Plongez dans le cœur glacé des ténèbres en retrouvant d’anciennes légendes, tout en ravivant l’espoir pour la prochaine génération. ARK: Lost Colony fait le lien entre Extinction et ARK 2 avec l’expérience narrative la plus ambitieuse de l’histoire de la franchise.

Votre voyage vous ramène aux origines : Arat Prime, le site du dernier combat de l’humanité. Vous vous réveillez dans le Nécrocène, une ère brutale post-cataclysmique où le pôle Sud de la Terre a été plongé dans une nuit éternelle.

Enfouie sous la neige profonde, la métropole de la Colonie Perdue lutte pour survivre sous des boucliers énergétiques, alimentés par la chaleur radioactive de l’Élément Rouge. Survivre ici est un acte de défi envers la nature elle-même. Cette source de chaleur contre-nature maintient la Colonie en vie… mais seulement en repoussant le Protocole de Réensemencement, garantissant que la Terre demeure brisée afin que le Roi Perdu puisse régner sur son royaume corrompu.

Pris entre l’ordre tyrannique du Roi Perdu et la corruption rampante et violette d’un vieil ennemi, vous devez évoluer dans un monde mêlant horreur gothique et science avancée. Des cratères déchiquetés de la Toundra à la canopée bioluminescente de la Forêt du Crépuscule, jusqu’aux profondeurs de la Cité Perdue elle-même, chaque parcelle de la carte raconte une histoire de survie à tout prix.

Disponible dès maintenant sur Xbox, PlayStation et Steam. Préparez-vous pour la Colonie Perdue.

Le serveur ARK France de la communauté est maintenant disponible en cherchant le nom : ARK-FRANCE.FR – PVEx3 – Lost Colony

Resterez-vous fidèle à votre humanité, ou subirez-vous la Transformation pour devenir le monstre que cet endroit exige que vous soyez ?

L’histoire du Nécrocène est racontée à travers de nouveaux formats narratifs :

Séquences animées par MAPPA : Découvrez des cinématiques d’anime spectaculaires et riches en action, réalisées par le célèbre studio japonais MAPPA, avec Michelle Yeoh dans le rôle de la guerrière légendaire Mei-Yin.

Performance capture cinématographique : Plongez dans des séquences narratives en CGI émotionnelles et d’une fidélité visuelle exceptionnelle, créées grâce à la technologie Metahuman d’Unreal Engine 5, avec Madeleine Madden dans le rôle d’Helena Walker, Auli’i Cravalho dans celui de Meeka, et Karl Urban incarnant le légendaire Bob.

L’Intrusion neuronale : Vous n’êtes pas seul dans votre esprit. À mesure que l’infection progresse, le Roi Perdu (doublé par Keith David) et Edmund Rockwell (doublé par David Tennant) envahiront vos pensées, raillant vos échecs et commentant vos actions en temps réel.

Le Codex d’Engrammes : Débloquez des conversations de personnages entièrement doublées en atteignant les jalons de la Colonie Perdue. Récupérez des Sigils de champ de bataille pour déclencher des séquences de dialogues inspirées des JRPG entre Helena, Mei-Yin, Diana Altaras (doublée par Katee Sackhoff) et d’autres personnages.

Lore vivant : Découvrez l’histoire sombre d’Arat Prime à travers des Notes d’Exploration et des Dossiers entièrement doublés, directement issus des journaux de Darius Anthom (le Roi Perdu) et du scientifique fou Sir Edmund Rockwell.

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Le Domaine du Roi Perdu : Infiltrez une majestueuse métropole gothique à étages, véritable monument à la puissance du Roi Perdu. Lourdement gardé par l’armée des Thralls, ce sombre domaine est sûr pour les dociles et les obéissants, mais toute agressivité génère de l’Hostilité, attirant l’attention implacable des patrouilles d’élite.

La Toundra : Parcourez la périphérie de la carte, une étendue arctique désolée, marquée par des cratères et des débris provenant d’un immense ARK écrasé lors de sa chute sur Terre.

La Forêt du Crépuscule et les Montagnes : Un cauchemar boréal aux accents de fantasy, où la flore bioluminescente réagit dynamiquement aux aurores dans le ciel. En prenant de l’altitude, la forêt s’éclaircit pour laisser place à des sommets escarpés et des aiguilles rocheuses aux arêtes tranchantes.

La Forêt Obscure : Un bois tortueux et menaçant, servant de porte d’entrée vers les zones les plus dangereuses de la carte.

La Caldeira : Pénétrez au cœur de ce cratère volcanique effondré. Cet impressionnant gouffre englouti constitue le noyau énergétique de la cité, où des canaux d’eau surchauffée acheminent l’énergie géothermique vers la surface, alimentant la métropole gothique en chaleur rayonnante. En son centre se dresse un colossal anneau mégalithique — un site rituel sacré consacré par le Roi Perdu.

Sources chaudes : Dispersées à travers la carte, ces poches d’activité géothermique offrent une abondance d’eau et de ressources. Elles constituent un refuge vital et chaleureux pour les joueurs cherchant à se remettre du froid extrême du Nécrocène.

Sites de crash aberrants : Aventurez-vous dans des environnements toxiques saturés de boues dangereuses, où les débris de l’ARK Aberrant écrasé ont corrompu le paysage, transformant la flore et la faune en cauchemars radioactifs. Évitez les mares bouillonnantes de liquide corrupteur appelé Edmundium.

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Veilwyn : Un familier renard espiègle dont la présence est un rare réconfort dans la nuit éternelle. Ce compagnon loyal neutralise les prédateurs grâce à une morsure cryogénique glaçante et crée des trous de ver localisés pour invoquer sa meute en renfort. Mais son véritable potentiel réside entre vos mains, à travers son évolution.

Solwyn : Assistez à la transformation miraculeuse de votre Veilwyn lorsqu’il consomme du Vulpite, s’élevant pour devenir le majestueux Solwyn. Véritable sanctuaire mobile, il défie le froid, vous transporte à travers les étendues glaciaires et escalade des falaises de glace abruptes. Son facteur de régénération amélioré revitalise à la fois la monture et son maître dans les terres désolées. Maîtrisez sa cryokinésie pour forger des ponts de glace essentiels ou renforcer votre prochaine attaque décisive par une explosion de puissance et de vitesse.

Malwyn : Né de la corruption. Le Malwyn est l’incarnation de la malveillance, existant uniquement pour l’élimination des menaces. Sa simple présence est une malédiction : il utilise des capacités téléabsorptives pour ralentir la régénération, provoquer la léthargie et affaiblir ses proies. Contrairement à son cousin bienveillant, le Malwyn ne peut ni grimper ni créer de ponts de glace ; il glisse à la place sur les étendues gelées, disparaissant puis frappant à distance grâce à une téléportation redoutable.

Ossidon : Faites de l’Antarctique une arme. Ce primate monstrueux transforme les températures négatives en une puissance destructrice. Dominez le champ de bataille en crachant des projectiles cryogéniques pour ralentir les ennemis, ou écrasez-les en projetant d’énormes sphères de glace roulantes. Tissez un lien avec la bête pour débloquer une symbiose unique : une affinité si profonde qu’elle remodèle physiquement la créature, faisant évoluer dynamiquement sa morphologie en fonction de ses attributs.

Gloon : Un délire fiévreux rendu réel par le scientifique fou Edmund Rockwell, cette aberration flottante est un don porteur d’une terrible malédiction. Le Gloon manipule le spectre avec une précision terrifiante : il peut déformer la lumière pour disparaître ou contracter ses sacs oculaires bulbaires afin de projeter des rayons laser brûlants. Maître de la tromperie, il agite ses pupilles luminescentes pour hypnotiser les esprits faibles — mais prenez garde à sa rancœur. Une seule giclée de sa bile suffit à plonger les Aberrations et créatures proches dans une frénésie sanguinaire incontrôlable.

Desmodus : Le maître de la nuit est de retour. Cette chauve-souris vampirique terrifiante prospère dans l’obscurité éternelle du Nécrocène. Utilisez son écholocation pour traquer vos proies dans des cieux d’encre, agrippez-vous aux parois des cavernes pour tendre des embuscades depuis les ombres, et fabriquez le puissant Élixir Sanguin afin d’asservir même les bêtes les plus récalcitrantes.

Cryolophosaurus : Quand l’anatomie devient artillerie. Ce prédateur transforme les éléments en munitions, aspirant neige et eau pour alimenter son canon biologique. Lancez une salve de boue narcotique pour neutraliser les cibles lourdes, ou exhalez une brume glaciale qui recouvre vos alliés d’une couche de glace protectrice. Au cœur de la chasse, il entre en surrégime, déclenchant une transe hypermétabolique qui lui confère une vitesse terrifiante et fait de ses mâchoires des instruments de destruction glaçante.

Gigadesmodus : Le véritable roi des cieux chiroptères. Ce colosse sert de forteresse volante, capable de transporter des béhémoths ou un centre de commandement mobile sur son dos. Il domine le champ de bataille en faisant pleuvoir du sang imprégné d’Élément Rouge pour anéantir ses ennemis à distance, ou en exécutant quiconque ose défier son règne d’un coup de queue dévastateur.

Aureliax : Un dragon télékinétique flottant avec une grâce inquiétante, incarnation de l’équilibre céleste du Yin et du Yang. Prouvez votre valeur à ce gardien serpentin pour le faire éclore de sa chrysalide, puis maîtrisez sa dualité : altérez la réalité pour protéger, soigner et léviter vos alliés, ou écrasez vos ennemis sous la gravité et la mort. Dominez les cieux avec une monture dont les immenses anneaux peuvent soulever simultanément deux créatures.

Thralls : La main-d’œuvre bio-ingéniérée du Roi Perdu. Contrairement aux dinos sauvages, ces soldats intelligents manient des armes, portent des armures et utilisent des téléporteurs personnels pour défendre leur maître. Constituez votre propre légion en gagnant leur loyauté dans les Avant-postes de Défense ou en forçant leur soumission lors de raids sur les Avant-postes d’Attaque. Commandez-les au combat et prenez même le contrôle direct de leurs actions. Vos Thralls peuvent également accomplir des tâches de gestion essentielles, telles que la récolte de ressources ou l’entretien de la base.

Gargouilles : Récoltez-les à vos risques et périls. Ces sentinelles de pierre sommeillent sous forme de statues, mais les perturber réveille une monstruosité implacable.

Néophytes : Des abominations sauvages, semblables à des chauves-souris, aussi grandes qu’un Gigantopithecus. Agissant comme les anticorps de la cité, elles fondent depuis les ombres pour éliminer quiconque génère de l’Hostilité. Ne comptez pas sur votre armée pour vous sauver : ces monstres possèdent une peau mutée presque insensible aux attaques de créatures, vous obligeant à prendre les armes et à les affronter directement, lame contre griffes.

Revenants : Vestiges tordus et dénués d’esprit de Thralls et de Dinos infectés par l’Edmundium liquide. Ces monstruosités à la teinte violette envahissent les ruines en hordes massives, submergeant les survivants par le simple poids du nombre.

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Recrutez les Damnés : Choisissez votre voie vers le pouvoir. Gagnez la confiance des soldats du Roi en les défendant contre des hordes de Revenants dans les Avant-postes de Défense, ou écrasez leur résistance dans les Avant-postes d’Attaque afin de forcer leur soumission. Qu’elle repose sur la loyauté ou la peur, leur allégeance est acquise et ces soldats rejoignent vos rangs, évoluant en niveau comme toute autre créature d’élite.

Modes tactiques : Automatisez votre survie grâce à trois comportements distincts. Placez les Thralls en Mode Garde pour patrouiller et défendre votre périmètre, en Mode Logistique pour trier et organiser automatiquement les inventaires de votre base, ou en Mode Récolte pour collecter des ressources spécifiques pendant que vous explorez.

Possession totale : Prenez le contrôle direct de n’importe quel Thrall de votre armée via un lien neuronal. Sans limite de portée ni de durée, vous pouvez sacrifier leurs vies jetables pour explorer des zones mortelles, ou les équiper de votre armement de haut niveau afin de renverser le cours de la bataille.

Guerre de classes : Chaque Thrall appartient à une classe de combat spécialisée, avec une identité visuelle distincte, une armure naturelle lourde et une arme de classe emblématique. Bien qu’ils ne puissent pas porter d’armure de survivant, leur résilience innée et leur puissance de feu en font des adversaires redoutables.

Traits : À l’instar de vos créatures apprivoisées, les Thralls peuvent acquérir des Traits uniques qui améliorent leurs performances au combat et ouvrent des possibilités de personnalisation plus approfondies pour votre infanterie.

Cavaliers de bêtes : Les Thralls sont entraînés pour la guerre, pas pour la compagnie. Donnez l’ordre à ces exécuteurs d’élite de prendre les rênes de vos bêtes, transformant des créatures primitives en machines de guerre disciplinées, pilotées par des exécutants froids et calculateurs.

Améliorations du survivant : Votre leadership détermine leur puissance. Investissez dans l’arbre de compétences du Maître des bêtes pour débloquer des bonus passifs, tels que Résilience de la Carcasse et La Violence Incarnée, qui augmentent les dégâts et la défense de chaque Thrall sous votre commandement.

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Arbalète fabriquée : Une réinterprétation high-tech d’un grand classique, compatible avec presque tous les carreaux, flèches et projectiles de harpon. Passez du Mode Classique pour des tirs standards, au Mode Sniper pour des éliminations à longue distance, ou au Mode Fusil à pompe pour le contrôle de foule.

Lance TEK : L’hybride ultime du combat rapproché. Maîtrisez le rythme des affrontements grâce à une ruée par clignement (blink-dash) pour éviter les dégâts ou vous téléporter directement vers votre arme lancée. Changez de mode pour infliger de la Torpor lors de neutralisations non létales, ou déployez un champ défensif bloquant les coups et déviant les projectiles entrants.

Holo-Leurre : Déployez un clone holographique de votre survivant afin de distraire les créatures sauvages et attirer les ennemis dans des pièges.

Forge de Sang : Une nouvelle station d’artisanat sinistre capable de réparer n’importe quel objet ou de renforcer sa durabilité au-delà de son maximum — moyennant un prix payé en sang.

Établi de Guerre : Ne jetez plus votre butin de bas niveau. Combinez trois objets de faible qualité pour forger une seule pièce de niveau supérieur.

Station Médicale : Reliez cette station polyvalente aux créatures à proximité pour administrer automatiquement des narcotiques facilitant l’apprivoisement, injecter des stimulants ou des poches de sang pour restaurer les statistiques vitales, ou drainer de la santé afin de générer de nouvelles réserves.

Cryo-Hôpital : Une unité de stockage de niveau TEK qui octroie passivement des points d’expérience, fournit de la subsistance, soigne et restaure la conscience des créatures stockées dans des Cryopods.

Présentoirs de familiers d’épaule et Lit de compagnon : Mettez en valeur vos petits compagnons préférés. Placez-les sur des supports muraux ou sur pied, où ils exécuteront des animations d’inactivité et observeront les passants.

Plante Proto – Espèce R : Un cauchemar botanique carnivore et tordu, endémique des terres gelées. Bien que cette « plante carnée » indigène demeure silencieuse dans la pénombre, elle dissimule un mécanisme de défense mortel. La récolte de ses ressources déclenche une alarme silencieuse, attirant instantanément un essaim de Revenants affamés hors des ombres.

Armes et armures maudites : Maniez les outils interdits du Nécrocène. Ces variantes corrompues d’équipements de Fabricateur et de niveau TEK offrent une personnalisation sans précédent, permettant d’équiper simultanément deux traits d’équipement, avec une létalité accrue débloquée via l’arbre de compétences. Toutefois, ce pouvoir exige un sacrifice : ces instruments corrompus ne peuvent être réparés par des moyens standards et se régénèrent lentement avec le temps ou requièrent un tribut de sang à la Forge de Sang.

Bunker TEK : Le sous-sol devient votre nouveau champ de bataille. Déployez cette structure souterraine pour étendre votre base sous terre, ouvrant un tout nouvel espace de jeu sécurisé pour le stockage et la défense tactique.

Système de modèles de base : Révolutionnez la construction. Utilisez le Marteau de Modèle et le Presse-papiers pour sauvegarder et reproduire vos conceptions de base préférées, les partager avec vos amis et assembler en quelques secondes des ailes entières de votre forteresse.

Armure Arctique : Traversez la toundra avec une agilité intacte. Cet ensemble léger en fourrure fabriquée offre la même isolation essentielle que la fourrure lourde sans son poids écrasant, accordant un regain d’endurance aux survivants équipant l’ensemble complet.

L’Apparence de la Légion : Adoptez l’esthétique de l’armée du Roi Perdu. Enfilez de nouvelles armures et apparences d’armes inspirées des Thralls, équipez vos créatures de selles régimentées de Thralls, ou fondez-vous dans la tempête blanche grâce au Ghillie Neige tactique.

Caserne des Damnés : Rénovez votre base avec le jeu de tuiles structurelles des Thralls et une gamme complète de décorations thématiques. Des panneaux de commandement et enseignes aux coffres industriels, boîtes de stockage, lampes et mobilier, bâtissez une forteresse digne du Nécrocène.

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Élargissez le contenu de fin de jeu avec les Missions d’Avant-poste : Ces rencontres dynamiques et rejouables sont bien plus que de simples combats ; ce sont des choix qui définissent votre allégeance dans le Nécrocène.

Avant-postes de Défense : Prouvez votre loyauté envers la couronne. Combattez épaule contre épaule avec les Thralls du Roi Perdu pour défendre leurs forteresses contre des vagues de Revenants dénués d’esprit. Réussissez pour gagner la faveur du Roi, réduisant l’hostilité de son armée à votre égard, tandis que sa voix vous guide depuis les ombres.

Avant-postes d’Attaque : Choisissez la défiance. Prenez d’assaut les bastions fortifiés des légions de Thralls, détruisez leurs structures de commandement et pillez les réserves du Roi pour alimenter votre rébellion.

Caches de ressources : Assurez votre survie en terrain ouvert en sécurisant de précieux largages de ravitaillement avant que des hordes de Néophytes et des créatures sauvages ne s’en emparent.

Compétences de la Colonie Perdue (plus de 70 compétences) et Jalons : Débloquez trois nouvelles voies de progression majeures :

Voie de l’Éclaireur : Maîtrisez des compétences telles que Retraite Temporelle pour remonter votre position dans le temps, Soif de Sang pour gagner en vitesse à chaque élimination, ou Munitions Siphonnantes pour vous soigner en plein échange de tirs.

Voie du Maître des Bêtes : Forgez un lien de sang avec vos créatures apprivoisées. Sacrifiez vos propres points de vie pour plonger votre monture en frénésie grâce à la Puissance Sacrificielle, invoquez des Bêtes Spirituelles pour combattre à vos côtés, ou renforcez vos Thralls possédés avec la Résilience de la Carcasse.

Voie Utilitaire : Dominez l’environnement. Utilisez la Lueur de l’Industrie pour construire des fortifications complexes dans des zones difficiles d’accès, Sang-Froid pour prolonger les délais de péremption, ou Le Toucher de Midas pour transformer les ressources en or et obtenir des rendements massifs.

Marche vers le Trône : Votre route vous mène au Palais du Roi Perdu, qui surplombe la cité. Conquérez des Missions d’Avant-poste dynamiques afin d’affaiblir l’emprise du Roi sur le royaume. À mesure que vous démantelez ses défenses et sécurisez les Sigils de ses lieutenants, les portes de la citadelle s’ouvriront… mais le Roi n’est pas le seul némésis à vous attendre dans l’obscurité.

Le Roi Perdu vous attend dans sa cour stygienne, jaugeant si vous possédez la force nécessaire pour survivre aux ténèbres. Et même si votre humanité n’est plus qu’une lueur vacillante, luttant contre le froid éternel, votre volonté continue de brûler. De l’autre côté des étoiles, des alliés anciens et nouveaux comptent sur vous.

L’avenir de votre survie commence ici et maintenant sur Arat Prime — avancez et réclamez-le.

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