Hey, les survivants ! Nous espérons que vous profitez tous du soleil de l’été ! Voici ci dessus Cosmo, notre dernière créature pour Bob’s Tall Tales : Steampunk Ascent !

« Il est difficile d’écraser un ami qui saute dans votre cœur aussi bien que dans votre main. – Bob (probablement) Cosmo, un petit phare de lumière dans un pays souterrain sombre et aberrant, sera votre fidèle compagnon dans l’édition Aberration des Bob’s Tall Tales : Steampunk Ascent !

Mise à jour du moteur graphique

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Nous visons actuellement la sortie de la mise à jour Unreal Engine 5.4 dans le cadre des projets Aberration et Bob’s Tall Tales : Steampunk Ascent, le 4 septembre. UE 5.4 améliore l’efficacité du système de rendu, le rendant beaucoup plus parallélisé pour une augmentation globale des performances d’environ 20 % sur toutes les plateformes. Il améliore également la gestion de la mémoire, réduit l’accrochage et l’installation, et apporte des améliorations graphiques tournées vers l’avenir, telles que des résultats Lumen de meilleure qualité et de plus grande portée – ce qui sera immédiatement perceptible lorsque la mise à jour sera disponible. Si la mise à jour est retardée au-delà du 4 septembre en raison de la gestion des risques, la version d’Aberration sera publiée comme prévu et la mise à jour ASA UE 5.4 sera publiée dès que possible.

Simultanément, nous travaillons également à la préparation d’une intégration AMD FSR 3.1 pour la version du 4 septembre sur toutes les plateformes. Il s’agit d’une version améliorée et multiplateforme de la « génération d’images », qui utilise l’IA pour interpoler les images, ce qui permet de doubler le taux de rafraîchissement avec un minimum d’artefacts – et qui fonctionne à la fois sur les cartes AMD ET NVIDIA. Elle sera activée par défaut lors de la sortie de l’application, mais elle peut bien sûr être désactivée. Nous supprimerons la prise en charge de NVIDIA Framegen dès la sortie de FSR 3.1, car FSR 3.1 fonctionne sur les consoles et constitue donc un meilleur objectif technique pour notre équipe.

Lorsque ces deux fonctionnalités seront disponibles, nous nous attendons à ce que l’ASA fonctionne beaucoup mieux et que ses exigences système soient moindres. Enfin, d’ici la fin de l’année, nous proposerons une option de lancement à « faible configuration requise » qui, moyennant quelques sacrifices graphiques, abaissera la configuration requise effective à 30 FPS jusqu’à la série de cartes NVIDIA 1080.

Les mods de la semaine

Téléchargez et jouez au nouveau contenu personnalisé créé par les joueurs, y compris de nouvelles cartes, créatures, objets et modes de jeu, grâce à un nouveau navigateur de mods dédié, directement dans le jeu. Profitez d’un flux ininterrompu de nouveaux contenus ARK grâce à la créativité et au talent de la communauté qui s’exprime pour la première fois sur toutes les plateformes de jeu et restez à l’écoute car nous mettons en avant chaque semaine de nouveaux mods multiplateformes ! Cette vidéo présente.. :