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Ajout du Mode Planification , une nouvelle fonctionnalité de construction qui permet aux survivants de planifier des structures avant d’engager des ressources.
Entrez en Mode Planification lors du placement d’une structure en maintenant R ( X ou Carré ).
Les structures placées en Mode Planification sont créées sous forme de structures hologrammes et ne consomment aucun matériau.
Les structures hologrammes ne sont visibles que par les membres de la tribu, permettant aux membres de collaborer à la planification et à la construction.
Les tribus ennemies ne peuvent pas voir les structures hologrammes.
Les structures hologrammes peuvent être construites directement par-dessus. Les nouvelles structures s’aligneront sur les hologrammes et les remplaceront automatiquement lorsqu’elles seront placées.
Les structures hologrammes peuvent être converties en modèles , permettant de sauvegarder des constructions complètes et de les repositionner avec le marteau de modèle de Lost Colony .
Les skins de structures sont compatibles avec les structures hologrammes et seront conservés lors de la sauvegarde des modèles.
Ajout du Mode Portée Étendue , qui peut être activé en maintenant la touche d’annulation du placement de structure.
Le Mode Portée Étendue permet aux survivants de placer des structures hologrammes à une plus grande distance pour planifier de grandes constructions.
Lorsque le Mode Portée Étendue est actif, les interactions classiques avec les structures sont désactivées.
Ajout d’un bouton Affichage du Mode Planification dans la roue d’action ( R , X ou Carré ).
Les survivants peuvent afficher ou masquer les structures hologrammes à tout moment grâce à cette option.
Ajout d’une nouvelle option de raccourci clavier sur PC pour activer directement l’affichage du Mode Planification. Elle n’est pas assignée par défaut.
Les Burrowbucks sauvages peuvent désormais partager leurs terriers afin de réduire le nombre de structures sauvages sur les serveurs.
Empêche les Burrowbucks sauvages de faire apparaître des terriers trop près d’obstacles ou au-dessus de rebords.
Correction du Burrowbuck qui passait par défaut en mode Terrier : Piège après apprivoisement au lieu de Terrier : Cachette .
Le Burrowbuck peut désormais récolter des carottes.
Les icônes de terrier de l’ATH étendu ne s’affichent plus lorsqu’elles sont hors écran.
L’activation d’un piège sauvage devrait désormais rendre agressifs tous les Burrowbucks proches, et pas uniquement celui qui a placé le piège.
Le Burrowbuck ne devrait rester agressif de force envers les cibles que tant qu’elles sont piégées. Auparavant, il pouvait continuer à cibler pendant toute la durée par défaut du piège, même si l’effet se terminait plus tôt grâce aux mécaniques de lutte.
Le camouflage fait perdre l’agressivité des créatures sauvages non-boss.
Ajout d’un paramètre INI configurable pour les serveurs non officiels afin de modifier ou désactiver complètement les timers de disparition des terriers apprivoisés.
GameUserSettings :
DisableBurrowDecayTimers=True
Réduction du rayon de saisie des deux attaques Claw Grab de 13 m à 8 m .
Augmentation du temps de recharge des deux attaques Claw Grab de moins d’une seconde à 2,5 secondes .
Réduction des points de vie de base d’environ 20 % , passant de 1550 à 1250 .
Correction des problèmes d’attaque avec la Lance Tek lorsque plusieurs clients proches sont équipés de Lances Tek.
Correction des incohérences de téléportation de la Lance Tek sur les serveurs peu performants.
Correction des désynchronisations client lors de l’attaque de cibles sur les serveurs peu performants.
Correction de certains problèmes de déplacement saccadé des zombies.
Correction des Thralls qui restaient bloqués lors du combat contre le boss de Lost Colony.
Correction d’un problème d’accès aux cryofridges placés dans les coins lorsqu’ils étaient trop proches les uns des autres.
Correction des timers de sauvegarde des objets périssables qui se réinitialisaient continuellement après un transfert.
Correction des objets lâchés qui flottaient loin de vous lors d’une téléportation dans une zone en multijoueur.
Correction de l’alignement de l’œil gauche du trophée d’Alpha Wyvern.
Correction de la capacité de camouflage du Burrowbuck qui provoquait un mauvais redimensionnement des chibis.
Correction de problèmes liés à la cryopodisation de l’Araneo qui supprimait la limite de lignes de toile.
Correction de quelques exploits.
Correction de quelques crashs.
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