Sous les vagues, quelque chose de nouveau rôde…

Prévu plus tard cette année dans Genesis Part 1, la toute dernière créature élue par la communauté apporte une nouvelle forme d’intelligence aux profondeurs.

En explorant les vastes biomes sous-marins, vous remarquerez peut-être deux ambiances très différentes sous la surface. Parfois, le calme est brisé par une soudaine et violente déferlante — une ruée frénétique d’encre et de puissance laissant penser que les abysses ont enfin perdu patience.

D’autres fois, les fonds marins semblent gagner une pierre supplémentaire… une formation de corail développe quelques « branches » en plus… et le plancher océanique devient étrangement immobile.

Dérangez-le au mauvais moment, et les survivants comprendront rapidement que ces huit bras ne sont pas là uniquement pour faire joli.

En savoir plus sur les bug de la dernière version du jeu

Suite à la récente mise à jour Major Version, nous avons commencé à rencontrer une série de crashs liés à des corruptions de données sur le Réseau Officiel. Bien que le patch ait introduit une quantité importante de nouveau contenu, le problème n’était pas spécifique à Astraeos. La mise à jour a simplement révélé un souci qui était déjà présent en arrière-plan.

Afin de protéger la progression des joueurs et d’éviter toute détérioration supplémentaire des données, nous avons pris la décision de mettre l’intégralité du Réseau Officiel hors ligne pendant que nous enquêtions et stabilisions l’environnement. Cette décision n’a pas été prise à la légère, mais laisser les serveurs en ligne alors que la corruption était en cours aurait pu entraîner un impact bien plus grave à long terme.

Notre enquête a permis d’identifier l’origine des crashs : des données de dinosaures corrompues. Dans certains cas particuliers, un dinosaure pouvait être détruit alors que le serveur conservait encore des références vers celui-ci. Le serveur continuait alors à tenter de traiter ou de sauvegarder des données liées à cette créature inexistante. Avec le temps, ces dinos « fantômes » pouvaient provoquer des crashs et, dans certains cas, engendrer davantage de corruption. Pour des raisons que nous continuons d’analyser activement, certains cas spécifiques ne se manifestaient que dans les conditions introduites par cette mise à jour.

Après avoir mis le réseau hors ligne, nous avons relancé des groupes contrôlés de serveurs Officiels avec un système de journalisation renforcé et des builds mis à jour. Cela nous a permis de reproduire le problème en toute sécurité, de collecter des données de crash propres et de valider les ajustements sans exposer l’ensemble du réseau à des risques supplémentaires, afin de travailler sur le correctif.

Nous allons suspendre le lancement de l’événement EVO pendant que nous poursuivons la surveillance de la stabilité. Si les serveurs restent stables durant cette période, nous lancerons un événement EVO d’une semaine qui se déroulera jusqu’au lundi 9.

Nous savons qu’une interruption de cette ampleur est perturbante, et nous vous remercions pour votre patience pendant que nous avons traité ce problème correctement. Notre objectif n’était pas simplement de remettre le réseau en ligne, mais de le rétablir dans un état stable.

Les mods de la semaine 

Téléchargez et jouez à de nouveaux contenus personnalisés créés par les joueurs, incluant de nouvelles cartes, créatures, objets et modes de jeu, grâce à un tout nouveau navigateur de mods intégré directement dans le jeu.

Profitez d’un flux continu de nouveau contenu ARK alors que la créativité et le talent de la communauté sont pleinement libérés pour la première fois sur toutes les plateformes de jeu, et restez à l’écoute : nous mettrons chaque semaine en avant de nouveaux mods cross-platform !

Cette vidéo présente :