Nous venons de publier un correctif client sur Steam qui devrait résoudre la plupart des cas où les personnages joueurs, structures, créatures, éléments du paysage et autres objets du jeu devenaient invisibles ou clignotaient. Ce correctif est également en cours de certification sur consoles, et nous le mettrons en ligne dès qu’il sera validé (avec un peu de chance ce week-end, on croise les doigts !). Cela a été un véritable casse-tête technique, donc nous allons surveiller la situation de près et procéder à d’autres ajustements si de nouveaux cas d’invisibilité apparaissent.
Les taux d’apparition des Basilosaurus ont également été légèrement augmentés dans le patch d’aujourd’hui (v68.34), donc c’est le moment d’aller chercher de la graisse ! Nous continuerons de les surveiller et ajusterons si nécessaire.
Petite note pour les utilisateurs Xbox : la version client d’aujourd’hui a augmenté la capacité de stockage des mods de 10 Go supplémentaires, pour atteindre un maximum de 60 Go. Certains utilisateurs pourraient constater un téléchargement complet de tous leurs mods suite à ce changement.
Nous avons prévu une mise à jour majeure la semaine prochaine, qui traitera un certain nombre de problèmes de longue date. Bien que tout ce qui suit ne soit pas encore inclus dans cette version, nous souhaitons vous tenir informés de l’avancement, en particulier pour les problèmes les plus signalés :
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Labyrinthe – Problèmes de spawn de l’Ours et du Loup spirituels
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Changements du rayon de construction autour des OSD sur Astraeos – Prévu pour la mise à jour majeure de la semaine prochaine
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Ankylosaurus et Doedicurus qui continuent de récolter même lorsque leurs inventaires sont pleins, y compris lorsqu’ils sont portés par un Karkinos
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Corrections d’exploits liés au PvP – nous évitons volontairement de donner trop de détails pour ne pas encourager les abus
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Problème agaçant où il est possible de lancer accidentellement son familier d’épaule
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QOL : Ajout d’une fonctionnalité de « sélection rapide » lors du placement de structures (possibilité de pointer d’autres structures pour commencer à les placer aussi)
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Le Drakeling appliquera désormais correctement le bonus des caisses de butin sur les serveurs non officiels avec une qualité de loot supérieure à la normale
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Le Récolteur rapide ne joue plus de son d’activation incorrectement
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Et bien d’autres encore !
Nous travaillons toujours sur les points suivants, que nous espérons intégrer à la mise à jour de la semaine prochaine ou dès que possible :
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Augmentation du stockage des mods sur PlayStation – Nous sommes toujours en train d’implémenter cette amélioration, qui nécessite une solution personnalisée imposée par la plateforme. Cela prend un peu plus de temps, mais reste une priorité absolue.
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Surpopulation de créatures sauvages et spawns à l’intérieur du décor sur Ragnarok
Ceci n’est qu’un aperçu de l’actualité côté Live Ops – restez à l’écoute pour la mise à jour majeure de la semaine prochaine, et merci encore pour vos retours et vos signalements !






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