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v93.XX - Version majeure pour serveurs et clients - 27/08/2026

27 AOÛT 2026 · 7 min · ARK France

v93.XX - Version majeure pour serveurs et clients - 27/08/2026

Nouveau contenu et nouvelles fonctionnalités

https://www.youtube.com/watch?v=ysqlagYIvic

Créatures

  • Ajout du Boaratos sur Astraeos
    • Un nouveau sanglier gigantesque, extrêmement agressif et brûlant, que l’on trouve exclusivement sur Astraeos.
  • Ajout du Concavenator sur Scorched Earth, Ragnarok, Extinction et Astraeos
  • Ajout du X-Concavenator sur Genesis
  • Ajout du Concavenator Aberrant sur Aberration
    • Ce chasseur de meute impitoyable transforme le désert en terrain de chasse mortel : il nage sous les dunes pour tendre des embuscades à ses proies avec des attaques aériennes et des nuages de sable aveuglants !

Navires

    • Ajout du Galion pour les détenteurs de Tides of FortunePrenez la barre du majestueux Galion, l’ultime titan naval conçu pour accueillir d’imposantes bases dignes de véritables forteresses, tout en disposant d’une batterie dévastatrice de canons capable de déclencher des bordées catastrophiques !
    • Ajout de la Trirème pour les détenteurs d’AstraeosL’océan n’est désormais plus une simple frontière passive. De nouvelles mécaniques de vagues dynamiques et ondulantes, ainsi que de nouveaux événements météorologiques, transforment les mers en un environnement instable et en perpétuel mouvement, offrant à la nouvelle Trirème antique un terrain idéal pour naviguer dans des eaux agitées.
  • Le Chantier naval ainsi que les différents types de munitions pour navires peuvent désormais également être fabriqués en possédant Astraeos
  • Le Chantier naval peut désormais être converti en « Mode Galion », afin de le reconfigurer pour accueillir ce navire de plus grande taille
  • Ajout d’un indicateur de direction du gouvernail sur le HUD des navires

Modifications de Genesis

  • Ajout de trois nouveaux avant-postes océaniques :
    • Brimstone Bay
    • Chained Megachelon
    • Market Port
  • Ajout d’avant-postes terrestres sur les différentes îles du biome océanique de Genesis
    • Découvrez 20 configurations différentes de camps de pirates, éliminez les pirates qui les occupent et récupérez leur butin
    • Vous pourrez également tomber sur un camp marchand amical, où des marchands pirates neutres proposent des marchandises à prix réduit

Sortie officielle d’Astraeos v0.1.4

Nouveautés

  • Ajout d’Abyssanthos, une vaste nouvelle région des profondeurs marines comprenant des poches d’air sous-marines adaptées à la construction de bases
  • Ajout d’Helianthos, une île de taille moyenne comprenant de grandes chaînes montagneuses, des plaines couvertes de fleurs, des créatures paisibles et de nombreux paysages remarquables
  • Ajout d’un nouveau Terminal de Boss sur la partie ouest d’Astraeos
  • Ajout du Boaratos, une nouvelle créature exclusive à Astraeos
  • Ajout de deux nouveaux combats de boss d’Ascension :
    • Abyssalus the Void Beneath
      • Shallocis the Void AboveVaincre les deux Krakens permet d’obtenir les niveaux maximums supplémentaires pour le joueur
  • Ajout d’un nouveau miniboss : Colossus
  • Ajout d’un nouveau miniboss : Kroaratos
  • Ajout de la selle de Grand Tortugar dans le butin des miniboss
  • Ajout de deux nouvelles récompenses Apex :
    • Astral Souls
    • Hex Coins
  • Ajout des nouveaux cosmétiques suivants à débloquer :
    • Casque d’Agamemnon
    • Selle spartiate du Boaratos
    • Épée divine
    • Lance divine
    • Bouclier divin
    • Chaise de Trirème
  • Ajout de la Trirème, un nouveau type de navire
  • Ajout des Tidepups et du Palaeoctopus dans les zones d’apparition d’Astraeos
  • Implémentation d’une nouvelle physique des vagues océaniques sur Astraeos

Modifications

  • Amélioration des effets visuels des cascades sur l’ensemble d’Astraeos
  • Les taxidermies du miniboss Sanglier s’affichent désormais correctement

Corrections

  • Correction de plusieurs problèmes liés aux effets visuels des cascades
  • Correction de plusieurs trous dans les meshes
  • Correction de problèmes de physique et de post-traitement dans la Grotte des Wyvernes
  • Correction de problèmes liés à la végétation au sol sur Wyvern Island
  • Correction de problèmes d’affichage des taxidermies concernant :
    • Hydra
    • Gorgon
    • Cyclops
    • Cave Minotaurus
    • Minotarchos
    • Kirayli
    • Erymanthian
    • Kalydonios

Corrections générales de bugs

  • Correction d’un problème sur Valguero où un plan blanc pouvait apparaître en quittant la Grotte d’Aberration
  • Correction de plusieurs trous dans les meshes sur Valguero
  • Correction de végétation flottante dans la région C2 de Valguero
  • Correction d’un trou dans le mesh à Helm’s Deep sur Valguero
  • Correction d’un problème pouvant faire disparaître des objets lors de l’utilisation de « Ramasser tout à proximité » lorsque l’inventaire du joueur était proche de sa capacité maximale
  • Correction d’un emplacement de construction non prévu à Pele sur Valguero
  • Correction d’un trou dans le mesh de la Grotte des Araignées sur Valguero
  • Correction d’un emplacement non prévu dans le mesh à Pele sur Astraeos, qui permettait d’accéder à une vaste zone située sous la carte

Corrections générales de bugs (suite 1)

  • Correction de la poignée de porte du Sloop, qui apparaissait du mauvais côté
  • Amélioration des performances liées aux interactions avec la végétation dans les grottes de Lost Colony
  • Correction des textures par défaut qui apparaissaient sur les fenêtres de l’avant-poste terrestre Farmhouse sur Genesis
  • Correction d’un exploit permettant aux joueurs de construire des structures flottantes à l’intérieur du mesh à l’aide des Saloon Tables ou des garages BattleRig
  • Correction d’un problème où les météorites du biome lunaire de Genesis pouvaient infliger des dégâts aux joueurs et aux créatures présents dans d’autres biomes
  • Correction des textures par défaut apparaissant sur les fenêtres des forteresses de plusieurs avant-postes de Genesis
  • Correction d’une structure en chaume de l’avant-poste Shattered Mines qui utilisait des textures par défaut
  • Correction d’un problème où la réattribution de la commande « Utiliser » empêchait les joueurs de descendre des navires
  • Correction d’un problème où les embryons de X-Basilosaurus donnaient naissance à la variante standard du Basilosaurus lorsqu’ils éclosaient dans un Incubateur d’embryons
  • Correction d’un problème empêchant les joueurs de grimper à l’échelle bâbord du Sloop lorsque le navire était à l’ancre
  • Correction d’un crash client pouvant survenir lors d’une téléportation vers un avant-poste actif de Lost Colony en multijoueur
  • Amélioration des performances lorsqu’un grand nombre de Bounty Boards sont placés
  • Correction d’un problème où le bonus de Companion pouvait être perdu après un transfert via un lit, entraînant la mort du compagnon Veilwyn ou Armadoggo associé en multijoueur
  • Restauration des sons d’ambiance environnementaux manquants dans les anciens biomes de Genesis
  • Correction d’un exploit permettant de contourner la limite de placement prévue pour les Chantiers navals à l’aide des Plateformes océaniques ; les Chantiers navals et les Plateformes océaniques partagent désormais la même limite de zone
  • Correction d’un problème où les Pyromanes pouvaient franchir la barrière en sautant après le début d’une mission Gauntlet de Genesis
  • Correction d’un problème empêchant les créatures de nager vers le haut à l’intérieur des Compartiments aquatiques
  • Correction d’un problème où les serviteurs du boss pouvaient cesser d’apparaître pendant la phase finale du Final Test de Genesis
  • Correction d’un problème où le dépôt de plans dans un Stockage dédié pouvait les transformer en la structure ou l’objet fabriqué correspondant
  • Correction du Hand Cannon, qui pouvait repousser les créatures appartenant à des tribus ennemies sur les serveurs PvE
  • Correction d’un problème où l’augmentation des statistiques d’un Astrocetus n’augmentait pas sa Puissance cosmique ; celle-ci évolue désormais en fonction de sa statistique de Nourriture
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient conserver le bonus Shielded après s’être allongés sur un Lit Tek à l’intérieur d’un Champ de force Tek, puis avoir désactivé le champ de force
  • Correction d’un problème où les joueurs disposaient d’un Oxygène illimité lorsqu’ils étaient attrapés sous l’eau par certaines créatures sauvages
  • Correction d’un problème où un Deinonychus gelé par un Cryolophosaurus allié pouvait devenir définitivement incapable de se déplacer
  • Correction des récompenses des Orbital Supply Drops, qui donnaient des MEKs déjà fabriqués au lieu de plans de MEK
  • Correction d’un problème où les Cryo Hospitals pouvaient soigner instantanément et complètement les créatures tout en réduisant leur délai de reproduction
  • Correction d’un problème où certains Cosmétiques personnalisés pouvaient fournir de l’armure de manière incorrecte et être équipés simultanément dans plusieurs emplacements d’accessoires
  • Correction d’un problème où les Notes d’explorateur de Bob’s Tall Tales pouvaient afficher à tort une erreur indiquant que le DLC requis n’était pas possédé, même pour les joueurs qui le détenaient
  • Correction d’un problème où les Palaeoctopus montés pouvaient subir des effets de rubber-banding après être montés sur des navires en multijoueur

Corrections générales de bugs (suite 2)

  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient perdre leur inventaire si leur corps était dévoré par une créature pendant les missions Gauntlet de Genesis
  • Correction d’un problème où les Magmasaurs ne conservaient pas la réduction de vitesse de déplacement prévue lorsque le Mode Fonte était actif
  • Correction d’un problème où HLN-A pouvait lancer un scan lorsque le joueur utilisait la commande de la carte
  • Correction de directions de déplacement irrégulières en vue à la première personne lors de l’escalade avec un Bloodstalker
  • Correction d’un problème où un nom de carte incorrect dans un fichier batch de serveur pouvait empêcher l’apparition des créatures
  • Correction d’un problème où les sons de marche et de course du Bison n’étaient diffusés que sur le canal audio droit
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient parfois transmettre leur voix à l’ensemble du serveur sans activer le Push-to-Talk
  • Correction de divers exploits
  • Correction de divers crashs client