v93.XX - Version majeure pour serveurs et clients - 27/08/2026
27 AOÛT 2026 · 7 min · ARK France
Nouveau contenu et nouvelles fonctionnalités
https://www.youtube.com/watch?v=ysqlagYIvic
Créatures
Ajout du Boaratos sur Astraeos
Un nouveau sanglier gigantesque, extrêmement agressif et brûlant, que l’on trouve exclusivement sur Astraeos.
Ajout du Concavenator sur Scorched Earth, Ragnarok, Extinction et Astraeos
Ajout du X-Concavenator sur Genesis
Ajout du Concavenator Aberrant sur Aberration
Ce chasseur de meute impitoyable transforme le désert en terrain de chasse mortel : il nage sous les dunes pour tendre des embuscades à ses proies avec des attaques aériennes et des nuages de sable aveuglants !
Navires
Ajout du Galion pour les détenteurs de Tides of FortunePrenez la barre du majestueux Galion, l’ultime titan naval conçu pour accueillir d’imposantes bases dignes de véritables forteresses, tout en disposant d’une batterie dévastatrice de canons capable de déclencher des bordées catastrophiques !
Ajout de la Trirème pour les détenteurs d’AstraeosL’océan n’est désormais plus une simple frontière passive. De nouvelles mécaniques de vagues dynamiques et ondulantes, ainsi que de nouveaux événements météorologiques, transforment les mers en un environnement instable et en perpétuel mouvement, offrant à la nouvelle Trirème antique un terrain idéal pour naviguer dans des eaux agitées.
Le Chantier naval ainsi que les différents types de munitions pour navires peuvent désormais également être fabriqués en possédant Astraeos
Le Chantier naval peut désormais être converti en « Mode Galion », afin de le reconfigurer pour accueillir ce navire de plus grande taille
Ajout d’un indicateur de direction du gouvernail sur le HUD des navires
Modifications de Genesis
Ajout de trois nouveaux avant-postes océaniques :
Brimstone Bay
Chained Megachelon
Market Port
Ajout d’avant-postes terrestres sur les différentes îles du biome océanique de Genesis
Découvrez 20 configurations différentes de camps de pirates, éliminez les pirates qui les occupent et récupérez leur butin
Vous pourrez également tomber sur un camp marchand amical, où des marchands pirates neutres proposent des marchandises à prix réduit
Sortie officielle d’Astraeos v0.1.4
Nouveautés
Ajout d’Abyssanthos, une vaste nouvelle région des profondeurs marines comprenant des poches d’air sous-marines adaptées à la construction de bases
Ajout d’Helianthos, une île de taille moyenne comprenant de grandes chaînes montagneuses, des plaines couvertes de fleurs, des créatures paisibles et de nombreux paysages remarquables
Ajout d’un nouveau Terminal de Boss sur la partie ouest d’Astraeos
Ajout du Boaratos, une nouvelle créature exclusive à Astraeos
Ajout de deux nouveaux combats de boss d’Ascension :
Abyssalus the Void Beneath
Shallocis the Void AboveVaincre les deux Krakens permet d’obtenir les niveaux maximums supplémentaires pour le joueur
Ajout d’un nouveau miniboss : Colossus
Ajout d’un nouveau miniboss : Kroaratos
Ajout de la selle de Grand Tortugar dans le butin des miniboss
Ajout de deux nouvelles récompenses Apex :
Astral Souls
Hex Coins
Ajout des nouveaux cosmétiques suivants à débloquer :
Casque d’Agamemnon
Selle spartiate du Boaratos
Épée divine
Lance divine
Bouclier divin
Chaise de Trirème
Ajout de la Trirème, un nouveau type de navire
Ajout des Tidepups et du Palaeoctopus dans les zones d’apparition d’Astraeos
Implémentation d’une nouvelle physique des vagues océaniques sur Astraeos
Modifications
Amélioration des effets visuels des cascades sur l’ensemble d’Astraeos
Les taxidermies du miniboss Sanglier s’affichent désormais correctement
Corrections
Correction de plusieurs problèmes liés aux effets visuels des cascades
Correction de plusieurs trous dans les meshes
Correction de problèmes de physique et de post-traitement dans la Grotte des Wyvernes
Correction de problèmes liés à la végétation au sol sur Wyvern Island
Correction de problèmes d’affichage des taxidermies concernant :
Hydra
Gorgon
Cyclops
Cave Minotaurus
Minotarchos
Kirayli
Erymanthian
Kalydonios
Corrections générales de bugs
Correction d’un problème sur Valguero où un plan blanc pouvait apparaître en quittant la Grotte d’Aberration
Correction de plusieurs trous dans les meshes sur Valguero
Correction de végétation flottante dans la région C2 de Valguero
Correction d’un trou dans le mesh à Helm’s Deep sur Valguero
Correction d’un problème pouvant faire disparaître des objets lors de l’utilisation de « Ramasser tout à proximité » lorsque l’inventaire du joueur était proche de sa capacité maximale
Correction d’un emplacement de construction non prévu à Pele sur Valguero
Correction d’un trou dans le mesh de la Grotte des Araignées sur Valguero
Correction d’un emplacement non prévu dans le mesh à Pele sur Astraeos, qui permettait d’accéder à une vaste zone située sous la carte
Corrections générales de bugs (suite 1)
Correction de la poignée de porte du Sloop, qui apparaissait du mauvais côté
Amélioration des performances liées aux interactions avec la végétation dans les grottes de Lost Colony
Correction des textures par défaut qui apparaissaient sur les fenêtres de l’avant-poste terrestre Farmhouse sur Genesis
Correction d’un exploit permettant aux joueurs de construire des structures flottantes à l’intérieur du mesh à l’aide des Saloon Tables ou des garages BattleRig
Correction d’un problème où les météorites du biome lunaire de Genesis pouvaient infliger des dégâts aux joueurs et aux créatures présents dans d’autres biomes
Correction des textures par défaut apparaissant sur les fenêtres des forteresses de plusieurs avant-postes de Genesis
Correction d’une structure en chaume de l’avant-poste Shattered Mines qui utilisait des textures par défaut
Correction d’un problème où la réattribution de la commande « Utiliser » empêchait les joueurs de descendre des navires
Correction d’un problème où les embryons de X-Basilosaurus donnaient naissance à la variante standard du Basilosaurus lorsqu’ils éclosaient dans un Incubateur d’embryons
Correction d’un problème empêchant les joueurs de grimper à l’échelle bâbord du Sloop lorsque le navire était à l’ancre
Correction d’un crash client pouvant survenir lors d’une téléportation vers un avant-poste actif de Lost Colony en multijoueur
Amélioration des performances lorsqu’un grand nombre de Bounty Boards sont placés
Correction d’un problème où le bonus de Companion pouvait être perdu après un transfert via un lit, entraînant la mort du compagnon Veilwyn ou Armadoggo associé en multijoueur
Restauration des sons d’ambiance environnementaux manquants dans les anciens biomes de Genesis
Correction d’un exploit permettant de contourner la limite de placement prévue pour les Chantiers navals à l’aide des Plateformes océaniques ; les Chantiers navals et les Plateformes océaniques partagent désormais la même limite de zone
Correction d’un problème où les Pyromanes pouvaient franchir la barrière en sautant après le début d’une mission Gauntlet de Genesis
Correction d’un problème empêchant les créatures de nager vers le haut à l’intérieur des Compartiments aquatiques
Correction d’un problème où les serviteurs du boss pouvaient cesser d’apparaître pendant la phase finale du Final Test de Genesis
Correction d’un problème où le dépôt de plans dans un Stockage dédié pouvait les transformer en la structure ou l’objet fabriqué correspondant
Correction du Hand Cannon, qui pouvait repousser les créatures appartenant à des tribus ennemies sur les serveurs PvE
Correction d’un problème où l’augmentation des statistiques d’un Astrocetus n’augmentait pas sa Puissance cosmique ; celle-ci évolue désormais en fonction de sa statistique de Nourriture
Correction d’un problème où les joueurs pouvaient conserver le bonus Shielded après s’être allongés sur un Lit Tek à l’intérieur d’un Champ de force Tek, puis avoir désactivé le champ de force
Correction d’un problème où les joueurs disposaient d’un Oxygène illimité lorsqu’ils étaient attrapés sous l’eau par certaines créatures sauvages
Correction d’un problème où un Deinonychus gelé par un Cryolophosaurus allié pouvait devenir définitivement incapable de se déplacer
Correction des récompenses des Orbital Supply Drops, qui donnaient des MEKs déjà fabriqués au lieu de plans de MEK
Correction d’un problème où les Cryo Hospitals pouvaient soigner instantanément et complètement les créatures tout en réduisant leur délai de reproduction
Correction d’un problème où certains Cosmétiques personnalisés pouvaient fournir de l’armure de manière incorrecte et être équipés simultanément dans plusieurs emplacements d’accessoires
Correction d’un problème où les Notes d’explorateur de Bob’s Tall Tales pouvaient afficher à tort une erreur indiquant que le DLC requis n’était pas possédé, même pour les joueurs qui le détenaient
Correction d’un problème où les Palaeoctopus montés pouvaient subir des effets de rubber-banding après être montés sur des navires en multijoueur
Corrections générales de bugs (suite 2)
Correction d’un problème où les joueurs pouvaient perdre leur inventaire si leur corps était dévoré par une créature pendant les missions Gauntlet de Genesis
Correction d’un problème où les Magmasaurs ne conservaient pas la réduction de vitesse de déplacement prévue lorsque le Mode Fonte était actif
Correction d’un problème où HLN-A pouvait lancer un scan lorsque le joueur utilisait la commande de la carte
Correction de directions de déplacement irrégulières en vue à la première personne lors de l’escalade avec un Bloodstalker
Correction d’un problème où un nom de carte incorrect dans un fichier batch de serveur pouvait empêcher l’apparition des créatures
Correction d’un problème où les sons de marche et de course du Bison n’étaient diffusés que sur le canal audio droit
Correction d’un problème où les joueurs pouvaient parfois transmettre leur voix à l’ensemble du serveur sans activer le Push-to-Talk
PvP nerveux ou PvE détendu, taux boostés et clusters cross-map : rejoins une communauté active sur des serveurs hébergés 24/7 avec sauvegardes automatiques.
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