Bonjour à tous,
Studio Sirens reste engagé à fournir des mises à jour au fur et à mesure que les problèmes sont enregistrés ou résolus. Nous continuons également à assurer une visibilité sur les bugs signalés dans le salon #「📩」support du Discord officiel de ARK: Aquatica.
Dans un souci de transparence continue, de présentation des progrès réalisés ainsi que de contenu spécifique au DLC Aquatica, le développeur du Studio Sirens, Z_Swell, continuera à diffuser en direct la semaine prochaine. Le planning sera publié sous peu dans une annonce pour la semaine à venir.
Le message d’aujourd’hui présente les problèmes actuellement en phase de test. D’autres correctifs pourront être ajoutés à mesure que nous approchons de la sortie de la mise à jour.
Ces correctifs, s’ils sont validés, seront inclus dans une nouvelle version qui sera publiée au cours de la semaine prochaine.
Nous avons également progressé concernant les fichiers manquants pour les utilisateurs Linux ; ce correctif ainsi qu’un autre lié au moteur du jeu sont actuellement en test pour pouvoir être inclus dans une mise à jour.
Problèmes actuellement prioritaires :
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Optimisation des FPS et des niveaux
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Compatibilité des mods / Mise à jour du Dev Kit
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Problèmes de serveurs
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Fonctionnalités principales
Problèmes à tester pour la version à venir v360.8 :
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Les bébés dinos ne seront plus affectés par la pression de l’eau.
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Correction des dinos adultes apprivoisés ne s’acclimatant pas à la pression de l’eau dans laquelle ils apparaissent.
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Correction potentielle d’un crash lié aux vaisseaux Stinger.
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Correction de la progéniture du Reaper abyssal qui n’attaque pas ses cibles.
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Augmentation de la portée d’attaque du Dakosaurus Alpha. Activation de l’attaque de queue pour les Dakosaurus sauvages.
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Correction des cryopodes qui ne sauvegardent pas l’acclimatation à la pression de l’eau.
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Correction des cryopodes qui ne sauvegardent pas les modules d’infection équipés.
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Correction des problèmes de rendu du Vulcanite.
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Correction de la Tridacna qui donne de la pâte d’Achatina au lieu de pâte de ciment.
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Augmentation du rayon de frappe et des dégâts pour le joueur lorsqu’il est proche du mur d’anguilles.
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Correction du boss Vulcanithys qui n’apparaît parfois pas.
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Ajout d’effets sonores aux attaques du Malleocephalus.
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Mise à jour de l’emplacement des notes d’explorateur.
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Plusieurs optimisations de FPS et de niveaux.
Autres éléments en cours de développement :
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Optimisations supplémentaires des FPS / niveaux
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Correction de la disparition de dinos / navires et bug de cryopodes
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Problèmes du moteur empêchant le chargement des mods
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Correction de la musique des combats de boss
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Amélioration du rendu et des problèmes de popping de mesh
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Problèmes liés à l’hydrosphère
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Bugs de boucles d’infection
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Mises à jour du générateur de dinos
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Mises à jour des véhicules et problèmes liés aux Stingers
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Problèmes de placement des plateformes océaniques
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Ajout de nouveaux engrammes Tek (en cours de développement)
Nous continuerons de vous tenir informés au fur et à mesure de l’avancement du développement, et nous remercions la communauté pour sa patience prolongée.






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