.
-
Correction d’un exploit.
v84.24 – Version mineure pour les serveurs – 20/03/2026
-
Correction d’un problème de performance lors de la destruction de structures attachées (snap) à un grand nombre d’autres structures.
-
Correction de quelques cas de crash.
v84.19 – Version mineure pour les serveurs – 17/03/2026
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Correction du décalage du Steampunk Stopwatch lors d’un retour dans le temps en changeant vers le Googun.
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Correction des poses manquantes du Grand Tortugar en taxidermie.
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Correction d’un mesh de selle supplémentaire pour le Dreadnought.
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Correction du fait que le Velonasaur ciblait les cadavres.
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Correction du Velonasaur qui ne ciblait pas les créatures dans l’eau.
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Correction du Cryohospital qui ne conservait pas correctement les valeurs de torpeur lors du retrait des cryopods.
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Extinction : les météorites tombant en dehors de la ville produisent désormais un son.
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Extinction : les OSD produisent désormais un son lorsqu’ils tombent.
-
Le Wyvern de foudre ne produit plus le son de crachat du Dilo.
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Correction de l’Oviraptor qui consommait des œufs fécondés. Il ne le fera désormais que s’il est affamé.
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Correction du rugissement EMP du Dreadnoughtus qui ne consommait pas d’élément rouge.
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Correction d’un problème où la forme féline ne pouvait jouer qu’une seule emote.
-
Correction d’un exploit.
v84.16 – Version mineure pour les serveurs – 12/03/2026
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Nettoie désormais au démarrage les structures ayant une santé (durabilité) négative.
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Correction d’un crash au démarrage qui affectait certains serveurs.
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Correction d’un exploit (faille permettant un abus du jeu).
v84.12 – Version mineure pour serveurs et clients (v84.11) – 10/03/2026
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Correction d’un problème où la présence d’un joueur à l’intérieur d’un Grand Tortugar fermé rendait tous les joueurs du serveur immunisés aux immobilisations.
-
La destruction des OSD devrait maintenant utiliser le bon asset.
-
Les ressources provenant des mods de stacking sont désormais correctement comptabilisées.
-
La mise à jour du client est requise pour que cela fonctionne.
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Correction d’un problème où les objets de substitution n’affichaient pas la bonne quantité de ressources disponibles lorsque la classe exacte requise n’était pas présente dans l’inventaire.
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Correction de quelques crashs.
v84.5 – Version majeure pour les serveurs – 06/03/2026
Correctifs pour Astraeos
-
Ajout de la selle de Desmodus comme récompense possible dans les OSD moyens et difficiles.
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Correction de trous dans la mesh (zones permettant de passer à travers le terrain).
-
Correction des chutes d’eau qui n’avaient pas de sons.
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Correction de problèmes de température.
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Correction d’exploits dans le combat de boss Minotaure.
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Correction du matériau du sol dans l’arène de la Manticore.
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Correction des points d’apparition des joueurs placés dans la mesh.
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Correction du Basilos qui subissait des dégâts dans l’eau peu profonde.
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Correction des matériaux dans la grotte Wyvern Swamp, remplacés par des versions plus performantes.
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Correction d’un problème où l’on pouvait tomber à travers le sol dans l’arène de l’Hydra.
-
Correction du fait que les structures en pierre apparaissaient encore dans les OSD.
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Correction du fait que les selles de Giga, Carcha, Rock Drake, Megalodon, Tuso, Mosa, Helicoprion, Megaraptor et Deinonychus ne tombaient pas dans les OSD légendaires.
-
Correction du fait que Tesla Coil, Tek Turret, Tek Replicator, Tek Transmitter, Tek Teleporter, Tek Vacuum Compartment, Tek Gateframe (petit et grand), Tek Gate (petit et grand) ne tombaient pas dans les OSD légendaires.
-
Correction du fait que Tesla Coil, Tek Turret, Tek Teleporter, Tek Vacuum Compartment, Tek Gateframe (petit et grand), Tek Gate (petit et grand) ne tombaient pas dans les OSD difficiles.
OSD
-
Correction du fait que les selles de Rock Drake, Megalodon, Helicoprion, Megaraptor et Deinonychus ne tombaient pas dans les OSD difficiles.
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Correction du fait que les selles de Megaraptor, Megalodon et Deinonychus ne tombaient pas dans les OSD moyens.
-
Correction du fait que les arbres de pin ne donnaient plus de sève.
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Correctif potentiel pour le clignotement de l’eau de l’océan sur PlayStation.
-
Correctif potentiel pour le gros bouton de la grotte massive qui ne fonctionnait pas.
Correctifs supplémentaires
-
Correction de plusieurs exploits.
-
Correction d’un crash.
v83.24 – Version mineure pour les serveurs – 03/03/2026
- Astraeos : Correction de la destruction des structures et de la téléportation des joueurs aux coordonnées 50/50 lors du chargement en mode Solo ou au démarrage du serveur.
- Correction d’une possible corruption de sauvegarde lors du redémarrage des serveurs.
- Nettoyage des contrôleurs d’IA des dinosaures (DinoAIControllers) dès que la créature contrôlée n’est plus valide.
- Correction d’un crash lors de l’utilisation de certains mods.
v83.25 – Version mineure pour les serveurs – 05/03/2026
-
Améliorations potentielles des performances des serveurs.
v83.21 – Version mineure pour les serveurs – 28/02/2026
-
Correction d’un crash.
v83.9 – Version mineure pour les serveurs (v83.5 pour les non-officiels) – 26/02/2026
- Correction d’un problème de surchauffe des structures en métal sur Astraeos.
- Correction de la corruption des sauvegardes et des échecs fréquents.
- Correction de plusieurs crashes.
Ce patch réactive les transferts.
v83.4 – Version mineure pour les clients Steam et les serveurs – 26/02/2026
- Correction d’un crash.
- Cette mise à jour inclut également le correctif pour les serveurs :
- Les sauvegardes corrompues sur les serveurs impactés sont en cours de restauration via un rollback.
v83 – Version majeure Serveurs & Clients – 25/02/2026
✅ Ajouts sur Astraeos
-
Nouvelle immense zone désertique : Pyranthos
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Nouveau combat de boss : Manticore
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Nouveau combat de boss : Hydraskos l’Invaincu
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Nouvelle créature : Grand Tortugar
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Nouveau mini-boss : Minotarchos
-
Nouveau système météo + refonte complète de l’éclairage
-
Ajout du Phoenix
-
Ajout de l’Oasisaur
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Ajout de l’Armadoggo
-
Ajout du Desmodus
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Ajout du Megaraptor
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Ajout du Rock Drake
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Ajout du Roi & de la Reine Scorpion
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Ajout des entités Astrales & Roi/Reine Scorpion
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Ajout du Deathworm
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Ajout de nouveaux ennemis squelettiques
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Ajout de 5 nouvelles grottes d’artefacts
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Ajout de la grotte du Nid de Drones Rhyniognatha
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Ajout des selles d’Ossidon & de Megaraptor dans le loot des mini-boss
🔧 Modifications
-
Passage des spawns océaniques à des entrées personnalisées
(DinoSpawnEntries_Ocean_Generic_Ast) -
Modification des matériaux de glace dans le biome neige
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Refonte de l’éclairage de l’arène de Méduse
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Ajustement de l’éclairage dans presque toutes les grottes
-
Ajustement de la musique de combat sur toute la carte
Changements OSD (Astraeos)
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Ajout du Lightning Giga comme ennemi possible en OSD Légendaire
-
Ajout des selles :
Giga, Carcha, Rockdrake, Megalodon, Tuso, Mosa, Helicoprion, Megaraptor, Deinonychus -
Ajout possible en récompense :
Tesla Coil, Tourelle Tek, Réplicateur Tek, Transmetteur Tek, Téléporteur Tek, Compartiment sous vide Tek, Cadres & Portes Tek (petits et grands) -
Réduction du nombre de Cryo Drops
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Suppression des structures en pierre
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Rééquilibrage de la difficulté des OSD sur Therokis (plus de hauts tiers)
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Réduction des spawns de Deinotherium dans les prairies
🛠️ Corrections
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Correction du non-spawn des Spring Drakelings
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Correction des mauvais matériaux dans la grotte des abeilles
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Correction des couleurs du paysage sur les îles du nord
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Correction des trous dans les meshes des caisses de ravitaillement
🎮 Corrections du jeu
-
Correction du mesh du parachute suivant les proportions du personnage
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Correction des coups de pinceau du Spotlight
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Correction du Gene Scanner (texte manquant sur la première créature modée)
-
La caméra du Scout n’est plus à l’intérieur de son corps
🌍 Corrections par extension
Scorched Earth
-
Les anciennes zones no-fly des grottes ne permettent plus de monter temporairement
Aberration
-
Correction de plusieurs trous dans les meshes
Extinction
-
Le Gacha joue désormais la bonne animation lors de la charge
Ragnarok
-
Correction de plusieurs trous dans les meshes
-
Correction d’une cascade scintillante
Lost Colony
-
Correction de l’affichage des armes des thralls en combat de boss
-
Correction du blocage du combat lorsque tous les joueurs meurent
-
Correction de problèmes de performance avec de nombreux Cryo Hospitals
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Correction de plusieurs exploits
81.11 – Version mineure pour les serveurs – 16/02/2026
-
Le jalon Tek Blademaster progresse désormais correctement avec la Tek Spear.
-
Le skin de parachute Love Ascended se débloque maintenant comme prévu.
-
Correction de plusieurs exploits.
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Correction de plusieurs plantages.
v81.6 – Version majeure pour les serveurs et les clients
(v81.5 PlayStation, Xbox, Windows / v81.6 Steam) – 12 février 2026
Nouveau contenu Love Ascended 💘
Nouvel emote :
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Check Yourself
Nouveaux skins de structures :
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Lovely Lamp (Omnilampe)
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Lovely Footrest / Armor (Grande/Petite boîte de stockage)
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Lovely Coffee Table (Petite boîte de stockage)
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Lovely Rug (Tapis)
-
Lovely Lounger (Banc)
-
Lovely Mirror (Miroir)
-
Rosebush (PlantSpeciesX)
-
Lovely Companion Bed
Nouveaux skins de boîte décorative :
-
Lovely Pillow
-
Lovely Ball Balloon
-
Lovely Heart Balloon
-
Lovely Petals (fait apparaître des fleurs flottantes)
-
Lovely Bouquet (roses dans un vase)
-
Lovely Chandelier
-
Love Letters
Nouveau skin de parachute :
-
Ballon en forme de cœur
Nouveaux cosmétiques d’armure :
-
Chemise de voyou élégant
-
Cornes de démon
Nouveaux cosmétiques d’armes :
-
Valentine Whip
-
Lovely Rose Bouquet (Massue)
Nouveau costume :
-
Gloon Cupid
Nouvel accessoire :
-
Queue de démon
Correctifs de bugs :
-
Correction d’un problème où la Lost Queen pouvait devenir invincible.
-
Correction d’un problème où Malwyn, lors de la première phase du combat contre le boss Lost Colony, pouvait devenir invincible.
v79.7 – Version mineure pour les serveurs – 02/10/2026
Correction d’un crash qui pouvait se produire au lancement du jeu si votre sauvegarde contenait des missions d’avant-poste actives.
De manière non officielle, si votre serveur Lost Colony était bloqué dans une boucle où le jeu plantait à chaque démarrage, ce correctif devrait résoudre le problème.
v79.5 – Version majeure pour serveurs et clients – 02/08/2026
Lost Colony
-
Correction du combat de boss qui expirait après 1 heure alors qu’il restait du temps.
-
Ajout de nouveaux emplacements pour l’apparition des caches de ressources.
-
Correction des caches de ressources apparaissant parfois dans les airs.
-
Correction des arbres repoussant près des structures dans certaines zones.
-
Correction des terminaux supprimant des objets lors du redémarrage du serveur.
-
Correction des trophées qui ne tombaient pas lors de l’apprivoisement de Dreadmare.
-
Correction de plusieurs trous dans les maillages de Lost Colony.
Combat de boss de Lost Colony
-
Correction de l’ascension immédiate lors du contrôle d’un serviteur (thrall).
-
Correction d’un texte de mission incorrect à l’écran lors du combat contre la Reine Perdue en solo.
-
Correction du téléportage dans le décor en dehors de la zone du terminal.
-
Correction des effets visuels d’explosion des nœuds d’élément rouge qui réapparaissaient.
-
Correction du drapeau de la Reine Perdue se transformant en drapeau du Roi Perdu.
Serviteurs (Thralls)
-
Correction de l’affichage parfois absent des armes.
-
Le mini-boss de mêlée ne peut plus se déplacer lorsqu’il est étourdi.
-
Les serviteurs ne peuvent plus être suivis avec le traqueur génétique.
-
Les serviteurs jouent désormais les bonnes animations lorsqu’ils sont montés.
-
Le gardien serviteur ne réinitialise plus le temps de recharge du bouclier après perte de contrôle.
Compétences
-
« Maître des Outils » ne s’active plus sur les plans.
-
« Lueur d’Industrie » ne permet plus d’accéder à l’inventaire en forme de wisp.
-
« Entourage Bestial » empêche désormais Compy de vous attaquer.
-
« Frappe en Embuscade » ne se déclenche plus à chaque coup.
-
Impossible d’être ramassé ou frappé par TEK avec la monture spectrale active.
-
Correction de la désynchronisation avec Karkinos et monture spectrale.
-
Impossible d’attacher la forme féline au support pour animaux.
Gloon
-
Correction de l’invisibilité causant l’agrandissement des chibis.
-
Correction du tir continu lors du déséquipement.
-
Correction de la position sur Gigantopithecus.
-
Le lit de compagnon fonctionne désormais correctement sur Oasisaur.
-
Les carnivores sauvages regagnent à nouveau de la vie en récoltant des cadavres.
-
Correction de la duplication visuelle des sifflets de compagnon.
-
Les tourelles ciblent maintenant Basilisk lorsqu’il est enterré.
-
Accès corrigé au coffre de Drakeling.
-
Ossidon retire désormais le cavalier après l’apprivoisement.
Aureliax
-
Correction du T-pose en vol sur serveur.
-
Ne perd plus sa collision après avoir été touché par des boules de neige.
-
Correction des bébés passant dans le décor dans les paniers de selle.
Slowyn / Malwyn
-
Le bonus « Sérénité Glaciaire » persiste après redémarrage et en solo.
-
Plus de glissade automatique après saut avec manette.
-
Correction des Solwyn > niveau 150 donnant des vulpites primitifs.
-
Stego n’est plus immunisé à la compétence d’exécution de Gigadesodus.
-
Deinonychus ne se téléporte plus à travers la carte.
-
Correction d’une faute dans le nom de Revenant Direwolf.
@Steam @Xbox @Windows @PlayStation
Avant-postes (Outposts)
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Impossible d’effectuer des missions avec des serviteurs possédés.
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Les créatures sont mieux téléportées vers la zone d’avant-poste après chute.
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Structures et serviteurs ne sortent plus des limites de mission.
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Le costume de dinde mâle ne rend plus barbe et yeux invisibles.
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Correction du clipping de la barbe.
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Les dinos ne s’éloignent plus après la commande « stop ».
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Correction des VFX du Tek Spear en blocage.
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Correction des baisses de FPS avec de nombreux œufs.
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Les recettes d’élément du Megalab ne donnent plus x6.
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Amélioration du contrôle du Tek Spear à bas FPS serveur.
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Correction des VFX des roquettes du Mek M.R.L.M.
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Correction de l’éjection du siège passager du BattleRig.
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Correction des faisceaux de caisses au contact de l’eau.
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Manette : correction de la roue d’actions à faible sensibilité.
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L’hôpital Cryo ne soigne plus instantanément les dinos.
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Impossible d’exploiter le Zombie Dodo pour obtenir des poches de sang infinies.
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Correction de recettes d’élément rouge non fabricables.
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Correction du déplacement du planeur après redémarrage.
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Correction de l’apparition brutale de la lumière des cristaux.
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Correction de la direction de lumière des lampes à vapeur.
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Correction du pinceau de peinture.
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Valguero : le boss n’apparaît plus hors de l’arène.
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Ragnarok : correction des sons de cascade manquants.
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Correction de plusieurs crashs.
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Correction de plusieurs exploits.
Xbox / WinGDK
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Ajout du statut du réseau officiel des serveurs Ark.
v78.51 – Version mineure pour serveurs – 04/02/2026
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Correction d’un problème provoquant la création d’une sauvegarde à chaque enregistrement. Les sauvegardes devraient désormais être effectuées à nouveau à intervalles réguliers.
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Correction d’un exploit.
v78.49 – Version mineure pour serveurs – 02/02/2026
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Correction d’un problème empêchant l’application des traits moddés aux dinos sauvages. (Non officiel uniquement)
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Correctif potentiel pour un problème de sauvegarde provoquant des plantages du serveur.
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Correctif potentiel pour un échec d’ascension en LC dû à la taille du fichier de sauvegarde.
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Correction de crash.
v78.47 – Version mineure pour serveurs – 31/01/2026
- Correctif potentiel pour les plantages du serveur lors de l’enregistrement.
v78.42 – Version mineure pour les serveurs – 31/01/2026
Modifications du combat de boss de Lost Colony
(Les sous-titres et les voix off sont des changements côté client)
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Refonte du gameplay du rayon d’énergie de récupération de la Reine Perdue
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Réduction de la portée de l’anneau de champ de force
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Réduction du temps nécessaire à Meiyin pour revenir en combat
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Correction de problèmes de synchronisation et d’affichage des sous-titres pendant les cinématiques
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Ajout de sous-titres aux dialogues de combat non narratifs
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Correction d’un problème où les sous-titres d’ambiance pouvaient écraser les dialogues principaux
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Mise à jour de la musique pendant la phase de butin et d’ascension
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Correction des classes et volumes des assets audio afin de mieux correspondre aux curseurs de volume, améliorant la clarté des dialogues
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Correction de deux lignes de voix off qui se répétaient trop fréquemment
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Correction d’une ligne de voix off manquante durant le combat de boss
Nous continuons de surveiller attentivement le combat de boss de Lost Colony et procéderons à d’autres ajustements si nécessaire.
Divers
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Le curseur de la souris est désormais forcé à être masqué pendant les cinématiques
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Correction d’un problème provoquant une lecture vidéo saccadée sur Xbox dans une interface utilisateur
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Correction d’un exploit
v78.38 – Version mineure pour les serveurs – 30/01/2026
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Correction d’un exploit
v78.35 – Version mineure pour les serveurs – 27/01/2026
- Correction d’un problème entraînant un calcul incorrect des dégâts de Gloon lorsqu’il n’était pas en mode arme.
- Augmentation du nombre de charges nécessaires pour atteindre le multiplicateur de dégâts maximal de Gloon, passant de 10 à 30 charges.
- Réduction du temps de recharge du Rayon Oculaire de Gloon de 10 secondes à 8 secondes.
- Les Veilwyn sont désormais bloqués dans leur évolution si vous êtes déjà au nombre maximum de dinos, au lieu de rendre le dino évolué sauvage.
- Correction de plusieurs exploits.
v78.31 – Version mineure pour les serveurs – 24/01/2026
- Correction d’un problème lors de l’application des cosmétiques de structures.
v78.28
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Correction des secousses de la selle du Bison en multijoueur.
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Correction du décalage d’interaction avec le feuillage d’Ossidion.
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Correction de la fourrure de Solwyn qui traversait la selle.
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Correction d’un problème de VFX lors du blocage avec la lance TEK.
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Correction d’un problème où les thralls tombaient à travers le décor lorsqu’ils revenaient vers le joueur après une possession.
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Correction d’un problème où les dinos de mission se retrouvaient parfois dans le décor ou au-dessus des structures.
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Il n’est désormais plus possible de supprimer des stacks hostiles en entrant dans le lit TEK.
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Correction d’un problème où les thralls passaient la section des récompenses lors d’une possession en multijoueur.
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Aureliax transmet désormais correctement les traits aux œufs.
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Réduction du coût en peaux pour l’armure arctique.
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Augmentation du coût des tourelles automatiques dans les missions d’avant-poste de défense.
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Amélioration de l’apparition des avant-postes et des caches de ressources.
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Le Gigadesmodus n’est désormais plus affecté par la peur du Yuty.
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Le Gigadesmodus subit maintenant des dégâts de chute appropriés en fonction de la hauteur.
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Correction d’un problème empêchant de tuer la Reine Perdue lorsque plus de 5 joueurs participaient au combat.
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Ajout de la prise en charge de l’hibernation pour les patrouilles.
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Correction de plusieurs problèmes liés aux droits/permissions.
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Correction de plusieurs crashs.
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Ajout de nouvelles configurations dans GameUserSettings.ini :
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OutpostAllowMaxStructuresNearby = 1 -
CityOutpostAllowMaxStructuresNearby = 1
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v78.21
- Optimisation des performances concernant les zombies
v78.16
- Correction d’un problème où les serviteurs (thralls) restaient bloqués sur des structures ou à l’intérieur du maillage du décor.
- Les serviteurs possédés ne sont désormais plus autorisés à rejoindre les combats de boss. Il est nécessaire de libérer (retirer la possession) des serviteurs pour pouvoir les emmener dans un combat de boss. »
v78.0
Changements d’équilibrage
Caches de ressources :
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Réduction du nombre de vagues de 5 à 3
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Suppression des Néophytes
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Multiplication par 5 de l’XP accordée par les ennemis invoqués
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Restauration de 20 % de santé au Cache de ressources après la complétion de chaque vague
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Augmentation des chances d’obtenir des Armures Artic / Armements fabriqués
Ossidon :
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Pendant l’apprivoisement, l’Ossidon sauvage se soigne désormais à 100 % après avoir désarçonné le joueur
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La limite de temps d’apprivoisement de l’Ossidon ainsi que le nombre de stalactites/dinos requis évoluent désormais en fonction du multiplicateur de vitesse d’apprivoisement configuré
Arbalète fabriquée :
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Augmentation des dégâts de l’arbalète fabriquée en mode Sniper de 33 %
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Augmentation de la durabilité de base de l’arbalète fabriquée de 50 %
Holo-Leurre :
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Réduction des coûts de fabrication de l’Holo-Leurre d’environ 30 %
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Suppression de la poudre à canon comme composant requis pour la fabrication de l’Holo-Leurre
Corrections de bugs
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Correction d’un cas où l’inventaire d’un joueur pouvait disparaître visuellement après une téléportation avec un thrall
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Correction spéculative d’un problème empêchant certains joueurs d’accéder aux terminaux sur la carte LC
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Aureliax, Porte céleste : ne bloque plus les projectiles
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Aureliax : correction d’un cas où la distance de rendu à l’entrée modifiait la rotation de la tête
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Lors de la transformation de Veilwyn, son statut stérilisé/castré est désormais conservé
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Les voyages rapides via les lits ne devraient plus interrompre le bonus du mini-jeu de Solwyn
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Solwyn/Malwyn mettent désormais à jour correctement le bonus d’empreinte
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Correction d’un cas rare où Malwyn devenait invincible pendant des missions
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Correction d’un autre exploit lié à la forme féline
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Les barrages de castors peuvent désormais apparaître sur la carte LC
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Le mini-boss Desmodus n’étirera plus les dinos et les thralls lorsqu’ils sont ramassés
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Les sons d’ambiance de LC ne devraient plus se superposer
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Maeguana : possibilité d’activer l’allaitement sous l’eau
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Correction d’un bug de gravité zéro lors d’une attaque de bison
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Lors du contrôle d’un thrall, celui-ci retourne désormais au personnage du joueur lors de la téléportation dans l’arène du boss
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Correction de certaines notes d’exploration de LC qui n’étaient pas correctement traduites
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Amélioration des points d’apparition de Lost Colony
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Le point d’apparition LC « Ville » ne sera plus le point par défaut dans la liste
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Correction d’un cas où des thralls pouvaient apparaître à l’intérieur les uns des autres
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Mise à jour de la description de « Frappe d’embuscade » afin de correspondre à ses effets réels
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Correction de plusieurs trous sur la carte LC
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Correction de certains éléments de LC ne disposant pas de collisions correctes
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Mise à jour de l’icône de la note d’ascension de LC
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Ajout de certains effets sonores manquants pour les cascades sur la carte LC
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Correction d’un problème d’affichage de textures incorrectes sur TheCenter avec les paramètres graphiques Épiques
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L’encart promotionnel pour LC ne devrait plus s’afficher incorrectement lorsque la langue est définie sur le chinois
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Les armures Tek de haute qualité coûtent désormais le montant approprié lors des réparations
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Correction d’un problème d’éclairage dans le créateur de personnage sur consoles
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Correction d’un crash client lorsque les joueurs tentaient de charger une partie à proximité d’une taxidermie équipée d’un cosmétique personnalisé
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Correction d’un crash lors de la tentative d’ascension avec un thrall
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Correction de plusieurs crashs serveur
v77.73
-
Yiling ne peut désormais plus traverser les champs de force.
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Les dinos zombies réduisent maintenant le niveau de menace hostile.
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Correction d’un problème de vue à la troisième personne lorsque le joueur est attrapé par Aureliax.
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Aureliax devrait être plus facile à placer dans une cryopod.
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Correction de certains équipements provoquant les thralls : longue-vue, jumelles Tek, pinceau, outil de taxidermie, torche, ciseaux, outil de modèle, cryopod, bâton lumineux, loupe, caméra et peinture en spray.
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Le bouton A/X de la manette ne déclenche plus la glissade pour Malwyn et Solwyn.
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Correction du rayon qui restait visible côté client après un ciblage avec Malwyn.
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Correction d’un problème de caméra lorsque l’on quitte la possession d’un thrall alors qu’on est éloigné de son personnage.
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La forme féline peut à nouveau utiliser la roue d’actions multiples pour revenir ou jouer des emotes.
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Modification de la logique d’apparition des avant-postes afin d’augmenter les chances d’obtenir une défense.
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Correction d’un crash lorsque le pinceau est retiré par un fouet.
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Correction de certains exploits liés aux chats.
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Correction de plusieurs crashs serveur.
v77.62
Une mesure d’atténuation temporaire a été appliquée pour un exploit.
Cela désactive les emotes et l’option de sortie sur la roue d’actions multiples lorsque vous êtes en forme féline.
En attendant, veuillez utiliser la compétence Forme féline pour quitter cet état.
Nous vous remercions de votre patience pendant que nous travaillons sur une solution permanente.
v77.61
Les nouveaux et anciens thralls qui n’avaient pas gagné de niveaux via la possession ne sont pas affectés.
Les thralls ayant précédemment obtenu des niveaux par le biais de la possession verront leurs niveaux réinitialisés (ils devront être réappliqués) et leurs statistiques redistribuées afin d’éliminer l’exploit.
Remarque : Un problème connu fait que ces thralls précédemment affectés par le bug verront leurs niveaux continuellement réinitialisés, nécessitant une réapplication lors du déploiement dans une Cryopod ou au redémarrage du serveur. De plus, après le premier redémarrage, la statistique de santé ne sera pas correcte sur ces thralls (plus basse que prévu), mais cela sera corrigé lors de futurs redémarrages. Nous recommandons de ne pas utiliser un thrall ayant auparavant reçu des niveaux via la possession.
Les serveurs non officiels doivent être lancés avec l’option -FixThrallStats afin que la réinitialisation des niveaux et la redistribution des statistiques s’appliquent aux thralls dont la mise à l’échelle est incorrecte.
v77.54
- Correctif pour les avant-postes qui ne s’affichaient pas. (Les joueurs devraient également en voir davantage désormais.)
v77.51
-
Les esclaves ne peuvent plus contracter la fièvre des marais.
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L’établi ne vérifie plus la présence de Bob’s Tall Tales lors de la combinaison.
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Correction de plusieurs plantages.
v77.48
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Augmentation du nombre d’avant-postes actifs.
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Correction de plusieurs failles exploitables.
v77.46
Modifications de Lost Colony
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Suppression du Spinosaurus et du Kaprosuchus des zones aquatiques de départ
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Désactivation de l’apparition du Rex en solo dans la zone de départ
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Corrections des apparitions de dinosaures, principalement pour résoudre certains problèmes de surpopulation potentielle
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Suppression de la Loutre des apparitions dans les rivières
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Déplacement des Mégaraptors vers leurs propres générateurs d’apparition
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Suppression du Purlovia et du Thylacoleo des gestionnaires d’apparition orientés « facile ». Ajout de pondérations à certaines entrées manquantes
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Ajout du Thylacoleo aux générateurs d’apparition en haute montagne
v77.27
-
Plusieurs corrections de crash
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Les tourelles consomment désormais correctement l’Élément rouge
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Les thralls ne peuvent plus voler les dinos ennemis
v77.15
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Correction d’un problème qui faisait que des créatures traversaient la carte lorsqu’elles étaient en stase.
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La clé de coffre est désormais consommée lors de son utilisation.
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Correction d’un problème empêchant l’infusion du Vulpite Pristine.
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Ajout d’un paramètre de ligne de commande serveur permettant aux Veilwyn non mutés (ou apprivoisés sur Lost Colony) d’être transférés vers Lost Colony sur les serveurs non officiels :
-allowicefox. -
La neige ne devrait plus s’accumuler lorsqu’une zone est couverte par des structures.
v77
ARK: Lost Colony est désormais disponible !
Nouvelles créatures apprivoisables rejoignant le Veilwyn et l’Ossidon sur Lost Colony :
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Solwyn
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Malwyn
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Gloon
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Aureliax
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Gigadesmodus
Nouvelles créatures officielles (apparaissent uniquement sur Lost Colony pour le moment) :
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Desmodus
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Cryolophosaurus
Ajout de Jalons exclusifs à Lost Colony
Configurations ajustables pour les serveurs non officiels
(sous [ServerSettings] dans GameUserSettings)
Tek Bunker :
Cryo-Hôpital :
Forge de Sang :
Avant-postes :
Changements
-
PCC : Mise à jour de la création de personnage. D’autres améliorations sont prévues, notamment de nouvelles coiffures au début de l’année prochaine.
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Le HUD étendu affiche désormais un aperçu du rayon de zone de construction interdite lors du placement d’un objet.
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Les joueurs dont le personnage est en dessous du niveau 10 ne peuvent plus écrire dans le chat global sur les serveurs officiels.
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Veilwyn et Ossidon ont été retirés de leurs cartes temporaires.
Corrections de bugs
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Correction d’un problème pouvant bloquer les serveurs lors de l’attente de tâches de déplacement différées.
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Correction d’un bug où le placement du Tek Bunker à certaines positions sur l’axe Z pouvait provoquer l’apparition de lignes bleues sur les textures.
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Correction d’un problème permettant d’empiler des éléments du Wasteland Garage au-delà de la hauteur maximale des murs.
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Mise à jour des particules de poussière des pas du Rex pour un rendu plus physique et moins abstrait.
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Correction d’un étirement possible du skin Lost Cape de Lost Colony lors du rendu.
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Correction d’un scintillement des arbres et buissons sur certaines cartes (Xbox / PS5).
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Correction d’un problème où des Compagnons pouvaient rester sur la carte après un redémarrage du serveur si le client ne s’était pas reconnecté, avec un risque de perte.
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Correction d’un bug où la touche Échap ne fermait pas l’interface des Ciseaux dans la fenêtre d’aperçu du personnage.
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Correction d’un problème où certains objets n’apparaissaient pas dans les dossiers.
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Correction d’un affichage incorrect de cosmétiques appliqués aux Piliers verticaux fins, affichés comme des versions épaisses.
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Correction de plusieurs exploits.
v76.5
- Correction d’un problème où les dossiers personnalisés ne s’affichaient pas correctement lors de la connexion à un serveur (nécessite une mise à jour côté serveur et côté client).
- Correction d’un problème où certains fichiers de sauvegarde serveur mettaient énormément de temps à se charger.
Utilisez -ForceRecreateSaveGameDatabaseOnFirstSave
dans la ligne de commande pour reconstruire immédiatement la base de données de sauvegarde au démarrage.
Ce premier chargement restera long, mais la durée devrait être réduite après ce processus. - Correction d’un exploit.
v76.1
-
Correction du chargement lent des objets lors du transfert vers un serveur.
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Icône mise à jour pour la note de l’Explorateur Ossidon et le nom de la catégorie.
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Les gantelets TEK démarrent désormais en temps de recharge lorsqu’ils sont équipés, pour correspondre au comportement du serveur.
v75.17
-
Correction d’un crash affectant certains mods de dinos.
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Ossidon : Empêche maintenant d’absorber vos propres dinos pendant l’apprivoisement ou lors d’une chevauchée sauvage.
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Ossidon : Augmentation de la durée de la chevauchée sauvage de 60 secondes.
v75.16
Ossidon
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Réduction du temps d’éjection automatique du Bolus lors de l’apprivoisement : 8s → 5s
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Les créatures sauvages n’aggro plus sur l’Ossidon durant l’apprivoisement
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Correction d’un problème permettant aux joueurs de remonter un Ossidon sauvage après en être descendus pendant la fenêtre d’étourdissement
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Les créatures enterrées ne peuvent plus être absorbées par le Bolus
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Correction d’un rare cas où la boule de neige ne se lançait pas durant la chevauchée sauvage
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+30 % de santé de base
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+35 % de dégâts d’attaque au corps-à-corps
Divers
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Correction d’un problème de peinture des dinos affectant les créatures à zones peinturables, comme le Mek et l’Enforcer
v75.7
Nouvelle créature : Ossidon !
L’Ossidon a été ajouté temporairement à Ragnarok, Valguero et The Center.
L’élevage des Ossidons est actuellement désactivé et le restera jusqu’au lancement de Lost Colony.
Au lancement de Lost Colony, les Ossidons ne pourront pas être transférés vers les serveurs officiels Lost Colony (contrairement aux Veilwyn, qui seront transférables).
-
Correction d’un problème permettant d’équiper des costumes de dinos sur les mauvais dinos.
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Correction d’un crash serveur lié au journal anti-mesh.
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Correction des textures manquantes sur les terminaux et plateformes d’Obélisque dans Extinction et Aberration.
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Correction du mode spectateur qui n’affichait pas les structures lors d’une téléportation.
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Correction des dégâts du réplicateur TEK, qui n’étaient pas cohérents avec les autres structures TEK.
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Correction de l’impossibilité de placer des piliers sur les fondations de clôture.
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Correction du mode spectateur qui ne répliquait pas correctement les objets après une téléportation.
v74.33
-
Correction d’une faille liée à la peinture des dinosaures.
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Correction d’un problème d’accès à l’inventaire des stockages protégés par code PIN pour les joueurs n’appartenant pas à la tribu.
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Correction d’un plantage.
Notes du client :
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Correction d’un mauvais alignement des éléments d’interface utilisateur des mods.
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Correction d’un plantage lorsque les mods contiennent trop de coiffures (sortez à nouveau et soyez fabuleux !).
v74.11
-
Corrections :
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Correction d’un crash.
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Correction d’un exploit.
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🎂 Événement Extra Life — Maintenant en ligne ! 🎂
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Nouvelles couleurs de dinos sauvages !
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Objets d’événement :
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Tranche de gâteau d’apprivoisement 🍰
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Tranche de gâteau d’élevage 🐣
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Tranche de gâteau d’empreinte 👣
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Tranche de gâteau d’expérience 💫
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Tranche de gâteau de récolte 🌾
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💡 Pour les serveurs non officiels :
Les propriétaires peuvent activer l’événement en ajoutant la commande suivante à leur ligne de lancement :
v74
Fear Ascended est maintenant en ligne !
Modifications du gameplay de Fear Ascended
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Nouvelle arme exclusive à l’événement : « Lanterne ectoplasmique », disponible à la forge. Elle sert à affaiblir les créatures fantômes sauvages.
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Les créatures fantômes sauvages infligent désormais plus de dégâts et ont une meilleure résistance.
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Les créatures fantômes sauvages ne laissent plus tomber directement leur costume à leur mort.
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À la place, elles laissent maintenant tomber de l’Ectoplasme, utilisé pour fabriquer leurs costumes à la forge.
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Les TMNT Mousers ont été aperçus à travers les ARKs ; les vaincre rapporte de la Boue Mutagène, une nouvelle ressource nécessaire pour fabriquer des objets cosmétiques d’événement.
Nouvelles créatures fantômes sauvages :
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Chat fantôme
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Gigantoraptor fantôme
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Ankylosaure fantôme
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Cératosaure fantôme
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Baudroie (Angler) fantôme
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Veilwyn fantôme
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Drakeling fantôme
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Yi Ling fantôme
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Argentavis fantôme
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Spinosaure fantôme
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Mégalodon fantôme
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Loutre fantôme
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Déinonychus fantôme
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Chouette des neiges fantôme
Valguero
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Ajout de spawn pour Tusoteuthis, Mosasaurus et Dunkleosteus.
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Ajout de créatures aberrantes dans la caverne de la zone rouge.
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Correction d’un problème empêchant de placer un collecteur de gaz sur certaines veines en multijoueur.
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Correction de rochers flottants.
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Ajustement des dégâts de poison dans la grotte de l’Araignée pour qu’ils fonctionnent comme dans ASE.
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Le contrôle « isolé » du Megaraptor ne prend désormais en compte que les ennemis sauvages de la même espèce.
Ragnarok
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Correction d’un matériau de roche manquant.
Astraeos
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Refonte de la zone du cratère.
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Correction de nœuds d’élément qui ne fonctionnaient pas correctement.
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Correction d’arbres qui flottaient.
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Correction de trous dans la géométrie.
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Correction d’éléments de maillage qui s’affichaient trop lentement.
Elderclaw
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Correction du corps qui ne se dissolvait pas progressivement après récolte.
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Correction de la lueur qui restait sur les parcelles de culture après récolte.
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Correction de la couleur de surbrillance autour du joueur/dino redevenant bleue après disparition du totem.
Marteau de modèle (Template Hammer)
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Ajout d’une fonction « Modifier » pour changer les informations des modèles enregistrés.
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Correction du bouton « tout sélectionner » qui ne sélectionnait pas certaines pièces.
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Correction du Pont Tek qui ne fonctionnait pas avec les modèles.
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Correction d’un problème empêchant les modèles de plafonds de s’aligner sur les murs ou piliers.
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Correction d’un bug empêchant parfois de voir les modèles placés par d’autres joueurs.
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Correction d’une sélection difficile des piliers.
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Correction de l’image d’aperçu du « Gâteau d’anniversaire ».
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Correction de structures placées ayant un temps de dégradation plus court que prévu.
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Amélioration du temps de chargement des skins dans l’onglet des apparences.
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Correction des skins cosmétiques personnalisés qui ne se chargeaient pas dans l’onglet des skins complétés.
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Correction des modèles complétés qui ne s’affichaient pas avec les cosmétiques personnalisés sur serveur.
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Correction de l’image d’aperçu du piédestal d’artefact qui ne s’affichait pas.
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Correction des piliers horizontaux construits au-delà de la limite normale.
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Correction d’un crash intermittent lors du placement d’un modèle.
Club Ark
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Ajout d’une description à la mission « Fear Wave » du Club Ark.
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Correction d’un terrain manquant lors de la téléportation vers la mission « Fear Wave ».
Corrections générales
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Ajout d’une option en solo pour détruire les dinos sauvages lors du chargement d’une sauvegarde solo.
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Correction du talent du toucher de Midas qui ne donnait pas toujours les ressources bonus.
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Correction d’un clignotement du casque anti-radiation sur les paramètres bas.
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Correction des pieds du Tek Giga visuellement détachés du corps lors de la défécation.
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Correction du rejoindre automatique d’un serveur après avoir quitté en étant invité par un autre client.
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Correction du buff de verrouillage du Déinonychus restant actif après avoir tué un autre Déinonychus.
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Correction du téléchargement dynamique mal affiché après reconnexion à un serveur.
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Correction de la texture manquante sur les piquants du Déinonychus.
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Correction du curseur virtuel disparaissant en ouvrant l’onglet de tribu avec la manette.
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Correction de la navigation à la croix directionnelle qui sautait le menu de fabrication.
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Correction du buff de vitesse du talent Speedy Harvester qui ne s’appliquait pas correctement sur les serveurs.
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Correction de la commande DefeatBoss qui ne donnait pas les tekgrams correspondants.
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Correction de l’aperçu du Tek Bunker détruisant le feuillage récoltable en solo.
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Correction d’un exploit.
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Correction d’un crash.
Astraeos – Version officielle v0.0.9
Modifications
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Remplacement du matériau du terrain pour améliorer les performances et préparer la zone désertique.
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Remplacement du matériau des roches.
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Augmentation du taux d’apparition des Ammonites dans les eaux profondes.
Corrections
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Correction de trous dans le maillage.
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Correction de problèmes de déplacement dans les escaliers.
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Correction de créatures aquatiques mourant lorsqu’elles s’approchaient trop d’une coquille constructible sous-marine.
v73.54
v73.49
v73.39
- Elderclaw ne devrait plus nécessiter de soins avec de la bile d’ammonite sur les cartes Aberration et Extinction.
- Correction du basculement du camouflage du Mégaraptor après un stockage en Cryopod.
- Elderclaw et sa graine ne sont plus bloqués sur Aberration.
- Correction d’une faille/exploitation de bug.
v73.33
- Correction d’un crash.
v73.25
- Correction d’un crash serveur pouvant survenir lors de la sauvegarde.
v73.22
- Correction de quelques crashs.
v73.19
-
Amélioration des performances.
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Réduction du spam dans les journaux (logs).
-
Correction de quelques crashs.
v73.12
🗺️ Valguero Ascended est désormais disponible !
🌍 Contenu principal
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Remasterisation complète de toutes les créatures et environnements du Valguero d’origine.
🦖 Nouvelles créatures apprivoisables :
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Mégaraptor
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Deinonychus
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Golem de glace
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Golem de craie
🧩 Nouveau combat de boss : Grendel
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Le Mémorial de Valguero est désormais interactif, honorant les joueurs ayant ascendu en affichant leurs noms.
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Les administrateurs de serveurs peuvent personnaliser la liste des noms affichés en ajoutant la ligne suivante dans leur fichier game.ini :
🌿 Fantastic Tames : L’Elderclaw est maintenant disponible !
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L’Elderclaw arrive aux côtés de Valguero Ascended et est inclus dans le Pass d’Extension Lost Colony, ce qui signifie que tous les détenteurs du pass peuvent partir à sa conquête dès le premier jour.
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Il sera également disponible plus tard en achat individuel dans la collection Fantastic Tame.
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L’Elderclaw a été ajouté aux cartes suivantes :
Valguero, Aberration, Extinction, Ragnarok et The Center.
⚙️ Changements de gameplay
🐣 Apparition de bébés sauvages (nouvelles espèces concernées)
Les créatures suivantes peuvent désormais apparaître avec des bébés :
Argentavis, Dimorphodon, Gasbags, Griffin, Ichthyornis, Lymantria, Pelagornis, Pteranodon, Quetzal, Snow Owl, Tapejara, Vulture, Maeguana, Managarmr, Yi Ling et Hesperornis.
🏗️ Améliorations de structures et d’interface
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La liste des structures est désormais fusionnée avec le Presse-papiers et le Marteau, afin d’éviter d’afficher chaque variante.
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Portée de placement des skins de structures augmentée d’environ 70 %.
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Les pots de fleurs ne comptent plus dans la zone de fondation ennemie.
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Ajout d’une icône et d’une description indiquant la protection contre le Bola après avoir été immobilisé.
🐊 Ajustements des créatures et du gameplay
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Le saignement du Déinosuchus ne s’applique plus aux boss.
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Le bonus de régénération de santé du Spring Drakeling se met désormais en pause lorsqu’il subit des dégâts, comme pour la régénération standard.
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Correction d’un problème où les familiers d’épaule pouvaient être lâchés accidentellement avec une seule pression sur R en étant monté.
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Réduction de la fenêtre de détection du double appui en monture : de 0,75 s → 0,3 s, pour correspondre au comportement à pied.
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Ajout d’une option de raccourci personnalisable permettant de lancer un familier d’épaule monté avec une entrée unique cohérente, que le joueur soit à pied ou à cheval.
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Si cette option n’est pas configurée (ou sur manette), la logique de double appui reste utilisée.
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🐞 Corrections de bugs
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Correction d’un problème où les créatures apprivoisées pouvaient tomber dans le mesh en solo.
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Correction d’un problème avec le mannequin d’entraînement causant une baisse de FPS serveur lorsqu’il était attaqué en grand nombre.
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Correction d’un assombrissement excessif des icônes lors de la peinture d’un objet.
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Hesperornis et Dimorphodon ne changent plus de position au redémarrage du serveur.
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Le terminal du bunker Tek peut désormais être ouvert depuis l’inventaire sans nécessiter de reconnexion.
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Les gabarits placés avec le Presse-papiers et le Marteau ne sont plus placés trop bas lors d’une première annulation.
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Correction d’un problème faisant basculer certaines structures lors de leur construction avec le Presse-papiers et le Marteau.
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Correction de la possibilité de placer des ruches Tek en l’air avec ces outils.
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Résolution de plusieurs autres problèmes liés à la construction avec le Presse-papiers et le Marteau.
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Correction d’un feuillage trop lumineux sur The Island.
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Correction d’un bug permettant d’équiper le BattleRig avec une armure classique.
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Correction de la surpopulation de Wyvernes de glace sur Ragnarok.
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Correction des chibis tremblotants visuellement à certains endroits.
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Correction des empreintes de pas invisibles sur certaines zones de certaines cartes.
🎯 Club ARK
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L’arme peut désormais être rechargée dans le mini-jeu Whac-A-Dodo.
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Correction d’un échec instantané de la mission shark en solo.
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Les missions Train et Lasso Game ne se déroulent plus sous l’eau.
⚔️ Divers
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Correction de plusieurs exploits.
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Correction de plusieurs crashs.
🚨 Problèmes connus et informations
🔧 Crashs liés aux mods
Nous sommes conscients d’un crash au démarrage affectant certains mods, notamment Der Dino Finder, et une enquête est en cours.
➡️ En attendant la correction, nous recommandons de désactiver temporairement ces mods si vous rencontrez des plantages.
🪟 Joueurs Xbox et Windows
Nous enquêtons sur un problème empêchant certains joueurs de télécharger la nouvelle carte via le Microsoft Store ou le Windows Store, que ce soit sans changement de région ou, dans certains cas, pas du tout.
Nous travaillons en collaboration avec Microsoft sur un correctif.
➡️ En attendant, changer temporairement de région semble résoudre le problème pour la plupart des joueurs.
Si vous avez réussi à télécharger Valguero mais que vous ne pouvez toujours pas accéder au solo ou au multijoueur, une solution temporaire consiste à installer la carte Ragnarok, en attendant la correction de droits d’accès prévue dans la prochaine mise à jour.
🙏 Merci pour votre patience pendant que nous résolvons ces petits soucis post-lancement !
v72.28
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Correction d’un problème où certaines créatures pouvaient voler ou nager à travers le décor.
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Correction de plusieurs exploits mineurs.
v72.16
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Correction d’un problème de collision du coffre au trésor lorsqu’il était placé à l’arrière d’un véhicule.
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Correction de plusieurs exploits mineurs.
v72.12
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Les plans fabriqués à partir de l’Helicoprion et les objets créés à partir de ces plans ne conservent plus l’étiquette de récompense Club ARK. Cela s’appliquera rétroactivement aux objets existants lors du redémarrage du serveur.
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Amélioration des performances avec les Bousiers.
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Correction d’un problème qui faisait que les serveurs non officiels ignoraient les modifications de configuration et des fichiers .ini.
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Les Abeilles ouvrières ne sont plus tuées par le broyeur biologique.
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Correction d’un exploit.
v72.3
- Correction d’un blocage pouvant survenir lors du chargement après un transfert vers un autre serveur, qui pouvait nécessiter une reconnexion.
- Correction d’un exploit.
v71.15
- Correction d’un problème qui provoquait la disparition de votre compagnon lorsque vous quittiez le mode compagnon.
- Correction d’un problème qui provoquait un lag important avec certains jalons liés à l’obtention d’XP lorsque vous étiez monté sur une créature.
- Correction d’un exploit.
- Correction d’un crash du serveur.
v71.11
- Réduction de l’apparition des Mégalodons également pour les clients.
- Correction du bug Babyfy dans le Megalab.
- Correction du bug empêchant parfois les mods Freemium d’être enregistrés comme appartenant à l’utilisateur si celui-ci ne visitait pas le navigateur de mods.
- Correction de plusieurs plantages du serveur.
- Correction d’un exploit.
v71.12
-
Réduction du nombre d’apparitions de Mégalodons. Principalement sur The Island et légèrement sur les autres cartes. (Travail en cours)
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Correction d’un problème où la téléportation en étant sur une monture pouvait parfois vous tuer. (réimplémentation d’un correctif précédent)
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Correction d’un crash pouvant survenir parfois au lancement d’un serveur.
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Correction d’un problème qui rendait impossible l’interaction avec les structures sous-marines.
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Correction d’un crash lié à l’utilisation de OverrideOfficialDifficulty.
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Correction d’un problème où l’Essence de Dino pouvait être supprimée sur les serveurs officiels.
-
Correction d’un exploit.
v71.6
Nouvelle créature : Helicoprion
Un prédateur préhistorique fait son apparition ! Les survivants peuvent désormais rencontrer et apprivoiser l’Helicoprion à mâchoire-scie circulaire de Garuga123’s ARK Additions.
Armadoggo Rucksack
Désactivation temporaire de la fonctionnalité Garder l’inventaire pendant que nous continuons à travailler sur un bug.
Corrections de cartes
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Correction de la porte-puzzle de Ragnarok qui n’affichait pas correctement son état ouvert/fermé.
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Correction de la grotte-puzzle du laboratoire de Ragnarok qui ne tuait pas toujours les dinosaures dans la fosse sacrificielle comme prévu.
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Correction d’un problème de scintillement de mesh sur Extinction la nuit.
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[Xbox] Correction d’un scintillement de texture dans le Sludge Basin sur Extinction.
Corrections générales
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Correction d’un ralentissement lors d’un trajet en passager sur un Managarmr.
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Correction d’un ralentissement avec l’animation de nage du Shastasaurus.
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Correction d’un cas où les compagnons pouvaient être supprimés si un sifflement était lancé au moment de leur mort.
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Correction potentielle de familiers d’épaule mourant aléatoirement lorsqu’ils étaient perchés sur un personnage.
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Nettoyage de nombreuses animations de mort de bébés dinosaures.
Bunker Tek :
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Les modules peuvent désormais être peints.
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Correction des modules centraux ayant une collision non prévue.
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Correction des structures verrouillées automatiquement en PvE qui ne se verrouillaient pas correctement lorsqu’elles étaient placées via des modèles.
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Correction de certains problèmes d’ajustement avec la Shallow Sloped Wall Railing.
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Empêchement des échelles de corde d’être placées directement sur le sol.
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Correction de la téléportation lors de la descente d’un Battlerig sur serveurs non dédiés.
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Correction du feuillage parfois encore visible après récolte.
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Les sbires de boss ne comptent plus dans les jalons (milestones).
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Les jalons n’avancent plus pendant la présence dans le Club Ark.
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Correction de l’impossibilité de désactiver la génération de trames sur les systèmes équipés de GPU AMD.
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Correction de plusieurs problèmes d’icônes.
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Correction de multiples plantages.
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Correction d’une faille.
v69.25
- Correction de quelques exploits.
v69.24
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Correction d’un problème où certaines stations de fabrication ne fonctionnaient plus après avoir utilisé le presse-papiers et un modèle de marteau pour les placer.
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Correction d’un problème où les échelles en corde affectaient la ligne de visée des tourelles.
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Correction de problèmes liés à l’équipement de cosmétiques sur les dinosaures en surcharge.
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Correction d’un problème lié à l’imprégnation par la Reine Reaper.
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Correction d’un problème où assommer un dinosaure sur un radeau provoquait sa téléportation à cet emplacement une fois apprivoisé.
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Désactivation temporaire du transfert si une créature est en mode compagnon, le temps de corriger le problème en priorité.
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Correction d’une faille/exploit.
v69.19
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Pont Tek : ne peut plus être placé sur les plateformes de dinosaures ni sur des structures attachées.
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Caisse de la horde du dragon et coffre au trésor : la santé a été augmentée de 100 à 1000 PV et la structure est désormais au niveau de solidité de la pierre, afin d’empêcher les dinos sauvages de la détruire.
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Échelle de corde portable : ne peut plus être placée sur les zeppelins ni à proximité de structures ennemies.
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Correction d’un problème où la selle du Shastasaurus bloquait la ligne de tir des tourelles.
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Les bancs de voie ferrée ont désormais une collision.
v69.13
-
Accès restreint à l’inventaire des structures si le joueur est dans le mesh. Cela devrait empêcher les tricheurs d’accéder au stockage depuis l’intérieur du mesh. Disponible uniquement sur les serveurs officiels, ou utilisez
-enablelosinteractionchecksur les serveurs non officiels. -
Correction d’un problème où le joueur était parfois tué lors d’une téléportation en montant une créature.
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Empêche le transfert de personnage si un modèle de construction est actif (presse-papiers ou marteau). Il s’agit d’une mesure temporaire pour éviter la perte de personnage transféré, en attendant une solution plus solide.
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Désactivation temporaire de la dégradation automatique (decay) pour limiter les pertes de joueurs pendant que nous travaillons sur un correctif lié au transfert de personnage avec un modèle de construction actif.
v69.9
- Correction d’un problème qui provoquait l’apparition de l’interface utilisateur de réapparition lors d’une téléportation à dos de dinosaure.
- Apprivoisement lié : ne confère plus de bonus d’apprivoisement aux Titans.
- Le trait « Engourdissement » n’annule plus les autres effets négatifs tels que le saignement.
- Correction d’un problème lié au paramètre permettant l’accouplement d’un bébé dinosaure. Le compte à rebours d’accouplement se réinitialise désormais lorsque le bébé atteint sa maturité.
- Correction de quelques exploits.
v69
Corrections générales de bugs
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Correction de l’Ankylosaure qui ne récoltait pas automatiquement lorsqu’il était transporté par un Karkinos.
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Correction d’un problème où les clients subissaient des chutes importantes de FPS en chargeant une grande base.
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Correction des objets lâchés traversant les structures.
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Réduction de la fréquence à laquelle les créatures volantes et aquatiques sauvages errent sous la carte (d’autres améliorations à venir).
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Correction de l’absence d’affichage du gabarit de construction dans certains cas.
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Correction du sac laissé par l’Oasisaure au redémarrage.
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Le bouton « Clear POIs » de la carte efface désormais le suivi des dinos.
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Suppression de l’option « Désactiver le mode compagnon » dans le HUD contextuel des compagnons.
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Correction de l’impossibilité d’interagir avec des structures en stase dans certains cas.
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Correction des compagnons qui ne se déterraient pas parfois dans les cubes sous vide.
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Correction du coup de charge du Tricératops détruisant des structures à travers les murs.
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Correction des volants qui continuaient à s’envoler lorsqu’ils tenaient un outil.
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Correction du bonus de qualité de butin du Drakeling qui remplaçait la valeur personnalisée de
SupplyCrateLootQualityMultiplierau lieu de l’ajouter. -
Correction de Veilwyn qui ne pouvait pas changer entre vue 1re/3e personne avec une manette en ayant le bonus de soutien moral.
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Correction d’un crash client lors du vol à travers la barrière de plafond.
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Correction du Megalab de fortune pouvant encore être ramassé après l’expiration du temps (PvP).
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Correction de l’apparition de la roue de ping lors de l’utilisation du « sélecteur rapide » à la manette.
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Correction de l’impossibilité d’augmenter la vitesse de déplacement du Rock Drake même avec l’option « autoriser l’augmentation de vitesse des volants ».
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Correction des familiers d’épaule parfois éjectés involontairement avec une manette.
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Correction du saumon à dents de sabre vidant l’oxygène de créatures n’en utilisant normalement pas.
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Correction du clipping des ailes de la selle Tek du Tapejara en vol.
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Correction de problèmes de textures sur l’arbre cyprès d’étang.
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Correction de la fonction de ciblage allié sur le Pteranodon et l’Argentavis.
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Correction des cheveux du joueur qui s’étiraient lorsqu’il tournait très vite.
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Suppression de la Région de couleur 1 du Maeguana (non utilisée).
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Correction du dermis du Maeguana qui s’enfonçait trop dans la base de taxidermie.
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Correction de l’impossibilité de récolter SIR-5rM8.
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Correction de plusieurs exploits.
Arbre de compétences / Paliers
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Correction de l’arbre de compétences bloqué à cause de jalons complétés qui réapparaissaient.
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Correction du talent « Récolteur rapide » qui dépassait sa limite de 5 stacks.
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Suppression de l’effet sonore du talent « Récolteur rapide ».
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Correction du Deinosuchus qui ne faisait pas progresser le jalon « Expédition extrême ».
Événement Summer Bash 2025
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Correction des textures du bas de maillot de bain féminin « Giga Poop Swim Bottom ».
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Correction des textures du short féminin.
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Correction du skin « Gone Fishing » et du costume de requin qui n’étaient pas dans l’onglet « Cosmétiques d’été ».
Carte Ragnarok
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Correction des esprits apparaissant sous la carte dans le labyrinthe.
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Correction de l’absence du trophée de la Reine des Vers des glaces sur Ragnarok.
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Correction du cercle lumineux au centre de l’écran en regardant vers le soleil.
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Réduction de moitié de la quantité de graisse nécessaire pour invoquer le boss de Ragnarok.
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Correction des flèches enflammées du piège du labyrinthe qui n’affichaient pas d’effet visuel sur serveur.
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Correction des collisions incorrectes des flèches pièges du labyrinthe.
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Correction des portes du labyrinthe qui n’apparaissaient pas fermées pour les clients si l’énigme avait déjà été faite.
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Correction du spawn des mégalodons dans le labyrinthe.
Astraeos – Version officielle v0.0.8
Changements :
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Augmentation du délai d’apparition du mini-boss sanglier à 5 secondes.
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Ajustement de l’éclairage dans la grotte sous-marine rose.
Corrections :
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Correction de la physique de l’eau dans les grottes sous-marines.
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Correction de la végétation flottante.
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Correction des dinos extérieurs apparaissant dans certaines grottes.
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Correction de trous dans la carte (mesh).
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Correction d’un problème de téléportation vers Lemnokis.
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Correction de zones de lave invisible qui infligeaient des dégâts.
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Correction des nids de Wyvernes placés sous la carte.
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Correction des problèmes de matériaux de la végétation.
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Correction d’un point de blocage dans le mesh.
v68.36
- Correction de l’avertissement de suppression de sauvegarde afin qu’il n’inclue plus d’informations sur la suppression de toutes les sauvegardes.
- Correction d’un problème causant un taux d’images par seconde très faible pendant une tempête de sable dans Ragnarok.
- Correction d’un problème avec le Thylacoleo où l’animation de nage s’arrêtait lorsque l’on maintenait la touche de saut enfoncée.
- Ragnarok – Augmentation du nombre d’apparitions de Basilosaurus
- Correction de l’icône de sauvegarde afin qu’elle s’affiche pour les cartes modifiées et permette la suppression de la sauvegarde.
- Correction d’un bug de sauvegarde pour les cartes modifiées.
- Ragnarok – Dans le puzzle Labyrinth Drakkar, correction de certains problèmes liés à la saisie du code en mode solo.
v68.24
Mise à jour facultative non officielle du serveur pour tous ceux qui rencontrent des problèmes pour accéder aux inventaires de structures placés à proximité de la géométrie du monde.
v68.17
- Correction d’un problème provoquant la rupture des stocks.
- Correction d’un plantage.
- Correction d’une faille.
v68.16
- Correction de certains exploits
- Peut à nouveau déployer des cryopodes à l’intérieur du TekShield pour les membres de la tribu.
Mise à jour de Summer Bash v18
- Augmentation du nombre de Slidy ‘N Slippery Kairuku
- Augmentation du nombre de récompenses par Slidy ‘N Slippery Kairuku
v68.12 (Steam v68.5, PS5 v68.5, Xbox v68.5) – Version majeure pour serveurs et clients – 02/07/2025
🎉 L’événement Summer Bash est en ligne ! v15
ID du mod : 927091
Les administrateurs de serveurs non officiels peuvent l’ajouter via la ligne de commande : -Mods=927091
Plus d’infos ici : https://ark-france.fr/news-ark-survival-ascended/summer-bash-2025-prochaines-mise-a-jour-et-les-mods-de-la-semaine/
🏖️ Club Ark a reçu une refonte estivale ! v198
Ajout des cosmétiques manquants Love Ascended et Summer Bash à la boutique.
🎮 Changements de gameplay, équilibrage & améliorations qualité de vie (QoL)
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Les Phoenix sont désormais reproductibles.
NB : Les Phoenix déjà apprivoisés en Solo seront automatiquement convertis en mâles. -
L’attaque de feu du Phoenix n’endommage plus les joueurs montés.
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Ajout du mode Course automatique, accessible via la roue d’action (touche R).
→ Possibilité de l’attribuer à une touche personnalisée. -
Ajout de l’option « Récolte uniquement » pour Ankylosaurus, Doedicurus et Dunkleosteus :
→ Limite la récolte à une ressource spécifique. Activable même en étant monté. -
L’Ankylosaurus et le Doedicurus ne s’arrêtent plus de récolter automatiquement, même à capacité maximale ou lorsqu’ils sont portés.
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Suppression de la table de poker de Bob’s Tall Tales et du contenu de base pour respecter les règles ESRB.
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L’usure des armures équipées est désormais visible via l’interface étendue (touche H).
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Nouvelle fonction sélection rapide lors de la construction : appuyer sur la touche de « ping rapide » sur une structure placée permet de placer à nouveau cette structure.
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Vitesse de déplacement du Quetzal augmentée d’environ 15 %.
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Points de vie du Spinosaure augmentés d’environ 15 %.
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Points de vie du Mammouth augmentés d’environ 20 %.
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Points de vie du Brontosaure augmentés d’environ 10 %.
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Durée du DoT Enflammé du Pyromane réduite à 20 sec (au lieu de 30).
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Dégâts du Fasolasuchus augmentés de 20 %.
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Dégâts du Dreadmare augmentés de 30 %.
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Dégâts du Basilic réduits de 20 %.
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La selle du Rhyniognatha est limitée à 74,5 sur les serveurs officiels.
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Sur les serveurs PvP, tous les bonus de la Tour de la Tribu sont doublés.
→ Peut être ajusté sur les serveurs non officiels viaTribeTowerBonusMultiplier=2.0dansgame.ini. -
Sur les serveurs PvP, les armes ne peuvent plus être équipées à dos de Megalania, Rock Drake ou Ravageur.
→ Les serveurs non officiels peuvent ignorer cela avec :IgnorePVPMountedWeaponryRestrictions=True. -
Le mode « Lumineux » de la Bobine Tesla ralentit maintenant à 99 % au lieu d’étourdir.
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Le Yi Ling peut utiliser du venin de Titanoboa en plus du venin des Nameless.
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Le bonus de plume du Yi Ling dure désormais 10 minutes (au lieu de 5).
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Dégâts apprivoisés du Yi Ling augmentés d’environ 15 %.
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Dégâts du Wyverne Poison réduits d’environ 40 %.
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PV du Dreadnoughtus réduits d’environ 40 %.
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Le bonus Titan Slayer du Dreadnoughtus ne s’active que s’il est seul dans un rayon de 100 m.
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Durée du buff du lait de Wyverne réduite à 2 minutes (au lieu de 3).
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Boire du lait de Wyverne applique désormais un cooldown de 5 minutes (sauf pour l’élevage).
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Les massues en bois et attaques de licornes/Equus pénètrent mieux les armures.
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Correction : les projectiles passent à travers le champ de force Tek.
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Le souffle de la Wyverne foudre ne détruit plus les armures, comme sur ASE.
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Les plans du Mek sont de retour sur le Tinkering Desk, utilisables uniquement avec leurs propres plans.
⚔️ Changements (suite)
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L’attaque du Mek en costume Megazord (Power Rangers) est réduite de 20 %.
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Les portes ne bloquent plus les fondations ennemies.
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Limite des mannequins d’entraînement réduite à 20 (au lieu de 150).
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Les mannequins ne peuvent plus être posés sur les selles plateformes.
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La télékinésie peut accéder aux inventaires des créatures de la tribu.
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Pile maximale des bunkers Tek réduite de 5 à 1.
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Augmentation de la fréquence de vagues de chaleur sur Scorched Earth.
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Les plans de construction du Marteau Modèle peuvent maintenant être détruits via la roue d’action.
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Les compagnons Veilwyn transfèrent maintenant les ressources récoltées.
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Le pouvoir Toundra de Veilwyn augmente aussi les dégâts à distance.
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Ajout de selles Tek dans le butin du Drakeling.
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Réduction du loot Tek dans les coffres des Drakelings.
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Les Drakelings ne gagnent plus d’XP pour Cadeau de la connaissance en tuant des créatures apprivoisées.
🗺️ Modifications et corrections sur Ragnarok
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Ajout des spawns : Archelon, Gigantoraptor, Rhyniognatha.
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Ajout de ressources : Gemmes bleues, bois fongique, champignons Aggeravic et Auric.
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Correction de la non-réapparition du Bison.
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Température corrigée en journée.
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Audio du passage jour/nuit ajusté selon les volumes.
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Réduction des tons rouges exagérés au lever/coucher du soleil.
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L’autel sombre du Dreadmare fonctionne à nouveau.
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Le Pyromane ne meurt plus dans la lave du donjon jungle.
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Correction des radeaux coincés dans l’océan.
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Réduction de la fréquence des événements météo.
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Correction : pas de neige pendant la pluie dans le biome neigeux.
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Correction des effets de pluie manquants lors d’orages.
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Extension de la zone anti-construction autour du labyrinthe.
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Ajout de cristaux manquants.
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Correction de feuilles de palmier non ramassables.
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Ajustement de l’échelle des jeunes arbres dans la forêt rouge.
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Correction de textures manquantes dans le labyrinthe.
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Correction de débris sous-marins visibles sur terre.
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Correction : la carte entière apparaissait enneigée après une mort en arène boss.
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Correction : couleur de l’eau changeait selon l’angle de caméra.
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Corrections de collisions manquantes sur arbres et rochers.
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Correction de caisses de ravitaillement spawnant dans le mesh.
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Correction de téléportation hors du phare de Saltveil.
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Correction de lumière traversant le sol à Hibber’s Summit.
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Améliorations visuelles générales.
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Correction de trous dans le mesh.
🛠️ Corrections de bugs générales
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Correction : certains réglages en jeu rendaient des entités invisibles.
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Amélioration du rendu des structures côté client depuis la 5.5.
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Correction de la progression des kill milestones avec certains variants.
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Correction du dossier du chat qui ne se déverrouillait pas.
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Correction : la clé du Drakeling ne nécessite plus les contes de Bob.
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Correction : les compétences en barre bloquaient les transferts de serveur.
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Correction : de faux nouveaux jalons apparaissaient parfois.
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Correction : la compétence de suivi montrait de faibles roches de pétrole.
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Correction : Veilwyn ne pouvait pas être déployé sur Aberration.
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Correction : Veilwyn restait bloqué sur les cadavres.
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Correction : la vitrine n’affichait pas les créatures en cryopod.
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Correction : le bison endommageait le chaume quand monté.
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Correction : bug visuel de la cape Tek Sombre.
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Correction : info-bulle manquante sur le bouton de tri d’inventaire.
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Corrections diverses sur les animations de l’Armadoggo.
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Correction : poids d’Armadoggo réinitialisé à 0 après redémarrage.
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Corrections de lumières dans la grotte souterraine de The Center.
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Correction : certains gros rochers disparaissaient trop vite dans la lave.
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Correction : Shastasaurus tournait en boucle pendant l’apprivoisement.
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Correction des animations du chat (pattes étirées).
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Corrections diverses sur les animations du Drakeling.
🛠️ Corrections générales (suite)
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Correction : Drakeling ne faisait pas de dégâts aux montures.
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Correction d’un bug visuel lors de l’équipement du Drakeling.
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Correction des effets visuels du Cadeau de la saison sur les Reapers.
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Ajout d’icônes manquantes pour la boîte de décoration.
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Correction : l’option « Enterrer » s’affichait sur les Reapers ennemis.
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Les accessoires Mek se cassent à 0 durabilité comme prévu.
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Correction du rayon de fondation du Bunker Tek trop large.
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Correction : accès rapide à l’inventaire du bunker Tek impossible.
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Correction : inventaire de bébé inaccessible après « babyfication » au MegaLab.
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Correction : la touche de défilement minimap ne fonctionnait pas.
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Correction : l’onglet Carte était sauté avec une manette.
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Correction : les fondations basses empêchaient le marteau de modèle sur radeau.
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Correction : template du marteau inutilisable après la mort.
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Correction : description coupée des templates.
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Correction : le marteau de modèle ne crée plus d’entrée s’il remplace un modèle existant.
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Correction : la rotation au clic ne fonctionnait pas sur les notes 3D si les sous-titres étaient affichés.
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Correction : impossible de supprimer le dernier waypoint de mort via la carte.
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Correction : le bonus anti-radiation du Tek ne s’appliquait pas correctement.
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Correction : le skin Megazord affichait toujours les anciennes armes du Mek.
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Correction : le skin Dragonzord n’animait pas bien les attaques.
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Correction : le skin Power Rangers avait une dague flottante sous les pieds.
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Correction : le skin Ptero Zord avait des effets visuels inversés.
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Correction : faux message d’erreur en cliquant avec les jumelles Tek sans cible.
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Correction de multiples exploits.
v67.49
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Correction de plusieurs jalons qui ne progressaient pas correctement, notamment ceux liés aux combats de boss, à la collecte de perles de silice et à la fabrication de poudre à canon.
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Les grands barrages de castors sur Ragnarok comptent désormais pour les jalons de pillage de barrages de castors.
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Les variantes astrales d’Astraeos comptent désormais pour les jalons de créatures Alpha.
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Correction d’un problème où l’aperçu de la peinture n’apparaissait pas correctement lors de la peinture de certains objets.
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Correction de l’option d’exportation de dinosaures qui ne fonctionnait pas correctement.
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Correction d’un problème où les familiers d’épaule devenaient parfois invisibles.
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Correction de cas où les créatures apparaissaient au niveau 1.
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Correction des créatures qui restaient bloquées après l’éclosion dans l’incubateur d’œufs.
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Correction de plusieurs créatures qui ne jouaient pas leur animation de nage correcte.
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Correction d’un problème qui empêchait de retirer des structures cosmétiques personnalisées de la barre de raccourcis.
-
Correction d’un problème qui empêchait de placer plusieurs structures cosmétiques personnalisées sur la barre de raccourcis.
-
Correction d’un exploit.
v67.44
- Correction de divers exploits.
- La télékinésie ne fonctionne plus sur les boucliers Tek activés.
v67.35
- Il est désormais possible de placer des modèles dans le presse-papiers et de les marteler sur le serveur.





