Astraeos s’agrandit de manière spectaculaire le 25 février avec l’arrivée de Pyranthos, une vaste nouvelle étendue désertique façonnée par le mythe, les ruines et la survie. Loin d’être une étendue vide et stérile, Pyranthos est une région ancienne et hostile où les sables mouvants laissent place à des structures oubliées, des passages enfouis et des environnements conçus pour mettre à l’épreuve autant la préparation que la curiosité. C’est un territoire pensé pour l’exploration, mais qui ne pardonne pas l’imprudence.

Au-delà du désert lui-même, cette mise à jour fait progresser Astraeos avec de nouveaux défis répartis sur l’ensemble de la carte. De puissantes créatures arpentent aussi bien la surface que les profondeurs, des forces anciennes s’éveillent dans des arènes abandonnées depuis longtemps, des grottes d’artefacts encore inexplorées attirent les plus curieux, et de nouveaux combats de boss attendent celles et ceux prêts à les affronter.

Cette mise à jour majeure d’Astraeos sera lancée le 25 février et introduira de nouvelles zones à explorer, des affrontements de boss, des grottes, et bien plus encore. Nous en dirons davantage à l’approche de la sortie, mais d’ici là, aiguisez vos lames et préparez-vous à la chaleur. Le désert vous observe.

Les dernières mises à jour

Depuis notre dernière communication, l’équipe Live Ops s’est concentrée sur la résolution de plusieurs problèmes post-lancement à fort impact, ainsi que sur la stabilisation des crashs et des cas limites.

Nous avons corrigé le problème affectant l’apparition des avant-postes et des caches de ressources, et résolu des soucis liés à la possession, notamment des cas où des thralls pouvaient tomber à travers le maillage lors de leur retour vers les joueurs. Nous avons également corrigé un bug pouvant entraîner l’échec de la rencontre de la Reine Perdue avec des groupes de grande taille, et rendu possible la participation aux missions d’avant-poste tout en possédant des thralls.

En parallèle, nous avons réglé un problème permettant d’utiliser des réplicateurs pour bloquer des Quetzals équipés d’une plateforme, empêchant ainsi une configuration abusive (« cheese ») offrant des avantages injustes en PvP. Nous continuons à traiter les autres anomalies signalées à mesure qu’elles sont confirmées et validées.

Pour la suite, des ajustements d’équilibrage concernant Gloon arriveront la semaine prochaine. Nous travaillons également sur un crash de l’écran de personnage ainsi que sur des correctifs supplémentaires de la carte, toujours en cours de développement et qui seront déployés avec notre prochaine mise à jour majeure.

Comme toujours, merci pour vos signalements détaillés. Ils ont été essentiels pour nous aider à prioriser et valider les correctifs au fil de l’avancement.

Les mods de la semaine

Téléchargez et jouez à de nouveaux contenus personnalisés créés par les joueurs, incluant de nouvelles cartes, créatures, objets et modes de jeu, grâce à un tout nouveau navigateur de mods intégré directement au jeu. Profitez d’un flux ininterrompu de nouveaux contenus ARK, alors que la créativité et le talent de la communauté se déploient pleinement pour la première fois sur l’ensemble des plateformes de jeu. Restez à l’écoute, car nous mettrons chaque semaine en avant de nouveaux mods multiplateformes !

Cette vidéo présente :