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PS5 v86.11 - Version majeure pour serveurs et clients Client : Date : 01/05/2026

1 MAI 2026 · 7 min · ARK France

PS5 v86.11 - Version majeure pour serveurs et clients Client : Date : 01/05/2026

Changements de gameplay, équilibrage et qualité de vie

Lost Colony

Sur Lost Colony , les entrées des grottes suivantes ont été réduites en taille :

  • Ruins of the Ascendant Cavern
  • Cavern of the Whispering Needle
  • Cavern of the Sapphire Cascades

Note : ces entrées étaient très ouvertes et facilement accessibles, notamment pour les grandes créatures. Ce changement vise à améliorer la viabilité en PvP et à rendre ces zones plus défendables.

Traits d’équipement

Les traits d’équipement peuvent désormais être améliorés dans le Megalab .

  • 10 traits d’équipement de palier inférieur peuvent être combinés pour créer 1 trait du palier supérieur.

Note : les traits de bas niveau n’étaient pas particulièrement intéressants seuls. Ce changement permet donc de les utiliser pour progresser vers quelque chose de plus utile.

Jalons globaux répétables

Ajout de jalons globaux répétables après avoir terminé tous les jalons globaux standards.

  • Ces jalons offrent une source continue d’XP aux joueurs ayant terminé toute la progression des jalons.
  • Une sélection tournante de tâches de jalons de niveau supérieur peut désormais être complétée plusieurs fois.
  • Les récompenses d’XP s’adaptent au niveau du joueur afin de rester pertinentes à haut niveau.
  • Terminer un jalon répétable en étant monté sur une créature attribuera également une partie de l’XP à la créature montée.

Créatures

Gigadesmodus

Le Gigadesmodus peut désormais marcher en arrière.

Note : comme il fonctionne en partie comme une monture terrestre lors de l’utilisation de ses capacités, son contrôle était inutilement maladroit sans cette option. Cela devrait rendre sa prise en main beaucoup plus fluide.

Malwyn

Le Malwyn dispose désormais d’une capacité de téléportation pour les déplacements.

Note : Malwyn semblait nettement moins mobile que les autres créatures de sa catégorie de taille. Cette capacité devrait l’aider à mieux suivre le rythme.

Solwyn

Les ponts de glace de Solwyn peuvent désormais être placés près des structures ennemies.

  • En PvE, les ponts de glace peuvent être détruits via le MUW afin d’éviter les abus.

Note : le placement était trop restrictif, surtout sur les serveurs PvE avec une forte densité de structures. Ce changement devrait permettre une utilisation plus pratique.

Ossidon

L’apprivoisement de l’ Ossidon a été ajusté.

  • Le nombre de créatures nécessaires à faire rouler pendant l’apprivoisement a été réduit d’environ 30 % .
  • La réduction est plus importante aux niveaux inférieurs.

Note : l’apprivoisement demandait trop de préparation et de nettoyage de zone en amont. Ce changement rend le processus plus accessible sans retirer totalement le défi.

Gloon

La lumière de charge du Gloon peut désormais être activée ou désactivée à distance avec l’emote “Clap” du joueur, comme pour les autres familiers lumineux.

Joueur

Les personnages joueurs peuvent désormais effectuer un saut plus important lorsqu’ils sont bloqués ou en train de glisser sur une pente.

Note : rester coincé dans le terrain est une frustration de longue date. Ce changement devrait aider à résoudre certains cas fréquents où les joueurs se retrouvent piégés.

Boss et événements

  • Ajout de la fonctionnalité de fabrication du téléporteur de boss dans les caisses de butin de Lost Colony, offrant une alternative pour lancer le combat de boss.
  • Le bonus d’élément de la Tribe Tower s’applique désormais correctement pendant le combat de boss de Lost Colony.

Cosmétiques et construction

  • Ajout d’une option pour désactiver les proportions personnalisées lors du port de cosmétiques.
  • La construction de modèles sur les selles plateformes avec le Clipboard & Hammer est désormais empêchée sur les serveurs PvP officiels.
  • Les propriétaires de serveurs non officiels peuvent activer cette option dans le fichier GameUserSettings.ini avec :

PreventTemplateOnSaddle=True

Corrections générales

  • Correction de cas où les jalons pouvaient rester bloqués à l’état terminé.
  • Correction de cas où les cosmétiques de jalons ne restaient pas débloqués.
  • Correction d’un problème provoquant l’échec des transferts de serveur après la suppression automatique d’objets incompatibles.
  • Correction d’un problème provoquant un gonflement excessif des données de profil joueur lors des transferts de serveur.
  • Réduction du blocage client lors du premier chargement dans un avant-poste de Lost Colony.
  • Correction d’un blocage serveur au lancement des missions d’avant-poste de Lost Colony.
  • Correction d’une forte baisse de performance lors de la destruction de réseaux de structures fortement attachées.
  • Correction d’ennemis restant coincés dans les structures pendant le combat de boss de Lost Colony.
  • Correction de déclenchements anti-mesh erronés dans certaines parties de l’arène du boss de Lost Colony.
  • Correction d’un emplacement spécifique où les joueurs pouvaient rester coincés dans l’arène du boss de Lost Colony.

Corrections générales — Steam, Xbox, Windows et PlayStation

  • Correction de la possibilité de posséder des Thralls endormis pendant le combat contre la Lost Queen .
  • Correction de cas où les ennemis des avant-postes de Lost Colony restaient coincés ou tombaient dans le mesh pendant les missions.
  • Correction de cas où les ennemis des avant-postes de Lost Colony ne retournaient pas dans la zone de mission.
  • Correction de l’impossibilité de monter rapidement sur un dinosaure après avoir placé des structures dans une mission de défense d’avant-poste.
  • Correction de l’affichage incorrect des minuteries de missions Lost Colony en solo.
  • Correction des Thralls apprivoisés qui revenaient au comportement “Suivre” après un redémarrage serveur.
  • Correction des Thralls possédés utilisant des armes IA lorsqu’un sifflement d’attaque était donné.
  • Correction des difficultés de pathfinding des Veilwyns dans l’eau.
  • Correction de l’impossibilité d’utiliser correctement les armes lorsqu’un joueur est attrapé par Aureliax .
  • Correction d’une surpopulation d’ Armadoggo sur Extinction.
  • Correction d’un problème où les créatures ne mouraient pas de perte de sang si un Medical Stand était présent sur leur plateforme.
  • Correction du Scout qui ne consommait pas correctement la Red Element Dust lors de son déploiement.
  • Correction de la perte du Scout lorsqu’un joueur donnait un coup de poing en utilisant des jumelles.
  • Correction de passagers tombant occasionnellement dans le mesh en descendant d’un Grand Tortugar .
  • Correction de joueurs coincés au-dessus des Cryofridges lorsqu’ils étaient placés comme sol.
  • Correction de structures perdant leur collision lors de l’application de cosmétiques steampunk.
  • Correction de la selle plateforme du Titanosaure affichant des meshes en double.
  • Correction du Rhyniognatha forçant l’atterrissage après avoir ramassé des structures dans un compartiment sous vide.
  • Correction du Tek Replicator qui ne pouvait pas être fabriqué dans un Tek Replicator.
  • Correction de l’impossibilité, avec une manette, de basculer entre la vue à la première personne et à la troisième personne sur le Gigadesmodus.
  • Correction de l’impossibilité d’activer ou désactiver les infobulles dans l’interface du Garage.
  • Correction de l’entrée manette ne basculant pas correctement le mode d’interface dans le menu principal.
  • Correction des lumières de plafond et de sol de Lost Colony projetant la lumière dans la mauvaise direction.
  • Correction des lumières de plafond de Lost Colony flottant après la suppression de leur structure de support.
  • Correction du son de réapparition qui ne s’alignait pas correctement avec l’animation de respawn.
  • Correction de certains effets sonores ne se jouant plus après avoir peint votre personnage.
  • Mise à jour de la description du Glider afin qu’elle corresponde à sa fonctionnalité d’accessoire.
  • Correction de la fabrication de Pheromone Dart , qui ne produisait qu’un seul objet lors d’une fabrication multiple.
  • Ajustement du comportement du menu déroulant HDR dans l’interface sur Steam.
  • Correction de ClubARK apparaissant parfois comme un mod premium.
  • Amélioration des visuels des débris sous-marins sur plusieurs cartes.
  • Correction de la cinématique d’ascension d’Aberration qui était surexposée.
  • Les éléments d’interface semi-translucides sont désormais masqués lors de l’utilisation de l’interpolation d’images AMD afin d’éviter les artefacts visuels.
  • Correction de plusieurs trous de mesh sur Lost Colony.
  • Correction des arbres qui réapparaissaient visuellement côté client en quittant la distance de rendu sur Lost Colony.
  • Ajout d’une ligne vocale manquante sur Lost Colony lorsqu’un joueur est repéré par un Watcher.

Corrections Xbox

  • Correction des ombres se comportant incorrectement sur Lost Colony.
  • Correction d’un problème occasionnel de clignotement du joueur.

Corrections Xbox / PS5

  • Correction d’un effet de superposition vert dans la zone Whisperwind Crag sur Lost Colony.
  • Correction d’un effet visuel de neige interactif restant parfois affiché à l’écran.
  • Correction d’un problème provoquant de faibles FPS sur Lost Colony lorsque le joueur regardait vers le ciel.

Corrections PS5

  • Correction d’une corruption de textures sur les personnages, créatures et structures.
  • Correction de l’impossibilité de supprimer les modèles de structures avec le Clipboard & Hammer .
  • Correction d’un crash pouvant survenir lors du téléchargement dynamique de mods.
  • Correction d’un crash client pouvant survenir pendant l’ascension de Scorched Earth en solo.
  • Correction de plusieurs exploits.

Astraeos — Sortie officielle v0.1.2

Ajouts

  • Ajout de la selle du Grand Tortugar dans les tables de butin OSD faciles et moyennes.

Changements

  • Les créatures astrales ne peuvent plus être repoussées.
  • Ajustement des changements météorologiques.

Corrections

  • Correction de certaines créatures astrales pouvant être transportées par des créatures volantes.
  • Correction des dinosaures apparaissant au-dessus de la grotte fertile d’Aberration.
  • Correction de trous de mesh.
  • Correction des dinosaures mourant aléatoirement dans les grottes sous-marines.
  • Correction de problèmes de réplication des perles.
  • Correction potentielle des abeilles apparaissant dans le mesh dans la grotte aux abeilles.
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